Space Engineers: Дрон - помощник бурильщика и управление гироскопами из скрипта

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 116

  • @RenescoRocketman
    @RenescoRocketman  6 років тому +14

    Таймкоды на ключевые моменты и ссылки на скрипты:
    0:00 Ховеркрафт на одном двигателе. Демонстрация управления гироскопами.
    1:35 Задача на сегодня. Дрон-полуавтомат.
    2:12 Как удерживать горизонт?
    3:10 Сигнал на гироскопы из проекций на продольную и поперечную оси
    6:40 Ориентация гироскопов в конструкции. Глюк с тангажем
    9:44 Недостатки метода получения сигналов из проекций
    12:53 Разбор скрипта №1
    14:25 Тест в игре
    26:51 Метод получения сигналов на гироскопы пропорциональных углу отклонения. Операция atan2
    28:48 Разбор скрипта №2
    30:43 Тест нового метода в игре
    32:53 Прицеливание на произвольные координаты
    36:58 Как прицелиться на точку, одновременно удерживая горизонт?
    37:55 Разбор скрипта №3
    39:03 Тест прицела на координаты с удержанием горизонта в игре
    Ссылки на примеры:
    Скрипт №1 (сигнал из проекций): drive.google.com/open?id=1kMMAIy8lY4M2DRgYr85xnnhruq-qrpPQ
    Скрипт №2 (сигнал из atan2): drive.google.com/open?id=1it6hWWEx0iLypdomkEWcreAz0Z31NMF4
    Скрипт №3 (прицеливание на точку по горизонту): drive.google.com/open?id=1xQW5TK7rlNMAcqtM_k25L836WGITlfx0

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому +1

      Лучше будет потом сравнить 2 варианта.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Табуретку на движке, скорее всего, сделали уже не раз и не два, там довольно простая идея в основе.

    • @maksarh2833
      @maksarh2833 5 років тому +3

      @@RenescoRocketman Здравствуйте,ваш скрипт с удержанием корабля горизонтально на новых версиях почему-то неработает,в программировании не понимаю и не могли бы вы обновить код?

    • @antonstezhkin5991
      @antonstezhkin5991 4 роки тому

      А как узнать мощность гироскопа? К примеру если я захочу написать калькулятор постройки корабля или сравнить эффективность гироскопа на разном расстоянии от центра тяжести конструкции?

    • @XanderEVGs
      @XanderEVGs 3 роки тому

      @@maksarh2833 тоже столкнулся, не работает рысканье. если в блоке RemCon включить удаленное управление - то начинает работать.
      Я починил так - добавил переменную:
      IMyShipController Ship;
      Инициализировал ее:
      Ship = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("Здесь ваше название кокпита") as IMyShipController;
      И там, где получаем значение рысканья заменяем RemCon на Ship, оставляя остальное как есть

  • @XanderEVGs
    @XanderEVGs 3 роки тому

    Не припоминаю, что бы в школе, при изучении векторов как либо касались таких интересных применений.
    Это же лучший способ научить, показать что это чрезвычайно интересно, а главное полезно.

  • @denisshepelev1966
    @denisshepelev1966 6 років тому +15

    Ну наконец! Наша любимая векторная алгебра! Как всегда сначала лайк и приступаем к просмотру. Спасибо за твои труды!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому +2

      Рад, что серия заходит, спасибо за отзыв.

  • @avalonevil5288
    @avalonevil5288 4 роки тому +1

    благодарю, смотрю уже в 10-й раз , голова кипит , туго понимаю (жалею что в школе не учился толком) но дико интересно ! Отлично рассказываешь !

  • @Impudent_snout
    @Impudent_snout 4 роки тому

    Пасиба за материал. Это как-раз то, что нужно!!!
    Самое обидное, что 15 лет назад, когда модил HL1, Я всю эту векторную кухню неплохо разбирал... А тут сунулся, и понимаю, что нифига не помню... :))) Бум вспоминать... :)))

  • @nikitabelov09
    @nikitabelov09 6 років тому +3

    браво. очень круто!
    благодаря тебе открыл для себя программирование. (стрим про дрон-спутник)
    сейчас изучаю Python, но уверен, что понимание работы с векторами и умение с ними взаимодействовать полезны для всех, кто занимается программированием.
    спасибо тебе огромное за ролик. мог бы - поставил бы двадцать лайков)
    продолжай в том же духе! я (уверен, как и многие твои подписчики) очень жду продолжения плейлиста!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Спасибо. Обязательно продолжу.

  • @foximionix
    @foximionix 3 роки тому

    Огромное спасибо за информацию! Это же просто шикарный фундамент для великих вещей! Спустя 3 года от ролика - всё ещё очень актуально!

  • @ulver56
    @ulver56 5 років тому

    Наткнулся случайно на это видео и очень понравилась подача материала. Благодарю за понятное объяснение!

  • @ИльяВолков-с2т
    @ИльяВолков-с2т 4 роки тому

    Уже смотрю четвертое видео. Браво! Впервые вижу - нормальный инженерный подход.

  • @kenayekanashimi903
    @kenayekanashimi903 4 роки тому

    Большое спасибо за подробный гайд по скриптам, видео познавательное и понятное, почувствовал себя прямо как на лекции в аудитории, очень приятно смотреть!

  • @АндрейЗ-т5н
    @АндрейЗ-т5н 5 років тому

    Спасибо огромное. Сперва нифига неясно, но потом понимаешь насколько все просто и понятно.

  • @МихаилКолесов-ж9п
    @МихаилКолесов-ж9п 6 років тому

    Класс Супер - Самый лучший контент по векторам в играх да еще и с примерами рабочими!

  • @skleroz9917
    @skleroz9917 6 років тому

    Знакомый реактивый унитазик, я на таком функционал отслеживания нажатых клавиш в скриптах испытывал. Веселая штука и отменый пример по работе с векторами на гироскопе =)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Во, классное название для стрима=) Реактивный унитаз.

    • @ЕшаНанасов
      @ЕшаНанасов 6 років тому

      А когда стрим-то будет? Я еще никогда так не ждал ни одного стрима, как про реактивный унитаз!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Наверное, завтра. Если не случится чего-то срочного.

  • @v-ba
    @v-ba 6 років тому +3

    Ты очень крут. Спасибо тебе, дядько.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому +1

      Рад, что тема зашла, для этого и стараюсь.

  • @mp2341
    @mp2341 6 років тому

    В школе не понимал вектора, рисуя к Space Engineers скрипты вообще не понимал как работать с векторами (просто переделывал чужие функции). Посмотрев этот плейлист даже не полностью уже понял что, зачем и куда. В соответствии с этим пониманием уже осознано написал скрипт слежения объекта на роторах за игроком. Тебя бы в своё время к нам в школу :)) правда тогда и о компьютерах никто ничего не не знал собственно.

  • @ConstantineKeeper
    @ConstantineKeeper 4 роки тому

    Круто. Очень полезное видео, спасибо за информацию

  • @doc_a_rub
    @doc_a_rub 6 років тому +1

    Спасибо. Как обычно, годный и качественный видос.

  • @alex_moon
    @alex_moon 5 років тому

    Очень крутой плейлист, спасибо!

  • @SvyatoyGrobovshik
    @SvyatoyGrobovshik 6 років тому

    Однозначно лайк 👍

  • @dmitriy5878
    @dmitriy5878 5 років тому

    Добрый день -отличное и очень полезное видео, спасибо вам большое. В начале видео вы продемонстрировали ховер крафт на одном двигателе, но я так и не смог найти видео с его тестами и программированием. Пожалуйста подскажите где можно найти материал или скрипт по этому интересному объекту.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 років тому

      Там следующий стрим на эту тему: ua-cam.com/video/wug7FDTMNeE/v-deo.html
      И скрипт, кажется, выложен в прикрепленном комменте.

  • @MrOlarin
    @MrOlarin 5 років тому +2

    А подскажите, это плагин для студии / темплейт или либа, что объектная модель инженеров доступна? Что подключить нужно?

  • @ВікторГаврилюк-х2ч
    @ВікторГаврилюк-х2ч 6 років тому +1

    Вставлю свои 5 копеек по поводу "глюка" с тангажем: возможно это потому, что ось Z скорее всего в игре направлена вниз, а не вверх. Это в очень многих играх так сделано

  • @lunarind.9546
    @lunarind.9546 6 років тому

    чисто для галочки можно было бы сделать разбор оверайда у колес, ну, круиз контроль для роверов например - поддерживать скорость пока ты вышел из кокпита

  • @terchaos3720
    @terchaos3720 3 роки тому

    Спасибо за примеры. Хотя для себя придётся переводить на чисто русский а то терминологию не помню совсем. быстро стерлась.

  • @АсхатКухаев
    @АсхатКухаев 6 років тому

    Лайк

  • @RSVBGH16
    @RSVBGH16 4 роки тому

    Отличный вопрос в тему:
    Как пофиксить вращения корабля вокруг оси даже без влияния g?
    ось вращения продольная, не в середине и корабль симетричен (даже по весу)

  • @MerlinMoorlo
    @MerlinMoorlo 6 років тому

    Это крутая штука. За ваши труды спасибо. Мне только непонятно, что силу гироскопа можно увеличить больше чем доступно в игре?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Нет, это невозможно. Можно просто в рамках доступного использовать гироскоп на полную мощность. А обычно, наоборот, приходится вводить понижающие коэффициенты.

  • @TheQDeathNick
    @TheQDeathNick 6 років тому

    Есть ещё интересная задачка, сесть на планету с максимальным грузом и минимальным расходом топлива. В идеале с одним запуском единственного водородного двигателя. Реально правильно рассчитать точку запуска двигателя?

    • @mrsancho525
      @mrsancho525 6 років тому

      В спейс инженерс реальнее, где бы то ни было. Скорость падения то известна.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Реально. Эта задача больше подходит для КСП - там экономия топлива намного важнее, но и в инженерах можно такое сделать.

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 4 роки тому

    Скорей бы вышел патч, позволяющий запускать игру хотя бы под протоном (если конечно планируется). Пока приходится перезагружаться в виндовз.
    Насколько стойкие эти буры? Можно ли их использовать как поражающий элемент в торпедах?

  • @ВикторХабаров-х9м
    @ВикторХабаров-х9м 3 роки тому

    foreach (IMyGyro gyro in GyrosList) //для каждого гироскопа устанавливаем текущие значения по тангажу, крену, рысканию.
    {
    gyro.GyroOverride = true;
    gyro.Yaw = YawInput;
    gyro.Roll = RollInput;
    gyro.Pitch = PitchInput;
    }
    привет. делаю вроде как ты, но не срабатывает. нажимаю выполнить на ПБ "не выпрямляется", захожу в панель управление перехват гироскопов - не включен.
    не подскажешь почему так?

  • @kefmdksalw
    @kefmdksalw 6 років тому

    тут возможно запилить схему управляемого квадрокоптера с пассивным гироскопом или вовсе без гироскопа? возможно ли упраление направлением используя только двигатели?

    • @TheQDeathNick
      @TheQDeathNick 6 років тому

      Нет такой возможности. Корабль двигателями не вращается, только если за что-то задевать, так уж физика устроена в SE.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Ну с модами, наверное, можно. Надо пробовать, как сейчас моды на крылья работают.

  • @MerlinMoorlo
    @MerlinMoorlo 5 років тому

    Попроовал первый скрипт. Сначала он кренился по питчу вниз. Нашел причину убрал минус из скрипта., все заработало, выравнивается, но такое ощущение что на 0,01 не точно. Это видно по данным гироскопа. А вот проблему, которую не понимаю как решить - он не хочет крутиться по рысканью. Я пытался убрать весь Yaw из скрипта, не помогло. В чем может быть причина?

  • @v-ba
    @v-ba 6 років тому

    Дрон начинает себя очень странно вести в космосе. Использую твой скрипт для наведения на цель передом корабля через atan2. Иногда бывает так, что дрон начиает бесконечно делать бочку вокруг точки, которая находится рядом с целью. Это как вообще?

  • @ДанилКарась-ш7ъ
    @ДанилКарась-ш7ъ 6 років тому

    очень, интерестное видео, но я жду роторною пушку

  • @lexxlord7226
    @lexxlord7226 5 років тому

    Когда же будет скрипт управления разнонаправленными гироскопами?

  • @gh.territory7328
    @gh.territory7328 4 роки тому

    оку напоминает, бешеная табуретка

  • @banri787
    @banri787 9 місяців тому

    😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃

  • @harbinger3701
    @harbinger3701 5 років тому +2

    Я: Я очень хорош в инженерии в Space Engineers!
    Автор видео: *дал мне посмотреть видео*
    Снова я: писька жопа сиси ыыыыыы

  • @kraden2058
    @kraden2058 6 років тому

    Почини торпедки плиииииз!!! Очень нужны с приходом нового сетевого кода. Текущие рабочие торпеды считывают цель с турели (очень близко)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому +1

      Починил=) В вш обновленный чертежик. Там может гироскопчик надо будет подрегулировать по вкусу сильнее/слабее

    • @kraden2058
      @kraden2058 6 років тому

      Благодарствую :) Стоит ли ждать рефакторинг кода в будущем?)
      п.с. Уже загружаю сетевую игру ;)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому +1

      точно в плейлисте по векторам будут торпеды по указанию с перекрестья или с турельки. а что хотелось бы для этих торпед еще?

  • @pingburner
    @pingburner 6 років тому

    прикольная функция атан2. Интересно, она потребляет меньше ЦПУ, чем обычный атан(а/б).

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Не знаю насчет цпу, но ее преимущество перед просто арктангенсом в том, что она возвращает угол от -180до +180, т.е. по полному обороту, а арктангенс только в диапазоне 0-180

    • @pingburner
      @pingburner 6 років тому

      круто!

  • @ПавелМазикин-о3ш
    @ПавелМазикин-о3ш 6 років тому

    А можно ли ориентировать рыскание на блок другой конструкции (коннектор на подвижной конструкции, типа завода на колёсах)?
    P.S.: Очень жду стрима по креслу! Если получиться, сделайте о нём сообщение немного заранее (за день или несколько часов)

    • @Andrey_Ivanov194
      @Andrey_Ivanov194 6 років тому +1

      Можно передавать координаты с завода через антенну в виде строки, и парсить строку скриптом на дроне. На канале где-то был ролик с примером коммуникации двух гридов через антенну.

    • @ПавелМазикин-о3ш
      @ПавелМазикин-о3ш 6 років тому

      Спасибо, по пробую. Если вдруг попадётся тот ролик, кинете ссылочку (или если помните примерное название ролика, то его), а то боюсь моих навыков не хватит это сделать без Гуру )))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Вот ссылка на стрим по передаце данных через антенны: ua-cam.com/video/Szjl21NjyGQ/v-deo.html
      Он как и все мои стримы несколько затянут, но так уж выходит.
      По ходу этого плейлиста будут похожие задачи в более сжатом формате.

  • @Aizunyan
    @Aizunyan 6 років тому

    25:45 але, ты же сам поменял на отицательное значение в формуле и потом удидиляешься почему минусовое вращение и зачем-то меняешь дополнительно на минус передачу. Посмотри внимательнее код при статичной передаче значений на гироскоп. Гир работает как надо. С ним все ок.

    • @egorbs5181
      @egorbs5181 6 років тому

      Внимательнее слушай его)

  • @yanko8279
    @yanko8279 6 років тому

    Возможно ли построить полностью функциональный гироскоп в SE?

  • @Pavel71nmsk
    @Pavel71nmsk 6 років тому

    а как остановить скрипт? выключение программного блока не возвращает управление гироскопами...

    • @Pavel71nmsk
      @Pavel71nmsk 6 років тому

      всё, разобрался. нужно убрать галочку перехват в гтроскопах.

  • @Pavel71nmsk
    @Pavel71nmsk 6 років тому

    Народ, такой вопрос. Ховеркрафт не работает на сервере, в смысле не управляется кнопочками. Если менять значения в скрипте, крафт отзывается. Если другой способ управления? в чём может быть причина?

  • @leks7514
    @leks7514 3 роки тому

    Скажи,а скрипты работают только в экспериментальном режиме?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  3 роки тому

      это просто так называется. это нормальный режим, единственный, в котором стоит запускать

    • @leks7514
      @leks7514 3 роки тому

      Спасибо. То есть обычные режим (так называемый) вообще не о чем? А "экспериментальный" он так же стабилен? Обычно на эксперименталках обкатывают нестабильные версии типа бета. Ну,мне так казалось.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  3 роки тому

      ​@@leks7514 да именно так. не надо смотреть на название

  • @АнтонАксельрод
    @АнтонАксельрод 4 роки тому

    Этот скрипт еще актуален? первый раз пытаюсь использовать скрипт в игре. установил скрипт но ничего не происходит, нужно что то специально настроить?

    • @denkudinov
      @denkudinov 3 роки тому

      убедись что названия блоков указаны на англ языке, ведь в коде они на английском. например блок "Дистанционное управление" должен быть "RemCon"

    • @hl2coopgames
      @hl2coopgames 3 роки тому

      @@denkudinov Спасибо чувак ты мне помог, я ведь затрахался реально искать, что не так делаю, почему скрипт не работает.
      Методом проб и ошибок выяснил, что на аглицком обязательно должен быть RemCon остальное неважно. Работать будет. Даже RemCon можно переименомть на рускую - дистанционка, но после перезахода в игру придется опять переименовывать в RemCon.
      Я панели повесил на быстрый доступ включение-выключение програматера и включение выключение перехвата гироскопов.
      Подлетаю нормально к залежам и бурить уже можно по программе, потом вырубаешь програматер и почапали на базу =)

  • @Djavded09
    @Djavded09 6 років тому +3

    Нихуя не понял, но очень интересно.

  • @АнтонБеседин-и8х
    @АнтонБеседин-и8х 5 років тому

    Круто,жалко только что нечего не понял

  • @_ArtDay
    @_ArtDay 5 років тому

    Скорей всего -1, при отключенной инвертации оси в настройках управления

  • @alchemistzero
    @alchemistzero 2 роки тому

    как сделать чтобы дрон летал вокруг корабля

  • @-AYes-
    @-AYes- 4 роки тому

    почему ругается на скрипты и не выполняет их?

  • @МихаилПлясунов-о9й
    @МихаилПлясунов-о9й 6 років тому

    Когда по KSP урок будет?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Следующий ролик в плейлисте по векторам.

  • @buratek
    @buratek 5 років тому

    Вот ни хрена не понял,но было интересно.

  • @fantomasray
    @fantomasray 6 років тому

    Блин какая то хрень творится у меня в игре. Когда использую голый Program для нахождения блоков и Main для остального скрипта стабилизации все работает как часы. Но стоит мне только в Main, скрипт занести под If с проверкой аргумента, как все сразу ломается, корабль начинает крутить по оси Pitch и хоть ты тресни, то же самое если вынести в отдельную функцию.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      тут нужно текст посмотреть. Где-то исключение вылетает, судя по описанию.

    • @fantomasray
      @fantomasray 6 років тому

      @@RenescoRocketman может какой глюк гироскопа, потому что программипуемый блок никаких сообщений не выдавал, а вот гироскоп тупо задавал одно значение и все время его поддерживал, что и приводило к этим вращениям. Просто код получается скопировал полностью, только ограничил его if с проверкой аргумента старт и стоп, если равен старт запускался скрипт, если равен стоп то обнулял pitch и roll и отключал override

    • @fantomasray
      @fantomasray 6 років тому

      Renesco Rocketman подскажи еще, есть ли у тебя в каком то видео про поиск блоков которые установлены на блоки те что видит без проблем gridterminalsystem? В панели управления они показываются желтым, оранжевым и так далее цветом.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Ищутся то они так же, как и обычные, а вот определить, что они именно "цветные" я не пробовал. Была вроде на форуме кинов тема именно с скриптом для определения принадлежности к сабгриду около года назад. Надо там поискать.

  • @pandapadla4834
    @pandapadla4834 6 років тому

    Здравствуйте, а есть возможность скачать этот код?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Привет. Вроде под роликом я ссылки закреплял на файлы скриптов.

    • @pandapadla4834
      @pandapadla4834 6 років тому

      @@RenescoRocketman нет никаких ссылок

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      ​@@pandapadla4834 в описании под роликом все ссылки есть.
      Надо развернуть его, если свернуто.

    • @pandapadla4834
      @pandapadla4834 6 років тому

      @@RenescoRocketman благодарю, нашел=)
      краткая видео инструкция есть?

  • @adeptusmechanicus5105
    @adeptusmechanicus5105 2 роки тому

    For each не работает в инженерах

  • @ODENwin
    @ODENwin 5 років тому

    Все очень круто и серьезно, но вы бы могли с легкостью заменять большинство определений простыми словами, ведь это игра в которую играют дети, а тут не каждый с высшим образованием что либо поймет, проще говоря в начале видео вам следует сказать: "если вы не профессор математических наук просто скопируйте скрипт под видео в игре в блок управления"..

    • @mrc9437
      @mrc9437 2 роки тому

      Это же векторная алгебра на примере компьютерных игр, т.е игра здесь только для демонстрации решенной задачки)

  • @JenfX
    @JenfX 6 років тому

    А как скрипт остановить?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      Этот никак, просто выключить программный блок. Но можно дописать разбор аргументов в функции Main(), как в прошлом ролике по ховеркрафту.

    • @JenfX
      @JenfX 6 років тому

      Renesco Rocketman я нашёл вариантик. написать в конце gyrooverride = false , вместо true :)

  • @hl2coopgames
    @hl2coopgames 3 роки тому

    Что то я не понял юмор, у меня 2 буровика летающих на твоем скрипте. Оба работали нормально несколько дней но сегодня один буровик начал сходить с ума от этого скрипта, он при включении программера переворачивается кверху пузом. второй буровик нормально работает, я не свегда включаю ориентацию, только когда копаю шахту горизонтальную и хочу сделать более менее ровную горизонтальную штольню, так вот . Вчем прикол я так и не понял, удалил нафиг все гироскопы на нем, заново поставил, удалил программер, заново поставил и загрузил скрипт, но один хер он переворачивается хоть тресни, а второй буровичок работает штатно. Смотрел в гироскопы, во время перехвата управления программером тангаж рысканьеи третий ползунок смещены сильно в бок, их так скрипт почему то загоняет.

    • @hl2coopgames
      @hl2coopgames 3 роки тому

      Кстати , стоят еще на обоих буровиках по второму програматору, в них работают скрипты lcd 2 и эти скрипты работают без ошибок. Может думаю че не так с позиционированием remcon ? Управляю обоими без удаленки ручками, так прикольнее

  • @ODENwin
    @ODENwin 5 років тому

    попробовал первый скрипт на своем истребители (при не дистанционном управлении) вообще реакции ноль, колдовал с кол-вом и направлении гироскопов, реакции ноль, попробовал установить дистанционное управление, направил его как надо и все ровно толку ноль как будто скрипта и не было..
    p.s. в настройках скрипты включил редактирование есть но этот скрипт вообще не каких изменений не дал(

  • @tvtgame7180
    @tvtgame7180 6 років тому +9

    извини конечно... но мне так на высшей математике мозги не грузили)

  • @ДмитрийСмирнов-ь7е
    @ДмитрийСмирнов-ь7е 6 років тому

    Не работает( шо делац?

    • @ДмитрийСмирнов-ь7е
      @ДмитрийСмирнов-ь7е 6 років тому

      Хотел на турбо стуле покататься, а он выдаёт ошибку в скрипте

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 років тому

      надо смотреть какую ошибкуу. на 99% это какойто бблок не наден.

  • @GolfLimaEchoBravo-Kartefour
    @GolfLimaEchoBravo-Kartefour 3 роки тому

    построю флюгцог

  • @ВотТебе-ф7р
    @ВотТебе-ф7р 5 років тому

    0_о