Давно хотел найти структурированный видео-урок о шейпах. Для новичков и для тех кто только начал знакомство з шейпами этот урок очень будет полезен. Для себя тоже что-то новое взял. Спасибо таким людям как вы!)
Хорошее видео. Структурировано, без воды и приятно слушать. Так можно курс сделать по частям. Шейпы - один урок, маски - другой, методы наложения - третий и т.д.
Спасибо. Очень приятный комментарий! Да я хочу постепенно делать видео по разным темам из ае. По работе с текстом, масками, есть огромное количество информации. Не успеваю все снимать 😀
Спасибо большое за подробный урок, единственное сложновато было с конвертацией шейпа в маску и обратно. Было бы здорово, чтобы был отдельный урок, где более подробно, не спеша всё показано
спасибо за урок только я не понял почему я создал прямоугольник без заливки и начинаю его подгонять под нужный размер и по итогу толщина обводки становится разная , слева справа одна толщина , сверху снизу другая
Спасибо большое за урок, приятная подача. Но есть такой вопрос. Очень долго ищу такую возможность, может кто то сможет подсказать, есть ли какой то скрипт, плагин или вообще другой софт позволяющий анимировать path, bezier с возможностью отдельно анимировать каждую точку и хендлы по отдельности?
Полезно было.. но в процессе возникла проблема.... как мне сделать ресет шейпов????? теперь я создаю звездочку ту самую стандартную, но он теперь рисует то что я накрутил стрелочками и колесиком и теперь мне нужно каждый раз выкручивать на стандарт что не всегда ровно получается.. либо на каждой фигуре делать ресет в параметрах.. Вопрос: как глобально поменять или применить ресет шейпов???? еще я не услышал о такой функции как First Vertex!!!!! забыл как это делается, но суть в том чтобы выбирать начальную точку у шейпа.. думал у тебя увижу.. оно классно подходит к морфингу!
начал подкручивать при создании и вроде как вернулось) Ae[[[[!! я запереживал!)))) вот как раз тут на 25-26 минуте тут по точкам можно играться с First Vertex чтобы морфинг был правильным и плавным)))
Давно хотел найти структурированный видео-урок о шейпах. Для новичков и для тех кто только начал знакомство з шейпами этот урок очень будет полезен. Для себя тоже что-то новое взял. Спасибо таким людям как вы!)
неделю смотрел абсолютно разные видео но тут получил за пол часа больше знаний,лайк !
ну теперь наконец-то в голове всё по полочкам разложилось) спасиибо)
Спасибо! Очень полезные уроки, доносят базовую информацию без "воды"!
Большое спасибо, наверное самое полезное и подробное видео, которое я находил по шейпам)
это лучший видеоурок за всю мою жизн
велике Дякую. Як початківець передивився вже багато уроків, але ваші самі кращі
Спасибо,Юра! Очень приятная подача, без воды, понятно и интересно!
Хорошее видео. Структурировано, без воды и приятно слушать. Так можно курс сделать по частям. Шейпы - один урок, маски - другой, методы наложения - третий и т.д.
Спасибо. Очень приятный комментарий! Да я хочу постепенно делать видео по разным темам из ае. По работе с текстом, масками, есть огромное количество информации. Не успеваю все снимать 😀
Урок полезен. Прохожу обучение по motion design не всё сразу можно понять на уроке с преподавателем. А для закрепления и понимания урок супер.
Где вы проходите, чей курс
О боже - это самое понятное и полезное видео по After effects, Вы мне сейчас так жизнь облегчили, вот прям в дёсна)))😘😘😘
Спасибо большое за подробный урок, единственное сложновато было с конвертацией шейпа в маску и обратно. Было бы здорово, чтобы был отдельный урок, где более подробно, не спеша всё показано
Прекрасная подача материала!
Спасибо!
Жду новые видео!
Великолепно! Максимально полезный урок. 👍
Круто, всё в одном уроке, это самая ценная иформация!
Лайк, пересмотрел, кучу видео про шейпы, работу с масками, работу никто, не сказал, что чтоб выбрать тот или иной режим, есть переключатель!
Спасибо. Очень полезный обзор. Многого не знала
Спасибо большое за видео! Очень полезно ❤
Вдячний за крутезний відос по шейпам!
Спасибо! было полезно! получилось все структурировать! очень понятная подача материала!
Очень крутой и грамотный урок. Очень информативный. Спасибо вам большое!!!!!!!!
Спасибо за очень крутой урок!
А можно ли закруглить концы у линии с обводкой, созданной пентулом?
спасибо Вам большое за это видео!!
очень понятно и интересно и очень помогли ❤️❤️
спасибо за урок, информативно!
Відео супер, так тримати ! Пішов дивитись наступне)
Здравствуйте!Большое спасибо за видео-очень полезно!
Круто, ждем еще)
Спасибо, по делу и без воды. Лайк)))
Спасибо за урок бро
спасибо за урок только я не понял почему я создал прямоугольник без заливки и начинаю его подгонять под нужный размер и по итогу толщина обводки становится разная , слева справа одна толщина , сверху снизу другая
Класс, спасибо 👍
Спасиб досмотрел до конца
Дуже дякую за інформацію! Якісно!!!
Очень здорово! Столько узнал, хотя и так с данной темой был знаком. Не планируете вторую часть/разбор шейповых анимаций?
Будут но скорее в формате туториалов, а не гайдов. Будут ещё по другим тематикам, работой с 3д, графиком анимации и тд
Подписка обязательно!
Классная техника с 👉Morphing Shapes 👈 Давно хотел сделать. Супер эффект Motion Graphics 👏
Спасибо огромное
очень полезное видео!
Спасибо большое )))
Дякую за гайд, але скажи будь ласка, з якими налаштуваннями ти себе знімав, і на яку камеру?
Те, кто создает эти программы...они вообще люди???😆🤪🤯💥
Нет, не совсем
Приветствую, как удалить СЛОЙ (фигуру,текст,обьект) Выделение и нажатие кнопки Delete не удаляет его.
Спасибо большое за урок, приятная подача. Но есть такой вопрос. Очень долго ищу такую возможность, может кто то сможет подсказать, есть ли какой то скрипт, плагин или вообще другой софт позволяющий анимировать path, bezier с возможностью отдельно анимировать каждую точку и хендлы по отдельности?
Есть ли возможность избавится от эффекта кручения при морфинге? На примере той же звезды - чтобы переход происходил за счет заполнения формы изнутри?
Можно крутить фигуру, чтобы точки совпали или ставить дополнительные ключевые кадры и насильно задавать форму
у меня по какой-то причине нет Trim Path. Вроде, версия 2022-ого года, но подобного свойства у ellipse
Юра, очень надеюсь, что ответите мне, скажите пожалуйста, где можно выучится на специалиста по 3D графики, визуализация эффектов?
привет. 6:34 а можно ли загрузить уже готовый вектор?
Как добавлять точки до стандартных шейпов,например до круга?
а как разрезать контур шейпа и превратить его в линию?
Спасибо
Подскажите пожалуйста, почему может отсутствовать параметр taper в настройках шейпа?
він в новій версіх ае
Не поняла,где берутся готовые фигуры
nice
Полезно было.. но в процессе возникла проблема.... как мне сделать ресет шейпов????? теперь я создаю звездочку ту самую стандартную, но он теперь рисует то что я накрутил стрелочками и колесиком и теперь мне нужно каждый раз выкручивать на стандарт что не всегда ровно получается.. либо на каждой фигуре делать ресет в параметрах..
Вопрос: как глобально поменять или применить ресет шейпов????
еще я не услышал о такой функции как First Vertex!!!!! забыл как это делается, но суть в том чтобы выбирать начальную точку у шейпа.. думал у тебя увижу.. оно классно подходит к морфингу!
начал подкручивать при создании и вроде как вернулось) Ae[[[[!! я запереживал!))))
вот как раз тут на 25-26 минуте тут по точкам можно играться с First Vertex чтобы морфинг был правильным и плавным)))
ладно еще вопрос:
- Почему всетаки смещается шейп при морфинге.... еще перекручивается... где те параметры искать чтобы путь не смещался???
@@serhiimaidannyk У меня тоже перекручивается. Говорят, что только в Иллюстраторе исправлять фигуру нужно для того чтобы не перекручивалась.
Сделать круглый шейп...кнопка ШИФТ работает =нажимаю растягиваю а шейп овальный причём фиксировано...как исправить на круглый?
Удерживай и alt+shift будет круглым
Что такое прикампост
5:40 не могу найти у себя эти параметры
то же самое. Может нашли?
@@takasho4112 Нужно программу обновить. У меня сейчас 17,5 и все есть.
@@takasho4112 И ответ на свой вопрос я нашел на зарубежных сайтах.
@@bufal2765 Большое спасибо!
А можно пользоваться нормальными словами и не выё..ться?
учусь по шейповой анимации, но шейп и маска у меня обе с потерянным качеством. разницы вообще ни какой. проект 1080
Спасибо
спасибо