POR FIN PESOS! RIGGING BASICO PT.2 / CINEMA 4D
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- Опубліковано 17 жов 2024
- En este video veremos la configuración de pesos , la edición y diferentes configuraciones, integrar elementos a las juntas para su interacción y uso, y la herramienta de morphing configuración, edición, animación con controles HUD.
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LO VISTO:
HERRAMIENTA DE PESOS
MORPHING
HUD
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EQUIPAMIENTO USADO
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AMD Ryzen 5 - 2400 G
Memoria 32,00GB
Sistema operativo windows 10 64 bits
Tarjeta grafica Nvidia GTX 1650 SUPER - 4 GB
DISCO DURO SSD 3000 GIGAS
PANTALLA HP DE 32 PULGADAS
Gracias por sus videos son de mucha ayuda
No sabes cuanto esperé este video.
Vi el primer video y es muy bueno.
Gracias!! Por tu apoyo
Gracias CAPO!!!
Gracias por comentar
Excelente video, pero en mi versión de C4D - R18, no me deja desvanecer con Shift las áreas de pintura, me toca dejarlo con las esquinas más rugosas, me gustaría saber si existe otra manera de hacerlo
Buena, me sirvió, no sabia como eliminar una zona con color.....
Muy bueno 👌 podes hacer algún día un tutorial de IK y constraing para ampliar el tema de animación de personajes 👍 sigue adelante y ampliando el tema
Se ve bueno
Hay zonas por defecto en las que no me deja despintar, ya subí la intensidad y nada, por ejemplo en la junta del hombro de mi personaje está pintado un poco de las costillas y no me deja despintarlo,
Es por la malla debes tener muchos polígonos, intenta bajar los pinos o intentes pintar desde dentro del objeto
Seria genial ver uno de riggin facial.
Claro que sí con el tiempo seguiremos ampliando en el tema de rigging!