Oczywiście chodzi o 16bitowego Apple 2GS który ma możliwości zbliżone do Amigi, a nie o zwykłą 2kę która ma tylko 6 kolorów. Była też wersja na kolorowego Maka. I jestem zdumiony jak ładnie wygląda na 3DO. :) Ciekawi mnie w którym roku powstała wersja na małe Atari?
To także moja perełka z dawnych lat, którą ukończyłem dopiero na SNES niedawno. Fajne porównanie wersji, tylko niektóre wstawki z grą były nieco niewyraźne. Za to wersja na 3DO spowodowała mój opad szczęki! :-o Ps. Zabrakło mi w zakończeniu info o kontynuacji Another World wydanej tylko na Sega CD i wzmianki, że pokazywana wersja na „małe Atari” to (niestety) technologiczne demo pierwszego etapu.
Na Apple II inaczej, bo tam przecież był 8-bitowy procek. A z tą "dopracowaną" grafiką w 3DO to trochę na wyrost. Bitmapy ładniejsze, ale popatrz, jak się (źle) zachowują obiekty ruchome.
hmm no tła na mnie robią ogromne wrażenie.. Inna sprawa, że to 3 lata po premierze gry na Amigę. Co do obiektów ruchomych .. no może masz rację ale ogólnie ta wersja uzyskała u mnie efekt "wow" :)
Moja gra z dzieciństwa więc jestem w niebo wzięty. Pozdro
hello! i have re-played this game with my sons. Buyed from steam on pc.
Mega tytuł przelazłem na Amidze 600 do końca to były czasy pozdrawiam
heh też to ogrywałem na 600 dawno temu. Tak , to były czasy :)
Oczywiście chodzi o 16bitowego Apple 2GS który ma możliwości zbliżone do Amigi, a nie o zwykłą 2kę która ma tylko 6 kolorów.
Była też wersja na kolorowego Maka. I jestem zdumiony jak ładnie wygląda na 3DO. :)
Ciekawi mnie w którym roku powstała wersja na małe Atari?
"wersja" na atarynkę to już czasy najnowsze. To w zasadzie próby jakiejś konwersji tego tytułu.
To także moja perełka z dawnych lat, którą ukończyłem dopiero na SNES niedawno. Fajne porównanie wersji, tylko niektóre wstawki z grą były nieco niewyraźne. Za to wersja na 3DO spowodowała mój opad szczęki! :-o
Ps. Zabrakło mi w zakończeniu info o kontynuacji Another World wydanej tylko na Sega CD i wzmianki, że pokazywana wersja na „małe Atari” to (niestety) technologiczne demo pierwszego etapu.
dzieki za uwagi :)
Wszystko extra. Popracowałbym tylko nad szumem w tle gdy mówisz, i dziwne kliknięcia (jakby myszką?) między mówionymi sekcjami. Good job
dzięki :)
Na Apple II inaczej, bo tam przecież był 8-bitowy procek. A z tą "dopracowaną" grafiką w 3DO to trochę na wyrost. Bitmapy ładniejsze, ale popatrz, jak się (źle) zachowują obiekty ruchome.
hmm no tła na mnie robią ogromne wrażenie.. Inna sprawa, że to 3 lata po premierze gry na Amigę. Co do obiektów ruchomych .. no może masz rację ale ogólnie ta wersja uzyskała u mnie efekt "wow" :)
Animacje postaci są tak dobre, bo posłużono się techniką rotoskopową - kolejna ciekawostka ;)
ua-cam.com/video/VhGtYfpmxyY/v-deo.html
no mega materiał :)