Привествую , 1.каждый лорд получил свою фракцию и место положение , 2. Каждый сценарий конца игры который ты выбрал происходит во пределеные ходы которые сам поставишь, и все эти сценарий когда происходит появляются всех лордов основных фракций , это похоже как в 2 части вторжение хаоса.
Сам ещё не проверял, но слышал на стриме вчера, что в заданном диапазоне, выбранной мощности в процентах выпадет 1 из сценариев: дикая охота - лесные эльфы, обида - гномы, Вааах - орки и тд.
Привет ставь стрелков в квадраты , ( построение квадрат ) эффективность лучше и при переключении цели они не будут бегать благодаря построению , просто перевернуться на другой бок и начнут стрельбу
Я их обычно так не ставлю из-за того, что в них проще попасть магией или артиллерией. Чуть позже буду драться против мага металла там будет наглядно видно. А так согласен, более эффективное построение.
По поводу настроек: 1.Морские пути - это телепорты с одного места карты на другое. На карте выглядят как водовороты, заходишь в них и через 2 хода окажешься в месте куда он ведёт. Всего их 4. Один из внутреннего моря у Наггарота в перешейк между Наггаротом и Люстрией, с края карты; Чуть ниже путь из перешейка в Катай; С севера Люстрии в Катай; Из Катая в море под Индом. 2. Сценарии конца игры. При выполнении длительной победы, или в случайный ход в заданном промежутке происходит один из сценариев. Каждый из сценариев представляет из себя спавн нескольких стеков, количество и качество которых зависит от сложности.(Это замена вторжениям Хаоса) Стеки получают легендарные лорды фракций, которые принадлежат к выбранному сценарию. Самый слабый - Черная пирамида, так как спавняться стеки только у этой пирамиды. Время раннего предупреждения - за сколько ходов тебя сообщат о начале сценария, также в сообщени скажут какой выпал сценария. Игроку вполне может выпасть сценарий с его текущей расой, Вроде ты получишь в этом случае принадлежащие тебе по сценарию стеки, но я не уверен в этом. P.S. В будущем разработчики хотят чтобы сделать возможность срабатывания сразу всех сценариев. но пока только один сценарий за кампанию.
Как раз если ты играешь за фракцию сценария конца игры, то ты ничего не получаешь. На примере чёрной пирамиды играя за Архана Чёрного, как раз по Лору при игре за него этот сценарий должен быть дружественный, но увы и ах. Спавн враждебной фракции Стражей, что охраняла ранее пирамиду Нагаша
Открыл это видео специально, чтобы убедиться в том, что не у меня одного "бессмертные" чёрные орки умирают, имея больше 50% дисциплины. Сперва подумал, что перевод неверный, но на англоязычных ресурсах написано то же самое. По ощущениям, орки начинают умирать не когда "дисциплина опускается ниже 50% от исходной", а когда ПОТЕРЯНО БОЛЬШЕ 50% ОТ БАЗОВОГО ЗНАЧЕНИЯ. Иными словами, если мы имеем отряд с дисциплиной 100, состоящей из 72 базовой + 28 бонусной (от самого знамени, лорда и т.д.), то умирать они начнут вовсе не тогда, когда суммарная дисциплина упадёт до 36 (50% от исходной, как сказано в описании) и даже не когда она упадёт до 50 (50% от суммарной, как можно было бы предположить, рассуждая логически), а когда в целом будет ПОТЕРЯНО 50% от базовой, т.е. 36 (!!!), т.е. когда суммарная будет составлять 64. Иными словами, до скольки бы вы не разогнали дисциплину отряда различными бонусами, хоть до 200, он всё равно начнёт дохнуть, потеряв нищие 36 дисциплины. З.ы. Пересмотрел момент на 35:50 когда 11 моделек гибнут за мгновение. До вступления в бой у отряда было 95 дисциплины (со штрафом -8 от сложности), после гибели её стало 62. Т.е. гибнуть начали, потеряв около 41 дисциплины, что как раз чуть больше 50% от базовой. З.з.ы. Или разрабы сами уже вторую игру подряд (во второй вахе было то же самое) пишут неверное описание способности, или описание верное, но неверно считается дисциплина.
Надо было попробовать забайтить лорда на себя, уничтожить лорда и сделать конфедерацию. Так бы получили его армию и у нас на старте был бы уже Великан.
Ваха 3 сделала огромный шаг вперед после второй части, мыло с "отличной" оптимизацией, хз чем там СА занимались но походу рекламой игры и роликами а пилили игру индусы... А блуд длс так вообще плевок, исчезающие красные пятнышки через десять секунд это вообще топ.
Спасибо за интересное и первое в 3 части видео прохождение за Гримгора
👍)
Привествую , 1.каждый лорд получил свою фракцию и место положение ,
2. Каждый сценарий конца игры который ты выбрал происходит во пределеные ходы которые сам поставишь, и все эти сценарий когда происходит появляются всех лордов основных фракций , это похоже как в 2 части вторжение хаоса.
Сложность конца игры чем больше поставишь тем фракций который прошел ивент становится сильней , а предупреждение через сколько начнется это ивент
Ясно. Спасибо.
Мне очень понравился твой контент, мой друг
Спасибо.
Сам ещё не проверял, но слышал на стриме вчера, что в заданном диапазоне, выбранной мощности в процентах выпадет 1 из сценариев: дикая охота - лесные эльфы, обида - гномы, Вааах - орки и тд.
Проверим! 👍
Привет ставь стрелков в квадраты , ( построение квадрат ) эффективность лучше и при переключении цели они не будут бегать благодаря построению , просто перевернуться на другой бок и начнут стрельбу
Я их обычно так не ставлю из-за того, что в них проще попасть магией или артиллерией. Чуть позже буду драться против мага металла там будет наглядно видно. А так согласен, более эффективное построение.
По поводу настроек:
1.Морские пути - это телепорты с одного места карты на другое. На карте выглядят как водовороты, заходишь в них и через 2 хода окажешься в месте куда он ведёт. Всего их 4. Один из внутреннего моря у Наггарота в перешейк между Наггаротом и Люстрией, с края карты; Чуть ниже путь из перешейка в Катай; С севера Люстрии в Катай; Из Катая в море под Индом.
2. Сценарии конца игры. При выполнении длительной победы, или в случайный ход в заданном промежутке происходит один из сценариев. Каждый из сценариев представляет из себя спавн нескольких стеков, количество и качество которых зависит от сложности.(Это замена вторжениям Хаоса) Стеки получают легендарные лорды фракций, которые принадлежат к выбранному сценарию. Самый слабый - Черная пирамида, так как спавняться стеки только у этой пирамиды.
Время раннего предупреждения - за сколько ходов тебя сообщат о начале сценария, также в сообщени скажут какой выпал сценария.
Игроку вполне может выпасть сценарий с его текущей расой, Вроде ты получишь в этом случае принадлежащие тебе по сценарию стеки, но я не уверен в этом.
P.S. В будущем разработчики хотят чтобы сделать возможность срабатывания сразу всех сценариев. но пока только один сценарий за кампанию.
Ясно. Спасибо!
Как раз если ты играешь за фракцию сценария конца игры, то ты ничего не получаешь. На примере чёрной пирамиды играя за Архана Чёрного, как раз по Лору при игре за него этот сценарий должен быть дружественный, но увы и ах. Спавн враждебной фракции Стражей, что охраняла ранее пирамиду Нагаша
@@basar134 👍
@@exigarбудете делать прохождение аттила тотал вар за аланов или алеманов!?.
@@МаксимЗинченко-ф9с Возможно когда-нибудь, но точно не в ближайшее время.
Ура. Дождался👋👍👍👍👍.
👍👌😁
Мой любимый персонаж !!! крутые орки ВАХХХХХХХХХХХХХХХХ!
👍)
привет очень круто получилось
Спасибо.
Открыл это видео специально, чтобы убедиться в том, что не у меня одного "бессмертные" чёрные орки умирают, имея больше 50% дисциплины. Сперва подумал, что перевод неверный, но на англоязычных ресурсах написано то же самое.
По ощущениям, орки начинают умирать не когда "дисциплина опускается ниже 50% от исходной", а когда ПОТЕРЯНО БОЛЬШЕ 50% ОТ БАЗОВОГО ЗНАЧЕНИЯ. Иными словами, если мы имеем отряд с дисциплиной 100, состоящей из 72 базовой + 28 бонусной (от самого знамени, лорда и т.д.), то умирать они начнут вовсе не тогда, когда суммарная дисциплина упадёт до 36 (50% от исходной, как сказано в описании) и даже не когда она упадёт до 50 (50% от суммарной, как можно было бы предположить, рассуждая логически), а когда в целом будет ПОТЕРЯНО 50% от базовой, т.е. 36 (!!!), т.е. когда суммарная будет составлять 64.
Иными словами, до скольки бы вы не разогнали дисциплину отряда различными бонусами, хоть до 200, он всё равно начнёт дохнуть, потеряв нищие 36 дисциплины.
З.ы.
Пересмотрел момент на 35:50 когда 11 моделек гибнут за мгновение. До вступления в бой у отряда было 95 дисциплины (со штрафом -8 от сложности), после гибели её стало 62. Т.е. гибнуть начали, потеряв около 41 дисциплины, что как раз чуть больше 50% от базовой.
З.з.ы.
Или разрабы сами уже вторую игру подряд (во второй вахе было то же самое) пишут неверное описание способности, или описание верное, но неверно считается дисциплина.
Вероятнее всего считается не правильно, но и переводчики могли накосячить.
В гостях и гримгора холек и архаон на севере , на юге треч и квик , и огры рядом
Всем вломим!
@@exigar это точно
Хох
будем наслаждаться битвами)
( и теперь в ожидания Квика )
Очередь и до него дойдет).
Надо было попробовать забайтить лорда на себя, уничтожить лорда и сделать конфедерацию. Так бы получили его армию и у нас на старте был бы уже Великан.
Тоже верно, просто я не посмотрел, что этот лорд предводитель фракции.
Если выбирать из расы войнов хауса лучше взять Архаона ведь за него не кто не планирует играть.
У меня просто за него уже есть прохождение, поэтому будет либо Зигвальд, либо Холек.
Топ
Спасибо.
А орки может скрытая механика раненых? Воевать в конкретной битве уже не может, но пара пива и снова вбой)
Протестируем.
11:18 нет, по-прежнему 4-й.
👍
А почему ти не играл за новых легендарных лордов Хаоса например Валькия кровавая кхорнитка
Потому что он играет в то что хочется + не все могут выложить 2к рублей за 4 лордов.
потому что он честно сказал что у него нет этого длс.
3 часть,а пиратка ещё не вышла(
Не все сразу.
Приветствую! Как ощущение от новой кампании?
Привет! Ну всегда интересно пока что-то новое и не изведанное, а как это будет работать, вот тут уже и посмотрим).
Как пишут мили апнули, стрелков нерфанули.
Вот я и чувствую, что что-то не так, как обчно.
Ваха 3 сделала огромный шаг вперед после второй части, мыло с "отличной" оптимизацией, хз чем там СА занимались но походу рекламой игры и роликами а пилили игру индусы... А блуд длс так вообще плевок, исчезающие красные пятнышки через десять секунд это вообще топ.
Рано или поздно надеюсь, как следует все доделают.
👍х1
👍)
1:00:29 fisting
👍)
За орду
🤘
@@exigar Имрик когда блэт
@@Оркизкланачернаярука После эльфов за которых еще не было прохождений.
@@exigar после эльфов?
@@exigar он же самый чистокровный эльф
Как купить игру в РФ?)
Вроде как пишут можно приобрести ключ на специальных сайтах и активировать.
цена тебя не обрадует, от 4500 до 6000р