Брал во внимание основные Гильдии, учил все что доступно той или инной ГИ. Дрался с живыми и мертвыми противниками(вторые как по мне имбовее в любом случае).
было бы интересно сравнить эти олдскульные гильдии по мощности со всеми новыми, темный рыцарь, разведчик шпаги яд и прочее. было бы очень интересно. возможно старым гильдиям и правда стоило-бы добавить каких-нибудь особенных фишек
Как по мне игра за милишника по времени затратна, поэтому нужно как то усиливать всех милишников повышая их урон по области(или добавить АОЕ пробитие блока, а то постоянно одну цель ударяешь а соседи в блоке стоят). А так они все хороши. Может стражу ещё добавить бафф на скорость передвижения от косяка(если его нет, не играл). Паладину добавить какое то быстрое вступление в бой. Типа жмёшь кнопку какую то и чарджишься в врага ))))
Игорь, ну с этим всё понятно, но я не вижу в сравнении Гуру-Шамана-Щитовика через луки. Что ты на это скажешь? Вообще, сравнивать так в лоб не совсем корректно, так как есть разные ситуации в игре и все они хороши каждый в своей. Ясно, что Страж самый сильный, думаю это очевидно. Далее, у наёмника банки лечат очень долго и много, что позволяет как бы танчить врагов. Броня наёмника имеет самую высокую защиту, а новый скилл - ещё больше даёт. Магию лечения далеко не всегда можно иметь возможность использовать, но она явно топ! По итогу: Все эти 3 класса очень хороши, после гуру шамана щитовика, само собой.
Ну наемник хорош под мультикласс с Шаманом, под тотем лечения. Паладин появляется лишь в 3 Главе и что бы Ликер не говорил, а под игры уже почищено. А Страж имеет простое вступление и ты получаешь очень полезное на 1 главе реген вынки и хп. Поэтому из общей удобности игры-по мне страж топ. До ТРа всё еще как до луны, как и до проклятого) Но из основных, кого можно с Шаманом крутить Страж самый приятный. А кто за сколько секунд убьет кого, так Охотник на демонов все равно смотрит на всех, как на говно.
Centurion Stream, как идея для видео -- разобрать и показать механики за все классы. Ветеранам готики всегда все очевидно, но вот например, таким игрокам как я, который который не прошел игру по 10 раз за все классы и о механиках знает только из скудного описания в челенж-логах -- вопросов просто тьма.
У наёмников, хотя как по мне, именно этот класс - канонический для Безымянного, не имеет магии, что само по себе уже ослабление по сравнению с другими бойцами. А из плюсов только реген, который, хоть и пассивный, но самый слабый. Нужно апать наемника или дать ему что-то взамен. Оружие, топове например.
страж самый интересный класс был всегда , а вампир который темный рыцарь разве с падачи не больше регенить будет чем урона вносит , сколько там от силы 75%? все бьют по 1000 он будет бить 700 и отхил 1000 стамины хп и мп каждым ударом и где тут имба)
лучший воин это маг однако все ровно миликами играем причем 2ручными :) , все ети балансы это не размен урона хп и дефа а не дать себя ударить , если ударили значит ошибся 😂
Мне кажется для найма нужно сделать специализацию на двуручном оружии, а то двуручки в моде сильно уступают одноручам, а так будет для найма уникальная фишка. То что есть у найма сейчас слабовато, по сравнению с другими классами. Ну или можно найму добавить перк, что бы кровоток по нежити работал.
Почему это двуруки уступают? Урон заметно выше как от удара так и от кровотока-как и должно быть. Шаман с ветерком вообще суперимба. А вот сделать кровоток по нежити и прочим бескровным врагам персонально для найма -тут согласен. Обосновать это можно как "навык нанесения внутренних травм"
Мне кажется наймам надо сделать прикольные комбо-удары, как у кулачника, только с оружием. И вот тогда реально у них появится своя фишка ради которой можно будет их предпочесть. А сейчас у них нет ничего значительного
@@zio3473 толку от большого урона, если у одноруков анимация быстрее? Пока двуручкой один раз ударишь, однорук нанесёт 2 или даже 3 удара, ещё и время на отскок/блок хватит. А длина оружия ничего не даёт, если противник может заблокировать урон. Сколько не играл, за силового двурука прохождения всегда самые потные.
@@zio3473 Альфа урон двуручного оружия нормальный, но вот ДПСа не хватает, одноручкой за 1 комбо до блока можно больше ударов сделать, шпаги/сабли просто сильно быстрее чем двуручное и анимация удобнее, про дуалы вообще молчу, щитовик за счет перка на стан может так напихать, что ни какой двурук и рядом не стоял, мастер ядов тоже намного лучше сочетается с одноручкой. Есть 2 исключения: Первое - это, как ты писал, шаман. При чем не важно с силовой двуручкой или маг. посохом - оба нагибают, тут без вопросов и орочье оружие хорошо работает с шаманом. Второе исключение - это проклятый воин вампир, там + % к скорости оружия почти не разгоняет однорук, а вот у двуручного сильно подрастает ДПС. В остальных билдах одноруч просто удобнее и быстрее.
@@RomanTRRT Скорее уж пока ударишь двуруком 5 раз -одноруком ударишь 6 -что то такое получается по скорости,по крайней мере если владение у тебя не 30 -шпага побыстрее на удар но и слабее каждый удар - кароче не так уж существенно. Вот ловкостные мечи пожалуй выделяются и по урону с двурами конкурируют -если в ловкость вкладываешься по полной . Лучше уж я чаще буду ваншотить врагов чем чуть быстрее по ним бить. приятнее орка убить с удара не дав ему уйти в блок По этому для меня однорук на воине либо ловкостной с запредельной ловкой либо силовой со щитом (но это уже вообще не про дамаг) -иначе лучше уж двурук . Вообще не то и не другое не должно быть лучше. Баланс заключается в том что ты выбираешь по удобству лично для себя(или отыгрыша) а не то что однозначно лучше.
лучше бы квесты добавили или локации. Постоянно добавляют каких то новых персов но смысл от них??? если по сути это костыли по приколу. в возвращение первое играл тогда показался офигенным модом!!! а сейчас столько нас_рали что невозможно поиграть без гайдов. Даже тупо в описании не дают норм описания места.
Считаю что в моде есть только один сильный персонаж : страж ловкач с одноручами через яды Все остальное однообразный мусор Баланс просто нулевой , разраб безнадежен
Брал во внимание основные Гильдии, учил все что доступно той или инной ГИ. Дрался с живыми и мертвыми противниками(вторые как по мне имбовее в любом случае).
было бы интересно сравнить эти олдскульные гильдии по мощности со всеми новыми, темный рыцарь, разведчик шпаги яд и прочее. было бы очень интересно. возможно старым гильдиям и правда стоило-бы добавить каких-нибудь особенных фишек
подскажи HD ретекстур который бы не затрагивал броньки, ибо броньки поставил ULTIMATE ARMOR & WEAPON REPLACER
ликер такой : "цент выпустил ролик который обозревает боевые классы? пора выкатывать апдейт который меняет баланс! " )))
Цент к роликам вернулся, ура! Еще бы обзоры на мод делал бы, их всегда интересно смотреть было. Например лобос тот же
клёвый обзор, ждём ещё подобные, например обзоры разных сложностей
классный формат! на самом деле о ряде механик в первые услышал и увидел как они работают!
Спасибо за обзор! Всегда интересно посмотреть на мнение новичка нубаса ❤
как он ходит - хотя бы ради такой походки стоит в наемники идти ))
цент это было круто, спасибо за видосик, жду видосики и в дальнейшем
Как по мне игра за милишника по времени затратна, поэтому нужно как то усиливать всех милишников повышая их урон по области(или добавить АОЕ пробитие блока, а то постоянно одну цель ударяешь а соседи в блоке стоят). А так они все хороши. Может стражу ещё добавить бафф на скорость передвижения от косяка(если его нет, не играл). Паладину добавить какое то быстрое вступление в бой. Типа жмёшь кнопку какую то и чарджишься в врага ))))
Можно сделать комбо-удары как у кулачника, сбивающие с ног, наносящие урон по площади, быстро сближающие тебя с врагом и тд
Игорь, ну с этим всё понятно, но я не вижу в сравнении Гуру-Шамана-Щитовика через луки. Что ты на это скажешь?
Вообще, сравнивать так в лоб не совсем корректно, так как есть разные ситуации в игре и все они хороши каждый в своей. Ясно, что Страж самый сильный, думаю это очевидно. Далее, у наёмника банки лечат очень долго и много, что позволяет как бы танчить врагов. Броня наёмника имеет самую высокую защиту, а новый скилл - ещё больше даёт. Магию лечения далеко не всегда можно иметь возможность использовать, но она явно топ!
По итогу: Все эти 3 класса очень хороши, после гуру шамана щитовика, само собой.
Ну наемник хорош под мультикласс с Шаманом, под тотем лечения. Паладин появляется лишь в 3 Главе и что бы Ликер не говорил, а под игры уже почищено. А Страж имеет простое вступление и ты получаешь очень полезное на 1 главе реген вынки и хп. Поэтому из общей удобности игры-по мне страж топ. До ТРа всё еще как до луны, как и до проклятого) Но из основных, кого можно с Шаманом крутить Страж самый приятный. А кто за сколько секунд убьет кого, так Охотник на демонов все равно смотрит на всех, как на говно.
Самое интересное теперь сравнить с новыми классами, включая боевые сосули, заодно узнаем баланс нового баланса.
Centurion Stream, как идея для видео -- разобрать и показать механики за все классы.
Ветеранам готики всегда все очевидно, но вот например, таким игрокам как я, который который не прошел игру по 10 раз за все классы и о механиках знает только из скудного описания в челенж-логах -- вопросов просто тьма.
Все профессии важны, все профессии нужны
Ура ! Еше бы видео про руны обновить ?
Видео кайф
У наёмников, хотя как по мне, именно этот класс - канонический для Безымянного, не имеет магии, что само по себе уже ослабление по сравнению с другими бойцами. А из плюсов только реген, который, хоть и пассивный, но самый слабый. Нужно апать наемника или дать ему что-то взамен. Оружие, топове например.
При первом прохождении этого шедевра на момент выхода игры, я определил, что играть за наемников интереснее, а за паладинов легче!
Спасибо за конент! Но все же гражданин сильнейшая гильдия!
поскольку я чистый воин и не использую руны, для меня лысые самые крутые
Centurion Stream, подскажи пожалуйста, при регене ХП я вижу циферки возле героя не выделают. Где их отключить?
Рыцарь смерти больше всех нравится за счет рун)
Немного нечестно с секирой ОнД тестить другие гильдии
Выйдет примерно одно и то же) Паладину Можно было взять топ одноруч по нежити))
@@CenturionStream Да, и урон по Имараху бы вырос значительно у паладина, возможно даже хилиться бы не пришлось
страж самый интересный класс был всегда , а вампир который темный рыцарь разве с падачи не больше регенить будет чем урона вносит , сколько там от силы 75%? все бьют по 1000 он будет бить 700 и отхил 1000 стамины хп и мп каждым ударом и где тут имба)
лучший воин это маг однако все ровно миликами играем причем 2ручными :) , все ети балансы это не размен урона хп и дефа а не дать себя ударить , если ударили значит ошибся 😂
Цент, ты перед боем с имарахом за паладина банку не выпил, так бы было быстрее
Цент , топор топовый , но он только наймам доступен , а вот пушками родными для пала/лысого будет ли разница?
Не особо большая проблема найти ТОП волыну. У палов святые мечи например, норм нежить нарезают)
Страж лютая имба,нужно нерфить
Мне кажется для найма нужно сделать специализацию на двуручном оружии, а то двуручки в моде сильно уступают одноручам, а так будет для найма уникальная фишка. То что есть у найма сейчас слабовато, по сравнению с другими классами.
Ну или можно найму добавить перк, что бы кровоток по нежити работал.
Почему это двуруки уступают? Урон заметно выше как от удара так и от кровотока-как и должно быть. Шаман с ветерком вообще суперимба. А вот сделать кровоток по нежити и прочим бескровным врагам персонально для найма -тут согласен. Обосновать это можно как "навык нанесения внутренних травм"
Мне кажется наймам надо сделать прикольные комбо-удары, как у кулачника, только с оружием. И вот тогда реально у них появится своя фишка ради которой можно будет их предпочесть. А сейчас у них нет ничего значительного
@@zio3473 толку от большого урона, если у одноруков анимация быстрее? Пока двуручкой один раз ударишь, однорук нанесёт 2 или даже 3 удара, ещё и время на отскок/блок хватит. А длина оружия ничего не даёт, если противник может заблокировать урон. Сколько не играл, за силового двурука прохождения всегда самые потные.
@@zio3473 Альфа урон двуручного оружия нормальный, но вот ДПСа не хватает, одноручкой за 1 комбо до блока можно больше ударов сделать, шпаги/сабли просто сильно быстрее чем двуручное и анимация удобнее, про дуалы вообще молчу, щитовик за счет перка на стан может так напихать, что ни какой двурук и рядом не стоял, мастер ядов тоже намного лучше сочетается с одноручкой.
Есть 2 исключения: Первое - это, как ты писал, шаман. При чем не важно с силовой двуручкой или маг. посохом - оба нагибают, тут без вопросов и орочье оружие хорошо работает с шаманом. Второе исключение - это проклятый воин вампир, там + % к скорости оружия почти не разгоняет однорук, а вот у двуручного сильно подрастает ДПС. В остальных билдах одноруч просто удобнее и быстрее.
@@RomanTRRT Скорее уж пока ударишь двуруком 5 раз -одноруком ударишь 6 -что то такое получается по скорости,по крайней мере если владение у тебя не 30 -шпага побыстрее на удар но и слабее каждый удар - кароче не так уж существенно. Вот ловкостные мечи пожалуй выделяются и по урону с двурами конкурируют -если в ловкость вкладываешься по полной . Лучше уж я чаще буду ваншотить врагов чем чуть быстрее по ним бить. приятнее орка убить с удара не дав ему уйти в блок По этому для меня однорук на воине либо ловкостной с запредельной ловкой либо силовой со щитом (но это уже вообще не про дамаг) -иначе лучше уж двурук . Вообще не то и не другое не должно быть лучше. Баланс заключается в том что ты выбираешь по удобству лично для себя(или отыгрыша) а не то что однозначно лучше.
А почему в сторону кувыркаешься от атаки тролля? можно же на S назад отпрыгнуть.
на сложности Кошмарный сон+ отскок на S против троллей и големов не работает в угоду усложнения
По стрелкам магам итд
я рахую, що найманець має бути найсильнішим по міліурону, паладин серединка, а лисий за рахунок магії найслабшим
Драконоборець має бути найсильнішим мілівоіном без магії і різних зелок це 💯
100 %
лучше бы квесты добавили или локации. Постоянно добавляют каких то новых персов но смысл от них??? если по сути это костыли по приколу. в возвращение первое играл тогда показался офигенным модом!!! а сейчас столько нас_рали что невозможно поиграть без гайдов. Даже тупо в описании не дают норм описания места.
Цент, кем лучше за Лукаря отыграть ?
Разведчик, Паладин, Лысые или Темный Рыцарь) Что тебе по душе больше)
Первонахи, отдыхайте
ска
Не понятно, за счёт чего у наёмника урон меньше
Все классы равны с большего лол
Привет, Цент , ты же знаток, подскажи пожалуйста есть ли в игре рецепт на Зелье быстрой маны , которое даёт реген маны на пол часа ?
Привет. Есть, у Кости и Галлахада)
@@CenturionStream странно , у меня нету(
Считаю что в моде есть только один сильный персонаж : страж ловкач с одноручами через яды
Все остальное однообразный мусор
Баланс просто нулевой , разраб безнадежен
В этого говно мод кто то играет ещë? 😮там же баг на баге
Туда ли ты зашёл?
@Plyushara туда