늘 짧은 뒤돌리기를 대충의 각을 보고 감으로 치느라 확률이 떨어졌었는데요. 이번 영상을 보면서 확실한 기준이 생기고 자신감도 늘었습니다. 이전회의 30기준과 더불어 이번회의 무회전대칭-부들부들 시스템으로 많은 부분의 기준이 해결된거 같아 개인적으로 기쁩니다. 여러 기준들을 알고 있으나 제대로 된 활용법을 모르던 분들에게 꿀레슨이 되겠습니다. 좋은 영상 감사합니다~
얼마전에 유튜브를 보고 어떻게 여길 찾아오신 대대26점분이 계셨는데 오익환님과 똑같은 부분을 말씀하셨어요 1. 가상의 1쿠션지점을 설정하고 맞추어보세요~ 라고 하고 초크올려놓고 해보았는데. 역시나 안되죠~ 이유는 하나에요~ 당구의 정말 기본원리에 대해서 이해를 해야 하는데 많이 부족하더라고요~ 왜 4구를 400-500점까지 올리면 대대점수 스타트25점정도부터 할가요? 볼퍼스트후 1쿠션지점을 보낼수 있는 볼컨트롤이 가능해서 그래요~ 사실 제 경험상 이야기 하면 1쿠션 지점 설정하고 이렇게 하면 가겠지 요정도지 하고 했던 기억이 있어요~ 이게 함정입니다. 이렇게 치면 1지점 저렇게 치면 2지점등 정말 다릅니다. 제가 공부를 해서 전달해야할것 같아요 기본당구원리는 제가 초반에 4구영상에서 많이 올리고 큐스피드 힘전달 시간등 했지만 조금 고민즘해서 방법을 찾아야 할것 같아요... 여기서 공부는 동영상편집^^;; 무튼 당점도 정말 중요해요 증상단/중단.중하단 또한 옆회전에 따라 1쿠션지점은 다 다릅니다. 또한 큐스피드에 따라 다르고요.. ^^ 너무 말이 길었네요... 좋은 하루 보내세요~
최종 목적지의 숫자를 반으로 나누면, 그 숫자가 바로 기울기가 되는 거죠. 비율이동이고 뭐고, 그냥 그 기울기를 만들어주면 되지 않을까싶네요^^;;; 만약 위치상 기울기를 만들 수 없으면, 그때 회전팁을 이용해서 만들어주면 되고....이건 님의 영상을 보고 그냥 정리하는 차원에서 말씀드렸네요. 결론은 똑같은 거 같아서...^^;;;
항상 영상 잘보고있습니다. 오늘 영상같은경우 배팅속도 부드럽게 강조많이 하셧는데 좀 아쉬운 부분이 슬로우 모션으로 타격시에 영상을보니 조금 길게 가는공같은부분이 어느 정도 배팅속도로 들어가는지 안보여서 아쉬웠어요 참고하셔서 다음에 순간맞을때 슬로우만 넣기보다 일반속도로도 보여주시면 좋겠다는 생각들었습니다.^^ 늘 영상 만드시느라 수고많으시구요 힘내서 더 좋은영상 부탁드립니다.~~! 화이팅
피드백의 댓글 정말 감사하고 참고해서 하겠습니당.^^ 참! 힘배합같은 경우는 TV나,동영상 으로 보면 잘몰라요~ 다만 알수 있는방법은 수구가 2목적구 득점 되고서 얼마나 진행되냐를 보시면 대략 짐작하실수 있을거에요 약 1칸이면 맞을만큼의 힘으로 살살이죠 당구프로시합 직접관람하시면 알수있는데 프로들 정말 당구 살살쳐요 그런데 TV로 보면 조금 평범하게 치는것 같지만 생각하는것보다 더 살살쳐요^^ 오늘도 좋은 하루 보내세요~
문제점(에러)찾아보기 1. 평행이동(기울기) 1쿠션지점을 정확하게 보내고 있는지? 2. 길게 넘어가는지? 속도가 빠른면 자연회전량이 생기게 되어 에러종종발생 3. 옆돌리기/뒤돌리기 둘다 미스가 되는지? 둘중하나는 잘될거에요 기타 안되시는부분 정확하게 말씀해주시면 가상으로 생각해서 답변 드릴게요~
지난 30대칭시스템과 비슷하지만
더 좁은각에서 공략하는 방법이에요
도움되셨으며 좋겠습니다.
오늘도 즐거운 당구치세요~
평행이동하면 정말 응용하기가 넓군요.
좋은 것 배웠습니다.
연습해서 활용할께요
감사합니다
늘 짧은 뒤돌리기를 대충의 각을 보고 감으로 치느라 확률이 떨어졌었는데요. 이번 영상을 보면서 확실한 기준이 생기고 자신감도 늘었습니다. 이전회의 30기준과 더불어 이번회의 무회전대칭-부들부들 시스템으로 많은 부분의 기준이 해결된거 같아 개인적으로 기쁩니다. 여러 기준들을 알고 있으나 제대로 된 활용법을 모르던 분들에게 꿀레슨이 되겠습니다. 좋은 영상 감사합니다~
너무나도 좋은댓글내용입니당.^^;
항상 좋은말씀 감사합니다.
앞으로도 더 잘하라는 뜻으로
도움될수 있는영상올리도록
노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
대박...그간 무회전 대칭점 도달하는 것은 알았는데 그 값을 벗어나면 어떻게 할지 몰라서 고민 했는데 아주 시원하게해결해 주시네요. 너무 감사합니다. 이제 모든 배치를 자신있게 칠 수 있겠습니다.
모든것은 기준을 잘 잡아야 하는데 마스크님은 기준 잡는데 탁월한 센스와 재주가 있으시네요, 잘 배웠습니다, ^^
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
늘 구독자들 이해를 위해 노력해주시는 마스크님 덕에 구장에서 조금씩 자신감을 가져갑니다. 감사합니다.
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
좁은각 포지션 항상 감으로 쳤는데 너무 좋은 해결책입니다. 다만 샷이 나갈 때 슬로모션 처리로 인해 자연스런 힘배합과 속도를 느낄 수 없었어요. 올려주신 영상보고 승률이 많이 올랐습니다. 감사합니다.
마스크님 영상을 보면
너무 편안하고 알기 쉽게
설명을 해주니 많은
도움이 됩니다
오늘도 잘배웠습니다 ^^
댓글 감사드립니다.
앞으로도 도움될수 있는영상
올리도록 노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
최고 기술자입니다. 존경합니다. 감사합니다.
댓글 감사합니다.
앞으로도 도우될수 있는영상
올리도록 노력하겠습니다.
좋은하루 보내세요
평행 이동방법과 제2적구가 허공에 떠있을 때 수구의 진로를 보는 방법을 이 동영상을 통해 처음으로 확실하게 배웠습니다. 감사합니다.
도움되셨다니 정말 좋아요^^
앞으로도 도움될수 있도록
노력하겠습니다. 좋은하루요
전에도 알고 있긴 했지만 활용법을 제대로 몰랐습니다. 제대로된 응용 활용법을 알게 되어 너무 감사합니다.
댓글감사드립니다. ^^
앞으로도 도움되는 영상 올리도록
노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
새로운 신세계가 있군요.
아직은 습득이 어려워
두고두고 연습하면서 기억하겠습니다.
딱 마음에 드네요....참고 많이 할게요
명쾌한 레슨 감사합니다
무회전 재미있네요 영상 고맙습니다 ^^
소중한 댓글 감사드립니다
좋은하루되세요
정말 놀랍습니다.당구를 너무 쉽게 쳐서 실력이 많이 늘었습니다.감사합니다
댓글감사드립니다. ^^
앞으로도 도움되는 영상 올리도록
노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
1/2 시스템.. 알고 있다고 착각하고 있었네요.
쓸줄 모르면 아는게 아닌데..
오늘도 마스크님 많이 배워갑니다.
1.평행이동
2.당점활용
3.비율이동
짧은 뒤돌리기 & 좁은 옆돌리기 해결!
ps: 시간나실때 볼퍼스트 원하는 지점보내기
마스크님의 기준도 한번 알려주세요^^
끌리고 밀리고 모자라고 넘치고 답답해서 조심 부탁드려봅니다.
얼마전에 유튜브를 보고 어떻게
여길 찾아오신 대대26점분이 계셨는데
오익환님과 똑같은 부분을 말씀하셨어요
1. 가상의 1쿠션지점을 설정하고
맞추어보세요~ 라고 하고 초크올려놓고
해보았는데. 역시나 안되죠~
이유는 하나에요~
당구의 정말 기본원리에 대해서 이해를
해야 하는데 많이 부족하더라고요~
왜 4구를 400-500점까지 올리면
대대점수 스타트25점정도부터 할가요?
볼퍼스트후 1쿠션지점을 보낼수 있는
볼컨트롤이 가능해서 그래요~
사실 제 경험상 이야기 하면
1쿠션 지점 설정하고 이렇게 하면 가겠지
요정도지 하고 했던 기억이 있어요~
이게 함정입니다. 이렇게 치면 1지점
저렇게 치면 2지점등 정말 다릅니다.
제가 공부를 해서 전달해야할것 같아요
기본당구원리는 제가 초반에 4구영상에서
많이 올리고 큐스피드 힘전달 시간등
했지만 조금 고민즘해서 방법을 찾아야
할것 같아요... 여기서 공부는 동영상편집^^;;
무튼 당점도 정말 중요해요 증상단/중단.중하단
또한 옆회전에 따라 1쿠션지점은 다 다릅니다.
또한 큐스피드에 따라 다르고요..
^^ 너무 말이 길었네요...
좋은 하루 보내세요~
@@billiardsmask 친절한 답변 감사드립니다.
지금도 너무너무 좋으니 쉬엄쉬엄
건강 필 챙기시구요^^
저도 원하는 1쿠션 보내는 마스크님의 기준도 알고 싶습니다. 수지 업에 최우선적으로 터득할 내용이라 생각합니다.
5년전 에22점치다 접었었는데
마스크보고 다시 입문합니다
열공중입다
마스크 화이팅
하프시스템은 알고 있었는데 적용 방법을 잘 몰랐는데 .
잘 적용 할수 있을것 같아요.
대박 강의 👍
감사합니다
-왕초보
보들보들하게 넘 좋습니다.
대충알고는 잇엇지만
그래도, 한수 또 배우고 갑니다~^^
댓글 감사드립니다.
앞으로도 도움될수 있는영상
올리도록 노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
당구마스크님과방수좋아연합방송하면유튜브
1위는 따논 당상입니다 ㅎ^-^
최고입니다.
평행이동 좋아요 따봉👍👍👍
궁금증 하나하나 해결되요ㅎㅎ
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
오늘도 잘 배워 갑니다.
아직 숙잘되지 않아서 그런지..실전에서는 생각이 빨리빨리 안되네요..노력하겠습니다
처음부터 잘하시면 JJ님
프로선수 하셔야 되요^^
처음에는 익숙하지 않아서
시간이 누구든 오래 걸려요~
하시다보면 몸이 알아서 반응해요
당구는 몸이 기억하는 스포츠라고
누가 그랬는뎅.^^;
좋은 하루요~
연습의욕이 활활 탑니다. 감사합니다.
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
정말 유용하네요 최고의 시스템이네요.
짧게 치려고하다보니 더블쿠션이 되던데 응용가능할까요?
댓글 감사합니다.응용은 기본이쥬^^
당구는 응용잘하는분들이
실력이 좀더 빨리 올라간다고
하네요^^ 좋은하루요~
여태껐 많고많은
시스템을 봤지만
그중최고압권입니다
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
많은 도움 되겟네요. 감사합니다ㅏ,
무회전절반 좋아하는 방법이라 자주하는데 좀더 정확하게 가능해질듯
최종 목적지의 숫자를 반으로 나누면, 그 숫자가 바로 기울기가 되는 거죠. 비율이동이고 뭐고, 그냥 그 기울기를 만들어주면 되지 않을까싶네요^^;;; 만약 위치상 기울기를 만들 수 없으면, 그때 회전팁을 이용해서 만들어주면 되고....이건 님의 영상을 보고 그냥 정리하는 차원에서 말씀드렸네요. 결론은 똑같은 거 같아서...^^;;;
결론은 똑같아요~^^
그런데 당구실력에 따라서 이제 시작하는분들
어느정도 레밸에 있는분들등
받아들이고 이해하는 방법자체가 조금씩
다르죠^~^ 댓글 감사드립니다.
좋은하루 되세요~
마스크님
평행기준점 너무감사드리고
초보자 강의 너무싑게설명 잘배웠습니다
설명중에 당점 1팁,2팁,3팁 설명 부탁드립니다. 9시1팁도 있고 윗쪽 1팁이 있는데 어떤 차이가 잇는지 설명 부탁드립니다
마스크님 감사함니다 휼용하십니다
댓글 감사드립니다.
앞으로도 도움될수 있는영상
올리도록 노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
마스크님 최고 입니다
댓글 감사드립니다.
앞으로도 도움될수 있는영상
올리도록 노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
감사해요.
도움이 많이 되네요
감사합니다
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
유용하네요
도움 많이 되네요.,
감사합니다
응용을 잘 해야 되는군요^^
댓글감사드립니다. ^^
앞으로도 도움되는 영상 올리도록
노력하겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
정말 좋아요
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
항상 영상 잘보고있습니다.
오늘 영상같은경우 배팅속도 부드럽게 강조많이 하셧는데
좀 아쉬운 부분이 슬로우 모션으로 타격시에 영상을보니 조금 길게 가는공같은부분이 어느 정도 배팅속도로 들어가는지 안보여서 아쉬웠어요
참고하셔서 다음에 순간맞을때 슬로우만 넣기보다 일반속도로도 보여주시면 좋겠다는 생각들었습니다.^^
늘 영상 만드시느라 수고많으시구요 힘내서 더 좋은영상 부탁드립니다.~~! 화이팅
피드백의 댓글 정말 감사하고
참고해서 하겠습니당.^^
참! 힘배합같은 경우는 TV나,동영상
으로 보면 잘몰라요~
다만 알수 있는방법은 수구가 2목적구
득점 되고서 얼마나 진행되냐를 보시면
대략 짐작하실수 있을거에요
약 1칸이면 맞을만큼의 힘으로 살살이죠
당구프로시합 직접관람하시면 알수있는데
프로들 정말 당구 살살쳐요
그런데 TV로 보면 조금 평범하게 치는것
같지만 생각하는것보다 더 살살쳐요^^
오늘도 좋은 하루 보내세요~
항상 감사합니다
댓글 감사합니다. 앞으로도
도움되는 영상 올리도록 노력^^
좋은 하루 보내세요~
3쿠션 진행 각도를 31편이나 다른 30시스템을 봤을때 45도로 기준을 잡았는데, 무회전은 0포인트를 기준으로 3쿠션 각도를 보는 이유가 회전때문인가요?
무회전 으로 제1적구를 칠때 두께에 따라 수구가 진행하는 각도에 대한 강의가 있었으면 합니다. 고려해봐 주세요.
감사~~잘봤습니다
댓글 감사드립니다.
앞으로도 도움되는 영상올리도록
노력하겠습니다.
좋은하루 되세요~
GOOD JOB.
3큐션÷2는 기울기입니다
무회전으로 기울기로 치면 3큐션으로 갑니다
예)4포인터일때 ÷2 =2기울기
3포인터는 1.5기울기
2포인터는 1기울기
Hey... I think that this system is very usefull, Could be nice if you add subtitles in English... Gretings from Bogotá.
마스크님 큐는 어떤거 사용하시나요?
저의 와이프꺼에요~~
드라칸이라는 기본큐로 알고있습니다.
세번보니 알것같아여
조아요
댓글 감사드립니다.
앞으로도 도움되는 영상
올리도록 노력할게요~!
좋은하루 되세요~
참좋은 내용인데, 제목이 잘못되었네요. 옆돌리기가 아니라 좁은각 빗겨치기...
옆돌리기에 사용하면 좋을텐데..
초기화면 대칭칠때 무회전이 아니라 약간 회전주고 치는것 같은데요?
빈쿠션으로치면잘맞는데
볼퍼스트하면잘안되네요
혹
볼퍼스트하면
회전발생의원인으로그런가요
문제점(에러)찾아보기
1. 평행이동(기울기) 1쿠션지점을
정확하게 보내고 있는지?
2. 길게 넘어가는지?
속도가 빠른면 자연회전량이
생기게 되어 에러종종발생
3. 옆돌리기/뒤돌리기 둘다 미스가
되는지? 둘중하나는 잘될거에요
기타 안되시는부분 정확하게
말씀해주시면 가상으로 생각해서
답변 드릴게요~
대칭 점 평행이동
마스크님 나는 연습해보니까 1적구랑 계속 키스나는데요~~???
공배열을 정확하게 몰라서 머라 말씀드리기가^^;
공칠때보면 큐끝을 회전주고 치는거같은데 무회전인가보네요;
17:21
2:53 무회전이 맞나요?
평행이동 해야 되는 공을 비율이동하면..... 맞지 않을 것같은데요...
무회전이라고 하시면서 무회전을 안주네요
속도의 이해는 그럴때 쓰는말이 아닌데 ㅋ 계속 속도속도 하시네 ㅋ
설명할 때 가능한 사설을 줄이고 어법도 "알려드릴께요" 보다는 "말씀드립니다"가 더 나은 어법이라 생각합니다.