Temos que lembrar do pararelo medo-membrana, o que me faz pensar se aquela rachadura que emana essa energia (a mesma das árvores) não seria a fenda que tanto ouvimos falar em osnf e acho que tbm deve ter aparecido aqui no jogo. Essa energia poderia ter a ver com o Outro Lado, tbm
03:16 no jogo tem um documento que diz "todos os pilares foram concluídos, o enigma do medo será resolvido". Provavelmente a palavra "Pilares" na sala final da demo foi relacionada a esses pilares que precisavam ser concluídos
No tiktok a Karen (Dubladora da Agatha) postou um vídeo dando uma palinha da dublagem e nesse vídeo ela cita que provavelmente oq causou uma rachadura no cemitério causou em algum rádio tbm
Achei a teoria bem relevante e faz bastante sentido. Agora, tenho uma observação a fazer, a imagem da " rachadura " que forma a marca do medo, não me parece uma floresta. Parece que são cristais azuis, se vc analisar bem a imagem. O formato deles é parecido com os cristais verdes. Acredito que cada elemento que vai ser representado no jogo, nao vai ser só sobre ele, acho que terá junção de elementos. Partindo do princípio da teoria de que o motor seria uma máquina do tempo, é possível ligar ele ao elemento de energia, morte e medo. Se vc analisar bem esse imagem do motor, bem no cantinho da pra ver umas formas amarelas. Que aparecem em outros lugares no trailer. E isso me remete ao elembro de conhecimento. Acredito que os pilares a quem a profecia se refere, são os elementos conjuntos, representados pelo cemiterio, castelo, catedral, e caverna. Pode ser que eu esteja esquecendo alguma coisa, mas acho que é isso por enquanto.
11:18 minha teoria e que esse motor é energizado pelos elementos, já que os desenhos a direita estão em dourado (sabedoria) encima tem dois objetos que são semelhantes a teslas (energia) tem o tubo em espiral e alguns tubos que parecem estar escorrendo lodo (morte) mas o de sangue ainda não percebi nada. talvez esteja passando pelos outros tubos que não estão saindo nada. (sangue) e claro que o símbolo de medo nas engrenagens do meio (medo). é só o que pensei quando vi, não leve como uma teoria séria..
4:10 acredito ser uma visão aérea, sendo mostrado na perspectiva de um helicóptero, mas especificamente na parte de trás, onde fica os passageiros, com as portas abertas, uma vibe meio militar, acho que a perspectiva está muito colossal para ser apenas um ponto alto. O símbolo do medo não parece ser uma rota e sim fendas, tipo as que são causadas por terremotos, acredito que vá acontecer um evento enorme que vai desencadear tudo isso e quem sabe fazer pessoas que não sabem do paranormal o descobrirem, talvez outros órgãos como militares terão que Intervir mesmo sem ter ideia doque seja, mas sendo visto por satélite é etc, pensei dms mais vai que é
Decompilando os arquivos da demo eu e um amigo achamos sprites de caixa de diálogo do veríssimo todo machucado com lagrimas no olhos (provavelmente morrendo) e também sprites do veríssimo jovem (como em sinais do outro lado) talvez seja um flashback e/ou gameplay com ele jovem da primeira vez que foi ao perímetro.
Eu sei que não tem muito haver com o vídeo, mas vocês acham que o seguimento da história de EDM vai ser algo linear ou não linear? Tipo a gente ter a escolha que após sair do casarão dos strach, irmos ou pras minas, ou pro cemitério ou pro castelo. Ou também não teria isso, e seria algo mais parecido com resident evil village, em que após um lorde ser morto a área do próximo é liberada e contínua assim até o final do game
Eu acho que não vai ser linear, até pq o proprio cellbit disse que o jogo é inspirado em outer wilds, e o que não falta em outer wilds é... LIBERDADE DE ESCOLHA! Inclusive, jogasso do caramba, se vc nunca viu gameplay, recomendo que jogue
@@WalissonSSmas ele pode ser inspirado em outros aspectos de outer wilds, por exemplo Outer wilds tem muitos conceitos próprios, um idioma próprio que nós deciframos para entender o resto da história e muita informação visual, vc lê sobre algo e mais pra frente você consegue ver como é aquilo que vc tava lendo, Ordem paranormal tem muitos conceitos próprios, é membrana, medo, zumbis , ritual, eu vi um gringo jogando a demo e em determinado momento ele falou "tem muita coisa acontecendo nesse jogo" pq é muita informação
Honestamente eu acho que as arvores servem como um relay Explicando melhor se voce traçar uma pinha entre todas arvores como se fosse um conecte os pontos Isso seria a demarcaçao do espaço exato do perimetro e tudo que ha dentro do perimetro pode ser manipado usando as arvores de base
Tenho uma certa curiosidade quanto a o quao acessivel esse motor seria,tipo, provavelmente seria algo end game,penultima fase antes do desassombrado,e quem sabe a gente va la,descubra o que esse motor faz,e ele seja indestruvivel e tenha um enigma do medo relacionado ao desassombrado e ter que mata-lo sla
E mais uma coisa, agora em relação a rachadura, naquele livro na sala do altar, onde tem varias paginas com artes muito bonitas, em uma delas, aquela na qual tem um bebê em uma especie de berço e varias pessoas/almas, no chão dessa imagem, tem claramente uma rachadura no formato do simbolo do medo, e parece estar emanando algum tipo de energia de la de dentro
Então, eu acharia incrível se fosse para mostrar tudo que ocorreu deis do surgimento do Desassombrado. Se nós pudéssemos jogar com o personagem Desassombrado, com ele crescendo, mostrando ele criança, adolescente até mostrar ele como adulto na frente da Catedral prestes a encontrar o Deus do Medo. Não seria muito legal, se o Desassombrado for uma criança que encontraram na mansão Strach, e tipo eles fossem manipulados por ele? Como o Kian fez uma vez. Talvez o Desassombrado quando criança, tenha enganado a equipe de elite, e no fim ele tenha dado as visões do futuro para eles, para o Veríssimo e para a Sofia. Mostrando o Destino.
@Faroshkas não acredito!!! Como desvendou o Plot cê estragou completamente a experiência do Jogo pra mim, já chega de teorizar, estou saindo da Internet para sempre em 1, 2, 3, fritz
Pensei em um Paradoxo muito insano aqui, se eu estiver indo longe demais me avise, que eu já estou na minha sétima caneca de café. Não seria muito louco se esse motor, fosse realmente uma máquina do tempo mas ela funciona de um jeito completamente diferente? Pense assim, tem todo o jogo de Enigma do Medo, mas no fim as coisas dão tudo errado, então você entra na máquina do tempo e volta para o passado. Só que você volta como um bebê, no início da sua vida, e passa o tempo, logo você volta até o Perímetro mas lá você tem uma visão do futuro, mas essa visão é do seu passado que reencarnou como você mesmo. Logo o que não garante que você nunca tenha existido antes de entrar na máquina e voltar a ser um bebê? Tipo e se o Desassombrado apareceu do nada entrou na máquina e voltou como um ser que existe mas como um bebê na Realidade.
Comentando antes do video acabar, então não sei se isso vai ser falado mais pra frente do vídeo!!! Na área onde tem escrito a palavra motor, em uma das vezes que essa palavra aparece ela é escrita como "Motor Perpetuo" Motor perpetuo é um conceito que designa um motor que gera energia infinita. Fisicamente falando, um motor perpetuo é impossível, mas talvez os Strach tenham conseguido fazer esse motor perpetuo deixar de ser só uma ideia e tornaram realidade!! Digo isso porque um "Motor Perpetuo" é algo MUITO MAIS ABSURDO do que um Motor "qualquer"
@@RPGExplorerALIAS, PERCEBI MAIS UMA COISA, eu tava revendo aqui uma das falas da Agatha e ela diz o seguinte: "O Medo é o principal COMBUSTIVEL para o paranormal invadir nossa realidade" Bem suspeito ela usar a palavra "combustivel" em específico sendo que nós temos um "Motor perpetuo do Medo" nesse jogo e obviamente um motor precisa de algum combustivel
Complementando,perpétuo não seria que produz energia de forma autosustentavel,tipo,gerasse energia sem que o motor desligasse sozinho ou que tivessem que recarregar? Quem sabe o motor perpétuo seja uma máquina que traga o paranormal pra realidade sem precisar do medo,ou usando o medo de forma que nunca falte o suficiente para ele funcionar sozinho?
@@RPGExplorerJá pensou algo sobre a relação da rachadura e a morte dos personagens,que literalmente aparece uma rachadura azul pra mia quando ela morre?
@@cassieldias1819 Já gravei um vídeo disso kkkkkkkk. A teoria é que a Mia/Verrisimo volta no tempo, e que devem cumprir sua missão para poder morrer. PS: acho que vai ser o vídeo de quarta ou quinta. Eu gravei uns 6 vídeos adiantados.
Uma dúvida, tem alguma regra para não divulgação dos arquivos ocultos dentro do jogo? Que eu que nem sei mexer na unity consegui pegar diversas informações, imagino que quem sabe então deve pegar inúmeras e bem organizadas, mas não vejo vídeo sobre elas e tal.
Não sei se tem regras, talvez a Dumativa fique com raiva e vá atrás. Mas a chance é baixa. Eu especifico não sei se divulgaria uns matérias assim se conseguisse, porque meio que já tive problema com a Dumativa por algo semelhante. E pra não estragar a experiência dos outros.
@RPGExplorer entendo, eu imaginei que poderia ser por conta da experiência, apenas olhar os arquivos e não participar de toda a experiência de descobrir/criar teorias parece perder a ideia do Ordem como um todo
E se esse "motor" for um dos sinos? eu sei que o cellbit ja disse que o jogo não teria ligações com o rpg, mas nada impede desse motor fazer o papel dele pra quem nunca assistiu o rpg e ainda deixar um gancho pra calamidade parte 2
Só comentem depois de se inscrever no @oblitae18 !!!!!!!!!!!
Temos que lembrar do pararelo medo-membrana, o que me faz pensar se aquela rachadura que emana essa energia (a mesma das árvores) não seria a fenda que tanto ouvimos falar em osnf e acho que tbm deve ter aparecido aqui no jogo. Essa energia poderia ter a ver com o Outro Lado, tbm
03:16 no jogo tem um documento que diz "todos os pilares foram concluídos, o enigma do medo será resolvido". Provavelmente a palavra "Pilares" na sala final da demo foi relacionada a esses pilares que precisavam ser concluídos
No tiktok a Karen (Dubladora da Agatha) postou um vídeo dando uma palinha da dublagem e nesse vídeo ela cita que provavelmente oq causou uma rachadura no cemitério causou em algum rádio tbm
É um dos últimos posts, só olhar Karen Padrão tiktok
11:37 se vc entrar na porta do cara que pegou o veríssimo com a mia ela não vai entender como ela descobriu aquela porta
Acho que vai ter a junção dos elementos
Achei a teoria bem relevante e faz bastante sentido. Agora, tenho uma observação a fazer, a imagem da " rachadura " que forma a marca do medo, não me parece uma floresta. Parece que são cristais azuis, se vc analisar bem a imagem. O formato deles é parecido com os cristais verdes. Acredito que cada elemento que vai ser representado no jogo, nao vai ser só sobre ele, acho que terá junção de elementos. Partindo do princípio da teoria de que o motor seria uma máquina do tempo, é possível ligar ele ao elemento de energia, morte e medo. Se vc analisar bem esse imagem do motor, bem no cantinho da pra ver umas formas amarelas. Que aparecem em outros lugares no trailer. E isso me remete ao elembro de conhecimento. Acredito que os pilares a quem a profecia se refere, são os elementos conjuntos, representados pelo cemiterio, castelo, catedral, e caverna. Pode ser que eu esteja esquecendo alguma coisa, mas acho que é isso por enquanto.
11:18 minha teoria e que esse motor é energizado pelos elementos, já que os desenhos a direita estão em dourado (sabedoria) encima tem dois objetos que são semelhantes a teslas (energia) tem o tubo em espiral e alguns tubos que parecem estar escorrendo lodo (morte) mas o de sangue ainda não percebi nada. talvez esteja passando pelos outros tubos que não estão saindo nada. (sangue) e claro que o símbolo de medo nas engrenagens do meio (medo). é só o que pensei quando vi, não leve como uma teoria séria..
4:10 acredito ser uma visão aérea, sendo mostrado na perspectiva de um helicóptero, mas especificamente na parte de trás, onde fica os passageiros, com as portas abertas, uma vibe meio militar, acho que a perspectiva está muito colossal para ser apenas um ponto alto. O símbolo do medo não parece ser uma rota e sim fendas, tipo as que são causadas por terremotos, acredito que vá acontecer um evento enorme que vai desencadear tudo isso e quem sabe fazer pessoas que não sabem do paranormal o descobrirem, talvez outros órgãos como militares terão que Intervir mesmo sem ter ideia doque seja, mas sendo visto por satélite é etc, pensei dms mais vai que é
Decompilando os arquivos da demo eu e um amigo achamos sprites de caixa de diálogo do veríssimo todo machucado com lagrimas no olhos (provavelmente morrendo) e também sprites do veríssimo jovem (como em sinais do outro lado) talvez seja um flashback e/ou gameplay com ele jovem da primeira vez que foi ao perímetro.
Queria ter esse pique kk
Eu sei que não tem muito haver com o vídeo, mas vocês acham que o seguimento da história de EDM vai ser algo linear ou não linear? Tipo a gente ter a escolha que após sair do casarão dos strach, irmos ou pras minas, ou pro cemitério ou pro castelo. Ou também não teria isso, e seria algo mais parecido com resident evil village, em que após um lorde ser morto a área do próximo é liberada e contínua assim até o final do game
Eu acho que não vai ser linear, até pq o proprio cellbit disse que o jogo é inspirado em outer wilds, e o que não falta em outer wilds é... LIBERDADE DE ESCOLHA! Inclusive, jogasso do caramba, se vc nunca viu gameplay, recomendo que jogue
@@WalissonSSmas ele pode ser inspirado em outros aspectos de outer wilds, por exemplo Outer wilds tem muitos conceitos próprios, um idioma próprio que nós deciframos para entender o resto da história e muita informação visual, vc lê sobre algo e mais pra frente você consegue ver como é aquilo que vc tava lendo, Ordem paranormal tem muitos conceitos próprios, é membrana, medo, zumbis , ritual, eu vi um gringo jogando a demo e em determinado momento ele falou "tem muita coisa acontecendo nesse jogo" pq é muita informação
"Um lugar que não existe" talvez seja isso por conta dela estar separada da realidade e por isso viagem no tempo poderia existir
Honestamente eu acho que as arvores servem como um relay
Explicando melhor se voce traçar uma pinha entre todas arvores como se fosse um conecte os pontos
Isso seria a demarcaçao do espaço exato do perimetro e tudo que ha dentro do perimetro pode ser manipado usando as arvores de base
Tenho uma certa curiosidade quanto a o quao acessivel esse motor seria,tipo, provavelmente seria algo end game,penultima fase antes do desassombrado,e quem sabe a gente va la,descubra o que esse motor faz,e ele seja indestruvivel e tenha um enigma do medo relacionado ao desassombrado e ter que mata-lo sla
E mais uma coisa, agora em relação a rachadura, naquele livro na sala do altar, onde tem varias paginas com artes muito bonitas, em uma delas, aquela na qual tem um bebê em uma especie de berço e varias pessoas/almas, no chão dessa imagem, tem claramente uma rachadura no formato do simbolo do medo, e parece estar emanando algum tipo de energia de la de dentro
Depois vou conferi! mais real, será que o Desassombrado rachou as barreiras entre a Realidade e O Outro Lado.
será q o perímetro é o jogo em si, e o motor seja a Engine do jogo?
Na sala do Calisto da demo, uma das frases escritas no chão é “motor perpétuo”. Provavelmente algo relacionado a morte e aquela máquina.
Isso! um rapaz falou isso, se gravei um vídeo sobre e depois vai ser lançado. Um motor que se retro alimenta, infinitamente.
Então, eu acharia incrível se fosse para mostrar tudo que ocorreu deis do surgimento do Desassombrado.
Se nós pudéssemos jogar com o personagem Desassombrado, com ele crescendo, mostrando ele criança, adolescente até mostrar ele como adulto na frente da Catedral prestes a encontrar o Deus do Medo.
Não seria muito legal, se o Desassombrado for uma criança que encontraram na mansão Strach, e tipo eles fossem manipulados por ele? Como o Kian fez uma vez.
Talvez o Desassombrado quando criança, tenha enganado a equipe de elite, e no fim ele tenha dado as visões do futuro para eles, para o Veríssimo e para a Sofia.
Mostrando o Destino.
O Cellbit confirmou que o Desassombrado é na realidade Eren Jaeger
@Faroshkas não acredito!!! Como desvendou o Plot cê estragou completamente a experiência do Jogo pra mim, já chega de teorizar, estou saindo da Internet para sempre em 1, 2, 3, fritz
JÁ SOU INSCRITO DO OBLITAE 18!!! Aí sim agora eu posso falar
Pensei em um Paradoxo muito insano aqui, se eu estiver indo longe demais me avise, que eu já estou na minha sétima caneca de café.
Não seria muito louco se esse motor, fosse realmente uma máquina do tempo mas ela funciona de um jeito completamente diferente?
Pense assim, tem todo o jogo de Enigma do Medo, mas no fim as coisas dão tudo errado, então você entra na máquina do tempo e volta para o passado.
Só que você volta como um bebê, no início da sua vida, e passa o tempo, logo você volta até o Perímetro mas lá você tem uma visão do futuro, mas essa visão é do seu passado que reencarnou como você mesmo.
Logo o que não garante que você nunca tenha existido antes de entrar na máquina e voltar a ser um bebê?
Tipo e se o Desassombrado apareceu do nada entrou na máquina e voltou como um ser que existe mas como um bebê na Realidade.
ua-cam.com/video/l0vroRY-PxYo/v-deo.htmlu no final deste video a ultima espiadinha acredito ser o trono do yuri
e tbm aquela cadeira atras do papel com glitch. teve um trailer aí q tem um bicho levando choque numa cadeira dessas tbm se n to enganado
A máquina tá vindo aí 🔥🔥🔥🔥
Cellbit não esperava
Comentando antes do video acabar, então não sei se isso vai ser falado mais pra frente do vídeo!!!
Na área onde tem escrito a palavra motor, em uma das vezes que essa palavra aparece ela é escrita como "Motor Perpetuo"
Motor perpetuo é um conceito que designa um motor que gera energia infinita. Fisicamente falando, um motor perpetuo é impossível, mas talvez os Strach tenham conseguido fazer esse motor perpetuo deixar de ser só uma ideia e tornaram realidade!!
Digo isso porque um "Motor Perpetuo" é algo MUITO MAIS ABSURDO do que um Motor "qualquer"
Cara! se for isso vc matou muito a charada! muito BOM!
@@RPGExplorerALIAS, PERCEBI MAIS UMA COISA, eu tava revendo aqui uma das falas da Agatha e ela diz o seguinte:
"O Medo é o principal COMBUSTIVEL para o paranormal invadir nossa realidade"
Bem suspeito ela usar a palavra "combustivel" em específico sendo que nós temos um "Motor perpetuo do Medo" nesse jogo e obviamente um motor precisa de algum combustivel
Complementando,perpétuo não seria que produz energia de forma autosustentavel,tipo,gerasse energia sem que o motor desligasse sozinho ou que tivessem que recarregar?
Quem sabe o motor perpétuo seja uma máquina que traga o paranormal pra realidade sem precisar do medo,ou usando o medo de forma que nunca falte o suficiente para ele funcionar sozinho?
Imagina se esse motor é tipo o coracao de santo berço so que de medo kkkk
EXATO!
☠️@@RPGExplorer
@@RPGExplorerJá pensou algo sobre a relação da rachadura e a morte dos personagens,que literalmente aparece uma rachadura azul pra mia quando ela morre?
@@cassieldias1819 Já gravei um vídeo disso kkkkkkkk. A teoria é que a Mia/Verrisimo volta no tempo, e que devem cumprir sua missão para poder morrer.
PS: acho que vai ser o vídeo de quarta ou quinta. Eu gravei uns 6 vídeos adiantados.
@@RPGExplorer sabe mt
Enigma do medo e o farm infinito do Vinícius 13 dos canais de ordem
kkkkkkkkkkkkkkkkkk sim!
Uma dúvida, tem alguma regra para não divulgação dos arquivos ocultos dentro do jogo? Que eu que nem sei mexer na unity consegui pegar diversas informações, imagino que quem sabe então deve pegar inúmeras e bem organizadas, mas não vejo vídeo sobre elas e tal.
Não sei se tem regras, talvez a Dumativa fique com raiva e vá atrás. Mas a chance é baixa.
Eu especifico não sei se divulgaria uns matérias assim se conseguisse, porque meio que já tive problema com a Dumativa por algo semelhante. E pra não estragar a experiência dos outros.
@RPGExplorer entendo, eu imaginei que poderia ser por conta da experiência, apenas olhar os arquivos e não participar de toda a experiência de descobrir/criar teorias parece perder a ideia do Ordem como um todo
E se esse "motor" for um dos sinos?
eu sei que o cellbit ja disse que o jogo não teria ligações com o rpg, mas
nada impede desse motor fazer o papel dele pra quem nunca assistiu o rpg
e ainda deixar um gancho pra calamidade parte 2
cellbit ja n disse q era contra botar viagem no tempo em OP?
Eu sei que ele é contra ressureição. Maquina do tempo já não sei, mas o importante é saber que existe um MOTOR.
A galera literalmente viaja no tempo em uma temporada do RPG, n vou falar qual por conta de spoiler
@@nandodavinciesse tipo de viajem no tempo ele curte, mas se for tipo o kian volta no tempo pra recuperar os rituais dele de volta ele acha paia