Blender GIS y Revit | Extracción de contexto urbano 3D

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  • Опубліковано 2 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @SONIDONATURALBYJAIMESPINOZA
    @SONIDONATURALBYJAIMESPINOZA 2 роки тому +3

    Para exportar a sketchup es formato OBJ

  • @Mailortarq
    @Mailortarq Рік тому +1

    Me sale este error, overpass query failed, check logs for more infos. Ayuda por favor

  • @anghyveliz417
    @anghyveliz417 2 роки тому +9

    Buen video, pero cual es la solución para los lugares que no tiene levantamiento 3d ?

    • @kubanish
      @kubanish 2 місяці тому

      No hay solución jaja 😅

  • @renatoyaco.7701
    @renatoyaco.7701 2 роки тому +1

    EXCELENTE EXPLICACIÓN!

  • @RenzoIR144
    @RenzoIR144 2 роки тому

    Hay alguna forma de generar un levantamiento 3D aleatorio de las pequeñas casas?

  • @andreaguggiari3009
    @andreaguggiari3009 2 роки тому

    Sirve para sketchup tambien! Mil gracias

  • @edomeaalvarezflores6570
    @edomeaalvarezflores6570 Рік тому +1

    En la mía no aparce GIS

  • @jheysonch4875
    @jheysonch4875 2 роки тому +6

    Eso quiere decir que el tutorial no sirve para Perú ya que en casi todo el Perú no hay levantamientos 3d

  • @quicosanchez3119
    @quicosanchez3119 Рік тому +1

    el contexto se refiere solo a los volúmenes de los edificios del entorno; ¿esos son tomados de OSM OpenStreetMap?. ¿Para qué utilizas el fondo de GMaps? no entiendo

    • @sergbarr1996
      @sergbarr1996 Рік тому

      me hago la misma pregunta. cuál es la necesidad de que los edificios tengan un levantamiento tridimensional en google, si finalmente se utiliza la información de OSM (lo cual se nota en que todos los volúmenes comparten la misma altura)