Сюжет был идеальным ДО того момента, как Скиф пришёл на ЧАЭС. Со стрелком больше всего прослеживается нелогичность, ибо он внезапно стал одержим желанием управлять зоной, хотя в ЗП наоборот сказал, что всё это фуфел, а в этой части, в первой сцене сказал, что хочет, чтобы зону оставили в покое . Короче, ради эффекта неожиданности решили убить стрелка, странное решение на фоне такого хорошего сюжета.
Стрелок ведь в одной из концовок ТЧ расстрелял всю установку и ушел в закат, а тут культурно оставил одну капсулу целой. И насколько помню О-сознание рассказали, что их эксперимент вышел из под контроля и они залегли в установке с целью сдержать ноосферу. Если же установка позволяла управлять зоной, то по такой логике сам ТЧ бредятина, ведь при таком могуществе О-сознание просто убили бы Стрелка на месте.
так лол, они пытались его остановить, там на пути сколько монолитовцев было, плюс искушение - в виде самого монолита, звавшего к себе. К тому же, они сами не знали, про "жизнь за гранью", или как тут называется "Тонкий мир". Он был лишь теорией, в которую никто из осознания не верил. Да и осознание, после попыток остановить и убить, вообще-то приглашало к себе. Там же был выбор лечь в капсулу, в ТЧ.
а надо играть а не видосы смотреть, о сознание так и не попало в ноосферу, кайманов в момент експеримента расстрелял устройство, потому никакого контроля как и о-сознания небыло, еще сын далина это развенчал так как его отец из о созннания не ответил на вопросы далина младшего. И только в конце 2 части кто то ( как отыграете) попадет в ноосферу и будет управлять. Но лучше пиздеть хуйню чем разобратся, я понимаю.
Сталкер - все таки игра легенда, игра поколений. Но с концовками там все очень запутано, так как их сильно много, и в следующих играх какие то детали из прошлых частей забываются и выходит так что все оно почти никак не связано между собой, вот такая вот путаница, увы.
4 концовка будет каноном для проделжения серии игр сталкер, так как зона теперь будет во всех странах... Теперь игра будет напоминать игру про ассасин крид...
Если канон 4 концовка они пойдут с конкуренцией к серии Метро. Для тех кто не знает: По старым концептам Зона должна была вырваться на весь мир и в следущих играх показывали бы как люди выживали в метро. Но тогда же вышла книга глуховского,и решили делать про московское метро.
Сюжет был идеальным ДО того момента, как Скиф пришёл на ЧАЭС. Со стрелком больше всего прослеживается нелогичность, ибо он внезапно стал одержим желанием управлять зоной, хотя в ЗП наоборот сказал, что всё это фуфел, а в этой части, в первой сцене сказал, что хочет, чтобы зону оставили в покое . Короче, ради эффекта неожиданности решили убить стрелка, странное решение на фоне такого хорошего сюжета.
Стрелок, хотел уничтожить зону. Каноничная концовка это где он расстрелял учëных в капсулах из о-сознания. Не оградить зону, не чëто там мутное замутить, а уничтожить. А тут или его валить, или он оградит зону.Ну ладно, в ЗП он военным помощь свою предложил, помогать в исследованиях, так как не смог зону уничтожить. Но тут он свихнулся сто проц.Жаль персонажа, известный и уважаемый сталкер так то, как то его, в С2 извратили. Шрам-наëмник,с проблемами с нервной системой. Он просто хотел выжить и остановить сверхвыброс из за стрелка, в итоге влетел под зомботелек. Как выжил из за проблем с нервной системой непонятно, ну да ладно.Тут он какой то идиот стал. Бродяга-жаль пацана, к успеху шëл. Вступил в долг/свобода, вроде жизнь налаживаься стала, а в итоге от чего ушёл, к тому пришëл. Ну хз, както печально по всем ключевым персам. Доктор-легенда зоны как и чëрный сталкер. А из него сделали, хрен пойми кого. Обычный человек доктор кайманов, ну трындец.
"Обычный человек доктор кайманов" создатель выжигателя. Его не трогали твари зоны и люди (в его доме по периметру как раз псиполе стоит) либо же все байки про легендарного доктора были про фауста(который притворялся доком)
@d1reinhardt290 Я к тому, что Доктор,по байкам, вроде как не простой человек.Ожидал лично я, что это минимум некий человек со сверхспособностями, максимум некая сильная сущность, помогающая и людям и тварям зоны... Не умнейшего учëного я ожидал, честно говоря, но это имхо, не более
1) Стрелок закрыл для всех зону навсегда на вход и выход. 2) Варта начала управлять разумом людей, убрав гнев, войны и любые плохие качества как я понял. 3) Зона, возможно и весь мир стал видеть то что они хотят но на самом деле это иллюзия и все типо как зомбаки стали. 4) Зона покрыла всю планету
В игре нет Чаэс. Только РЛС дуга и генераторы. Где собственно и конец сюжета. 4 концовки и все печальные. Первая концовка со Стрелком где он в капсулу помещается и делает границу зоны чтобы никто не выходил и не входил в зону. Вторая концовка с группировкой Варта, где генерал помещается в капсулу и начинает контролировать все разумы в зоне и саму зону главный герой якобы едет домой но на самом деле он лежит где нибудь возле зомботелевизора. Третья концовка со сталкером Шрам из второй части сталкер чистое небо главный герой который. Он помещается в капсулу и делает всех в зоне зомбарями погружая разум в иллюзию как будто всё зона исчезла и все живы здоровы. 4 концовка с главным героем сюжета Скиф за кого мы и играем в Сталкер 2. Он сам помещается в капсулу и якобы должен был уничтожить зону но на самом деле наоборот её усилил, зону невозможно уничтожить и он раскрыла границы и теперь аномалии появились по всей планете. Ну как то так. Как по мне в самой первой части тени Чернобыля всё было прекрасно и закрыто раз и навсегда. Либо стрелок присоединился к О сознании и стал тоже контролировать зону, либо он шлёт всё нахер, расстреливает все капсулы и зона уничтожилась и все как надо все живы здоровы без иллюзий. Ну как то уже не интересно 🤔 сюжет максимально странный и локаций немного, ЧАЭС нет вообще. Я бы поиграл лучше в первую часть на этом движке со всеми нововведениями по оружию по геймплею по мутантам, добавил бы побольше жутких мутантов, а то все одни и те же и побольше всех локаций которые есть и насытил бы доп квестами на каждой локации. И оружия типа Гаусса бы побольше добавил, Гаусс пистолет, Гаусс пулемет и так далее. И брони также бы какой нибудь навороченной из лаборатории.
1. Стрелок в абсурдной теме. 2. Шрам с уничтожениям зоны. 3. Я этого не припомню кто он. Но это от Исполнителья желаний. 4. Бродяга . Более вероятен чем другие.
Сюжет был идеальным ДО того момента, как Скиф пришёл на ЧАЭС. Со стрелком больше всего прослеживается нелогичность, ибо он внезапно стал одержим желанием управлять зоной, хотя в ЗП наоборот сказал, что всё это фуфел, а в этой части, в первой сцене сказал, что хочет, чтобы зону оставили в покое . Короче, ради эффекта неожиданности решили убить стрелка, странное решение на фоне такого хорошего сюжета.
Так ведь канон в том, что мощность ноосферы на столько велика, что один человек не способен её контролировать, ему просто выжгет мозги, для этого капсул несколько и потому был начат проект О-Сознание. Мдее, разрабы наступили на хвост своей же истории повествования. В общем все как всегда: как в прежних ДЛС было переобувание в прыжке, что в этой - та же петрушка. Когда-нибудь GSC определятся с окончательным каноном, но это уже будет совсем другая история...
бро, ты походу все диалоги и записки которые можно было подобрать пропускал. я точно не помню, то ли это доктор говорит, то ли в записках сказано, что сердце чернобыля может обеспечить таким количеством энергии, чтобы в капсулу мог лечь один человек и лично управлять аномальной энергией
Логики нет, Стрелок уничтожил о-сознание, следовательно и уничтожил и обородование - не только капсулы, и после каноничной концовки... Стрелок сам присоединяется к о-сознанию? Все капсулы целы и оборудование За монолит отдельно лажа, они стали как дети и их еще и активно истребляют, потеряли пямять, они были глупыми марионетками о-сознания... Их расстреливать после того, что они совершили не по своей воли? Это такие же сталкеры, военные, ученые и наеиники - попавшие под руку осознавцев, + не вяжется факт что начальную локу в которую гг попадает, батя отбивал у монолита, когда монолит защищал только выжигатель, Припять и саму ЧАЭС. В ТЧ показали активную войну на переходе с армейских складов на выжигатель
По-моему первая концовка была лучшая зона изолирована от оставшееся человечество а ещё лучше если бы была концовка с полным и безоговорочным уничтожением этой сраной зоны.
Последний получается просто странная петля ну такое день сурка только хуже и там где-то на заднем плане говорят свобода,свобода хз петля эта нехера не свобода
А ещё получается зона вырвалась на свободу и это ну такое причём скорее всего последня каноническая концовка и хз может эта фишка такая как в киберпанке ни одна радужной концовки.
Опять всё по кругу. Опять стрелок, опять колбы. Ничего нового и интересного так и не смогли придумать, решили выехать на ностальгии, ввиду отсутствия фантазии.
Ебать сюжет в чистом небе, бегаем за стрелком заранее зная чем это закончится. Ебать сюжет в зове Припяти, бегаем по точкам упавших вертолетов, а в итоге бегаем сначала за стрелком потом вместе с ним. Тень Чернобыля единственно интересная в первый раз держит интригу. 2 часть продолжение вполне мне понятное и логичное. Тч стрелок не знает хорошо или плохо будет от вступления в осознание выбирает перестраховаться и уничтожает колбы оставляя возможно намеренно одну. ЗП стрелок то ли бегает дальше по лабам собирая документы, то ли мозгуя уже обретенные знания решает на большой земле продолжить исследования. 2 часть вот он стрелок который либо в исследовании ничего не добился либо вопросов только добавилось, любопытство взяло верх, снова зона, снова лаборатории, мечта раскрыть тайны исполняется и принимается решение изолировать зону ТК из других концовок понятно что можно сделать окажись сила не в тех руках(полное подчинение в разных видах, либо уничтожение мира и я уверен что это не весь "потанцевал" зоны). Все логично и закончено как по мне.
Полностью не согласен, игра как по мне сохранила абсолютно всю атмосферу и играется игра как прошлые части, я бы это даже назвал скорее ремейком чем сиквелом
@@bairkhodzhgorov5986 внатуре, всратые концовки, типки просто засунулись в колбы, и умерли, мммм так лол, если тут 4 концовки, и в каждой концовки умирает стрелок, шрам, вартовец этот, и сам скиф, то кто будет главным героем в сталкере 3? Логично что этих персонажей не будет в сталкере третьем, и за кого игра тогда будет? И кто будет из знакомых лиц в игре? Ну из знакомых лиц по прежнему торговцы, сахаров, бармен, Сидор, и т. Д и ключевые это Дегтярёв, и всякие лица которые были в зов Припяти чистое небо и т. Д, а этих персонажей не будет, и интересно что будут с этим делать разработчики, ну предположим что умерли все, там же 4 концовки в каждой из которых умирает кто-то поэтому
@@rusi4tv298 , по сливам из билда каноничной концовкой считается считается за Скифа конец. Но как по мне,весь сюжет игры сталкера 2 это бред сумасшедшего. Стрелок с чего-то решил защищать зону, хотя у него не было такой цели в трилогии, Шрам ебу дал(Каким-то образом он выжил после всех выбросов + еще тоже помешан на зоне), в ЧН его мотивация остановить Стрелка была чтобы предотвратить сверхвыбросы, ЧН сделали агентами О-Сознания как в теории Занзакса, но они в трилогии откололись от них(Ведь тогда нет смысла войны ЧН с Монолитом если они тоже работают на О-Сознание. Дягтярев с чего-то решил что он должен помочь Стрелку, хотя в ЗП по концовке его оставили как наблюдателя СБУ. К сожалению, сюжет писала уже другая команда разработчиков, не ориентировавшихся на трилогию.
@@bairkhodzhgorov5986 ну да так и есть, и вот какой сюжет и с каким персонажем они сделабют сталкер 3 не понятно, и будут ли делать воообще, ведь судя по концовкам такое чувство что всё умерли, и продолжения не будет, как-будто сталкер 2 это конец вселенной, и продолжения не будет, вот такое ощущение.
Судя по логике вещей, после зова Припяти. Мне казалось военные возьмут установку под свой контроль, так как теперь ничего не мешает это сделать. Выжигатель отключен, колбы разбиты, аномалии можно просканировать после выброса. Думал сюжет будет типа фарватер-2 . Но тут какой-то новичок скуф, главные герои прошлых игр тоже соскуфились и вот вся их шайка непонятно чем решила заняться. Нету логики вещей в сталкер2 вообще не туда ушли. Пусть переделывают, лучше бы не выпускали игру
Концовки все как-то не очень для меня. Прошёл на концовку варты, не понравилась (люблю проходить игры на хорошую концовку если возможно), пошёл смотреть остальные, а тут везде люди в капсулу эту лезут. Хотелось бы концовку, где гг оставляет всё как есть или разрушает эту приблуду.
Ничего не понятно, зона сохраняется в любом случае. Ни один из концов не уничтожил зону. Один сохранил , второй создал матрицу. Третий пустил на самотёк, четвертый превратил весь мир в ад. И что из этого" вытекает "?
Почему сохраняется? В концовке Варты видно, как в вертолете разрушается аномалия рубец возле Генератора. Возможно полковник взял под контроль энергию Ноосферы и попробует прекратить ее разлив на землю, направив в какое то другое русло и со временем Зона исчезнет, п на месте Генераторов построят ещё один Ниичаз. Другое дело, что там показывают что Скиф тоже стал агентом, так что для ГГ это тоже не кайф.
1 стрелок ни в одной из частей в плане характера не раскрывался, при этом сильных изменений не увидел, пару шуток с темным ток 2. Шрам всегда на самом деле был немного с ебанцой и шутил свои шутки постоянно, что очень отражено в игре, плюс в начале игры говорилось что после выбросов его нервная система пострадал, не забудем что он как и стрелок был запрогромирован (концовка чистого неба), внешка ну слегка отличается согласен
@nomadagravede8867 Шрам внешне непохожи, как будто другой человек. А моделька Стрелка из реального человека из 1 части превратилась в глупую пародия на него. Сравни его модельку и сам всё поймёшь
21:47 мне аж как то грустно стало... кстати очень похоже на одну из концовок Тени Чернобыля, там где Стрелок стоял посреди поляны, открывает глаза и он типо слепой В итоге хорошей концовки тут нет, опять путаница. Если кто знает игру dragon age: origin то во 2 часть можно было импортировать историю которую прошел в 1 части, выборы и т.д. Неплохо было бы если это добавили в Сталкер, допустим моя любимая концовка это в ТЧ где Стрелок уничтожает зону, и все норм, ноосферы нету, все живи и здоровы. Но кроме той концовки есть еще 6, так что эта функция возможно пригодилась бы, да я понимаю сколько тут заморочки было б, но все таки.
Концовка скифа это канон и я на нее прошёл, ибо все ветви, все что есть в игре толкает тебя делать выбор обдуманно, а где то с сердцем и душой, только так ты обретешь свою концовку. Я знал, что стрелок зациклен на зоне, он свято верит в ее свободу, но сам всегда был на цепи, цепи своих амбиций, цепи о-сознания и проекта сталкер. Варта это глупые вояки, которые не понимают зону какой она есть. Правильно сказал доктор, что зоне нужно сострадание. Шрам слетел с катушек, он свято верил в светлую зону и проекцию отца Далина, но не признавал, что это может быть все ложью. P. S. В концовке скифа показан карибский эксперимент(как минимум вас должно было смутить наличие чистоты и целостности рлс дуги). Вообщем, игра невероятная, кто бы что не говорил, сколько чудес зоны я смог постичь и увидеть, она по своему уникальна и красива. Чего только стоит этот вид с рлс дуги, а также то, что показал Фауст-эти нити, которые пропитаны везде, в каждом уголке, в каждом сантиметре земли Зоны. Я был потрясен её красотой. Красотой Зоны. В игре ее показали той, которой она должна быть, не для всех понятна и не для всех ее красота видна. Главное, чтоб концовка скифа была канон, ведь зона, она должна жить, должна радовать своими чудесами, не те глупцы, кто в зону полез за чудесами, за ответами на свои вопросы, а те кто полез в неё за артефактами, деньгами, славой или властью, эти глупцы найдут свой конец в зоне, а тот кто её любит и уважает, постиг величие её красоты не уйдет без её дара
согласен что концовка скифа канон но я не понял сцену доктора, типо он все это время был фаустом и подталкивал скифа на такую концовку? на секунду подумал что фауст это вообще зона, она разумна и облачилась в бедную жертву эксперимента "контролер"
@@ИмяФамилия-х8я6г Так и есть скорее всего. Зона расширила сама себя. Подталкивала Скифа к определенным решениям. И то, что концовка оказывается началом игры, ну в квартире, тоже говорит о манипуляции. Чисто теория. Может ли Зона такое. Возможно Скиф уже принимал решения, но не верные. Искра, Варта, Стрелок. Но Зона поворачивала время вспять, пока Скиф не сделал все как надо для самой Зоны.
@@ИмяФамилия-х8я6г разрабы с этой манипуляцией реальности сделали очень тупой твист. Игрок не получил в концовке ответы, а только ещё больше вопросов. Как мы можем ручаться 100%но что все что было после дуги - реально? А настоящий скиф не лежит сейчас там на крыше? Или вообще ещё при первом штурме. Как мы можем знать наверняка, действительно ли реален стрелок? Или это мираж воспалённого мозга Скифа? Почему болотный доктор - признается что он Кайманов? Почему он ничего не сделал чтобы исправить это. Для чего ему нужен был стрелок? Почему Чистое небо воевало с монолитом? За все время, за 4 игры лишь долг пытался что-то сделать с зоной. Почему они не объединились с Вартой? Как Дегтярев стал главой группировки и для чего? Короче геймплейно сталкер шедевр. Анимации стрельбы, перезарядки, прорисовка аномалий огонь. Но вопросы остаются без ответов.
Ничего непонятно. Ещё в первой части стрелок добрался до этих капсул. В одной из концовок туда мог лечь. Спустя кучу лет опять тоже самое, что-то я совсем ничего не понимаю.
Лучшая концовка была в Зове Припяти еë и можно считать настоящим каноном. Но ради старой атмосферки и геймплея в открытом мире зоны можно пройти разок новый сталкер.
@@vlad7719 Неужели ты думаешь по всему миру будет не так как в игре Метро? Возьми вариант фоллаута или какой зомбячий трэш... Я не встречал игр, в которых можно было наслаждаться и исследовать мир, не ломая его, а более приукрашивая и обогащая красотой природы...
Я думаю те, кто пишут, что игра испортилась, не особо обладают памятью или критическим мышлением, а пишут, исходя из олдфаговых побуждений, где старое всегда лучше нового Объективно в трилогии основной сюжет игры был сильным только в ТЧ, в остальных сбжет же был банален, а цепляла игроков сама концепция развития зоны и персонажей в ней. В сталкер 2 же развитие зоны и харизматичные персонажи показаны по полной. Согласен, что не хватает открытости мира, хотя мне лично сейчас это даже в плюс, перерос я, видимо, бесконечное беганье, но это уже вкусовщина.
да ты скорее памятью херовой обладаешь ибо стрелок хотел уничтожить зону, а не управлять ею как в альтернативной концовке тч где он лезет в колбу. даже если ему это не удалось он в зп хотел помогать исследователям найти выход по ее уничтожению. в 2 части он просто стал психом-тираном, а шрам просто дурачком.
Все пишут про качество игры а я напишу немного другое, у меня вопрос - почему никто не задохнулся в этой капсуле? Не знаю что им закачивают внутрь но в реальности если условно говоря вода попадает тебе в лёгкие то это финиш для организма.
@@ИгорьЗЕЛЁНЫЙ-й4ж он расстрелял те, в которых были «О-Сознанцы», и видно что в других лежат скелеты и капсулы разбиты, но единственная капсула целая, т.к. в ней никого не было, что напоминает нам ТЧ, если мы решим вступить в «О-Сознание», а не уничтожить его)
Если канон 4 концовка они пойдут с конкуренцией к серии Метро. Для тех кто не знает: По старым концептам Зона должна была вырваться на весь мир и в следущих играх показывали бы как люди выживали в метро. Но тогда же вышла книга глуховского,и решили делать про московское метро.
@@Sh1ypaВ игре нет Чаэс. Только РЛС дуга и генераторы. Где собственно и конец сюжета. 4 концовки и все печальные. Первая концовка со Стрелком где он в капсулу помещается и делает границу зоны чтобы никто не выходил и не входил в зону. Вторая концовка с группировкой Варта, где генерал помещается в капсулу и начинает контролировать все разумы в зоне и саму зону главный герой якобы едет домой но на самом деле он лежит где нибудь возле зомботелевизора. Третья концовка со сталкером Шрам из второй части сталкер чистое небо главный герой который. Он помещается в капсулу и делает всех в зоне зомбарями погружая разум в иллюзию как будто всё зона исчезла и все живы здоровы. 4 концовка с главным героем сюжета Скиф за кого мы и играем в Сталкер 2. Он сам помещается в капсулу и якобы должен был уничтожить зону но на самом деле наоборот её усилил, зону невозможно уничтожить и он раскрыла границы и теперь аномалии появились по всей планете. Ну как то так. Как по мне в самой первой части тени Чернобыля всё было прекрасно и закрыто раз и навсегда. Либо стрелок присоединился к О сознании и стал тоже контролировать зону, либо он шлёт всё нахер, расстреливает все капсулы и зона уничтожилась и все как надо все живы здоровы без иллюзий. Ну как то уже не интересно 🤔 сюжет максимально странный и локаций немного, ЧАЭС нет вообще. Я бы поиграл лучше в первую часть на этом движке со всеми нововведениями по оружию по геймплею по мутантам, добавил бы побольше жутких мутантов, а то все одни и те же и побольше всех локаций которые есть и насытил бы доп квестами на каждой локации. И оружия типа Гаусса бы побольше добавил, Гаусс пистолет, Гаусс пулемет и так далее. И брони также бы какой нибудь навороченной из лаборатории.
@@Sh1ypa То есть если и будет продолжение, то похожее больше на Пикник на обочине. Просто теперь как бы по всей планете, хоть в пикнике было несколько локальных зон.
Концовки Сталкер 2 мне чем то напомнили игру Singularity 2010 года . Там тоже нет хорошей концовке либо , Главный герой захватывает мир либо становится на сторону злодея . Или убивает обоих решает в соло править миром . В любом случае весь мир будет захвачен Советским Союзом . Изменится только тот кто будет управлять им .
Такой ленивый поступок, все концовки однотипные, так еще и просто все взято со старых частей, просто переделали сталкеры в новую обертку, а сюжет ничем не отличается, бред
Мне интересно а почему просто не разнести эту богадельню, что бы туда никто не мог залезть и натворить еще больше бед. И почему скиф вдруг решил зону по всему миру открыть? Ему же тупо хата новая была нужна. Тут за варту логичнее всего. Человек сделал, что просили и получил квартиру.
Скиф не решил. Так получилось. Судя по всему Доктор и Фауст фигуры Зоны. Они управляли Скифом подталкивая его к определенным решениям. По большому счету Скиф просто вернулся домой, но с артефактом.
А ещё полковник взял под контроль энергию Ноосферы. В вертолете видно как разрушается аномалия Рубец возле генераторов. Может быть он перенаправит ее в другое русло и в конце концов зона исчезнет
@@Solomon_Gunn Так мы это видим. Огромная локация с телевизорами. Один из них мы. Исполненное желание. Вопрос только мы квартиру реально получили, или так и валяется перед телевизором.
Ну если выбирать то 1, значит что все также будут выкачивать из зоны артефакты и трупы либо 2, закончить это мракобесие, что по поводу 3 и 4 бред сивой кобылы ни то ни другое нельзя допустить, я бы сказал плохие концовки. Либо я концовки не понял
@@redxx142 половина спецназа скончается в аномалиях или от мутантов ну и в качестве расплаты стрелок просто пополнит ряды новыми людьми че уж говорить про спец технику которую зона раньше истребляла
@@deniskudin850не зомбаком, а запрограммированным на какую то задачу, как в свое время Стрелок. Но опять же, сила программирования ставится под вопрос. Стрелок на ЧАЭС был защищен пси защитой, которую разрушил Шрам из прототипа Гаусс пушки. Потом и Шрам и Стрелок попали под программу Сталкер цель которой на то время была убить Стрелка. Но когда Меченый узнает что он и есть Стрелок, он сохраняет свободу воли, а не шмаляет себе в черепушку, что странно. Выходит программа либо дала сбой, либо её можно обойти
А у меня никак не получается убить стрелка, через какое то время исчезает из помещения и все, плюнул решил посмотреть концовки и считай сталкер 2 прошел. Если кто знает как лечится пропажа стрелка вовремя боя, просьба маякнуть
Это не Stalker 2)) это Stalker 1.6 , сюжет никакой, слишком завышенные у всех были ожидания по поводу данной игры, оптимизация ужасная... Игрой года явно не дотянула
Нормальный сюжет, с ожиданиями согласен. Игра явно не на 12 лет ожидания. Но в целом средненько, пойдет. Если не включать непонятные обидки непонятно на что на разрабов. Адекватным людям и так понятно, почему это абсурд, для других - объяснять бессмысленно.
насчет 2 концовки думаю тут 2 варианта (хах как и нумерация концовки) - или скиф жив и улетел домой но как мы видим они видят что он делает куда идет тоесть(попал под проект сталкер) как и остальные люди на земле или его уже резанули и он видит какую то дичь что он улетел валяясь холодным у капсулы.Я прошел игру на 100 процентов я знаю все моментики)
Брад, слушай, а раз ты проходил, то скажи пж. В игре есть Шустрый? И кто этот чел с чёлкой, который был в первом трейлере сталкера 2 на крыше. А ещё я слышал, что Дегтярёв тоже есть. Какую роль он играет в игре, важную или нет? А ещё есть ли в игре Долг и Свобода?
@@mixland_edits дол и свобода = как бы есть , но в сюжете нету их. для галочки чисто добавили в игру. дегтярёв в припяти типа помогает нам. шустрый есть. в трейлере сталкера по факту показан стрелок(и говорит он об убийстве доктора(легенда что лечит всех))
@@mixland_edits Я тут и так да шустрый есть он в начале игры появляеться и щадит нас и дальше по сюжету будет выбор вальнуть его или оставить живых(я оставил это легенда).Декотер тоже есть тоже сюжетная вещь.Дягтерёв вообще имба мы с ним по припяти гуляли и били варту и монолит так и еще из всех 3 гг прошлых игр он остался живой.Он защишает припять от всех и он сюжетный перс.Долга почти к сожалению не осталось что для меня обидно ведь я долговец а вот свободы куча
Ребят кто прошел уже, подскажите Столкнулся с тем, что после экперимента все стали монолитовцами и надо побегать по квестам и придти на химзавод. Но у меня игра забагалась, в залесье монолитовцы на базе, те задефать нельзя и на химзавод не пускают, типа сталкеров не пускаем и даже из диалога нельзя выйти. Кто-нибудь сталкивался с таким?
Хто не тот игра который мы играли и любим. 1 В зове припяти Стрелок уходит из зони и не вернётся. 2 Если помните именно Стрелок сломал все бареры. И сказал что все это ложь все эти техники ради обмана людей. 3.А теперь показываете что Стрелок вернулся? Бред полнейший. До ухода он сам сказал если помните что он не вернется в зону. 4. А какрм знании вы говорите? До ухода Стрелок уже все знал и знал про управляюших тоже и ему уже предлогали войти в круг. А он не вошёл. И именно он сказал что надо избавиться от зоны. 1 вариант концовки тупо. 2. Мало вероятен. 3 абсурд. 4 . Возможнее всего но тут главный герой не Меченый или это не шрам. И это не Дягтерёв. Тут это Бродяга. Именно Бродяга изучал зону и монолит и служил монолиту. Не один герой не служил монолиту и 4 последней концовке это точно Бродяга монолитовец
Разработчики рассчитали сюжет по своему. Скадовск стал Султанском, а по Зов Припяти это плохой эпизод, где бандиты берут Скадовск под себя. По факту концовка со Стрелком - это истинная концовка, которая имеет место на продолжение игры, а остальные три - это ложные концовки на тупик в игре. Шрам делает зону депрессивным и тёмным местом, где все гибнут, Коршунов и Агата просто уничтожают зону и берут под контроль и последнее, где Скиф попадается на уловку Фауста и по факту уничтожает весь мир превращая весь мир в зону, так что со Стрелком есть смысл продолжение, где в новом Сталкере зону придётся освободить зону от стрелка или её уничтожить. Честно сказать тут нет хорошей концовки. Бродяга, Фауст, Доктор и Стрелок были главными героями этой игры
1. Такого не было 2. Видимо не все он и сломал,а только те где были люди. Как раз в катсцене в них скелеты лежат так что все правильно. 3. Опять же такого не было В четвертой концовке если ты о том монолитовце,то это не Бродяга,это Фауст. Новый персонаж. Ты в игру даже не играл и несешь какой то бред. Подводя итог. История Стрелка вообще не ясна. Так как монолит в ниичаз показывает все концовки из ТЧ где стрелок у монолита. Тут не понятно что это вообще. И какого хрена они там. А вторые две концовки сосознанием по сути являются одной целой,просто раньше мы этого не знали. То есть каноничная концовка, та в которой Стрелок уничтожает колбы,идет к военным в припяти. Основывает НииЧаз, узнает что то важное (я не доиграл еще до этого момента) из за чего немного сходит с ума и становится фанатом Зоны. Но он все равно понимает что зону нужно изолировать. Что он и делает возвращаясь через 9 лет в ту лабораторию и становится главным. Подчинив себе Монолит он защищает не центр зоны от людей, а всю Зону. Запрещая ее изучать,и не давая выбраться из нее. Жизнь сталкеров в зоне после изоляции представили? Лютая же жопа) их закрыли,патроны негде брать,еду тоже. Да и с монолитом грустно выходит что в итоге они снова становятся рабами.
@@ivanaroshenko400Про султановск- Борода говорит что Скадовч захватили семь лет назад. В игре 2021. Скадовск захватили через год после ЗП. А значит как было или могло быть: Дягтерев помог Бороде, но Султан откуда то получил помощь. От третьей стороны и после ухода Дягтерева захватил власть. А Борода ушел на 6 лет в Припять к майору. Но если бы Дягтерев помогал Бандитам как в одной из концовок ЗП то вряд ли бы Борода доверял Дягтереву и уж тем более ушел бы к нему тоже врядли. Но так как Костет( подручный Султана) жив. То можно точно сказать,что Дягтерев предупредил группу Спартака на шевченко,но сам решил не стрелять бандитов. Да и разрабы сказали что хорошая концовка зп канон
Мда. Сложилось впечатление, будто концовки под накуркой создавали. Стрелок сам был против О-сознания, проложил короткий путь на север, уничтожил радары, монолит, выключил выжигатель мозгов и вообще топил за то, чтобы зону уничтожить. Здесь же Стрелок стал сумасшедшим фанатиком каким то, сам стал хозяином зоны. Для чего? По итогу обратно создал Монолит. Наемник превратился в какого- то алкаша, вообще безумного и непонятного. Чистое Небо хотело сохранить тайны зоны, и использовала Шрама чтобы ликвидировать Стрелка. По итогу концовка похожа из ТЧ где ты выбираешь «Я хочу чтобы Зона исчезла» где стрелок просыпается так же в траве но слепой, а тут в маковых полях просыпаешься зомбированный. Нахера это Шраму ?
Надеемся на мододелов ребята. Мне много что понравилось в игре много что нет. Мододелв поддерживали ету вселенную за яйца. И видимо впереди у них много работы. Ни одна концовка не понравилась. Все 4 концовки буду месяцами проходить времени на игру мало. Благо с артмани ломаю сразу на деньги и не мучаюсь с хабаром. Просто времени нет играть чесно парни. А бегать в перегрузе одну концовку буду проходить месяцами
В игре нет Чаэс. Только РЛС дуга и генераторы. Где собственно и конец сюжета. 4 концовки и все печальные. Первая концовка со Стрелком где он в капсулу помещается и делает границу зоны чтобы никто не выходил и не входил в зону. Вторая концовка с группировкой Варта, где генерал помещается в капсулу и начинает контролировать все разумы в зоне и саму зону главный герой якобы едет домой но на самом деле он лежит где нибудь возле зомботелевизора. Третья концовка со сталкером Шрам из второй части сталкер чистое небо главный герой который. Он помещается в капсулу и делает всех в зоне зомбарями погружая разум в иллюзию как будто всё зона исчезла и все живы здоровы. 4 концовка с главным героем сюжета Скиф за кого мы и играем в Сталкер 2. Он сам помещается в капсулу и якобы должен был уничтожить зону но на самом деле наоборот её усилил, зону невозможно уничтожить и он раскрыла границы и теперь аномалии появились по всей планете. Ну как то так. Как по мне в самой первой части тени Чернобыля всё было прекрасно и закрыто раз и навсегда. Либо стрелок присоединился к О сознании и стал тоже контролировать зону, либо он шлёт всё нахер, расстреливает все капсулы и зона уничтожилась и все как надо все живы здоровы без иллюзий. Ну как то уже не интересно 🤔 сюжет максимально странный и локаций немного, ЧАЭС нет вообще. Я бы поиграл лучше в первую часть на этом движке со всеми нововведениями по оружию по геймплею по мутантам, добавил бы побольше жутких мутантов, а то все одни и те же и побольше всех локаций которые есть и насытил бы доп квестами на каждой локации. И оружия типа Гаусса бы побольше добавил, Гаусс пистолет, Гаусс пулемет и так далее. И брони также бы какой нибудь навороченной из лаборатории.
Как фанат этой игры. (Первую часть мы ещё на дисках печатали). Я очень хорошо помню историю всех частей (официальных). Для кого это писалась это "игра". Без подобный загадочный бред. Как это теперь обратно развидить? Осался Фалаут 3 золотое издание даже не 4-й (тоже разочаровал).
Если честно игровой процесс очень плох, игра шагнула далеко назад, ИИ по тупости как в последних частях far cry, а спам врагов ну попросту всратый. Смешно что фанаты смогли портировать на UE те фичи, которые этот новодел выбросил напрочь.
Ну игра неплохоя вот некоторые говорят что ЧАЭС нет и это очень плохо а в зов Припяти большенство локаций тоже нет и ЧАЭС нет тоже мы ведь не говорим что эта часть сталкера плохая может доработки разработчики когда нибудь внесут
@@андрейсталкер-ь8ж по моему мнению атмосфера сохранилась, лвл дизайн стал лучше, вариативность у квестов тоже стала лучше, графика тоже, (никакие аномали и рядом не стоят) да по началу тоже было не привычно из-за озвучки, и немного в геймплее, вообще тут люди хейтят потому что не понимают, или обиделись, в игре есть недочёты в технической части которые я надеюсь скоро починят
Концовка "Скифа" отсылает к серии Техносталкер(технотьма, но там год 2051). С множествами зон посещения и точками перемещения в виде свечей, что в начале игры перед периметром. По моему концовка "Скифа" самая правильная. С намëком на преобразование и развитие по другому витку жизни для всех. "Счастья всем даром... "
@@Noitora1000 Самое странное как по мне это то что в записках фауста в последней он говорит что снова слышит монолит. А потом по сюжету говорят что это всё его выбор.
Прошел игру словил двоякое ощущение концовка Кайманова вообще сломала голову не чего не понятно что на счёт сюжета зачем было делать шрама не адекватом , делать стрелка Антогонистом все очень запутано что к концу вообще ахуеваешь от происходящего за исключением жалко только бродягу хотелось бы посмотреть на его линию до конца а не просто сливать такого персонажа в мусорку
В целом Шрам попадал под выбросы и его нервная система выгорала это не могло пройти бесследно, насчёт Стрелка ну у каждого свои цели а он легенда зоны и явно не тот человек кто отступит
Поставь царский лайк под видео, это очень поможет в продвижении моего канала!
Те кто еще и подпишется вообще сверхлюди
Какой то этот сталкер слишком короткий чтоли
@@valerijgolgan6019да не...
А что игра такая короткая, 😂.
Царский лайк за что? За дегенератский перевод? В 90 лучше переводили
Сюжет был идеальным ДО того момента, как Скиф пришёл на ЧАЭС. Со стрелком больше всего прослеживается нелогичность, ибо он внезапно стал одержим желанием управлять зоной, хотя в ЗП наоборот сказал, что всё это фуфел, а в этой части, в первой сцене сказал, что хочет, чтобы зону оставили в покое . Короче, ради эффекта неожиданности решили убить стрелка, странное решение на фоне такого хорошего сюжета.
Стрелок получил внеочередное звание хозяина зоны
Я бы сказал, что это Сидорович, а не стрелок. Сидор всех пережил по итогу
Стрелок ведь в одной из концовок ТЧ расстрелял всю установку и ушел в закат, а тут культурно оставил одну капсулу целой. И насколько помню О-сознание рассказали, что их эксперимент вышел из под контроля и они залегли в установке с целью сдержать ноосферу. Если же установка позволяла управлять зоной, то по такой логике сам ТЧ бредятина, ведь при таком могуществе О-сознание просто убили бы Стрелка на месте.
так лол, они пытались его остановить, там на пути сколько монолитовцев было, плюс искушение - в виде самого монолита, звавшего к себе. К тому же, они сами не знали, про "жизнь за гранью", или как тут называется "Тонкий мир". Он был лишь теорией, в которую никто из осознания не верил. Да и осознание, после попыток остановить и убить, вообще-то приглашало к себе. Там же был выбор лечь в капсулу, в ТЧ.
а надо играть а не видосы смотреть, о сознание так и не попало в ноосферу, кайманов в момент експеримента расстрелял устройство, потому никакого контроля как и о-сознания небыло, еще сын далина это развенчал так как его отец из о созннания не ответил на вопросы далина младшего. И только в конце 2 части кто то ( как отыграете) попадет в ноосферу и будет управлять. Но лучше пиздеть хуйню чем разобратся, я понимаю.
@@Aquarelqa Слабовато как то для ученых такого уровня)
Сталкер - все таки игра легенда, игра поколений. Но с концовками там все очень запутано, так как их сильно много, и в следующих играх какие то детали из прошлых частей забываются и выходит так что все оно почти никак не связано между собой, вот такая вот путаница, увы.
Ну если выбирать, то концовка стрелка кажется самым правильным решением
Ну... Такое
Так разве главный персонаж не стал моноитовцем? Его монолит не убил а в строй встал
А почему?
Все верно, со Стрелком самое верное решение
сталкеры состарятся, что за зона без сталкеров?
4 концовка будет каноном для проделжения серии игр сталкер, так как зона теперь будет во всех странах... Теперь игра будет напоминать игру про ассасин крид...
Видимо чтобы окончательно откреститься от "совка" придумали эту концовку. Он же людей корёжит :)
Топовая концовка, как по мне сюжет сталкера 2 гораздо лучше , а нытики старики хотят увидеть вполне очевидную и бесперспективную концовку игры
и будет Survarium, пиздатая была игра и вселенная надеюсь перезапустят, да и никто им не мешает сделать игру про зарождение Зоны
Только истинный сталкер знает, чего он хочет от Зоны. Вся наша жизнь-игра, а вот кто ты в этой игре, решать тебе самому.
@@0Warpsmith Что в твоей голове за шлак такой из-за которого ты способен придумывать такое. Какого совка, действия происходят в Украине, кретин
А каноничный конец это 4 видимо чтоб делать еще сталкеры где то на Кавказе или в Америке так сказать конкурент фолычу
Вряд ли. Скорее всего стрелок или варта. Так как будут dlc.
Если канон 4 концовка они пойдут с конкуренцией к серии Метро. Для тех кто не знает: По старым концептам Зона должна была вырваться на весь мир и в следущих играх показывали бы как люди выживали в метро. Но тогда же вышла книга глуховского,и решили делать про московское метро.
Сюжет был идеальным ДО того момента, как Скиф пришёл на ЧАЭС. Со стрелком больше всего прослеживается нелогичность, ибо он внезапно стал одержим желанием управлять зоной, хотя в ЗП наоборот сказал, что всё это фуфел, а в этой части, в первой сцене сказал, что хочет, чтобы зону оставили в покое . Короче, ради эффекта неожиданности решили убить стрелка, странное решение на фоне такого хорошего сюжета.
@@ГОСПОДИНН я думаю он понимает что попытки уничтожения зоны делают только хуже, можно сказать изменил подход
Стрелок, хотел уничтожить зону. Каноничная концовка это где он расстрелял учëных в капсулах из о-сознания. Не оградить зону, не чëто там мутное замутить, а уничтожить. А тут или его валить, или он оградит зону.Ну ладно, в ЗП он военным помощь свою предложил, помогать в исследованиях, так как не смог зону уничтожить. Но тут он свихнулся сто проц.Жаль персонажа, известный и уважаемый сталкер так то, как то его, в С2 извратили.
Шрам-наëмник,с проблемами с нервной системой. Он просто хотел выжить и остановить сверхвыброс из за стрелка, в итоге влетел под зомботелек. Как выжил из за проблем с нервной системой непонятно, ну да ладно.Тут он какой то идиот стал.
Бродяга-жаль пацана, к успеху шëл. Вступил в долг/свобода, вроде жизнь налаживаься стала, а в итоге от чего ушёл, к тому пришëл.
Ну хз, както печально по всем ключевым персам.
Доктор-легенда зоны как и чëрный сталкер. А из него сделали, хрен пойми кого. Обычный человек доктор кайманов, ну трындец.
"Обычный человек доктор кайманов" создатель выжигателя. Его не трогали твари зоны и люди (в его доме по периметру как раз псиполе стоит) либо же все байки про легендарного доктора были про фауста(который притворялся доком)
@d1reinhardt290 Я к тому, что Доктор,по байкам, вроде как не простой человек.Ожидал лично я, что это минимум некий человек со сверхспособностями, максимум некая сильная сущность, помогающая и людям и тварям зоны... Не умнейшего учëного я ожидал, честно говоря, но это имхо, не более
@@Chahlik01Так доктор был ещё в ТЧ, он и там был обычным человеком.
1: и воссиял монолит во всей красе своей, и услышали дети снова голос его
1 сохранение зоны
2 уничтожение зоны
3 ?
4 усиление зоны
1) Стрелок закрыл для всех зону навсегда на вход и выход.
2) Варта начала управлять разумом людей, убрав гнев, войны и любые плохие качества как я понял.
3) Зона, возможно и весь мир стал видеть то что они хотят но на самом деле это иллюзия и все типо как зомбаки стали.
4) Зона покрыла всю планету
@@RAZHOK-GAMES 4 топ
В игре нет Чаэс. Только РЛС дуга и генераторы. Где собственно и конец сюжета. 4 концовки и все печальные. Первая концовка со Стрелком где он в капсулу помещается и делает границу зоны чтобы никто не выходил и не входил в зону.
Вторая концовка с группировкой Варта, где генерал помещается в капсулу и начинает контролировать все разумы в зоне и саму зону главный герой якобы едет домой но на самом деле он лежит где нибудь возле зомботелевизора.
Третья концовка со сталкером Шрам из второй части сталкер чистое небо главный герой который. Он помещается в капсулу и делает всех в зоне зомбарями погружая разум в иллюзию как будто всё зона исчезла и все живы здоровы.
4 концовка с главным героем сюжета Скиф за кого мы и играем в Сталкер 2. Он сам помещается в капсулу и якобы должен был уничтожить зону но на самом деле наоборот её усилил, зону невозможно уничтожить и он раскрыла границы и теперь аномалии появились по всей планете.
Ну как то так. Как по мне в самой первой части тени Чернобыля всё было прекрасно и закрыто раз и навсегда. Либо стрелок присоединился к О сознании и стал тоже контролировать зону, либо он шлёт всё нахер, расстреливает все капсулы и зона уничтожилась и все как надо все живы здоровы без иллюзий.
Ну как то уже не интересно 🤔 сюжет максимально странный и локаций немного, ЧАЭС нет вообще. Я бы поиграл лучше в первую часть на этом движке со всеми нововведениями по оружию по геймплею по мутантам, добавил бы побольше жутких мутантов, а то все одни и те же и побольше всех локаций которые есть и насытил бы доп квестами на каждой локации. И оружия типа Гаусса бы побольше добавил, Гаусс пистолет, Гаусс пулемет и так далее. И брони также бы какой нибудь навороченной из лаборатории.
3 - иллюзия зоны
@@driverdhellcat556я вот надеюсь модеры перенесут сюжет первой части на это двигло
10:34 шар с кольцами перерисован с фильма Сквозь Горизонт где он являлся двигателем косммсеского корабля
Неа Там на одно кольцо больше было.
Монолит вообще по изначальной задумке был эволюционным модулем как в Космической Одиссее.
Концовка Шрама делает многие трешмоды каноничными. Это гениальная игра. Где то плачет один букакке и рыдает автор "В Царстве Габена".
Возвращение Шрама 2 канон получается?
@@плотинологе-к1я названный мод разве позиционировался, как трешмодификация?
Благодарю за правку.
@@Kapibara_Parturnacs он таковым получился))))))
Порсле этой концовки надо чтоб запускалась Тень Вонючки, тогда тру канон
1. Стрелок в абсурдной теме.
2. Шрам с уничтожениям зоны.
3. Я этого не припомню кто он. Но это от Исполнителья желаний.
4. Бродяга . Более вероятен чем другие.
Сюжет был идеальным ДО того момента, как Скиф пришёл на ЧАЭС. Со стрелком больше всего прослеживается нелогичность, ибо он внезапно стал одержим желанием управлять зоной, хотя в ЗП наоборот сказал, что всё это фуфел, а в этой части, в первой сцене сказал, что хочет, чтобы зону оставили в покое . Короче, ради эффекта неожиданности решили убить стрелка, странное решение на фоне такого хорошего сюжета.
Если бы нам дали подробность истории Стрелка после ЗП, то было понятнее, наверно
Так ведь канон в том, что мощность ноосферы на столько велика, что один человек не способен её контролировать, ему просто выжгет мозги, для этого капсул несколько и потому был начат проект О-Сознание. Мдее, разрабы наступили на хвост своей же истории повествования. В общем все как всегда: как в прежних ДЛС было переобувание в прыжке, что в этой - та же петрушка. Когда-нибудь GSC определятся с окончательным каноном, но это уже будет совсем другая история...
Думаю, что на самом деле все концовки каноничны и скиф по итогу умер
бро, ты походу все диалоги и записки которые можно было подобрать пропускал. я точно не помню, то ли это доктор говорит, то ли в записках сказано, что сердце чернобыля может обеспечить таким количеством энергии, чтобы в капсулу мог лечь один человек и лично управлять аномальной энергией
@@ГеоргийСысоев-у8ц тогда скиф стал диктатором зоны в 25 лет)
Насколько мне известно в сталкере есть лор , но нет общего сюжета.
@@Vodka3355 Уверен? Зачем же тогда по-твоему в каждой из частей разрабы вставили предысторию, которая пытается перекликаться от части к части?)
Тот сталкер который мы ждали мы таки не получили
Почему, если стрелок в тч расстрелял капсулы, они в с2 стали только лучше?...😮
он их же не из танка расстреливал
Одна капсула была пуста
не стали, в них дыры и скелеты, видос шакальный просто
Логики нет, Стрелок уничтожил о-сознание, следовательно и уничтожил и обородование - не только капсулы, и после каноничной концовки... Стрелок сам присоединяется к о-сознанию? Все капсулы целы и оборудование
За монолит отдельно лажа, они стали как дети и их еще и активно истребляют, потеряли пямять, они были глупыми марионетками о-сознания... Их расстреливать после того, что они совершили не по своей воли? Это такие же сталкеры, военные, ученые и наеиники - попавшие под руку осознавцев, + не вяжется факт что начальную локу в которую гг попадает, батя отбивал у монолита, когда монолит защищал только выжигатель, Припять и саму ЧАЭС. В ТЧ показали активную войну на переходе с армейских складов на выжигатель
По-моему первая концовка была лучшая зона изолирована от оставшееся человечество а ещё лучше если бы была концовка с полным и безоговорочным уничтожением этой сраной зоны.
Последний получается просто странная петля ну такое день сурка только хуже и там где-то на заднем плане говорят свобода,свобода хз петля эта нехера не свобода
А ещё получается зона вырвалась на свободу и это ну такое причём скорее всего последня каноническая концовка и хз может эта фишка такая как в киберпанке ни одна радужной концовки.
@@Дот-д5бда, это канон
Опять всё по кругу. Опять стрелок, опять колбы. Ничего нового и интересного так и не смогли придумать, решили выехать на ностальгии, ввиду отсутствия фантазии.
Ебать сюжет в чистом небе, бегаем за стрелком заранее зная чем это закончится.
Ебать сюжет в зове Припяти, бегаем по точкам упавших вертолетов, а в итоге бегаем сначала за стрелком потом вместе с ним.
Тень Чернобыля единственно интересная в первый раз держит интригу. 2 часть продолжение вполне мне понятное и логичное. Тч стрелок не знает хорошо или плохо будет от вступления в осознание выбирает перестраховаться и уничтожает колбы оставляя возможно намеренно одну. ЗП стрелок то ли бегает дальше по лабам собирая документы, то ли мозгуя уже обретенные знания решает на большой земле продолжить исследования. 2 часть вот он стрелок который либо в исследовании ничего не добился либо вопросов только добавилось, любопытство взяло верх, снова зона, снова лаборатории, мечта раскрыть тайны исполняется и принимается решение изолировать зону ТК из других концовок понятно что можно сделать окажись сила не в тех руках(полное подчинение в разных видах, либо уничтожение мира и я уверен что это не весь "потанцевал" зоны). Все логично и закончено как по мне.
@@dimamakarenko6020 слабость сюжетов предыдущих игр никак не отменяет вышесказанного)
Ну а что они могли придумать? В прошлых частях и так все выжали
То вы ноете что атмосферы нет, то ноете ностальгия есть то нету, вы сами не знаете что хотите от сталкера. Просто всё
@@Nexkotloyl я вообще ничего не хочу. В Сталкер давно не играю и во вторую часть не собираюсь, просто высказал, что думаю об этом финале)
Что за фигня была в концовке скифа,где док перевоплотился в Фауст?
У сталкера пропала атмосфера, потому что превратился в американщину без души.
абсолютно точно. бездушный забагованный шутер с дичайшим сюжетным бредогенератором
Полностью не согласен, игра как по мне сохранила абсолютно всю атмосферу и играется игра как прошлые части, я бы это даже назвал скорее ремейком чем сиквелом
@@ZenkT74 дурачок что ли?
@@evgenpro4421 даже не стало легендарных звуков сталкера.
Не они просто объединили метро 2033, сталкер Американщину
Мда...лучшие концовки сталкера остались в зове припяти...
Да кстати, там судьба всех персонажей была раскрыта
@@rusi4tv298, здесь и раскрывать нечего, всех убили
@@bairkhodzhgorov5986 внатуре, всратые концовки, типки просто засунулись в колбы, и умерли, мммм так лол, если тут 4 концовки, и в каждой концовки умирает стрелок, шрам, вартовец этот, и сам скиф, то кто будет главным героем в сталкере 3? Логично что этих персонажей не будет в сталкере третьем, и за кого игра тогда будет? И кто будет из знакомых лиц в игре? Ну из знакомых лиц по прежнему торговцы, сахаров, бармен, Сидор, и т. Д и ключевые это Дегтярёв, и всякие лица которые были в зов Припяти чистое небо и т. Д, а этих персонажей не будет, и интересно что будут с этим делать разработчики, ну предположим что умерли все, там же 4 концовки в каждой из которых умирает кто-то поэтому
@@rusi4tv298 , по сливам из билда каноничной концовкой считается считается за Скифа конец. Но как по мне,весь сюжет игры сталкера 2 это бред сумасшедшего. Стрелок с чего-то решил защищать зону, хотя у него не было такой цели в трилогии, Шрам ебу дал(Каким-то образом он выжил после всех выбросов + еще тоже помешан на зоне), в ЧН его мотивация остановить Стрелка была чтобы предотвратить сверхвыбросы, ЧН сделали агентами О-Сознания как в теории Занзакса, но они в трилогии откололись от них(Ведь тогда нет смысла войны ЧН с Монолитом если они тоже работают на О-Сознание. Дягтярев с чего-то решил что он должен помочь Стрелку, хотя в ЗП по концовке его оставили как наблюдателя СБУ. К сожалению, сюжет писала уже другая команда разработчиков, не ориентировавшихся на трилогию.
@@bairkhodzhgorov5986 ну да так и есть, и вот какой сюжет и с каким персонажем они сделабют сталкер 3 не понятно, и будут ли делать воообще, ведь судя по концовкам такое чувство что всё умерли, и продолжения не будет, как-будто сталкер 2 это конец вселенной, и продолжения не будет, вот такое ощущение.
Судя по логике вещей, после зова Припяти. Мне казалось военные возьмут установку под свой контроль, так как теперь ничего не мешает это сделать. Выжигатель отключен, колбы разбиты, аномалии можно просканировать после выброса. Думал сюжет будет типа фарватер-2 . Но тут какой-то новичок скуф, главные герои прошлых игр тоже соскуфились и вот вся их шайка непонятно чем решила заняться. Нету логики вещей в сталкер2 вообще не туда ушли. Пусть переделывают, лучше бы не выпускали игру
так фарватер же как бы и был после отключения выжигателя и вояки обосрались по полной.
Прям как в Фоллаут тактикс концовки, кто сольется с машиной
Концовки все как-то не очень для меня. Прошёл на концовку варты, не понравилась (люблю проходить игры на хорошую концовку если возможно), пошёл смотреть остальные, а тут везде люди в капсулу эту лезут. Хотелось бы концовку, где гг оставляет всё как есть или разрушает эту приблуду.
фул солглы, сюжет дерьмо, которое не вяжется с открытым миром, а концовки еще хуже
Требую длс. С хорошим финалом😊. Угрюмая шляпа нам не нужна!
Ничего не понятно, зона сохраняется в любом случае. Ни один из концов не уничтожил зону. Один сохранил , второй создал матрицу. Третий пустил на самотёк, четвертый превратил весь мир в ад. И что из этого" вытекает "?
Будет третий сталкер)
Зону нельзя уничтожить Прорыв ноосферы не остановить
Почему сохраняется? В концовке Варты видно, как в вертолете разрушается аномалия рубец возле Генератора. Возможно полковник взял под контроль энергию Ноосферы и попробует прекратить ее разлив на землю, направив в какое то другое русло и со временем Зона исчезнет, п на месте Генераторов построят ещё один Ниичаз. Другое дело, что там показывают что Скиф тоже стал агентом, так что для ГГ это тоже не кайф.
Мда, всё испортилии Стрелок хуже стал выглядеть чем в первом сталкере. Шрам вообще изменился
1 стрелок ни в одной из частей в плане характера не раскрывался, при этом сильных изменений не увидел, пару шуток с темным ток
2. Шрам всегда на самом деле был немного с ебанцой и шутил свои шутки постоянно, что очень отражено в игре, плюс в начале игры говорилось что после выбросов его нервная система пострадал, не забудем что он как и стрелок был запрогромирован (концовка чистого неба), внешка ну слегка отличается согласен
@nomadagravede8867 Шрам внешне непохожи, как будто другой человек. А моделька Стрелка из реального человека из 1 части превратилась в глупую пародия на него. Сравни его модельку и сам всё поймёшь
@ стрелок вполне себе похож, внешне ты сразу бы понял что это он если бы даже не было бы сказано
@@nomadagravede8867 вот в том то и прикол, что они похожи. В 1 сталкере моделька более реалистичнее
@ делай скидку что прошло 10 лет с момента событий
21:47 мне аж как то грустно стало...
кстати очень похоже на одну из концовок Тени Чернобыля, там где Стрелок стоял посреди поляны, открывает глаза и он типо слепой
В итоге хорошей концовки тут нет, опять путаница. Если кто знает игру dragon age: origin то во 2 часть можно было импортировать историю которую прошел в 1 части, выборы и т.д. Неплохо было бы если это добавили в Сталкер, допустим моя любимая концовка это в ТЧ где Стрелок уничтожает зону, и все норм, ноосферы нету, все живи и здоровы. Но кроме той концовки есть еще 6, так что эта функция возможно пригодилась бы, да я понимаю сколько тут заморочки было б, но все таки.
Не то что эта сцена похожа, а она идентична, только всё задом наперёд)
Когда камера переворачивается вниз, там на фоне те странные звуки из сталкер тч
@@madman-is1bw да, тоже на это внимание обратил. Видимо по всем просто пси-изулчение ударило и появились видения
Пздц а локацию ЧАЭС так и не дали посетить, ну как так то
Так сказано - все там потырили ,даже монолит спёрли. А гулять просто по заброшенным тех помещениям очень интересно да ?
@@АлександерЛукианов мне было бы интересно посетить
@@АлександерЛукианов монолит в ниичаз доставили
Для тех кто хочет станцию посетить там ничего нет, прозрачные текстурки и пару вертолетов на крыше
@@RAZHOK-GAMES мб в длс добавят
Моё почтение тем, кто прошёл это глючное подобие игры до конца, не смотря на все баги, лаги, фризы, ломанные скрипты.
1. TOP
2. NE TOP
3. SHIZOPRENIA
4. GG DEEEEEEBIIIIL
Концовка скифа это канон и я на нее прошёл, ибо все ветви, все что есть в игре толкает тебя делать выбор обдуманно, а где то с сердцем и душой, только так ты обретешь свою концовку. Я знал, что стрелок зациклен на зоне, он свято верит в ее свободу, но сам всегда был на цепи, цепи своих амбиций, цепи о-сознания и проекта сталкер.
Варта это глупые вояки, которые не понимают зону какой она есть.
Правильно сказал доктор, что зоне нужно сострадание.
Шрам слетел с катушек, он свято верил в светлую зону и проекцию отца Далина, но не признавал, что это может быть все ложью.
P. S. В концовке скифа показан карибский эксперимент(как минимум вас должно было смутить наличие чистоты и целостности рлс дуги).
Вообщем, игра невероятная, кто бы что не говорил, сколько чудес зоны я смог постичь и увидеть, она по своему уникальна и красива. Чего только стоит этот вид с рлс дуги, а также то, что показал Фауст-эти нити, которые пропитаны везде, в каждом уголке, в каждом сантиметре земли Зоны. Я был потрясен её красотой. Красотой Зоны. В игре ее показали той, которой она должна быть, не для всех понятна и не для всех ее красота видна. Главное, чтоб концовка скифа была канон, ведь зона, она должна жить, должна радовать своими чудесами, не те глупцы, кто в зону полез за чудесами, за ответами на свои вопросы, а те кто полез в неё за артефактами, деньгами, славой или властью, эти глупцы найдут свой конец в зоне, а тот кто её любит и уважает, постиг величие её красоты не уйдет без её дара
согласен что концовка скифа канон но я не понял сцену доктора, типо он все это время был фаустом и подталкивал скифа на такую концовку? на секунду подумал что фауст это вообще зона, она разумна и облачилась в бедную жертву эксперимента "контролер"
@@ИмяФамилия-х8я6г Так и есть скорее всего. Зона расширила сама себя. Подталкивала Скифа к определенным решениям. И то, что концовка оказывается началом игры, ну в квартире, тоже говорит о манипуляции.
Чисто теория. Может ли Зона такое. Возможно Скиф уже принимал решения, но не верные. Искра, Варта, Стрелок. Но Зона поворачивала время вспять, пока Скиф не сделал все как надо для самой Зоны.
Фауст только показал зону какой ее видит сам. Это не нити, это энергия ноосферы разлитая по земле и хорошо бы этот разлив убрать
"Правильно сказал доктор, что зоне нужно сострадание" только это был Фауст по факту...
@@ИмяФамилия-х8я6г разрабы с этой манипуляцией реальности сделали очень тупой твист. Игрок не получил в концовке ответы, а только ещё больше вопросов. Как мы можем ручаться 100%но что все что было после дуги - реально? А настоящий скиф не лежит сейчас там на крыше? Или вообще ещё при первом штурме. Как мы можем знать наверняка, действительно ли реален стрелок? Или это мираж воспалённого мозга Скифа? Почему болотный доктор - признается что он Кайманов? Почему он ничего не сделал чтобы исправить это. Для чего ему нужен был стрелок? Почему Чистое небо воевало с монолитом?
За все время, за 4 игры лишь долг пытался что-то сделать с зоной. Почему они не объединились с Вартой? Как Дегтярев стал главой группировки и для чего? Короче геймплейно сталкер шедевр. Анимации стрельбы, перезарядки, прорисовка аномалий огонь. Но вопросы остаются без ответов.
Это не русская озвучка, это треш - озвучка нейросетей Матрицы.
Ничего непонятно. Ещё в первой части стрелок добрался до этих капсул. В одной из концовок туда мог лечь. Спустя кучу лет опять тоже самое, что-то я совсем ничего не понимаю.
Хотя если здесь на КПК стрелка был тот же квест убить стрелка, значит в тени Чернобыля в конце ему опять память стёрли..
Лучшая концовка была в Зове Припяти еë и можно считать настоящим каноном. Но ради старой атмосферки и геймплея в открытом мире зоны можно пройти разок новый сталкер.
Я на тебя ! Ты на меня! Вместе что-нибудь решим. Я пенсионер.
Концовка Варты самая лучшая из всего этого кала
Чем она хороша? Зона исчезла, но все проекты О-сознания были использованы для контроля всего человечества.
скрытая концовка где уничтожаешь оставшуюся капсулу и все остается как есть...а скиф продает артефакты и покупает новую двушку
Не знал, но эта же концовка вроде вырезана из релизной версии игры.
Концовка за Стрелка получается самой логичной, за Скуфа получается весь мир теперь Зона
Дай мне богатство....
лучше метро перепройду... душевней
Метро, совсем другая атмосфера и на русском языке.Игра пореалистичнее будет.
игра где спустя 30 лет жизни под землей москвичи внезапно стали делиться на нацистов, коммунистов, капиталистов и на спартанцев.. душевный кринж, да
Метро потому что по книгам Дмитрия Глуховского и сценарий написал он для Исхода
Расиянци обсуждают что лучше пройти "Метро" или "Сталкера" 🤡🤡🤡
Пасьянс, не товарищи, косынку там.
@@vlad7719 Неужели ты думаешь по всему миру будет не так как в игре Метро? Возьми вариант фоллаута или какой зомбячий трэш... Я не встречал игр, в которых можно было наслаждаться и исследовать мир, не ломая его, а более приукрашивая и обогащая красотой природы...
Я думаю те, кто пишут, что игра испортилась, не особо обладают памятью или критическим мышлением, а пишут, исходя из олдфаговых побуждений, где старое всегда лучше нового
Объективно в трилогии основной сюжет игры был сильным только в ТЧ, в остальных сбжет же был банален, а цепляла игроков сама концепция развития зоны и персонажей в ней. В сталкер 2 же развитие зоны и харизматичные персонажи показаны по полной.
Согласен, что не хватает открытости мира, хотя мне лично сейчас это даже в плюс, перерос я, видимо, бесконечное беганье, но это уже вкусовщина.
да все тупые без памяти а я вот один такой умный, нашелся гений.Иди спать завтра в школу
@ ну ты же взрослый человек, должен иметь возможность выражать свою позицию понятно и аргументированно, а не на «завтра в школу»
@@vladick1993так это шизик - скуф, который с людьми в реале не общался и везде у него школьники😂🎉
@@vladick1993 ты ещё не понял,кто обсирает игру?😅
да ты скорее памятью херовой обладаешь ибо стрелок хотел уничтожить зону, а не управлять ею как в альтернативной концовке тч где он лезет в колбу. даже если ему это не удалось он в зп хотел помогать исследователям найти выход по ее уничтожению. в 2 части он просто стал психом-тираном, а шрам просто дурачком.
в последней концовки зона охватила мир
Момент с монолитовцами, напомнил F.e.a.r.
Все пишут про качество игры а я напишу немного другое, у меня вопрос - почему никто не задохнулся в этой капсуле? Не знаю что им закачивают внутрь но в реальности если условно говоря вода попадает тебе в лёгкие то это финиш для организма.
Почитай про жидкостное дыхание
@@Dg-uz2gt оно правда болезненное, но человеку в коме будет норм
Видимо, там что-то вроде LCL. Правда, непонятно, почему системы жизнеобеспечения всё ещё работают после того, как Стрелок расстрелял капсулы.
@@ИгорьЗЕЛЁНЫЙ-й4ж он расстрелял те, в которых были «О-Сознанцы», и видно что в других лежат скелеты и капсулы разбиты, но единственная капсула целая, т.к. в ней никого не было, что напоминает нам ТЧ, если мы решим вступить в «О-Сознание», а не уничтожить его)
мб это полимер
Знаменитый супер реалистичный батон хоть успели пощупать?
А его нет. Это иллюзия аномалии😅😅😅
Если канон 4 концовка они пойдут с конкуренцией к серии Метро. Для тех кто не знает: По старым концептам Зона должна была вырваться на весь мир и в следущих играх показывали бы как люди выживали в метро. Но тогда же вышла книга глуховского,и решили делать про московское метро.
Прочти книжки "Ареал" Тармашева... У него тоже интересная концепция на аномальные зоны))
Для скуфа это разочарование . Пойду играть в старое . Еще не хочется на бутылку за спонсирование фаршистов .
Пиратку
Типикал обрюзгшая ватная дэвочка
ты эту игру и не купишь в рф, кретин
Торренты наше все😊
Концовка шрама бесконечное цукуеми😂
В первой части, вроде как, была такая же концовка. Теперь, можно сказать, что мы узнали о ней всё.
Это не сталкер 2 а сталкер рефорджет по типу Варкрафт 3
Автору лайк за старание и силу воли, ппц же оно "квадратное", столько лет стараний и такая слабая проработка как графики так и сюжета.
Ребенок
Обиженный ребенок, игра супер
@@vladick1993 чем она супер? Ботяра глупый
@@vladick1993 хлопец видит кусок дерьма у себя перед носом, но говорит это конфетка
Спасибо за оперативность и терпение.👍 Интересно, не выяснится ли потом что есть ещё две правильных концовки, как в ТЧ?😁
Это все возможные концовки на данный момент, каноничная концовка, это концовка за Скифа, где зона распространилась на весь мир
@@Sh1ypa Значит Ждём Сталкер 2 аля Чистое Небо. ГГ теперь же в анабиозе🤷♂
@@Sh1ypaВ игре нет Чаэс. Только РЛС дуга и генераторы. Где собственно и конец сюжета. 4 концовки и все печальные. Первая концовка со Стрелком где он в капсулу помещается и делает границу зоны чтобы никто не выходил и не входил в зону.
Вторая концовка с группировкой Варта, где генерал помещается в капсулу и начинает контролировать все разумы в зоне и саму зону главный герой якобы едет домой но на самом деле он лежит где нибудь возле зомботелевизора.
Третья концовка со сталкером Шрам из второй части сталкер чистое небо главный герой который. Он помещается в капсулу и делает всех в зоне зомбарями погружая разум в иллюзию как будто всё зона исчезла и все живы здоровы.
4 концовка с главным героем сюжета Скиф за кого мы и играем в Сталкер 2. Он сам помещается в капсулу и якобы должен был уничтожить зону но на самом деле наоборот её усилил, зону невозможно уничтожить и он раскрыла границы и теперь аномалии появились по всей планете.
Ну как то так. Как по мне в самой первой части тени Чернобыля всё было прекрасно и закрыто раз и навсегда. Либо стрелок присоединился к О сознании и стал тоже контролировать зону, либо он шлёт всё нахер, расстреливает все капсулы и зона уничтожилась и все как надо все живы здоровы без иллюзий.
Ну как то уже не интересно 🤔 сюжет максимально странный и локаций немного, ЧАЭС нет вообще. Я бы поиграл лучше в первую часть на этом движке со всеми нововведениями по оружию по геймплею по мутантам, добавил бы побольше жутких мутантов, а то все одни и те же и побольше всех локаций которые есть и насытил бы доп квестами на каждой локации. И оружия типа Гаусса бы побольше добавил, Гаусс пистолет, Гаусс пулемет и так далее. И брони также бы какой нибудь навороченной из лаборатории.
@@Sh1ypa То есть если и будет продолжение, то похожее больше на Пикник на обочине.
Просто теперь как бы по всей планете, хоть в пикнике было несколько локальных зон.
Концовки Сталкер 2 мне чем то напомнили игру Singularity 2010 года .
Там тоже нет хорошей концовке либо , Главный герой захватывает мир либо становится на сторону злодея . Или убивает обоих решает в соло править миром .
В любом случае весь мир будет захвачен Советским Союзом .
Изменится только тот кто будет управлять им .
Всегда должен быть король лич😊
Какие то концовки в стиле metal gear 😂😂😂
Такой ленивый поступок, все концовки однотипные, так еще и просто все взято со старых частей, просто переделали сталкеры в новую обертку, а сюжет ничем не отличается, бред
Мне интересно а почему просто не разнести эту богадельню, что бы туда никто не мог залезть и натворить еще больше бед. И почему скиф вдруг решил зону по всему миру открыть? Ему же тупо хата новая была нужна. Тут за варту логичнее всего. Человек сделал, что просили и получил квартиру.
Скиф не решил. Так получилось. Судя по всему Доктор и Фауст фигуры Зоны. Они управляли Скифом подталкивая его к определенным решениям. По большому счету Скиф просто вернулся домой, но с артефактом.
А ещё полковник взял под контроль энергию Ноосферы. В вертолете видно как разрушается аномалия Рубец возле генераторов. Может быть он перенаправит ее в другое русло и в конце концов зона исчезнет
@@Solomon_Gunn Так мы это видим. Огромная локация с телевизорами. Один из них мы. Исполненное желание. Вопрос только мы квартиру реально получили, или так и валяется перед телевизором.
Типичный скиф, сгорела хата, гори сарай (земля). Эх а я так надеялся увидеть как замочат стрелка.
Ка минимув в 2 концовках его мочат. Играл за варту. Рихтер, Шрам,Стрелок- всех под нож!
Парни, подскажите плиз. В концовке за Стрелка, когда он закрывает Зону на вход и выход, Скиф в Зоне остался или ушел из неё до закрытия? Сяп.
там сказано кто войдет или выйдет из зоны будет моментально убит. скорее всего скиф остался
Все,закончился легендарный сталкер😢
Он закончился еще в 2009
Ну если выбирать то 1, значит что все также будут выкачивать из зоны артефакты и трупы либо 2, закончить это мракобесие, что по поводу 3 и 4 бред сивой кобылы ни то ни другое нельзя допустить, я бы сказал плохие концовки. Либо я концовки не понял
Каким образом интересно? Если входы и выходы закрыты плюс монолит стоит и мониторит свои посты
@@QuackQuackBro монолитовцы люди и убить их можно. ВСУ спокойно могут перебить монолит.
@@redxx142 половина спецназа скончается в аномалиях или от мутантов ну и в качестве расплаты стрелок просто пополнит ряды новыми людьми че уж говорить про спец технику которую зона раньше истребляла
Мнда, дичь, помню сливы по сюжету 2-го сталкача 2011 года, там всё намного адекватнее было
А где эти сливы можно посмотреть, для меня сталкер много значит и по этому я пытаюсь хоть как-то закрыть своё разочарование
@@XJleBuSheK спасибки
Странно но нормальной критики я не увидел, люди неужели вы настолько обиделись
3 это ты стал монолитом и теперь будешь с "друзями" выполнять поставленные цели... ??
Слава Монолиту!
СЛАВА МОНОЛИТУ!
Будем ждать когда ребята из ОП 2 или Тру сталаера возьмут дело в свои руки, тогда и поиграть можно будет
Не дай бог. ОП в Сталкер 2 и нах не нужен. Эту чистейшую васянку и бред выкинуть. А у тру сталкера в плане геймплея и сюжета всё плохо
Это печально
Ну и бредовые концовки за 15 лет можно было бы и сюжет норм придумать . Что игра дерьмо что концовки
Какие бля 15 лет? Кто вам такое сказал? Игру анонсировали только в 2010 году, а делать начали только в 2018 году, ну какой ценой.
Всё ради денег
Это какой-то голливудский бред ну это от сталкера наверно на 10 %
Я просто вахуй
Игра сама по себе кусок дерьма 💩💩💩💩😂😂😂😂
Зона всем дает то, что они хотят.
За стрелка канонично
За Варту скучно
За шрама романтично и драматично
За скифа загнули...
На 3 концовке еле слезы в конце сдержал
как по мне худшая концовка
@@Sh1ypa так он замбаком стал???
@@deniskudin850не зомбаком, а запрограммированным на какую то задачу, как в свое время Стрелок. Но опять же, сила программирования ставится под вопрос. Стрелок на ЧАЭС был защищен пси защитой, которую разрушил Шрам из прототипа Гаусс пушки. Потом и Шрам и Стрелок попали под программу Сталкер цель которой на то время была убить Стрелка. Но когда Меченый узнает что он и есть Стрелок, он сохраняет свободу воли, а не шмаляет себе в черепушку, что странно. Выходит программа либо дала сбой, либо её можно обойти
А у меня никак не получается убить стрелка, через какое то время исчезает из помещения и все, плюнул решил посмотреть концовки и считай сталкер 2 прошел. Если кто знает как лечится пропажа стрелка вовремя боя, просьба маякнуть
С последнего автосохранения перезагружался со второго раза помогло
А что за песня в 4-ой концовки?
Это не Stalker 2)) это Stalker 1.6 , сюжет никакой, слишком завышенные у всех были ожидания по поводу данной игры, оптимизация ужасная... Игрой года явно не дотянула
@@Nikitos08188 сюжет реально дерьмище
сказал коммунист.
Нормальный сюжет, с ожиданиями согласен. Игра явно не на 12 лет ожидания. Но в целом средненько, пойдет. Если не включать непонятные обидки непонятно на что на разрабов. Адекватным людям и так понятно, почему это абсурд, для других - объяснять бессмысленно.
@@Mouth-05 15, а не 12
@@Mouth-05 а не надо было ничего ожидать, игра вышла и вышла
Одно интересно, что под пожаркой за комплекс?
После зов припяти этот проект сдох😂😂. Фича все это графика. Мертвый этот проект как И КОЛЬЦА ВЛАСТИ .😂😂😂😂😂 И Т.Д.
Мне интересно как они будут длц с этими концовками связывать? Ведь это полный бред
Их не будут связывать с сюжетом. Добавят 2 новые локации - холодный остров и песчаное плато, а на них будет происходить свой сюжет.
они могут быть до начала основного сюжета, не тупи
как убить стрелка? он постоянно исчезает во время боя и усе
насчет 2 концовки думаю тут 2 варианта (хах как и нумерация концовки) - или скиф жив и улетел домой но как мы видим они видят что он делает куда идет тоесть(попал под проект сталкер) как и остальные люди на земле или его уже резанули и он видит какую то дичь что он улетел валяясь холодным у капсулы.Я прошел игру на 100 процентов я знаю все моментики)
Брад, слушай, а раз ты проходил, то скажи пж. В игре есть Шустрый? И кто этот чел с чёлкой, который был в первом трейлере сталкера 2 на крыше. А ещё я слышал, что Дегтярёв тоже есть. Какую роль он играет в игре, важную или нет? А ещё есть ли в игре Долг и Свобода?
@@mixland_edits дол и свобода = как бы есть , но в сюжете нету их. для галочки чисто добавили в игру. дегтярёв в припяти типа помогает нам. шустрый есть. в трейлере сталкера по факту показан стрелок(и говорит он об убийстве доктора(легенда что лечит всех))
@d1reinhardt290 оо, ясна, пасиба
Тогда ещё вопрос, в игре есть декодер? Или ждать пока его добавят в DLS?
@@mixland_edits Я тут и так да шустрый есть он в начале игры появляеться и щадит нас и дальше по сюжету будет выбор вальнуть его или оставить живых(я оставил это легенда).Декотер тоже есть тоже сюжетная вещь.Дягтерёв вообще имба мы с ним по припяти гуляли и били варту и монолит так и еще из всех 3 гг прошлых игр он остался живой.Он защишает припять от всех и он сюжетный перс.Долга почти к сожалению не осталось что для меня обидно ведь я долговец а вот свободы куча
Ребят кто прошел уже, подскажите
Столкнулся с тем, что после экперимента все стали монолитовцами и надо побегать по квестам и придти на химзавод. Но у меня игра забагалась, в залесье монолитовцы на базе, те задефать нельзя и на химзавод не пускают, типа сталкеров не пускаем и даже из диалога нельзя выйти. Кто-нибудь сталкивался с таким?
@whosabadboy - аналогичная темка, и не знаю как быть, точь в точь. Ты решил как то?
@@donsantiago911 у меня аналогично😢. Пришлось заново начинать.
Куда вы блять прошли? Игре пол дня нет. Вы чё...
Игру просто дальше этого момента не сделали, там у всех начинаются проблемы
Было тоже самое,надо зайти на завод с другой стороны,с рельс.
Главное выходить с той же стороны,а иначе опять будет бесконечный диалог)
Игра вообще не как в роликах,графика никакущая,столько ждали и получили это😢
Как по мне лучшая это уничтожение зоны с вартой
Да, но Варта бед под контроль людей. развивая проект Сталкер. Да и Скиф вероятно умирает этой концовке.
Хм. Игра была интересна не своими концовками, а самой игрой. Хотя у каждого своя игра.
Хто не тот игра который мы играли и любим.
1 В зове припяти Стрелок уходит из зони и не вернётся.
2 Если помните именно Стрелок сломал все бареры. И сказал что все это ложь все эти техники ради обмана людей.
3.А теперь показываете что Стрелок вернулся? Бред полнейший. До ухода он сам сказал если помните что он не вернется в зону.
4. А какрм знании вы говорите? До ухода Стрелок уже все знал и знал про управляюших тоже и ему уже предлогали войти в круг. А он не вошёл. И именно он сказал что надо избавиться от зоны. 1 вариант концовки тупо. 2. Мало вероятен. 3 абсурд. 4 . Возможнее всего но тут главный герой не Меченый или это не шрам. И это не Дягтерёв. Тут это Бродяга. Именно Бродяга изучал зону и монолит и служил монолиту. Не один герой не служил монолиту и 4 последней концовке это точно Бродяга монолитовец
Разработчики рассчитали сюжет по своему. Скадовск стал Султанском, а по Зов Припяти это плохой эпизод, где бандиты берут Скадовск под себя. По факту концовка со Стрелком - это истинная концовка, которая имеет место на продолжение игры, а остальные три - это ложные концовки на тупик в игре. Шрам делает зону депрессивным и тёмным местом, где все гибнут, Коршунов и Агата просто уничтожают зону и берут под контроль и последнее, где Скиф попадается на уловку Фауста и по факту уничтожает весь мир превращая весь мир в зону, так что со Стрелком есть смысл продолжение, где в новом Сталкере зону придётся освободить зону от стрелка или её уничтожить. Честно сказать тут нет хорошей концовки. Бродяга, Фауст, Доктор и Стрелок были главными героями этой игры
@@ivanaroshenko400да логично, с одной стороны. Но эта концовка уже была в тени Чернобыля, почему она тогда не стала главной?
1. Такого не было
2. Видимо не все он и сломал,а только те где были люди. Как раз в катсцене в них скелеты лежат так что все правильно.
3. Опять же такого не было
В четвертой концовке если ты о том монолитовце,то это не Бродяга,это Фауст. Новый персонаж. Ты в игру даже не играл и несешь какой то бред. Подводя итог. История Стрелка вообще не ясна. Так как монолит в ниичаз показывает все концовки из ТЧ где стрелок у монолита. Тут не понятно что это вообще. И какого хрена они там. А вторые две концовки сосознанием по сути являются одной целой,просто раньше мы этого не знали. То есть каноничная концовка, та в которой Стрелок уничтожает колбы,идет к военным в припяти. Основывает НииЧаз, узнает что то важное (я не доиграл еще до этого момента) из за чего немного сходит с ума и становится фанатом Зоны. Но он все равно понимает что зону нужно изолировать. Что он и делает возвращаясь через 9 лет в ту лабораторию и становится главным. Подчинив себе Монолит он защищает не центр зоны от людей, а всю Зону. Запрещая ее изучать,и не давая выбраться из нее. Жизнь сталкеров в зоне после изоляции представили? Лютая же жопа) их закрыли,патроны негде брать,еду тоже. Да и с монолитом грустно выходит что в итоге они снова становятся рабами.
@@ivanaroshenko400Про султановск- Борода говорит что Скадовч захватили семь лет назад. В игре 2021. Скадовск захватили через год после ЗП. А значит как было или могло быть: Дягтерев помог Бороде, но Султан откуда то получил помощь. От третьей стороны и после ухода Дягтерева захватил власть. А Борода ушел на 6 лет в Припять к майору. Но если бы Дягтерев помогал Бандитам как в одной из концовок ЗП то вряд ли бы Борода доверял Дягтереву и уж тем более ушел бы к нему тоже врядли. Но так как Костет( подручный Султана) жив. То можно точно сказать,что Дягтерев предупредил группу Спартака на шевченко,но сам решил не стрелять бандитов. Да и разрабы сказали что хорошая концовка зп канон
Мда. Сложилось впечатление, будто концовки под накуркой создавали. Стрелок сам был против О-сознания, проложил короткий путь на север, уничтожил радары, монолит, выключил выжигатель мозгов и вообще топил за то, чтобы зону уничтожить. Здесь же Стрелок стал сумасшедшим фанатиком каким то, сам стал хозяином зоны. Для чего? По итогу обратно создал Монолит.
Наемник превратился в какого- то алкаша, вообще безумного и непонятного. Чистое Небо хотело сохранить тайны зоны, и использовала Шрама чтобы ликвидировать Стрелка. По итогу концовка похожа из ТЧ где ты выбираешь «Я хочу чтобы Зона исчезла» где стрелок просыпается так же в траве но слепой, а тут в маковых полях просыпаешься зомбированный. Нахера это Шраму ?
Жадем сталкер 3 по всем концовкам
Мне понравилась концовка за Стрелка.
12 на часах )
Не ври 23:00
@newera6617 часовой пояс брат )
Надеемся на мододелов ребята. Мне много что понравилось в игре много что нет. Мододелв поддерживали ету вселенную за яйца. И видимо впереди у них много работы. Ни одна концовка не понравилась. Все 4 концовки буду месяцами проходить времени на игру мало. Благо с артмани ломаю сразу на деньги и не мучаюсь с хабаром. Просто времени нет играть чесно парни. А бегать в перегрузе одну концовку буду проходить месяцами
Если честно то игра очень хорошоя так как она далеко шагнула вперëд, а кто еë обсирает тот пусть плачет в коментах и дальше
В игре нет Чаэс. Только РЛС дуга и генераторы. Где собственно и конец сюжета. 4 концовки и все печальные. Первая концовка со Стрелком где он в капсулу помещается и делает границу зоны чтобы никто не выходил и не входил в зону.
Вторая концовка с группировкой Варта, где генерал помещается в капсулу и начинает контролировать все разумы в зоне и саму зону главный герой якобы едет домой но на самом деле он лежит где нибудь возле зомботелевизора.
Третья концовка со сталкером Шрам из второй части сталкер чистое небо главный герой который. Он помещается в капсулу и делает всех в зоне зомбарями погружая разум в иллюзию как будто всё зона исчезла и все живы здоровы.
4 концовка с главным героем сюжета Скиф за кого мы и играем в Сталкер 2. Он сам помещается в капсулу и якобы должен был уничтожить зону но на самом деле наоборот её усилил, зону невозможно уничтожить и он раскрыла границы и теперь аномалии появились по всей планете.
Ну как то так. Как по мне в самой первой части тени Чернобыля всё было прекрасно и закрыто раз и навсегда. Либо стрелок присоединился к О сознании и стал тоже контролировать зону, либо он шлёт всё нахер, расстреливает все капсулы и зона уничтожилась и все как надо все живы здоровы без иллюзий.
Ну как то уже не интересно 🤔 сюжет максимально странный и локаций немного, ЧАЭС нет вообще. Я бы поиграл лучше в первую часть на этом движке со всеми нововведениями по оружию по геймплею по мутантам, добавил бы побольше жутких мутантов, а то все одни и те же и побольше всех локаций которые есть и насытил бы доп квестами на каждой локации. И оружия типа Гаусса бы побольше добавил, Гаусс пистолет, Гаусс пулемет и так далее. И брони также бы какой нибудь навороченной из лаборатории.
Как фанат этой игры. (Первую часть мы ещё на дисках печатали). Я очень хорошо помню историю всех частей (официальных). Для кого это писалась это "игра". Без подобный загадочный бред. Как это теперь обратно развидить? Осался Фалаут 3 золотое издание даже не 4-й (тоже разочаровал).
Если честно игровой процесс очень плох, игра шагнула далеко назад, ИИ по тупости как в последних частях far cry, а спам врагов ну попросту всратый. Смешно что фанаты смогли портировать на UE те фичи, которые этот новодел выбросил напрочь.
Ну игра неплохоя вот некоторые говорят что ЧАЭС нет и это очень плохо а
в зов Припяти большенство локаций тоже нет и ЧАЭС нет тоже мы ведь не говорим что эта часть сталкера плохая может доработки разработчики когда нибудь внесут
В конце надо было сделать срущего зелю и байдена
зач
АХАХХААХХААХХА ЭТО БЫЛ БЫ ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
мадара и обито сделали задуманное вот вам сюжет наруто
Сталкер без ЧАЭС как порнуха без баб
Смешно
Так порнуха без баб есть же😂
Прям как Кармак.
По концовкам понял что ни чего не понял! Короче первый сталкер лучше! Все гонятся за графикой, НО СТАЛКЕР ЦЕНИЛСЯ ЗА ОТМОСФЕРУ!
типо все умерли,кроме стрелка.дрянь а не сюжет за 15 лет .
@ФомаКиняев-ь2к может сыграв в игру можно понять на 100% эти концовки, в каждой концовки какие то флешбеки всплывали, может это что то разъясняет!?
Сыграть в игру надо
@Naruto_Fan2020 была бы русская озвучка, то можно было бы, а так просто пропал интерес, хотя раньше был фанатом!
@@андрейсталкер-ь8ж по моему мнению атмосфера сохранилась, лвл дизайн стал лучше, вариативность у квестов тоже стала лучше, графика тоже, (никакие аномали и рядом не стоят) да по началу тоже было не привычно из-за озвучки, и немного в геймплее, вообще тут люди хейтят потому что не понимают, или обиделись, в игре есть недочёты в технической части которые я надеюсь скоро починят
Хахахаа 3 концовка как в тч
Как в ЧН,когда все оказались в лабе с зомбированием
Концовка "Скифа" отсылает к серии Техносталкер(технотьма, но там год 2051). С множествами зон посещения и точками перемещения в виде свечей, что в начале игры перед периметром. По моему концовка "Скифа" самая правильная. С намëком на преобразование и развитие по другому витку жизни для всех. "Счастья всем даром... "
Как то не логично игра сложена факты сложить с прошлой игрой не понятно.
28:29 Все это время доктор Кайманов был Фаустом?
Да. и что вероятно, они это Зона.
@@Noitora1000 Самое странное как по мне это то что в записках фауста в последней он говорит что снова слышит монолит. А потом по сюжету говорят что это всё его выбор.
Прошел игру словил двоякое ощущение концовка Кайманова вообще сломала голову не чего не понятно что на счёт сюжета зачем было делать шрама не адекватом , делать стрелка Антогонистом все очень запутано что к концу вообще ахуеваешь от происходящего за исключением жалко только бродягу хотелось бы посмотреть на его линию до конца а не просто сливать такого персонажа в мусорку
В целом Шрам попадал под выбросы и его нервная система выгорала это не могло пройти бесследно, насчёт Стрелка ну у каждого свои цели а он легенда зоны и явно не тот человек кто отступит
Даа фантазии ноль. Если только все это не ложные концовки.
Что это за блоки куда в конце человек помещается?
Не играл не в одну часть, только смотрю.
Капсулы для подключения сознания к ноосфере земли,были по крайней мере,а чем они являются в этой части хз
Нейрозвучка однако шлак....
А где хорошая концовка?
Не бывает хороших концовок.
В сталкере нет в целом хороших концовок.
Сталкер не детская сказка