Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
0:00 ご挨拶0:16 装備の種類とセット効果0:35 原始的なライトアーマー1:06 木こりライトアーマー2:02 説教者ライトアーマー2:50 ローグライトアーマー3:34 アスリートライトアーマー4:15 執行者ライトアーマー5:00 農夫ミディアムアーマー5:48 バイカーミディアムアーマー6:31 スカベンジャーミディアムアーマー7:06 レンジャーミディアムアーマー7:39 コマンドーミディアムアーマー8:08 アサシンミディアムアーマー8:40 鉱夫ヘビーアーマー9:23 遊牧民ヘビーアーマー9:57 オタクヘビーアーマー10:45 レイダーヘビーアーマー11:17 説明終わり解説動画、作成にさぞ手間がかかったと思いますが助かります。ありがとうございます。
タイムテーブルありがとうございます~
フルセット交換あるの知らなかったです。とても参考になる動画ありがとう御座います!
Ver1.0から追加されましたからね~私も気になったのでまとめてみました参考になったならよかったです😊
大量発生クエをスマートにクリアしたくて装備をアサシンのフルセットにして臨んだが、結局いつものマシンガン乱打、なんか思ってたのと違う・・・
フルセット効果を使うか、個々の効果で組むかも悩みどころですよね効果見てると乱打向きのが多い気もします(;´∀`)
質問なのですが。フルセットボーナスは装備の品質によって効果が上がったり下がったりしますか?
私の情報が古いのですが動画を出した時点ではセットした品質の一番低い品質基準でセット効果の変化あるみたいでした平均に変化して頂けたらいいのになぁ
@@yohiragames なるほど!ありがとうございます!
解説動画助かります😍
私自身あってほしいなぁと思ったので作ってみました😊それぞれの場面でお着替えするってよりリアルだなぁと思っちゃいました
収録&編集お疲れ様です解説動画ありがとうございますヾ(≧▽≦)ノ単独プレイヤーなワシには農夫か鉱夫かオタクが悩むなぁ(;´∀`)
ありがとうございます✨私も、農夫とか鉱夫になりそうです💦後は走りまわるからアスリート、かな?
良かったら改造パーツの解説もして欲しいです。どれがどれに付くのかとか覚えられない
私も気になったので、調べてみますね!
お疲れ様です。結局いまはコンバットフルセット着てますが強い部位だけ選んできた方が強そうとか思ってます
ありがとうございます😊やはりフルセットボーナス狙うより、組み合わせて使う方が使いやすい印象ですよね
説教者グローブとコマンドーグローブ辺りはかなり火力も上がって強そう。セットボーナス捨ててそれぞれの部位で欲しい効果選んだ方が良さそう
やはり、セットボーナス<個々のスキルを組み合わせ、の方がですよねセットボーナスあるとついつい揃えたくなるなりそうですが…
質問失礼します。スカベンジャーハットの説明に経験値増加とあるのですが、ネットの別の記事でスカベンジャーハットの効果に解体時の経験値増加とあったのですが、どちらが正しいのでしょうか?個人的にはオタク頭と同じ単純な経験値増加なら嬉しいですが…
横からですが、解体時の経験値増加が正しいです。b312で説明も修正されました。
なかなかお答え出来なくてごめんなさい💦後ほど、改めて追記させて頂きますね追記:なぎさんが書いて下さった通り、"解体時"獲得経験値増加となります質問頂いてありがとうございました!
教えて下さってありがとうございます!
膨大な編集お疲れ様です。やはりこうしてまとめ動画で一覧見た方が早いですね。温度調整用のインナー服などの面倒な部分が無くなったのは良い改良でした。しかし顔や口が無くなったのでタバコや暗視ゴーグルなどが全て頭部MODになったのが残念。セット効果まで込みという服装と、そうでないって感じので差が出てるのが残念かな。個人的には、アサシンセットの腕だけコマンドにした方がいいかも?遠距離ダメージ上昇乗っけて隠密奇襲ダメで建物殲滅していく方が下手にアサシンセットで揃えるより優秀な気がします。隠密が無理な強制戦闘でも遠距離攻撃ダメ上昇なら銃撃で対処しやすくもなりますので。接近重視の人ならグローブをバイカーにして近接ダメ上昇にすればいい。逆に素材集めの人ほど木こりや鉱夫セットで固めた方が圧倒的に良いでしょうけど。
ありがとうございます😊温度調整、何気に手間でしたからね新しい装備が嬉しくもあり、服装楽しめる範囲が減って寂しくもあり、です収穫系は確かにそのままセットの方が使いやすそうです戦闘系は組み替えはまだ考えてみようかなと思っていたところにコメント頂けて、とてもありがたいです!参考に装備集めてみますね♪
弓装備特化あってもよさそうなのに無いの残念
確かに、ハンターはあれど、弓用がないですよね…ボウガンで静かに倒したい民としては、あってくれたらより嬉しいですね
まとめ動画ありがとうございます。防具各部位の効果やセットボーナスの効果も品質で変わるので奥が深いです。(セットだと一番低い品質が基準に)戦闘では説教者やアサシンが強そう。農業は鎧と足、きこりは全身、採掘は全身、オタク衣装は優先的に高品質作って本読むときだけでも着替えたいですね。最低限の本読んだらオタク衣装手に入れるまで本を貯めておくのもアリな気がします。オタク衣装現物手に入れるために初期にヘビーアーマースキル1振りもありかも
採取系はそのままセットで使えるのが多そうですよねオタク衣装が出来てありがたいと思いつつ、今までは立ち読みしていたので、うっかり読んでしまいそうです💦持って帰るか、衣装を運ぶかどちらがいいかなぁと考えてます
0:00 ご挨拶
0:16 装備の種類とセット効果
0:35 原始的なライトアーマー
1:06 木こりライトアーマー
2:02 説教者ライトアーマー
2:50 ローグライトアーマー
3:34 アスリートライトアーマー
4:15 執行者ライトアーマー
5:00 農夫ミディアムアーマー
5:48 バイカーミディアムアーマー
6:31 スカベンジャーミディアムアーマー
7:06 レンジャーミディアムアーマー
7:39 コマンドーミディアムアーマー
8:08 アサシンミディアムアーマー
8:40 鉱夫ヘビーアーマー
9:23 遊牧民ヘビーアーマー
9:57 オタクヘビーアーマー
10:45 レイダーヘビーアーマー
11:17 説明終わり
解説動画、作成にさぞ手間がかかったと思いますが助かります。
ありがとうございます。
タイムテーブルありがとうございます~
フルセット交換あるの知らなかったです。とても参考になる動画ありがとう御座います!
Ver1.0から追加されましたからね~
私も気になったのでまとめてみました
参考になったならよかったです😊
大量発生クエをスマートにクリアしたくて装備をアサシンのフルセットにして臨んだが、結局いつものマシンガン乱打、なんか思ってたのと違う・・・
フルセット効果を使うか、個々の効果で組むかも悩みどころですよね
効果見てると乱打向きのが多い気もします(;´∀`)
質問なのですが。
フルセットボーナスは装備の品質によって効果が上がったり下がったりしますか?
私の情報が古いのですが
動画を出した時点ではセットした品質の一番低い品質基準でセット効果の変化あるみたいでした平均に変化して頂けたらいいのになぁ
@@yohiragames なるほど!ありがとうございます!
解説動画助かります😍
私自身あってほしいなぁと思ったので作ってみました😊
それぞれの場面でお着替えするってよりリアルだなぁと思っちゃいました
収録&編集お疲れ様です
解説動画ありがとうございますヾ(≧▽≦)ノ
単独プレイヤーなワシには農夫か鉱夫かオタクが悩むなぁ(;´∀`)
ありがとうございます✨
私も、農夫とか鉱夫になりそうです💦
後は走りまわるからアスリート、かな?
良かったら改造パーツの解説もして欲しいです。どれがどれに付くのかとか覚えられない
私も気になったので、調べてみますね!
お疲れ様です。結局いまはコンバットフルセット着てますが強い部位だけ選んできた方が強そうとか思ってます
ありがとうございます😊
やはりフルセットボーナス狙うより、組み合わせて使う方が使いやすい印象ですよね
説教者グローブとコマンドーグローブ辺りはかなり火力も上がって強そう。セットボーナス捨ててそれぞれの部位で欲しい効果選んだ方が良さそう
やはり、セットボーナス<個々のスキルを組み合わせ、の方がですよね
セットボーナスあるとついつい揃えたくなるなりそうですが…
質問失礼します。
スカベンジャーハットの説明に経験値増加とあるのですが、ネットの別の記事でスカベンジャーハットの効果に解体時の経験値増加とあったのですが、どちらが正しいのでしょうか?個人的にはオタク頭と同じ単純な経験値増加なら嬉しいですが…
横からですが、解体時の経験値増加が正しいです。b312で説明も修正されました。
なかなかお答え出来なくてごめんなさい💦
後ほど、改めて追記させて頂きますね
追記:なぎさんが書いて下さった通り、"解体時"獲得経験値増加となります
質問頂いてありがとうございました!
教えて下さってありがとうございます!
膨大な編集お疲れ様です。
やはりこうしてまとめ動画で一覧見た方が早いですね。
温度調整用のインナー服などの面倒な部分が無くなったのは良い改良でした。
しかし顔や口が無くなったのでタバコや暗視ゴーグルなどが全て頭部MODになったのが残念。
セット効果まで込みという服装と、そうでないって感じので差が出てるのが残念かな。
個人的には、アサシンセットの腕だけコマンドにした方がいいかも?
遠距離ダメージ上昇乗っけて隠密奇襲ダメで建物殲滅していく方が下手にアサシンセットで揃えるより優秀な気がします。
隠密が無理な強制戦闘でも遠距離攻撃ダメ上昇なら銃撃で対処しやすくもなりますので。
接近重視の人ならグローブをバイカーにして近接ダメ上昇にすればいい。
逆に素材集めの人ほど木こりや鉱夫セットで固めた方が圧倒的に良いでしょうけど。
ありがとうございます😊
温度調整、何気に手間でしたからね
新しい装備が嬉しくもあり、服装楽しめる範囲が減って寂しくもあり、です
収穫系は確かにそのままセットの方が使いやすそうです
戦闘系は組み替えはまだ考えてみようかなと思っていたところにコメント頂けて、とてもありがたいです!
参考に装備集めてみますね♪
弓装備特化あってもよさそうなのに無いの残念
確かに、ハンターはあれど、弓用がないですよね…
ボウガンで静かに倒したい民としては、あってくれたらより嬉しいですね
まとめ動画ありがとうございます。防具各部位の効果やセットボーナスの効果も品質で変わるので奥が深いです。(セットだと一番低い品質が基準に)
戦闘では説教者やアサシンが強そう。農業は鎧と足、きこりは全身、採掘は全身、オタク衣装は優先的に高品質作って本読むときだけでも着替えたいですね。最低限の本読んだらオタク衣装手に入れるまで本を貯めておくのもアリな気がします。オタク衣装現物手に入れるために初期にヘビーアーマースキル1振りもありかも
採取系はそのままセットで使えるのが多そうですよね
オタク衣装が出来てありがたいと思いつつ、今までは立ち読みしていたので、うっかり読んでしまいそうです💦
持って帰るか、衣装を運ぶかどちらがいいかなぁと考えてます