Rompiendo Animal Crossing
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- Опубліковано 11 вер 2024
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Manipulando parámetros de Animal Crossing para probar situaciones imposibles y/o averiguar cómo funciona el juego por dentro.
Espero que os ayude a calmar el hype por Animal Crossing New Horizons (Switch) hasta que salga mañana jaja.
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Animal Crossing Let's Go to the City
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Modifica el pokémon Esmeralda
Pepe
@@adrii5237 Pepa
Saludos
Pepe
Hola calvo
Creo que se mueven al revés las bolas de nieve porque cuanto más grande es mas lento la ruedas y entonces yegando cierto punto el numero se vuelve negativo
Eso quiere decir que en algún momento exacto la velocidad sería 0
Hostia no he caído
Yo también he pensado lo mismo, pero llegué tarde para comentarlo xD
@@TheCalet Imaginate que la velocidad inicial es de 20.5, si vas bajando de 1 en 1, por ejemplo, nunca llegarias al 0, si no que pasarias del 0,5 al -0,5, entonces habria movimiento de todos modos
@@nicolasdipalma9888 no puedeo argumentar nada ante esa lógica
+¡El mundo es redondo!
-¡No!¡Es plano!
Animal crossing: c i l i n d r o
JAJAJAJ este es el mejor comentario que he leído hasta ahora, underrated
este comentario esta infravalorado
La bola va para atras porque: cuando crece la velocidad a la que empujas la bola va disminuyendo entonces como la has echo tan grande la velocidad es negativa y por eso vas para atras
Es como en el T-rex de Google, pero al revés.(En el T-rex, cuanto más avanzas más rápido vas)
Que básicamente, la bola empieza a empujarte a ti xD
Esa mierda está mal programada, la velocidad debería ser un cociente y con una bola infinita el límite iría a 0
@@hectorfabiocahaparrofontal6382 an de tener un motivo para que no hagas una bola de nieve mas grande que un edificio
@@hectorfabiocahaparrofontal6382 creo que el juego no tiene pensado que hagas una segunda luna a la tierra y por eso es, eh
(6:02) tú te crees que esto es el cielo pero es una cartulina y te la han pegado delante.
EMOSIDO ENGAÑADO xdd
:o
hemos sidos timados.jpg
@@koni5883 no san encachifaldo
Pruebas de que la vida real es un juego
1.- el cielo es una cartulina
2.- la luna es de papelito
Que me falta?
@@bluekirbo3678 xd
2:32 mientras más grande, menos velocidad tiene el personaje (para que parezca que la pelota tiene peso). Es tan grande que la velocidad llegó a números negativos
😮
El mundo de animal crossing
- Terrsplanistas: esa cosa es real hijo!
ahora serán "Cilindristas" 😂
2:35
Probablemente existe un valor que indica el movimiento del personaje el cual se va reduciendo a medida que el valor del tamaño de la bola de nieve aumenta, por lo tanto mientras más grande, más lento se mueve el personaje, hasta un punto en el cual el personaje quedaría inmóvil, pero al sobrepasar ese valor con el tamaño de la bola de nieve, entonces el valor del movimiento podría pasar a ser negativo, haciendo que el personaje valla a la dirección opuesta.
Esa es mi teoría
La verdad tiene bastante lógica
SI
Tengo 0 idea de programación y tal, pero lo he pensado y me iba a meter a comentar eso mismo, me alegra saber que voy pillando cositas.
callate momero
Es como el de minecraft, si modificas la velocidad negativa los controles se invierten
Animal crossing: Let’s go to the city,,, mi infancia
X3
X4
X5 Aunque en algunos momentos la pasaba mal ya que mi Wii no estaba en muy buenas condiciones,así que se me quedaba pegado el juego y debía apagarla,pa que luego me saliera Resseti y ver su charla de 1 año
X6 :')
Justo hoy volví a jugarlo porque es mi único animal crossing, lul
" *Tu te crees que esto es el cielo pero no, es una cartulina* "
Guinxu
???-2020
Sería una semi jiji reference
1995-2020
8:07 Los fósiles son cúanticos, se determinan cuando los observas! 6:09 No estamos artos, no se porqué, pero es super divertido y se aprende mucho de los juegos que ya son un clásico. La verdad que creo que por eso nos gustan tantos estos videos!
Alguien dijo cuántica?
El puente-verso se está extendiendo
Calvoooo
calvitium
69 likes :v
Me ofende muchisimo que cuando se hace el camino pequeñito no hayas comentado el puente del Kingdom Hearts. 1 alvamajo.
Concuerdo contigo
Lo dejo caer para sus fans avispados que entiendan la indirecta.
No por favor que ya estoy harto
8:20 el fósil de Schrodinger, quién entendió, entendió
*Ciencia pequeño Timmy *
⠀ ∧__∧
(`•ω• )づ__∧
(つ /( •ω•。)
しーJ (nnノ)
@un canal de animacion tienes razón porque el gato demostraba que había una posibilidad IGUAL pero hay fósiles raros y deja de ser eso
•o• •W•
@@headlook6666 lol te quedo shido xD
La referencia es el gato de schodinger por si alguien no entendió xd
El mundo cilíndrico de Animal Crossing es el nuevo puente de Kingdom Hearts xD
Justo te vi en updt
Hola piña!
Las piñas son inmunes al 👑virus >:,v
Un clásico
Xd
Piña cuál es tu nombre
8:19 ahora ¿qué sacamos de aquí? Yo : ese búho es un mentiroso
6:02 : Se acuerdan de esa cartulina de clase que se te pierde? Ahí está :v
Ink! Sans que quieres q te aplaudan?
@@bryanfernandez7725 Mi intención no era molestar, lo siento :v
@@bryanfernandez7725 no serás tú el alma de la fiesta xd
hater del universo me lo dicen a menudo
@@bryanfernandez7725 ostia el brayan no me rajes
Persona normal: Pero entonces, ¿el gato vive o muere?
Yo, un intelectual: 8:21
Literal algo cientifico xd
eso seria mas de los protones
*CUÁNTICO*
Hace varios años que no paso por este canal y quería hacer una pregunta a alguien que lleve tiempo viéndolo: ¿Sigue existiendo la web que Guinxu creó para dar a conocer juegos y unir a creadores indie?
Un ejemplo muy poco conocido y que guinxu nunca ha mencionado es el puente de kindom Hearts en el min 5:40
mi yo de 9 años te da mil y un millón de gracias , osea acabas de cumplir el sueño de mi infancia, que estrés tan grande nos has quitado a todos viendo lo que hay fuera, es buenísimo joder JAJAJAJAJAJA👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
El camino que te saca del pueblo se hace más pequeño para que parezca lejano por perspectiva, hay un juego que usa esto mismo en un puente... Por qué no está el maldito puente en este video? Se han perdido los valores y las buenas costumbres :c
Es una indirecta
Todos hablando sobre el puente de Kingdom Hearts y nadie ha mencionado nada sobre la cantidad de veces que Guinxu mostró la forma del terreno de Animal Crossing.
Solicito nuevo meme de Guinxu y el terreno de Animal Crossing (y las casitas y árboles sin reverso).
Min 5:23 ¡Adelante! sé que quires decirlo y todos quieren escucharlo.
9:50 7u7
el doctor quitándome el prepucio:
4:55 eso me recordó que en el age of empire 2 en la cámpaña siempre había un soldado enemigo en el mapa escondido, por que si no hay ningún enemigo se gana automáticamente
Hackeando más juegos: ua-cam.com/video/SWhKZ7Tl3VQ/v-deo.html
Oc
yes
@@Mr.SquidBoy oC
Aweno
Aja.
8:05 el fósil de srodinger
Min 1:30 Es negativo el dinero porque en vez de usar un unsigned int utiliza un int a secas.
No es relevante pero ya sabes...si un valor no va a ser negativo mejor usar unsigned para tener mayor rango de positivos xD
Lo de la bola de nieve es curioso. Debe ser algún tipo de condición para evitar bugs y de ahí a que se destruya
Sobre la bola de nieve:
Tuvieron en cuenta un tamaño maximo estable para no crear aberraciones como la tuya XD;
antes de llegar a ese valor tu personaje tiene fuerza para empujar la bola ,
hasta llegar al punto critico la velocidad de la bola se reduce hasta alcanzar valores negativos
una vez es sobrepasado el valor estable de la bola tu personaje experimentara el ser arrollado por su propia creacion solo pudiendo retrasar dicho acontecimiento al no dejar de empujar
me imagino al equipo de text probando las bolas de nieve
J-wowowow mi bola es mas grande
P-jajajaja espera que la mia va en sentido contrario
J-oh dios llama al encargado he dejado la bola empotrada contra el ayuntamiento
E-facepalm ,cuando se canse de pulsar la palanca de direciones metan una pequeña animacion, gameobject.destroy y continuemos el desarrollo
Se me ocurrió una idea para un vídeo. Podrías hacer una enseñando las distintas formas de mostrar tu progresión en el juego o distintas formas que te insentivam a progresar. Cómo en súper Mario galaxy 2 dónde tú planeta a medida que avanzas se va llenando de cosas.
7:50 no lo he visto todavía lo juro, pero a ver si acierto... NO. Es que me pasó el otro día que desenterré un fósil, se lo presenté a Sócrates, reinicié el juego e hice lo mismo que antes y me salió otro
PD: gracias por el kokoro :)
Noooooo, porqué lo editaste? :'c
@@ravio1240 Porque soy imbécil 😭
10:10 tipo pinypon
8:24 es como el gato de schrondinger xd
Donde has estado toda mi vida? Me encanta este canal y lo a acabo de descubrir GRACIAS CUARENTENA
0:58 nunca pensé que guinxu usara ese meme en un video
Creo que la bola cuando la empujas va hacia atras por que tiene un límite de tamaño y si lo supera se invierte la variable al negativo y en vez de para alante va para atrás.
Me molaria que hicieras un zoom out del mapa de botw, nunca lo he visto y me molaria
X2
Segun yo hay fog en las areas que no se ven asi que no seria posible pero quien sabe
2:27 eso sucede porque mientras mas grande es la bola de nieve mas lento va pero a ese punto es tan bajo el numero que llego a ser negativo y por eso se mueve en reversa
Podrías "hackear" algún juego de Inazuma Eleven de la DS? La verad es que de pequeño me pasaba horas jugando a Inazuma Eleven xD. Me encantan tus vídeos, quiero hacer un videojuego, lo que pasa es que se manejar Unreal Engine 4 para hacer un juego decente pero nunca tengo ideas y siempre acabo cancelando los proyecyos :(
No los canceles che, para hacer un juego debes de tener una idea muy clara de lo que quieres hacer, y te aconsejo que siempre que puedas haz algo mínimo, aunque sea un mísero detalle que al jugar no se nota, pero acostumbrarte a hacer cosas y cogerlo como costumbre es vital para hacer un buen juego. Y esto lo dijeron bastantes diseñadores.
yo estoy programando un juego de misterio 2D tipo el profesor layton puedes inspirarte en ese, yo, sin duda lo deescargaría
Yo tengo cierto conocimiento sobre esto (Más allá del reclutamiento de todos los jugadores existentes en la ROM). Me gustaría difundirlo, pero no tengo un canal con vídeos activos. Estaba pensando seriamente compartir todo lo que sé con Guinxu, pero imaginaba que pocos estarían interesados. Seguramente me equivoque. Y si por algún casual veo que hay más gente con la ilusión de un IE2 competitivo, me animaré a ponerme en contacto con él y atribuirle el crédito. Me encanta el fandom de Inazuma y creo que sería la forma perfecta de demostrarlo.
5:54 EMOSIDO ENGAÑADO
Todos los grandes logros en la historia de la humanidad fueron inspirados por el Puente de Kingdom Hearts
@Santino Barrionuevo logos tambien valdria xd
/mode pendante =on
Logos (en griego λóγος -lógos- ) es una palabra griega que tiene varios matices de significado: Logos es la palabra en cuanto meditada, reflexionada o razonada. Puede traducirse de distintas formas: habla, palabra, razonamiento, argumentación o discurso.
ejm :güinxu discurre todo su logo en el puente de kindom hearts
/mode pendante =off
ahora me voy a liar un lirio y a seguir confinado
@Santino Barrionuevo También (ok corrijo el comentario, maldito corrector xD)
Me ha molado mucho ^^3, nunca había visto un juego "destripado".
5:46 "Esta buha"
2:28
es porque conforme es más grande ba bajando la velocidad del personaje; y como es muy grande la bola de nieve paso a números negativos.
11:23 Guinxu trapito :v
Lo del niño por defecto con apariencia de mendigo da para creepypasta, teniendo en cuenta todo lo que se hablado sobre este juego y la explotación infantil
0:29 Capitalismo be like
5:46
Yo soy un jugador de GMOD y me encanta hacer imagenes, a veces hago imagenes del cielo o paisajes, y hago lo mismo, un sprite para el cielo, otro para el difuminado, el sol, sus efectos y...
Pam!, Una imagen hermosa concluida
Esa situación en que te das cuenta, que los caminos que se estrechan siguen Guinxu jaja
Por un momento pensé que hablarías del puente de Quindon Jert..
NO GOD, NO, NO, NO, NO, NO xD
Nadie:
Guinxu :no sacare mas la cámara
De nuevo Guinxu :la saca de nuevo :v
9:33 el cambio de look de una persona normal a un K-poper realmente le dejo traumado. pobre
Encima la cara que tiene despues
Te empujan hacia el otro lado porque la bola debe tener una variable de fuerza que se opone a la fuerza que aplicas y que depende del tamaño de la bola. Cuando excedes el tamaño máximo puesto por los programadores, la fuerza opuesta se hace mayor a la fuerza que tú le aplicas. :P
Hehe genial bro me gustan mucho tus videos son : chistosos,informativos, y una que otra cosa mas :)
Este fue el primer vídeo que ví de guinxu, y hoy, ya hace un año que sigo su canal sin perderme ningún video :))
Guinxu, una idea para un vídeo o una curiosidad:
Si vas a Amazon México y ves el código fuente, al final está un "Ester egg" :b
Ostras es cierto jajaja
que bueno el pate de
Una pregunta, porque si no aparece el personaje el juego peta?
I’m the English comment you’re looking for
Hello friend
Welcome! I was waiting for you :)
:)
I wasn't looking for you didn't want to see you either
NO
El búho de los fósiles:Esto es un huevo de dinosaurio
*Carga*
El búho de los fósiles:Esto es un weoweuf
Este animal crossing lo jugue pero se me daba fatal en comparación a los otros,siempre me pregunte de donde venia el autobús si no habia ningun tunel,verlo teletransportarse es aun mas absurdo gracias buen video.
Bears 乃ê໗лs͠ Legion: Pardo Que animal crossing es el del video?
La bola de nieve va hacia atrás porque entre más grande, un número determina que tan lento lo vas a mover, al sobrepasar cierto número de grandeza de la bola, la variante que determina la velocidad a la que la arrastras pasa su limite y se vuelve negativo y por eso va al revés
5:30
¿Is a mthfckng puente de kingdom hearts reference?
La bola de nieve esta preparada para que cuanto más grande sea, más cuesta empujarla. Por lo tanto, al ser más grande de lo debido, el arrastre es tan grande que deja de ir hacia delante y por eso va hacia detrás. Espero que me hayas entendido
Gracias a este video ahora siento que todo lo que he vivido en Animal Crossing a sido una mentira...
(De todas formas me encantó el video❤👌)
Cuando conviertes dólares a bolívares: 0:42
Justo estaba viendo un vídeo de animal crossing ._.
2:29 Creo que es porque mientras más grande la bola de nieve, hay una variable que disminuye la velocidad con la que avanzas para aparentar que pesa más, cuando llega a un cierto tamaño ya el valor se resta tanto que es negativo.
No entiendo por qué simplemente no aumentaron el peso del objeto, pero como es un juego en el que empujar objetos con masa no está planeado...
めっちゃコロコロしてるw
大きさがすごいな
は有田和田山美腹真綿や遊佐さあは歩み座サハラ、他?
No entiendo nada jajajaja solo entendí una palabra
キャラオタクシャワー
@@juanserranosanchez1050 ?
en lo de la pelota q va al reves es fisica del videojuego, en el codigo de la fisica del juego pondra q si tiene cierto tamaño, tendra cierta friccion y etc. y al ser tan grande el tamaño, el aldeano hace una fuerza mucho inferior a la de la friccion y por resultado queda que va para atras, esto es mas facil de comprender si hay un plano inclinado, q si no haces suficiente fuerza, la pelota, q esta en pendiente ira hacia abajo
Visita 32
Yo queriendo hacer tarea en mi casa por el coroairus
Obstaculo: llegar temprano por primera vez
(Llege antes del minuto)
Coroairus?
@@Naitsabes21 temmie?????que palabra es esa
Yo a los 13 años jugando este juego en la wii tan emocionada y ahora que veo este video me siento que toda mi imagicion e inocencia xd
¿Por que es tan importante ser el primer comentario?
Me lo planteo mientras intento ser el 69.
Para ser justos el número 69 es mejor que el primero
Podes ser el numero que quieras porque igualmente nadie lo puede comprobar
sigue haciendo este tipo de videos, son muy interesantes
Según mi experiencia en los comentarios de UA-cam
Yo nunca pregunté si fueron los primeros ..
4:38 No sabia eso, me parece muy curioso e interesante.
2030: Hackeando a Guinxu
En la Miniatura:
Aldeano: *Mirad está bolota de nieve xd*
I don't understand but ok.
Me encantó la edición :)
Es solo una suposición pero a lo mejor cuanto más grande es la bola, como más pesa más le restan a su velocidad y como es tan grande que no estaba previsto, su velocidad baja tanto que es negativa
Esto es increibleee necesito vídeos de New Horizons 😍😍😍
Ooooh Ginxu ese camino del multijugador que se va haciendo pequeño para dar la ilusión de que es más largo de lo que es me recuerda a un puente que hay en kindom hearts en el mundo de la sirenita, es bastante interesante, te recomiendo que le hechas un ojo e igual lo sacas en algún vídeo ;)
Hola Guinxu, recientemente me pille el medal of honor frontline, y me di cuenta de un error, cuando disparamos a ciertos objetos (fotos, focos, el vidrio de frente, etc) sale como pedazos de vidrio infinito, y queria ver si puedes hacer un video explicando esto
Más vale que Flatworld tenga un camino que se achica. Aunque sea como easter egg ;w;
5:30 no es tan grande como parece moment
2:28 yo creo que es porque mientras mas grande se hace los numeros que son la velocidad que avanza se hacen menores para dar el sentimiento de que la bola es mas pesada y se mueva mas lento pero si la vuelves gigante los numeros se haran negativos lo cual hara que vaya hacia atras
03:00 vida destrozada
Oye guinxu la vez pasada mientras jugaba god of war me surgieron varias dudas.
La primera es cómo funciona la carga de mapa y los puntos de control (dado que no hay pantallas de carga más que cuando mueres).
La otra es cómo funcionan los orbes como los de salud, magia y "dinero".
Pero en especial la que más me causó intriga es la del funcionamiento de los laberintos de Pandora, ya que tienes y mover una tipo de manivela para ir moviendo el mapa pero este queda estático.
Por otro lado también me llamó la atención los juegos de pelea como dead or alive y marvel vs Capcom, donde el escenario es dinámico y este puede romperse. Y ya el típico ejemplo de los juegos, como es el funcionamiento de Doom, es decir convertir texturas 2D planas y hacer que está interactúen con ciertas alturas (pirncipalmente me llamó la atención un mod de Doom que te permite apuntar libremente e incluso saltar)
Ya se que son muchas dudas, pero no me dejan dormir xd
Todos : la hola de nieve gigante
Yo : me encanta la edición nueva!
4:29 Muchos juegos ponen objetos fuera del mapa y lejos del alcance del jugador, estoy interesado en una explicación de eso
2:32 puede ser por que la variavle de velosidad se reduse con la cantidad de masa de la bola de nieve y al pasar de el 0 da negativo con lo cual el juego lo dectecta como si empesaras a retroseder
2.:40 es posible que se la bola se hace mas grande, mas lento la empujas, tal vez es por eso que vas hacia atras, de tan grande que es, vas tan lento q tienes velocidad negativa, pero no lo se prq no tengo el juego y no lo pude comprovar :3
6:42 en el de 3ds tu eras el alcalde bueno segun lo que decidias
Lo de que la bola la empujes hacia atrás debe de ser que como cada vez te cuesta más moverla bola llega un punto en el que en vez de moverla adelante va para atras
las bolas de nieve cuando son super grandes te llevan a atras porque son super grandes y no las puedes levantar o empujar
! Guinxu regreso¡
Ahora toca el turno de *Hackeando Doom* y el ciclo estará completo xD
Resident Evil 4 si por favor! Estaría chulísimo!
Grande guixu explicando la superposición cuántica con fósiles de Animal Crossing (ese fósil es todos los fósiles hasta que es observado).
Guinxu es porque a medida que se hace la bola de nieve mas grande va reduciendo la velocidad y al ser tan grande la bola el numero que determina la velocidad pasa de positivo a negativo y por eso vas hacia atras porque el juego detecta que tienes que ir hacia atras
Creo que la bola de nieve va en reversa por que es Michel Jackson haciendo el moon walk