@@MagicArenaFR Je vous comprend pas tellement monieur Venrir.... Moi le deck qui me donne envie de me manger les couilles c'est bien l'esper contrôle, le mono rouge, ou encore le deck changelieu sans parler du deck plume qui me gonfle je gagne 1 fois sur 10 quel que soit ce que je joue contre plume.... Le changelieu est nouveau mais va pas durer donc ça va et il est original. Pour avoir joué Simic Flash il ne bat que rarement des deck qui joue + de 2 spell par tour dans les premiers tours. Très vulnérable aux deck réactifs qui ont à leur commandes des bons joueurs qui apprennent juste à jouer en éphémère comme toi. Bref arrêtez deux secondes de jouer un mono rouge ou un esper contrôle qui ont 107 ans et aucune originalité et on reparlera des decks qui agacent les gens ^^
Dek infernal quand on joue contre (à moins d'avoir pas mal d'éphémères). Deck très agréable à jouer en revanche (à moins d'avoir baby tef en face T3 quand vous n'avez ni négate, ni syncope). Je me suis fait aussi contrer par un mono blanc avec le percepteur de dimes. Blame du Fleuve en Side pour ce deck est très très qualitatif et c'est souvent le WIN contre tous les decks qui posent des token (scapeshift) ou encore ceux qui posent un bord (la liste est longue) Sinon c'était super sympa la célébrity cup, vous avez été super pédagogue avec Dina, John Rachid m'a bien fait rire, et Jirock est plutôt "bon" ^^ (je savais pas où vous l'écrire).
Val et pl: "vous allez voir c'est trop fort, avec le flash le deck va mettre la pression" L'adversaire: "tefeiri t3" Val et pl: "bon ben on a perdu" mdrrrrr
Juste magnifique, je sais pas quoi dire. Certes je n'aime pas les contres, mais un deck qui allie si bien contres et creatures... bref un très beau deck
Merci pour la vidéo. Pour contrer la capacité du land qui pop les 2/2 on peut utiliser en side "fin du conte" ou encore "coupe-bourse astucieuse" pour prendre la possession des tokens ;)
Enorme ce deck et diaboliquement efficace en BO1, je viens de passer platine pour la première fois grâce à ça! Un grand merci les gars, ne lachez rien!
J'ai ressorti Niv Mizzet du placard, j'ai un ratio de victoire de porc contre ce deck. Quel plaisir de voir tous les net deckeurs concede à l'agonie quand ils réalisent qu'ils n'ont pas de removal :)
Oui moi aussi je l'ai ressorti quand j'ai vu la QUANTITÉ de ce deck ! Niv'+ Chandra avec quelques balayages de flammes et sopoudré de baby tef, dans un bon vieux jeskai contrôle ce deck (et mono U) n'ont aucunes chances ☺️
Tu joues ce deck avec la leyline bleu et c'est double flash... +baby tef triple flash! ... ... C'est bon, c'est la canicule, tout ça, tout ça... On va pas crier au loup !
La première game est, historiquement, la première fois sur ce jeu que je souhaite qu'Esper gagne. Ça fait bizarre. En vrai je méprise ce deck, maintenant quand je le vois je concede direct. C'est juste de la perte de temps de vie pure et dure si tu joues pas une des 7 cartes incontrables du jeu.
@@MagicArenaFR Pour l'avoir joué dés que tu prends un baby Tef t'es mort. Je parle même plus du percepteur de dimes en mono blanc qui rend tes sorts injouables par leur cout pdt le tour de l'adversaire.
C'est bien, en une vidéo, on a vu les trois decks les plus chiants du standard. Esper control, Scapeshift et Simic flash. Le point névralgique baby Téféri.
Vient on reparle de monorouge quand tu joue sultai élém/Grixis/Temur et même Simic Flash.... Je te parle même pas de plume ou du Rakdos.... Dés qu'il y a un loup, on crie ! Sinon j'aime bien aussi le Rakdos Réanimator qui te pine tour 4 avec le gros dragon.... Quand tu viens de poser Récif émergeant + druide sangdefeuille et que le gros dragon arrive c'est pas chiant du tout de te prendre 7+4+3+3 de dégâts tour 3 :D
@@liviorabeyrin6840 Et alors, je préfère perdre en ladder au 3 ou 4ème tours contre un dragon qui sort une fois sur 10 (pareil pour Plume, c'est la seule carte valable du paquet) que de croiser les doigts pour gagner au bout de 30 minutes contre un Esper control ou un Simic flash. Quand à Scapeshift certains decks n'ont absolument aucun moyen de gérer à part foncer et espérer faire une meilleure sortie, un peu comme Nexus ou Gate. Monorouge est parfait pour le ladder BO1 tu as la sortie ou tu l'as pas, tu n'y passe pas 1h à prendre des décisions mais en BO3, il y a tellement de contre possible que tournoyeur gobelin, frénésie expérimentale ou chandra deviennent vraiment trop late. Je parlais de ces 3 decks parce que tu passes 30 minutes à te faire contrer et à la fin tu gagnes ou tu perds misérablement, aucun fun, pas moyen d’interagir de façon efficace avec ces mécaniques sans soit même jouer ce genre de deck, c'est criant dans cette vidéo de Val et PL pour interagir avec eux, ils rentrent des baby Téféri et des contres même le cératops est limite contre ces decks à base de bleu. Après je parle de Baby Téféri mais c'est souvent l'association de cartes qui font la puissance. L'effacement des pensées T2, Baby Téféri T3 combinée au permanent qui font gagner des PV ou piocher que tu peux renvoyer dans la main avec baby téféri. Pour le Simic flash, il n'y a pas que L'embusqueur, il y a aussi le Surineur et les contres pour temporiser et quand le loup est là, il est pas si facile que çà à déloger. Pareil pour Nissa, le fait que les terrains deviennent vigilants rend le truc quasi instoppable, pas moyen de souffler.
Bonjour, avec le +1 de baby tef l'adversaire pendant la première game fait un effacement des pensées après la pioche. Comment il fait ? J'arrive pas à le faire ingame
Surtout que le fait d'aller chercher un basique peu être utilisé une fois que la personne a fait un scry comme ça il devra choisir. Par contre c'est moins couteau suisse que son aïeul qui était toujours un bon choix
a 10:20 , comment il te fait un effacement des pensée avant que tu joue quoi que ce soit ? Baby tef ou non, tu as la priorité et il ne peut pas faire d'ephemere avant que tu ne cede la priorité ( sort en pile ou changement de phase/étape). Bug à reporté
Non justement avec le +1 de Baby Tef ça te permet de jouer juste après la phase de draw de l'adversaire (en réponse) et d'être donc prioritaire mais sur Magic Arena il faut bien mettre un stop après la phase de draw de l'adversaire pour pouvoir jouer thought erasure en réponse.
@@pokesam30 au temps pour moi, j'étais persuadé que la draw step était comme l'untap step. Une étape sans passage de priorité et on passait directement à la suivante.
J'ai pas la réponse, mais deux-trois pistes : 1)Le deck "zombie land" n'a montré ses preuves que récemment avec le championnat, donc les gens ont pas forcément commencé à tech contre (mais ça devrait vite arriver vu les résultats). 2) Golgari pète-terrain est ultra-spécifique. Si tu ne tombes pas contre Scapeshift ou un deck tricolore, le deck se transforme en midrange assez moyen. 3) Péter des terrains n'empêchera pas le Scapeshift à 7 qui ramène une horde de zombies. C'est ce qui fait la force de ce deck, sa wincon est très difficile à gérer en fait.
@@Gouwiak En plus, certes le Golgari casse terrain est fort contre les tricolores... Mais pas celui là. Le deck abuse des decks n'ayant que très peu de basics lands (Comme Esper qui n'en joue que 2). Mais le Bant Scapeshift en joue 5, ce qui ralentit beaucoup la ligne de jeu du golgari en question. D'autant plus que si Scapeshift passe, même si on casse les champs des morts à leurs arrivées, les triggers faisant pop les zombies sont déjà sur la pile. Donc les zombies pop quand même
@@seoreh3138 Le mono rouge est pas du tout cancer quand tu veux tester les sultai ou temur élémentaux avec ses "CHOC" la carte trop beau jeu ! ou alors tournoyeur de chaines gobelin ... Frénésie expérimentale aussi c'est du beau jeu ! Depuis 1 an le monorouge n'a pas changé (à part un poil de cul pour ceux qui ont rajouté chandra après l'avoir enlevé de Kaladeh mdr quoi) .... C'est comme si tu disais que Maître Gims c'est un bon rappeur comparé à IAM ou que Calogero a un meilleur groove que Métallica. Mettre beau jeu et mono red à coté ça ne passera jamais que pour un débutant à magic.
Je peux pas blairer ce genre de decks, cela me rappelle trop faeries qui était une plaie à l'époque. En dehors de ça, je suis très fan du loup, j'aimerais l'intégrer dans d'autres decks. Mais sérieusement, autant de contres, c'est juste débile et anti-fun, pour avoir joué mono bleu y'a très longtemps, ce n'est pas drôle pour l'adversaire, et pas fair du tout. Pour moi, les contres c'est en général 3-4 light counters, 4 hard counters, parfois plus pour certains contres bien précis ( commandement cryptique, force de volonté ect ).
mono rouge ? mono bleu fly ? Simic Nexus .... ? Esper contrôle ? Tu sais les decks qui peuplent 3/4 des games et qui te disent juste "tu ne joueras pas tes cartes qui coutent plus de 3 parceque tu seras déjà mort, ou alors verrouillé !" Les Midranges n'ont pas beau temps.... et les ramps sont devenus ramp/contrôle #cancer (nexus, changelieu)
WOTC : "Non, il faut arrêter d'éditer des casses-terrain, ce n'est pas fun !!", c'est vrai qu'éditer 2 milliards de contres en standard va contribuer à conserver un format qui pourtant, était relativement sain..... Le standard se dirige à nouveau vers des heures sombres.... De plus, il y a des chances que ce deck passe la rotation sans trop de casse, la mort du fun arrive à grand pas !
@@Hybridman7 essence scatter non plus mais il y aura aussi un nouveau set qui auront des candidats au remplacement de ces cartes, c'est juste dommage, nexus allait s'en aller et on se retrouve avec ce deck qui, dans le fond fait la même chose, juste trouver un contre tous les tours pour faire perdre un tour à l'adversaire plutôt que de jouer tous les tours directement....
@@darknonor C'est pas les contres le réel problème du deck, ce sont toutes les nouvelles créatures avec flash qui snowballent trop vite et rendent le deck encore moins gérable (l'ondin et le loup en tête). Si tu les retires, t'as un deck mono-bleu basique, qui est tout aussi chiant mais plus facile à contrer. Je cherche pas à justifier les contresorts. Mais j'pense qu'il faut resituer que la puissance réelle du deck ne tient pas de ses contres, mais de leurs interaction avec des créatures trop fortes et trop peu gérables. Ce qui est un problème parce qu'effectivement, elles ne vont pas sortir de la rotation avant un moment.
Tu te trompes, la meta va enormement changer. Par contre ce deck va gagner a la rotation, puisque le mecanique flash sera surement énormément présente avec les fées
Beaucoup de gens n'aiment pas ce deck. Je pense que ça vient surtout du fait qu'on ne soit pas habitué à jouer contre un deck qui joue toutes ses cartes en flash et donc pendant notre tour de jeu. ça demande de réfléchir autrement... De manière générale, je trouve ça dommage que M20 chamboule autant le méta avec des decks puissants mais qui vont tous, probablement, disparaître à la rotation... Un core set qui apporte autant de decks viables dont Scapeshift qui domine et Simic flash + Temur elementals qui sont 2 decks très puissants, je trouve pas ça cohérent mais bon
Sur Magic Arena c'est marrant de jouer des nouveaux decks. Mais si tu veux jouer en standard papier, t'as 2 mois qui sont ruinés par des decks temporaires et si t'es pas riche, tu peux que prendre ton mal en patience. Perso j'étais en train de craft Bant Ramp, et même s'il a fait une bonne perf au Star City Games Philadelphia, tous ces decks midrangeux qui pullulent sont pas très favorables à Bant Ramp je trouve.
@@pokesam30 Beaucoup de gens n'aiment pas ce deck, mais quand tu vois la quantité de mono red, mono bleu aggro, azorius piaf, plume et j'en passe tu te dis que les gens aiment bien jouer de la merde donc moi ça me va. J'aime bien ce simic flash, sans pour autant le jouer beaucoup car il se fait facilement gérer. Le mono bleu aggro, le mono red sont toujours aussi durs à gérer et ceux qui les jouent râlent contre simic flash.... C'est d'un LOL tout ça
sinon scapeshift va disparaitre à la rotation donc faut pas trop trop le compter dans l'équation. Ensuite le témur élémental comme le sultai sont très facile à gérer si tu gère bien les récifs, omnath.... Simic flash se fait gérer par baby tef ou percepteurs de dimes sans soucis ou même des choc bien placés. Bant Raamp a encore de beaux jours devant lui avec Le summum ou Oketra, le krasis, le gardemage, récif éméergeant qui vient le booster ... Globalement ça n'a pas tant changé que ça. On va bientôt vite revenir avec des gros gros deck aggro qui vont bousiller les midranges sauf les bant qui font win des PV ou les esper contrôle qui wrath et font win des PV.
J'exclu bien sur les Sultai dreadhord parcequ'ils vont plus rien valoir (comme citadelle) dés que le pack explore sera sortie de la rotation. A moins qu'ils ne sortent une mécanique semblable ça ne va plus trop se voir. Je me demande même s'il restera 1 seul golgari.
C'est dommage de nous punir pour avoir "traité l'actualité", vous allez rencontrer ce genre deck sur le ladder, qu'on le présente ou non. Allez la prochaine foi pouce bleu :)
Ce deck pullule sur le ladder en ce moment. J'ai envie de me manger les couilles a chaque fois que j'en vois un.
Bon ap
C'est bon Marilyn! On t'as démasqué !
Faut pas te faire du mal comme ça. Bon en vrai le deck a bien disparu ça y est !
@@MagicArenaFR Je vous comprend pas tellement monieur Venrir.... Moi le deck qui me donne envie de me manger les couilles c'est bien l'esper contrôle, le mono rouge, ou encore le deck changelieu sans parler du deck plume qui me gonfle je gagne 1 fois sur 10 quel que soit ce que je joue contre plume.... Le changelieu est nouveau mais va pas durer donc ça va et il est original. Pour avoir joué Simic Flash il ne bat que rarement des deck qui joue + de 2 spell par tour dans les premiers tours. Très vulnérable aux deck réactifs qui ont à leur commandes des bons joueurs qui apprennent juste à jouer en éphémère comme toi. Bref arrêtez deux secondes de jouer un mono rouge ou un esper contrôle qui ont 107 ans et aucune originalité et on reparlera des decks qui agacent les gens ^^
Oui, c'est vrai, quelqu'un a une idée de comment le battre ce deck ? Car des que je tombe dessus je loose pour ma part :/
Merci pour cette vidéo continuer comme ça les gars 👌 à chaque fois vous me donnez encore plus envie de jouer à MAGIC 💯
Dek infernal quand on joue contre (à moins d'avoir pas mal d'éphémères). Deck très agréable à jouer en revanche (à moins d'avoir baby tef en face T3 quand vous n'avez ni négate, ni syncope). Je me suis fait aussi contrer par un mono blanc avec le percepteur de dimes. Blame du Fleuve en Side pour ce deck est très très qualitatif et c'est souvent le WIN contre tous les decks qui posent des token (scapeshift) ou encore ceux qui posent un bord (la liste est longue)
Sinon c'était super sympa la célébrity cup, vous avez été super pédagogue avec Dina, John Rachid m'a bien fait rire, et Jirock est plutôt "bon" ^^ (je savais pas où vous l'écrire).
Merci beaucoup !
Val et pl: "vous allez voir c'est trop fort, avec le flash le deck va mettre la pression"
L'adversaire: "tefeiri t3"
Val et pl: "bon ben on a perdu" mdrrrrr
Juste magnifique, je sais pas quoi dire. Certes je n'aime pas les contres, mais un deck qui allie si bien contres et creatures... bref un très beau deck
Merci pour la vidéo.
Pour contrer la capacité du land qui pop les 2/2 on peut utiliser en side "fin du conte" ou encore "coupe-bourse astucieuse" pour prendre la possession des tokens ;)
Le petit gratouillage de menton sur la miniature, du grand art !
Je valide ! GG PL
Enorme ce deck et diaboliquement efficace en BO1, je viens de passer platine pour la première fois grâce à ça! Un grand merci les gars, ne lachez rien!
J'ai ressorti Niv Mizzet du placard, j'ai un ratio de victoire de porc contre ce deck. Quel plaisir de voir tous les net deckeurs concede à l'agonie quand ils réalisent qu'ils n'ont pas de removal :)
Oui moi aussi je l'ai ressorti quand j'ai vu la QUANTITÉ de ce deck ! Niv'+ Chandra avec quelques balayages de flammes et sopoudré de baby tef, dans un bon vieux jeskai contrôle ce deck (et mono U) n'ont aucunes chances ☺️
smic flash, c'est quand ton salaire disparait aussi vite qu'il n'est apparu sur le compte en banque ?
On veut l'anecdote de la Mang'Azure ;)
Tu joues ce deck avec la leyline bleu et c'est double flash... +baby tef triple flash!
...
...
C'est bon, c'est la canicule, tout ça, tout ça... On va pas crier au loup !
La première game est, historiquement, la première fois sur ce jeu que je souhaite qu'Esper gagne. Ça fait bizarre.
En vrai je méprise ce deck, maintenant quand je le vois je concede direct. C'est juste de la perte de temps de vie pure et dure si tu joues pas une des 7 cartes incontrables du jeu.
Le deck est devenu facilement contrable depuis qu'il est connu. Il a quasiment disparu d'ailleurs !
@@MagicArenaFR Pour l'avoir joué dés que tu prends un baby Tef t'es mort. Je parle même plus du percepteur de dimes en mono blanc qui rend tes sorts injouables par leur cout pdt le tour de l'adversaire.
@@liviorabeyrin6840 encore faut il que le babytef ne soit pas contré...
@@MagicArenaFR non j'en vois encore plein disons une fois sur 2
C'est bien, en une vidéo, on a vu les trois decks les plus chiants du standard.
Esper control, Scapeshift et Simic flash. Le point névralgique baby Téféri.
Vient on reparle de monorouge quand tu joue sultai élém/Grixis/Temur et même Simic Flash.... Je te parle même pas de plume ou du Rakdos.... Dés qu'il y a un loup, on crie ! Sinon j'aime bien aussi le Rakdos Réanimator qui te pine tour 4 avec le gros dragon.... Quand tu viens de poser Récif émergeant + druide sangdefeuille et que le gros dragon arrive c'est pas chiant du tout de te prendre 7+4+3+3 de dégâts tour 3 :D
@@liviorabeyrin6840 Et alors, je préfère perdre en ladder au 3 ou 4ème tours contre un dragon qui sort une fois sur 10 (pareil pour Plume, c'est la seule carte valable du paquet) que de croiser les doigts pour gagner au bout de 30 minutes contre un Esper control ou un Simic flash. Quand à Scapeshift certains decks n'ont absolument aucun moyen de gérer à part foncer et espérer faire une meilleure sortie, un peu comme Nexus ou Gate. Monorouge est parfait pour le ladder BO1 tu as la sortie ou tu l'as pas, tu n'y passe pas 1h à prendre des décisions mais en BO3, il y a tellement de contre possible que tournoyeur gobelin, frénésie expérimentale ou chandra deviennent vraiment trop late. Je parlais de ces 3 decks parce que tu passes 30 minutes à te faire contrer et à la fin tu gagnes ou tu perds misérablement, aucun fun, pas moyen d’interagir de façon efficace avec ces mécaniques sans soit même jouer ce genre de deck, c'est criant dans cette vidéo de Val et PL pour interagir avec eux, ils rentrent des baby Téféri et des contres même le cératops est limite contre ces decks à base de bleu. Après je parle de Baby Téféri mais c'est souvent l'association de cartes qui font la puissance. L'effacement des pensées T2, Baby Téféri T3 combinée au permanent qui font gagner des PV ou piocher que tu peux renvoyer dans la main avec baby téféri. Pour le Simic flash, il n'y a pas que L'embusqueur, il y a aussi le Surineur et les contres pour temporiser et quand le loup est là, il est pas si facile que çà à déloger. Pareil pour Nissa, le fait que les terrains deviennent vigilants rend le truc quasi instoppable, pas moyen de souffler.
Comment ca se passe pour décider de la minature et sa réalisation ? Vous pouvez faire une vidéo making of ? À vous lire
Ahah c'est PL qui gère ça et je lui fait entièrement confiance ! Belle réalisation la !
Le peuple dit : je cite "c'est le meilleur deck !"
Val de l'été?!
Bonjour, avec le +1 de baby tef l'adversaire pendant la première game fait un effacement des pensées après la pioche. Comment il fait ? J'arrive pas à le faire ingame
Salut il faut que tu mettes un stop en debut de tour adverse tu valides sa pioche et la tu peux jouer effacement des pensées
Tu dois mettre un stop sur le début du tour adverse, quand c'est le tour de l'adversaire tu le laisse piocher, puis tu fais effacement des pensées.
Arf je croyais que c'était pas passer la premières fois désolé du doublon :D
il faut mettre un arret sur sa phase de pioche pour que le jeu te rende la priorité
Il y a pas un land qui fait comme wasteland dans le standard a rentré contre celui qui permet de mettre des tokens?
Si, field of ruin
Surtout que le fait d'aller chercher un basique peu être utilisé une fois que la personne a fait un scry comme ça il devra choisir. Par contre c'est moins couteau suisse que son aïeul qui était toujours un bon choix
il était une fois...
baby tef.
Sortez les vite de ce confinement !! ils commencent à jouer Simic Flash.... ^^... ^^
COUREZ PAUVRES FOUS!!!
Je suis le seul à avoir lu "VOUS NE JOUEREZ PAAAAS !!" avec la voix de gandalf?
J'espère que non ! :D
En effet non🤣
Merci
a 10:20 , comment il te fait un effacement des pensée avant que tu joue quoi que ce soit ? Baby tef ou non, tu as la priorité et il ne peut pas faire d'ephemere avant que tu ne cede la priorité ( sort en pile ou changement de phase/étape). Bug à reporté
Non justement avec le +1 de Baby Tef ça te permet de jouer juste après la phase de draw de l'adversaire (en réponse) et d'être donc prioritaire mais sur Magic Arena il faut bien mettre un stop après la phase de draw de l'adversaire pour pouvoir jouer thought erasure en réponse.
@@pokesam30 au temps pour moi, j'étais persuadé que la draw step était comme l'untap step. Une étape sans passage de priorité et on passait directement à la suivante.
mais du coup comment ça se fait que golgari japonais refait pas surface avec les zombie lands la ?
j'ai voulut test le deck,je suis tombé contre le gogal casse terrain,j'ai ranger le deck
J'ai pas la réponse, mais deux-trois pistes :
1)Le deck "zombie land" n'a montré ses preuves que récemment avec le championnat, donc les gens ont pas forcément commencé à tech contre (mais ça devrait vite arriver vu les résultats).
2) Golgari pète-terrain est ultra-spécifique. Si tu ne tombes pas contre Scapeshift ou un deck tricolore, le deck se transforme en midrange assez moyen.
3) Péter des terrains n'empêchera pas le Scapeshift à 7 qui ramène une horde de zombies. C'est ce qui fait la force de ce deck, sa wincon est très difficile à gérer en fait.
@@Gouwiak En plus, certes le Golgari casse terrain est fort contre les tricolores... Mais pas celui là. Le deck abuse des decks n'ayant que très peu de basics lands (Comme Esper qui n'en joue que 2). Mais le Bant Scapeshift en joue 5, ce qui ralentit beaucoup la ligne de jeu du golgari en question. D'autant plus que si Scapeshift passe, même si on casse les champs des morts à leurs arrivées, les triggers faisant pop les zombies sont déjà sur la pile. Donc les zombies pop quand même
Marrant je me suis monté le deck ce matin :)
je prefere me faire souiller publiquement par un mono red, que de jouer une carte tour 2 contre ce deck
En vrai esper c'est un assez bon match pour simic flash, son mauvais match up c'est burn voire scapeshift avec Hydroid Krasis.
moi quand je joue contre simic flash mes baby téf se font systématiquement contrer ^^ vous n'avez pas de chance...
Haha, je hais tellement le bleu.
perso je joue les contres qui valent que deux mana (si on a un sorcier ou un ondin il me semble).
Riposte du soricer ? Qui coûte 2 si tu contrôles un sorcier
@@darkshaadow6504 exact !
Pouce rouge pas pour la vidéo mais pour le deck , à côté mono red c'est du beau jeu
Oh c'est dommage, on traite juste l'actualité :) Pouce bleu pour la prochaine alors ;)
@@MagicArenaFR c'est prévu 😀
@@seoreh3138 Le mono rouge est pas du tout cancer quand tu veux tester les sultai ou temur élémentaux avec ses "CHOC" la carte trop beau jeu ! ou alors tournoyeur de chaines gobelin ... Frénésie expérimentale aussi c'est du beau jeu ! Depuis 1 an le monorouge n'a pas changé (à part un poil de cul pour ceux qui ont rajouté chandra après l'avoir enlevé de Kaladeh mdr quoi) .... C'est comme si tu disais que Maître Gims c'est un bon rappeur comparé à IAM ou que Calogero a un meilleur groove que Métallica. Mettre beau jeu et mono red à coté ça ne passera jamais que pour un débutant à magic.
Je peux pas blairer ce genre de decks, cela me rappelle trop faeries qui était une plaie à l'époque. En dehors de ça, je suis très fan du loup, j'aimerais l'intégrer dans d'autres decks. Mais sérieusement, autant de contres, c'est juste débile et anti-fun, pour avoir joué mono bleu y'a très longtemps, ce n'est pas drôle pour l'adversaire, et pas fair du tout. Pour moi, les contres c'est en général 3-4 light counters, 4 hard counters, parfois plus pour certains contres bien précis ( commandement cryptique, force de volonté ect ).
Dommage xD, les faeries reviennent sur eldraine
Le deck est pas si fort une fois qu'il est connu. Il a quasi dejà disparu.
@@MagicArenaFR A ce point? O_O Cela me surprend beaucoup. Je préfère Esper Hero, Gruul@Ferox et Temur Elemental.
Cet épisode musical est un vrai plaisir ^^
Gros bisou les gars ^^
ua-cam.com/channels/5d4LUo6OHSV_0QsSUFJ0Sw.html
Par hasard je suis tombé sur ce deck : ua-cam.com/video/wG9evo-KXNs/v-deo.html
Je me suis dit ça peut intéresser :-)
Messieurs vous m'excuserais mais un deck qui perd instant contre la carte la plus joué du ladder Désolé se sera sans moi
C est bon deck cancer qui desservent magic
mono rouge ? mono bleu fly ? Simic Nexus .... ? Esper contrôle ? Tu sais les decks qui peuplent 3/4 des games et qui te disent juste "tu ne joueras pas tes cartes qui coutent plus de 3 parceque tu seras déjà mort, ou alors verrouillé !" Les Midranges n'ont pas beau temps.... et les ramps sont devenus ramp/contrôle #cancer (nexus, changelieu)
WOTC : "Non, il faut arrêter d'éditer des casses-terrain, ce n'est pas fun !!", c'est vrai qu'éditer 2 milliards de contres en standard va contribuer à conserver un format qui pourtant, était relativement sain..... Le standard se dirige à nouveau vers des heures sombres.... De plus, il y a des chances que ce deck passe la rotation sans trop de casse, la mort du fun arrive à grand pas !
Plus de syncopes et plus de percesort pour ceux qui en plaçent dans les listes ! Car il faut de consoler quand même :^)
@@Hybridman7 essence scatter non plus mais il y aura aussi un nouveau set qui auront des candidats au remplacement de ces cartes, c'est juste dommage, nexus allait s'en aller et on se retrouve avec ce deck qui, dans le fond fait la même chose, juste trouver un contre tous les tours pour faire perdre un tour à l'adversaire plutôt que de jouer tous les tours directement....
@@darknonor C'est pas les contres le réel problème du deck, ce sont toutes les nouvelles créatures avec flash qui snowballent trop vite et rendent le deck encore moins gérable (l'ondin et le loup en tête). Si tu les retires, t'as un deck mono-bleu basique, qui est tout aussi chiant mais plus facile à contrer.
Je cherche pas à justifier les contresorts. Mais j'pense qu'il faut resituer que la puissance réelle du deck ne tient pas de ses contres, mais de leurs interaction avec des créatures trop fortes et trop peu gérables. Ce qui est un problème parce qu'effectivement, elles ne vont pas sortir de la rotation avant un moment.
Le pire c'est que l'un des rares contre est babytef qui est aussi l'une des cartes les plus cancer du standard
Tu te trompes, la meta va enormement changer. Par contre ce deck va gagner a la rotation, puisque le mecanique flash sera surement énormément présente avec les fées
FIRST
Se deck est insupportable de jouer contre en revanche en le jouant c'est jouissif de fou
Beaucoup de gens n'aiment pas ce deck. Je pense que ça vient surtout du fait qu'on ne soit pas habitué à jouer contre un deck qui joue toutes ses cartes en flash et donc pendant notre tour de jeu.
ça demande de réfléchir autrement...
De manière générale, je trouve ça dommage que M20 chamboule autant le méta avec des decks puissants mais qui vont tous, probablement, disparaître à la rotation... Un core set qui apporte autant de decks viables dont Scapeshift qui domine et Simic flash + Temur elementals qui sont 2 decks très puissants, je trouve pas ça cohérent mais bon
Sur Magic Arena c'est marrant de jouer des nouveaux decks. Mais si tu veux jouer en standard papier, t'as 2 mois qui sont ruinés par des decks temporaires et si t'es pas riche, tu peux que prendre ton mal en patience.
Perso j'étais en train de craft Bant Ramp, et même s'il a fait une bonne perf au Star City Games Philadelphia, tous ces decks midrangeux qui pullulent sont pas très favorables à Bant Ramp je trouve.
@@pokesam30 Beaucoup de gens n'aiment pas ce deck, mais quand tu vois la quantité de mono red, mono bleu aggro, azorius piaf, plume et j'en passe tu te dis que les gens aiment bien jouer de la merde donc moi ça me va. J'aime bien ce simic flash, sans pour autant le jouer beaucoup car il se fait facilement gérer. Le mono bleu aggro, le mono red sont toujours aussi durs à gérer et ceux qui les jouent râlent contre simic flash.... C'est d'un LOL tout ça
sinon scapeshift va disparaitre à la rotation donc faut pas trop trop le compter dans l'équation. Ensuite le témur élémental comme le sultai sont très facile à gérer si tu gère bien les récifs, omnath.... Simic flash se fait gérer par baby tef ou percepteurs de dimes sans soucis ou même des choc bien placés. Bant Raamp a encore de beaux jours devant lui avec Le summum ou Oketra, le krasis, le gardemage, récif éméergeant qui vient le booster ... Globalement ça n'a pas tant changé que ça. On va bientôt vite revenir avec des gros gros deck aggro qui vont bousiller les midranges sauf les bant qui font win des PV ou les esper contrôle qui wrath et font win des PV.
J'exclu bien sur les Sultai dreadhord parcequ'ils vont plus rien valoir (comme citadelle) dés que le pack explore sera sortie de la rotation. A moins qu'ils ne sortent une mécanique semblable ça ne va plus trop se voir. Je me demande même s'il restera 1 seul golgari.
Le pire deck, le cancer ultime.
Je vais pas regarder de pub utip et je vais mettre un pouce rouge pour la peine 🔫
C'est dommage de nous punir pour avoir "traité l'actualité", vous allez rencontrer ce genre deck sur le ladder, qu'on le présente ou non. Allez la prochaine foi pouce bleu :)
@@MagicArenaFR en vrai j'ai mis pouce bleu et j'ai regardé des pubs hihihi
Les deux decks bien canceros qui s'affronte en deuxième match up. On dirait un combat de chevalier d'or.
:D