[로드나인]💥다크랜서 VS 헌터💥동시 사냥 비교! 사냥 미쳤습니다!

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  • Опубліковано 12 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 102

  • @linkstyle84
    @linkstyle84  Місяць тому +11

    공속6% 관련 추가 설명 남깁니다
    공속6% 는 내 현제 공속 6%를 빠르게 해주는게 아닙니다
    실험당시 도건 캐릭의 스텟창 공속은 112% 입니다
    기본공속100% 까지 총공속은 212% 입니다
    이 총공속에 공속6%가 더해져 218%가 되는 셈입니다
    즉 공속6%는 현재 내공속을 약 2.75% 올려주는 격입니다
    위 계산식을 영상에 담을껄 그랬네여
    그냥 이부분을 ’감안하고 봐달라‘ 라고
    간단하게 말한게 문제가 된거 같습니다
    결과적으로 공속 약 2.75%가 빨라져서
    몬스터 100마리 잡는데 걸리는 시간을 줄여준다고 해도
    다크랜서 보다 헌터가 더 사냥이 빠르다는건 변함없는 사실 입니다
    또한 캐릭의 스팩이 높고 낮음으로
    '방관(깡공)' 과 몬스터 피해 증가% 의 차이를
    말씀 하시는분이 계신데
    '낮은스팩의 캐릭'이 잡는 '낮은스팩의 몬스터' 를
    똑같이 잡는다면 맞는 말씀이지만
    '높은스팩의 캐릭'에 맞는 '높은스팩의 몬스터' 를 잡아서
    퍼센테이지로 증가된 대미지를 더 많이 감소 받게된 케이스입니다
    즉 스팩이 낮은곳에서 낮은스팩 캐릭이 잡는 몬스터를 똑같이 잡는다면
    격차가 더 많이 날 테스트였지만
    이런 얘기 나올껄 예상하여 변수를 최소화하기 위해
    높은 사냥터에서 진행한부분입니다
    몇시간 짜리 테스트 영상을 13분에 담으려니
    디테일한 설명이 많이 빠져있어 오해를 불러 일으킨것 같습니다
    생방송에 찾아와 주신다면 궁금하신점에 대해 시원하게 해결해드리겠습니다
    저는 ’내가쓰는게 최고다!!‘ 라며 으스대는 타입도 아닙니다
    그저 테스트를 통해 좀더 나은 어빌을 발견하게되면
    같은 취미를 갖고 있는 로드나인을 하시는 유저 분들께
    테스트 이력과 함께 소개해드릴뿐 그이상 그이하도 아닌점
    더이상의 오해는 없길 바래봅니다^^

  • @Lucky-_-Family
    @Lucky-_-Family Місяць тому +2

    영상 잘찍었네요 속 시원하게 보여주는 분할영상 너무 감사합니다

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      개인적으로 제맘에 들지는 않습니다 빠르게 전달 하려다 보니 어빌 레벨 200vs300 이라
      다음번에 300 vs 300 어빌 레벨 맞춰서 다시 해볼게여
      아... 시간이 부족해...

  • @user-hx7yo6nm9r
    @user-hx7yo6nm9r Місяць тому +2

    도건님 보고 섀도우 300 올렸는데😅😅
    영상보고 헌터로 바꿨어요 ㅋㅋㅋ
    좋은 정보 감사합니다!

  • @user-lk8kj5ml8z
    @user-lk8kj5ml8z Місяць тому +5

    보스 -> 다크랜서
    사냥 -> 헌터(보스전에서 스택이 안쌓임)

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      오 맞습니다!
      하지만 보스전 (필드보스 OR 네임드)에서
      좀더 유용한 어빌을 다음편 영상에서 소개드릴께요~~
      다크랜서보다 훨씬 빠릅니다^^

    • @user-lk8kj5ml8z
      @user-lk8kj5ml8z Місяць тому

      @@linkstyle84 오오 기대가됩니다!!

  • @user-rz2lr5di5p
    @user-rz2lr5di5p Місяць тому +3

    근접 원거리 도시섭 시골섭 과금 차이도 있고 도시섭이면 무소과금은 원거리에 다랜이 답 같아요

  • @아롬-z1w
    @아롬-z1w Місяць тому +1

    구독과 좋아요는 큰 힘이 됩니다🧡

  • @user-gf9rx6ln5n
    @user-gf9rx6ln5n Місяць тому +1

    단지 300렙때랑 200렙때랑만 볼께아니라 각어빌페시브로들어가는 효과도 동일한렙 조건으로 셋팅하고 실험을 해야되지 않을까요 ㅎ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      물론 맞는 말씀 입니다~
      다음에는 테스트전 해볼 어빌리티 300랩 달성하고 똒같은 조건에서 한번 진행해보겠습니다^^
      하지만 직접 위 상황대로 테스트 하고 나온 결과값에다가
      각 어빌차이나는 능력치와 200랩 300랩 차이의 공속6% 차이까지
      전부 계산해봐도 헌터가 압승이긴합니다
      시청 해주시는 분들 입장에선 상이한 부분이 있어 궁금증을 갖을수 밖에 없지만
      이미 나온 결과값을 빠르게 전달 드리려 영상 바로 찍고 올리게 되었네요^^;
      유튜버의 생명은 신속정확이라 추후 다랜 300 vs 헌터 300 다시 해보도록 하겠습니다~~

    • @Hong___E92
      @Hong___E92 Місяць тому

      @@linkstyle84

  • @aha7007
    @aha7007 Місяць тому +1

    보호막에 대한 언급은 애초에 잘못된게 몹을 계속 치고 있고, (아니면 스택 초기화 되어서 어차피 저 위의 실험이 성립이 안됨) 몹을 치고 있다는 건 몹도 나를 친다는 것과 동일한 말임 (짧게 들어가는 CC기를 감안하더라도). 중과금러고 둘 다 테스트 해봤는데 다크랜서가 더 좋았음. 60넘어서 퀘스트를 하거나 혹은 그 전에 퀘스트를 하더라도 본인보다 센 몹을 잡게 되는 경우가 많은데 (영상에서도 센 몹을 잡을 때를 초점으로 두고 있죠). 달려가서 몹을 잡는데 무빙이 꼬이거나 하면 15초 안에 몹을 못잡아서 스택이 초기화 디는 경우도 가끔 생김. 공속 6프로도 다른 리니지류보다 생각보다 체감이 많이 되고 무엇보다 방관 옵이 지금 너무 좋기 때문에 들어가는 딜량이 다름. 헌터가 역전할 수 있는 시점은 400레벨일 때지 그 전에는 다크랜서가 좋습니다. 제가 실험 많이 해봤는데, 둘 다 300렙으로 다시 한번 실험해 보시기 바랍니다.

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      저는 이미 테스트가 끝나서 방관1당 공격력 몇인지 확인이 끝난 시점이라
      말씀해주신 부분들에 조금 동의하기 어려운 부분이 있습니다
      의견 주신 부분중 "다크랜서 방관옵이 지금 너무 좋다"는
      방관1당 공격력 몇인지 알고있는 제 입장에선 동의하기가 조금 어렵네요^^;
      혹시 방관1=공격력1 이라고 생각하신다면
      댓글 남겨주신 말들이 다 맞는 말씀이 되지만
      방관1=공격력1이 아닙니다...
      이부분은 다음영상에서 방관1당 공격력 몇인지
      정확히 테스트 한부분을 공개할게요
      다음영상도 기대해주세요~
      추가로 방어(보호막생성) vs 활력(빠른치유) 유지력 차이는 이미 영상에도있고
      추가 테스트를 해본 결과로도 활력(빠른치유) 쪽이 많이 우세합니다
      보호막이 빠른치유보다 우새하려면 5초지속시간 동안 몬스터에게 1000이상에 대미지를 받아야합니다
      이부분은 스팩마다 다르겠지만 최소 자사 돌려놓는 상황에서는 쉽게 나오지않는 장면들입니다
      오버스팻 사냥터에서나(자사가안되는) 나올법한 장면으로 생각되어지네요^^;

  • @hotissuemaker
    @hotissuemaker Місяць тому +1

    공속 옵션 추가는 복리가 아닌 단리로 기존 공속이 높을수록 그 효율은 떨어진다는건데 왜케 공속 옵션가지고 엄청나게 차이 나는거 마냥 그러는거지 ㅋㅋㅋ 도건님 힘내십쇼 좋은 실험 영상 잘 보고 있습니다!

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      제 설명이 부족했나봅니다 ㅠ

  • @minwater5968
    @minwater5968 Місяць тому +1

    댓글들 좀 심하네 수치상으로 설명 다 나열해놔도 뭐 귀닫고 눈닫고 그저 다크랜서라고 하니 ㅋㅋㅋㅋㅋ할 말이 없네 도건님 대검에서 맨손 갈아탔는데 헌터랑 다크메이지 어떻게 생각하시나요! 영상 잘 봤슴다

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому +1

      다크메이지 어긋난힘(1랩 패시브) 유지력이 너무 안나와요...
      일단 사냥속도는 헌터승 유지력도 헌터승입니디ㅏ
      곧 헌터VS 다크메이지 영상 제작 후 업로드 할예정이니 많이 기대해주세요^^
      촬영은 8월7일날 패치되고 나서 바로했는데 작업이 늦어지네여 ㅠㅠ

    • @minwater5968
      @minwater5968 Місяць тому

      @@linkstyle84 답변 감사합니다! 영상 기대하겠습니다!

  • @user-lz2bq5mx7x
    @user-lz2bq5mx7x Місяць тому +1

    진짜 보스 말고는 다 좋은 헌터네요, 과금을 많이 못하는 유저들에게는 중복 투자 안하고 그냥 다크랜서 + pvp셋팅 어빌 2가지 노선으로 진행해도 게임하는게 크게 지잔 없을듯 극강의 효율를 원하는 분들 또는 헌터로 시작하신 분들은 그냥 쭉 가셔도 무방할듯

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      보스도 빠른치유 전문가만되어도 패시브에 넣어주면
      다크랜서 보다 빠릅니다 ㅋㅋ

  • @masonmoon2109
    @masonmoon2109 Місяць тому +1

    무기특성은어떻게찍으셨나요?

  • @user-ou6qx8ir4q
    @user-ou6qx8ir4q Місяць тому +1

    소과금 46렙은 활력 어빌을 어떻게 얻어야 됄까요ㅜㅜ아무리봐도 55레벨업 말고는 구할수있는 어빌이 아무것도 없더라구요 헌터어빌을 쓰고 싶으면 무조건 55렙 이후부터 일까요

  • @wani3798
    @wani3798 Місяць тому +1

    혹시 생기흡수, 빛의 무기, 빠른치유 중에 비교한다면 빠른치유일까요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      이거 다해봤는데 빠른치유가 압도적이에요
      인게임에서도 눈에 보일정도고
      계산상으로 봐도 빠른치유가 아직까지는 좋네요^^

  • @King-li3jq
    @King-li3jq Місяць тому +1

    유지력은 헌터보다 마도사가 어빌스킬이 더 좋긴한데 메이지는 직업 패시브 스킬이 열나게 안터짐 ㅡㅡ 평타시 1퍼로 터진다는데 여기 게임 1퍼 존나 안뜸

  • @brightsunny7063
    @brightsunny7063 Місяць тому +3

    필드까지 생각하면 다크랜서가 좋을지도 헌터는 기본스킬이 닥 사냥용이라

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      저는 세가지를 키우고 있어요 사냥 헌터, 전투 집행자, 보스말뚝딜 블러드서커

  • @립턴
    @립턴 Місяць тому +1

    어빌에서 강화회복물약vs빛의무기 어떻게생각하시나요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      상위사냥터 = 몬피감
      하위사냥터 = 피틱

  • @user-nr7yt8ix1f
    @user-nr7yt8ix1f Місяць тому +2

    차이도없네요 pvp까지 생각하면 다크랜서네요 ㅋㅋ 감사합니다 실험 다크랜서 열심히 키우겠습니다!!
    300렙~400렙 방관도 더 늘어날텐데 ㅋㅋ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      물론 다크랜서 올인원으로 사냥 전투 둘다 생각해볼수있죠
      저는 좀더 디테일하게 사냥셋팅 전투셋팅 나눠서 극가성비를 추구하다보니
      사냥 = 헌터
      전투 = 집행자
      이렇게 플레이 하고 있습니다~
      현존 최고의 셋팅이 아닐까 생각해봅니다^^

    • @user-nr7yt8ix1f
      @user-nr7yt8ix1f Місяць тому

      감사합니다 도건님 만세~!

  • @dong_hyukkwak5902
    @dong_hyukkwak5902 Місяць тому +2

    집행자 어빌리티점 알수있을까요??

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      집행자 어빌은 추후 영상으로 자세히 다룰께요~

  • @user-uy1gc5tv1i
    @user-uy1gc5tv1i Місяць тому +1

    도건님 항상 리니지부터 신뢰하면서 분석영상 토대로 따라가던 편이였는데
    이번엔 좀 의아한 부분이 너무많습니다ㅠ어빌리티 승급에 따른 따라오는 능력치도 영향없진 않을거고 공속6%차이또한 같은 환경에서 실험을 했어야 한다고 생각합니다ㅠ
    예를들어 초템이든 파템이든 기본 명중 공속 붙어있는 무기와 명중만 붙어있는 무기로 실험을 했어야 한다고 생각합니다.
    애초에 200어빌과 300어빌 비교자체가 이미 불합리한 비교다 라고 보여집니다.
    형님 어빌승급에 따른 능력치는 제외하더라도 공속은 맞춰주고 재실험 해주시면 안되겠습니까ㅠㅠ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      공속 관련 계산 방법 위 고정 댓글에 있습니다
      이상하게 공속 6% 관련해서 너무나 과대 평가 하시는분들이 많네요
      이번 기회에 공속이 어떻게 적용 되는지 고정 댓글 한번 확인 부탁드려요~
      나머지 어빌 관련 하나하나 스텟 다따져봐도
      다크랜서가 헌터 사냥속도를 뛰어 넘을 만한 수치가 아닙니다
      애초에 테스트 전에 확인하고 크게 유의미 하지 않은 스텟들인거
      전부 확인하고 진행한 테스트입니다
      이런부분 전부 계산만으로도 충분히 결과값을 도출할수있는데
      이상하게도 다크랜서가 좋다는 영상에는 이렇게 예민하게 반응 하시는분들이 없는데
      반대로 다크랜서가 안좋다는 영상에는 예민하게 반응 하는분들이 많은게 좀 의아 하긴 하네여
      추후 아예 똑같이 해서 다시 테스트 해보겠지만 결과는 달라지지 않을게 뻔히 보여서
      헛수고 일듯 싶습니다
      완벽히 똑같은 상황 만들어 다시 테스트 영상으로 찾아 뵙겠습니다

    • @user-uy1gc5tv1i
      @user-uy1gc5tv1i Місяць тому

      ​@@linkstyle84다들 공속6%에 대한 여지것 리니지 라이크에 대한 체감을 느꼇으니 그렇지 않을까요?
      정작 리니지만 하더라도 공속 컬렉또한 높게 쳐주니까요.
      그리고 다랜vs새도는 최소한 비슷한 환경으로 실험을 했으니 당연히 지금의 이 실험영상과는 댓글의 온도가 다르겠죠.
      도건님의 실험이 잘못되었다 가 아니라 유저들이 공속에 대한 또는 어빌레벨의 따른 능력치의 차이에대한 실질적 체감들을 경험하시니 지금의 여론이 형성된게 아닌가 싶습니다.
      계산으로 따지면 정답은 정해져있는데 유저들의 체감은 다르고.
      다시 실험해주신다고 하시니 감사드리고 꼭 기다려 보겠습니다.
      항상 건승 하십쇼!

  • @leedaegyu
    @leedaegyu Місяць тому +4

    좋은 영상 항상 감사합니다 ^.^

  • @joggasipal
    @joggasipal Місяць тому +4

    따봉드려요

  • @잔다Zzz
    @잔다Zzz Місяць тому +4

    이게 분석이지 ㅋㅋㅋ 다른 유튜브 애들 그런것 같더라 이런 카더라 뇌피셜로 다크랜서가 무조건 좋은마냥 유튭 올리는거 보고 한숨만 나옴. 영상 잘 보고 갑니다

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      이번 테스트 다랜 200 vs 헌터 300 이라 저도 조금 아쉬운점이있지만
      영상과 별개로 각 어빌이 차이나는 스텟과 공속6% 전부 넣어서 계산 돌려봐도
      다랜 vs 헌터 우열이 명확하게 나온다는거에는 자신있습니다!!
      다음엔 좀더 명확하게 테스트 해볼게요 응원 너무 감사합니다^^

  • @user-ce8vi3dd7o
    @user-ce8vi3dd7o Місяць тому +1

    저도 엄청많이 테스트 해봤는데 둘은 매우 비슷하나 다렌이 보스 탑 자사 어디든 쓸수있어서 다렌 승

  • @션리-y1t
    @션리-y1t Місяць тому +7

    여러분 사막 사냥 잘 안되시는분. 팔라딘 쓰세요. 저거두개보다 무과금한테는 빛입니다.찐 팔라딘써보셈

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому +1

      저도 팔라딘 한번 써볼게요~

    • @션리-y1t
      @션리-y1t Місяць тому +1

      @@linkstyle84 쌔셔서ㅎ 별로 영향 없으실듯여ㅜㅎ

  • @user-cs9nx7vn1r
    @user-cs9nx7vn1r Місяць тому +1

    보조 패시브중 신중한공격대신 치유를 넣으면 투력이 2천이상 올라가는데 둘중 뭐가 좋을까요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      헉 뻥투력... 쉿! 아무도 모르게 혼자 쓰세요 저도 아직 영상 찎은거 작업 늦어져서 못 올렸단 말이에욧!!! (소곤소곤) 아무도 모르게!!

  • @katana12549
    @katana12549 Місяць тому +1

    헌터 다크 둘다 400 찍고 비교한 사람 입장에서 말씀드립니다. 헌터가 사냥에서는 무조건 좋습니다. 단, 보스처럼 단일몹을 때리는데는 다크 압승입니다. 용도에 맞게 쓰시면 되겠습니다.

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      진짜가 나타났다!!
      벌써 둘다 400찍으시다니
      대단합니다 !!
      전 이것저것 해보느라 아직 헌터도 392네요 ㅠ

  • @user-il8kx8mo8c
    @user-il8kx8mo8c Місяць тому +1

    헌터 어빌을 200으로 내릴 방법은 없을까요? 공속6%차이가 생각보다 큰데

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      공속관련 정확한 차이는 고정 댓글 확인 부탁드립이다^^

  • @user-xn2ev8dg5n
    @user-xn2ev8dg5n 29 днів тому +1

    요즘은 사냥터에 겹사가 심해서 50 스틱 유지가 안됨..

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  29 днів тому

      그렇다면 다크랜서로! 사실 섀도우블레이드도 좋아 졌지만
      겹사 하시는분들 스팩을 고려한다면 다크랜서가 맞을것 같습니다!

  • @user-uy7qy9wi4w
    @user-uy7qy9wi4w Місяць тому +6

    다크랜서 300 공속 받으면 비슷하지 않을까요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому +1

      공속 설명은 위 고정댓글 확인 부탁드립니다^^

  • @user-my4kg7uf8g
    @user-my4kg7uf8g Місяць тому +2

    400은 바라지도 않는다 공략을 할걸면 최소 300은 찍고 해야하는거 아닌가?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      영상이 올라간 시기는 조금 늦었지만
      촬영한 시기는 게임 오픈한지 얼마 되지 않은 시기에여
      여러가지 어빌리티 정보 드리려고 이것 저것 어빌 만져 보다 보니
      한개 어빌만 주구장창 하신분들 보다는 조금 낮아 보일수있습니다
      조금만 양해 부탁드립니다^^

  • @user-iu6my3qq4h
    @user-iu6my3qq4h Місяць тому +2

    저도 헌터부터 계속밀고있습니다.
    사람들이 무슨 광신도마냥 다크랜서 찬양하는데 일정투력이상부터는 헌터가 데미지도 좋을수밖에 없습니다.
    다크랜서는 내가가하는 데미지에 추가타격 개념이고 헌터는 내가 가하는 데미지에 %뎀증가라 내가 쎄지면 쎄질수록 더 강해집니다.
    다만 다크랜서가 범용성이 좋아서 같이 키우긴해야됩니다. 보탐, pvp,시련의탑등ㅋ 헌터는 그냥 말뚝사냥에만 빛을발하죠

  • @user-ht8il3tb9t
    @user-ht8il3tb9t Місяць тому +2

    좋다 좋아 치유 아직 못얻엇는데 ㅠ

  • @user-lp1tp3ob4d
    @user-lp1tp3ob4d Місяць тому +1

    과금러는 사냥보스쟁 어빌 싹다 만들능력이 되니까 헌터가 맞는데 무소과금은 닥 닥랜ㅋ 어빌승급하기가 쉽지않음ㅋ 닥랜하나로 사냥보스네임드pvp 효율잘나오니까ㅋ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      맞죠맞죠
      올인원 우루오스 = 다크랜서
      무소과금 형들의 최고의 빌드입니다!

  • @호빗족91박찬우
    @호빗족91박찬우 Місяць тому +1

    헌터312렙 vs 다랜254렙 비교하는게 맞는거임? 심지어 다랜은 공속도 빠졌는데??? 공속 2.75% 빨라져서 100마리가 아니라 2.75%씩 빨라진 100마리 누적차이를 생각하셔야죠

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      몬스터 처치 마리수로 생각해서 이해가 어려우시다면
      영상에 나온 다크랜서 100마리 잡은 시간인 4분54초(294초)에서 2.75% 만큼 시간을 단축 시켜 보시면 이해가 더 잘 되실거 같습니다^^
      단순 계산식으로 8초쯤 줄어 들겁니다 그럼 4분46초(286초)가 되네요~
      헌터가 100마리 잡는데 걸린 시간은 4분34초입니다
      아직도 이해가 안되셨다면 생방송에 한번 찾아와 주세요 정확히 이해 시켜 드리겠습니다
      그리고 각 어빌의 레벨 차이로 사냥속도에 끼치는 영향은 크게 유의미한 수치가 아닌걸 확인하고 생방송에서 다른 시청자분들과 같이 테스트 진행한 부분입니다

    • @호빗족91박찬우
      @호빗족91박찬우 Місяць тому

      @@linkstyle84 형 다랜도 300으로 해줘!!!

  • @user-fw1iw7ow8r
    @user-fw1iw7ow8r Місяць тому +2

    그냥 다랜임
    왜냐 어빌 엑티브 패스브 바꿔가면서쓰면 유지력도 짱임

  • @0525ygnbyjk
    @0525ygnbyjk Місяць тому +2

    치유 없이 해도 할만한가요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      위 테스트 영상에서도 치유 없이 진행하였습니다~
      보조: 어둠의무기 +신중한공격

  • @sasigi
    @sasigi Місяць тому +1

    다크랜서 패시브 인내28 방어력47을 버릴만큼 좋을까요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      이 테스트 에서 방어력올려주는 전투 어빌(사냥전술)이 빠지긴 했지만
      유지력(물약소모량) 만 보셔도 충분할것으로 예상됩니다^^

  • @user-wire-system_master
    @user-wire-system_master Місяць тому +2

    공속으로 인한 전투력 차이같은대요

    • @user-wire-system_master
      @user-wire-system_master Місяць тому +1

      어빌렙에 따라 전투력이 달라집니다
      헌터렙이 높으니 당연히 더 많이 잡겠죠

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      공속 설명은 위 고정댓글 확인 부탁드립니다^^
      각 어빌 레벨에 따른 숙련 전문가의 차이는
      테스트 당시도 확인했지만 크게 유의미하지 않은 부분입니다

  • @이써니아빵
    @이써니아빵 Місяць тому +1

    흠 큰차이가 없어서 역시 다크랜서네요 ㅋㅋ

  • @user-cb2ce6bq1g
    @user-cb2ce6bq1g Місяць тому +8

    당연히 헌터렙이 높으니 더 잘잡는건데...헌터가 무조건 더 좋단식으로 너무 편파 평가를하시네 믿음이 떨어지네요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      편파 평가 한적이 없습니다~
      헌터 레벨이 높음으로 얻는 300렙 공속6% 차이는 유의미 할수있으나
      그 이외에 어빌 숙련 전문가 차이는 크게 유의미 하지 않습니다
      공속 6% 관련하여 위 고정 댓글 확인 한번 부탁드립니다^^

    • @뀨미켄
      @뀨미켄 Місяць тому

      그냥 지가쓰는게 닼랜서인데 헌터로 넘어가기 힘드니까 까는거야

    • @user-te5dv4cz9x
      @user-te5dv4cz9x Місяць тому

      ​@@뀨미켄ㅋㄷㅋㄷ

    • @Mabinog9505
      @Mabinog9505 Місяць тому

      300렙 공속 문제 보다. 그 300렙 찍는 6개 어빌 붓는 속성 문제죠 ?

    • @Mabinog9505
      @Mabinog9505 Місяць тому

      던전 헌터 50유지 쉬워요. 하지만 필드 가문제죠.

  • @지존의그늘-u8g
    @지존의그늘-u8g Місяць тому +1

    중.소.핵 과금 현찰 구간도 구별해주세요

  • @user-wp5li2ks9b
    @user-wp5li2ks9b Місяць тому +1

    형님 그래서 어빌은 형님 처럼 찍으면 되나요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      헌터는 제가 찍은 대로 하셔도 됩니다^^

  • @user-qd7nh8li1s
    @user-qd7nh8li1s Місяць тому +1

    둘다키워서 그때그때 스왑해야겟네요

  • @user-wz4zz7jx6w
    @user-wz4zz7jx6w Місяць тому +1

    나도그냥 닥랜 자꾸 초기화띠꺼워서 헌터했는데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xn2ev8dg5n
    @user-xn2ev8dg5n Місяць тому +1

    기본 명중 높은 궁수는 다랜은 기본 베이스로 하고 다른것도 하나 하시길..

  • @크리미-h8c
    @크리미-h8c Місяць тому +1

    레인저는 별로인가요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      레인저 1랩 특성을 최대로 받으려면 HP를 20% 인 상태로 사냥을 해야해서 안정성에서 너무 떨어지는 부분이라 별로 좋아 하진 않습니다
      추가로 공속이 높아지면 보는맛은 올라가지만
      딜링적인 측면에서 생각보다 크게 좋지만은 않은 스텟입니다
      공속관련 계산식은 고정 댓글에 있습니다 확인해보시면 어떤얘기인지 감이 오실것 같습니다^^

  • @user-vx7dq8il1c
    @user-vx7dq8il1c Місяць тому +1

    영상 을 공속. 6프로찍고 해봐요 다들. 못믿는 눈치인데. 참고로. 무기 공속7프로. 옵하나로 10강하고. 뱌비지는 영상도있음

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      공속관련 부분은 고정 댓글에 나와있습니다~
      확인부탁드립니다^^

  • @user-gx6eb5bi6y
    @user-gx6eb5bi6y Місяць тому +1

    블리츠가 개사기던데

  • @user-lk8kj5ml8z
    @user-lk8kj5ml8z Місяць тому +1

    헌터로 몬피증%댐을 챙기고 각인에서 몬피증% 댐보다 깡공위주로 더 챙겨주는게 효율이 더 좋을까요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      음.. 어차피 각인에서 몬피증% 와 공격력 의 수치가 달라서
      각 옵션을 선택하신 수치에 따라 달라질것 같습니다
      몬피증%와 공격력을 같은 방식으로 환산하여 비교하면
      좀더 선택하기 수월하실거에요~

  • @user-vx7dq8il1c
    @user-vx7dq8il1c Місяць тому +1

    공속6프로. 많이차이남

  • @user-gc4if6cs3s
    @user-gc4if6cs3s Місяць тому +1

    이거 공속ㅇ차이 아닙니까

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      공속6% 차이 관련은 위 고정 댓글 한번 확인 부탁드립니다^^

  • @KIMJH0117
    @KIMJH0117 Місяць тому

    최소 400은. 찍고 비교해야될듯
    300은 의미없음

  • @linkstyle84
    @linkstyle84  28 днів тому

    도건 로드나인 정보 공유방 아래 링크!!
    open.kakao.com/o/gpJBHdxg

  • @zombiebaek-yu6xr
    @zombiebaek-yu6xr Місяць тому +1

    공속6퍼 무시못한다 당연히 다크랜서 압승. 50스택언제쌓아

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      공속 설명은 위 고정댓글 확인 부탁드립니다^^

  • @user-jw9ik7id1j
    @user-jw9ik7id1j Місяць тому +1

    1.받는피해는 생각안함?
    2.무기마다 특성이 있는데 뭔 헌터가 무조건 좋다고하는건지?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Місяць тому

      1 영상에서 물약 소모량이 헌터가 더 낮을걸 보면 받는피해증가 적용된 상황에서 유지력이 더 좋다는걸 알수있음
      2 무기마다 특성이 있지만 "몬스터피해량 증가"는 사냥시 모든피해 와 같은 옵션임
      무기특성을 타지 않는 범용적 스텟임
      답변이 되셨나요?