P의 거짓 유저를 위해 진행한 업데이트 정리

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  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 288

  • @17kHz
    @17kHz Рік тому +18

    시스템 크게 건들지 않고 수치조정만으로 가능한 부분부터 빠르게 손 본 느낌입니다. 내용을 봐선 피드백을 제대로 하는거 같아서 만족인데 직접 체감을 해봐야 알 것 같네요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +2

      엘리트 중간 몹은 체력은 줄어든게 체감은 되는데 그렇다고 역시 막 덤비기는 제가 불리한게 더 크긴하네요
      개선은 잘 된 패치 같아요!

  • @knoah0209
    @knoah0209  Рік тому +16

    댓글 남기시기 전에 영상 확인 부탁 드립니다.
    어디에도 난이도 하향은 적혀있지도 않고 제가 언급하지도 않았습니다.
    애들 체력이 살짝 줄어든거지 맞는건 똑같이 아파요;;
    쉬워진건 제가 패턴을 알아서라고 언급도 했구요
    그렇다고 여러분한테도 쉽다는건 아니니 오해하지 마시길 바랍니다!
    추가*죄송합니다 내용 하나 정정하겠습니다.
    제보를 보고 다시 금화 나무 확인하니 초기화 창이 열렸습니다!!
    여신상 해금 안된 상태로도 가능하니 참고 부탁 드리겠습니다 감사합니다!

  • @kaizers799
    @kaizers799 Рік тому +5

    인형왕2페는 뒤로 빼면 뺄수록 어려워지더라구요 프롬 게임과 다르게 여기몹은 패턴을 정해진대로 끝까지하는게 아닌 사정거리와 위치에 따라 패턴을 끊던 잇던 하는것같습니다 오른쪽으로 파고들어서 뒤를잡으면 연타 패턴이 끊기긴합니다 물론..불바르고 난무하는건 완벽의연마석 바르고해야하구요ㅠ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      패턴이 너무 자비가 없긴합니다..
      불바르는건 강공 한번 쳐보세요!

  • @abandonedaccount2986
    @abandonedaccount2986 Рік тому +20

    레딧 댓글 중에 "난 다크소울만 6번, 스꼴라만 4번, 다크소울 3만 11번, 엘든링만 5번을 깼는데 이건 진짜 답이 없다."라고 한 게 생각나는군요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +5

      ㅋㅋㅋㅋ 공감가네요

    • @parkdongjin3617
      @parkdongjin3617 Рік тому +2

      다크소울 만육번… 스꼴라 만사번…다크소울 삼만열한번… 엘든링 만오번…
      게임하는 기계😮

    • @gibgetv
      @gibgetv Рік тому

      @@parkdongjin3617 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 이거 드립 치려고 했는데 이미 있으시네

    • @maverick3399
      @maverick3399 Рік тому +1

      그만큼 게임이 엉망이라 뭐…

    • @Renlaw666
      @Renlaw666 Рік тому

      @@maverick3399 이새낀 댓글마다 저주퍼붓고 있네 ㅋ

  • @꽃든환자
    @꽃든환자 Рік тому +38

    와.. 나온지 몇일밖에 안된 게임인데 이렇게 대규모 패치를 해주다니... 제작사가 진심인듯~

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +4

      제작진 피드백 수용이 좋습니다!

    • @maverick3399
      @maverick3399 Рік тому +2

      워낙 욕을 많이 쳐 먹어서.

    • @prohightension2000
      @prohightension2000 Рік тому

      @@maverick3399 엥 오히려 올라가야 정상 아니에요? 왜 욕먹고 있어요? 인기 좋던데 네오위즈

    • @mersio5448
      @mersio5448 Рік тому

      @@prohightension2000 원래 게임사는 신작이 막상나오면 주가가 확 떨어진다고 하더라구요. "이런 기대작이 나옵니다!"할 때 올랐다가.....

    • @kghwls
      @kghwls Рік тому

      원래 게임사 주식은 기대감만 보고 샀다가 출시직후나 직전에 빠지는 세력이 많습니다. 딱히 게임 평가때문에 빠졌다고 보기엔 출시 후 시간이 너무 짧아요

  • @금강불괴만근추
    @금강불괴만근추 11 місяців тому +1

    초창기에는 진짜 헬이었구나…😢

    • @knoah0209
      @knoah0209  11 місяців тому

      그때는 필드가 진짜 거지 같았죠..ㅋㅋㅋ

  • @ultrabakas5675
    @ultrabakas5675 Рік тому +12

    패치가 문제점을 집어서 잘 패치된 거 같습니다. 😊 추후에도 이렇게 유저의견을 잘 반영해서 갓으로 남길 바래봅니다. 😊

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +2

      저와 같은 생각이시군요!
      라운드8 개발진들 응원합니다!

  • @romance3214
    @romance3214 Рік тому

    노아님 질문있습니다
    피노키오 액자 코가 커졌는데 어떻게 뗄수 있을까요?
    에르고 파장기라고 인형 목소리 번역기는 어떻게 얻을수 있을까요?😢

    • @assuzette9837
      @assuzette9837 Рік тому

      번역기는 그냥 진행하면 되는거 같고
      액자 코는 거짓말많이 해서 심장이 고동친다?까지 보고 엔딩 보면 뗄수 있는걸로 알아요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      파장기는 퀘스트 아이템인데 챕터가 넘어갈때마다 별바라기에서 휴식할때 크라트 호텔에 인물 아이콘을 확인해 보세요 아이콘이 뜨면 관련 스토리나 부가 퀘스트가 새로 생기거나 갱신된게 확인 가능합니다 코는 저도 한적이 없는데 다른분께서 댓글 달아주셨네요!

  • @느려도괜찮아a
    @느려도괜찮아a Рік тому

    2페 초집중하느라 음악이 안들렸는데 영상보니까 들리네요.. 음악 정말 웅장하니 멋지네요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      음악이 대체로 다 좋긴합니다!

  • @juidee11
    @juidee11 Рік тому +3

    퍼팩트 가드 타이밍은 진짜 개선할 필요가 있죠
    버튼 누른즉시 판정이 생기는것도 아니고 약 3프레임 뒤에 생기는데 퍼팩트 가드 판정 자체도 너무 타이트 하구요 ㅠㅠ
    한 2프레임 정도만 늘려줘도 엄청 편할것 같은데 말이죠

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      즉발로 생기면합니다!

    • @을차마루
      @을차마루 Рік тому +1

      세키로. 엔딩. 보시고 오세요!

  • @동방불패-s2u
    @동방불패-s2u Рік тому +8

    와.. 의외인데여.. 게이마들 목소리에 귀를 기울여주는 느낌인데요? ㅎㅎ
    급 호감..^^

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +2

      이런 패치는 너무나도 환영이죠!

    • @marantz6320
      @marantz6320 Рік тому +2

      국내 게임사니까 이런게 되니 너무 좋긴 합니다.

    • @dbYes
      @dbYes Рік тому +1

      얘네는 원래 스컬때부터 잘 들어주지 않았나?
      유저가 말한대로 패치해주고여
      원래부터 잘 들어주기로 유명했음 네오위즈가

    • @rino0108
      @rino0108 Рік тому

      ​@@marantz6320국내게임사라 소통이 빨리반영되는게 참 좋은듯

  • @eogn-u8i
    @eogn-u8i Рік тому +43

    진짜 한국 게임 패치중에 역대급으로 잘한 패치같음

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +5

      긴급 패치 개념이라 아마 더 나올것 같아요!

    • @rino0108
      @rino0108 Рік тому +2

      진짜 한국겜이 8282 패치하는건 참 잘하는듯

  • @romance3214
    @romance3214 Рік тому +2

    어느순간 피로도가 쌓여 멈춰있는 상태에서 흥미가 확 식었다가 아까구동해보니 좀더 쾌적해져서 다시 붙잡아보려구요😅

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +3

      끝까지 포기하지마시고 화이팅 하시길 바랍니다!

    • @romance3214
      @romance3214 Рік тому

      ​@@knoah0209감사합니다 😄

  • @fun-qi7yn
    @fun-qi7yn Рік тому +13

    초반 발매때 엄청난 혹평을 받았던 사이버펑크도 몇 년만에 확 바뀔정도로 패치를 잘한 덕분에 다시 인기를 얻은것처럼 기껏 잘 만들어놓고 여러가지 이유로 불평하는 게이머들에게 실망감만 남기지 않도록 신속하게 패치 진행하여 많은 유저들에게 갓겜으로 평가받았으면 좋겠네요.

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      일단 스팀 평가는 매우 좋음인데 여기서 패치만 잘하면 갓겜 타이틀 획득하는거죠!

  • @JenielShin
    @JenielShin Рік тому +2

    이렇게 된거 아예 하드모드로 원래 난이도 헬모드로 FGT 난이도도 출시해주면 어떨가요?

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +2

      판매량이 좋아지고 클리어률도 높아져야 패치가 나올것 같아요!

  • @laurenkylian9974
    @laurenkylian9974 Рік тому +1

    퍼펙트 가드 완화가 없는건 아쉽지만 그래도 몬스터 공속이나 패턴 너프를 통해서 좀 쉽게 풀었네요.
    특수 아뮬렛 무게 정신 나간 수준이라고 했었는데.
    적재력 효율 높이고 무게 줄이고 확실히 유저가 원하는 방향 잘 수용해서 패치 한 듯 싶습니다.
    저는 굉장히 만족스럽네요.

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      몬스터 공속은 건드린게 없습니다
      패턴도 그대로고 일부 몬스터 체력과 그로기 수치만 조절한거에요
      무게는 좀 더 조정해줬으면 좋겠어요!

    • @laurenkylian9974
      @laurenkylian9974 Рік тому

      @@knoah0209 패턴 변경이 있는 줄 알았는데 잘못봤네여.

    • @chikwonahn6866
      @chikwonahn6866 Рік тому +1

      퍼펙트 가드 완화보다는 그로기가 얼마나남았는지 보여주는게나을듯 퍼펙트가드를 완화하면 게임이 패링게임이될듯…

    • @doalovers
      @doalovers Рік тому

      엘리트몹 공격성이랑 강인도 조절 한게 수치를 건든거긴 한데 원래 패치 전으로 예를 들면 3대 때리는 패턴이 있는 몹이라고 가정한다면 지금은 몇몇 애들은 공격성 조절이 되서 2대 때리거나 1대 때리고 텀 티두고 다시 3대 때리는 등의 패턴으로 될 확률이 조금 높아졌다고 봐야겠네요. 전체적인 패턴은 그대로이긴 한데 상황별 패턴 횟수는 좀 변한 것 같기는 합니다. 물론 페치 전에도 패턴 유무가 상관 없던 애들은 이것도 별 체감이 안됩니다..

  • @김유신-s3n
    @김유신-s3n Рік тому

    회피랑 낮은 곳에서 낙하공격 테스트중인데 키가 안먹는 경우가 너무 많습니다 .. 낙하공격 타이밍은 양손을 들어올렸을 시점에 진행 하면 어느정도 맞는데 회피는 커맨드를 무시하는 경우가 종종 있더라구요 패링도 마찬가지지만 프롬겜에 비해 발동 조건들이 너무 타이트 한것 같아 짜증납니다

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      매커니즘은 프롬을 참고했는데 빡빡한건 사실입니다

  • @user-Ahreum
    @user-Ahreum Рік тому

    금화나무 초기화는 새로 만드는 캐릭터부터 적용 아닌가요?

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      저는 스킬 초기화 본거였습니다 지금 정상적으로 작동됩니다!

  • @ggg-ee2wh
    @ggg-ee2wh Рік тому

    초기화는 여인상 안열려도 해금 되요. 가지 부분 말고 나무 부분에 말 걸면 될꺼에요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      다음 누르면 뜨더라구요!

  • @손용훈-r8q
    @손용훈-r8q Рік тому +2

    무게 랑 엘리트몹 보상정도만 올려주면 될텐데 너무 유저 편의만 따라가다 이도 저도 아니게 될까봐

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      너무 괴랄한 체력 가진 애들만 패치했을겁니다!

  • @박기용-d2b
    @박기용-d2b Рік тому +11

    진짜 필드몹들 잡아도 성취감도 없고
    짜증나고 피해다닌 애들도 있는데..
    만세!!!

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +5

      개인적으로 타격감이 좋아서 잡고는 싶었는데
      보상 별로라 도망간적이 많았어요 진짜 만세!!

    • @박기용-d2b
      @박기용-d2b Рік тому

      @@knoah0209 맞아요!!

    • @maverick3399
      @maverick3399 Рік тому +2

      아직 만세 부를 단계는 아닌듯.
      패치가 더 되야함.
      일단 기본 재미부터 끌어 올려야 할듯.

  • @모래Witch
    @모래Witch Рік тому

    같은 무기 같은 스펙으로 패치전에 인형왕 잡는 영상은 없나요?

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      제가 원래 사기 무기를 안좋아해서 생방에서도 없습니다..

    • @모래Witch
      @모래Witch Рік тому

      @@knoah0209 아 저 전기망치가 사기 무기에요?

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      스텟을 진화를 찍어서 초회차때 살짝 사용하기는 무리가 있어도
      인형 상대로 딜이 잘 뽑혀서 저거 들고 인형의 왕 도전하면 다른 무기보다는
      훨씬 쉽게 클리어 가능합니다!

  • @xxx-ik9tb
    @xxx-ik9tb Рік тому +2

    패치됐나요? 물면허취급 받기전에 진엔딩봐서 다행이당ㅋㅋㅋ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      마누스는 깨봐야 알것 같은데 물면허 취급은 너무하네요ㅋㅋㅋ

  • @아둥바둥-v8c
    @아둥바둥-v8c Рік тому +1

    에르고 노가다 중인데 뭔가 에르고 양도 늘어난거 같고 조각도 잘나와서 햄볶음 만렙찍고 2회차 갈까 😂😂😂

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      에르고는 진짜 체감 됩니다 한바퀴 도니까 만원이 모여 있네요!

  • @thinkdong3286
    @thinkdong3286 Рік тому

    이겜 너무쉬운데....
    몇몇보스 난이도 튀는거만 잡으면되는대 전체 하향이 너무 심한데
    이겜이 매울땐 억지로 맵고 대체적으론 지루할정도로 쉬워서 튀는걸잡아야지
    평상시가 너무 지루해지는데
    적재력만 봐도 몇렙업 꽁이고
    악세조합 다되고 리전암 무기 두개면 진짜쉬움

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      전체적인 하향은 아니구요 스팀기준 엔딩 본 비율이10%도 안되기 때문에 밸런스 조정은 필요하다고 봅니다 소울게임은 어렵게 할 방법은 많아도 쉽게할 방법은 적으니 어려운걸 원하시면 그 길을 직접 찾으시는것도 방법입니다

    • @thinkdong3286
      @thinkdong3286 Рік тому

      @@knoah0209 전체적인 하향이 엄청심한데요...
      적재력 반쪽 패치로 리전암두개 무기두개 타스탯증가 보스아뮬렛 다차는정도만해도 두배는 쉬워질게임이에요
      스트레스는 보스의.억까패턴으로 오는건데 그걸 안건들고 전채난이도하향은 안그래도 몇몇보스말곤 지루한판에....
      난이도를 낮추지말란게 아니라
      원래 성취감게임이라 차근차근 내가 성장하는 재미인게임인데 이겜은 차근차근 진행하는와중에 니가 알면어쩔껀데 시밤쾅! 으로 자꾸죽여서 스트레스인데
      그냥 쉽게해서 성취감은 없애고 아몰라 시밤쾅 죽어는 냅두면 즐기던사람도 나갑니다
      본난이도6에 억지10이던걸
      억지를 8 로 낮춰야지
      갑다기 억지 8로낮춘다고 전체하향으로 본난이도까지 4만들면 지루해요
      안그래도 필드구간 지루랑 억지밖에없는데

  • @겨울싫엉
    @겨울싫엉 Рік тому +1

    와 해볼까 해서 영상 찾아보다가 지루하게 느껴지는 이유? 그런 영상 보고 아 하지말아야겠다고 싶었는데 거기 나온 지루한 이유들을 거의 패치때려버렸네 이러면 해야지

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      그래도 맵긴 매워서 너무 들이되면 죽긴 죽어요ㅋㅋ 게임은 재밌으니 한번 해보시길 바랍니다!

  • @김현-u1l
    @김현-u1l 9 місяців тому

    저는 최근에 해본사람으로 이게임 너무 좋던데요 밸런스도 잘잡혀있구 보스전도 기막히게 재미있고요
    중간 엘리트몹 어렵다는 분들 있던데 잡몹 잡을때 주는 투척물 쓰면서 하니 그냥 평범한놈이 되던데요
    퀘스트 하면서 얻은 무기를 몹들 잡으면 주는 월석으로 강화하면서 진행하니 너무 쉬워요
    무엇보다 최근 드래곤 도그마 하다가 암왔던 발적화가 피구라는 전혀 없어서 너무 좋아요
    한번도 렉이나 다운되거나 한적이 없어요 최적화가 너무 좋아서 4k로 겜하니 너무 재밌어요 스토리도 재밌고 서브퀘스트도 좋고 음악은 넘사벽임
    길찾기도 너무 편하고 무기도 이것저것 몹 종류에 맞춰 써보니 개꿀잼 한마리씩 설렁설렁 움직이며 학살하는 재미가 쏠쏠해요
    후편 story of D 나오면 바로 예약 구매 할거예요 다들 피구라 하세요 재밌고 쉬워요

    • @knoah0209
      @knoah0209  9 місяців тому

      처음 나왔을때는 선을 좀 쎄게 넘은 곳이 많았는데
      지금은 밸런스 패치 잘해서 완전 재밌어졌죠!
      저도DLC 기다리고 있습니다!

  • @위쳐혈기수라
    @위쳐혈기수라 Рік тому +1

    와 디럭스 구입하고도 일때문에 바빠서 아직도 시작 못 한 제가 승자(?)인가요ㅠ 추석연휴에 드디어 고고~^^

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      재밌게 즐기시길 바랍니다!

  • @개와냥이꼬맹이대환장

    58랩인데 인형의왕을잡으시네요!
    저는 53인데 챕터3겨우깻답니다 ㅎㅎ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      인형의 왕이 전기가 잘통하고 속성무기들이 엄청 좋습니다!
      써보시면 스테이지 금방 넘어가실꺼에요!

  • @아름다운날들-f3u
    @아름다운날들-f3u Рік тому +1

    인형왕 1트라도 하향해줘서 고맙네요..하
    덕분에 다시 도전해볼까 합니다
    일주일을 잡아도 안잡히던놈... ㅂㄷㅂㄷ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      원래 인형왕은 2트가 문제이긴한데...화이팅입니다!

  • @riodiaz3122
    @riodiaz3122 Рік тому +2

    퍼펙트가드 쪼~금만 더 널널하게 해줬으면...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      타이밍좀 조절 해줬으면 좋겠습니다

  • @이영범-x7x
    @이영범-x7x Рік тому

    패치는 시디 넣고 게임 키면 저절로 패치되나요?

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      인터넷 연결 돼있으면 그럴텐데 제가 콘솔이 없어서 정확히 모르겠네요

  • @KRFile
    @KRFile Рік тому +2

    게임패스는 아직 반영안됐다는데 이정도로 유저들 편의를 봐줄진 몰랐네요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      본가 프롬도 편의는 늘려가는 추세고 유저들 떠나가는거 막으려면 편의는 개선 돼야죠!

  • @Unisoul304
    @Unisoul304 Рік тому

    금화나무 초기화 하지 않나요? 한번 A누른다음에 또누르면 뜨는거 같은데.... 제가 3회차라 초회차는 모르겟네요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      초회차는 여신상이 열려야 되는것 같아요!

    • @minG20222
      @minG20222 Рік тому

      저 아직 여신상 못열었는데 열매 수확한 후에 다시 다음 클릭하니까 초기화 떴어요!@@knoah0209

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      진짜요? 영상에는 안넣었는데 두 세번 더 했을때도 안나왔었거든요..ㅋㅋ 다시 확인해 보겠습니다!

  • @김루온-g9y
    @김루온-g9y Рік тому +4

    회피아뮬렛은 진짜 대검하나 더 들고 다니는기분이었지ㅋㅋ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +2

      개인적으로 좀만 더 낮춰 줬으면 좋겠습니다ㅋㅋ

    • @김루온-g9y
      @김루온-g9y Рік тому

      @@knoah0209 회피아뮬렛기준 5정도가 적절할것같아요

  • @공돌이_돌멩이
    @공돌이_돌멩이 Рік тому +1

    p기관 초기화는 ㄹㅇ갓패치인듯ㅋㅋㅋㅋ 쿼츠 한번 잘못박으면 복구 안되는거 보고 이거 곧 고치겠지? 싶었는데 ㄹㅇ 다행임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @facts6321
      @facts6321 Рік тому +1

      쿼츠원래 돌려줬음

    • @공돌이_돌멩이
      @공돌이_돌멩이 Рік тому +1

      @@facts6321 ㄹㅇ? 아 삽질했네ㅋㅋㅋㅋ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      원래 돌려주는데 버그가 있었나요? 좀 더 빨리 열리는건 갓패치가 맞죠!

  • @gazzaga
    @gazzaga Рік тому +7

    한국회사라 그런가 피드백은 빠른듯

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      대응이 너무 좋은것 같아요!

    • @근처
      @근처 Рік тому

      이런 점이 또 장점인 것 같아요. 북미 회사였으면 '우리 북미는 괜찮은데? 잘 모르겠는데?' 이러면 패치까지 또 한세월입니다.

  • @근ToThe본
    @근ToThe본 Рік тому

    소울류룰 처음접하는 저같은 뉴비에겐 희소식이네요. 푸오코에서도 엄청해매고있네요...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      푸오코는 따로 안건드렸을꺼에요..ㅋㅋ;;

  • @pup5355
    @pup5355 Рік тому +2

    저도 다회차 중이지만... 이미 망자라 벨런스 하향된게 아쉬운..😅😅

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +7

      지금 막보 클리어한 유저가 스팀기준 9.6% 밖에 안됩니다..ㅋㅋㅋ
      꼭 해야 됐을 패치들이에요!

    • @근처
      @근처 Рік тому

      저도 너프 전에 깨서 다행이다! 라고 생각하고 있습니다..🤣

  • @assuzette9837
    @assuzette9837 Рік тому +2

    우왕...몬스터 하향 되기 전에 2회차 해서 다행이다 `ㅡ` 소울은 마음이 꺾일때쯤 보스잡는맛이라 ㅎㅎ
    일부러 노렸으면 대박 ㅎㅎ
    소울 좋아하는 사람들 어느정도 깬 시점이니까 입문자 유저를 잡기위해 업데이트?

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      구매한 사람들도 대부분 못깼고 난이도 어려운건 여전하긴해요ㅋㅋ
      편의성은 잘 개선한것 같습니다!

  • @ff.290
    @ff.290 Рік тому +3

    적제력 100찍고 겜하는데 무기를 2개 못드는 슬픈 일이 사라졌길 바랍니다

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      100도 2개를 못들었군요..

    • @doback1
      @doback1 Рік тому +1

      아니 스탯 100을 찍고도 무기 2개를 못드는건 스읍...

    • @ff.290
      @ff.290 Рік тому

      @@doback1 무게 가벼움을 포기하면 2개 드는거 문제는 없습니다만 닥소3에선 무기3개를 들어도 30이하가 가능한데...

  • @millions1206
    @millions1206 Рік тому +1

    얼만찬 차지강공에 엘리트가 경직이 걸려요..이제 좀 게임같음

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      그로기 수치가 잘 조절 됐나보군요!

  • @세화i
    @세화i Рік тому

    엔딩보니깐 이름없는인형 잡고 끝나든데 그냥 심장주면 어떤 엔딩이였을까요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      이상한 엔딩이긴한데 제 생방본에도 있지만
      직접 보시는것을 추천 드립니다!

    • @근처
      @근처 Рік тому

      엔딩은 총 3가지로 - 그 중, 그냥 심장 줘 버리는 것을 베드엔딩으로 치는데 정 궁금하시면 유튭으로 보시면 될 거예요. 저는 세이브 롤백해서 인게임으로 보긴 했습니다.

  • @mersio5448
    @mersio5448 Рік тому

    3회차 하다가 패치되서 패치 후에 마누스 잡는데 너무 쉽게 잡히던데.... 이게 내 손이 진화해서 쉬웠던건지 마누스가 약해진건지 판단이 안되네요.......
    1회차로 다시 만들어서 해보고 판단한다!!!!

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      막보가 원래 패턴은 잘 보입니다
      알면 깨기는 쉬운데 모를때 쳐맞는게 힘들죠..ㅋㅋ

  • @kr1015won
    @kr1015won Рік тому +1

    이정도면 충분히 만족합니다 여기서 더 너프시키면 그게 소울류 겜인가 라고 느껴지네요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      퍼펙트 가드 안고칠거면 편의성이라도 늘려줬으면 좋겠습니다

  • @피부암통피
    @피부암통피 Рік тому

    블본 닼소쳐럼 합리적이게 매운맛이고 패턴 끝나고 들어갈라하면 뒤에 패턴있음…짜증나게 매운맛..인데 패치됐음 디시해봐야지..근데 영상보니 역시 딜타임 부족..잡못조차 엿같이 엇박..

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      패턴은 그대로입니다 어려워요!

  • @왕도장
    @왕도장 Рік тому +8

    개인적으로 가장 필요한 패치는 공격 모션중 가드가능하게 해주거나 최대한 가드가 되게 해주어야함 세키로처럼 까진 아니라도 패링게임인데 공격따로 방어따로 해야해서 공방이 늘어짐... 그리고 대형무기들은 강인도 개념이 있었으면...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +3

      무기 종류가 다양하니 가드 캔슬 안되는건 이해하더라도
      박자를 빠르게 입력해야 되는게 참 거슬립니다

    • @왕도장
      @왕도장 Рік тому

      @@knoah0209 하긴 무기종류가 다양하니 가드캔슬은 욕심일수있겠네요...

    • @user-cmsbass
      @user-cmsbass Рік тому +5

      솔직히 있으면 좋겠긴 하는데 공격 중 가드가 가능 한 건 소울류 게임의 법칙을 무시하는거라 생각 함
      때릴 것인가. 막을 것인가. 이 두가지 선택의 기로에서 싸우는 것이 소울류 플레이라고 생각 됨

    • @hotcurry1108
      @hotcurry1108 Рік тому

      @@user-cmsbass ㅇㄱㅁㄸ

    • @CaerulaB
      @CaerulaB Рік тому +2

      ​@@user-cmsbass이게 근본이긴함. 공격모션중 가드가되버리면 소울류 특유의 이지선다 개념 자체가 파괴되는것같음

  • @이구리구리창구리
    @이구리구리창구리 Рік тому +1

    난이도 하향 패치인가??

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      편의성 개선이라고 봐야죠

  • @Test-ps7pg
    @Test-ps7pg Рік тому

    좀 가까이 가니깐 조사하기 메뉴가 나오네요
    여기서 초기화 가능한듯 보입니다

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      편집한거지만 한 세번은 했는데 안됐거든요..
      다시 확인 해보겠습니다!

    • @Test-ps7pg
      @Test-ps7pg Рік тому

      @@knoah0209 저도 방금 확인해본거라 ㅋㅋ 패드 기준으로 A 키로 대화 다음 넘기면 메뉴가 나올듯해요

  • @개못함-c6w
    @개못함-c6w Рік тому +1

    할 수 있는데 고인물들한테 잘못 끌려가서 그런게 확실하네

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      개발자중 끝까지 고집하신분이 계시겠죠ㅋㅋ

  • @알파선
    @알파선 Рік тому

    지금 근본적인 문제를 고칠수가 없어서 일단 수치조절부터 부랴부랴한듯

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      그래도 맵긴 맵습니다..별 체감은 안들고
      아이템이나 에르고 체감이 확실히 드네요!

  • @잇힝-h7l
    @잇힝-h7l Рік тому

    편이성이나 기타 패치는 괜찮은데.. 난이도 하양은.. ㅠ

    • @Light-r2m6n
      @Light-r2m6n Рік тому

      편이성->편의성, 하양->하향

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      난이도 하향 없습니다

  • @Resinuk101
    @Resinuk101 Рік тому

    몸 크기만 봤을때는 인형의 왕 1페가 더 단단해야되는거 아닌가요 😂😂😂

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      실제로 훨씬 더 딴딴하긴 합니다ㅋㅋ

  • @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n

    가드 패리 상향은 조금 아쉽네요 가드 패리 한번이 아니라서 조금 좋았는데

    • @chris-mina
      @chris-mina Рік тому

      이게 뭔소리인가요?

    • @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n
      @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n Рік тому

      @@chris-mina 아 가드 패리를 상향해서 한번 성공하면 즉시 그로기에 빠지게 된 것이 아쉽다는 말이었습니다.
      엘든링도 2, 3회는 패리 해야 그로기가 걸리거든요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      모두 한번에 걸리는건 아니지 않을까요?

    • @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n
      @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n Рік тому

      @@knoah0209 그랬으면 좋겠습니다 잡몹 그로기면 환영합니다

  • @멸랑이
    @멸랑이 Рік тому

    퍼가를 했을 때 시청각을 좀 명확하게 표현해 줬으면 좋겠는데
    퍼가가 된 건지 안된 건지 구분이 안가

    • @ZERO-lv3nq
      @ZERO-lv3nq Рік тому

      님 피가 안까이면 퍼가가 된거죠 소리만 들어도 딱 아는데...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      키마는 좀 구분이 어려울 수도 있긴한데 사운드는 명확하고 패드는 진동으로 판별이 가능하긴하죠

    • @멸랑이
      @멸랑이 Рік тому

      @@ZERO-lv3nq 정신없는 상황에서 피 까이는 거 일일이 확인도 어려울 뿐더러 보스가 난리쳐서 소리도 잘 안 들리는데요ㅋ 저만 그런게 아니라 당장 스팀 리뷰 가보세요ㅋㅋㅋ

    • @멸랑이
      @멸랑이 Рік тому

      그리고 패드는 처맞든 가드를 하든 퍼가든 전부 진동와서 똑같든데

  • @ff.290
    @ff.290 Рік тому

    적재력 100 기준 390이 되어서 3무기플레이도 가능해졌네요 아주 쾌적합니다

  • @doalovers
    @doalovers Рік тому +1

    인형의 여왕 ㅋㅋ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      빡쳐서 꺼버렸습니다..ㅋㅋㅋ

  • @sevas8681
    @sevas8681 Рік тому +2

    난 왜... 어제다깻을까.... ㅠㅠ

  • @크로우-l8l
    @크로우-l8l Рік тому

    다크소울 엘든링은 대형방패 한손검 또는 양손무기 또는 양손무기 두개 들때나 이럴때나 무게가 필요했지 여긴뭐 별거 안들었는대 무슨 무게가 박살나는건좀 아직도 아닌듯함

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      주인공이 너무 날씬해서 그런가 상당히 무게가 빡빡하긴해요

  • @안동현-s5p
    @안동현-s5p Рік тому

    3회차 달리는 중인데 P기관 다 해방 되면 너무 사기라 오히려 1회차 보다 쉬운 아이러니한 상황이 생김 ㅋㅋ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      그것보다 패턴을 아시는게 더 영향이 크실겁니다ㅋㅋ

    • @안동현-s5p
      @안동현-s5p Рік тому

      @@knoah0209 그럴 확률이 크겠네요 ㅋㅋ 초회차는 길이 어지러워서 헤멨는데 지금그냥 필요한 길만 달리니 클리어 타임이 이전에 비해 급격하게 줄어들기도 해서 ㅋㅋ

  • @river-qs9sg
    @river-qs9sg Рік тому +2

    무게좀 줄여달라고~~~!! 일시정지좀 가능하게 해달라고~~~!!!!

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      무게는 더 줄여야 되는게 맞지 않을까 합니다ㅋㅋ

  • @jhong-minshin2186
    @jhong-minshin2186 Рік тому +1

    어쩐지...오늘 나비 잡으니까 금방 잡히던데....이게 패치되어서 그런거구나

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      나비 체력은 체감이 되더라구요!

  • @이민우-h5r
    @이민우-h5r Рік тому

    와 갓 개발사네 진짜
    스트레스때문에
    접을까 했는데
    듀얼센스지원도 바로가능하고

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      스트레스가 100에서 99~98정도로 내려간 수준일겁니다..듀얼센스는 칭찬합니다!

  • @joorba7708
    @joorba7708 Рік тому

    괜한 장인정신 고집 안부린건 다행이네요

  • @도슨-o2x
    @도슨-o2x Рік тому

    몹들의 공속도 느려졌어요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      공속은 그대로일겁니다 어제 엄청 맞아봤거든요..ㅋㅋ

  • @화목란
    @화목란 Рік тому +1

    갓패치네. 컨 서툰유저입장에서 게임이 재미는 있어서 계속 하고 싶어도 난이도 때문에 개쌍욕나오는 게임이었는데 이제 조금 맘편히 할수 있으려나...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      난이도는 그대로에요..ㅋㅋ
      애들이 아파서 똑같이 죽긴 죽네요

  • @아리안나-s4h
    @아리안나-s4h Рік тому

    오.... 피구라사랑해

  • @ksj03-j7w
    @ksj03-j7w Рік тому +1

    다른거보다 민첩무기 상향을 바랫는데

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      민첩무기 충분히 좋아요! (레이피어 뺴고..)
      처음에 중대형 무기 들고 클리어 했다가
      지금 민첩 무기 들고 싸우는데 신세계네요ㅋㅋ

    • @ksj03-j7w
      @ksj03-j7w Рік тому

      @@knoah0209 아 제가 3회차에 해보려던게 보스무기 우산 에티켓인데 이게 공격시 가드도 발생하는 기믹이 있어서 p기관을 리게인이랑 스태미너 관련 퍽을 찍고 일반가드 위주로 써보려 했는데 가드성능 30%대라서 안되겠더라고요 막아도 피가 너무 많이 담 ;;정확히는 민첩무기 가드 성능 올려주길 기대했었음 ㅎㅎ

  • @Absolute-n6m
    @Absolute-n6m Рік тому

    매운맛으로 하는 게임인데 난이도 하향은 개인적으로 아쉽ㅠ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      난이도 하향 없는데 왜 다들 난이도 하향 얘기를 하시는거죠?

    • @Absolute-n6m
      @Absolute-n6m Рік тому

      @@knoah0209 보스몹 체력이 줄어든게 난이도 하향이죠.

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      체감 그렇게 안됩니다ㅋㅋ 10번 때려야 될거 9번 반정도 때릴 정도로 준것 같아요

    • @crj3438
      @crj3438 Рік тому

      체력줄어든것보다 휘청임빈도수가많아져서 쉬울겁니다

  • @hwany_artilas17
    @hwany_artilas17 Рік тому

    어허... 수치를 안알려줘서 잘모르겠는데... 체감상 너무 너프됐는데...😂

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      어디가 많이 체감 되시나요?

  • @김민태-d2h
    @김민태-d2h Рік тому

    이악물고 4회차 돌렸는데 이런 패치를 해주네 .. 그래도 즐겼으니 됐다...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      체감을 위해 한번 더 도셔야죠!

  • @hong-ba
    @hong-ba Рік тому

    벌써 패치를 해주다니 ㅎ

  • @palemank
    @palemank Рік тому +1

    적재력올리면 방어력도올라감

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      너무 아파서 차라리 체력을 올리는게..

  • @bbp9981
    @bbp9981 Рік тому

    이미 패치전에 3회차 엔딩봤습니다!

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      굿입니다! 체감을 위해 4회차도 달려보세요!

  • @Alive-ts9rq
    @Alive-ts9rq Рік тому

    9월 19일 챕터 2의 게임 브레이킹 버그 해결 안됬는데 뭐가 잘났다고 소란인지

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      대부분 잘 안걸려서 모르겠죠 버그는 픽스중일겁니다

    • @Alive-ts9rq
      @Alive-ts9rq Рік тому

      @@knoah0209첫날부터 문제시 된던부분 공시에도 나와 있지만 해결못한건 제작자 문제 입니다. 겜 진행이 안되는 버그에요

  • @롤로호롤로-q9c
    @롤로호롤로-q9c Рік тому

    이렇게 안하면 게임이 망하게생겨서 부랴부랴 한거같은데 마누스 완전히 박살냈어요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      마누스 체감이 되시나요?
      근데 마누스는 좀 지루해서 체력 줄이는건 잘한것 같습니다
      2페 보스가 너무 많아요

  • @tini_tiny_bird
    @tini_tiny_bird Рік тому +1

    차원나비 조정한 거 개꿀이에요 진짜 ㅋㅋ 체감상 반피로 싹뚝 자른 느낌임 이제 히트앤런 할 수 있게됨//

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      대신 주변 몹들 아픈건 똑같으니 역시 조심하셔야 됩니닼ㅋ

  • @오리서비
    @오리서비 Рік тому +1

    엔딩본 입장에서 몬스터데미지가 너무 지랄맞음 한 방에 반피씩까임

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      반격도 제대로 못하고 죽는 경우도 허다하죠..

    • @오리서비
      @오리서비 Рік тому

      @@knoah0209 반격이 문제가 아니라 2페이지에 물약7개 남았는데 즉사한 경우 허다해요ㅋㅋ

  • @지원맴
    @지원맴 Рік тому

    똥컨으로 어떻게든 악으로 깨놨더니 패치가 되었다ㅋㅋㅋ 2회차는 쉽겠지..?

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      2회차는 원래 어느게임이던 널럴하죠ㅋㅋ

    • @thinkdong3286
      @thinkdong3286 Рік тому

      이겜은 2회차기 제일어려움

    • @지원맴
      @지원맴 Рік тому

      @@thinkdong3286 안그래도 2회차에 빅토르따위한테 쳐맞고있어서 자존감 다 떨어졌네요..ㅋㅋ

    • @지원맴
      @지원맴 Рік тому

      @@knoah0209왠진 모르겠는데 2회차가 더 힘들어요.. 딜이 안들어가..

    • @thinkdong3286
      @thinkdong3286 Рік тому

      @@지원맴 피통 딜은 엄청증가하고
      이겜이 엇박같은거위주라 피통늘어나면 난이도가 급상승함
      3회차부터는 사기 p기관때매 도로 쉬워집니다 ㅋㅋ

  • @SoongSAMA
    @SoongSAMA Рік тому

    개추 ㅋ 맛점하십쇼

  • @lgkyumable
    @lgkyumable Рік тому

    아직까지는 똥손은 구경하는걸로...^^

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      언젠간 꼭 해보시길 바래요!

  • @김꿀-c4r
    @김꿀-c4r Рік тому

    겨우 엔딩봤더니 패치를 ㅜㅜ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      다시 달려보세요 화이팅!

  • @꽃든환자
    @꽃든환자 Рік тому +1

    처음 나왔을때 해보지도 않고 쉽다고 주절대던 프롬빠들 많았지 암...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      개인적으로 엘든링보다 피로도가 높고 세키로보다 난이도가 높았습니다..

  • @sonyador84
    @sonyador84 Рік тому +6

    헐 너무 쉬워진 거 아닌가... 😢😢 난이도 조절이 진짜 생각보다 어려운 부분인 듯

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +4

      너무까지는 아닙니다
      몇몇 보스만 수정된거니까요!
      몹은 똑같이 아파요..

    • @알파선
      @알파선 Рік тому +2

      이런사람들은 게임해보긴했나 싶다 ㅋㅋㅋ

    • @CaerulaB
      @CaerulaB Рік тому

      @@알파선 이미 소울류 많이해본사람들한테 기존버전도 할만하긴했음. 솔찍히 좀 기분나쁜 패턴들도 많이있긴했는데 못깰수준이다는 없었던듯해서 이런 의견도 충분히 나올수있다생각함. 근데 보스공격모션이나 기타등등에서 개발사의 노련미가 부족한건 사실이긴하구

    • @푸흡-h1o
      @푸흡-h1o Рік тому

      인형의 왕 저거 퍼펙가드시 밀려나서 자꾸 못때려서 개오래걸렸는데 회피하는거 깨달을때까지ㅠ 깼을때 희열 오졋는데 그런건 좀 사라지려나요
      유저가 선택할 수 잇으면 좋기도 하겠는데요 지금이랑 패치랑 난이도를ㅠ

  • @hororon
    @hororon Рік тому

    언제 오십퍼세일함

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      네오위즈로 문의하세요

  • @rhaul4764
    @rhaul4764 Рік тому

    이제 이걸로 분탕이 생겨나고 있던데 레딧도 그렇고

  • @doback1
    @doback1 Рік тому

    나 오늘 새벽 2시까지 해서 진엔딩봤는데...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      또 달려보세요 화이팅!

  • @긔차니즈음
    @긔차니즈음 Рік тому

    이거 게임이 스텟이 딜쪽은 전혀 뭐가 안되는 느낌인데..

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      딜은 안건드린것 같아요

  • @18378-g
    @18378-g Рік тому +1

    아르크의 성검 얻으로 가는중

  • @eogn-u8i
    @eogn-u8i Рік тому +1

    게이머를 위한 회사 참 개발자 그저 고트

  • @shine35687
    @shine35687 Рік тому

    이런..... 패치전에 다 깼는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      소울게임은 회차가 있잖아요ㅋㅋ

  • @40대아재미니
    @40대아재미니 Рік тому +2

    어렵다는 유저들 위해서 대규모로 패치를 해줘도 여전히 배고프네식으로 더 바라는 사람들이 많네요. 차라리 쉬운게임 하고프면 액션 RPG추천합니다. 소울라이크는 안 맞는 것입니다.

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      소울라이크라도 후반부 몹 배치는 좀 선 넘었죠 피로도가 너무 높아지다 보니 무조건 이게 소울이다라고 말할게 아니였어요 난이도 자체를 낮춘건 아니니까 전투 밸런스는 더 맞추면 좋다고는 생각 됩니다!

  • @silvpear
    @silvpear Рік тому

    너프 먹기 전에 시몬 깨고 싶었는디 아쉽다

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +2

      패턴은 그대로라 재미는 있을꺼에요!

  • @오레오따시
    @오레오따시 Рік тому +1

    억까가 너무많음 먼가 불합리적으로 쳐맞고 패링판정도 너무 안좋음

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      여타 소울 게임보다 억까가 심하긴합니다

  • @user-fh6ul4te1m
    @user-fh6ul4te1m Рік тому

    너무 하양 시키면 소울류가 아닌데...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      패턴 같은건 안건드렸어요 체감될 하향은 아닙니다

  • @연갱이-y1s
    @연갱이-y1s Рік тому

    시몬 못깬거는 아쉽네...

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +1

      패턴은 그대로니 실망 안하셔도 되실겁니다!

  • @BongDaengRabbit
    @BongDaengRabbit Рік тому

    나비랑 무게는 진짜 개같긴 했지

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      나비는 하향 되긴했어도 그지같은건 여전하더라구요 공굴러오는데서 몇번을 죽었는지...ㅋㅋㅋ

  • @TSLL1120
    @TSLL1120 Рік тому

    난이도좀 올려주세요

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому +2

      현재 너무 극악이라 1회 엔딩 본사람도 적습니다
      아마 좀 더 낮추지 않을까하네요

    • @TSLL1120
      @TSLL1120 Рік тому

      @@knoah0209 몇보스말고는 쉬워서요

    • @abandonedaccount2986
      @abandonedaccount2986 Рік тому

      참 잘했어요

    • @bogsyil
      @bogsyil Рік тому

      방어구 빼고 무기 강화 안하시면되겠죠

  • @Jungdo-
    @Jungdo- Рік тому +1

    기존에도 딱 할만했는데 재미없어지겠네

    • @knoah0209
      @knoah0209  Рік тому

      패치 내용으로 봤을때 재미 없어질 근거는 안보입니다

  • @jswsam2733
    @jswsam2733 Рік тому

    엑박은 없네..ㅎㅎ