【レトロゲーム】R-TYPE / アール・タイプ (R-TYPES版) 【VOICEVOX実況】

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 31

  • @ikedasingo5074
    @ikedasingo5074 8 місяців тому +5

    7:20 「ねぇぇ・・・」と二人とも悪そうな顔してチラッとこっち見てくるの怖いな
    一体バイドはどうやってやってきたんだろう?

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  8 місяців тому +1

      👍

    • @イヌワシ好き
      @イヌワシ好き 5 місяців тому

      バイドは後に26世紀からやって来た[人類に敵対的な生命体]に対抗すべく、生物工学・物理学の知識を結集させて生み出された生物兵器で、暴走してしまい26世紀の人類が最終手段として異次元にバイドを消したと思っていたのが、増殖してコチラに来たんだとか。
      ちなみに、その人類に敵対的な生命体は一説では[すべての始まりたるバイドを消す為にやって来たR戦闘機ではないか]という推測あったな……

  • @dr-orochi009
    @dr-orochi009 Місяць тому

    250個目の高評価を主様へ
    D.O.S.E.システムとか波動チャージとか無いけど第一作でもう完成してるんだな〜
    リアタイでプレイ出来た人は初見感激だったと思う

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Місяць тому +1

      高評価ありがとうございます

  • @旅人-v3z
    @旅人-v3z Рік тому +2

    ゴマちゃんのモチーフが心臓と思っていた純粋な頃がなつかしい・・・
    PCエンジン版だと容量の都合上2作品になってたけど、音源が物凄くいいんですよね(≧▽≦)
    あと、中継基地とかAC版のボツネタのヤジュ―とか出てきますねw
    どうでもいいけど、ラスボスほバイドがあぐらかいてるヒゲのおっさんに見えるのは私だけ・・・?

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Рік тому +2

      ゴマちゃんがただのグロい塊だと思っていた純粋な頃がなつかしいですねぇ
      PCエンジン版も良移植ですね。PCエンジンの音も良いですね

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Рік тому +1

    迷路ステージで心折れるよねえ、いきなり難易度上がりすぎ

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Рік тому +1

      覚えて出直してこいステージですね

  • @イヌワシ好き
    @イヌワシ好き 5 місяців тому

    17:23 [ねぇぇ……]
    ……しかし、ソレは新たな悪夢の始まりに過ぎなかった

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  5 місяців тому

      次回へ~続く

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k 2 місяці тому

    ゴマンダーの女性社員の話は全くの出鱈目だったそうですね

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  2 місяці тому +1

      デザインされたご本人がXで真実を語ってましたね

  • @坪倉倫
    @坪倉倫 Рік тому +2

    ラスボスってフォース温存したまま倒すことはできるのでしょうか?
    どうでもいいけど肉の壁が鼻炎&鼻づまりみたいな印象

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Рік тому +2

      時間経過で自滅するので倒せます

    • @旅人-v3z
      @旅人-v3z Рік тому +1

      @@yusu_zu
      ラスボスは自滅はしなくて、タイムアウトになるとフィンが自機を高速追尾して詰みます・・・( ̄▽ ̄;)

    • @んにょ-c5m
      @んにょ-c5m 9 місяців тому +1

      確か波動砲とかで止めを刺すこともできたはずだが、それでも結局フォースは無くなる。
      続編のどれかでは、明確にフォースでしか止めを刺せなくなっていて、フォースが無くなる事の違和感が無くなってる。

  • @トラモンド
    @トラモンド Рік тому +2

    グラディウスとダライアスはクリアできたけど、R-TYPEは何故か全シリーズクリア出来なかった…世界観、グロ、サウンドめっちゃ好きなのに無念…

  • @あこやもち
    @あこやもち Рік тому +2

    初代はやった事ないんですけどビットって敵弾防御機能無かったような?

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Рік тому +2

      敵弾防御機能無いですね。間違ってました
      ご指摘ありがとうございます

    • @這い上がるアラフィフ
      @這い上がるアラフィフ Рік тому

      >敵弾防御
      1-8 で死ななければビットは 2-1 へ持ち越し。
      で、2-1 の一部特定の敵(ゴンドラン)からの敵弾防御がある。
      あと、2-7 ボスでなんか投げてくる残骸、あれも弾といえば弾?一応ビットで防御可能。
      AC版とPCエンジン版しかやったことないけど、
      PCエンジン版はあったっか今となっては確認できない。忘れた(´・ω・`)
      確か、ノーミスで 2-1 へたどり着くと難易度が上がりすぎて、※↓参照
      ちょっと回避ができそうにないってな話で防御可能で調整になったはず。
      初期ロットのROMとなんか違うってな話が、、、すまん、うろ覚え。
      ※ AC版 参照リンク
      ua-cam.com/video/ShwgvkhJcug/v-deo.html
      19:15 あたり

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Рік тому

      @@這い上がるアラフィフ 情報ありがとうございます。

    • @旅人-v3z
      @旅人-v3z Рік тому

      @@yusu_zu
      PCエンジン版も防弾効果がありますね、
      あと、地形やバイドにめり込むのも初代だけだったかな・・・?

  • @武神惇
    @武神惇 Рік тому +4

    この頃の設定だとバイド帝国からの侵略と言う、ありがちな設定だったけど
    続編以降の設定を見ると、闇の深い戦いなんだよなぁ…。(遠い目

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Рік тому +3

      色々と後付け肉付けされて壮大な設定になりましたね。

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ Рік тому +1

    君病院いったほうがいいよ(褒め

  • @ドタドタ
    @ドタドタ Рік тому +6

    ビジュアルや設定が結構グロいゲームですね…

    • @yusu_zu
      @yusu_zu  Рік тому +2

      このグロさが魅力でもありますね