Penso tu sia una delle persone più potenti che abbia mai trovato su UA-cam, sei simpatico, il video ha un montaggio ottimo e sei bravo in quello che fai. Mio padre
ciao bello, tu mi hai dato una grande mano tempo fa, quando non sapevo neanche cosa fosse un KinematicBody, se vuoi puoi dare un'occhiata a quello che ho fatto: The Lithium Moon Incident. Grazie mille davvero
Domande: In cosa ti sei laureato e in cosa farai la magistrale? (forse l'hai già detto in qualche video, ma non ancora li ho visti tutti! Recupererò!) Quali sono i tuoi piani per il futuro? Perché ho visto diversi dei tuoi video, sei davvero un Pro, se il tuo obiettivo è entrare in grandi aziende videoludiche, ti posso suggerire di iniziare a sviluppare con Unreal e C++, però viste le tue capacità magari potresti fondare una tua Software House e programmi con quello che più ti piace, ma soprattutto crei quello che più ti piace, e da quello che sto vedendo hai un grande talento. Se ho capito bene, tu sei di Napoli o dintorni, magari ci potremmo vedere per fare due chiacchiere
su Godo(t) puoi importare modelli e texture direttamente collegandolo a blender. Se modifichi e salvi un file blend in blender con godot aperto, il modello dentro godot cambierà in tempo reale. Per me questa è goduria pura, ti consiglio di fare così per le prossime volte che userai godot. ps: Sei schifosamente bravo a fare video e giochi continua così.😁
Sei uno dei migliori creator di UA-cam Italia, spero di non essere l'unico a riconoscerlo, ti auguro di continuare a crescere come canale e come programmatore 🎉
video stratopico, comunque se dovesse mai fare altri giochi in godot 3d le consiglio di usare il plugin godot jolt che aumenta molto le performance della fisica
Ciao Matteo, complimenti per il canale. Mi piacerebbe molto vedere un gioco FMV (Full Motion Video) fatto da te, in stile "Press X to Not Die". In bocca al lupo con la maratona!
Sei di Napoli, usi GameMaker. Come me. Ho sempre pensato "lo debbo incontrare". Ora hai iniziato con Godot, io c'ho giocato mezza volta e non sono riuscito a farci nulla di serio (lo ammetto, ho un po' perso l'entusiasmo quindi non c'ho sbattuto la testa). Un altro buon motivo per incontrarti, così mi insegni e facciamo na bella software house partenopea. Vengo a citofonarti, see ya
Signor Matthew, non me ne intendo ma per aggiungere ad everything everywhere all at cards la modalità online serve tutto un processo strano o può farlo senza avere problemi. Mi rendo conto che potrebbe essere impegnativo ma volevo solo sapere se un giorno magari accadrà😅. Il gioco in sè comunque è molto bello e l'idea è geniale, se sviluppi un gioco vero e proprio secondo me arrivi ai livelli di Mullins con i deckbuilder. Hai veramente un talento enorme. Continua cosi.
Salve brother, non credo che tu risponda ai commenti ma volevo farti una domanda. Sto iniziando a imparare C# e pensavo di inizare anche a imparare a programmare con Unity, solo che mi sembra complicato. Inoltre sono anche abbastanza bravo su Python. Insomma quale cazz di Engine scegliere?
@MatthewCoder ne ho cercato qualcuno: Jolt Physics ottimizza la fisica del motore, d'obbligo se devi fare robe dettagliate, Box2D è la stessa cosa per i rettangoli bidimensionali Dialogic ti permette di costruire i dialoghi senza dover programmare tutto il funzionamento, non è male ma bisogna vedere la documentazione Cyclops Level Builder ti semplifica la vita se devi fare livelli in 3D con delle strutture regolari come castelli, dungeon, edifici di Secondigliano... PerfBullet l'ho visto solo di facciata, se vuoi completate quel roguelike riempiendolo di proiettili ti conviene prenderlo in considerazione. Per ora conosco questi, sono tutti distribuiti su GitHub. Edit: ah sì dimenticavo, Phantom Camera per controllare meglio la telecamera, per esempio se vuoi che orbiti attorno al giocatore senza doverla scriptare
@@MatthewCodernon hai idea di quanto stia odiando UA-cam in questo momento, mi accorgo dopo 3 giorni che non mi ha pubblicato la risposta. Comunque per fartela breve ed evitare di far scendere altri santi: Jolt Physics per avere un sistema di fisica migliore e più ottimizzato del built-in se richiede molta potenza di calcolo, Phantom Camera per avere un cameraman sul player senza programmarla da zero (come la cinemachine su Unity per intenderci) e Cyclop Level Builder se vuoi costruire un livello 3d molto comodamente (in alternativa puoi usare le gridmap che sono già esistenti nel motore)
Penso tu sia una delle persone più potenti che abbia mai trovato su UA-cam, sei simpatico, il video ha un montaggio ottimo e sei bravo in quello che fai. Mio padre
4:45 Si chiama INPUT BUFFER, CAPRA!
Senza contare il reato di QDSS.
Sono contento di vedere finalmente qualche altro italiano fare contenuti su Godot!
ciao bello, tu mi hai dato una grande mano tempo fa, quando non sapevo neanche cosa fosse un KinematicBody, se vuoi puoi dare un'occhiata a quello che ho fatto: The Lithium Moon Incident.
Grazie mille davvero
Domande: In cosa ti sei laureato e in cosa farai la magistrale? (forse l'hai già detto in qualche video, ma non ancora li ho visti tutti! Recupererò!) Quali sono i tuoi piani per il futuro? Perché ho visto diversi dei tuoi video, sei davvero un Pro, se il tuo obiettivo è entrare in grandi aziende videoludiche, ti posso suggerire di iniziare a sviluppare con Unreal e C++, però viste le tue capacità magari potresti fondare una tua Software House e programmi con quello che più ti piace, ma soprattutto crei quello che più ti piace, e da quello che sto vedendo hai un grande talento. Se ho capito bene, tu sei di Napoli o dintorni, magari ci potremmo vedere per fare due chiacchiere
su Godo(t) puoi importare modelli e texture direttamente collegandolo a blender. Se modifichi e salvi un file blend in blender con godot aperto, il modello dentro godot cambierà in tempo reale. Per me questa è goduria pura, ti consiglio di fare così per le prossime volte che userai godot. ps: Sei schifosamente bravo a fare video e giochi continua così.😁
complimenti, ti seguo da un po e i tuoi video migliorano sempre di piu, oltre al fatto che si nu mostr !
4:45 il termine che stai cercando è "input buffering", quando il gioco mantiene per qualche frame un input anche se non eseguibile
Bravo, non mi veniva
Congratulazioni per le 5k!!!!!!
👏
Gli skit comici sono sempre il top
Fra comunque sei il mio nuovo mito, fai giochi che fann paur e sei fan di neapolitan fresh memes, t vogl ben.
che scoperta questo canale, pochi iscritti ma contenuti e humor di alto livello
SIIIIIII GODOT IL MIGLIOR ENGINE AL MONDO!
Poi c'è Samuele Sciacca che si crede un dio nel creare videogiochi quando si sa che solo un disonore come programmatore
@@maxnazaret447 ha avuto la fortuna di incominciare anni fa
Il migliore ENGIAIN
@@maxnazaret447ma cosa c’entra
Mah... Ci sono molti in ambito produttivo molto validi come Flax Engine, Unreal Engine e Unity.
Godot è soltanto un Game Engine da Game Jam, fine
Sei uno dei migliori creator di UA-cam Italia, spero di non essere l'unico a riconoscerlo, ti auguro di continuare a crescere come canale e come programmatore 🎉
Ho molta voglia di imparare ad usare Godot adesso.
E' una goduria in effetti
aspettiamo tutorial per godot sei bravissimo, complimenti per divanetto del magico napoli
video stratopico, comunque se dovesse mai fare altri giochi in godot 3d le consiglio di usare il plugin godot jolt che aumenta molto le performance della fisica
Grazie! Mi informerò
Ciao Matteo, complimenti per il canale. Mi piacerebbe molto vedere un gioco FMV (Full Motion Video) fatto da te, in stile "Press X to Not Die". In bocca al lupo con la maratona!
la qualità di sti video sta migliorando fratello in cristo, e non sto cappando come si suole dire
Lei non indossa alcun cappello come si suol dire
Godo-t ad aver scoperto questo canale :^)
video sempre bellissimi
Fra,non ci capisco un cazzo di programmazione, però son contento che tu abbia trovato quelli migliori per fare i tuoi giochi
grande justm4tteo, ti seguo da quando facevi i video con i tuoi cugini
Juan torna a farti incartomantare
05:34 non era una minaccia ma un consiglio
L'urlo del godot
é giusta la caccata nell'importare le mesh e mettere le collisioni
Sei di Napoli, usi GameMaker. Come me. Ho sempre pensato "lo debbo incontrare". Ora hai iniziato con Godot, io c'ho giocato mezza volta e non sono riuscito a farci nulla di serio (lo ammetto, ho un po' perso l'entusiasmo quindi non c'ho sbattuto la testa). Un altro buon motivo per incontrarti, così mi insegni e facciamo na bella software house partenopea. Vengo a citofonarti, see ya
per la soft house ci sono pure io un indy partenopeo
@@paoloaveta realizziamo sto sogno? lol
🔥🔥
7:23 si chiama toon effect shader
Il quadrifoglio a funzionato anche se non perfettamente
prova processing per programmare un gioco :) (sei fortissimo fra)
bro ma sei fortissimo!
Signor Matthew, non me ne intendo ma per aggiungere ad everything everywhere all at cards la modalità online serve tutto un processo strano o può farlo senza avere problemi. Mi rendo conto che potrebbe essere impegnativo ma volevo solo sapere se un giorno magari accadrà😅. Il gioco in sè comunque è molto bello e l'idea è geniale, se sviluppi un gioco vero e proprio secondo me arrivi ai livelli di Mullins con i deckbuilder. Hai veramente un talento enorme. Continua cosi.
Ti ringrazio, comunque per l'online ci vuole molto. Sarà probabilmente la sfida più grande del renderlo un gioco completo.
Hype
Chissà che gioco ci creerà stavolta il nostro matthew
Sono ancora arrabbiato che il mio cucciolo (Unreal Engine) non era nel sondaggio
il tuo piccolissiimo cuccio, proprio piccolino che ha bisogno d'aiuto
@@oo0Ash0oo 😭😭
Meno male che c’è il robot del godo ❤😂
Ti adoro
5040 iscritti
Consiglio genere avventura in 2d pixelao
00:29 BANKAII
Spettacolo! Stesso gioco fatto in 2d + multiplayer ed è esploso su Crazygames. Continua a sperimentare e droppa giochi Matt!
ei ma io ti conosco -.-
Attendo...
questo ragazzo è proprio pazzo (zio pera)
Fai dei video tutorial
Eh anche io volevo approcciarmi a godot
4:19 io che realizzo che pyton non server a niente oer fare i giochi
Come faccio ad imparare ciò che fai tu?
Ok fare roguelike, ma addirittura fare Mario 64, invitami direttamente a cena fuori la prossima volta, che vuoi che ti dica
Salve brother, non credo che tu risponda ai commenti ma volevo farti una domanda. Sto iniziando a imparare C# e pensavo di inizare anche a imparare a programmare con Unity, solo che mi sembra complicato. Inoltre sono anche abbastanza bravo su Python. Insomma quale cazz di Engine scegliere?
Boh, provali un po' e vedi dove ti trovi meglio, purtroppo è una domanda a cui non si può rispondere, dipende da te
A quel godot.
Non godot di ace attorney.
Salve volevo chiedere se fosse possibile aggiungere ai generi proposti per i sondaggi mensili un avventura grafica alla kindergarten
Sei a 5000 iscritti
Domenica alle 7
Dovrei esplorare di più gli addons
Ne conosci qualcuno in particolare che dovrei sapere?
@MatthewCoder ne ho cercato qualcuno:
Jolt Physics ottimizza la fisica del motore, d'obbligo se devi fare robe dettagliate, Box2D è la stessa cosa per i rettangoli bidimensionali
Dialogic ti permette di costruire i dialoghi senza dover programmare tutto il funzionamento, non è male ma bisogna vedere la documentazione
Cyclops Level Builder ti semplifica la vita se devi fare livelli in 3D con delle strutture regolari come castelli, dungeon, edifici di Secondigliano...
PerfBullet l'ho visto solo di facciata, se vuoi completate quel roguelike riempiendolo di proiettili ti conviene prenderlo in considerazione.
Per ora conosco questi, sono tutti distribuiti su GitHub.
Edit: ah sì dimenticavo, Phantom Camera per controllare meglio la telecamera, per esempio se vuoi che orbiti attorno al giocatore senza doverla scriptare
@@MatthewCodernon hai idea di quanto stia odiando UA-cam in questo momento, mi accorgo dopo 3 giorni che non mi ha pubblicato la risposta. Comunque per fartela breve ed evitare di far scendere altri santi: Jolt Physics per avere un sistema di fisica migliore e più ottimizzato del built-in se richiede molta potenza di calcolo, Phantom Camera per avere un cameraman sul player senza programmarla da zero (come la cinemachine su Unity per intenderci) e Cyclop Level Builder se vuoi costruire un livello 3d molto comodamente (in alternativa puoi usare le gridmap che sono già esistenti nel motore)
@@MatthewCodercyclop level builder e dialogic sono due addons interessanti
Io non so programmare nulla ma vorrei tanto imparare. Perché non fai una live partecipata e crei un giochino in diretta?
benevnuto su godot hahaha (come facevi prima di adesso?)
Se davvero come dalla copertina hai replicato super mario64 impazzisco anzi godo(t)
Va bene tutto ma non so ancora fare le magie con un engine che non conosco hahahaha
La prossima volta trova un modo per creare uno in 4d , ti sfido!
Insegnami MAESTRO
Voglio un fps, stile doom
carino il gioco, giusto per il meme, però lo provato ma c'è troppo lag
Se ti piacciono app per creare giochi che sono anche divertenti ti consiglio Julian’s Editor, per giochi 2D.
Ho appena visto, sembra completamente folle
@@MatthewCoder Haha, non sarà l’engine con più possibilità ma sicuramente uno dei più facili
Prossimo Gioco su godot Zelda Botw
Io so programmare python ma soltanto gli input di base
Imparare il linguaggio godot è stato difficile oppure è abbastanza semplice e intuitivo come il gml?
Si è facile
bro nell prossimo puoi mettere il tower defense?
C'è già il sondaggio
Mio padre
primo a notare la musica di zeb in sottofondo alla fine
Non me ne ero accorto manco io hahahahaha era un mio amico con tiktok aperto
ero alla ricerca di questo commento
Linka il video del giappooo
ua-cam.com/video/vb8kLo-2Elo/v-deo.htmlsi=c8PrqQ0aGkh24LGb
Giorno Giovanna hahahaha edit non si fotte con Nintendo hahahaha (ridere per non piangere)
la cosa brutta e che una volta che impari unity sai usare solo quello
La peggior battuta che abbia mai sentito su un programma😂
Nonché la più scontata
Già 😅
Crea un horror multiplayer asimmetrico tipo Dead by daylight. Plize❤
Ma per caso è gratuito? Altrimenti non lo userò mai (o almeno non adesso)
Sempre stato
Godot > Unity
Posso chiederti un favore?
?
@@MatthewCoder allora prima di tutto devo chiedere se sei bravo con il 3d?
Quanto godo t
Ti ricorderai di me quando sarai famoso?❤
No (soffro di demenza)
Godo
T
Ma come nei giochi 2D game maker ha ancora la meglio!? Hai detto che ci hai messo molto di meno e che l'interfaccia è più user friendly!
hai discord?
No
@@MatthewCoder dai ti prego mi prendi per il culo, scaricalo immediatamente
@@MatthewCoder ho scritto sto commento tre volte... "MI PRENDI PER IL CULO? SCARICA ORA E MANDA AMICIZIA, NICK: everestkio"
🔥🔥