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重田氏の監修でどこから見てもカッコ良い出来なのがイイ
オープニングのタイトルバックのポーズを再現出来るメタルビルドが一番すごい。今まであのポーズ再現出来なかったんだよな。
ストフリはアニメだとカッコいいのに模型とか連座2だと妙にダサかったんだよな。ストフリが模型とかゲームでもカッコよくなったのは本当に最近の話
分かる。HGのストフリはなんか模型感が凄く強いのよな
@@こたろう-j7kマイティめっちゃカッコよくなってたね
逆にデスティニーは初代のロボット魂以外ほぼハズレなしなのすごい(^^)
@@user-ih2qk7iq5m マジすか?今度見て見ます
まぁガワラ画は動かしやすいアレンジし易いの料理の具材提供みたいなもんだから...旧HGも律儀にガワラ体型再現っぽかったけどそれ以前に普通に駄作ry(好きな人居たらすんません
MGのストフリは一番スマートでシンプルなのが良い。基準になるフォルムだと思う。
MGEXあっても2.0が出るとしても定期的に再販して欲しい
2010年代後半になるにつれて決めポーズ(いわゆるSEED撃ち)を意識したプロポーションに変わりましたね!前面に出てくる膝・腰アーマー・肩などが大振りになり、後ろに下がる腰・脛などが小降りで細くなりました。それ以前のものと真横に並べると異様に感じますがポーズが決まるので、カトキ立ちとはまた違うかっこ良さがあります✨
このシリーズメカ絵描きとしてもすごい参考になるのでぜひいろいろなMSでやってほしい毎回高評価押すから!
マッシブな機体が好きな自分としては、MGEXが1番好み...身体と翼のバランスが最高。
同志がおった……( ノД`)俺も本体のマッシヴな体格、そしてケレンミのあるスーパードラグーンの絶妙なデザインバランスがしゅき💖
翼ポキー
@@PH4N7OlVlパテ...(T^T)必須かい...
11:16 この動画で最も同意できる部分
HGCE版、ようやく安価で手軽かつクオリティの高いストフリが手に入って感動しました
ストフリの立体物は腰のレールガンを横に持ってくるとどうしても横幅が出て腕を真っ直ぐに降ろせないので困る。今までで一番良かったのは旧MGで論外なのが旧HGかな
初期MGのストフリは腰のレールガンの稼働もまとまり具合もきれいだったなぁ。
RGポロリしやすいけど手頃なサイズでかっこいいんだよな…
RGストフリ組んだことあるけど、マジでポロリが多すぎる・・・ それに、成形制度の関係からか、ピンとランナーの境目が判らず、必要なピンごと切っちゃって「ア"ア"ア"ア"ア"・・・・」ってなった事も有った(コレの対応の為に、ABS用接着剤を追加購入したほど)
@@GilgameshGTRレールガンの軸折れたのを思い出したわ。細すぎるんよ
どのデザインも違う良さがあって好きだけど、やっぱアニメ版の細と太の両立が際立つスタイリッシュなストフリが一番好きです!
個人的にはメタルビルドのストフリが理想なデザインです。
MGEXが出ても、ノーマルMGはプレーンなアニメ基準としては需要あると思います。
初期のストフリのガンプラは設定画が元だった事もあってか、顔がでか過ぎ・短足・腰が回らない・関節が金色というよりウ◯コ色など散々でしたねえ…。MGから一気に出来が良くなったのはまさにグレートでしたよ。
そしてつい2ヶ月前クロスブースト版という新勢力が現れたのは記憶に新しい
クロブのはメタルビルドのデザインだと思いますが、違う部分もあるんですかね…?🤔
@@yuukisugawara8347 クロブ版のストフリはメタビとは違い頭部のトサカや肩が大型化されてなく全体的に設定画寄りのシルエットをしていて、後はMGEXで追加されたレールガン用のセンサーが追加されてるのが大きな違いかと思います。
その内デスティニーも魔改造して欲しい
メタルビルドのでじゅうぶんじゃない?
クロブ新モデリング版を立体化して欲しいな
メタルビルドのSoul Blue Verが本当好き
今までストフリは例の金色が苦手で気にしてなかったけど、最近のやつは神々しく感じて良いな…
ここでは触れられてないけど放映当時1/100も1/144も更にはMIAも造形が終わってた最中ハイコンプロのストフリだけは普通にカッコよかったんだよなぁ
メタルロボット魂のプロポーションが好み
後になって行くにつれて、カッコ良くなって行くのはイイが、最後の方になるとやりすぎ感が出て来てウケる
ストフリのHD版デザインを考える上で無視できないのはMETAL BUILD版のデスティニーガンダムストフリのMB版も評価高かったけどそれ以前のデスティニーがあまりに衝撃的なデザインで評価が高かった背景がある
HGCEストフリは陸戦型ジムとか百式に比べれば好評意見もあるけど、それでもやっぱりデザイナーの手癖が強い部分があるしデスティニーや∞ジャスティスみたいにSEEDアクションシステムの原型を搭載してる訳でも無く可動やプロポーションでは劣る箇所もあるから、マイティーストフリをベースに元のストフリも仕切り直しして貰いたいところ。それこそHGUCゼータガンダムU.C.0088という前例があるからプレバンなら不可能では無い筈。インパルスも同様の方法でSpec2名義で一部パーツを変更してもらいたい。
まずあの野暮ったいドラグーンからしてどうにかしないといけない・・・おしゃれ靴みたいなつま先も>インパルスも同様の方法でSpec2名義で一部パーツを変更してもらいたい。個人的にはそれ完全新規で作り直して貰った方が早いんだよなぁ、胸部とフロントスカート・武装しか残らない
MGEX版、立ち姿のバランス最高すぎる
MGEXのデザイン好きだから隠者と運命も似た感じでMG出してほしいな
インジャも運命も出しそうな気はするんですよねぇ。ただMGEXというブランドではたしてその展開があるか微妙なとこですけどね。必ずエクストリームポイントを設定するのがこのブランドの立ち位置なので、安易にフレーム流用などのシリーズ展開ができるのかどうか。未だにユニコーンでの流用展開が無いので、やりにくいのでは?
@@doragonz7517 フレーム共有は今後の展開に関わりそうですね。なんかのゲームの隠者と運命の機体デザインがゴツゴツしたやつに変更されていたので、フレーム流用してワンチャンあるかなと期待しています。EXのユニコーンは発光が入ってるので流用はやりにくそうですね
@@マンイージー ユニコーンは中身も含めて各機共通なので、毎回LEDをどうするかが課題となるでしょう。ただMGEXのブランド的に毎回テーマを決める必要があるので同じ内容だと重複するので出しずらくなるなぁと。正直いろいろと横展開するにはやりずらいブランドなんですよね。まぁLED無しでEXとして出さずに通常のMGとして出していいならいけるかもですけどね。これはインジャや運命も同じ影響受けそうです。MGEXとなるならそれぞれテーマが決めづらい。インジャは「極限の銀フレーム表現」になってしまう?笑
@@doragonz7517 デスティニーは「フレームの稼働範囲を極限まで広くしつつ強度を維持する」になるかなぁ・・・・。
@@マンイージー CGモデリングの変更がされたのはEXTREMEVSのクロスブーストですねSEED20周年記念です
初期の1/144と1/100がカッコ良くないのって、ドラグーンが小さいのと脚が短いとばかり思っていたけど、胸部が下を向いているのが最大の原因なんだとこの動画でようやく分かりましたありがとうございました😊
メタルビルドはアレンジ効きすぎて嫌い。アニメでハマったからメタルロボット魂が1番アニメに近くて好き。
金ピカ関節とドラグーン射出した後の細い羽が微妙すぎてフリーダムの方がよかったなぁ…って思ってたけど、メタルビルドストフリのアレンジが最高すぎてストフリも好きになったわ
そう言えばカトキ氏が描いたSEED系ガンダムって地味にストフリだけだったりする・・・個人的にストフリカトキでMGで出てもいいんじゃないかなぁ・・・と思う。
ダメやろカトキは宇宙世紀にだけ関わってて下さいダサい
HGCE顔が優しい以外はほんとに完璧なキット
ストフリ初期キット炎上までは大河原設定画原理主義者がかなり多かったしユーザーも設定画が〜って煩かった印象。良い意味で既存の価値観破壊したターニングポイントのキットだと思う
メタルロボット魂がかっこよすぎる
カトキデザインのストフリって新鮮だな
1:35 主人公機として認識されてるのほんま草。
ストフリの1/144プラモデルは、腰とレールガンが干渉して、回らないのが難点なんすよね。(RG、HGCEにバージョンアップしても改善されてない)
コレクション、1/100、HG、律儀に全部設定画に忠実だな……
「機動戦士ガンダムSEED STYLING-S」という食玩シリーズも重田智さんを監修に据え400円ながらかなりカッコいいキットでしたね「HGでこれを出せよ!」と思った記憶があります
メタルビルドストフリは肉体改造に成功して嫌いだった腹ビームを胸にもってきたのが凄く良かった。メタルロボットのも良いが私はマッチョが好き。
やっぱりmetalrobot魂版だわ、桁違いのアニメ準拠そして意味不明のバカでかい光の翼オプション(誉め言葉)
18年前の機体だったのか…王道のデザインなのもあって、いまだにあせないなぁ
動画では触れられてなかったけど、ほとんどのキットでビームライフルが小さくなってしまって「ピストルかな?」って感じだった。メタルロボット魂では大きくなってて本当に良かった。
カトキさんSEED以降のアナザーには関わらないのにデザインしてたの知らなかった!!
14080円の凄いな!!めちゃくちゃカッコイイじゃん!
ストフリはトライエイジのカードにあるEskeさんのデザインが1番好き
よりスマートに重厚感増しましの増しが凄いストフリ原版あってこそだけどそれだけストフリこと最強フリーダムが最高で素晴らしい
メタビルド最大の特徴は、所謂重田パースを再現するためのバランスだと思います正直素立ちだと気持ち悪いくらいバランス悪いけど、いざポージングさせるとあの格好良いパースで飾れるのは衝撃でした
体型に関してはフリーダムのメタルビルドがごつくなくて重田パースを両立してスタイリッシュでよかったから同じして欲しかったのが本音かな あと過度なディテールも少なかったし
バリバリのアレンジも良いけど、設定画重視のシンプルな立体物も今の技術なら上手く立体化できるはず。ロボット魂ver.animeで出ることに期待。
設定画よりアニメ劇中作画重視がいい フリーダム系やジャスティス デスティニーなんかは重田氏の監修が入ってるから特にそう
この動画を見てからずっとメタルロボット魂のストフリ欲しかったから、今回リニューアル再販されてめちゃくちゃ嬉しかったな!! 五分で完売するほどの争奪戦だったけど、代えてよかった...。
設定画に比べて劇中だと手足、胴等は長く描かれているからプロポーション良くするのは良いんだけど、MG〜RG辺りの金色の枝みたいなドラグーン羽はちょっとなぁ…。いや劇中そこ金色に光ってないしみたい思って結局買わなかった記憶
デザインにいろいろ賛否はあれど再生回数が全てを物語っている。みんな大好きなんだよなぁ
機体デザインだけならフリーダムとストライクフリーダムは全てのガンダムの中で一番好きな機体。設定とか含めると00シリーズが好きだけど、好みのデザインはマジでこの2機がドストライク
9:51海賊版が一番理想的造形かな
まって、ついこの前発売日にヨドバシに買いに行った記憶のあるMGやRGなどなど……そんなに前なん!?笑
PGを作ってる真っ最中なんだが……来月MGEX出るからちょっと焦っている私です。個人的に、やっぱメタルビルドがクソカッコよく見える。でもメタルビルドは買うと大変なので、やっぱプラモで欲しいのよ、あのディテールが。刺々しい感じのデザインが好きなんだわぁ。
メタルビルドの何か既視感が有ると思ったら、デジモンのX進化だわコレw
RGのチタニウムフィニッシュ買いましたがカッコいいです、ストフリはデザイン変わる度に良くなりますね(*´-`)
それだけバンザイの技術力が高いと言う話だし、ではレジェンドの魔改造とかも出せばかなりすごいよ
MGストフリが一番バランス取れてるわ。メタルはアレンジがキツすぎて ごった煮になっているぜ。企業も今までにない商品開発や、派手もんが好きな海外に合わせるのは良いけど、チラ見せが多すぎてクドイ感がある。わざとらしいパンチラが多すぎると萎えるっつーか。ただ、思考停止してアレンジを辞めるとMGストフリのような物が出て来なくなってしまうので、そこら付近は上手くまとめて いい感じのアレンジを求む。まあ、結局は自分の好みの問題だが。
MGのzでアニメ版が出たことでアニメ版のMGストフリに希望がもてた。
ストフリはMGが至高なんよな。メタビやMGEXの魔改造シリーズは魔改造を嗜むものだから比較するのはナンセンスな気がするしな。
メタルビルドみたいなアレンジはそれだけで終わるならまあ…まだ良いけどたまにゲームにしゃしゃり出てくるの絶許
劇中の機体動かしてる感が無くなって萎えるよね
無印HG発売当時、約束されたダメキットなのを承知の上で購入して徹底的に改修して遊んだけど最終的に元の形を残したパーツがほぼゼロになってたのは良い思い出そもそも元デザインからしてバランスが悪い上に当時のバンダイの悪癖がたっぷり詰まってたけど改造して遊ぶには丁度良かったから嫌いじゃ無いぜ
ストフリは大好きなMSで、RGはかなり期待してたんだけど、ずんぐりな感じで残念だった。個人的RGの残念ポイントはライフルが分厚く後端が短い、胴体のビーム砲がデカすぎ、つま先が短い、バックパックの位置が低い(羽根の基部が低い)、腰のレールガン基部が腰から離れすぎ、あたりかな。ライフルは合体機構があるので仕方ないけど、オミットして薄く長く作ってほしかった(ロングライフルを別パーツで用意)。カトキストフリの絵のままMGで出してほしい。
初期ストフリの出来が悪いのはDESTINY放送中に無理矢理発売させたからなんよ(デスティニーのガンプラなどは放送終了後に発売)ガンプラは発売する半年前にはデザイン画を送らなければならないらしくまだ大河原設定画しか無い状態で作られたからプロポーションが悪くなってた
アニメ版MGは羽根の部分と腰レール砲部分が外れるから悩みました。
そもそも設定画のプロポーションが悪過ぎて「動いたら格好いい」とかでは無く「アニメスタッフがプロポーションを変更する」から格好いいのであって従順に設定画のままアニメの中で動かしてもダサい定期
ストフリは出てないんだけど、フリーダムなら食玩のGフレームが秀逸フリーダムとジャスティスはGフレームが好きだなぁ
重田版とMGEXは神
MGから続くウイングの展開が印象的所々、内部が金でカッコいい
コレクションシリーズの台めっちゃ良かった記憶があるw
当初不評だった金色の部位が、進化のたびに自己主張を増していく・・・それでもケバくならないのはさすが。
大河原邦男のデザイン画の第一印象は、昔からそんな感じ。
羽エフェクトを追加したMGのハイマットフルバーストとRGも紹介してほしかったな
メタルビルドのかっけえやん
個人的にストフリはメタロボ一択なんよなぁ
ver.RM、GAT-Xシリーズまでならともかく、プロヴィデンス以降のSEED系1/100はアレンジがキツくてワシには受け入れられぬのじゃ…あと早いトコHGCEでジンを出してくれ…。
正直、ストフリよりフリーダムの方が格好良いと思う。バラエーナ無くなったの本当に残念だった。
個人的にはMG版が完成形かなと思ってる
ネクストエッジスタイルじゃなくてネクスエッジスタイルが正解。
マイティーストライクもこの流れで販売されるのかなぁ🤔
PGはバックパックの根元から折れる(組んだ人はわかるはず)からそれさえ無ければ完璧だった😓
真鍮線打ち込むのが定番でしたね
SEED系のMSはスタイリッシュなデザインが多いから大河原デザインが合わないんだよな…あの大河原デザインを読み解けば初期のプラモデルみたいな駄作が出来上がるんでしょうね。
もはやMGEXはゼオライマーみたいな強さすら感じさせる
個人的にガンプラは細身足長になりがちで弱そうに見えてしまうアニメ準拠のメタルRobot魂か圧のあるメタルビルドが良いですね
個人的にはやっぱり設定画準拠のアレンジが無い当時のHGが1番好き。
動画最後まで見たけどハイコンプロシリーズがないやんけ!これは動画タイトル的にも許されんなぁ!何気にデストロイのギミック全部搭載したうえで、ほかのハイコンプロとの統一サイズでの立体化してる素晴らしいシリーズやぞ
ハイコンのストフリはイケメンフェイスで体型もスリムで感動した 今でも大事に飾ってる欠点は自立しないのと腰が回らないくらい
thanks for the history lesson.
スパロボJのRealize使って頂きありがとうございます
ハイマットフルバーストモードって聞くたびにもぞもぞする
個人的にはやや太くぽってりしてる当時版の方が好きだなあ144スケールまでデカくするとやぼったいんだろうけどペプシのおまけについてた300くらいのスケールだと初代ガンダムみたいな可愛げがあってよかったわ 問題はあまり可動しないこと…
カトキデザインまじでかっけぇ
ストフリってこんなに出てたのね...オッサン的には「オレツエーガンダム」な設定はハナにつくけど模型好きとしては組んでみたいキット。未だに手に入らないけどw
ストフリの顔の解釈も色々あるよね
全部好き
ニュータイプだと最初強化型フリーダムとか書いてあったような
まだまだ進化するぜ・・・・。
120 商品化が進む度「盛られて」いくストフリ(≧∇≦)b
SEED系は他の作品を押しのけてやたら商品化されてるせいで、他の商品と違いを出そうと変にアレンジされている気がします。奇をてらわないで普通に格好良いのを1つ作ってくれればそれでいいのに。
MGEXはやり過ぎだけどそれもまたいい
重田氏の監修でどこから見てもカッコ良い出来なのがイイ
オープニングのタイトルバックのポーズを再現出来るメタルビルドが一番すごい。
今まであのポーズ再現出来なかったんだよな。
ストフリはアニメだとカッコいいのに模型とか連座2だと妙にダサかったんだよな。ストフリが模型とかゲームでもカッコよくなったのは本当に最近の話
分かる。
HGのストフリはなんか模型感が凄く強いのよな
@@こたろう-j7kマイティめっちゃカッコよくなってたね
逆にデスティニーは初代のロボット魂以外ほぼハズレなしなのすごい(^^)
@@user-ih2qk7iq5m
マジすか?今度見て見ます
まぁガワラ画は動かしやすいアレンジし易いの料理の具材提供みたいなもんだから...
旧HGも律儀にガワラ体型再現っぽかったけどそれ以前に普通に駄作ry
(好きな人居たらすんません
MGのストフリは一番スマートでシンプルなのが良い。基準になるフォルムだと思う。
MGEXあっても2.0が出るとしても定期的に再販して欲しい
2010年代後半になるにつれて決めポーズ(いわゆるSEED撃ち)を意識したプロポーションに変わりましたね!
前面に出てくる膝・腰アーマー・肩などが大振りになり、後ろに下がる腰・脛などが小降りで細くなりました。
それ以前のものと真横に並べると異様に感じますがポーズが決まるので、カトキ立ちとはまた違うかっこ良さがあります✨
このシリーズメカ絵描きとしてもすごい参考になるのでぜひいろいろなMSでやってほしい
毎回高評価押すから!
マッシブな機体が好きな自分としては、MGEXが1番好み...
身体と翼のバランスが最高。
同志がおった……( ノД`)
俺も本体のマッシヴな体格、そしてケレンミのあるスーパードラグーンの絶妙なデザインバランスがしゅき💖
翼ポキー
@@PH4N7OlVl
パテ...(T^T)必須かい...
11:16 この動画で最も同意できる部分
HGCE版、ようやく安価で手軽かつクオリティの高いストフリが手に入って感動しました
ストフリの立体物は腰のレールガンを横に持ってくるとどうしても横幅が出て腕を真っ直ぐに降ろせないので困る。今までで一番良かったのは旧MGで論外なのが旧HGかな
初期MGのストフリは腰のレールガンの稼働もまとまり具合もきれいだったなぁ。
RGポロリしやすいけど手頃なサイズでかっこいいんだよな…
RGストフリ組んだことあるけど、マジでポロリが多すぎる・・・
それに、成形制度の関係からか、ピンとランナーの境目が判らず、必要なピンごと切っちゃって「ア"ア"ア"ア"ア"・・・・」ってなった事も有った(コレの対応の為に、ABS用接着剤を追加購入したほど)
@@GilgameshGTR
レールガンの軸折れたのを思い出したわ。細すぎるんよ
どのデザインも違う良さがあって好きだけど、やっぱアニメ版の細と太の両立が際立つスタイリッシュなストフリが一番好きです!
個人的にはメタルビルドのストフリが理想なデザインです。
MGEXが出ても、ノーマルMGはプレーンなアニメ基準としては需要あると思います。
初期のストフリのガンプラは設定画が元だった事もあってか、
顔がでか過ぎ・短足・腰が回らない・関節が金色というよりウ◯コ色など散々でしたねえ…。
MGから一気に出来が良くなったのはまさにグレートでしたよ。
そしてつい2ヶ月前クロスブースト版という新勢力が現れたのは記憶に新しい
クロブのはメタルビルドのデザインだと思いますが、違う部分もあるんですかね…?🤔
@@yuukisugawara8347
クロブ版のストフリはメタビとは違い頭部のトサカや肩が大型化されてなく全体的に設定画寄りのシルエットをしていて、後はMGEXで追加されたレールガン用のセンサーが追加されてるのが大きな違いかと思います。
その内デスティニーも魔改造して欲しい
メタルビルドのでじゅうぶんじゃない?
クロブ新モデリング版を立体化して欲しいな
メタルビルドのSoul Blue Verが本当好き
今までストフリは例の金色が苦手で気にしてなかったけど、最近のやつは神々しく感じて良いな…
ここでは触れられてないけど放映当時1/100も1/144も更にはMIAも造形が終わってた最中ハイコンプロのストフリだけは普通にカッコよかったんだよなぁ
メタルロボット魂のプロポーションが好み
後になって行くにつれて、カッコ良くなって行くのはイイが、最後の方になるとやりすぎ感が出て来てウケる
ストフリのHD版デザインを考える上で無視できないのはMETAL BUILD版のデスティニーガンダム
ストフリのMB版も評価高かったけどそれ以前のデスティニーがあまりに衝撃的なデザインで評価が高かった背景がある
HGCEストフリは陸戦型ジムとか百式に比べれば好評意見もあるけど、それでもやっぱりデザイナーの手癖が強い部分があるしデスティニーや∞ジャスティスみたいにSEEDアクションシステムの原型を搭載してる訳でも無く可動やプロポーションでは劣る箇所もあるから、マイティーストフリをベースに元のストフリも仕切り直しして貰いたいところ。
それこそHGUCゼータガンダムU.C.0088という前例があるからプレバンなら不可能では無い筈。
インパルスも同様の方法でSpec2名義で一部パーツを変更してもらいたい。
まずあの野暮ったいドラグーンからしてどうにかしないといけない・・・おしゃれ靴みたいなつま先も
>インパルスも同様の方法でSpec2名義で一部パーツを変更してもらいたい。
個人的にはそれ完全新規で作り直して貰った方が早いんだよなぁ、胸部とフロントスカート・武装しか残らない
MGEX版、立ち姿のバランス最高すぎる
MGEXのデザイン好きだから隠者と運命も似た感じでMG出してほしいな
インジャも運命も出しそうな気はするんですよねぇ。
ただMGEXというブランドではたしてその展開があるか微妙なとこですけどね。
必ずエクストリームポイントを設定するのがこのブランドの立ち位置なので、安易にフレーム流用などのシリーズ展開ができるのかどうか。
未だにユニコーンでの流用展開が無いので、やりにくいのでは?
@@doragonz7517 フレーム共有は今後の展開に関わりそうですね。なんかのゲームの隠者と運命の機体デザインがゴツゴツしたやつに変更されていたので、フレーム流用してワンチャンあるかなと期待しています。
EXのユニコーンは発光が入ってるので流用はやりにくそうですね
@@マンイージー
ユニコーンは中身も含めて各機共通なので、毎回LEDをどうするかが課題となるでしょう。
ただMGEXのブランド的に毎回テーマを決める必要があるので同じ内容だと重複するので出しずらくなるなぁと。
正直いろいろと横展開するにはやりずらいブランドなんですよね。
まぁLED無しでEXとして出さずに通常のMGとして出していいならいけるかもですけどね。
これはインジャや運命も同じ影響受けそうです。
MGEXとなるならそれぞれテーマが決めづらい。
インジャは「極限の銀フレーム表現」になってしまう?笑
@@doragonz7517 デスティニーは「フレームの稼働範囲を極限まで広くしつつ強度を維持する」になるかなぁ・・・・。
@@マンイージー CGモデリングの変更がされたのはEXTREMEVSのクロスブーストですね
SEED20周年記念です
初期の1/144と1/100がカッコ良くないのって、ドラグーンが小さいのと脚が短いとばかり思っていたけど、
胸部が下を向いているのが最大の原因なんだとこの動画でようやく分かりました
ありがとうございました😊
メタルビルドはアレンジ効きすぎて嫌い。
アニメでハマったからメタルロボット魂が1番アニメに近くて好き。
金ピカ関節とドラグーン射出した後の細い羽が微妙すぎてフリーダムの方がよかったなぁ…って思ってたけど、メタルビルドストフリのアレンジが最高すぎてストフリも好きになったわ
そう言えばカトキ氏が描いたSEED系ガンダムって地味にストフリだけだったりする・・・
個人的にストフリカトキでMGで出てもいいんじゃないかなぁ・・・と思う。
ダメやろ
カトキは宇宙世紀にだけ関わってて下さい
ダサい
HGCE顔が優しい以外はほんとに完璧なキット
ストフリ初期キット炎上までは大河原設定画原理主義者がかなり多かったしユーザーも設定画が〜って煩かった印象。良い意味で既存の価値観破壊したターニングポイントのキットだと思う
メタルロボット魂がかっこよすぎる
カトキデザインのストフリって新鮮だな
1:35 主人公機として認識されてるのほんま草。
ストフリの1/144プラモデルは、腰とレールガンが干渉して、回らないのが難点なんすよね。(RG、HGCEにバージョンアップしても改善されてない)
コレクション、1/100、HG、律儀に全部設定画に忠実だな……
「機動戦士ガンダムSEED STYLING-S」という食玩シリーズも
重田智さんを監修に据え400円ながらかなりカッコいいキットでしたね
「HGでこれを出せよ!」と思った記憶があります
メタルビルドストフリは肉体改造に成功して嫌いだった腹ビームを胸にもってきたのが凄く良かった。メタルロボットのも良いが私はマッチョが好き。
やっぱりmetalrobot魂版だわ、桁違いのアニメ準拠
そして意味不明のバカでかい光の翼オプション(誉め言葉)
18年前の機体だったのか…
王道のデザインなのもあって、いまだにあせないなぁ
動画では触れられてなかったけど、ほとんどのキットでビームライフルが小さくなってしまって「ピストルかな?」って感じだった。メタルロボット魂では大きくなってて本当に良かった。
カトキさんSEED以降のアナザーには関わらないのにデザインしてたの知らなかった!!
14080円の凄いな!!
めちゃくちゃカッコイイじゃん!
ストフリはトライエイジのカードにあるEskeさんのデザインが1番好き
よりスマートに重厚感増しましの増しが凄いストフリ
原版あってこそだけど
それだけストフリこと最強フリーダムが最高で素晴らしい
メタビルド最大の特徴は、所謂重田パースを再現するためのバランスだと思います
正直素立ちだと気持ち悪いくらいバランス悪いけど、いざポージングさせるとあの格好良いパースで飾れるのは衝撃でした
体型に関してはフリーダムのメタルビルドがごつくなくて重田パースを両立してスタイリッシュでよかったから同じして欲しかったのが本音かな あと過度なディテールも少なかったし
バリバリのアレンジも良いけど、設定画重視のシンプルな立体物も今の技術なら上手く立体化できるはず。ロボット魂ver.animeで出ることに期待。
設定画よりアニメ劇中作画重視がいい フリーダム系やジャスティス デスティニーなんかは重田氏の監修が入ってるから特にそう
この動画を見てからずっとメタルロボット魂のストフリ欲しかったから、今回リニューアル再販されてめちゃくちゃ嬉しかったな!! 五分で完売するほどの争奪戦だったけど、代えてよかった...。
設定画に比べて劇中だと手足、胴等は長く描かれているからプロポーション良くするのは良いんだけど、
MG〜RG辺りの金色の枝みたいなドラグーン羽はちょっとなぁ…。
いや劇中そこ金色に光ってないしみたい
思って結局買わなかった記憶
デザインにいろいろ賛否はあれど再生回数が全てを物語っている。
みんな大好きなんだよなぁ
機体デザインだけならフリーダムとストライクフリーダムは全てのガンダムの中で一番好きな機体。
設定とか含めると00シリーズが好きだけど、好みのデザインはマジでこの2機がドストライク
9:51
海賊版が一番理想的造形かな
まって、ついこの前発売日にヨドバシに買いに行った記憶のあるMGやRGなどなど……そんなに前なん!?笑
PGを作ってる真っ最中なんだが……来月MGEX出るからちょっと焦っている私です。
個人的に、やっぱメタルビルドがクソカッコよく見える。
でもメタルビルドは買うと大変なので、やっぱプラモで欲しいのよ、あのディテールが。刺々しい感じのデザインが好きなんだわぁ。
メタルビルドの何か既視感が有ると思ったら、デジモンのX進化だわコレw
RGのチタニウムフィニッシュ買いましたがカッコいいです、ストフリはデザイン変わる度に良くなりますね(*´-`)
それだけバンザイの技術力が高いと言う話だし、ではレジェンドの魔改造とかも出せばかなりすごいよ
MGストフリが一番バランス取れてるわ。メタルはアレンジがキツすぎて ごった煮になっているぜ。
企業も今までにない商品開発や、派手もんが好きな海外に合わせるのは良いけど、
チラ見せが多すぎてクドイ感がある。わざとらしいパンチラが多すぎると萎えるっつーか。
ただ、思考停止してアレンジを辞めるとMGストフリのような物が出て来なくなってしまうので、
そこら付近は上手くまとめて いい感じのアレンジを求む。まあ、結局は自分の好みの問題だが。
MGのzでアニメ版が出たことでアニメ版のMGストフリに希望がもてた。
ストフリはMGが至高なんよな。メタビやMGEXの魔改造シリーズは魔改造を嗜むものだから比較するのはナンセンスな気がするしな。
メタルビルドみたいなアレンジはそれだけで終わるならまあ…まだ良いけどたまにゲームにしゃしゃり出てくるの絶許
劇中の機体動かしてる感が無くなって萎えるよね
無印HG発売当時、約束されたダメキットなのを承知の上で購入して徹底的に改修して遊んだけど
最終的に元の形を残したパーツがほぼゼロになってたのは良い思い出
そもそも元デザインからしてバランスが悪い上に当時のバンダイの悪癖がたっぷり詰まってたけど
改造して遊ぶには丁度良かったから嫌いじゃ無いぜ
ストフリは大好きなMSで、RGはかなり期待してたんだけど、ずんぐりな感じで残念だった。
個人的RGの残念ポイントはライフルが分厚く後端が短い、胴体のビーム砲がデカすぎ、つま先が短い、バックパックの位置が低い(羽根の基部が低い)、腰のレールガン基部が腰から離れすぎ、あたりかな。
ライフルは合体機構があるので仕方ないけど、オミットして薄く長く作ってほしかった(ロングライフルを別パーツで用意)。
カトキストフリの絵のままMGで出してほしい。
初期ストフリの出来が悪いのはDESTINY放送中に無理矢理発売させたからなんよ(デスティニーのガンプラなどは放送終了後に発売)
ガンプラは発売する半年前にはデザイン画を送らなければならないらしくまだ大河原設定画しか無い状態で作られたからプロポーションが悪くなってた
アニメ版MGは羽根の部分と腰レール砲部分が外れるから悩みました。
そもそも設定画のプロポーションが悪過ぎて「動いたら格好いい」とかでは無く「アニメスタッフがプロポーションを変更する」から格好いいのであって従順に設定画のままアニメの中で動かしてもダサい定期
ストフリは出てないんだけど、フリーダムなら食玩のGフレームが秀逸
フリーダムとジャスティスはGフレームが好きだなぁ
重田版とMGEXは神
MGから続くウイングの展開が印象的
所々、内部が金でカッコいい
コレクションシリーズの台めっちゃ良かった記憶があるw
当初不評だった金色の部位が、進化のたびに自己主張を増していく・・・それでもケバくならないのはさすが。
大河原邦男のデザイン画の第一印象は、昔からそんな感じ。
羽エフェクトを追加したMGのハイマットフルバーストとRGも紹介してほしかったな
メタルビルドのかっけえやん
個人的にストフリはメタロボ一択なんよなぁ
ver.RM、GAT-Xシリーズまでならともかく、プロヴィデンス以降のSEED系1/100はアレンジがキツくてワシには受け入れられぬのじゃ…
あと早いトコHGCEでジンを出してくれ…。
正直、ストフリよりフリーダムの方が格好良いと思う。
バラエーナ無くなったの本当に残念だった。
個人的にはMG版が完成形かなと思ってる
ネクストエッジスタイルじゃなくてネクスエッジスタイルが正解。
マイティーストライクもこの流れで販売されるのかなぁ🤔
PGはバックパックの根元から折れる(組んだ人はわかるはず)からそれさえ無ければ完璧だった😓
真鍮線打ち込むのが定番でしたね
SEED系のMSはスタイリッシュなデザインが多いから大河原デザインが合わないんだよな…
あの大河原デザインを読み解けば初期のプラモデルみたいな駄作が出来上がるんでしょうね。
もはやMGEXはゼオライマーみたいな強さすら感じさせる
個人的にガンプラは細身足長になりがちで弱そうに見えてしまう
アニメ準拠のメタルRobot魂か圧のあるメタルビルドが良いですね
個人的にはやっぱり設定画準拠のアレンジが無い当時のHGが1番好き。
動画最後まで見たけどハイコンプロシリーズがないやんけ!これは動画タイトル的にも許されんなぁ!
何気にデストロイのギミック全部搭載したうえで、ほかのハイコンプロとの統一サイズでの立体化してる素晴らしいシリーズやぞ
ハイコンのストフリはイケメンフェイスで体型もスリムで感動した 今でも大事に飾ってる
欠点は自立しないのと腰が回らないくらい
thanks for the history lesson.
スパロボJのRealize使って頂きありがとうございます
ハイマットフルバーストモードって聞くたびにもぞもぞする
個人的にはやや太くぽってりしてる当時版の方が好きだなあ
144スケールまでデカくするとやぼったいんだろうけどペプシのおまけについてた300くらいのスケールだと初代ガンダムみたいな可愛げがあってよかったわ 問題はあまり可動しないこと…
カトキデザインまじでかっけぇ
ストフリってこんなに出てたのね...
オッサン的には「オレツエーガンダム」な設定はハナにつくけど模型好きとしては組んでみたいキット。
未だに手に入らないけどw
ストフリの顔の解釈も色々あるよね
全部好き
ニュータイプだと最初強化型フリーダムとか書いてあったような
まだまだ進化するぜ・・・・。
120 商品化が進む度「盛られて」いくストフリ(≧∇≦)b
SEED系は他の作品を押しのけてやたら商品化されてるせいで、他の商品と違いを出そうと変にアレンジされている気がします。
奇をてらわないで普通に格好良いのを1つ作ってくれればそれでいいのに。
MGEXはやり過ぎだけどそれもまたいい