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マジで遅くなってごめん。徹夜で箱イベは最終日にやるもんじゃないです!
めっちゃ早いで動画ありがとうな!
感謝!とても助かる!
とても助かる、お疲れ様でした!
まとめお疲れ様です!!
とんでもないです丁寧な説明ありがとうございました!
金と時間かけてきた人に恩恵あるのは普通に良い事だと思う
ありがとうございます!僕もこれを見て参考になりました🙇
慌てて強化する必要はないが最終強化の上昇量を考えるとは各鯖に礼装(HPATK は増えないが)を2枚持たせてるものだと思うと弱くはないんだよね
動画でも言ってるとおり、別に現状は解放しなくても困ってないから放置。とりあえず今はガッチガチ勢の戯れとして眺めてる。ちゃんと育てたい鯖があらわれたときにいろんな素材が足りないことになるほうが、ほどほどユーザーの自分にとってつらくなる⋯。
令呪切った時にステータス強化出来るのはロマンがあるので序盤の令呪強化だけは取りに行くつもり
ロマンだなぁ
推しが金時なので迷わず狂を開けに行きました聖杯や金フォウの時もでしたが、推しが居るとプレイの方向性が直ぐに決められるの有難い
色んな解説で出てくるクラススコアって何だ?と思いつつ2024年の夏イベのためにミクトラン終わらせてやっと辿り着きました…
突然エクストラミッションの報酬が600件近く来ていて、受け取りが一つずつか全部かの二択だから選択した分だけまとめて受け取れるといいですね。
ありがとうございます。心が折れてましたが、しばらく様子を見て行こうと思います。
これスコア的にはエクストラは今後複数まとめて扱われるだろうから、フレンド枠のエクストラ細分化はしばらく実現しなさそう……割と切望してるんだけどなぁ……
全部開けても環境が激変するってレベルではないからまったり進めていくのがよさそうね
Lv100のモルガンがもはやオリオンか卑弥呼かというぐらいクリ殴りの鬼と化すので、とりまバーサーカーで良いです。自分は道満使っているのでそっちも上げてますが、道満のクリ殴りがどんどん上がっていって使いやすいです。宝具の撃ち漏らしや、単体宝具が少ない人は強化しても良いと思います。
なんで高難易度消しちまうんだよ……永遠に遊べる高難易度来たと思ったのに……
今後の配布量によってはマジでサ終まで終わらんで
今回の金フォウが180体で切りが悪いのはエクストラクラス解放の報酬で金フォウ20体を配布すると予想します
こんな時間に解説くるとは…いつ寝てんのよゆっくり休んで攻略班さん
もし毎ターン確定クイックが選択できるような鯖が出てきたらクラススコアのクリティカルバフ常時70%はかなりのぶっ壊れになると思う
水着BB…
水着BBは前提として、自分のコマンド全部Qにしたりとかできるサーヴァントが来たらいいな的な話をしたんじゃないのかなコマンド全部Q変化で水着BB固定でクリティカルリンチ結構面白そう
@@user-cg9vv1bl2n やっぱり0.8倍は改善案件だな
色々必要な物が多過ぎてとりあえる強化に躊躇しちゃうんですよねぇ・・・とりあえずバサカとかでいいのかな?とか思いつつもちょっと様子見しようかな・・・
推しが斎藤一なので迷いなく剣全ツッパしました 推しをこれ以上育成できなくてモチベをどう上げればいいのかわからなくなってきたところだったので俄然テンション上がってきました
素材必要量増えたんだから修練場もフリクエももっと泥率あげてくれぇ…
春のベテラン放置キャンペーンを経て、ようやく僕ら向けのエンドコンテンツが生まれたのか、、、
更新ありがとうございます!クラス間の格差はやっぱり埋まらないのですね。地道にやっていくしかない。それにしても視力悪いと見づらい画面だよなぁと思いながら開放してます……。白紙化地球をもうちょっと拡大して見れたら良いのに。
折角のクラススコアもう少しクラスごとに捻ってほしかったなぁ。アサシンとキャスターには宝具アップあるけど、バーサーカーは無いくらいのバランスで良かった
もはやクラススキルの方イジってくるくらいのぶっ壊し方してくれても面白かった
やな
やわな
や
やわ
人理「エクストラはだめっ!」攻略班「おすすめはエクストラクラスです」
宝具とかの汎用バフはともかく各色クリやスター発生、EX攻撃なんかの倍率はかなりのものだからこの辺りを活かせるキャラは結構化けそう
マジで殿クレスがぶっ壊れそうで楽しみ
えわえあああねあなあの😂
あれだよな、やる事ない状態のFGOで育成が実質エンドコンテンツなんていわれる中の漸くの実装やしこれエンドコンテンツって思ってやるのがええか
まさか絆上げとけがここで回収されるとはね
絆レベル上げといてとか育成云々の話は本来このことだったんやろなあ
7章の開発遅れてなければ4月に今のが来て6月にシナリオの予定だったのかもと思うマスターレベルやらクラススコアやら箱イベ前に見えてた方がいい要素がチラホラあるし
2部7章始まる前に「絆も上げておいてください」って言ってたのはこのことだったのかな?7章では絆関係なかったし
絆レベルは星3以下はコンプしているので全く問題ない問題は素材とQP。ボックスガチャはいい加減初期素材はやめてくれ2部の素材がたまらない
120lv鯖作るのに種火ちょっとずつ入れるのがダルすぎるスクロールでレベルアップまで一気に種火注がせて欲しい…
クイッククリが、今のバスタークリを超えるダメージになるのは凄いな
それくらいしないと倍率デメリットが打ち消せないのよ…
Qは0.8倍補正あるから、今のBクリを実は超えないんや…一番差が縮まりやすい無バフスタートの計算でもQ:0.8×1.6=1.28(クラススコア後)B:1.5(クラススコア前)なんや…(編集後)スマン、Qに関してはクラススコアのQバフ20%も加えて計算してた感じかBとQの差がある点が色指定クリバフ数値だけだもんで、クリバフだけ考慮して計算してた
しかし、Bクリ>Aクリ>Qクリの序列は変わらないようですね仕方ないですが
プロフィール開放のためにとりあえず絆5にするのは当たり前では()
制限の厳しさの割に効果上昇率が微妙でまだ手を付けてない……
オルト戦といい、趣味でやってた全サーバント最終再臨計画がここで功を奏し始めるとは......ぶっちゃけ当たり前に強い鯖のスキル上げの方が戦力アップになる感じですね。推しがエクストラに集中してる私はモヤモヤハラハラですわ
持ってるサーヴァント全員を最終再臨させるのは誰もがいずれはやることなのでは……?
私も4年かけてコツコツ全員最終再臨+絆5にしてきたのが報われました…!もう終わってる…!
ほんそれEXを否定してくるシナリオなのでしょうがないけどEX鯖がやっぱり使い勝手がいいんですよねぇ・・・
素材やQPやフレポ集めたいけど、種火やQPが溢れて勿体ない……ついでに素材も余ってる……せや、手持ちの鯖全てのスキルとレベル上げを出来る範囲(素材が十分余る範囲)でやったろ!こうなる。そしてもし素材が足りなくなっても、次回以降のボックスで走るモチベになるというサイクルが完成するのじゃ
@@Murayama_hjmやり込むと感覚バグるよね。
イベントでの素材交換量増えるといいなぁ
モニュピは特に増やして欲しいですね現状の配布量だとかなりキツい
作業ゲーから、さらに加速する作業ゲー。
ガチのエンドコンテンツ出てきやがった……とりあえずバーサーカーで!
クラススコアいったんキープ勢はなにすりゃええんや?宝物庫でええんか…?素材集め…?やること多すぎて頭爆発する
欲を言うとマスレベ解放はボックスガチャ前にしてほしかったでござるクラススコアは90++で少し火力が届かないってときまでとっとくのがいいかな
もう2ヶ月に1回ペースで期間1週間のBOXイベ軽量版をやって欲しい
バサカの全鯖レベル上限まであげてもレベル強化合計1400すら行かなかったこのためだけにガチャ引いたり聖杯入れたりするのも違う気がするから自分は様子見かなぁ
クラススコアでめちゃくちゃ酒使うって信じてたのに。。。40個だけか。。。酒使って絆上げられるようにしてくれ。
まぁ俺と一緒に飲むか笑
再臨素材カッツカツのワイ、ろくにクラススコア上げられず慟哭。
このクラススコアとアペンドは分かりやすくて良きコマコは誰に何を付加したか普通に覚えてないしw
クラス格差も埋められないしやることなくなった人向けですね…
推しのためにバーサーカー開けてきた 悔いは無し
バーサーカーを強くするのがいいんだろうけど、壊れレベルで強くなるわけじゃないし、推しがアーチャーに多いのでアーチャーやってく
まぁカンストも時間かかるだろうしのんべんだらりやっていくぅ
火力が足りなくて困る時ってイベ周回の+や++の変則なので、そこで役に立つ鯖のクラスを上げるのがいいのかなぁと個人的には思った。好きなキャラはどうせ聖杯や金フォウやコマコで十分強化してるし、今までの変則で役に立った鯖などを中心に後押しする感じで。アイテムはまだまだ全然足らないし、実際に火力が少し足りなくて3ターンし辛いって時に周回メンバーのクラスを一気に強化がいいかな。変則周回はもちろんレイド1ターンキルでも強いメリュ子や、変則で二度以上は採用したモルガン陛下や水着スカディ辺りのクラスを強化することになるかもなぁ。自分はどのクラスにも満遍なくお気に入りのキャラがいるから、どこ強化しても良いし。そもそも++の最終waveで火力役務めるのって、宝具重ねたり聖杯捧げて強化したキャラでないとキツいから(人による)、自然と元々お気に入りのキャラ採用してるパターンが多いかもしれない。
大変参考になりました!!
多分エクストラは、ルーラー、アヴェンジャー、アルターエゴ、そしてシールダーと、フォーリナー、ムーンキャンサー、プリテンダー、そしてビーストに分けられると思う。前者はカルデアの者が言ってたクラス、それとマシュ。すなわちカルデアにいるの前提のクラス。後者はそれ以外。少なくともシールダーとビーストは別にされると思う。(現時点で)どっちも1人しかいないし。
バフ量的には怪しそうでは在るんだけど宝具ループの敷居が壊れそうなんだよねクラススコア例えばゴッホの恐怖連打が大体のクラスに刺さるようになりそう(開いてれば)
クラスコア実装で攻略動画と攻略参考動画の乖離が加速する気がする
レベルのほうがきっついです絆は上げれるけどレベルはあと70はきつい...鯖持ってないって...
全鯖レベルマ、スキレベ4-4-4(スキル石だけで解放できるライン)、絆5を常に目標にしてたから楽勝でした。今から1からやるってなると結構キツい要素ではありますね…
単純にランサーっていうクラスが好きだから問答無用でぶちこんだランサーが好きだからか好きなキャラがランサーになってるかわかんなくなって来たけどそれらがまとめて強化できるのは嬉しい動画内でも説明あったけど倍率はほんとにおまけ程度だけど
エクストラクラスに関してはクラススコア自体もですが、ミッションも少なくなっていますね。報酬を全回収してしまっていたので、クリア済のミッションの確認をしてみると、絆合計は100まで、Lv合計は1250まで、スキル合計は175まで、再臨が50までになっています。単純にサーヴァントの総数の関係だとは思いますが、達成できなくても他クラスと同じところまで解放してくれていると嬉しかったですね。このおかげで他クラスは色々残っているのにエクストラだけミッション終わっている状態です。
アサシン弱すぎ問題のバランス調整期待してたけど、まあこうなることも9割分かってた
モニュメントよりピースのが足りねぇ
エクストラで絆170とか言われたらマジで無理ゲー
他素材は覚悟してたけどモニュメントそんなに使うのか....ガチ勢じゃないから所持鯖の再臨は終わってるとはいえピースはカツカツでモニュメントは150くらいしか余ってない...
所持鯖全部230基以上持ってて、全部最終再臨まで持っていっても2000回レベルアップ足りないので…きつい…です…
○カード威力アップって宝具にも乗りますか?
いつも解説ありがとうございます。1ユーザーあたり1日3周しかできないので時間かかると思うんですけど、そのうちオーディールコールフリクエ用の編成を紹介してくれたら嬉しいです!
クリ威力upやEXup、令呪励起とか全開放すると高難度での瞬間火力ヤバなりそう!宝具周回は確かだが底上げ並かな
玄人向けなのはよく分かった
これはもう急いでやらないでゆっくり暇な時にやるぐらいでいいのかな。素材面がキツすぎる
ずっと虚無期間で放置したりイベント減らして素材供給絞ったと思いきや箱イベからの大量配布FGO くんはDV彼氏かなにか?
あらゆる素材が有り余ってたんで、やっと消費できる…
玄人向けか私はお呼びでないな(マスター歴1年)
今のところ画一的でパッと見の面白みは少ないけど、そのクラスを活かす超実用的・必須級な項目だとそれはそれでアレだからこういう方が良いかもね
「推しのクラス解放する!」とかじゃないなら、アーラシュ強化目的でアーチャーとか優先もありなんだろうなぁ
まだ持ってる鯖のスキルも満足に上がってないから、フリクエは消化してマス進めるのは後回しにします。
わいもまだまだスキル上げ穴ボコやクラススコアに手出せるようになるのは何年後かなぁ
それで全然いいと思います!基本の3スキル+アペンド2でサーヴァントの育成はほぼほぼ完結するので、クラススコアはほっといて忘れた頃に一気に上げられるじゃーんした方が気持ちよくプレイできると思いますよ
こういうのはいきなりやらずに、少し待ってから強化した方がいいかな
自分はパーフェクトイリヤにしたいので、キャスターで
クリ威力アップや令呪励起を開放すると、90++や高難易度クエストでの火力アップに繋がるし、実装した価値はあると思う。
クリア難しくていいやり込み要素が増えたのがめちゃくちゃ嬉しい
素材要求量増やすならイベ増やすなり泥率上げるなりしてほしいな〜
モニュメント無くならんやろってイベ交換スルーしてたから一部足りなくなったわ…
モニュメントやばすぎる笑モニュメントが中に入ってるボックスやってた人しか余裕ないやろ
とりあえず今やることは・毎日ポッドフリクエ3周・ツアーロック解放の絆170・Lv2000上げ・もらったレアプリマナプリで絆上げ礼装交換・宝具5%ルートの必要素材確認くらいかな、実際上げるのは様子見だね
普段使わない鯖の絆上げサボってたのが仇になったか…
サーヴァントの数が足りない?ガチャを回そうね😇
ORT戦もこれもエンドコンテンツに近いものがあるから、キャラ持ってない人からしたらきついのは当然だしね。上手く言語化できないけど「そりゃそうだ」って感じでデメリットとは感じない部分
ORT戦は実質イベント戦レベルですけどね
一旦無いものと考えて、フリクエだけ絆上げを兼ねて毎日コツコツ頑張ろう。個別鯖のスキルも中途半端ばかりだし、鯖がまず少ないから、トーチを開けたりが無理そうなので。
素材骨とか牙とか色々キツイよね大量の配布捌いてたらQP消し飛んだ…w
ミクトラン終わんねえ
絆上げときましょうはこの時のためだったのか…(多分そのうちの一つなんだろうけど)
アサシンやキャスターのアタック値のクラス補正を無くすことはなさそうだな
うちに召喚されたサーヴァントみんなレベマまで育ててるからめちゃくちゃ美味しいかもしれない。でも種火貯めて置く場所なくて整理整頓難しいから霊基保管室早く増やして欲しいな。200くらい
強化したくても素材がキツ過ぎてどのみち放置しかない。
絆10に全員しても17体も同じクラスの鯖いない…
どうせ極星で止まるから、今使う必要があんまりないよね。。
星1サーヴァントもっと増えないと絆は無理があるな
まぁ素材とかもあるしアタッカーがエクストラに多いからエクストラ解放後でいいかなぁ
酒ならいっぱい差し上げられるんですが…
サブ垢は捨てよ、追いつけない
頼むから寝てくれ……身体壊すぞ……
マジで遅くなってごめん。徹夜で箱イベは最終日にやるもんじゃないです!
めっちゃ早いで動画ありがとうな!
感謝!
とても助かる!
とても助かる、お疲れ様でした!
まとめお疲れ様です!!
とんでもないです
丁寧な説明ありがとうございました!
金と時間かけてきた人に恩恵あるのは普通に良い事だと思う
ありがとうございます!僕もこれを見て参考になりました🙇
慌てて強化する必要はないが最終強化の上昇量を考えるとは各鯖に礼装(HPATK は増えないが)を2枚持たせてるものだと思うと弱くはないんだよね
動画でも言ってるとおり、別に現状は解放しなくても困ってないから放置。とりあえず今はガッチガチ勢の戯れとして眺めてる。
ちゃんと育てたい鯖があらわれたときにいろんな素材が足りないことになるほうが、ほどほどユーザーの自分にとってつらくなる⋯。
令呪切った時にステータス強化出来るのはロマンがあるので序盤の令呪強化だけは取りに行くつもり
ロマンだなぁ
推しが金時なので迷わず狂を開けに行きました
聖杯や金フォウの時もでしたが、推しが居るとプレイの方向性が直ぐに決められるの有難い
色んな解説で出てくるクラススコアって何だ?と思いつつ2024年の夏イベのためにミクトラン終わらせてやっと辿り着きました…
突然エクストラミッションの報酬が600件近く来ていて、
受け取りが一つずつか全部かの二択だから選択した分だけまとめて受け取れるといいですね。
ありがとうございます。心が折れてましたが、しばらく様子を見て行こうと思います。
これスコア的にはエクストラは今後複数まとめて扱われるだろうから、フレンド枠のエクストラ細分化はしばらく実現しなさそう……割と切望してるんだけどなぁ……
全部開けても環境が激変するってレベルではないからまったり進めていくのがよさそうね
Lv100のモルガンがもはやオリオンか卑弥呼かというぐらいクリ殴りの鬼と化すので、とりまバーサーカーで良いです。自分は道満使っているのでそっちも上げてますが、道満のクリ殴りがどんどん上がっていって使いやすいです。宝具の撃ち漏らしや、単体宝具が少ない人は強化しても良いと思います。
なんで高難易度消しちまうんだよ……
永遠に遊べる高難易度来たと思ったのに……
今後の配布量によってはマジでサ終まで終わらんで
今回の金フォウが180体で
切りが悪いのは
エクストラクラス解放の報酬で
金フォウ20体を配布すると予想します
こんな時間に解説くるとは…いつ寝てんのよゆっくり休んで攻略班さん
もし毎ターン確定クイックが
選択できるような鯖が出てきたら
クラススコアのクリティカルバフ常時
70%はかなりのぶっ壊れになると思う
水着BB…
水着BBは前提として、自分のコマンド全部Qにしたりとかできるサーヴァントが来たらいいな的な話をしたんじゃないのかな
コマンド全部Q変化で水着BB固定でクリティカルリンチ結構面白そう
@@user-cg9vv1bl2n やっぱり0.8倍は改善案件だな
色々必要な物が多過ぎてとりあえる強化に躊躇しちゃうんですよねぇ・・・とりあえずバサカとかでいいのかな?とか思いつつもちょっと様子見しようかな・・・
推しが斎藤一なので迷いなく剣全ツッパしました 推しをこれ以上育成できなくてモチベをどう上げればいいのかわからなくなってきたところだったので俄然テンション上がってきました
素材必要量増えたんだから修練場もフリクエももっと泥率あげてくれぇ…
春のベテラン放置キャンペーンを経て、ようやく僕ら向けのエンドコンテンツが生まれたのか、、、
更新ありがとうございます!
クラス間の格差はやっぱり埋まらないのですね。地道にやっていくしかない。
それにしても視力悪いと見づらい画面だよなぁと思いながら開放してます……。
白紙化地球をもうちょっと拡大して見れたら良いのに。
折角のクラススコアもう少しクラスごとに捻ってほしかったなぁ。
アサシンとキャスターには宝具アップあるけど、バーサーカーは無いくらいのバランスで良かった
もはやクラススキルの方イジってくるくらいのぶっ壊し方してくれても面白かった
やな
やわな
や
やわ
人理「エクストラはだめっ!」
攻略班「おすすめはエクストラクラスです」
宝具とかの汎用バフはともかく各色クリやスター発生、EX攻撃なんかの倍率はかなりのものだからこの辺りを活かせるキャラは結構化けそう
マジで殿クレスがぶっ壊れそうで楽しみ
えわえあああねあなあの😂
あれだよな、やる事ない状態の
FGOで育成が実質エンドコンテンツなんて
いわれる中の漸くの実装やしこれ
エンドコンテンツって思ってやるのがええか
まさか絆上げとけがここで回収されるとはね
絆レベル上げといてとか育成云々の話は本来このことだったんやろなあ
7章の開発遅れてなければ4月に今のが来て6月にシナリオの予定だったのかもと思う
マスターレベルやらクラススコアやら箱イベ前に見えてた方がいい要素がチラホラあるし
2部7章始まる前に「絆も上げておいてください」って言ってたのはこのことだったのかな?
7章では絆関係なかったし
絆レベルは星3以下はコンプしているので全く問題ない
問題は素材とQP。ボックスガチャはいい加減初期素材はやめてくれ
2部の素材がたまらない
120lv鯖作るのに種火ちょっとずつ入れるのがダルすぎる
スクロールでレベルアップまで一気に種火注がせて欲しい…
クイッククリが、今のバスタークリを超えるダメージになるのは凄いな
それくらいしないと倍率デメリットが打ち消せないのよ…
Qは0.8倍補正あるから、今のBクリを実は超えないんや…
一番差が縮まりやすい無バフスタートの計算でも
Q:0.8×1.6=1.28(クラススコア後)
B:1.5(クラススコア前)
なんや…
(編集後)
スマン、Qに関してはクラススコアのQバフ20%も加えて計算してた感じか
BとQの差がある点が色指定クリバフ数値だけだもんで、クリバフだけ考慮して計算してた
しかし、Bクリ>Aクリ>Qクリの序列は変わらないようですね
仕方ないですが
プロフィール開放のためにとりあえず絆5にするのは当たり前では()
制限の厳しさの割に効果上昇率が微妙でまだ手を付けてない……
オルト戦といい、趣味でやってた全サーバント最終再臨計画がここで功を奏し始めるとは......
ぶっちゃけ当たり前に強い鯖のスキル上げの方が戦力アップになる感じですね。
推しがエクストラに集中してる私はモヤモヤハラハラですわ
持ってるサーヴァント全員を最終再臨させるのは誰もがいずれはやることなのでは……?
私も4年かけてコツコツ全員最終再臨+絆5にしてきたのが報われました…!もう終わってる…!
ほんそれEXを否定してくるシナリオなのでしょうがないけどEX鯖がやっぱり使い勝手がいいんですよねぇ・・・
素材やQPやフレポ集めたいけど、種火やQPが溢れて勿体ない……ついでに素材も余ってる……
せや、手持ちの鯖全てのスキルとレベル上げを出来る範囲(素材が十分余る範囲)でやったろ!
こうなる。
そしてもし素材が足りなくなっても、次回以降のボックスで走るモチベになるというサイクルが完成するのじゃ
@@Murayama_hjmやり込むと感覚バグるよね。
イベントでの素材交換量増えるといいなぁ
モニュピは特に増やして欲しいですね
現状の配布量だとかなりキツい
作業ゲーから、さらに加速する作業ゲー。
ガチのエンドコンテンツ出てきやがった……
とりあえずバーサーカーで!
クラススコアいったんキープ勢はなにすりゃええんや?宝物庫でええんか…?素材集め…?やること多すぎて頭爆発する
欲を言うとマスレベ解放はボックスガチャ前にしてほしかったでござる
クラススコアは90++で少し火力が届かないってときまでとっとくのがいいかな
もう2ヶ月に1回ペースで期間1週間のBOXイベ軽量版をやって欲しい
バサカの全鯖レベル上限まであげてもレベル強化合計1400すら行かなかった
このためだけにガチャ引いたり聖杯入れたりするのも違う気がするから自分は様子見かなぁ
クラススコアでめちゃくちゃ酒使うって信じてたのに。。。40個だけか。。。酒使って絆上げられるようにしてくれ。
まぁ俺と一緒に飲むか笑
再臨素材カッツカツのワイ、ろくにクラススコア上げられず慟哭。
このクラススコアとアペンドは分かりやすくて良き
コマコは誰に何を付加したか普通に覚えてないしw
クラス格差も埋められないしやることなくなった人向けですね…
推しのためにバーサーカー開けてきた 悔いは無し
バーサーカーを強くするのがいいんだろうけど、壊れレベルで強くなるわけじゃないし、推しがアーチャーに多いのでアーチャーやってく
まぁカンストも時間かかるだろうしのんべんだらりやっていくぅ
火力が足りなくて困る時ってイベ周回の+や++の変則なので、そこで役に立つ鯖のクラスを上げるのがいいのかなぁと個人的には思った。
好きなキャラはどうせ聖杯や金フォウやコマコで十分強化してるし、今までの変則で役に立った鯖などを中心に後押しする感じで。
アイテムはまだまだ全然足らないし、実際に火力が少し足りなくて3ターンし辛いって時に周回メンバーのクラスを一気に強化がいいかな。
変則周回はもちろんレイド1ターンキルでも強いメリュ子や、変則で二度以上は採用したモルガン陛下や水着スカディ辺りのクラスを強化することになるかもなぁ。
自分はどのクラスにも満遍なくお気に入りのキャラがいるから、どこ強化しても良いし。
そもそも++の最終waveで火力役務めるのって、宝具重ねたり聖杯捧げて強化したキャラでないとキツいから(人による)、自然と元々お気に入りのキャラ採用してるパターンが多いかもしれない。
大変参考になりました!!
多分エクストラは、
ルーラー、アヴェンジャー、
アルターエゴ、そしてシールダーと、
フォーリナー、ムーンキャンサー、
プリテンダー、そしてビーストに
分けられると思う。
前者はカルデアの者が言ってたクラス、
それとマシュ。
すなわちカルデアにいるの前提のクラス。
後者はそれ以外。
少なくともシールダーとビーストは
別にされると思う。
(現時点で)どっちも1人しかいないし。
バフ量的には怪しそうでは在るんだけど宝具ループの敷居が壊れそうなんだよねクラススコア
例えばゴッホの恐怖連打が大体のクラスに刺さるようになりそう(開いてれば)
クラスコア実装で攻略動画と攻略参考動画の乖離が加速する気がする
レベルのほうがきっついです
絆は上げれるけどレベルはあと70はきつい...鯖持ってないって...
全鯖レベルマ、スキレベ4-4-4(スキル石だけで解放できるライン)、絆5を常に目標にしてたから楽勝でした。今から1からやるってなると結構キツい要素ではありますね…
単純にランサーっていうクラスが好きだから問答無用でぶちこんだ
ランサーが好きだからか好きなキャラがランサーになってるかわかんなくなって来たけどそれらがまとめて強化できるのは嬉しい
動画内でも説明あったけど倍率はほんとにおまけ程度だけど
エクストラクラスに関してはクラススコア自体もですが、ミッションも少なくなっていますね。
報酬を全回収してしまっていたので、クリア済のミッションの確認をしてみると、
絆合計は100まで、Lv合計は1250まで、スキル合計は175まで、再臨が50までになっています。
単純にサーヴァントの総数の関係だとは思いますが、達成できなくても他クラスと同じところまで解放してくれていると嬉しかったですね。
このおかげで他クラスは色々残っているのにエクストラだけミッション終わっている状態です。
アサシン弱すぎ問題のバランス調整期待してたけど、まあこうなることも9割分かってた
モニュメントよりピースのが足りねぇ
エクストラで絆170とか言われたらマジで無理ゲー
他素材は覚悟してたけどモニュメントそんなに使うのか....
ガチ勢じゃないから所持鯖の再臨は終わってるとはいえピースはカツカツでモニュメントは150くらいしか余ってない...
所持鯖全部230基以上持ってて、全部最終再臨まで持っていっても2000回レベルアップ足りないので…きつい…です…
○カード威力アップって宝具にも乗りますか?
いつも解説ありがとうございます。
1ユーザーあたり1日3周しかできないので時間かかると思うんですけど、そのうちオーディールコールフリクエ用の編成を紹介してくれたら嬉しいです!
クリ威力upやEXup、令呪励起とか全開放すると高難度での瞬間火力ヤバなりそう!宝具周回は確かだが底上げ並かな
玄人向けなのはよく分かった
これはもう急いでやらないでゆっくり暇な時にやるぐらいでいいのかな。素材面がキツすぎる
ずっと虚無期間で放置したりイベント減らして素材供給絞ったと思いきや箱イベからの大量配布
FGO くんはDV彼氏かなにか?
あらゆる素材が有り余ってたんで、やっと消費できる…
玄人向けか
私はお呼びでないな(マスター歴1年)
今のところ画一的でパッと見の面白みは少ないけど、そのクラスを活かす超実用的・必須級な項目だとそれはそれでアレだからこういう方が良いかもね
「推しのクラス解放する!」とかじゃないなら、アーラシュ強化目的でアーチャーとか優先もありなんだろうなぁ
まだ持ってる鯖のスキルも満足に上がってないから、フリクエは消化してマス進めるのは後回しにします。
わいもまだまだスキル上げ穴ボコや
クラススコアに手出せるようになるのは何年後かなぁ
それで全然いいと思います!
基本の3スキル+アペンド2でサーヴァントの育成はほぼほぼ完結するので、クラススコアはほっといて忘れた頃に一気に上げられるじゃーんした方が気持ちよくプレイできると思いますよ
こういうのはいきなりやらずに、少し待ってから強化した方がいいかな
自分はパーフェクトイリヤにしたいので、キャスターで
クリ威力アップや令呪励起を開放すると、90++や高難易度クエストでの火力アップに繋がるし、実装した価値はあると思う。
クリア難しくていい
やり込み要素が増えたのがめちゃくちゃ嬉しい
素材要求量増やすならイベ増やすなり泥率上げるなりしてほしいな〜
モニュメント無くならんやろってイベ交換スルーしてたから一部足りなくなったわ…
モニュメントやばすぎる笑
モニュメントが中に入ってるボックスやってた人しか余裕ないやろ
とりあえず今やることは
・毎日ポッドフリクエ3周
・ツアーロック解放の絆170・Lv2000上げ
・もらったレアプリマナプリで絆上げ礼装交換
・宝具5%ルートの必要素材確認
くらいかな、実際上げるのは様子見だね
普段使わない鯖の絆上げサボってたのが仇になったか…
サーヴァントの数が足りない?
ガチャを回そうね😇
ORT戦もこれもエンドコンテンツに近いものがあるから、キャラ持ってない人からしたらきついのは当然だしね。上手く言語化できないけど「そりゃそうだ」って感じでデメリットとは感じない部分
ORT戦は実質イベント戦レベルですけどね
一旦無いものと考えて、フリクエだけ絆上げを兼ねて毎日コツコツ頑張ろう。
個別鯖のスキルも中途半端ばかりだし、鯖がまず少ないから、トーチを開けたりが無理そうなので。
素材骨とか牙とか色々キツイよね
大量の配布捌いてたらQP消し飛んだ…w
ミクトラン終わんねえ
絆上げときましょうはこの時のためだったのか…(多分そのうちの一つなんだろうけど)
アサシンやキャスターのアタック値のクラス補正を無くすことはなさそうだな
うちに召喚されたサーヴァントみんなレベマまで育ててるからめちゃくちゃ美味しいかもしれない。
でも種火貯めて置く場所なくて整理整頓難しいから霊基保管室早く増やして欲しいな。200くらい
強化したくても素材がキツ過ぎてどのみち放置しかない。
絆10に全員しても17体も同じクラスの鯖いない…
どうせ極星で止まるから、今使う必要があんまりないよね。。
星1サーヴァントもっと増えないと絆は無理があるな
まぁ素材とかもあるしアタッカーがエクストラに多いからエクストラ解放後でいいかなぁ
酒ならいっぱい差し上げられるんですが…
サブ垢は捨てよ、追いつけない
頼むから寝てくれ……
身体壊すぞ……