Я просто беру какой-нибудь дробовик, все патроны, что у меня есть и иду на улицу забирать с собой на тот свет как можно больше ходячих. А потом закрываюсь в какой-нибудь комнате с кучей алкоголя, сигарет и умираю
@@ench1k758 когда меня впервые укусили я подразумевал что персонаж не выкарабкается, но выхаживал, когда понял что зомбификацию не обмануть начал его кормить снотворным, успокоительным и делать всё чтобы его кончина была максимально безболезненной
Когда первого перса съела толпа ходячих вторым начал играть осторожнее, и он уже будучи так же прокаченным умер не от укуса, а погиб в автомобильной аварии не справившись с управлением бульдозера)) кстати оба перса погибли на одном месте возле стройплощадки) похоже то место было проклято гастробайтерами))
@@Goger228 я еще тупее помер, давил и расстреливал из машины толпу и чувак просто решил из нее выйти... но продолжать в том мире уже было безсмысленно так как все оружейки были залутаны а в рукопашку ту толпу нпреально выкосить)
Как по мне заражение только от укуса играется как-то поинтереснее. Ты не так сильно боишься драться с зомби, стрелять из оружия, лезть в опасные места, стараешься спасти персонажа, так как знаешь - если тебя не укусили, то борись за свою жизнь до последнего, а раны залатаешь позже. Также рестарт за нового перса в том же мире немного ломает суть игры по мне, это история твоей смерти как никак :)
Это история твоей смерти,а не история смерти другого человека) Если мы создаём новый мир,то получается это уже не история твоей смерти,а история твоей смерти в перерожленном мёртвом городе)
@@Мэнхак Не, как раз норм, если ты продолжил играть в том же мире (даже за идентичного персонажа) то это история смерти уже не твоей, а другого человека, просто похожего на прошлого, а при рестарте в другом городе это выживание в других вселенных уже или что-то вроде этого
Самое обидное в получении укуса - это смотреть как персонаж страдает при обращении в зомби, я очень сильно привязываюсь к своим персонажам, что реально волнуюсь и беспокоюсь за них. И когда персонаж умирает мне становится ооочень обидно и грустно, ведь столько с ним прошли и пережили, а тут он просто из-за маленькой зарапки умер:(
Даа только что на сервере играл и тут в поселении живу решил покататься на грузовике и наехал на толпу начал быстро удирать потом пошел туда пешком. Но меня там чуть не загрвзли еще парочку зомби в поселение пришла. Я бинтовал раны а у меня паника появилась. Решил бинты поменять смотрю а у меня укус.. я разделся и побежал к зомби. Хорошо что на серваке стоит спавн на базе
Таже история, но все может исправить один мод, он добавляет функцию суицида, как по мне очень полезная и ламповая функция, особенно в мультиплеере, когда лучше уйти из жизни безболезненно, не мучаясь и не оставляя после себя зомби
Согласен, у меня куча можно сказать реалистичных историй даже когда выживал с другом тоже было грустно,потому что нас зажали с двух сторон, а когда я гулял по центру Вест-Поинта меня укусил какой то бомж в подворотне, понял что идет заражение но не растерялся, собрал свое оружие и зачистил пару районов, а уже на следущий день когда проснулся на своей базе, я достал револьвер из тумбочки, закрылся в комнате и закончил эту жизнь, не отдавшись зомби вирусу
Маленькое, но важное дополнение по поводу 2:46 - выход в меню и начало новой игры не влечет за собой потерю прогресса, а лишь создает новую игру под свои новым именем сохранения, старый мир по прежнему будет доступен для игры, если его не удалить вручную в разделе "Загрузить". Поправьте меня если я не прав, так как новичек в PZ, но этот момент просек (надеюсь) в первый час игры. За инфу спасибо, для меня точно было полезно!)
Вы правы, просто интуитивно не хочется загружать мир, где персонаж уже умер. Визуально на экране загрузке это предоставлено именно так. Было бы понятнее, если бы игра отображала сохранения как отдельно созданный мир.
Я умер тоже от гриба пока проходил лесом пешком от риверсайда до Doe walley т.к. я создал нового перса в ривере и забыл что всё там залутал и умирал с голоду, а щёл лесом т.к. на дорогах было много упырей-трупоедов, и вот, голодный, полуголый мужик ковыляет по лесу с копьём и закусывает баночку пива мокрицей. Он счастлив. Но тут мокрицы и пиво закончилось, а уровень собирательства уже находил грибы, но я не знал, что они бывают отравленные Мужик доползает до города, хп уже ниже половины, смотрит в даль, а в городе ещё хуже чем в ривере т.к. в риверсайде зомби уже "слегка" убиты другим мужиком, который искал пиво В общем мужик под грибами подумал-подумал, и заполз обратно в лес и сел на траву и здох
Очень полезный видеоролик для начинающих игроков пз,так как по незнания новички (я в том числе) не понимают что происходит с персонажем, огромное спасибо за видео, удачи в дальнейшем :)
Я играю без заражения. Но я либо выкручиваю зомби прочность и урон, либо делаю их бегунами для совсем уж острых ощущений. Да типо реализм, но мне нравится творить полную хрень а не дохнуть от рандомной царапки.
Просто пойти на шоссе в Малдро (оно сверху) и нажать Q это будет действовать как с крафтами - не обязательно искать вакцину, надо стоять рядом с местом где она находится
2:52 начиная новую игру прогресс не теряется. Можно зайти в раздел "загрузить" и на нужном сохранение нажать "детали" и "создать нового персонажа", и появитесь в том же мире. С живым персом это тоже работает, и можно играть несколькими персами в одном мире по очереди.
Было бы прикольно если бы зомби от игроков имели физ форму игрока. Т.е если был хороший фитнес и сила, то зомбак спокойно догонит и схватит, и не отпустит.
А это кстати вроде как влияет, у зомби все же есть некий показатель силы, который влияет как сложно его оттолкнуть когда он тебя схватил и как сложно его сбить с ног, и вот зомби из физически сильного персонажа имеет показатель этой силы больший чем у обычных
Нового перса в старом мире можно создать и из главного меню,через меню загрузки. Мир остаётся там как сохранённый.Просто выбираешь его,нажимаешь "Детали" и там уже создаёшь нового перса. Через это же меню,можно добавить моды в сохранение.
Ты лучший. Я ломал голову, почему мод, который был обещан работать в сохраненных играх не работал и только твой коммент дал мне понять, что ЕЩЕ нужно сделать, что бы все завелось!
Ещё стоит сказать, что при создании нового персонажа в старом мире, сохраняются также все отметки, нанесённые на карту старым персом. Найденные карты местностей и заметок после прочтения можно выбрасывать (или жечь) - они сразу добавляются на общую карту
Воды овердофига в туалетах и ванных. В каждом доме есть как минимум три источника: раковина, ванная и унитаз. Вода после отключения водопровода там перестаёт пополняться, но сохраняется навсегда. С электричеством сложнее. Нужно найти генератор, машину, канистру, журнал с инструкцией. Но на него можно вообще забить, потому что в домах овердофига консервов, которые не портятся. Поэтому надо просто научиться пользоваться мангалом (костёр тоже подойдёт, но тут главное в огонь не залезть, а то сгоришь моментом).
Если ты пусси бой, то тебе уже наскучит играть в мире с обычным количеством лута к этому времени. Если играть на максимально низком количестве лута, то надо поселиться рядом с водой, кипятить ей чтобы пить, в домах остается очень много воды даже после отключения. Электричество сложнее - нужен генератор, журнал для него и топливо. Не ставь генераторы в жилом помещении без окон кстати, задохнешься.
Вроде как имеется возможность быстро проведя дезинфекцию царапины или рваной раны избежать заражения. Но скорее всего это слух так как тестами ты это не выявишь. Точно могут сказать те кто лазают по коду игры=)
Да, так можно избежать заражения крови инфекцией, но не зомби-вирусом. Когда у тебя на поврежденной части тела появляется надпись "заражение", это не зомби-вирус, от этого можно избавиться.
Меня эта необратимая зомбификация в итоге задушила. Выставил в настройках мира, что вирус не передаётся, и кайфую. Кстати, при такой игре укусы тоже дофига проблем доставляют, и поболеть после драк несколько дней таки приходится
Если играть в том мире, где умер персонаж старый, то чувствуется нотка читерство, и бесконечный цикл, в будущем ты просто не переживаешь за персонажа, а тут в качестве наказания ты начинаешь все занова, и идешь снова прокачивать, искать безопасные места и так далее, в этом и азарь
хз, лично для себя это я обосновал так (аля выдумал историю, чтобы не ломать свой мозг с вопросами "а почему? да как это?) да это бесконечный цикл, да это история вашей смерти, но я просто делаю вид, что вот мой персонаж умер, начинаю играть за другого, и душа того персонажа переносится в другого, вместе с накопленными знаниями, но не навыками. я знаю что это не канон, но мне все равно, да и это же ведь игра емае, а не реальная жизнь. Вот когда весь сюжет из ходячих мертвецов повторится в ирл, вот тогда уже и не будет вопросов об "воскрешении" :)
Не переживаешь за персонажа? У тебя буквально вся прокачка идет в пизду. Все что ты качал долгое время, все навыки просто исчезают и тебе нужно качать их заного в мире, который уже на это время остался без воды и электричества. В чем читерство? (риторический вопрос - ни в чем)
@@jillstingray7249хз если ты ставишь цель не просто выжить а выжить как можно больше дней то ты начнешь игру заново если не собираешься жить в одном мире вечность.
Лучше отключать это заражение в настройках, ибо качать с нуля от царапины постоянно ну такое себе. При том это вполне логично, по новостям говорят что есть выжившие с иммунитетом, и вы один из них. Ну разумеется для баланса надо зомби пожирнее и побольше делать, а еще бегунов ставить хотя бы ночью. Все равно сожрут ведь, но это уже будет вашей ошибкой а не рандомной царапиной.
мдаааа ... зомби бегунов ... ночью .... особенно когда решил съездить в луисвиль и заночевал в центре в доме .... я тут лег поспать в доме на окраине Вестпоинта, ночью никого не было вокруг дома, я предусмотрительно забил кое какие окна ... в одноэтажном здании и лег спать .... утром понял что утро начинается не с кофе .... толпа ломилась со всех сторон в дом в окна в двери во все.... откуда они набежали я ваще хз.... бежал из дома аж берцы порвал =)))))))))) и это крайние дома со стороны риверсайда если ехать по берегу... в настройках зомби стоит нормально и они не ресаются .... но чет их нереально, а если были бы бегуны я вообще хз как города чистить .... так кое как вывозишь с м14 и молотовыми ... а если бегали тут ни Молотовы не помогли ни огнистрел... вообще только в лес уехать и там чилить .... надеясь что миграция не приведет к тебе толпу
@@vyacheslavbezfamilnih8696 Я видел как ставят бегунов и днем, но это уже бред, так как единственный способ их убить это пользоваться багом с машиной, по другому никак.
@@Kerfius я пытался их перестрелять из окна... Умер прямо в машине.... Они постоянно выходят из зоны поражения, ехать приходится относительно быстро и по ним если и попадаешь то не убиваешь... Но чаще просераешь патроны... Я по оьычным с 5 меткрсти стреляю из карабина то мажу то убиваю с 5 попадания... Эффективно стрелять с 3-4 клеток... Но это тоже рискованно против толпы... Я не знаю как много зомби при очень мало, мб с бегунами играть на очень мало, но на нормально в крупных да и в средних городах или даже на подъезде их нереальные толпы
Я тоже раньше получив царапину сразу же выходит из игры и создавал новый мир. Сейчас же я стал намного спокойнее и не зря, мой текущий персонаж пережил рваную рану от зомби.
А я, как новичок, поиграл с другом. Все было превосходно, но в один момент зомби в дверном проеме прошел сквозь друга и дал мне рваную рану на плечо. Разумеется первый укус в игре стал смертельным, но из-за навыка я не умирал, а бесконечно курил сиги и температурил (вообще по логике этого навыка, из, судя по всему, More Traits, я не должен был вообще симптомов испытывать). Его это задолбало, ибо я за 2 дня(отсчет через день после укуса) скурил пачек 12 сиг, и он убрал у меня эту фигню. Мне безумно жаль, что не смог посмотреть через дебаг меню мог ли я умереть реально или нет, но в любом случае играть стало невыносимо. Если ранее я 1 сигу в максимум час игрового времени курил при малейшем намеке на сдвиг по курильщику, то в то время мне при том же малейшем намеке я 30 секунд реального времени мог без дебаффа находиться. Ес честно хз зачем написал, видимо подгорело с того, что у меня в подавляющем большинстве игр дикая непруха на любые ивенты завязанные на рандоме.
Заражение можно вылечить на первых стадиях в случаях царапин и ран. Если после того как они только появились можно их продезинфицировать и регулярно менять бинт и обрабатывать раны, тогда есть шанс что заражение будет вылечено. С укусом такого нет.
@@Vector-pm8ul нет, это не зомби-заражение а обычное, тоесь в жизни поцарапал руку, а она начала гноится, вот это заражение у тебя. Вроде оно просто само проходит, ну по крайней мере оно у меня на нескольких честях тела было и норм. Есть мод который пишет это обычное или зомби заражение
@@Vector-pm8ulэто значит что есть тебя убьют в то время как ты будешь заражён то ты восстанешь трупом, но если не убьют, все пройдёт как обычное заражение без зомбификации
По крайней мере в мультиплеере есть баг, из-за которого vhs-кассеты при просмотре на втором и последующих персонажах не будут прокачивать навыки. Это сильно мешает восстановить прогресс прокачки персонажа (не говоря уже о том, что перечитывать заново все книги - это ад).
В мультиплеере можно сократить время прочтения книг, в настройках сервера, категории ,,другое,, ,там есть функция сколько персонаж будет читать одну страницу и поставь 0.01 и вуаля, он будет весь том за 10 секунд прочтет
@@klrr_playtv7720 делается проще, качается мод на личный дневник и в него переписываются все навыки помер, воскресился прочитал и часть восстановил, может реализм это и подкашивает но от игры не так отталкивает.
Есть ещё похожая по механике игра, от которой разработчики подчерпнули многие фишки: "Cataclysm: Dark Days Ahead" Так вот там тоже в случае смерти персонажа мир остаётся и можно потом найти всё то, что создал ранее. Кстати, в Зомбоиде и стартовое условие "Реально плохой день" прямиком из DDA перекочевало.
Мы с другом в лесу оказались, есть было нечего была только кастрюля, так вот грибов насобирали всяких, сварили и наелись, тошнота через минут 10 и медленная смерть...
@@hikari6273 мой друг просто сожрал неизвестный гриб, мы только-только начали выживать. Подходит, говорит "Пацаны, я съел гриб, кажется мне плохо" и через секунд 5 подыхает в мемной позе
Заметил странную тенденцию в своих выживаниях. Смотрел что люди стараются одеться поплотнее, что то типа пожарного костюмчика и глядя на них, тоже искал таковые, но...умирал довольно часто в них. А вот когда бегал в одной юбке, футболке и кроссовках с коротким носком, выживал гораздо дольше.😏 Странно, но факт).
26 день выживания. Роузвуд, в ходе вылазки в здание суда я получил царапину, ни придав особого значения я двинулся к базе. Только на следующий день заметил нарастающую панику, поняв что мне осталось недолго я загрузил в грузовик все оружие, все коктейли молотова, каждый затвор оружия и каждый магазин был заряжен свинцом. К 8 часам вечера я был в пути к федеральной тюрьме. багажник был забит винтовками, магазинами, молотовыми. А в бардачке лежал пистолет с обоймами и пачками патронов к нему. Приехав я положил пистолет в кобуру а магазины положил в разгрузку. Россыпь сложил в поясную сумку. я вышел из машины и достал МП5, обрез и М4А1. закурил несколько сигарет, выпил обезболивающих с бета блокаторами. Я постоял у КПП пару минут обдумав план. Я сел обратно в машину, подогнал ее поближе к главному входу чтобы каждый мертвец вышел на верную смерть. После я включил сирену и стал ждать. Отстреляв первую толпу которая услышала рев сирены и вышла из тюрьмы я решил выключить сирену и пойти в тюрьму самостоятельно. Сменив пистолет на МП5 я принялся ходить по узким коридорам тюрьмы отстреливая всю нежить. Целью стала оружейная чтобы посеять еще больший хаос. Достав М4 и Пополнив запасы я двинулся в основной корпус с камерами, на грохот выстрелов и стоны зомби сбежалось еще больше мертвецов. И только к утру наступило...Затишье...Не единого агрессивного рыка который хочет перегрызть мне глотку...Только звуки летающих мух над трупами прерывали ужасающую тишину...Выйдя на крышу тюрьмы и подойдя к краю я закурил. Последнюю пачку пистолетных патронов я зарядил по разряженным магазинам. Но последняя пуля в подсумке не давала покоя. Смирившись, Я зарядил ее в пустой магазин...Дернул затвор...Прижал к виску....Прогремел выстрел. После которого повисла вечная тишина над окружной тюрьмой города Роузвуд. Последними фактами существования моего персонажа была машина с воющими мигалками и горы сгоревших и застреленных тварей.
Ну лично я пересоздаю мир что бы не находить свою старую базу. Считаю это в некотором роде не правильным. Когда персонаж приходит на все готовенькое и живёт спокойно. А вот если бы добавить возможность управлять группой например 5 человек. И все они группой выживают ты играешь за одного остальными косвенно управляя то тогда да умер первый переключился на второго и логика не потеряна. Но такое может только с неписями. А когда они будут тайна. Ну и да концептуально это будет напоминать Стейт оф дикей
Гайд по зомбоиду полезны лишь тем кто не играл в зомбоиду не разу. Если честно я на просторах ютуба натыкаюсь на эти гайды который ничего нового мне не говорят. Если что я играл ±20 часов и уже знаю боевку, авто, строительство. Но что меня разочаровывает это страх кулинарии. Я сжёг свою первую базу пытаясь пожарить стейк. После такой тяжёлый психологической травмы питась только консервами... Вот гайдов на кулинарию я бы посмотрел.
Поправочка, даже если мы выйдем в меню после смерти, мы все равно сможем поиграть в том де мире, где умер наш прошлый персонаж.Для этого нужно зайти в "Загрузить",выбрать сохранение с этим миром, зайти в его настройки и там создать нового персонажа.Буквально вчера по глупости умер, вбежав в толпу зомби у входа в дом, но создав нового персонажа, я добрался до этого места и забрал вещи со старого (это не составило большого труда, так как я поставил в настройках, что персонаж не будем зомбифицироваться,а следовательно, он никуда не уйдет😅)
подскажи пж а вот мир говоришь остается. но вопрос: время до отключения света и других ключевых активвностей игры сбрасывается или нет? ведь наверно проблема что пока новый персонаж будет вновь обучаться навыкам то он попросту не успеет и игра уже существвенно усложниться
Ну, на самом деле отключение воды и электричества не сильно влияют на игру, ведь немного воды остаётся в кранах, туалетах, куллерах... А отсутствие электричества- лишь темнота.
Когда моего перса кусает я обычно включаю Where is my mind, напиваюсь отбеливателя, собираю всех зомби в одном здании и жду смерти сидя в закрытой комнате
От зомбивируса можно вылечится, по крайней мере энергосы по можем, множество аптечек, сон, еда. Я 7 дней боролся, ха было меньше 1/10 всех хп, но, персонаж выжил. (Только потом умер от толпы зомби, что сошлась на выстрелы радости)
Прикол в том, что мы игру начинаем не с целью прожить в мире как можно дольше, а с целью добиться каких-то результатов. Технически можно приплести возможность найти свою базу к какой-никакой прогрессии. Но фактически, это будет тоже самое, как получить подарочный набор с вип шмотками на сервере майнкрафта. Это влияет на отыгрыш и восприятие игры. И если на первое можно забить болт, то второе уже начинает страдать. Потому что, ты уже особо не стараешься ведь сам для себя ты уже решил, что в случае смерти ты просто будешь использовать то, что уже для себя собрал. И если у вас проблем с этим нет, значит это сугубо моя проблема. Но вот прокачку игнорировать даже вы не сможете. Поскольку без навыка строительства, ты не можешь строить большинство вещей в игре. И если твой персонаж умер, а вокруг разобраны все двери и мебель, то для прокачки навыка строительства тебе придется идти в другой регион, что превращает геймплей в нудную мастурбацию навыка строительства. И самое прикольное то, что даже имея высокую защиту благодаря одежде и броне, тебя все равно могут укусить. И вот перс, которого ты последние часов 10 качал в строителя снова умирает и тебе снова приходится начинать по новой. Осознавая это гораздо логичнее, быстрее и интереснее будет начать все заново.
Создавать нового персонажа в мире - не самая лучшая идея. Все дома уже облутаны, куча оружия уже сломана, куча консервов уже слопано, а пища в холодильниках свежее не станет. Мое имхо.
Да, но если дом построен, огород растёт, собран лут и несколько авто в гараже.. У меня есть комната, там укушенный перс пьёт отбеливатель, а потом с почестями захоранивается недалеко.)
@@Dummych я один раз играл, потом я куча хорошего лута нашëл, но потом меня укусили, я думал что баг с отбеливателем существует, поэтому выпил, сдох и всë равно зомбифицировался
Советую скачать мод на ампулу против зомби вируса "Они знали", будет шанс встретить среди тысячи зомби одного в костюме, у которого лекарство от смерти(укуса).Использую мод в режиме "Просто не ваш день".
Я всегда летальность отключал, так как мне это нелогичным казалось: типа, неужели все выжившие ни разу не царапались\их не кусали? Хотелось верить, что гг - имунный
Можно просто поставить мод который добавляет возможность вылечиться от зомби вируса. Обильно есть, пить, и отдыхать, и при этих действиях невидимая шкала иммунитета сможет побороть зомби вирус, но мне пришлось сожрать пол холодильника ибо голод и жажда начинают должить сильнее при борьбе иммунитета. Ну или есть для другого типа игроков решение, это мод на рецепт или нахождение вакцины. Мне лично первый вариант нравится больше.
Интересный фак: если продезинфицировать ранение то можно снизить риск заражения в 2 раза или больше (не помню точно). Кароче! Отошли от толпы; Продезинфицировали ранение; Наложили бинт. Сколько играю ни разу не умер от царапины или рваной раны(именно из-за зомбофикации).
Я обычно после укуса набухиваюсь, убиваю свою тачку об толпу зомби, взрываю гранату или две и помираю, а потом начинаю с новым миром, потому-что на одного персонажа один мир, иначе где второй прятался эти недели?
Уже реализованно вроде бы. У друга перс перепрыгнул на спринте забор и поцарапался. Не заметил этого и убил пару зомби и ходил в крови. А когда заметил уже была тошнота и жар)
Может кто объяснит? Я в настройках песочницы поставил что никто не заражен вирусом и что вирус не смертелен, несмотря на это, после укуса все равно пошел процесс зомбификации, сначала подумал просто болезнь, но нет, антибиотики не помогли и здоровье персонажа просто постепенно падает до нуля, почему так? В настройках же отключил вирус...
Насчëт игры за нового персонажа: при выборе текущего города для спавна новый чел с большой вероятностью заспавнится в одном из ближайших к умершему секторов. Проверял в Роузвуде.
@@monokonono8230 который своим советом по "антизину", что доступен раз в день, загнал тебя в могилу во время обучения. Спасибо, но я лучше распну его на кресте, но молиться этому гаду не стану
Я решил играть по хардкору и не создавал еще одного персонажа, по итогу мой персонаж пережил 10 дней и когда заразился, я пошел убивать ходячих с помощью накопленного вооружения, и когда патроны кончились я зашел на базу и заманив зомбей туда, я просто поджег базу похоронив себя и ходячих
при ранениях обычно ничего не делаю, а вот появившаяся тошнота ни с того ни с чего сразу показывает что заразился, если соло играю в своем мире, то просто бегу в район спавна, недалеко в доме где нибудь все снимаю с себя и бегу 1 на 1 с зомбаком) по моему не стоит особо тратить время играя своим зараженным персонажем, ведь весь опыт на этом персонаже считай идет в минус, и чем раньше создашь нового тем быстрее начнешь его прокачивать...ну и зависит от того конечны ли зомби, если они всегда появляются то от места спавна можно подальше всех увезти и там помереть, а если новых не появляется то в зачищенном районе спавна заново быстрее начал и вперед журналы читать, книги...
чисто случайно узнал про фишку с сохранением мира после смерти. думал что во второй раз протяну не долго, так как ресурсов не очень добыл, тачки не было. но в итоге протянул в раза 3 дольше, единственное что книг не хватает(
Dummych, есть тактика оббегания дома вокруг, тогда зомби потеряют из виду главного героя и можно практически по одному их выманивать. 3 и больше 3 это гг
⚡3 месяца VPN в подарок при оформлении подписки на 12 месяцев! www.expressvpn.com/dummych Обходите блокировки и получайте неограниченный и безопасный доступ к любому контенту в интернете при помощи ExpressVPN!
У меня получалось вылечиться. Не знаю, возможно это был баг, но после укуса я промыл рану, перевязал её, но видя что болезнь прогрессирует я пустился "во все тяжкие" - выпил несколько бутылок виски и начал шататься по ночному городу. Каким-то чудом я остался в живых, а к утру симптомы болезни исчезли. Может быть баг какой-то.
Я где-то две недели назад играл в project и меня укусили я уже подумал что смерть моего персонажа близка так-как я ещё взял перк склонный к болезни но я решил что если много кушать антибиотиков то это поможет и это помогло я менял бинт и принимал лекарство и на следующий день укус пропал как и тошнота скажите мне пожалуйста это возможно или это баг?
Может у меня был баг, но я после укуса зомби смог выличиться и играл дальше. Я просто жрал тонны антибиотиков, бета блакаторов и витаминов, плотно кушал всем подрят и так я выдичился. Это баг или нет?
Заражение через кровь уже реализовано. В режиме песочницы есть параметр заражения: кровь, кровь и слюна, ничего. Спасибо за инфу, в любом случае. Пока только раздупляюсь в пз.
Параметр кровь как раз таки включает в себя заражение через царапину или рваную рану, то есть при прямом контакте как выразился автор, но не через саму кровь на поверхностях которая может попасть на твоё тело или в организм и если отключить этот параметр то заражение будет возможно только через укус
Не знаю как у другие, но лично у меня персонаж заражался не через укус и т.п., а вообще не соприкасаясь с ними. Я всегда брала ему слабый желудок, поэтому с выбором еды была очень осторожна, всё сврое приготавлила (раньше я вообще не запаривалась об этом..), поэтому знала, что отравится от еды он точно не мог. Ложилась спать, довольно часто причём, рядом с уложенной гниющей толпой, от чего на следующий день перса начинало тошнить. Так как все возможные варианты отравления отпадали, я уже знала, что он заразился от гниющих трупиков под дверью, которых я сама же поленилась утащить подальше... В таких случаях я просто запирала бедняжку в каком-нибудь ближайшем доме без зомби, отмечала это место на карте и ускоряла времечко, чтобы когда он помер и стал зомбиком прийти к нему с уже новым персом и забрать все свои вещи. Обидно только бывает, когда долго прокачивлся, а потом сдох из-за своей же лени...
Играл на сервере, где зомби вирус вместо зомбификации вызывает тяжелейшую лихорадку, и у нас в зелёной зоне местные доктора всегда предупреждали: болезни вылечить можем, раны зашить можем, еды и воды дать можем, А ВОТ ОТ ТРУПНЯКА ВЫЛЕЧИТЬ НЕ МОЖЕМ! Сколько погибло чуваков, которые пытались обобрать мёртвую орду. И всё равно находились желающие попытать удачу и полезть туда, куда очкуют лезть деды)
только получив первый укус,мы по истине обретаем свободу
хорошо сказано
Что делать, если тебя укусили? Правильно, взять накопленный запас алкоголя и прокатиться с ветерком
я закурил и здох это было так эпично
@@esdessw эпично но скучно
Я просто беру какой-нибудь дробовик, все патроны, что у меня есть и иду на улицу забирать с собой на тот свет как можно больше ходячих. А потом закрываюсь в какой-нибудь комнате с кучей алкоголя, сигарет и умираю
@@ench1k758 когда меня впервые укусили я подразумевал что персонаж не выкарабкается, но выхаживал, когда понял что зомбификацию не обмануть начал его кормить снотворным, успокоительным и делать всё чтобы его кончина была максимально безболезненной
@@ench1k758 вот это по-мужски
Когда первого перса съела толпа ходячих вторым начал играть осторожнее, и он уже будучи так же прокаченным умер не от укуса, а погиб в автомобильной аварии не справившись с управлением бульдозера)) кстати оба перса погибли на одном месте возле стройплощадки) похоже то место было проклято гастробайтерами))
Самое противное место, я думал там зомби мало, постреляю потренюсь, не хрен там плавал, там меня и сожрали
@@Goger228 я еще тупее помер, давил и расстреливал из машины толпу и чувак просто решил из нее выйти... но продолжать в том мире уже было безсмысленно так как все оружейки были залутаны а в рукопашку ту толпу нпреально выкосить)
@@antix9399 Молотов оружие пролетариата
@@vyacheslavbezfamilnih8696 костёр оружие инквизиции
@@pidrilanegr7074 о даааа ))). Только его разводить каждый раз немного мутерно.
Как по мне заражение только от укуса играется как-то поинтереснее. Ты не так сильно боишься драться с зомби, стрелять из оружия, лезть в опасные места, стараешься спасти персонажа, так как знаешь - если тебя не укусили, то борись за свою жизнь до последнего, а раны залатаешь позже. Также рестарт за нового перса в том же мире немного ломает суть игры по мне, это история твоей смерти как никак :)
Это история твоей смерти,а не история смерти другого человека)
Если мы создаём новый мир,то получается это уже не история твоей смерти,а история твоей смерти в перерожленном мёртвом городе)
@@обамка-щ6ъ безсмысленный бред
@@Мэнхак обоснуй
@@обамка-щ6ъ всем лень)
@@Мэнхак Не, как раз норм, если ты продолжил играть в том же мире (даже за идентичного персонажа) то это история смерти уже не твоей, а другого человека, просто похожего на прошлого, а при рестарте в другом городе это выживание в других вселенных уже или что-то вроде этого
*тебя укусил 1 зомби*
Что видят все зомби в районе твоей видимости:
- Уведомление: Вами был подписан смертный приговор, приятного дня.
Самое обидное в получении укуса - это смотреть как персонаж страдает при обращении в зомби, я очень сильно привязываюсь к своим персонажам, что реально волнуюсь и беспокоюсь за них. И когда персонаж умирает мне становится ооочень обидно и грустно, ведь столько с ним прошли и пережили, а тут он просто из-за маленькой зарапки умер:(
Даа только что на сервере играл и тут в поселении живу решил покататься на грузовике и наехал на толпу начал быстро удирать потом пошел туда пешком. Но меня там чуть не загрвзли еще парочку зомби в поселение пришла. Я бинтовал раны а у меня паника появилась. Решил бинты поменять смотрю а у меня укус.. я разделся и побежал к зомби. Хорошо что на серваке стоит спавн на базе
Так вот было жалко перса тк я делал из него типо военную девушку. А теперь играю за какого то усатого мужика и как то жаль того персонажа
ААААА, женщина!!!!₽!**!!'
Таже история, но все может исправить один мод, он добавляет функцию суицида, как по мне очень полезная и ламповая функция, особенно в мультиплеере, когда лучше уйти из жизни безболезненно, не мучаясь и не оставляя после себя зомби
Согласен, у меня куча можно сказать реалистичных историй даже когда выживал с другом тоже было грустно,потому что нас зажали с двух сторон, а когда я гулял по центру Вест-Поинта меня укусил какой то бомж в подворотне, понял что идет заражение но не растерялся, собрал свое оружие и зачистил пару районов, а уже на следущий день когда проснулся на своей базе, я достал револьвер из тумбочки, закрылся в комнате и закончил эту жизнь, не отдавшись зомби вирусу
Маленькое, но важное дополнение по поводу 2:46 - выход в меню и начало новой игры не влечет за собой потерю прогресса, а лишь создает новую игру под свои новым именем сохранения, старый мир по прежнему будет доступен для игры, если его не удалить вручную в разделе "Загрузить". Поправьте меня если я не прав, так как новичек в PZ, но этот момент просек (надеюсь) в первый час игры. За инфу спасибо, для меня точно было полезно!)
Вы правы, просто интуитивно не хочется загружать мир, где персонаж уже умер. Визуально на экране загрузке это предоставлено именно так.
Было бы понятнее, если бы игра отображала сохранения как отдельно созданный мир.
Умереть от укуса, пфф, я недавно умер от пожара, который устроил тем, что пережарил рыбу на плите, в итоге сгорел сам и спалил весь свой лут в ящиках
Это не от того ты просто плиту не выключил я так иза одной плиты полгорода спалил
От царапины на левой запястье....
Жиза, мы с другом забыли плиту выключить и у нас дом сгорел
Я умер живя полгода из-за того, что съел плохой гриб.
Хахахаххахаха
А я выпил воды из ведра на улице и тоже умер от отравления))
@@andyarosh9089 в игре?
Я умер тоже от гриба пока проходил лесом пешком от риверсайда до Doe walley т.к. я создал нового перса в ривере и забыл что всё там залутал и умирал с голоду, а щёл лесом т.к. на дорогах было много упырей-трупоедов, и вот, голодный, полуголый мужик ковыляет по лесу с копьём и закусывает баночку пива мокрицей. Он счастлив. Но тут мокрицы и пиво закончилось, а уровень собирательства уже находил грибы, но я не знал, что они бывают отравленные
Мужик доползает до города, хп уже ниже половины, смотрит в даль, а в городе ещё хуже чем в ривере т.к. в риверсайде зомби уже "слегка" убиты другим мужиком, который искал пиво
В общем мужик под грибами подумал-подумал, и заполз обратно в лес и сел на траву и здох
От одного гриба( если нет перка слабый желудок) сдохнуть нельзя, постоянно но их, так-как еды нет в мире
Очень полезный видеоролик для начинающих игроков пз,так как по незнания новички (я в том числе) не понимают что происходит с персонажем, огромное спасибо за видео, удачи в дальнейшем :)
Я играю без заражения. Но я либо выкручиваю зомби прочность и урон, либо делаю их бегунами для совсем уж острых ощущений. Да типо реализм, но мне нравится творить полную хрень а не дохнуть от рандомной царапки.
Солидарен, раздражает этот рандом
@@Энс советую поставить заражение только через укусы. Рандом убирает, но хардкорность остается.
@@51procenjoyer20 , так укус ведь сам по себе рандом.
@@Энс ну если тебя укусили ты хотя бы точно знаешь что уже заражён
@@Энсни в коем случае, если хорошая одежда и нормальные навыки боя
Просто пойти на шоссе в Малдро (оно сверху) и нажать Q это будет действовать как с крафтами - не обязательно искать вакцину, надо стоять рядом с местом где она находится
Вакцинация смертью, это новый уровень
Недопонятый гений , обучение по твоему никто не проходит ?
Очень полезный совет всем новичкам
2:52 начиная новую игру прогресс не теряется. Можно зайти в раздел "загрузить" и на нужном сохранение нажать "детали" и "создать нового персонажа", и появитесь в том же мире. С живым персом это тоже работает, и можно играть несколькими персами в одном мире по очереди.
Было бы прикольно если бы зомби от игроков имели физ форму игрока.
Т.е если был хороший фитнес и сила, то зомбак спокойно догонит и схватит, и не отпустит.
А это кстати вроде как влияет, у зомби все же есть некий показатель силы, который влияет как сложно его оттолкнуть когда он тебя схватил и как сложно его сбить с ног, и вот зомби из физически сильного персонажа имеет показатель этой силы больший чем у обычных
Нового перса в старом мире можно создать и из главного меню,через меню загрузки.
Мир остаётся там как сохранённый.Просто выбираешь его,нажимаешь "Детали" и там уже создаёшь нового перса.
Через это же меню,можно добавить моды в сохранение.
Ты лучший. Я ломал голову, почему мод, который был обещан работать в сохраненных играх не работал и только твой коммент дал мне понять, что ЕЩЕ нужно сделать, что бы все завелось!
Ещё стоит сказать, что при создании нового персонажа в старом мире, сохраняются также все отметки, нанесённые на карту старым персом. Найденные карты местностей и заметок после прочтения можно выбрасывать (или жечь) - они сразу добавляются на общую карту
Я знал о том что можно создать нового персонажа, но я все равно всегда создаю новую игру
Жиза
+
Хотелось бы Гайд по выживанию после отключения электричества и воды.Или как добывать воду в случае отключения
Воды овердофига в туалетах и ванных. В каждом доме есть как минимум три источника: раковина, ванная и унитаз. Вода после отключения водопровода там перестаёт пополняться, но сохраняется навсегда.
С электричеством сложнее. Нужно найти генератор, машину, канистру, журнал с инструкцией. Но на него можно вообще забить, потому что в домах овердофига консервов, которые не портятся. Поэтому надо просто научиться пользоваться мангалом (костёр тоже подойдёт, но тут главное в огонь не залезть, а то сгоришь моментом).
Если ты пусси бой, то тебе уже наскучит играть в мире с обычным количеством лута к этому времени. Если играть на максимально низком количестве лута, то надо поселиться рядом с водой, кипятить ей чтобы пить, в домах остается очень много воды даже после отключения. Электричество сложнее - нужен генератор, журнал для него и топливо. Не ставь генераторы в жилом помещении без окон кстати, задохнешься.
Вроде как имеется возможность быстро проведя дезинфекцию царапины или рваной раны избежать заражения. Но скорее всего это слух так как тестами ты это не выявишь. Точно могут сказать те кто лазают по коду игры=)
раньше был шанс заразиться от укуса вроде 98 или 99%,теперь сделали 100%,а по поводу быстрой дезинфекции это не поможет
Да, так можно избежать заражения крови инфекцией, но не зомби-вирусом. Когда у тебя на поврежденной части тела появляется надпись "заражение", это не зомби-вирус, от этого можно избавиться.
@@grass1777 это понятное дело,от заражения инфекцией можно хоть через сутки после получения раны избавиться
Однозначно нет, раньше там были процентные шансы , потом было 100%. Сейчас в графе шанса просто написано true.
Если у тебя например "Рваная рана", то можно продезинфицировать, и всё будет хорошо.
А от укуса спасёт только вакцина на "Q ".
Меня эта необратимая зомбификация в итоге задушила. Выставил в настройках мира, что вирус не передаётся, и кайфую. Кстати, при такой игре укусы тоже дофига проблем доставляют, и поболеть после драк несколько дней таки приходится
Что делать, что делать...? Накрывшись простыней медленно ползти на кладбище, чтоб не вызывать панику среди населения. Лекарства то все-равно нет.😁
Правая кнопка мыши на папке saves. Создать архив. После заражения распаковываешь. Не благодарите
Если играть в том мире, где умер персонаж старый, то чувствуется нотка читерство, и бесконечный цикл, в будущем ты просто не переживаешь за персонажа, а тут в качестве наказания ты начинаешь все занова, и идешь снова прокачивать, искать безопасные места и так далее, в этом и азарь
хз, лично для себя это я обосновал так (аля выдумал историю, чтобы не ломать свой мозг с вопросами "а почему? да как это?) да это бесконечный цикл, да это история вашей смерти, но я просто делаю вид, что вот мой персонаж умер, начинаю играть за другого, и душа того персонажа переносится в другого, вместе с накопленными знаниями, но не навыками.
я знаю что это не канон, но мне все равно, да и это же ведь игра емае, а не реальная жизнь. Вот когда весь сюжет из ходячих мертвецов повторится в ирл, вот тогда уже и не будет вопросов об "воскрешении" :)
@@Wandering_Eye_GEAR3 😃
Не переживаешь за персонажа? У тебя буквально вся прокачка идет в пизду. Все что ты качал долгое время, все навыки просто исчезают и тебе нужно качать их заного в мире, который уже на это время остался без воды и электричества. В чем читерство? (риторический вопрос - ни в чем)
@@jillstingray7249хз если ты ставишь цель не просто выжить а выжить как можно больше дней то ты начнешь игру заново если не собираешься жить в одном мире вечность.
Лучше отключать это заражение в настройках, ибо качать с нуля от царапины постоянно ну такое себе. При том это вполне логично, по новостям говорят что есть выжившие с иммунитетом, и вы один из них. Ну разумеется для баланса надо зомби пожирнее и побольше делать, а еще бегунов ставить хотя бы ночью. Все равно сожрут ведь, но это уже будет вашей ошибкой а не рандомной царапиной.
Как выключить заражение? Не могу найти(
@@iceiceice-rc4uk Нужно выбрать песочницу и там в настройках отключить заражение, "никто не заражен" и " без передачи вируса"
мдаааа ... зомби бегунов ... ночью .... особенно когда решил съездить в луисвиль и заночевал в центре в доме .... я тут лег поспать в доме на окраине Вестпоинта, ночью никого не было вокруг дома, я предусмотрительно забил кое какие окна ... в одноэтажном здании и лег спать .... утром понял что утро начинается не с кофе .... толпа ломилась со всех сторон в дом в окна в двери во все.... откуда они набежали я ваще хз.... бежал из дома аж берцы порвал =)))))))))) и это крайние дома со стороны риверсайда если ехать по берегу... в настройках зомби стоит нормально и они не ресаются .... но чет их нереально, а если были бы бегуны я вообще хз как города чистить .... так кое как вывозишь с м14 и молотовыми ... а если бегали тут ни Молотовы не помогли ни огнистрел... вообще только в лес уехать и там чилить .... надеясь что миграция не приведет к тебе толпу
@@vyacheslavbezfamilnih8696 Я видел как ставят бегунов и днем, но это уже бред, так как единственный способ их убить это пользоваться багом с машиной, по другому никак.
@@Kerfius я пытался их перестрелять из окна... Умер прямо в машине.... Они постоянно выходят из зоны поражения, ехать приходится относительно быстро и по ним если и попадаешь то не убиваешь... Но чаще просераешь патроны... Я по оьычным с 5 меткрсти стреляю из карабина то мажу то убиваю с 5 попадания... Эффективно стрелять с 3-4 клеток... Но это тоже рискованно против толпы... Я не знаю как много зомби при очень мало, мб с бегунами играть на очень мало, но на нормально в крупных да и в средних городах или даже на подъезде их нереальные толпы
У меня за первые 24(реальных) часа игры, персонаж умирал каждые 5-15 минут🤣 пока наконец-то дистанцию и управление боёвки не освоил:)
50+ смертей 😂
Проще в настройках выставить мгновенную смерть от заражения и не ломать голову, заразился персонаж или нет.
Я тоже раньше получив царапину сразу же выходит из игры и создавал новый мир. Сейчас же я стал намного спокойнее и не зря, мой текущий персонаж пережил рваную рану от зомби.
А я, как новичок, поиграл с другом. Все было превосходно, но в один момент зомби в дверном проеме прошел сквозь друга и дал мне рваную рану на плечо. Разумеется первый укус в игре стал смертельным, но из-за навыка я не умирал, а бесконечно курил сиги и температурил (вообще по логике этого навыка, из, судя по всему, More Traits, я не должен был вообще симптомов испытывать). Его это задолбало, ибо я за 2 дня(отсчет через день после укуса) скурил пачек 12 сиг, и он убрал у меня эту фигню. Мне безумно жаль, что не смог посмотреть через дебаг меню мог ли я умереть реально или нет, но в любом случае играть стало невыносимо. Если ранее я 1 сигу в максимум час игрового времени курил при малейшем намеке на сдвиг по курильщику, то в то время мне при том же малейшем намеке я 30 секунд реального времени мог без дебаффа находиться.
Ес честно хз зачем написал, видимо подгорело с того, что у меня в подавляющем большинстве игр дикая непруха на любые ивенты завязанные на рандоме.
Заражение можно вылечить на первых стадиях в случаях царапин и ран. Если после того как они только появились можно их продезинфицировать и регулярно менять бинт и обрабатывать раны, тогда есть шанс что заражение будет вылечено. С укусом такого нет.
А как понять что ты его именно "вылечил"? Оно могло просто не появится.
@@ViktorShahter не здох - вылечил
@@kiberlizator8272 не сдох - не заразился.
@@ViktorShahter ты что хотел от коментария в час ночи?
Заражение и так вылечится, даже если не менять бинты и не дезенфицировать, просто раны дольше заживает, больше заражение не влияет ни на что.
Круто ! Весьма поелезная информация ! Спасибо !!!
Суперполезное видео. Я догадывался и ранее, но этим роликом все сомнения рассеялись
Ты очень крут, спасибо за то что делаешь полезные видосы по пз)
Не знал, что мир сохраняется при создании нового персонажа..спасибо за советы!
Я обычно сразу или очень быстро, дизенфизирую рану и накладываю пластырь. Перс жив, и я доволен.
Гайд:
Что делать если тебя заразили зомби вирусом
Так же гайд:
Ничего, смирись - это история твоей смерти
10 выпитых отбеливателей из 10
Вот почему я всегда играю в песочнице и отключаю передачу вируса.
чел можно спросить, а типа у меня летальность заражения отсутствует но заражение есть, это типа у меня оно будет бесконечно?
@@Vector-pm8ul нет, это не зомби-заражение а обычное, тоесь в жизни поцарапал руку, а она начала гноится, вот это заражение у тебя. Вроде оно просто само проходит, ну по крайней мере оно у меня на нескольких честях тела было и норм.
Есть мод который пишет это обычное или зомби заражение
Слушай, а в каких настройках песочницы можно отключить заражение от царапин?
@@Vector-pm8ulэто значит что есть тебя убьют в то время как ты будешь заражён то ты восстанешь трупом, но если не убьют, все пройдёт как обычное заражение без зомбификации
По крайней мере в мультиплеере есть баг, из-за которого vhs-кассеты при просмотре на втором и последующих персонажах не будут прокачивать навыки. Это сильно мешает восстановить прогресс прокачки персонажа (не говоря уже о том, что перечитывать заново все книги - это ад).
В мультиплеере можно сократить время прочтения книг, в настройках сервера, категории ,,другое,, ,там есть функция сколько персонаж будет читать одну страницу и поставь 0.01 и вуаля, он будет весь том за 10 секунд прочтет
@@klrr_playtv7720 делается проще, качается мод на личный дневник и в него переписываются все навыки помер, воскресился прочитал и часть восстановил, может реализм это и подкашивает но от игры не так отталкивает.
@@antix9399 хмм, спасибо большое
Спасибо, ты только что поднял моё желание играть в эту игру.
Скоро это игра будет настолько детализированно, что мы сможешь умереть, ударившись мизинцем об тумбочки стола.
Есть ещё похожая по механике игра, от которой разработчики подчерпнули многие фишки: "Cataclysm: Dark Days Ahead" Так вот там тоже в случае смерти персонажа мир остаётся и можно потом найти всё то, что создал ранее.
Кстати, в Зомбоиде и стартовое условие "Реально плохой день" прямиком из DDA перекочевало.
Полезный гайд, только он не спасёт от друга-грибоеда
Мы с другом в лесу оказались, есть было нечего была только кастрюля, так вот грибов насобирали всяких, сварили и наелись, тошнота через минут 10 и медленная смерть...
@@hikari6273 мой друг просто сожрал неизвестный гриб, мы только-только начали выживать. Подходит, говорит "Пацаны, я съел гриб, кажется мне плохо" и через секунд 5 подыхает в мемной позе
@@АртёмКозаченко-ы3г у меня такое же было
Project Zomboid - Что делать если укусили - Мысли казуала
Не знал, спасибо)
Заметил странную тенденцию в своих выживаниях. Смотрел что люди стараются одеться поплотнее, что то типа пожарного костюмчика и глядя на них, тоже искал таковые, но...умирал довольно часто в них. А вот когда бегал в одной юбке, футболке и кроссовках с коротким носком, выживал гораздо дольше.😏 Странно, но факт).
Булки более сжаты когда в одной майке бегаешь
@@mulstromsulin7671 Это, точно, ко мне не относится)
26 день выживания. Роузвуд, в ходе вылазки в здание суда я получил царапину, ни придав особого значения я двинулся к базе. Только на следующий день заметил нарастающую панику, поняв что мне осталось недолго я загрузил в грузовик все оружие, все коктейли молотова, каждый затвор оружия и каждый магазин был заряжен свинцом. К 8 часам вечера я был в пути к федеральной тюрьме. багажник был забит винтовками, магазинами, молотовыми. А в бардачке лежал пистолет с обоймами и пачками патронов к нему. Приехав я положил пистолет в кобуру а магазины положил в разгрузку. Россыпь сложил в поясную сумку. я вышел из машины и достал МП5, обрез и М4А1. закурил несколько сигарет, выпил обезболивающих с бета блокаторами. Я постоял у КПП пару минут обдумав план. Я сел обратно в машину, подогнал ее поближе к главному входу чтобы каждый мертвец вышел на верную смерть. После я включил сирену и стал ждать. Отстреляв первую толпу которая услышала рев сирены и вышла из тюрьмы я решил выключить сирену и пойти в тюрьму самостоятельно. Сменив пистолет на МП5 я принялся ходить по узким коридорам тюрьмы отстреливая всю нежить. Целью стала оружейная чтобы посеять еще больший хаос. Достав М4 и Пополнив запасы я двинулся в основной корпус с камерами, на грохот выстрелов и стоны зомби сбежалось еще больше мертвецов. И только к утру наступило...Затишье...Не единого агрессивного рыка который хочет перегрызть мне глотку...Только звуки летающих мух над трупами прерывали ужасающую тишину...Выйдя на крышу тюрьмы и подойдя к краю я закурил. Последнюю пачку пистолетных патронов я зарядил по разряженным магазинам. Но последняя пуля в подсумке не давала покоя. Смирившись, Я зарядил ее в пустой магазин...Дернул затвор...Прижал к виску....Прогремел выстрел. После которого повисла вечная тишина над окружной тюрьмой города Роузвуд. Последними фактами существования моего персонажа была машина с воющими мигалками и горы сгоревших и застреленных тварей.
Ну лично я пересоздаю мир что бы не находить свою старую базу. Считаю это в некотором роде не правильным. Когда персонаж приходит на все готовенькое и живёт спокойно. А вот если бы добавить возможность управлять группой например 5 человек. И все они группой выживают ты играешь за одного остальными косвенно управляя то тогда да умер первый переключился на второго и логика не потеряна. Но такое может только с неписями. А когда они будут тайна. Ну и да концептуально это будет напоминать Стейт оф дикей
Если бы я знал об этом раньше столько убийц орд полегло столько прогресса в минус но впредь буду знать спасибо тебе путник из главнай страницы Ютуба!
Гайд по зомбоиду полезны лишь тем кто не играл в зомбоиду не разу. Если честно я на просторах ютуба натыкаюсь на эти гайды который ничего нового мне не говорят. Если что я играл ±20 часов и уже знаю боевку, авто, строительство. Но что меня разочаровывает это страх кулинарии. Я сжёг свою первую базу пытаясь пожарить стейк. После такой тяжёлый психологической травмы питась только консервами... Вот гайдов на кулинарию я бы посмотрел.
Ого а вот про создание нового персонажа не знал, спасибо.
Я и так понимаю, что делать. Но я зашел сюда, чтобы написать, как же я за...лся проебывать персонажей на всякой х...не.
когда меня кусают,я снимаю всё снаряжение и выкидываю вещи,потом бегу в ближайшую церковь и там борюсь до конца
Поправочка, даже если мы выйдем в меню после смерти, мы все равно сможем поиграть в том де мире, где умер наш прошлый персонаж.Для этого нужно зайти в "Загрузить",выбрать сохранение с этим миром, зайти в его настройки и там создать нового персонажа.Буквально вчера по глупости умер, вбежав в толпу зомби у входа в дом, но создав нового персонажа, я добрался до этого места и забрал вещи со старого (это не составило большого труда, так как я поставил в настройках, что персонаж не будем зомбифицироваться,а следовательно, он никуда не уйдет😅)
Мой опыт выживания:
1.Заспавнился
2.Получил царапку
3.Сдох от зомбизма
Шаг 1.Пойди за едой. Шаг 2.ох нет,вас укусили. Шаг 3.найди лекарство. Шаг 4.андитота нет... Шаг 5. Ðęąð
я один под конец заражения, уходил в дом и косплеил курта кобейна?
зашел посмеяться над шутками, а тут реально гайд:)
Когда меня укусили и я начал превращаться, то я включил "Большие города" и бросился в толпу зомби, убив, как можно больше
подскажи пж а вот мир говоришь остается. но вопрос: время до отключения света и других ключевых активвностей игры сбрасывается или нет? ведь наверно проблема что пока новый персонаж будет вновь обучаться навыкам то он попросту не успеет и игра уже существвенно усложниться
Ну, на самом деле отключение воды и электричества не сильно влияют на игру, ведь немного воды остаётся в кранах, туалетах, куллерах... А отсутствие электричества- лишь темнота.
В мультиплеере меня согласились подвезти, увезли от дороги и застрелили с дробовика. Тело забрали с собой....
Если кусанули то можно смело пороться по тузу
Когда моего перса кусает я обычно включаю Where is my mind, напиваюсь отбеливателя, собираю всех зомби в одном здании и жду смерти сидя в закрытой комнате
От зомбивируса можно вылечится, по крайней мере энергосы по можем, множество аптечек, сон, еда. Я 7 дней боролся, ха было меньше 1/10 всех хп, но, персонаж выжил. (Только потом умер от толпы зомби, что сошлась на выстрелы радости)
невозможно. либо у тебя стояли моды, либо ты не был заражен
@@51procenjoyer20 может он просто инфекцию получил от раны а не зомби вирус
Прикол в том, что мы игру начинаем не с целью прожить в мире как можно дольше, а с целью добиться каких-то результатов. Технически можно приплести возможность найти свою базу к какой-никакой прогрессии. Но фактически, это будет тоже самое, как получить подарочный набор с вип шмотками на сервере майнкрафта. Это влияет на отыгрыш и восприятие игры. И если на первое можно забить болт, то второе уже начинает страдать. Потому что, ты уже особо не стараешься ведь сам для себя ты уже решил, что в случае смерти ты просто будешь использовать то, что уже для себя собрал. И если у вас проблем с этим нет, значит это сугубо моя проблема.
Но вот прокачку игнорировать даже вы не сможете. Поскольку без навыка строительства, ты не можешь строить большинство вещей в игре. И если твой персонаж умер, а вокруг разобраны все двери и мебель, то для прокачки навыка строительства тебе придется идти в другой регион, что превращает геймплей в нудную мастурбацию навыка строительства. И самое прикольное то, что даже имея высокую защиту благодаря одежде и броне, тебя все равно могут укусить. И вот перс, которого ты последние часов 10 качал в строителя снова умирает и тебе снова приходится начинать по новой.
Осознавая это гораздо логичнее, быстрее и интереснее будет начать все заново.
На диске: "С" есть сохранение игры. можно перезагружаться. если нужно.
Создавать нового персонажа в мире - не самая лучшая идея. Все дома уже облутаны, куча оружия уже сломана, куча консервов уже слопано, а пища в холодильниках свежее не станет. Мое имхо.
Да, но если дом построен, огород растёт, собран лут и несколько авто в гараже..
У меня есть комната, там укушенный перс пьёт отбеливатель, а потом с почестями захоранивается недалеко.)
@@Сприган-ф2л 😅👍 то есть у тебя склеп для всех персов стоит?)
Первое что мне пришло в голову это забить. Но вспомнил фильмы про зомбей можно отрубить руку если укусили в руку
Сложность в том, что когда ты умер и создаëшь нового перса, старый (который уже зомби) может куда-то уйти, и ты не сможешь его залутать
Я обычно запираю своего старого перса перед самой смертью где-нибудь в убежище.
@@Dummych понял
@@Dummych я один раз играл, потом я куча хорошего лута нашëл, но потом меня укусили, я думал что баг с отбеливателем существует, поэтому выпил, сдох и всë равно зомбифицировался
проще все нужные вещи с персонажа выложить в ящик или бросить на пол перед зомбификацией
@@danik_hiparikтоже идея
Советую скачать мод на ампулу против зомби вируса "Они знали", будет шанс встретить среди тысячи зомби одного в костюме, у которого лекарство от смерти(укуса).Использую мод в режиме "Просто не ваш день".
Я всегда летальность отключал, так как мне это нелогичным казалось: типа, неужели все выжившие ни разу не царапались\их не кусали? Хотелось верить, что гг - имунный
Можно просто поставить мод который добавляет возможность вылечиться от зомби вируса. Обильно есть, пить, и отдыхать, и при этих действиях невидимая шкала иммунитета сможет побороть зомби вирус, но мне пришлось сожрать пол холодильника ибо голод и жажда начинают должить сильнее при борьбе иммунитета. Ну или есть для другого типа игроков решение, это мод на рецепт или нахождение вакцины. Мне лично первый вариант нравится больше.
Кто-нибудь может сказать что за музыка играет на фоне?
Интересный фак: если продезинфицировать ранение то можно снизить риск заражения в 2 раза или больше (не помню точно). Кароче! Отошли от толпы; Продезинфицировали ранение; Наложили бинт. Сколько играю ни разу не умер от царапины или рваной раны(именно из-за зомбофикации).
Если укусили , а нука давай отбеливатель выпевай !
Я обычно после укуса набухиваюсь, убиваю свою тачку об толпу зомби, взрываю гранату или две и помираю, а потом начинаю с новым миром, потому-что на одного персонажа один мир, иначе где второй прятался эти недели?
Если я не ошибаюсь, в старых версиях, не было возможности создать нового перса, по этому смерть и означала смерть мира.
Уже реализованно вроде бы. У друга перс перепрыгнул на спринте забор и поцарапался. Не заметил этого и убил пару зомби и ходил в крови. А когда заметил уже была тошнота и жар)
Может кто объяснит? Я в настройках песочницы поставил что никто не заражен вирусом и что вирус не смертелен, несмотря на это, после укуса все равно пошел процесс зомбификации, сначала подумал просто болезнь, но нет, антибиотики не помогли и здоровье персонажа просто постепенно падает до нуля, почему так? В настройках же отключил вирус...
Возможно ты сьел гнилую еду.
@@Gapserg-h6x не, нифига, короче это какой-то баг был, в других ранах все ок было.
Насчëт игры за нового персонажа: при выборе текущего города для спавна новый чел с большой вероятностью заспавнится в одном из ближайших к умершему секторов.
Проверял в Роузвуде.
Я в зомбоид не играл ещё, но видел что там разные части тела получают раны. Если тебе укусили руку ее можно ампутировать что бы спасти персонажа?
Это можно сделать, установив мод Only Cure.
Дезинфицируешь рану и молишься
Обрабатываешь рану и идёшь в местную церковь, молиться еноту Спиффо.
@@monokonono8230 который своим советом по "антизину", что доступен раз в день, загнал тебя в могилу во время обучения. Спасибо, но я лучше распну его на кресте, но молиться этому гаду не стану
@@monokonono8230молитва не увеличивает шансы. Даже жаль что нет такой механики
имба видео продолжай в том же духе
Я решил играть по хардкору и не создавал еще одного персонажа, по итогу мой персонаж пережил 10 дней и когда заразился, я пошел убивать ходячих с помощью накопленного вооружения, и когда патроны кончились я зашел на базу и заманив зомбей туда, я просто поджег базу похоронив себя и ходячих
На Вики классно написано -
Укус - способы лечения
*злобный злорадный смех*
до сих пор помню это описание
при ранениях обычно ничего не делаю, а вот появившаяся тошнота ни с того ни с чего сразу показывает что заразился, если соло играю в своем мире, то просто бегу в район спавна, недалеко в доме где нибудь все снимаю с себя и бегу 1 на 1 с зомбаком) по моему не стоит особо тратить время играя своим зараженным персонажем, ведь весь опыт на этом персонаже считай идет в минус, и чем раньше создашь нового тем быстрее начнешь его прокачивать...ну и зависит от того конечны ли зомби, если они всегда появляются то от места спавна можно подальше всех увезти и там помереть, а если новых не появляется то в зачищенном районе спавна заново быстрее начал и вперед журналы читать, книги...
чисто случайно узнал про фишку с сохранением мира после смерти. думал что во второй раз протяну не долго, так как ресурсов не очень добыл, тачки не было. но в итоге протянул в раза 3 дольше, единственное что книг не хватает(
Dummych, есть тактика оббегания дома вокруг, тогда зомби потеряют из виду главного героя и можно практически по одному их выманивать. 3 и больше 3 это гг
То есть после укуса ты ни каким способом не можешь остановить превращение в зомби?
как хорошо что я наматываюсь на столб быстрее чем успеваю заразится
Те самые мододелы: нинадо отбеливателя, на, выпей ампулу и всё вылечится
⚡3 месяца VPN в подарок при оформлении подписки на 12 месяцев!
www.expressvpn.com/dummych
Обходите блокировки и получайте неограниченный и безопасный доступ к любому контенту в интернете при помощи ExpressVPN!
Действительно полезное видео, не знал
Есть ли редактор сохранений, или иной способ избавить персонажа от зомби инфицирования?
Какую дверь открывает ключ в обучалке? Я всю карту обыскал но так и не нашёл дверь которое подходит этот ключ.
У меня получалось вылечиться. Не знаю, возможно это был баг, но после укуса я промыл рану, перевязал её, но видя что болезнь прогрессирует я пустился "во все тяжкие" - выпил несколько бутылок виски и начал шататься по ночному городу. Каким-то чудом я остался в живых, а к утру симптомы болезни исчезли. Может быть баг какой-то.
Я где-то две недели назад играл в project и меня укусили я уже подумал что смерть моего персонажа близка так-как я ещё взял перк склонный к болезни но я решил что если много кушать антибиотиков то это поможет и это помогло я менял бинт и принимал лекарство и на следующий день укус пропал как и тошнота скажите мне пожалуйста это возможно или это баг?
Баг
Может у меня был баг, но я после укуса зомби смог выличиться и играл дальше. Я просто жрал тонны антибиотиков, бета блакаторов и витаминов, плотно кушал всем подрят и так я выдичился. Это баг или нет?
Можно в настройках поменять и умерать моментально от укусов, а еще я видел инфу что толстая и тонкая кожа влияет на шансы заражения
Не влияет
Они влияют на шанс что ты за блокируешь атаку зомби
Стандартный шанс 15% и если верить вики то оба перка изменяют шанс на 5%
Заражение через кровь уже реализовано.
В режиме песочницы есть параметр заражения: кровь, кровь и слюна, ничего.
Спасибо за инфу, в любом случае. Пока только раздупляюсь в пз.
Параметр кровь как раз таки включает в себя заражение через царапину или рваную рану, то есть при прямом контакте как выразился автор, но не через саму кровь на поверхностях которая может попасть на твоё тело или в организм и если отключить этот параметр то заражение будет возможно только через укус
@@danik_hiparik дак я о том же.
Не знаю как у другие, но лично у меня персонаж заражался не через укус и т.п., а вообще не соприкасаясь с ними. Я всегда брала ему слабый желудок, поэтому с выбором еды была очень осторожна, всё сврое приготавлила (раньше я вообще не запаривалась об этом..), поэтому знала, что отравится от еды он точно не мог. Ложилась спать, довольно часто причём, рядом с уложенной гниющей толпой, от чего на следующий день перса начинало тошнить. Так как все возможные варианты отравления отпадали, я уже знала, что он заразился от гниющих трупиков под дверью, которых я сама же поленилась утащить подальше... В таких случаях я просто запирала бедняжку в каком-нибудь ближайшем доме без зомби, отмечала это место на карте и ускоряла времечко, чтобы когда он помер и стал зомбиком прийти к нему с уже новым персом и забрать все свои вещи. Обидно только бывает, когда долго прокачивлся, а потом сдох из-за своей же лени...
Играл на сервере, где зомби вирус вместо зомбификации вызывает тяжелейшую лихорадку, и у нас в зелёной зоне местные доктора всегда предупреждали: болезни вылечить можем, раны зашить можем, еды и воды дать можем, А ВОТ ОТ ТРУПНЯКА ВЫЛЕЧИТЬ НЕ МОЖЕМ!
Сколько погибло чуваков, которые пытались обобрать мёртвую орду. И всё равно находились желающие попытать удачу и полезть туда, куда очкуют лезть деды)
Убивая последнего зомби на элитных домах меня укусил зомби, а ведь я только проход заделал ,_, 👍
Мужик, харош