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방패로 근접 공격 하게 해 "줘"
4:44 킬포ㅋㅋㅋ
상향전 부터 고질적인 방패의 문제점..... 초창기에는 악몽의 미사일 집탄율과 즉사데미지... 심지어 지금은 상향되서 방패가 미사일 데미지 어느정도 경감시켜주는거지....거기다 레그돌하면 무조건 방패를 떨궜는데 지금은 상향덕분에 추락사만 아니면 안 떨궈서 오히려 등에 매고 도망갈때가 유용할 정도... (등에 매면 거북이등딱지처럼 총알이 튕김... 굴러도 운좋게 등은 보호가 됨;;)
쉴드로 지켜줄 사람이 없는데 어찌 쉴드를 처준단 말이오..
진짜 방패는 패치가 필요함..
차라리 헬다 1처럼 전방에만 작동하는 쉴드였으면 좀 나았을텐데
이게 축구공이야 헬다이버야
가장 쓸모없는 젬
개초딩 미사일 개열받네 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋ
떳다 나의 계엄군
쉴드로 치러왔다고!
뱅패면 데미지 감소를 해줘야지 데미지 엄청 들어오네
데미지 막아주는건 맞는데...그냥 로켓이 방패를 못쓸정도로 만들어버림
오징어게임 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
방패로 근접 공격 하게 해 "줘"
4:44 킬포ㅋㅋㅋ
상향전 부터 고질적인 방패의 문제점..... 초창기에는 악몽의 미사일 집탄율과 즉사데미지... 심지어 지금은 상향되서 방패가 미사일 데미지 어느정도 경감시켜주는거지....
거기다 레그돌하면 무조건 방패를 떨궜는데 지금은 상향덕분에 추락사만 아니면 안 떨궈서 오히려 등에 매고 도망갈때가 유용할 정도...
(등에 매면 거북이등딱지처럼 총알이 튕김... 굴러도 운좋게 등은 보호가 됨;;)
쉴드로 지켜줄 사람이 없는데 어찌 쉴드를 처준단 말이오..
진짜 방패는 패치가 필요함..
차라리 헬다 1처럼 전방에만 작동하는 쉴드였으면 좀 나았을텐데
이게 축구공이야 헬다이버야
가장 쓸모없는 젬
개초딩 미사일 개열받네 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋ
떳다 나의 계엄군
쉴드로 치러왔다고!
뱅패면 데미지 감소를 해줘야지 데미지 엄청 들어오네
데미지 막아주는건 맞는데...그냥 로켓이 방패를 못쓸정도로 만들어버림
오징어게임 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ