ドゥームフィストのガードを撃ってはならない理由【オーバーウォッチ2】

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  • Опубліковано 11 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 55

  • @aaaaaa-tr8qx
    @aaaaaa-tr8qx 3 місяці тому +17

    とっくさんの動画、海外ニキの字幕がいつもやさしい表現になってるのなんか好き

    • @gagaku15
      @gagaku15 3 місяці тому +2

      わかる。ほっこりする

  • @user-dc4tq7dc8f
    @user-dc4tq7dc8f 3 місяці тому +6

    8:24 ここかわいい

  • @user-cw9vh9xf1w
    @user-cw9vh9xf1w 3 місяці тому +9

    5枚キルにビックリしてるジャンクラ可愛いな

  • @ユウキ-y7n
    @ユウキ-y7n 3 місяці тому +6

    出番5秒のおじいちゃん悲しすぎる

  • @user-gl2sv2rl1j
    @user-gl2sv2rl1j 3 місяці тому +1

    インスパイアって発動した瞬間に周りにいると回復対象だったんだ…
    ルシオの範囲回復と同じ扱いだと思ってた

    • @zkpweqgnhkyyftktydt7293
      @zkpweqgnhkyyftktydt7293 3 місяці тому

      ちなみに殴り続けても重複しないけど5秒の持続時間はリセットされます

  • @cocleum
    @cocleum 3 місяці тому +2

    最近ドゥーム練習してる
    前ですぎると死ぬから そこらへんの加減が難しい

  • @user-bb5nb5hh3j
    @user-bb5nb5hh3j 3 місяці тому +2

    上手いドゥーム本当に壁えぐりながらパンチしてくるよな笑笑

  • @user-id7ez2ds4q
    @user-id7ez2ds4q 3 місяці тому +1

    キャスディのデッドアイで5キルした時これは来たやろぉ!!!!っておもてたのに来んかったの思い出した(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

  • @fukken0604
    @fukken0604 3 місяці тому +11

    ブロックは8割軽減(なので至近距離のD.Va Ultすら耐える。よほど瀕死じゃないと撃つのは基本無駄)。ブロックでパンチがチャージされる条件は「ブロック中に実ダメージで25ダメージ以上を受ける事」。なので合計125ダメージ以上の攻撃が基本だが、ダメージ計算式に干渉する要素があった場合、それ込みで計算される(不和がついてる場合、より少量の攻撃でパワーが溜まる)。オリーサのジャベリンやシグマの岩など、被弾した時点でブロックがキャンセルされるスキルでも、チャージの計算の方が先(ジャベリンで25ダメージに到達すると、ブロックは解除されるがチャージは完了状態になる)。竜撃波、モルテンコア、ソジョーンのEなど、見た目明らかに「ガード」できなさそうな範囲スキルも軽減/チャージ対象。チャージされるとロケットパンチのダメージ量、速度、射程、吹き飛ばし量、吹き飛ばしで壁に当てた場合のスタン時間が強化される(ダメージ量は1.5倍、他も大体そんなもの)。また、フルチャージになった瞬間にロケットパンチのクールタイムが解消される。

    • @_nitta-7400
      @_nitta-7400 3 місяці тому

      モルテンコアはどの視点でもガードしてれば軽減+チャージされるん?
      あとそれぞれ、
      シグウルト メイウルト
      ラマウルト バスティウルト
      でもガード+チャージ可能?可能の場合視点関係ある?

    • @fukken0604
      @fukken0604 3 місяці тому

      @@_nitta-7400 前者は知らないけど、モルテンコアのダメージに向きとか関係なさそうな気がする。シグマUltは叩きつけの瞬間上方向を見てガードするとできるらしい(karq先生の検証)。

  • @umauma8332
    @umauma8332 3 місяці тому +6

    キルまでが速すぎてOW1思い出すわw

  • @hoshi_no_rin
    @hoshi_no_rin 3 місяці тому +108

    最近のOWのPOTGの基準が不明すぎる

    • @user-gc3ru9eh5h
      @user-gc3ru9eh5h 3 місяці тому +3

      アナでアシストなし3キルした時、
      「うぉ!久しぶりに見れるぞこれ!」って喜んでたらゲンジのウルトの2キルに取られててマジで泣きそうになった。
      キル速度とかもあるんですかね。゚(゚´ω`゚)゚。

    • @user-zm6er3fl4b
      @user-zm6er3fl4b 3 місяці тому +10

      相手の体力量とかUltの敵を倒したとかは判断基準に含まれてると思ふ

    • @hinokin5972
      @hinokin5972 3 місяці тому +10

      後はウルト発動中の奴を倒したり、倒す場所が判断基準かな。ペイロとか、コントロールのエリア内とかとか…

    • @user-wz5ry6px3s
      @user-wz5ry6px3s 3 місяці тому

      @@hinokin5972 OW1の頃一時期ブリギッテばっかりPOTGになることあったな
      殴ってるだけで攻撃アシスト&防衛アシスト&スタンで得点量産するから全然キルログ出てないのにPOTGとかザラにあった

    • @zip2985
      @zip2985 3 місяці тому

      @@hinokin5972
      倒す場所知らなんだ

  • @user-gp7xw4lb9p
    @user-gp7xw4lb9p Місяць тому

    ドゥームとゴリラ使えるようになるとこのゲーム楽しくなるよ

  • @Izuminmin0418
    @Izuminmin0418 3 місяці тому +20

    3:26相手タンクかわいそうだし可愛い笑

  • @user-qf9yg6lc3q
    @user-qf9yg6lc3q 3 місяці тому

    ドゥームタンクの中で一番楽しい

  • @nekochan7535
    @nekochan7535 3 місяці тому +1

    ドゥームでガード打ってくれた時「おっそんなにくれるんすか^^」って言っちゃうw

  • @HODAMON
    @HODAMON 3 місяці тому

    強化パンチが簡単に溜まる時のドゥームは楽しい

  • @user-wz5ry6px3s
    @user-wz5ry6px3s 3 місяці тому +28

    POTG自分に奪われてて草

  • @user-rc2cc6gg1e
    @user-rc2cc6gg1e 3 місяці тому +19

    ドゥームのガードに撃つな!!
    ザリアのバリアに撃つな!!
    シグマのグラスプに撃つな!!

    • @user-dz4hv6mj8e
      @user-dz4hv6mj8e 3 місяці тому +8

      倒せそうだったら撃て!!

    • @Shawn-w4k
      @Shawn-w4k 3 місяці тому +8

      ただし倒せそうでもシグマのグラスプだけは撃つな!

    • @user-rc2cc6gg1e
      @user-rc2cc6gg1e 3 місяці тому +2

      @@user-dz4hv6mj8e倒せる倒せないの判断ができねぇ奴が多すぎる!!

    • @noark_
      @noark_ 3 місяці тому +1

      ゲンジの木の葉に撃つな!!

    • @nekochan7535
      @nekochan7535 3 місяці тому +6

      バリア撃てよ!!!
      なんでよ!撃っちゃダメって言ってたじゃん!

  • @no-vm4xy
    @no-vm4xy 3 місяці тому +1

    1からやってたけど最初のくだりガチで今まで知らなかった〜

  • @umihara
    @umihara 3 місяці тому

    doomやってるとこの遅延はちょっと気になるなぁ

  • @Izuminmin0418
    @Izuminmin0418 3 місяці тому +11

    7:02
    自分用

  • @XIM1ap_
    @XIM1ap_ 3 місяці тому +2

    ドゥーム最近練習してるけど、エリアの広げ方、圧のかけ方をちゃんとは理解出来てない、誰か教えて……

    • @user-ur3ig2sm3k
      @user-ur3ig2sm3k 3 місяці тому +3

      パンチで攻撃してスラムで帰る、スラムで行ってパンチで帰る、敵が二人以上死んでるまたはスリープダーツなど妨害系がないことを確認できたらガードとか使って色々詰めてよし、敵がローだったり味方が詰めれる状態だったら率先して突っ込むべし!これくらい!頑張れ!

    • @user-dz4hv6mj8e
      @user-dz4hv6mj8e 3 місяці тому

      ​@user-ur3ig2sm3k おう!

    • @Noodle-sc3vj
      @Noodle-sc3vj 3 місяці тому +3

      @@user-ur3ig2sm3kウルト持ったら強気にを忘れてんで

    • @user-uv2fd2uz1i
      @user-uv2fd2uz1i 3 місяці тому +4

      基本スラム当てて体力増やしながら狙えそうなら強化パンチ当てるってのが流れ
      タンクばっか殴ってたらあかんでよ

    • @XIM1ap_
      @XIM1ap_ 3 місяці тому +1

      みんな優しいありがとう、オデガンバル

  • @misuzuyamato5437
    @misuzuyamato5437 3 місяці тому

    これ3万リットル出るやつやん

  • @ガブリンの
    @ガブリンの 3 місяці тому

    potgそっちかいw

  • @user-lz9xu9ky9w
    @user-lz9xu9ky9w 3 місяці тому

    1

  • @user-rj2ec8xk2x
    @user-rj2ec8xk2x 3 місяці тому

    2