Почитал про операцию Ганерсайд (это та что в Норвегии), а ее оказывается проводил 6 норвежских мужиков, а не полторы барышни. Вот так поворот. Если честно это немного не красиво со стороны Дайсов.
То есть перевирание того же Ганнерсайда никого не смущает в этих сингловых кампаниях? Типа одна женщина провернувшая все - это не является неуважением к тем бойцам, что провели операцию и тем, кто помогал в ее подготовке? Окей. Очень историчная кампания, понял.
Они не расставляют приоритеты. Они рассказывают истории про стороны войны, на которые мало кто как раз обращает внимание. Они не показывают, что это было самое главное в той войне, именно этим и победили, а просто истории людей, которые могли бы иметь место быть. Это не эпик про спасение мира и главных героев, которые судьбы мира вершат, почему до сих пор эти истории мерят этими лекалами.
Не надо ещё забывать подмоченную репутацию афро-французов в ВМВ - те же марокканцы прославились засчет зверств, сравнимых только со зверствами нациков.
Не этого я ждал от батлы. Неужели кому то интересно играть в кампанию про норвежскую девочку , Гитлерюген, зека-терминатора и немецких добрых танкистов ? Где масштаб? Самый красивый движок в индустрии шутеров, а показывает какую-то херь. Где Сталинград? Где Нормандия? Где Берлин? Сеттинг второй мировой просран..
ВОзможно, это связано еще и с тем, что Дайсы особо не напирают на сингл, делают его на отъебись. Так что чего-то сверх крутого ждать от синла не стоит. Ну, разве что в грядущей БК3
Сталинград не особо интересен аудитории в мире. Нормандия надоела уже. Ну Берлин мож и интересен. Дело не про кого игра, а сюжет и интересно ли за ним наблюдать. А вот тут трабл явный.
@@X4ndrius Как самая упорная и кровавая битва в истории может быть неинтересной? Нормандия да, надоела, но есть же Арденны, самая кровопролитная битва в истории США или Иводзиму могли сделать. Если из этого нельзя сделать сюжет, тогда я уже не знаю.
Сталинград и Нормандия уже достали решительно всех. Лично я был бы не против увидеть бомбардировку Дрездена глазами какого-нибудь немца или Перл-Харбор глазами американца. Освобождение Океании и Китая тоже вроде бы ещё никто не показывал в играх про ВМВ.
То есть Тигры в 1941 году и СТГ 44 в 1943 году никого не смущают? А будущее наличие в сингле экипажа тигра который внезапно осознал что он неправильно воюет и политика партии неправильная это конечно тоже тот еще шедевр.
Да, что там Тигры в 1941. Будущее войны было предрешено, когда пара негров и одна недоёбаная мокрощелка вступили в войну! Макаренков, а чей Флаг был поднят над рейхстагом?..
@@jokestergardarika1146 я думаю Макаренков отлично знает чей это был флаг, тут вопрос к разработчикам сего шедевра. Это конечно здорово что в Африке и Европе сражались чернокожие парни, величайший им почет ведь они то тоже внесли свою лепту в победу в ВМВ, но это странно что разрабы нарыли документы по подвигам особого лодочного подразделения и совсем пропустили мимо глаз источники с подвигами обычных советских солдат и партизан, а ведь там были не менее значимые события и порой наши предки вытворяли совсем уж сумасшедшие вещи.
@@ЕгорАлексеев-к3ы потому что во первых, им хотелось показать малоосвещенную деталь войны, а во вторых... Ну ладно, будем честны и это на самом деле самый важный пункт - нужно было больше толерантности, поэтому и выбрали события с неграми и женщинами, чтобы им угодить.
@@shsYoshik Российский историк Олег Вишлёв считает, что процедура торжественной передачи Бреста не была парадом, как его описывает строевой устав РККА 1938 года, а была «церемониальным выводом немецких войск под наблюдением советских представителей»[10]. Этого же мнения придерживается и историк Александр Дюков[11]. В 2011 году доктор исторических наук Владимир Мединский в своей книге «Война. Мифы СССР. 1939-1945» заявил, что парад в Бресте - это «популярный миф» и «его попросту не было», но он «возник благодаря искусному киномонтажу», в котором есть «что-то от знаменитых кадров высадки американцев на Луну»
Эх, хочется уже поиграть в новую нормальную проработанную одиночную игру, а не очередной мультиплеерный высер. А то появились тут всякие батл-рояли,Гендерфилд, Калл оф дути, Фуфлаут 76, ну хотя бы есть RDR 2..........НО ЕГО Б*ЯТЬ НЕТУ НА КАМПУДАХТЕРАХ!!!!
В игре 2018 года с огромным бюджетом не могут сделать нормальный ИИ ботов! И это касается всех современных шутеров с сингл кампанией! Такие бюджеты ,такие технологии ,а сделать нормальных ботов не могут. ПОЗОР!! Вспомните какие боты были в старенькой игре F.E.A.R. ! Игре 13 лет, а боты там до сих пор одни из лучших в игровой индустрии.
Кстати, хорошая тема для ИгроСториз, ведь реально интересно, почему забили на ИИ ботов, как это вообще реализовывают и какие инопланетные технологии использовали Monolith в своё время
Мне больше всего понравился ИИ ботов в Half-Life 2. Солдаты Альянса пытаются обойти с фланга, зайти в тыл, когда в них попадаешь они стонут от боли, кричат по рации, что они ранены, пытаются уйти с линии огня, запрашивают подкрепление у командования, когда в них бросаешь гранаты, они ругаются и сообщают своим сослуживцам об опасности взрыва гранаты.
Начать развлекать себя самостоятельно, сомнительное решение для игры за фулл прайс. Алексей согласитесь индустрия ААА стагнирует. Недоделака Fallout 76, батла 5 своего рода в раннем доступе. Про вселенную колды вообще боюсь говорить. Как думаете в чем дело? Банальное отупение коммьюнити или проблема глубже?
Скорее просто студии уже начинают перебрасывать людей на какие-то масштабные проекты для нового поколения консолей, поэтому на эти игры сил всё меньше остаётся. В 2020 стоит ожидать прям огромный поток годных игр и уже сейчас начинать откладывать деньги на новые консоли и ПК.
скучаю по тем временам, когда 3 батлу делали шведы, а не как сейчас. (феминистки, негры, азиаты и т.д), а во главе стоит индус-расист. Когда они уже поймут, что их игру покупает не эта аудитория.
так нужно со всеми отвратительными проектами делать. просто люди в большинстве своем любопытны и не имюет силу воли, в итоге купленная игра, и 10 наигранных часов за все время. А деньги подарены компании, по сути за ширпотреб.
По поводу операции "Ганнерсайд" : тяжеловодородная вода непригодна для изготовления атомного оружия. Об этом знали и немцы, и союзники. Уничтожили завод в целях не дать понять рейху, что союзники знали о непригодности данной воды.
Илья Мозголин, что, простите? У немцев и так было достаточно причин, чтобы не тормозить разработку ядерного оружия. Хотя бы потому, что даже угроза его применения даёт огромное превосходство над противником, у которого подобного оружия нет. Вот если бы немцы не знали про непригодность тяжёлой воды, всё было бы логично.
@@humphreyvanweyden3286 А маскировка британцами своих грузовиков деревяными макетами танков имела больше смысла ? или разработка сверх тяжелого мауса ? или работа аненербе ? Глупо выглядит все, но люди есть люди.
Алексей, а могли бы вы расскрыть еще одну немаловажную тему на контрасте с BF3, а именно визуальный дизайн. Почему игра про величайшую и крупнейшую войну в истории выглядит как замес 1,5 калек, причем еще выглядящих как хипстеры а не реальные регулярные армии? В BF3 что в сингле, что в мульте можно спокойно сказать, что примерно так и может выглядеть Третья мировая и любой современный крупный региональный конфликт. В пятой батле не чувствуется и не видно того,что это игра про Вторую Мировую, и решение показывать малоизвестные эпизоды войны не играет на руку тут.
Кастомизация же. А то как люди будут играть в игру про вмв персонажами без всяких рюшечек, финтифлюшек и прочих свистелко-перделок. Позолоченные stg в 41-году - это пять, я считаю.
@@ruskiy_kirasir Да в принципе Штурмгеверы в 41 году это аллес капут. Как и Тигры в Норвегии, учитывая что их боевое крещение было под Ленинградом в 42 году.
че вы все заладили с этими 100 часами в мультиплеере? Что за дичь все несут? Вам чтобы понять норм игра или гавно необходимо играть в нее 2 месяца? Конечно если не работать и задрачивать в нее сутками то это время летит куда быстрее, но все же этот тезис остается бредом. Обычно если игра гавно это видно и после пары вечеров. И про миссию за двух баб тоже ахуенно. "Спасибо дайсам, мы погуглили инфу". Мы то ее погуглили и оказалось, что в норвегии завод взорвали не мама с дочкой, а несколько диверсионных групп с проф подготовкой. Зачем умалчивать откровенный плевок в историю ради умственно-отсталых псевдо-левых движений? Не договорить это почти то же самое что и соврать.
За 10 часов игры вы ничего не сможете рассказать людям, которые наиграли 50 часов. А вот дальше уже бессмысленно бегать, ничего особо нового уже не встретишь. Тем более для полноценного ревью нужен материал, видео в том числе. Это здесь автор по большей части говорит с краткими вставками промо, большинство вообще на себя камеру не наводит, а показывает смонтированный геймплей.
Тоже играю ещё со времен Б1942. Пятерку брать точно не буду, даже по большой скидке, из принципа. То как повели себя дайсы по отношению к комьюнити "Мы так видим! Нам насрать на историчность. Кому не нравится может не играть!" - это плевок в лицо. Утираться и поддерживать их рублём я не стану . Я ожидал от 5 части, что вот наконец получу нормальный атмосферный масштабный шутер на тему ВМВ, коих не было со времен РО 2, где будет хотя бы реализм в плане визуализации, атмосферы и т.п., а получил sjw-шную пропоганду в сингле и огрызок мультиплеера, да ещё за овер -прайс. Нахуй теперь идет ЕА, ничего больше у них не куплю.
Спасибо за обзор, Вы один из немногих обзорщиков старой школы кто еще не продался и делится своим честным мнением. Такой контент заслуживает миллиона подписчиков
Алексей, надеюсь, Вы и дальше останетесь независимой командой. Так не хочется второго Логвиного. Мне совсем не нужны супер красивый монтаж, интервью с разработчиками, закрытые тесты и прочее. Гораздо интереснее и приятнее послушать вот так "живую беседу", главное оставаться адекватным. Согласен на любые виды рекламы, главное без спонсорской поддержки издателей. У Антона можно смотреть ролики только в качестве рекламы. Именно про игровую индустрию, обзоры геймплея, сюжета и пр. вместе с недостатками, плюсами и минусами - Ваша ниша. Антон так и остался со своим форматом в 2006. Добавлю, что старый Макаренков мне казался обычным напыщенным обзорщиком. С открытием этого канала, увидел Алексея с другой стороны. Оказался довольно грамотным и интересным человеком, который может дать больше, чем вывод в 5 строчек об игре и общую оценку.
Спасибо за видео! Ждал, что мнение Алексня будет на фоне кирпичной стены и значек видео будет отличаться от игросторских) но это придирки, конечно) По делу - жаль, что дайс свернула с курса бф3. Там был прекрасный сингплеер.
Сейчас все отлично. Сингловые игры вроде Prey, Вульфинштайн 2, Doom 2016 (ждем проду в новом году) начисто отделились от не менее годных мультиплеерных игрушек вроде последней Колды, отличного моба шутера Овервотч ну и, собсна, Новой Батлы. Хотя и с натяжкой. ЕА и шведы немного сошли с ума со своей крайней скудной дорогой БФ - где обновления просто сосут, но играется новая Батла с плане стрельбы, захвата и командной игры - замечательно. На четверочку с минусом игра - брать только по скидке.
Смотрел специально друг за другом этот ролик и ролик Антона Логвинова.Там хоть и почти 30 минут, но большая часть - просто восторги Антона по поводу того, как круто и красиво все в этот раз получилось. У Алексея же хоть по продолжительности в два раза меньше, но есть реальный аналитиз, разбор и изучение деталек, из которых собран сингл, в сравнении с другим таким же, но случившимся раньше и лучше (БФ 3), за что Алексею огромное спасибо! Если до этого чуть не повелся, то теперь как любитель сингла, покупать игру или даже качать пиратку с торрента точно не буду.))
Посмотрел этот ролик после обзора Логвинова, как же приятно, когда здесь говорят как оно есть, без искусственных конвульсий и псевдо-искренней радости по поводу этой убогой сюжетик
Кстати, фогеймеров уже почти двести тысяч (меньше чем за полгода прирост, насколько помню - когда стримили Е3 2018 летом, было около ста тысяч), с чем отдельно поздравляю Алексея и всю команду. Любимый информационно-игровой канал.
Игрокам масштаб вроде бы не очень по вкусу ибо в "во имя царя" все ныли про открытость карт. Хотелось бы самому оценить, но после "не хотите не играйте" брать пожалуй не буду.
В каждой части дизайн карт был хуже и хуже. БФ5 не заценил, но в БФ1 дизайн карт просто отвратный. Рай для кемперов в виде Галиции так вообще, я просто сгорал с этой карты
@@AxelX231 я знаю, друг. В плане кемперов русское дополнение просто 9 круг ада. Но Логвинов никогда не видел проблем с кемперами, все там хорошо. А если ОТЕЦ игровой журналистики так сказал, то это и есть правда . 🤣
Всегда интересно слушать про то как Франция отчаянно воевала во второй мировой. Комиксы про бэтмена курят. Не превращайтесь в Логвинова с его "сглаживанием углов". Наверно нужно самообразовываться пока не досамообразовываюсь до того что СССР были союзниками Германии, как сказал один из разрабов батлы.
Вообще то СССР были союзниками Германии, поставляли им метал и другую лабудень, и Польшу они поделили, и был подписан акт о не нападении с которым Гитлер наверное сходил в толчок))) История брат, история)
Ужастно, в свое время 3я Батла стала для меня просто открытием, будучи подростком, я впервые начал сопереживать людям и воспринимать войну как трагедию а не как возможность пострелять. 5я вообще никаких эмоций не вызвала :(
Черт возьми, Алексей, твой блог один из лучших среди выходцев из Игромании. И он уж точно лучше одной известной личности, которая "ну это 10 из 10!!!". Видео отличное, критика по делу, максимально информативно, ставлю лойс!
А я вот думаю не выстрелит. Сеттинг не очень обещающий, плюс игры с 3-х мерным геймплеем в последние годы не зашли, кароч, сетевуха для любителей - может быть, но сингл вылетит.
если и будет вьетнам, то ему эта масштабность не пойдёт на пользу, а еще я сомневаюсь что они сделают аутентичный саундтрек (криденсов, ролингов и др музыка 60-70х)
Рейтинг ожиданий неплох, предзаказы растут. Выйдет годная гриндилка пулялка pve вроде Warframe, но с уклоном на данжи размещенные на большой много-уровневой карте и жирных боссов.
Спасибо, за шикарный ролик, Алексей и команда, радует что есть еще старая гвардия игрожура, действительно рассказывающая о играх свое мнение, без кончиков пальцев
Когда-то очень давно, может давно в игромании ещё, был обзор то ли на батлу, то ли на медаль за отвагу. Там в сингле тоже можно было пройти по краю карты и тебя никто не замечал, при чём это было во всех миссиях. Столько лет прошло, а подобное до сих пор встречается.
@@artemzim эх, если бы у меня был бы жив ноут, я бы тоже сейчас играл. Как же мне хочется увидеть бф3 на консолях нынешнего поколения. Но на пс4 только бф4 и следующие части.
да уж, помню по плюсу бф3 дали на пс3, такой праздник был, каналы ноушера (кажется так называется), вообще любимая карта. От нее только теплые воспоминания остались
4A, расскажите пожалуйста про ситуацию с огромным количеством комментариев в трейлере Battlefield V в стиле: ApologizeForUSSR. Там 90% таких комментариев, расскажите что случилось в новом игро-сториз.
На dtf вышло интервью с продюсером dice, они перевели одну из его фраз как: "СССР как минимум один раз меняли сторону". В Twitter он написал что такого не говорил и имел ввиду другое. Тут либо наши с переводом накосячили, либо он и впрямь такое сказал. dtf.ru/gameindustry/31094-protezov-v-samoy-igre-nikogda-ne-bylo-dtf-pogovoril-s-prodyuserom-multipleera-battlefield-v - интервью, dtf.ru/games/31203-prodyuser-multipleera-battlefield-v-poyasnil-svoi-slova-pro-rol-sssr-vo-vtoroy-mirovoy - перевод твитов
@@TheP379 так так и есть. Что те фашисты убийцы, что другие. Это не мнение Дайс, это исторический факт. Гугли про раздел Польшы, гулаги, репрессии, голодомор, заградотряды и тп
Зачем замахиваться на серьезные и масштабные боевые действия, когда можно выпустить игру на мобилки про трансвестита фемиста, которые помогает афроамериканцу со своей жирной подругой феминисткой отстоять независимость, устроив теракт телебашни. Примерно такой посыл нам пытаются донести EA.
Фраза _"У них было всё для создания атомного оружия"_ звучит слишком громко. Тяжелая вода была нужна, но она далеко не главная проблема была для нацистов в то время. Главная проблема что тогда, что сейчас - энергия на расщепление изотопов урана, которая требует огромной инфраструктуры.
Ответ прост! BF3 делали для того чтобы сказать, эй колда смотри как у нас всё круто, а у вас беее! Убедили, меня точно! Кучу народу пришло играть и восхвалять BF3 и её движок. Потом они такие подумали, хм народу у нас теперь много давайте сильно не заморачиваться и много всего в игре не делать и так народ играть будет! Но тут вдруг что то пошло не так, ну а что мы и так все знаем) Вот и сказке конец) А крутая была сказка! Полностью согласен с Алексеем!
Жаль Алексей не сказал по поводу диалогов, мотивации и действий персонажей. Прям на уровне польских шутеров нулевых. Ах да, еще и локализация только сабы.
Секрет создания Умного ИИ прост - нужно сделать все, как в мультиплеере,а именно:1.Всех ботов посадить в кусты и дать им снайперки с огромным прицелом,которые простреливают стены. 2.Дать ботам хорошие бронежилеты,которые хрен пробьешь. 3.Боты всегда должны двигаться в присадку. 4.Телепортировать ботов всегда сзади и спереди от игрока - тогда одна партия отвлекает,другая проберается в тыл) Если соблюдать эти 4 простые правила,то сингл будет не отличить от мультиплеера,а ботов от людей.
@@BoratNT Благодарю. Да, звучит глупо, особенно если вырвать из контекста) Но имелась ввиду разница между "Спасение рядового Райана" и скажем "Коммандос" - оба голливудские боевики, но первый куда реалистичнее выглядит. Лично я понял эту фразу так, каждый фильм по своему условно реалистичен.
Лично я хотел что бы нам дали наконец поиграть за Германию. По сути мы для них так же как и они для нас, то есть враги и захватчики. И представляете аккуратно так взглянуть на войну с другой стороны без всякой пропаганды фашизма. Посмотреть на то как немцы шли на войну, сражались и в один миг все пошло в тартарары. Я просто представляю как мы играли бы за солдата на глазах которого рушилось все..........все за то что он сражался. Боюсь такой игры мы не увидим, найдутся сотни людей которые запретят её ведь ДИДЫ ВОИВАЛЕ. Жаль.
Взглянуть на войну со стороны немцев без пропаганды? Мне кажется, в разы проще сделать игру про войну без оружия, ибо пропаганда является неотъемлемой частью Второй мировой
Woody Johnson да да да. Вот уже вижу проссаный пропогандой мозг. Для начала отметь для себя из за чего начилась война. Из за сговора Сталина и Гитлера разделить Европу. Для начала вспомним Польшу а затем отметим один момент: когда Европа сражалась с Гитлером, СССР начал Финскую войну. Напал на Финляндию.....наверное они были фашистами? НЕТ!
@@deadpavuk7657 Насколько ты тупой, не передать словами. Во-первых, пропАганда. Во-вторых, я говорил о пропаганде среди обычного населения. В-третьих, Ну расскажи ка мне, из-за чего началась война? Для начала вспомним КТО отдал часть Чехословакии Гитлеру? Сталин? СССР вел агрессивную политику, но он ни минуты не был союзником Германии. США были в 10 раз большими союзниками чем СССР. В-четвертых, раздел Польши и нападение на Финляндию были вопросами выживания, поскольку раздел Польши отодвинул на 200 км западную границу СССР, что позволило лучше подготовиться к обороне той же Москвы. Границы с Финляндией проходили в опасной близости к Ленинграду, если бы началась война, то быстрым ударом можно было захватить Ленинград. В-пятых, для совсем овощей поясню: фины были СОЮЗНИКАМИ немцев.
А все почему? Потому что нехер заставлять разработчиков выпускать по игре каждый год. Они просто не успели сделать нормальный батлфилд из за того, что занимались этим сраным никому в хер не упершимся батлфронтом. БлЕАди фактически хоронят очередную студию. Такие дела.
Что ты от них хочешь то еще? EA славится тем, что под их руководством более мелкие компании и студии разработчиков разоряются и закрываются. Ибо там сидят люди, которые совершенно ничего не понимают в видеоиграх и пытаются лишь,как можно больше денег заработать. Это можно сравнить с шаурмой, где работает, какая то русская женщина, пусть она делает быстро, но качество хромает) Все залог хорошей шавухи это бородатый кавказец, который тебе ее приготовит)))
Смерть дайс, не велика потеря, может этот гомункул наконец подавится и умрет вместе с дайс. И из утробы его породится мертворожденный максис, и вернет он в мир смертных всех своих братьев.
Да, что-то год выдался совсем херовый для игровой индустрии. Беседка с Фаллауотм обосрались, Близзард с БФА и мобильной Диабло обосрались, Конвеерная Колда вообще на сюжет забила, СД Проджект со своим новым непонятно кому нужным "вторым гвинтом". Ну ладно они киберпанк пилят их можно простить. Ну и Дайс с откровенно слабой батлой присоединилась к этому цирку хреновых игр от серьёзных разрабов ААА-проектов. И мне кажется я ещё кого-то упустил.
Все перечисленные тобой студии кроме cd project не первый год кормят нас калом. И в этом году они неожиданно подают тоже самое только в большем объеме.
Замок...хм... Мой дед тоже захватил замок польский в составе отряда из 16 человек. Там сидело где-то 11.000 немцев. Для всяких дегенератов и троллей написал бы что то, что выше правда, но не буду. Но да, я это написал.
Алексей, расскажите, почему так произошло, почему после такой шикарной третьей части, мы получаем это. Разрабов стало больше, ушли те люди, поменялось руководство, виноваты игроки, что изменилось? И как можно было использовать успех бф3, её возможности, сложись всё иначе. По вашему мнению, конечно.
Много букв Рецепт идеальной компании бф5: Самому масштабному конфликту - масштабные карты. К примеру три миссии, для пехоты, танков и самолетов (все таки сингл остается тренировкой для мультиплеера) Пехота: Пусть миссия начинается с того как немецкий (а почему нет, нам редко за них дают поиграть) солдат пишет письмо в окопе жене/матери как он их любит, и хотел бы их видеть, но сейчас им предстоит неравный бой, но приказ есть приказ и нужно атаковать , и это может быть его последняя битва. Всё это происходит в грязном окопе и под взрывы снарядов и пролетающие пули. К нему подбегает командир, орет на него и стреляя в воздух приказывает всем идти на штурм. Тут начинается геймплей, который представляет из себя большую локацию где помимо тебя есть еще сотни солдат. Это могут поля франции или улицы Сталинграда, не так важно. Но силы противника превосходят. Во время игры концентрируем внимание игрока на ужасных вещах. Кому-то гранатой оторвало ногу и он истошно кричит от боли моля о помощи, кто-то спрятался за стеной и плачет, что-то подобное. Но в конце мы получаем пулю, и камера со стороны показывает как мы падаем на землю, и из кармана выпадает уже окровавленное письмо что он писал в начале. (Была еще мысль продолжить миссию переместив камеру на солдата который убил нашего героя и передать ему управление, тем самым начинается 2 часть миссии с контрнаступление уже за другую сторону. Причем во время переключение на него камеры он сделает смешок или что-то подобное, показав с какой легкостью он сделал это убийство. Но эт спорный момент, но просто пришло в голову) Танки: Курск, утро, мы в лагере танковой дивизии, в одной стороне люди моют и латают свою технику, в другой люди поют песни и играют на гармошки, персонаж перекидывается с кем-то повседневно военными фразами, о том как хотелось бы им домой(можно флешбеки кинуть). А потом руководство сообщает приготовится к бою, и все рассаживаются по танкам. А дальше огромное поле, с кучей техники, примерно как миссия из бф3 только в разы больше. Самолеты: Тут на выбор либо битва за Британию, где нам нужно остановить бомбардировщики. Или перл-харбор. Тут кому что больше нравиться, воздушные бои или штурмовка. Для разнообразия фронтов 2 вариант предпочтительнее. Всё это конечно большое ИМХО, и придумано на ходу, но если двигаться в этом направлении можно сделать как минимум стоящую внимания компанию.
Отличный ролик, Алексей! Теперь все поняли, что нужно было вас звать на предпоказы, а не Антона 10/10 с Alogvinov.com И по книгам было бы интересно слышать названия произведений, возможно ввиде ссылки на ЛитРес какой ;-)
Надеюсь, про мультиплеер видос отдельный таки будет, а то замечал не раз, что про мультиплеер хотят подробнее поговорить отдельно, так как наиграно мало часов, но в итоге он как-то забывается :D
Самые масштабные карты в одиночке были в оригинальной Bad Company, которая дальше консолей так и не шагнула. А начиная со второй части, шведов понесло в кишки. Исключением была лишь танковая миссия
К сожалению, полностью согласен. Чувствуется сильное влияние маркетинга и всяких ограничений, которая нацелена не на качество, а на количество. Который раз убеждаюсь, что не нужно делать для абсолютно всех. Мы видим всё тех же отличных программистов и художников, но по-моему мы потеряли талантливых разработчиков, потому что планка опустилась.
Почитал про операцию Ганерсайд (это та что в Норвегии), а ее оказывается проводил 6 норвежских мужиков, а не полторы барышни. Вот так поворот. Если честно это немного не красиво со стороны Дайсов.
EnJ ElioS что-то Алексей в этом плане разочаровал, тут надо было смело громить Дайсов за такую откровенную хцйню.
Т-толерантность
зато фемочки радуются,даа,пиздюшка в соляру провернула такую операцию,лол,что с индустрией блядь
Ты думаешь 1 независимая женщина не сможет сделать работу лучше 6 мужиков?
@@Oetasus не сможет.
То есть перевирание того же Ганнерсайда никого не смущает в этих сингловых кампаниях? Типа одна женщина провернувшая все - это не является неуважением к тем бойцам, что провели операцию и тем, кто помогал в ее подготовке? Окей. Очень историчная кампания, понял.
Сенегальские стрелки 6 тысяч. человек.
Французская армия 2 миллиона 300 тысяч.
DiCE знают как расставить приоритеты.
Они не расставляют приоритеты. Они рассказывают истории про стороны войны, на которые мало кто как раз обращает внимание. Они не показывают, что это было самое главное в той войне, именно этим и победили, а просто истории людей, которые могли бы иметь место быть. Это не эпик про спасение мира и главных героев, которые судьбы мира вершат, почему до сих пор эти истории мерят этими лекалами.
Не надо ещё забывать подмоченную репутацию афро-французов в ВМВ - те же марокканцы прославились засчет зверств, сравнимых только со зверствами нациков.
@Григорий Кривицкий, тебе русским языком сказали, что брали как раз вот такие "исключительные" моменты.
KIr Petrov норвежская девушка на лыжах, нагибает овердохрена немцев, не знал о такой истории. Тигр в 1941 году, чудесные мало замеченные факты
KIr Petrov о да, и то, что фигурантами этих историй оказались женщины и негры - это, разумеется, совпадение.
Им нужно было убрать не только СССР но и фашстскую германию. И вообще сделать сцены на марсе.
превращать бф с полномасштабными боями в дум 3 вряд ли кто-то согласится
А зачем СССР то вставлять? Полно других театров боевых действий.
@@X4ndrius только совок, а потом говорить "Ви всьо переврали"
Ну так то давно пора, так сказать что бы не нарушать чувств Немцев которые испытывают отвращение убивая своих "дедов".
@@themenofwar415 каждый раз когда есть кампания или сюжет частично связан с русссскими ноете что что-то не так.
Не этого я ждал от батлы. Неужели кому то интересно играть в кампанию про норвежскую девочку , Гитлерюген, зека-терминатора и немецких добрых танкистов ? Где масштаб? Самый красивый движок в индустрии шутеров, а показывает какую-то херь. Где Сталинград? Где Нормандия? Где Берлин? Сеттинг второй мировой просран..
ну тык толерастия, сжв, равенство и прочая нечисть...
ВОзможно, это связано еще и с тем, что Дайсы особо не напирают на сингл, делают его на отъебись. Так что чего-то сверх крутого ждать от синла не стоит. Ну, разве что в грядущей БК3
Сталинград не особо интересен аудитории в мире. Нормандия надоела уже. Ну Берлин мож и интересен. Дело не про кого игра, а сюжет и интересно ли за ним наблюдать. А вот тут трабл явный.
@@X4ndrius Как самая упорная и кровавая битва в истории может быть неинтересной? Нормандия да, надоела, но есть же Арденны, самая кровопролитная битва в истории США или Иводзиму могли сделать. Если из этого нельзя сделать сюжет, тогда я уже не знаю.
Сталинград и Нормандия уже достали решительно всех.
Лично я был бы не против увидеть бомбардировку Дрездена глазами какого-нибудь немца или Перл-Харбор глазами американца. Освобождение Океании и Китая тоже вроде бы ещё никто не показывал в играх про ВМВ.
То есть Тигры в 1941 году и СТГ 44 в 1943 году никого не смущают? А будущее наличие в сингле экипажа тигра который внезапно осознал что он неправильно воюет и политика партии неправильная это конечно тоже тот еще шедевр.
Да, что там Тигры в 1941. Будущее войны было предрешено, когда пара негров и одна недоёбаная мокрощелка вступили в войну! Макаренков, а чей Флаг был поднят над рейхстагом?..
а где там тигры в 41?
@@jokestergardarika1146 я думаю Макаренков отлично знает чей это был флаг, тут вопрос к разработчикам сего шедевра. Это конечно здорово что в Африке и Европе сражались чернокожие парни, величайший им почет ведь они то тоже внесли свою лепту в победу в ВМВ, но это странно что разрабы нарыли документы по подвигам особого лодочного подразделения и совсем пропустили мимо глаз источники с подвигами обычных советских солдат и партизан, а ведь там были не менее значимые события и порой наши предки вытворяли совсем уж сумасшедшие вещи.
@@ЕгорАлексеев-к3ы потому что во первых, им хотелось показать малоосвещенную деталь войны, а во вторых... Ну ладно, будем честны и это на самом деле самый важный пункт - нужно было больше толерантности, поэтому и выбрали события с неграми и женщинами, чтобы им угодить.
@@jokestergardarika1146 Радужный флаг! ЛГБТ сокрушило нацистов-сексистов!
Эх, какой же шикарной могла быть Курская битва, на этом движке. Жаль , что продюсеры DICE несут чушь про СССР.
@Dmitry VetroV ru.wikipedia.org/wiki/Совместный_парад_вермахта_и_РККА_в_Бресте
@@shsYoshik и дальше что? Польша вместе с Германией и Венгрией Чехословакию раздербанила. Эти совместные парады нихуя не значат.
@@shsYoshik Российский историк Олег Вишлёв считает, что процедура торжественной передачи Бреста не была парадом, как его описывает строевой устав РККА 1938 года, а была «церемониальным выводом немецких войск под наблюдением советских представителей»[10]. Этого же мнения придерживается и историк Александр Дюков[11].
В 2011 году доктор исторических наук Владимир Мединский в своей книге «Война. Мифы СССР. 1939-1945» заявил, что парад в Бресте - это «популярный миф» и «его попросту не было», но он «возник благодаря искусному киномонтажу», в котором есть «что-то от знаменитых кадров высадки американцев на Луну»
@@shsYoshik , pandoraopen.ru/2017-10-11/sovmestnyj-parad-polyakov-i-gitlerovcev-11-oktyabrya-1938-goda-v-okkupirovannom-cheshskos-gorode-teshine/
@@Владимир-н2о6д
>Владимир Мединский
>Доктор исторических наук
Спасибо, посмеялся
Тех, кому игра не нравится просим в нее не играть. Кажется таков был ответ разрабов. Что ж, ок.
#notmybattlefield
щас бы разраба с маркетологом путать
Эх, хочется уже поиграть в новую нормальную проработанную одиночную игру, а не очередной мультиплеерный высер. А то появились тут всякие батл-рояли,Гендерфилд, Калл оф дути, Фуфлаут 76, ну хотя бы есть RDR 2..........НО ЕГО Б*ЯТЬ НЕТУ НА КАМПУДАХТЕРАХ!!!!
Колда после 2 блекопса не отличается сюжетом
@Arslan Yakubov Даже когда поезд сделал буа, Кевин Спейси жал F, а собака выбивала двери?
через год будет
Компы для избранных, нормальные люди играю на консолях)
Смысл в пека, если там нет годных игр?
В игре 2018 года с огромным бюджетом не могут сделать нормальный ИИ ботов!
И это касается всех современных шутеров с сингл кампанией! Такие бюджеты ,такие технологии ,а сделать нормальных ботов не могут. ПОЗОР!!
Вспомните какие боты были в старенькой игре F.E.A.R. ! Игре 13 лет, а боты там до сих пор одни из лучших в игровой индустрии.
После фира на ии ботов забили
Кстати, хорошая тема для ИгроСториз, ведь реально интересно, почему забили на ИИ ботов, как это вообще реализовывают и какие инопланетные технологии использовали Monolith в своё время
В четвертой колде ИИ ботов лучше. Говорю как модмейкер.
Мне больше всего понравился ИИ ботов в Half-Life 2. Солдаты Альянса пытаются обойти с фланга, зайти в тыл, когда в них попадаешь они стонут от боли, кричат по рации, что они ранены, пытаются уйти с линии огня, запрашивают подкрепление у командования, когда в них бросаешь гранаты, они ругаются и сообщают своим сослуживцам об опасности взрыва гранаты.
@@Mehanik19918 Да только ты там точка размером с муху, и можно стать невидимым неся впереди себя банку бондюэля.
Начать развлекать себя самостоятельно, сомнительное решение для игры за фулл прайс. Алексей согласитесь индустрия ААА стагнирует. Недоделака Fallout 76, батла 5 своего рода в раннем доступе. Про вселенную колды вообще боюсь говорить. Как думаете в чем дело? Банальное отупение коммьюнити или проблема глубже?
Ах да забыл упомянуть что ценники у этих игр не 2к как обычно принято а в основном уже 4к и больше.
Red Hunt Банальное отопление комунити.Пока кушают - будут кормить дальше.
Думаю, 4game нужно ролик запилить про кризис идей. Нынешняя смена поколения консолей пока что не удачно вылезает, как еж против шерсти.
Скорее просто студии уже начинают перебрасывать людей на какие-то масштабные проекты для нового поколения консолей, поэтому на эти игры сил всё меньше остаётся. В 2020 стоит ожидать прям огромный поток годных игр и уже сейчас начинать откладывать деньги на новые консоли и ПК.
toddscott Завидую твоему оптимизму.
скучаю по тем временам, когда 3 батлу делали шведы, а не как сейчас. (феминистки, негры, азиаты и т.д), а во главе стоит индус-расист.
Когда они уже поймут, что их игру покупает не эта аудитория.
так они все последние года клиентскую базу в европу завозили)) И пособия им пролоббировали.
Можно просто НЕ покупать.Чет не хочется участвовать в бета-тесте.То терпи.Там мучайся.НАХЕРА ТАКАЯ ИГРА?Игра дно.
так нужно со всеми отвратительными проектами делать. просто люди в большинстве своем любопытны и не имюет силу воли, в итоге купленная игра, и 10 наигранных часов за все время. А деньги подарены компании, по сути за ширпотреб.
Точно ! голосуем деньгами
О, мой фотоколлаж у Алексея на мониторе!!! Блин, так приятно! Большое спасибо) Фотоколлаж от Андрея Подтыкало) Я думаю Вы меня помните)
По поводу операции "Ганнерсайд" : тяжеловодородная вода непригодна для изготовления атомного оружия. Об этом знали и немцы, и союзники. Уничтожили завод в целях не дать понять рейху, что союзники знали о непригодности данной воды.
Dantal C, Я точно такую же версию слышал.
Dantal C, а в чем тогда профит, если "об этом знали немцы"? Какая им тогда разница, знают про это союзники или нет?
@@humphreyvanweyden3286 Что бы не торопились с созданием своей бомбы, конкуретнов то нет. Диз информация штука тонкая.
Илья Мозголин, что, простите? У немцев и так было достаточно причин, чтобы не тормозить разработку ядерного оружия. Хотя бы потому, что даже угроза его применения даёт огромное превосходство над противником, у которого подобного оружия нет.
Вот если бы немцы не знали про непригодность тяжёлой воды, всё было бы логично.
@@humphreyvanweyden3286 А маскировка британцами своих грузовиков деревяными макетами танков имела больше смысла ? или разработка сверх тяжелого мауса ? или работа аненербе ?
Глупо выглядит все, но люди есть люди.
Случайно появилось твоё видео (вот это) в моих рекомендациях. Однозначно лайк и подписка. Пока жду новые видео посмотрю что ты выпускал раньше.
Рады, что понравилось ;)
Алексей, а могли бы вы расскрыть еще одну немаловажную тему на контрасте с BF3, а именно визуальный дизайн. Почему игра про величайшую и крупнейшую войну в истории выглядит как замес 1,5 калек, причем еще выглядящих как хипстеры а не реальные регулярные армии? В BF3 что в сингле, что в мульте можно спокойно сказать, что примерно так и может выглядеть Третья мировая и любой современный крупный региональный конфликт. В пятой батле не чувствуется и не видно того,что это игра про Вторую Мировую, и решение показывать малоизвестные эпизоды войны не играет на руку тут.
Кастомизация же. А то как люди будут играть в игру про вмв персонажами без всяких рюшечек, финтифлюшек и прочих свистелко-перделок. Позолоченные stg в 41-году - это пять, я считаю.
Тройка ван лав, лучшая игра серии, до сих пор играю.
@@ruskiy_kirasir Да в принципе Штурмгеверы в 41 году это аллес капут. Как и Тигры в Норвегии, учитывая что их боевое крещение было под Ленинградом в 42 году.
В spec ops the line лучший военный сюжет. жаль игра провалилась
Только вчера ее прошел,оч понравилась
че вы все заладили с этими 100 часами в мультиплеере? Что за дичь все несут? Вам чтобы понять норм игра или гавно необходимо играть в нее 2 месяца? Конечно если не работать и задрачивать в нее сутками то это время летит куда быстрее, но все же этот тезис остается бредом. Обычно если игра гавно это видно и после пары вечеров. И про миссию за двух баб тоже ахуенно. "Спасибо дайсам, мы погуглили инфу". Мы то ее погуглили и оказалось, что в норвегии завод взорвали не мама с дочкой, а несколько диверсионных групп с проф подготовкой. Зачем умалчивать откровенный плевок в историю ради умственно-отсталых псевдо-левых движений? Не договорить это почти то же самое что и соврать.
MrCrazyMaxi Полностью согласен
За 10 часов игры вы ничего не сможете рассказать людям, которые наиграли 50 часов. А вот дальше уже бессмысленно бегать, ничего особо нового уже не встретишь.
Тем более для полноценного ревью нужен материал, видео в том числе. Это здесь автор по большей части говорит с краткими вставками промо, большинство вообще на себя камеру не наводит, а показывает смонтированный геймплей.
Мне хватает 10 мин, а те кто пишут что надо на играть 100 часов пытаются говно игру оправдать
Очень жду от вас полноценный обзор на Рдр2 , спасибо за ваш труд.Очень крутой канал!!!
Являюсь ветераном серии Battlefield, но после этого видео начинаю сомневаться в целесообразности покупки новой части.
Тоже играю ещё со времен Б1942. Пятерку брать точно не буду, даже по большой скидке, из принципа.
То как повели себя дайсы по отношению к комьюнити "Мы так видим! Нам насрать на историчность. Кому не нравится может не играть!" - это плевок в лицо. Утираться и поддерживать их рублём я не стану .
Я ожидал от 5 части, что вот наконец получу нормальный атмосферный масштабный шутер на тему ВМВ, коих не было со времен РО 2, где будет хотя бы реализм в плане визуализации, атмосферы и т.п., а получил sjw-шную пропоганду в сингле и огрызок мультиплеера, да ещё за овер -прайс.
Нахуй теперь идет ЕА, ничего больше у них не куплю.
Спасибо за обзор, Вы один из немногих обзорщиков старой школы кто еще не продался и делится своим честным мнением. Такой контент заслуживает миллиона подписчиков
Нет не стоит. Сингл стал еще хуже, чем в Батлфилд 1.( Поиграл купив ориджин аксес, а доиграл на стримах)
А стелс остался? Я терпеть его не могу, только из-за него и бросил bf1.
@@rrrrexx да, но не обязательный. И такой же ужасный.
@@rrrrexx мне кажется ради Стелса нужно в Splinter Cell играть.
Зачем его в батле искать.
Алексей, приветствую! Как всегда очень вдохновенно! Спасибо.
Алексей, надеюсь, Вы и дальше останетесь независимой командой. Так не хочется второго Логвиного. Мне совсем не нужны супер красивый монтаж, интервью с разработчиками, закрытые тесты и прочее. Гораздо интереснее и приятнее послушать вот так "живую беседу", главное оставаться адекватным. Согласен на любые виды рекламы, главное без спонсорской поддержки издателей. У Антона можно смотреть ролики только в качестве рекламы. Именно про игровую индустрию, обзоры геймплея, сюжета и пр. вместе с недостатками, плюсами и минусами - Ваша ниша. Антон так и остался со своим форматом в 2006.
Добавлю, что старый Макаренков мне казался обычным напыщенным обзорщиком. С открытием этого канала, увидел Алексея с другой стороны. Оказался довольно грамотным и интересным человеком, который может дать больше, чем вывод в 5 строчек об игре и общую оценку.
Не смотрел другие обзоры,ждал твоего видоса.
Я бы поиграл в однопользовательский шутер про вторую мировую войну,как это было в Medal of Honor, но с интеллектом врагов из F.E.A.R.
В продолжениях FEAR ухудшили ИИ из-за портирования на консоли, где геймпадом неудобно воевать
Спасибо за видео!
Ждал, что мнение Алексня будет на фоне кирпичной стены и значек видео будет отличаться от игросторских) но это придирки, конечно)
По делу - жаль, что дайс свернула с курса бф3. Там был прекрасный сингплеер.
Так, Логвинов назвал компанию хорошей.
Что же скажет Алексей?)
Серьезно!? КоД уже скатился на жопе, смазанной слюнями Логвинова. БФ следующий?!
А что ты хотел услышать. Такие бабки в разработку вливают.
Обосраться тут почти невозможно.
Мнение Логвинова для кого-то ещё имеет вес? :D
@@Grisha12com ой, посмотри комменты под его видео. Охренеешь.
@@Grisha12com Нет, вес нынче имеет только сам Логвинов.
С детства с папой, уже стареньким топим в Battlefield и от каждой очередной части в восторге!
Лучше отсутствие сингла, чем ужасный сингл.
Сейчас все отлично. Сингловые игры вроде Prey, Вульфинштайн 2, Doom 2016 (ждем проду в новом году) начисто отделились от не менее годных мультиплеерных игрушек вроде последней Колды, отличного моба шутера Овервотч ну и, собсна, Новой Батлы. Хотя и с натяжкой.
ЕА и шведы немного сошли с ума со своей крайней скудной дорогой БФ - где обновления просто сосут, но играется новая Батла с плане стрельбы, захвата и командной игры - замечательно. На четверочку с минусом игра - брать только по скидке.
Смотрел специально друг за другом этот ролик и ролик Антона Логвинова.Там хоть и почти 30 минут, но большая часть - просто восторги Антона по поводу того, как круто и красиво все в этот раз получилось. У Алексея же хоть по продолжительности в два раза меньше, но есть реальный аналитиз, разбор и изучение деталек, из которых собран сингл, в сравнении с другим таким же, но случившимся раньше и лучше (БФ 3), за что Алексею огромное спасибо! Если до этого чуть не повелся, то теперь как любитель сингла, покупать игру или даже качать пиратку с торрента точно не буду.))
Т.е. самое интересное в сюжете это возвращение "Бравого солдата Швейка" и "Мистера Питкина в тылу врага"?!
Спасибо, будем знать.
Посмотрел этот ролик после обзора Логвинова, как же приятно, когда здесь говорят как оно есть, без искусственных конвульсий и псевдо-искренней радости по поводу этой убогой сюжетик
Кстати, фогеймеров уже почти двести тысяч (меньше чем за полгода прирост, насколько помню - когда стримили Е3 2018 летом, было около ста тысяч), с чем отдельно поздравляю Алексея и всю команду. Любимый информационно-игровой канал.
Игрокам масштаб вроде бы не очень по вкусу ибо в "во имя царя" все ныли про открытость карт. Хотелось бы самому оценить, но после "не хотите не играйте" брать пожалуй не буду.
Ныли потому что карты были сплошными полями без укрытий, на которых комфортно было только кемперам. Галиция как апофеоз.
@@SovPlyushFilm ну так-то да, но мне кажется на бальном блице с балкончиком для кемперов ещё хуже.
@@SovPlyushFilm что ты врешь? Логвинов в вк мне писал, что проблем с кемперами в бф1 нет.
В каждой части дизайн карт был хуже и хуже. БФ5 не заценил, но в БФ1 дизайн карт просто отвратный. Рай для кемперов в виде Галиции так вообще, я просто сгорал с этой карты
@@AxelX231 я знаю, друг. В плане кемперов русское дополнение просто 9 круг ада. Но Логвинов никогда не видел проблем с кемперами, все там хорошо. А если ОТЕЦ игровой журналистики так сказал, то это и есть правда . 🤣
Лёха, как же ты круто, профессионально и захватывающе рассказываешь 👍
Всегда интересно слушать про то как Франция отчаянно воевала во второй мировой. Комиксы про бэтмена курят. Не превращайтесь в Логвинова с его "сглаживанием углов". Наверно нужно самообразовываться пока не досамообразовываюсь до того что СССР были союзниками Германии, как сказал один из разрабов батлы.
А ты считаешь что только СССР всё сделала?
@@NSerzh09 Ну уж точно не Франция .
Эм, разраб говорил "смена стороны". Смена стороны с нейтралитета в сторону войны с Германией ввиду атаки последних.
при чем тут логвинов? игра не про СССР, надо ввести наших игроков в курс дела, чтобы поняли, что стоит за кампаниями в бф 5
Вообще то СССР были союзниками Германии, поставляли им метал и другую лабудень, и Польшу они поделили, и был подписан акт о не нападении с которым Гитлер наверное сходил в толчок)))
История брат, история)
Шикарная аналитика и обзор. Спасибо за чудесное видео! Не играл в BF3 - теперь попробую
Ужастно, в свое время 3я Батла стала для меня просто открытием, будучи подростком, я впервые начал сопереживать людям и воспринимать войну как трагедию а не как возможность пострелять. 5я вообще никаких эмоций не вызвала :(
сейчас бы менять своё виденье мира по игре... да еще не с самым хорошим сюжетом, лол. Лучше посмотри тогда "Иди и смотри" вообще поцифистом станешь)
Почему я раньше не слышал про Макаренкова? Почему такая годнота не висит в топе? Смотрел Мясника, и он упомянул Макаренкова, так и пришел сюда.
Алексей так вдохновенно рассказывает что аж захотелось переиграть BF3 ( уже качаю) :D
Черт возьми, Алексей, твой блог один из лучших среди выходцев из Игромании. И он уж точно лучше одной известной личности, которая "ну это 10 из 10!!!". Видео отличное, критика по делу, максимально информативно, ставлю лойс!
3-4 максимум, за что 6, бро?
Ну если 6 из 100, то норм)
на канале оооооч мало обзоров, даешь больше! смотрю только вас!
Он не съежился! Просто игроки приняли игру прохладно :)
Ты щас сингл батлы сравнил с конскими яйцами в РДР2?
Алексей,как всегда все четко и по делу!!!Респектую!!!
Если у EA выстрелит Anthem, то боюсь нас ждет новая батла во Вьетнаме в виде MMORPG с костюмами кроликов за донат...
А он выстрелит. Хотя в наше время нормальным игрокам при виде логотипа ЕА нужно сразу переставать даже думать о том, что б купить игру.
А я вот думаю не выстрелит. Сеттинг не очень обещающий, плюс игры с 3-х мерным геймплеем в последние годы не зашли, кароч, сетевуха для любителей - может быть, но сингл вылетит.
если и будет вьетнам, то ему эта масштабность не пойдёт на пользу, а еще я сомневаюсь что они сделают аутентичный саундтрек (криденсов, ролингов и др музыка 60-70х)
Не выстрелит.
Рейтинг ожиданий неплох, предзаказы растут.
Выйдет годная гриндилка пулялка pve вроде Warframe, но с уклоном на данжи размещенные на большой много-уровневой карте и жирных боссов.
4game прямо золотую жилу открыли: Сажаешь Макаренкова перед камерой, включаешь камеру, всё, годнота готова! Просмотры текут рекой)
Спасибо, за шикарный ролик, Алексей и команда, радует что есть еще старая гвардия игрожура, действительно рассказывающая о играх свое мнение, без кончиков пальцев
Спасибо за видос! Захотелось пройти Battlefield 3))))
Но ведь DICE стали делать сюжет еще в Battlefield Bad Company 2. И вот там он был веселым,благодаря персонажам харизматичным.
Если уж на то пошло, то сингл был и в первом BC
The Wanderer тут вы правы. Я и забыл что там синг был в том числе.
@@MrSpAceMan1990 ниху ты)) воспитанный еврейский мальчик?
Когда-то очень давно, может давно в игромании ещё, был обзор то ли на батлу, то ли на медаль за отвагу. Там в сингле тоже можно было пройти по краю карты и тебя никто не замечал, при чём это было во всех миссиях. Столько лет прошло, а подобное до сих пор встречается.
Тройку делали 5 студий насколько я помню. А эту халтура десяток шведов.
@@artemzim эх, если бы у меня был бы жив ноут, я бы тоже сейчас играл.
Как же мне хочется увидеть бф3 на консолях нынешнего поколения. Но на пс4 только бф4 и следующие части.
А онлайн в BF 3 все еще живой?
@@Qazaq_10 пара серваков точно должны работать.
да уж, помню по плюсу бф3 дали на пс3, такой праздник был, каналы ноушера (кажется так называется), вообще любимая карта. От нее только теплые воспоминания остались
@@Qazaq_10 пиратские сервера еще пока живые, это я точно знаю)
Алексей, не болей! )
4A, расскажите пожалуйста про ситуацию с огромным количеством комментариев в трейлере Battlefield V в стиле: ApologizeForUSSR. Там 90% таких комментариев, расскажите что случилось в новом игро-сториз.
у alconafter ролик есть. типо ссср=германия по мнению дайс
@Макс спасибо, посмотрю!
4А или все же 4геймс ?
На dtf вышло интервью с продюсером dice, они перевели одну из его фраз как: "СССР как минимум один раз меняли сторону". В Twitter он написал что такого не говорил и имел ввиду другое. Тут либо наши с переводом накосячили, либо он и впрямь такое сказал. dtf.ru/gameindustry/31094-protezov-v-samoy-igre-nikogda-ne-bylo-dtf-pogovoril-s-prodyuserom-multipleera-battlefield-v - интервью, dtf.ru/games/31203-prodyuser-multipleera-battlefield-v-poyasnil-svoi-slova-pro-rol-sssr-vo-vtoroy-mirovoy - перевод твитов
@@TheP379 так так и есть. Что те фашисты убийцы, что другие. Это не мнение Дайс, это исторический факт. Гугли про раздел Польшы, гулаги, репрессии, голодомор, заградотряды и тп
Это не провал.
Это фиаско, братан! =)
Когда там новый дум? Прям нимагу
Алексея Макаренкова люблю. Самое четкое мнение. Всегда все по делу говорит.
Зачем замахиваться на серьезные и масштабные боевые действия, когда можно выпустить игру на мобилки про трансвестита фемиста, которые помогает афроамериканцу со своей жирной подругой феминисткой отстоять независимость, устроив теракт телебашни. Примерно такой посыл нам пытаются донести EA.
описанный подход и результат почему то сразу напомнил "одиночную компанию" в Battlefront II.
Фраза _"У них было всё для создания атомного оружия"_ звучит слишком громко. Тяжелая вода была нужна, но она далеко не главная проблема была для нацистов в то время. Главная проблема что тогда, что сейчас - энергия на расщепление изотопов урана, которая требует огромной инфраструктуры.
Ответ прост! BF3 делали для того чтобы сказать, эй колда смотри как у нас всё круто, а у вас беее! Убедили, меня точно! Кучу народу пришло играть и восхвалять BF3 и её движок. Потом они такие подумали, хм народу у нас теперь много давайте сильно не заморачиваться и много всего в игре не делать и так народ играть будет! Но тут вдруг что то пошло не так, ну а что мы и так все знаем) Вот и сказке конец) А крутая была сказка! Полностью согласен с Алексеем!
6 / 10 с скромным лицом? Помойму, Алексей, ты не дожал в оценке, чтобы совсем уж не обидеть тех, кто всё-таки купил игру :)
Чувак, молодец!!! Было интересно тебя смотреть!!)
Жаль Алексей не сказал по поводу диалогов, мотивации и действий персонажей. Прям на уровне польских шутеров нулевых. Ах да, еще и локализация только сабы.
Секрет создания Умного ИИ прост - нужно сделать все, как в мультиплеере,а именно:1.Всех ботов посадить в кусты и дать им снайперки с огромным прицелом,которые простреливают стены.
2.Дать ботам хорошие бронежилеты,которые хрен пробьешь.
3.Боты всегда должны двигаться в присадку.
4.Телепортировать ботов всегда сзади и спереди от игрока - тогда одна партия отвлекает,другая проберается в тыл)
Если соблюдать эти 4 простые правила,то сингл будет не отличить от мультиплеера,а ботов от людей.
реалистичные. голливудские. фильмы. Как ты, борода, поставил эти три слова в одном предложении на полном серьезе?
тайминг в студию)
ua-cam.com/video/ErH6_nObSlA/v-deo.html
@@BoratNT Благодарю. Да, звучит глупо, особенно если вырвать из контекста) Но имелась ввиду разница между "Спасение рядового Райана" и скажем "Коммандос" - оба голливудские боевики, но первый куда реалистичнее выглядит. Лично я понял эту фразу так, каждый фильм по своему условно реалистичен.
И что, много голливудских фильмов пересмотрел, киновед хуев?)
3:51 Макаренкову 10 баллов за рассказ!
А я знаю, что в Батле 5 самое крутое) Это то, что Логвинова пригласили гулять по офису DICE. Так что теперь батла ведьмак от мира Второй Мировой)
Помоему 6/10 слишком много
было очень интересно, много нового узнал
Да хоспаде, шлак шлаковый этот ваш BF5. Тигры в 41 в Африке! В Африке, Карл! Нет там исторической подоплёки. Отсутствует
Из игр осени купил рдр 2 и одисею. Ждем теперь метро) хорошо предзаказ не сделал на бф5. Лайк не глядя)
Лично я хотел что бы нам дали наконец поиграть за Германию.
По сути мы для них так же как и они для нас, то есть враги и захватчики.
И представляете аккуратно так взглянуть на войну с другой стороны без всякой пропаганды фашизма.
Посмотреть на то как немцы шли на войну, сражались и в один миг все пошло в тартарары. Я просто представляю как мы играли бы за солдата на глазах которого рушилось все..........все за то что он сражался.
Боюсь такой игры мы не увидим, найдутся сотни людей которые запретят её ведь ДИДЫ ВОИВАЛЕ.
Жаль.
Взглянуть на войну со стороны немцев без пропаганды? Мне кажется, в разы проще сделать игру про войну без оружия, ибо пропаганда является неотъемлемой частью Второй мировой
Интересно, они нас пришли убивать, а мы при этом еще и захватчиками оказались)
Woody Johnson да да да. Вот уже вижу проссаный пропогандой мозг.
Для начала отметь для себя из за чего начилась война. Из за сговора Сталина и Гитлера разделить Европу. Для начала вспомним Польшу а затем отметим один момент: когда Европа сражалась с Гитлером, СССР начал Финскую войну.
Напал на Финляндию.....наверное они были фашистами? НЕТ!
@@deadpavuk7657 Насколько ты тупой, не передать словами. Во-первых, пропАганда. Во-вторых, я говорил о пропаганде среди обычного населения. В-третьих, Ну расскажи ка мне, из-за чего началась война? Для начала вспомним КТО отдал часть Чехословакии Гитлеру? Сталин? СССР вел агрессивную политику, но он ни минуты не был союзником Германии. США были в 10 раз большими союзниками чем СССР. В-четвертых, раздел Польши и нападение на Финляндию были вопросами выживания, поскольку раздел Польши отодвинул на 200 км западную границу СССР, что позволило лучше подготовиться к обороне той же Москвы. Границы с Финляндией проходили в опасной близости к Ленинграду, если бы началась война, то быстрым ударом можно было захватить Ленинград. В-пятых, для совсем овощей поясню: фины были СОЮЗНИКАМИ немцев.
В Декабре добавят военную историю про нацистов.
Привет, Макаренков! Держи пять🙌🏻👨🏻
А все почему? Потому что нехер заставлять разработчиков выпускать по игре каждый год. Они просто не успели сделать нормальный батлфилд из за того, что занимались этим сраным никому в хер не упершимся батлфронтом. БлЕАди фактически хоронят очередную студию. Такие дела.
Chester The Smiling Cat, там и среди разрабов поехавшие сценаристы.
опустим тот факт, что нинешнее руководство, как вы выразились БлЕАди, это бывшее руководство дайс, ведь тогда вышло бы что дайс сами себя захоронили.
@@furuday верно, опустим. Как и тезис о том, что власть развращает и бла-бла-бла. Результат от этого не изменится.
Что ты от них хочешь то еще? EA славится тем, что под их руководством более мелкие компании и студии разработчиков разоряются и закрываются. Ибо там сидят люди, которые совершенно ничего не понимают в видеоиграх и пытаются лишь,как можно больше денег заработать. Это можно сравнить с шаурмой, где работает, какая то русская женщина, пусть она делает быстро, но качество хромает) Все залог хорошей шавухи это бородатый кавказец, который тебе ее приготовит)))
Смерть дайс, не велика потеря, может этот гомункул наконец подавится и умрет вместе с дайс. И из утробы его породится мертворожденный максис, и вернет он в мир смертных всех своих братьев.
Очень обидно за сингл, хотел купить. Спасибо Вам, что сохранили мои деньги. 4game люблю Вас
Да, что-то год выдался совсем херовый для игровой индустрии. Беседка с Фаллауотм обосрались, Близзард с БФА и мобильной Диабло обосрались, Конвеерная Колда вообще на сюжет забила, СД Проджект со своим новым непонятно кому нужным "вторым гвинтом". Ну ладно они киберпанк пилят их можно простить. Ну и Дайс с откровенно слабой батлой присоединилась к этому цирку хреновых игр от серьёзных разрабов ААА-проектов. И мне кажется я ещё кого-то упустил.
Gaming Opinion а рокзвезды порадовали
ЕА и мобильная команд анд конкьюер )
sergey egorov вот тут соглы)) ну Рокстар на моей памяти вообще всегда радовали.
Все перечисленные тобой студии кроме cd project не первый год кормят нас калом. И в этом году они неожиданно подают тоже самое только в большем объеме.
Потому что надо игры делать года 3 минимум, а не клепать каждый год абы что, лишь бы было.
Спасибо вам за честное мнение!
Замок...хм... Мой дед тоже захватил замок польский в составе отряда из 16 человек. Там сидело где-то 11.000 немцев.
Для всяких дегенератов и троллей написал бы что то, что выше правда, но не буду. Но да, я это написал.
У меня бабка с чернокожим гетеро-вертолетным трапом азиатского происхождения, который представлял себя динозавром женского пола брала Рейхстаг.
Дед деда моего кота отравил Гитлера, но кроме него об этом никто не знает! Лишь мой кот мне намурчал... Страна доожна знать своих героев!
@@ШтирлицГригорий дидываевале не для того, чтобы их в сингл БФ5 не добавляле
Мой дед в первые дни войны заколол вилами нацистского дракона зомби! Ему даже медаль драконоборцарожденного сам Сталин вручил!
@@ШтирлицГригорий о какой чуши идёт речь?
Алексей, расскажите, почему так произошло, почему после такой шикарной третьей части, мы получаем это. Разрабов стало больше, ушли те люди, поменялось руководство, виноваты игроки, что изменилось? И как можно было использовать успех бф3, её возможности, сложись всё иначе. По вашему мнению, конечно.
Пожалуйста, можно хоть немного меньше кривляний на превьюхе?
И не только на превьюхе
Нет, ему нравится быть клоуном.
Зануды в треде
@@artemzim Я это прекрасно понимаю, но привлечь внимание можно и более приятным способом. Или у всех поголовно такая жесть на превью?!
Скучный ты какой-то.
Грамотно, спасибо.
У Макаренкова какая то мания свои рожи вставлять на превьюшки
Это увеличивает просмотры)))
Крутяк обзор!!!!👍
Много букв
Рецепт идеальной компании бф5:
Самому масштабному конфликту - масштабные карты.
К примеру три миссии, для пехоты, танков и самолетов (все таки сингл остается тренировкой для мультиплеера)
Пехота:
Пусть миссия начинается с того как немецкий (а почему нет, нам редко за них дают поиграть) солдат пишет письмо в окопе жене/матери как он их любит, и хотел бы их видеть, но сейчас им предстоит неравный бой, но приказ есть приказ и нужно атаковать , и это может быть его последняя битва. Всё это происходит в грязном окопе и под взрывы снарядов и пролетающие пули. К нему подбегает командир, орет на него и стреляя в воздух приказывает всем идти на штурм. Тут начинается геймплей, который представляет из себя большую локацию где помимо тебя есть еще сотни солдат. Это могут поля франции или улицы Сталинграда, не так важно. Но силы противника превосходят. Во время игры концентрируем внимание игрока на ужасных вещах. Кому-то гранатой оторвало ногу и он истошно кричит от боли моля о помощи, кто-то спрятался за стеной и плачет, что-то подобное. Но в конце мы получаем пулю, и камера со стороны показывает как мы падаем на землю, и из кармана выпадает уже окровавленное письмо что он писал в начале. (Была еще мысль продолжить миссию переместив камеру на солдата который убил нашего героя и передать ему управление, тем самым начинается 2 часть миссии с контрнаступление уже за другую сторону. Причем во время переключение на него камеры он сделает смешок или что-то подобное, показав с какой легкостью он сделал это убийство. Но эт спорный момент, но просто пришло в голову)
Танки:
Курск, утро, мы в лагере танковой дивизии, в одной стороне люди моют и латают свою технику, в другой люди поют песни и играют на гармошки, персонаж перекидывается с кем-то повседневно военными фразами, о том как хотелось бы им домой(можно флешбеки кинуть). А потом руководство сообщает приготовится к бою, и все рассаживаются по танкам. А дальше огромное поле, с кучей техники, примерно как миссия из бф3 только в разы больше.
Самолеты:
Тут на выбор либо битва за Британию, где нам нужно остановить бомбардировщики. Или перл-харбор. Тут кому что больше нравиться, воздушные бои или штурмовка. Для разнообразия фронтов 2 вариант предпочтительнее.
Всё это конечно большое ИМХО, и придумано на ходу, но если двигаться в этом направлении можно сделать как минимум стоящую внимания компанию.
Алексей спасибо за труды!) эх перестали сюжетки делать. Это прискорбно...
Обзор отличный, спасибо как всегда, разве что оценку я бы 4 а не 6 поставил)
Единственный нормальный журналист, который говорит правду, респект!
Помню в какой-то Медал оф Хонор на ПэЭс 1 была тоже миссия по уничтожению завода с тяжелой водой
Отличный ролик, Алексей! Теперь все поняли, что нужно было вас звать на предпоказы, а не Антона 10/10 с Alogvinov.com
И по книгам было бы интересно слышать названия произведений, возможно ввиде ссылки на ЛитРес какой ;-)
Надеюсь, про мультиплеер видос отдельный таки будет, а то замечал не раз, что про мультиплеер хотят подробнее поговорить отдельно, так как наиграно мало часов, но в итоге он как-то забывается :D
Тот редкий канал и человек которому ставлю лайк. а я как бы очень ленивый.
Час назад думал об этом! И на тебе))) Лайк!))
Самые масштабные карты в одиночке были в оригинальной Bad Company, которая дальше консолей так и не шагнула. А начиная со второй части, шведов понесло в кишки. Исключением была лишь танковая миссия
Господи, кто ты такой? Ты просто великолепен. Слушать можно вечно!!!!
Леха красавец, спасибо за мнение!
К сожалению, полностью согласен. Чувствуется сильное влияние маркетинга и всяких ограничений, которая нацелена не на качество, а на количество. Который раз убеждаюсь, что не нужно делать для абсолютно всех. Мы видим всё тех же отличных программистов и художников, но по-моему мы потеряли талантливых разработчиков, потому что планка опустилась.