КАК РЕЖИМ СТРАДАНИЯ МЕНЯЕТ THE LONG DARK

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 51

  • @starplatinum8027
    @starplatinum8027 2 дні тому +15

    Как по мне самый честный, логичный и справедливый режим- это сталкер. Ну веть бред, что на острове, где жило много охотников нет огнестрела или банального топора, который есть у каждого в старом обшарпанной деревенской хибаре. Хищники наносят большой урон, пума так вообще довела меня до летального состояния без напрягла, волк сшибает +- пол ХП, а мишка 70-80%.

    • @ananimus9191
      @ananimus9191 2 дні тому +4

      как игрок со 100 часами могу сказать, что сталкер действительно хорошая сложность. НО примерно на день 25-30 сложности нет никакой полностью, можно найти уже по 5 огнестрелов на разных локациях, одежду создавать не надо (максимум сумка), ведь на сталкере она просто бесплатно валяется, патронов в инвентаре всегда от 20 штук, еды навалом. Вот и получается, что дальше только DLC сказки или пустые локации. Незваный гость интереснее в плане создания вещей и сложности, но там не хватает хотя бы 1-2 огнестрела на всю карту.

    • @neutralnatural3110
      @neutralnatural3110 16 годин тому

      @@ananimus9191 Что сталкер, что нз уже не вставляет, когда овер 1000 часов наиграно и все знаешь наизусть, а не хватает игре разнообразия, рандома и хардкора, вот наконец завезли разнообразия в виде торговца и плюшек от него, хотелось бы еще хардкора, пума круто, но когда изучишь ее паттерны поведения, она не сильно страшнее стаи из 6 лесных волчар. Не обязательно даже упор делать на зверей, ну типа почему не сделать например метели во время сияния, геомагнитный шторм, когда тебя окружает снегодискотека и есть высокая вероятность получить разряд молнии, которая дамажит, ожоги оставляет и оглушает, типо шатаешься пару минут как будто при смерти, я был бы рад если бы мое очко такие молнии периодически жарили, во время походов, было бы гораздо интереснее и хардкорнее. Не понимаю в корне, зачем нужны стабильные точки спавна предметов, видимо, чтобы был выполним на 100% алгоритм: спички - базовая одежда - молот - лук, за первые 10-20 дней, который гарантирует выживаемость. Сделать абсолютный рандом по точкам спавна, чтобы реально усложнить все, видимо не судьба

    • @ananimus9191
      @ananimus9191 16 годин тому

      @@neutralnatural3110 так специально для этого и страдания добавили, температура всегда низкая, дебаффы каждые несколько дней и сложно восстановить здоровье. Да, это не отменяет факта, чтобы ты знаешь все дома и укрытия на всех локациях и примерно знаешь где спавнятся предметы, но всё же. Если хочешь ещё более сложный режим, то скорее всего моды либо свой челлендж в выживании.

    • @neutralnatural3110
      @neutralnatural3110 15 годин тому

      @@ananimus9191 в страданиях разве есть бесконечная перспектива?

    • @ananimus9191
      @ananimus9191 13 годин тому

      @ А есть смысл бесконечно выживать, чтобы что? Делать одно и тоже, идти на рыбалку и домой, после 100 дня всё это будет как рутина. Да и часть ресурсов на незваном госте тоже нельзя восстановить.

  • @artgames2502
    @artgames2502 3 дні тому +8

    Как по мне сталкер самая сбалансированная сложность, ещё могу понять нз, хоть и небольшой фанат, но эта сложность, просто перебор и трэш уже какой-то

  • @jowhite2339
    @jowhite2339 День тому +1

    Незваный гость самое то, все что тяжелее это уже не игра, а мазохизм. Мой рекорд на НГ 102 дня, причем я не знал тогда, что от волка можно избавится с помощью факела и все время обходил их при встрече или убивал. И на 102 день убил меня волк вышедший из за холма. Я потом не играл с пол года наверное))

  • @ЕвгенийНазимов-р7э

    Пройдя много разных выживалок мои руки добрались и до the long dark, и думая что игра где тебе надо просто не замерзать и кушать и МАКСИМУМ получать иногда урон от волков слишком лёгкой будет+я смотрел пару роликов и думал что по большей части игра расслабляющая(так и есть но есть нюанс)) и решил сразу взять самый сложный режим, каково было моё удивление что за 10 минут я потерял половину здоровья и замерзал насмерть, мои страдания решил прекратить волк, который и завершил моё выживание...я понизил сложность до "Названный гость", но даже там волки дали понять что это не мой уровень...выбрал "сталкера", уже было заметнее легче, но больше 12 дней выжить не удалось из-за фатальных ошибок при прохождении(сон на улице в спальнике, даже не в пещере🙃)...в итоге познаю игру на "скитальце" и могу смело заявить что игра очень даже классная, я только начинаю познавать её но игра заставляет думать иначе чем другие выживалки, ну и атмосфера у TLD своя, иногда даже сам надумаешь а почему бы просто не погулять зимой в каком нибудь тихом парке)

    • @ЕвгенийНазимов-р7э
      @ЕвгенийНазимов-р7э 2 дні тому

      Немного дополню, ролик хороший и информативный, в геймплее наглядно показано насколько быстро персонаж замерзает и эта разница с други уровнями сложностями сразу заметна, такой режим действительно хардкорнее в 100 раз

  • @vektor3487
    @vektor3487 2 дні тому +2

    Играю на страдании уже 50 дней,тяжело,очень,но как же это круто,игра становиться хорорром особо ночью даже в хорошую погоду

    • @AlinaLetsplay
      @AlinaLetsplay  2 дні тому +1

      @@vektor3487 да, хоррорности у лонг дарк иногда могут поучится разработчики хорроров😊

  • @easyflammable3373
    @easyflammable3373 День тому +1

    Около 95 дней, после обновления ещё не продолжал т.к баги и т.д.Бесит больше всего ревматизм суставов, с остальным можно жить

  • @knot9760
    @knot9760 День тому

    Большой комент
    У меня вышло 62 дня без длсишки с первой попытки, хотя до этого самый удачный забег был только 30 на нг. Можно было больше, даже 70, было все для этого, просто надоело и т.к. хотелось попробовать именно 100 дней продержаться, а остаток хп мне этого уже не позволял добиться в итоге я целые сутки! искал как закончить это выживание, даже медведь который просто ваншотнулся мне не помог, как и куча волков, пришлось просто остаться замерзарзать у разрушенной вышки в ЗО.
    Мне не повезло с тем, что на 7 день мне выпал одержимый разум,следущим холодные кости, а вот апетит самый лайтовый как назло вместе с ревматизмом последним и гребаный молот который не заспавнился в ни ПШ, ни дальше в зоне запустения как я надеялся, хотя он там вроде и не спавнится. В итоге от всех этих лишних хождений я был с луком и как то хоть приодетым уже в ЗО на 30! день.
    А вот повезло что лось был прям напртотив администрации турбазы, как только я уже решил что пора уже попытатся забрать рюкзак в каньоне он заспавнился и был успешно облутан, а после, сидя на 31 день в вагоне нелалеко от гэс я понял что ну тупо опоздал везде из-за молота и решил остаться на ЗО, 40 кило лося меня дополнительно подкупали, решил в итоге хотя бы отчивку за сломленное тело на 47день получить и даже лишнего наиграл. Еще повезло что олени так же часто спавнились у турбазы и двое в довесок к лосю пошли. Не успел скрафтить шубу из медведя и рюкзак забрать, на вершине волчьей горы меня ничего хорошего точно не ждало, вся остальная одежда, в том числе и волчья шуба и конечно лосиный рюкзак была на мне (аааааа 3 лука, кипа стрел).
    А теперь по делу
    1. шкалы холода там просто не существует, шкала хп за нее.
    2.для меня по крайне мере все в игре измерялось в кусках угля, учитывая сломленный разум
    3.не могу сказать точно сколько по времени это заняло
    Но
    1 час реально времени это же 12 часов игрового в лонг дарк. Обычно они пролетают гораздо быстрее за счет ускорений во время крафта или сна, так что не больше я думаю 30 часов на это ушло.
    Один летсплейщик в видео 100 дней на нг(куча таких видео) говорил про около 80 часах материала, если не ошибаюсь и что его долго монтировать
    Фух

  • @alexvar7791
    @alexvar7791 2 дні тому +3

    Всегда использую геймплей игры для релакса, поэтому играю на сталкере. Хочу собрать все ачивки. Касаемо режимов высокой сложности - только для челленджей. Кто как хочет так и играет

    • @ananimus9191
      @ananimus9191 7 годин тому

      @@alexvar7791 новая ачивка выжить 1000 дней 💀☠️

  • @Евгений-у1в1к
    @Евгений-у1в1к 4 дні тому

    Я понял одно, кто раньше начал играть в TLD, тому и повезло. Ибо локаций с каждым годом все больше и больше. Как-то очень давно к Morty залетел на стрим, там вроде всего 3-5 локаций было. Полгода назад зашёл уже больше 10 локаций😂

    • @AlinaLetsplay
      @AlinaLetsplay  4 дні тому +1

      @@Евгений-у1в1к и ещё одна новая точно будет, может даже в этом году😊

    • @Barsik-78
      @Barsik-78 4 дні тому

      @@AlinaLetsplay Даже так. Для меня пока все заканчивается на мосту заброшенной ж.д. Дополнение куплено, а ноги еще не дошли.

    • @AlinaLetsplay
      @AlinaLetsplay  4 дні тому

      @Barsik-78 советую всё-таки дойти😊

    • @Barsik-78
      @Barsik-78 4 дні тому

      @@AlinaLetsplay , я у торговца пока что. Винтовку он подогнал. А вот лук когда появится, после 4 или 5 задания? Бункер взрывать не хочу.

    • @AlinaLetsplay
      @AlinaLetsplay  4 дні тому

      @@Barsik-78 не знаю, я так не проверяла

  • @MrKarlisK
    @MrKarlisK 2 дні тому

    Мне большой опыт на НГ, 3 года играл, так что мизери по началу не так и сложно казалось, дожил почти 100 дней, но пума сожрала. На второй попытке 180 дней, глупо задохнулся в шахте Чёрного Камня, бежат же невозможно, а противогаз ещё не забрал с ЗЗ. Шас 3. заход и уже более 200 дней, стало скучно если честно, какой то симулятор костров и пирогов, которые востонавливает хп. Да и с торговцем и безконечной мукой и маслом для пирогов думаю можно выжить и более 1000 дней, но зачем вопрос, это ужасно скучно.

  • @dimitriig
    @dimitriig 4 дні тому

    Главное не сдавайся 😀

    • @AlinaLetsplay
      @AlinaLetsplay  4 дні тому

      @@dimitriig надо побольше пока на нг побегать😊

  • @НикитаТихомиров-ю6ж

    Режим страдания - дрочево для упоротых фанатов.

  • @Mr-cm5cu
    @Mr-cm5cu 2 дні тому

    как человек очень много проигравший в игру не зашел режим тк болячки появляются слишком часто. было бы гораздо лучше появляясь они хотябы раз в 20 дней ведь этот режим про постепенное угасание тяги к жизни а не про похождения апатичного человека.
    прожил около 93 (рекорд) дней

  • @strelok6729
    @strelok6729 2 дні тому +1

    Я в 100 днях страданий расписал подробно восстановление здоровья кулинарией. Ты не можешь этого не знать) байтишь на коменты, хитрюга?😏

    • @AlinaLetsplay
      @AlinaLetsplay  2 дні тому +1

      @@strelok6729 эх, раскусил мой план☺️

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 2 дні тому

      Вот только это костыль и вообще режим создан исключительно для вас пседо-хадкорщиков (Режимы лонг дарка кроме отсуствием лута и дебафами вообще ничем не отличаются и что странно что от повышения сложности тебе вообще не дают использовать значки что вообще бредово (ибо зачем их так много если в конечном итоге будешь играть только с двумя тремя?

  • @МаксимПронин-в2г
    @МаксимПронин-в2г 3 дні тому +2

    страдания 904 дня 4043час игры

  • @Barsik-78
    @Barsik-78 4 дні тому

    Алина, а ты не пробовала игру Валхейм?

    • @AlinaLetsplay
      @AlinaLetsplay  4 дні тому

      @@Barsik-78 пробовала, не особо долго играла в неё

    • @Barsik-78
      @Barsik-78 4 дні тому

      @@AlinaLetsplay , я от валхейма просто тащусь.

  • @святославбондарев-ы8х

    Страдания это для псевдо хадкорщиков и спидраннеров .Ибо на страдании ещё дебаффы которые появляются рандомно и если выпадет первым невозможность регена вообще это уже не выживание.

  • @KryssMef
    @KryssMef 4 дні тому +2

    Есиб не дебафф broken body, режим был бы куда интереснее.

    • @ПавелТретьяков-ъ4л
      @ПавелТретьяков-ъ4л 3 дні тому

      Крафтовая еда и торговец все решают

    • @KryssMef
      @KryssMef 3 дні тому

      @ПавелТретьяков-ъ4л Крафтовая еда требует невозобновляемые ресурсы. А из нормальных разве что пирог с разбитой железки норм.

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 2 дні тому

      @@KryssMef Эм нет.Масло восстонавливается мука покупается как и кленовый сироп

    • @KryssMef
      @KryssMef День тому

      @@святославбондарев-ы8х Насколько знаю, за кленовый сироп торгаш просит сухую палочку клёна, которая условно невозобновляемая. Так как новые клёны на карте не вырастут после срубки, и единственный способ достать клён после сотен дней выживания - морозить себе пятую точку, гуляя у побережья и надеясь на механику beachcombing, молясь, что сверхредкий рандом окажется на твоей стороне и ты получишь на тонком льду хотябы 1 штуку. Замечу, что на страданиях множитель предметов beachcombing это 0.5.

  • @Barsik-78
    @Barsik-78 4 дні тому

    Спасибо, ну его на фиг. И пробовать не буду. Я за 1800 часов в игре много чего повидал, но это уже перебор. Последние года два играю на персонализации и мне нормально.

    • @WaffensystemaufLkw15tMAN
      @WaffensystemaufLkw15tMAN 3 дні тому

      1800 скилики?
      Уменя 120ч выжил максимум 18дней

    • @Barsik-78
      @Barsik-78 3 дні тому

      @@WaffensystemaufLkw15tMAN , ты не понял ни фига. Написано: " я за 1800 часов в игре" Для тех , кто на бронепоезде - за все годы существования игры я провел в ней 1872 (если уж точно) часа, и попробовал всякое. Ну а то, что ты в режиме страдания выжил 18 игровых дней - рад за тебя. Без обид.

    • @WaffensystemaufLkw15tMAN
      @WaffensystemaufLkw15tMAN 3 дні тому

      @@Barsik-78 Нет это ты меня не понял 1800ч в одиночной игре это очень много респек

    • @Barsik-78
      @Barsik-78 3 дні тому

      @@WaffensystemaufLkw15tMAN , спасибо