【FGO】ちょっと待った!クラススコア解放と大量報酬受け取り注意点まとめ!【ゆっくり実況】【Fate/Grand order】
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- Опубліковано 17 вер 2024
- クラススコア実装!でも解放する前に知っておきたい事をまとめました!
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Fate/Grand Order @wiki 【FGO】様
🥕立ち絵提供🥕
いらすとや 様
🥕効果音・BGM提供サイト様🥕
【ニコニ・コモンズ 様】
Fate/Grand Order
開発元 ラセングル
発売 アニプレックス
TYPE-MOON/FGO PROJECT
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🐾ハッシュタグ 🐾
#FGO #性能解説 #xiaoyu0826 #クラススコア #オーディール・コール
実質現代版絆の戦い助かる…んだけど難易度的に使う人権の絆がキツいから周年で上限20までください運営さん!
解放条件が意外とキツイ所が多くて、無課金で好きなキャラ以外は全く引かない自分としては絆レベルの合計とかは意外としんどい……
5:42 モルガン3人いるのほんと狂ってて好き
エリちゃんの所は推し(オジマン)が光り輝くし、1waveしかないから朝にサクッと終わらせることが出来るのがすごい良い。
星3フォウ君、まだまだattack値上げきってない鯖が沢山いたからホントありがたい(HPも)
確定素材ドロップはどんどん増やしてくれ
バーサーカーで左下の宝具強化アップを目指してましたが、金のツアーロックで見事に足止め喰らいました・・・
ニトちゃんが大活躍できて嬉しい
エクストラを早く実装してくれ
レアプリ交換については、星4のムンキャ配布BBの宝具上げ用も優先度高いかと思います
クラススコアも素材必要なのキツすぎる…まだまだスキル上げたい鯖いっぱいいるのに…
西米はシャルロットコルデーがOC2で即死確定するから殺式、水着エリセいなかったら4積だけど回れるからおすすめはしないけど持ってない人にはおすすめです
所持鯖の再臨は終えていてもあまり出番のない鯖のスキル上げまではしてないから、スキル上げで使ってクラススコアでまた素材使うのはちょっと躊躇うので様子見
ハロエリの周回ですが、Wキャストリアにオベロン、アタッカーに聖杯90マンドリカルドで3連射周回が可能でしたー
どのクエストも90++なので手持ちの鯖によって周回の苦楽が大きく異なり、特にアタッカーに恵まれていないマスターにはキツい周回ですねぇ……
面倒だから一括受け取りしちまったよちくしょーめ!
エミヤオルタ
「忙しいな」
全部受け取ったけどどうせ周年と水着で全部使いそうだなぁと楽観
頼む……みんなエクストラにTT水着スカディも置いてくれ……頼む……
マスターメッセに書いといてくれればフレが見てくれるかも!
自分はエクストラは置きたい趣味サバ多すぎてTTオベロンすらしまっちゃったけど
最推しのクラスはいつしか頑張って全開放したいのぅ
レベルマ フォウマ 絆マ コマンドフル強化 に加え更にパーフェクト要素増えちまったやぁ
めちゃくちゃ助かる…😭
参考にポッド消費してます。
どうせ、時間掛るだろうし、とりあえず何も考えずにやって、宝具威力強化じゃないラインを途中まで開けてしまった
今回も楽しませて頂きました。
あくまでも個人的な要望ではありますが、そろそろ鯖ランキングを更新してみるのはどうでしょうか?
周年前に、現環境がどういう状況かを記録する意味も込めて。
今後も投稿を楽しみにさせて頂きます。
手持ちの種火の総数を保管室を使って調整しておくとフォウくんを少しづつ受け取れますよ!
カードupって宝具に適応されるんですね~
ティアマト以外育てる意欲が、今無いからなぁ………(現状放置で素材集め中の人)
夢火くれたのはこの絆飽和を見越してか…周年で絆上限アップおなしゃすm(_ _)m
クリバフ上限上げてくれ……
ここだよなぁ
500で出せる火力な時点で現環境では宝具に対して底が見えてるのがキツい
凍土はニトクリス系にoc礼装付けて翁借りれば楽に周回できるぞ〜〜〜
エクストラ解放の実装待ちですな
メインストーリーのペーパームーンクリアでのフリクエがAP20前後のだとギリギリ良しかな
欲言えば40使っていいから貝殻みたく泥確定のフリクエ増やしてくれるか冬木みたいなうまみ少ないけど、AP5とかあると回りやすいかな
水着で定期的に大量消費させられて貝殻が銀素材で1番足りてないから、1つ確定はデカ過ぎるんよな
これでドロ率UP礼装を早く現凸させてくれたらマジ助かるんよな
毎日3個確定は美味しすぎるよね
砂集めのAP消費だけは本当に無くして欲しい
毎日120AP消費を強要されるのが辛過ぎ
虚無やシナリオ中ならいいんだけどイベント中がホント怖いですね……
怖いついでに周年で最大APと回復時間の調整入るにしても7月はそのままイベか虚無になるかもしれないという……
普通のイベントならまだいいけど、箱イベが来た時だよね。周回しなきゃなのに毎日120持ってかれんのはやばすぎるよねぇ・・・だからといって「やらなくていいか」とは絶対ならないし
流石にイベント中のみAP削減とかストームポッドのストック制限解除とかしてくれるだろうけど、そんな甘い事しませんよ、みたいなスタンスも全然あり得るから今からもう恐怖しかない
@@ゆう-s7b9y そういう考えもあるかぁ
自分は箱イベはリンゴとかで消費APがバカ多くなるからいっても36周(?)分くらい10箱〜15箱くらいの損は誤差範囲だと思ってたけど気持ち的に嫌な人は嫌だよなぁ
とりあえずハワイで貝殻もらってる
ゆきち100枚は突っ込んでるマスターですら、育成がキツイとつぶやいている時点で、おそロシア。
今回ヨッシー成分多くてウレシイ…ウレシイ…
間違ってたら申し訳ないんだけど
0:54フレンドは適応せず自分の解放状況でバフされるし、2:03バスター強化はバスターコマンド強化で宝具には倍率が掛からないのでこの動画のような倍率にはならない
後、1:55のオベロンの乗算バフは宝具バフの開放が誰も出来ないからまだ未確定なので注意です!
検証しましたが某サイトのダメ検証ツールが間違いでなければ宝具にもカードバフは乗りました
@@user-mn5vp3or9s スミマセン
私が間違ってました
周年、ストーリー急かしてるからス、トーリークリア分の石再配布ありそう
1:26 本日の重複忍者
3:43 本日の申し上げられた忍者
4:26 トリプル申し上げ忍者
詳しい解説ありがとうございます! この動画を見つつ自鯖強くしていきたいぞ!!
カジノってリンボにTTよりベラリザだと思うけど、どっちがいいんだろ??
フレの趣向次第なとこはあるから同じ期間試してみるのが良いかもですね
クラススコアに絆解放があるし、TT安定じゃない?
フレ様が絆終わってるとかならベラの方がいいだろうけど、そんな人まずほぼおらんっしょ
エリちゃんをローマ特攻の入るコマンドコードつけたドラコーでタコ殴りにできるから楽
まあオジマン使った方が早いのかもだけど
今までスキル上げサボってたのと、最終再臨にしたらそこで放置してたのと、好きな鯖に絆を偏重させてたツケがダイレクトに来てる…これが正すべき歪みですか?
道満TTは分かるけどキャストリア・光コヤン・水着スカディで枠が埋まって着けられぬ・・・
荒野はモルガンリンボニトで回ってるわ
推しを使いたいのもあるけど5積みで回るなら
アルクにしろモルガンにしろ変わんないしね
ミッション全部受け取っちゃった((((;゚Д゚))))
シンデレラエリゼ最終再臨で
宝具レベル1から2だけど強く使えるかな?
スキルマ、それか9まで上げて運用すればまずまずだと思う
@@ゆう-s7b9y 参考にします
上級者の方々は絆を温存たいと仰られますが、なぜですか?
多分絆LvUP時に貰える石を好きな時に獲得したいからだと思われますー
個人的には15になると貰える絆ポイントが無駄になるからですね。
絆上げしたり、それを楽しみにしてるマスターほど折角貰えるポイントが溢れた状態になるのを嫌います。
例えばQPがカンストしたのに箱イベが来て、素材はお得だけどQP全捨ては悲しい…みたいなとこに通ずるかもですね。
てっきり15を超えても蓄積されていくものと勘違いしてました。お答え頂きありがとうございましたm(*_ _)m
@@12akt90 15どころか夢火を与えないと10以降いくら周回しても絆ノーカンになっちゃうので注意は必要です
モバマスのプチキャラ思い出した。
なんのことかと思ったらまだ自分に実装されてないやつだったかw
どうせ夏水着で全消費するから一括受け取りでオケ
もう、受け取っちまった……
(´・ω・`)ゞ
え、色バフも反映されるのガチ?
されないです。
攻略サイトによれば宝具バフのみです
更にフレンドも厳選は不要です
コチラの開放状況でバフが掛かります
自分で検証しましたが色バフ乗ります
宝具威力がブーストされるのかは誰も解放できないので不明です
@@ろぶ-z5h スミマセン
私が間違ってました
ストーリー面白いけどやる気がないときどうすればいいんだぁ〜
ゲームが上手になれば
心理的抵抗は少なくなるぞ
@@ポテサラ-m1m FGOでの上手くなるとは.....
やる気が無ければやらなくてもいいと思うの。
中長期的に報酬取り逃しが嫌ならそれでやる気が出るだろうから、そうでも無いなら一度離れてみて章開始とかで戻って来るのもいいと思う。
ゲームは趣味だからね
fgoはやらせる作りにはなってないから
やりたい時にやればいいんだぞ
自分も最近になってようやくミクトラン終わったからゆっくりでいいんよ
毎回思うんですが、ストーリー的にエクストラのクラススコアって実装されないような気がしてならないんですが.....
奏章全部終わったらエクストラクラスも認められる流れになってエクストラクラスのクラスコア実装されるんじゃないのかな?
ストーリー読んでたらそんなこと思わなくない?
ちゃんと歪みを正して知るだけでよい。歪み分の裁きを受けるでよいって直前に言われてるのに。
@@user-mn5vp3or9s
自分はなんか、歪みが出たり裁きを受けろとか言われてるくらい、人理に反してるクラス使って、(乂'ᵕ' )ダメー
されてるクラスの強化OK〜ってなる流れが見えないので出ないのでは...って思っちゃってるんですよね....
語彙力なくて申し訳ない
@@小松菜-u4b いえいえ、確かに明文されてない以上捉え方はぞれぞれですので自分も言い方悪く失礼しました。
ニュアンスとしては「知らない事」と「知らずに乱用した事」が問題であるように自分は受け取ってますね。
清算がエクストラクラスそのものに掛かっているのか、知らずに取り入れている(観測=証明のレベルが不十分)なカルデア側に掛かっているのかがどちらかで言えば、前者なら清算云々の前に通行不可能っていう結論にならないと不自然だと思っていて、問題があるカルデアが分からされて結果OKが貰えるということは最終決戦に参加出来る…となると強度が増して強化されて然るべきという自分の邪推も少し入ってしまってるかもしれません。
@@user-mn5vp3or9s なるほど、確かにその考察だと、エクストラも強化も妥当ですね、自分そこの繋がりがなかなか見つけられなかったのですごい、スっと来ました、ありがとうございます!
言い方とか全然気にしてないので大丈夫ですよ〜(*ˊᵕˋ*)
ステラさん育てようと思ってるんだけどレベルはどれくらい上げればいいんだろう💦
聖杯入れると世界が変わるってのはガチだから、聖杯カツカツとかじゃなくてある程度余裕があるなら入れた方が絶対にいい。理解してると思うけど、アーラシュを入れるだけで編成コストがガッツリ下がるから絆上げやすいからね。それを踏まえて、90アーラシュがおすすめ。ここまで育てると使い勝手が段違いです。
更に100まで上げると「低レアとは?」というわけわからんレベルのステラに進化します。ただ100まで上げるのに少なくない数の聖杯を要求されるので、とりあえず90まで上げるのはいかがでしょうか。それで更なる利便性を求めるなら100まで上げるのはかなりアリというか、そもそもアーラシュのレベルを上げるのはめちゃくちゃおすすめですからね。腐る事が一切無いですから。
ちなみに金フォウをいれるのもアリっちゃかなりアリですが、いかんせん金フォウはあまりにも数少ないので他に入れるべきサーヴァントが大勢いるって感じです。120まで上げるのもめちゃくちゃアリですが、120アーラシュを作る費用対効果を考えると、まぁ100でええかな、って感じです。推し鯖なら関係ないですけどね
@@ゆう-s7b9y
コメントありがとうございます。
聖杯にはまだ少し余裕があるのでまずは無理がない程度に90目指してみます❗️
ブーストかかるんかあれ……
今レアプリとマナプリの価値が逆転現象を起こしている。
西アメリカは剣式でも余裕で行けます(〃ω〃)
改めて見るとオデコのフリクエ効率求めると持ち物検査だよなぁ。殆ど期間限定鯖必須だもんな。
人権の持ち物検査具合はもうかなり昔からだしアタッカーはハロエリなら恒常でいけてたりもするらしいから、自分は蓋を開ければ今まで通りという印象
プレボ400まで埋めて一括受け取りしたけど、ちゃんとフォウくん以外全部受け取れたよ
インフレしんどいわぁ…
クラススコアってストーリーだけじゃなくてイベントとかフリクエでも強化されるの?教えてエロい人
分かりませんが、特殊な表記がない以上いつでも開放されるでしょう。
メインシナリオ限定ならマシュの絆UPのように注釈が出てないと嘘の表記をした事になります。
結局カード威力アップは宝具に乗る結論出たんですね。みんな「乗るって言ってる人が居た!」しか言わなくて自分で検証して1次ソース持ってる人が出てこないから乗らないのかと思ってた。
自分も持ちサバで検証してみましたが、最大乱数を超えるダメが出たので乗るようです
これもう新規お断りみたいなもんやろ
それは120の時点でそうだし、逆に課金とプレイ時間で新規でもいくらでも詰めれるバランスだよ
実質的にはエンドコンテンツだし、別にしなくても良くね
にゅ