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チカラではなく生き様で強さを伝えられる男。かっこいいのか悪いのか解からないところに憧れる。
他キャラみたいに、天才とか努力の達人だったり人外だったり改造人間だったりしない。ちょっと才能あるかもしれない一般人なのに、彼らと渡り合う姿がカッコいいと思いました。
@@na3057 確かに。天才たちに負けることが続いても,それでもブレないめげないへこたれない。背筋伸ばして自分の道を自分の足で歩き続けるところが,素敵な野郎ですな♪
2000年代主人公スタイルだね。
戦いと争いとか挑戦と殺意とかの線引きがストリートファイターのテーマだからサガットとの戦いを通じて殺意が完全に消えたダンはストの象徴的キャラクターでありながら既にゴールに到達しててこれ以上語ることがないキャラでもあるのよな
漫画版のダンとサクラの関係性は良かったですね。旅の中で出会いと別れを繰り返しながらもダンとの別れは想像してなかったサクラを厳しく突き放すダン。聞こえない距離で「がんばれよ、サクラ」とエールを贈るダンと、日本に向かう飛行機の中でいつも隣にいたダンの事を思い出して涙が出そうになるサクラ。サクラが旅の途中で撮った写真の中にダンの笑顔の写真(アングル的に隠し撮りというか不意打ちで撮ったっぽい)があるのも2人の関係性が表れててとても好きです。
ダンとさくらって、師弟と言うより「兄妹」な感じがあるよねwそーいやダンは妹がいたから、お兄ちゃん属性持ちだったのか…
ブランカ母を安心させられたのはこいつの存在も結構でかい
日本版だとはっきり明言はしてないのに、北米版のストZERO2だとケン使用時のダン乱入デモでケンが「Do you know the art of fighting?」(龍虎の拳を知ってるか?)って思いっきりライバル会社のゲームタイトル出してるの好きです。
そもそもダンの開発コンセプトが龍虎にパクられたからパクリ返そうぜ!じゃなかったっけ?
見た目がリョウの道着を来たロバートだからなw
ダンで勝った時にしか出ない脳汁がある我道拳といえば、未熟なものが波動拳のように飛んでく弾を周りの人や物に当てないためにあえて飛ばないようにしている説好き桜の波動拳をみるに筋は通ってると思う
ダンに才能は間違いなくあったんだろうけどダンの才能を認めれば認めるほどさくらがそれ以上のバケモンに補強されてくのなんか草
剛拳の弟子になるほどに素質があり帝王サガットに致命傷を与える男の息子でストリートファイターへの参加資格がある戦闘能力弟子への指導力あり絵心もありマルチバイリンガルで商才あり人望あり多方面で才能ありすぎ!
それな!
素直にその才を活かして闘えないのかと不思議で仕方がない
snkにモーション取られたからやり返しで作ったら、snkコラボの立役者の一人になったキャラクター
さくらがんばるのダンは優秀な師匠だよな
中平さんの漫画は傑作でしたねw ダンの他に元、バーディーとかもいいヤツキャラになってたし、またストリートファイターの漫画描いて欲しいw
@@user-rq2hb5om2o 中平宣誓執筆とか確かみてみろとか(;^ω^)
ここまで来たら、通常のダンとは別に、己を極めたダン、各技が上位クラスの隠しキャラとか出てもいいんじゃないのか?
性能はともかく、本人は良い人なんだよな。
当時、中学引きこもりだった時にZERO2でダンで対戦連勝したら対戦相手にイスをおもいっきり蹴られ余計病んでしまった思い出があるんですがダンに負けることは屈辱的である事をこの動画で知りました。
そりゃあ、開発者曰く「ボコボコにされるために生み出された」と公言するほど弱いキャラだもん。 ただし・・・あなたのように、使い手によっては笑い事では済まされない性能を叩き出す。
優れた選手が優れた指導者になる分けではない。彼は指導者としては一流なのだろう。ダンの魅力というか面白さみたいなものを理解できる内容でした。このキャラめっちゃ好きになったよ。ありがとう。
分けじゃなくて訳では?
違うか…すみません
ダンは優遇されてる部分がなかったからこそ、逆に使いこなしたいという人が多かったと思う。対戦で20人抜きしてるダン使いも見た記憶があるし。
ダンにガチって負けるのなら、負けたほうもすがすがしい気持ちになりますねw
それは真の強者だ!!
隙があるリスキーな技が多いから難しいけど、その分使いこなせたら強い技もあるし、ちゃんと立ち回りを覚えたら使っていて楽しい故人の設定だけどいつか父親の火引強も使ってみたい
CV津田英治で何卒…
ダンには、リュウケンは両手を使わなければ波動が撃てないが、ダンとゴウキとゴウケンは片手で撃てる。必勝無頼拳は「未完成・瞬獄殺」である。といういまにも強キャラに化けそうな後付け設定があったと記憶しています。
ポケットファイターではダンの親父が瞬獄殺使ってたしね(今、調べたら殉哭殺っていう似ている技らしい)
豪鬼は両手で波動拳を初登場以降の全てのシリーズで出してますよ
@@user-ep7ll4oy8u さん斬空は片手です
マーヴルとのvsシリーズでだけど、リュウ・ケン・さくらは斬空波動拳のような片手撃ちはしてる。
リュウはマーブルシリーズでは、空中では基本的に両手で打ちます(スタイルチェンジした後は片手)ケン、さくらも片手で打ってはいるが、やはり飛距離が…(´・ω・`)
ZERO3で格ゲー辞めたからよく分からんけど、もるとが使うダンを始めて観た時は心が震えた
当時、勝手な解釈で後追いしてきたSNKへの回答というか挑発だと思ってたわ道着がリョウで髪型ガルシアだしモーションが虎煌拳と飛燕疾風脚に似てるし挑発はSNKが先に導入したシステムだからスパコンが挑発とか全体的にSNKを小馬鹿にしたキャラだなーと当時思ってたわだから好きなんだけども
今年のスト6ではワールドツアーで師匠キャラになって戻ってきてくれる可能性あるよね?そうなるとダンにとっては初めての門下生にがプレイヤーになるの良くない?
剛拳の元で最後まで修行をしたダンも見てみたいストリートファイター内ではなく、他社コラボとかに謎のキャラとして登場してくれんだろうか
ゲームはヘタなんだけど、ダンは大好きで使ってました。「生き方下手な努力の人」って感じで好きです。元々、連続技に組み込もなら波動拳は飛ばなくても良いんじゃないの?なんて思ってたので我道拳も気にならなかったなぁ。
カプコンのパズルゲームでもダンが隠しキャラとして登場するのですが、他のキャラだと4色のオジャマが1色な為に反撃されやすかったり、勝ちグラが小さかったりと開発陣にネタにされてますちなみに大体「ま、良いかダンだし」という結論でそうなったのだとか
パズルファイターかなり面白かったですよね!スマホアプリでも出して欲しい😄
やったぜー!オヤジぃ。使い方にとって癖になるから男一本としてカッケー!です。
必殺技の挑発伝説が面白かったなあ。確かにプレイヤーキャラとしては弱く使いずらいんだけど、ザンギエフみたいに職人が極めてたイメージ。強いダン使いは本当に強いからね。
ZeroのダンLv3光龍拳はなにげに前に進むし、無敵もあるんだよな・・・待ちナッシュをそれでぶっ倒した懐かしい思い出
ゼロⅡの時だったかな?リュウがダンに勝った時のセリフ「あんたは弱くない、ただあと一歩が足りないだけだ!」ってのが凄い好き。
火引ダンの娘とウワサされるのが、ジャスティス学園シリーズに登場している火引ランでしたね。技だったり、髪型だったり、言動だったりと、父親の影響を多分に受けたであろうランですが、復讐や貧乏道場の経営で育てられるのか、結構疑問ですね。
そういえば『私立ジャスティス学園』に「サイキョー流」のワードがちょこっと出てたなぁ
ライバル会社のキャラクターをオマージュしといて弱いキャラとして出すの最高に煽ってて面白いよね
逆なんだよね「波動昇竜」「道着」「格ゲーノウハウ」を先にオマージュ(パクリ)したのはSNKの方苦労して作り上げたものを簡単に真似されたら腹立つよね?実際「ファイターズヒストリー」という作品は訴訟を受けているだからオマージュ仕返したキャラが弱くなるのは当たり前だよねぇ
ストゼロにはまってました😊挑発伝説で遊んでいました。我道拳のヘボさに笑いました~
ネタキャラ扱いだけど、現実的な観点で言うと強い意志と胆力と才能がなければこの筋肉質な体型は維持出来ない。
元々はSNK側に対する煽りから産まれたキャラなんだよなぁ。CD付きのスト2の画集のサガットのページに既に原型が登場してた。ボロ道着がリョウ、顔がロバート、余裕っスがユリ、親父はモロにタクマと言う一人でSNKをおちょくりまくったキャラ。
龍虎のプログラマが元カプのスト2スタッフでしたっけ海賊版やったやつといい元カプの人間て結構アレですよね
破門されなかったらどれだけ強くなってたのか気になる
才能の無駄使いって言葉がよく似合うダン結果はどうであれサガットに対する恨みはなくなってる(むしろサガットをサイキョー流に勧誘しようとしてる)から結果オーライだったり
火引弾は意外と日本語,英語,タイ語,広東語が理解ができ話せる上に多少はロシア語,フランス語が理解できると言う特技がありますね
その上、獣の咆哮にしか聞こえない、人語を習得する前のジミー(ブランカ)との会話でも理解出来たりしてたダン
@@user-sb9ks5of7u ダンは格闘技を始める前、一体何をしていたんだ…
語学が出来てコミュ力も高い!商社とか貿易系の企業に入れば、一般的なサラリーマンの数倍の収入を叩き出せるぞ。
@@na3057 なんなら、個人営の輸入商とかやればいい。
@@user-oo8mg7fo2d 危険な所にも必要なら遠慮なく取引行けるだろうから強みになるな、意気投合もしそう
マーブルvsストリートファイターの対戦で男道でフィニッシュした時の快感よ
漢道はマーブルvsストリートファイターのフィニッシュで本当読み上げて欲しかった、アメコミ風に読み上げたら最高だっただろうさ
@@kmasaki10 OTOKO-MICHIとは出るけど汎用ボイスなんだよね(ヴァリアブルコンビネーションのボイス?)あとプレミアムサインでフィニッシュするとスパコン扱いみたいに画面暗転するのすき
関わった人間のIQがみんな下がっていくのすき
剛拳は昇竜拳を「天に拳を向け殺意の波動につながる」と禁じ手としてたんだけど、剛拳の代だと多分同世代である豪鬼を見てのこと。このときは弟子がいないから「豪鬼がそういう奴」と思ってたんだろうな。その次にダンが来て、ダンも普通に昇竜拳を練習したけど殺意の波動が発露。剛拳はこれを「復讐心」と見て破門したんじゃないかな。この後リュウケンで「あ、昇竜拳を極めようとするのが駄目なんだ」と気付いたのかも。スト2でもリュウは「昇竜拳を破らぬ限り勝ちはない」と絶大な信頼を置いてるし。昇竜拳に手を出した事で殺意の波動が芽生えたダンはおちゃらけることで殺意の波動を誤魔化してるとおもってる。ケンは余裕を持った性格で受け流し、ファイヤー昇竜拳に変えることで克服してるんじゃないかなあ。リュウは真面目な性格だから殺意の波動に飲まれて、才能と努力で克服。豪鬼は強くなりたいから殺意の波動を受け入れたんじゃないかなとか
もしかしてだけど、ダンって破門後に流派の技を完成させようと思えばできたんじゃないかな。だけど自分の拳を破壊しなかった剛拳への恩義から、流派の技を完成させないままにしているんじゃないのかな。完成させた技でサガットに復讐したら、剛拳が避けたい技の悪用になるから。
ダンって週刊少年ジャンプキャラで言うと、ミスター・サタンと桜木花道と花中島マサルさんを足して2で割ったようなところがあるよな。
ヤムチャも入ってるけど、ファイターズでは、公式は、原作を完全否定するようなぶっ壊れ性能です。
さくらがんばるの良い所は登場キャラ全員が敵だったとしてもカッコ良く描かれてるところなんよスト6頼むぞ!ダン使うために買ったんだからな!
使いはしないけど、いなかったら悲しい愛されキャラだな
リュウさんが何十年もかけて克服した殺意をなんかよくわからんうちに乗り越えた男
ダンはとても好きで良くて来たキャラですよね。お気に入りなので我道拳の射程距離を延ばす改造コードや、CPUに邪魔されない挑発伝説とか作ったくらいです。CPU戦くらい最後まで見せてくれてもいいのにと思いました。
当時の対戦で、挑発伝説を最後までやらせてくれた対戦相手と、親指たてあったのはいい思い出w もちろん負けました。
とても良い方と出会えて何よりでございます😊挑発伝説を使うことで相手の性格もうかがい知れるという性能を秘めているので非常に面白いですよね❤
ダンといえば忘れちゃいけないのは挑発伝説!
ロバートの髪型、リョウの技、ユリの挑発ポーズのネタキャラにされました。道着からはみ出る紺のシャツはドラゴンボールからあり、リョウも着用していた。
初めて使った時は本当「は?」ってなる。特に我道拳の飛距離を見た時は唖然とした。サガットが勝ちを譲ったのは償いというより自分自身への戒めという部分も大きい気がする。
ダンは実はSNK側からも愛されているSNKが作ったほうの「SNK VS CAPCOM」は極限流のパクリ技を複数搭載して、ストリートファイター4に逆輸入されたネオジオポケット版でもリョウとタッグを組んだときの専用チーム名など仕込まれている
SNK側では我道翔吼拳、CAPCOM側では覇王我道拳😂名称は違えど、モーションは同じ😂
そもそもKOF96で軒並み飛び道具が画面端に行かなくなったから、この時点で虎煌拳は実質我道拳のパクリ状態という斜め上を行く逆オマージュw
さくらがんばるは良い作品です。ゲーメスト買ってたなあ!インド人を右にが載ってたの取っておけば良かった!
気力の切れた極限流説好き
あの時代ゲーセンに通ってた民には公然の理解として、SNKにコンセプト、キャラ、コマンドなど、諸々パクられたカプコンからの意趣返しキャラであると言う認識で一致しているはず。龍虎の拳からトータルのキャラデザイン、そしてセリフはおろか、必殺技も気力が無い状態のソレであるし。公式発表だけを紹介しても真意はそこにないんやで?リアルタイムであの空気を吸っていたゲーメスト直撃世代は、臭い物に蓋してるだけの公式アナウンスなんて「あ~、はいはい」ってなもんや。
極限流っぽいキャラをわざと弱く作った皮肉もあったはず
Z3以降はシステムや連続技が複雑になりすぎて、格ゲーやる人がガチ勢ばかりになった。プレイヤーから遊び心や余裕がどんどん抜け落ちて、『魅せる』プレイは二の次になっていった。その時点でダンのようなキャラ(性能込み)は居場所がなくなったと思う。Z2(α)のダンは本当に楽しかったよ…
レモン1個に含まれるビタミンCはレモン1個分だぜ!とか本当に言いそう
ダンは、使い方によっては、最強だと思う。強い弱い関係なく、頼りになるお兄さんって感じで、俺は嫌いじゃない👍
弾の良さは何と言っても愛すべき馬鹿である事ですよね(笑)
ZEROのダンは弱キャラじゃないよ我道拳も中足キャンセルで相手に届くくらいは飛ぶし、晃龍拳も前にはあまり飛ばないけど無敵時間があるし、何より強断空脚が強くて真ん中あたりの位置にはいる
我道拳は飛ばないくせに波動拳に比べて隙も増えてるといういらないおまけ。強断空脚は確かに強い。ですが手痛い反撃は少ないとはいえ結局ガードさせれば不利ZEROの晃龍拳は普通に使える部類ですね(他の道着より無敵少)。前に進まないのはスパコンの晃龍烈火ですね。シリーズのダンの中では強かったと思いますが中堅もいけないと思いますよ。ZERO2はオリコンが使いやすかったんでたまに使ってましたね。弱いのは変わりませんが・・・。
初めまして、動画が急に出てきたので拝見させて頂きました。ダンはSNKの格闘ゲーム、龍虎の拳のリョウとロバートのパロディ的な感じで作られたらしいと言われてるみたいです😂髪型はロバート、道着はリョウ。ダンの親父の道着の色とリョウサカザキの道着の色はオレンジ我動拳は虎煌拳晃龍拳は虎砲、龍牙断空脚は飛燕疾風脚と、共通点が多いです。ダンが登場した後もSNK側では、リョウの妹のユリがストリートファイターのキャラクターの技をパクってるような必殺技も使用してます。
もともと他社が同じようにリュウケンのモーションが使われたから怒ってダンを追加したらしい。
それで最弱キャラにしてると言う当時のカプコンの煽りを感じました。動画でもその辺触れてくれたら個人的に興味が湧いたかも。
ダン・ヒビキ、ジミーの親友、そしてライバル。彼に待ち受けてるものとは!?真空我道拳を使わざる負えない!
負えない?
@@hashibako誤植ネタ
工夫すれば勝てるって公式で言ってたような。愛すべきバカキャラですね❤
ダンが多言語話者って、確か昔のゲーム雑誌の中で、さくらとダンの対談で明確になったんだよな。ダン「ところでさくら、何で今回の旅に、俺を同行させる気になったんだ?」さくら「ダンさんって見かけによらず、語学力があるじゃないですか。だから通訳になってもらおうかと思って」ダン「『見かけによらず』は余計だ!まぁ英語、タイ語、北京語、広東語、あとフランス語とロシア語も少々できるかな」こんなやりとりだったと思う。
キャラ差なんて関係ねぇ!ダンを使いこなしてKOを取れるようになれたら楽しいぞ~。必勝無頼拳はフルで叩き込めれば結構強いし、工夫と腕前が試されるのが良い。
ダン好きだなあ
剛拳と豪鬼しか習得してない片手波動が使える男
初見でダンを見たときは確かに何じゃコリャ!?なキャラだったけど、地元のゲーセンでは最初は縛りプレイの如くダン使いが流行ってて如何にランキングに名を残せるかを競ってたねぇ〜そのうち対戦で煽りプレイに使われるようになってたけど……でもまぁ上手い人ほど積極的にダンを使ってる印象かなぁ……
「チームのムードメーカー」みたいなポジションに収まってほしい!
妹いたり、親父がメカ豪鬼だったり、お笑い芸人の弟子いっぱいいたりすげえよなw
親父ぃは(;^ω^)天狗なのはポケットファイター😅
私的にはZEROダンは性能的にもそこまで劣ってると思わないから1人プレイ時はよく使ってたわお気に入りはジャンプ強パンチ→しゃがみ強パンチ→強断空却→晃龍烈火はよく狙ってた
ZEROシリーズのメインキャラだったZERO3のベストismはZ、異論は認めないダンの弱さはマジ最高だ!!
「余裕っす!!」「親父ぃ~!!」
才能がS+どころじゃないのにそれを無駄にしちゃうのが魅力
ダンは、SNKとカプコンの確執から生まれたと聞いていた。SNKがルガールの登場の時に、世界の強者を倒して、強者自身を使って剥製や銅像にしてる中に、ガイル似が負けた強者の中に居た事でカプコンの反発から、SNKキャラは気が無いと闘えないだろうと言う所から誕生、それで極限流の技に似たのが多い。全ての技が極限流になってる。龍虎が好きだったから、ずっとダンを使ってた☝️
でも初登場の時だけは断空脚が馬鹿みたいに火力高くて強かった記憶ある
スト6でストリートファイターに初めて触れて、過去作が気になってこの動画に来たけど、スト6こそダンに出てきて欲しいな特に、ワールドツアーで弟子入り出来たら他のキャラと比べても1、2を争うレベルで「師匠」が似合いそうなところが...
漫画のダンは、なんだかんだで人付き合いいいし、コミュ力もあるし、よかったな関係ないけど東方の⑨見た時にダンを連想する人はいたと思う
破門されなかったダンとかみてみたい
シリアスを壊すところに面白味があるのにな
初登場時はクセが強かったけどそこまで弱く感じなかったかなぁ。2か3かでゲーメストの最初のダイヤグラムで元より上にいたことに笑ったし、それをもとにした読者投稿のイラストに爆笑した覚えがある。他はカプエスでのユリとの対戦前のやり取りが好きだった。
確か、元が「あの勝利に飢えたヤツは、必ず来る!😱」みたいなコメントで…荷物纏めて、ずらかろうとしているイラストですよね!面白かったので、記憶してます(笑)
リュウのイケボ昇龍拳が使われてて違和感しかないw
スト5以前のダンは本人は真面目にやってるけど残念って感じで好きだったんだけど、スト5は完全にふざけてるから好きじゃない
ZEROだと普通に使えたけどZERO2から弱体化されたから好きじゃない
修行を完遂したダンみたいなのも本当にたまーにだったら見てみたい
キャラ的には弱いキャラなんだけど一般人よりはかなり強いし他の人よりは常識的な思考で好き(^^;)ギャグキャラだけどいい人なんだよなぁ(^^*)
スト5のモルト氏のダンが強くて画面端の[煉獄]は他プロがビビるほど!ZERO3はVダンが面白いですカナダの多キャラ使いmakoZERO氏のVダンが強い!我道乱舞、弾抜け、対空、各オリコンを使いこなす人です
アメコミ版だと殺意の波動に目覚めて瞬獄殺を発動するも、さくらの鞄に足を取られ転んだ事によって殺意モードが解けるという非常に彼らしいアホをやらかしてたりする。※カプコン公式のアメコミかは不明
サイキョーにダンしてて好きwww
3:41 一応深く掘ると当時SNKの龍虎の拳に対しての報復行為だったかな?ストーリーモードの形式がストリートファイターのパクリであるって感じだったようなそれに怒った新人がリョウの道着を着たロバートみたいなキャラを作ったんだったかな?まぁストリートファイター1と龍虎の拳の制作責任者が同一人物だから仕方ないけどその事情を新人さんが知らなかったとかだったかな確か
それでダンの技もあのゲームで出てきたようなモーションだったりする、ストリートファイター以外でのエンディングも龍虎の拳のパロだったりで妹の名前も百合子だったりSNK主体の SNKVS.CAPCOM:CHAOS では極限流みたいなパロ技が実装されて スト5の新技のモチーフになってそうだったりですね
これをわかってないのが多い。
ダンは師匠としてはかなり優秀だと思うさくらの素質が凄かったとはいえ、ただの女子高校生が波動拳を使えるようにしたのはトンデモナイことだと思う😨
亀仙人ポジだって思った
さくらの素質もそうなんだがダンが氣についてさくらに説明する時に専門的なこと言いかけてさくらに分かりやすいようにかみ砕いてさらに理解しやすく説明してるので導師としての素質はとても高いんですよね(脅かすつもりで我動拳ぱなしてますが当てるつもりはなかった感じ、さくらは避けてたけど)
ブランカとゴロゴロ回転してるの草
SNKのリョウとロバートを足して割ったキャラクターをイメージして作ったみたいだが。カプコンvsSNKでもネタにされてたし
リョウ+ロバート÷余裕っち=ダン(余裕ッス)
うp主さんの解釈、正しいか正しくないかは分からんが嫌いではない……
ZEROの断空脚が一番使いやすかったです。
ダンとブランカがどこで会ったかってのは、中平先生のストZERO漫画のカバー折り返しに書かれてたっけかな。たしか、シャドルーにやられてアマゾンに放り出された時、ジミーと出会って助けられたって内容だった気がする。
ブランカと意思疎通どころか何喋ってるかも理解できてる唯一無二の存在
@@mage_necromancer ストIIだと(;^ω^)普通に喋ってるんだよなお前はこのアマゾンのジャングルでは1日とも持つまいとか流暢に煽ると言う(笑)
SVC CHAOSのダンは意外と強かったなぁ。SNK側が作ったドット絵も良かったし。
極限流の天地覇煌拳みたいな直突きを放った後に手首を脱臼するの面白かったよね
何気に晃龍烈火は対空でも割り込みでも優秀だったよね😂
総じて歴代ダンの中でも一二を争う強さかと。
@@user-uf7vf4zv5x 確かに確かにw漢道で豪鬼の体力丸々1本以上減らした時は「うおぉ!?」ってなったッス😆
弱断空脚がウザいくらい優秀でだったあとダンvsダンの会話の初見くっそ笑った記憶があります。
ストZERO2のダンの場合、震空我道拳LV1はリュウの真空波動拳LV1より威力だけは上ってのがダンの才能の1つだと思ってます。その上発生保証もあったので(どの道飛距離はないのだから)接近戦時に相打ちOKでぶっぱなすのが好きでした。最もZERO2alphaでは相打ちでつぶされるようになってしまったけど・・。後、ゲージあって相打ちOKならオリコンの方が良くね?とか言わないようにw
起き上がり時にダンで油断してる相手にノーリスク震空我道拳Lv1メチャクチャ使ってました。alphaで無敵発生が無くなったのは本当にツラかった。代わりにブッパで晃龍烈火Lv2~3使ってましたけどリスクが全然違ってたよなあ😂
まあZERO2のオリコンは見誤ると背中を敵に見せる技になるから距離感次第だし……
実力以外はハイスペックな男
これでもリュウ・ケンの兄弟子。 誰かさん曰く「才能を自分で潰している」と酷評され、一部のキャラからは嘲笑気味に褒められている。 ただし、バックボーンは結構シリアスで、サガットに親父を殺され敵討ちのためにゴウケンに弟子入りしたものの・・・その殺意のためにゴウケンに破門を言い渡されてる。
講師や商売人としての資質は(;^ω^)間違いなく有る漢ジミーことブランカが尊敬の念を抱く漢ダン
考察だけど、ダンに才能があったというところから逆算した剛拳の能力も設定されてる気がする。漢道と剛拳流の瞬獄殺の「相手に取り付いて自身も傷を負う爆発を起こす」という類似性とか、片手波動拳も逆算の結果の表現な気がしないでもない。
ポケファイで出てたダンの親父と紹介の画像が違い過ぎて違和感が(笑
5でサガットが殺意の波動に目覚めてるっぽい演出があるから、そのうち因縁のあるダンも本筋に絡むかもね
そもそも、ダンが出てきた時、カプコンがSNKの龍虎の拳をディスオマしたキャラだと思ったわ😅まず見た目、リョウサカザキとロバートをヒュージョンした様な見た目、我道拳が、まんま虎皇拳、親父キャラが天狗面、ダンのイラストがリョウサカザキの挑発と同じイラスト、勝ちポーズがユリサカザキと同じヨユーっち!もう、絶対龍虎の拳意識してるだろwって思ったわw
当時ダンを見たとき心の中でエセスティーブン・セガールかと思った。
チカラではなく生き様で強さを伝えられる男。
かっこいいのか悪いのか解からないところに憧れる。
他キャラみたいに、天才とか努力の達人だったり人外だったり改造人間だったりしない。
ちょっと才能あるかもしれない一般人なのに、彼らと渡り合う姿がカッコいいと思いました。
@@na3057 確かに。天才たちに負けることが続いても,それでもブレないめげないへこたれない。背筋伸ばして自分の道を自分の足で歩き続けるところが,素敵な野郎ですな♪
2000年代主人公スタイルだね。
戦いと争いとか挑戦と殺意とかの線引きがストリートファイターのテーマだから
サガットとの戦いを通じて殺意が完全に消えたダンはストの象徴的キャラクターでありながら
既にゴールに到達しててこれ以上語ることがないキャラでもあるのよな
漫画版のダンとサクラの関係性は良かったですね。
旅の中で出会いと別れを繰り返しながらもダンとの別れは想像してなかったサクラを厳しく突き放すダン。
聞こえない距離で「がんばれよ、サクラ」とエールを贈るダンと、日本に向かう飛行機の中でいつも隣にいたダンの事を思い出して涙が出そうになるサクラ。
サクラが旅の途中で撮った写真の中にダンの笑顔の写真(アングル的に隠し撮りというか不意打ちで撮ったっぽい)があるのも2人の関係性が表れててとても好きです。
ダンとさくらって、師弟と言うより「兄妹」な感じがあるよねw
そーいやダンは妹がいたから、お兄ちゃん属性持ちだったのか…
ブランカ母を安心させられたのはこいつの存在も結構でかい
日本版だとはっきり明言はしてないのに、
北米版のストZERO2だとケン使用時のダン乱入デモで
ケンが「Do you know the art of fighting?」(龍虎の拳を知ってるか?)って
思いっきりライバル会社のゲームタイトル出してるの好きです。
そもそもダンの開発コンセプトが龍虎にパクられたからパクリ返そうぜ!じゃなかったっけ?
見た目がリョウの道着を来たロバートだからなw
ダンで勝った時にしか出ない脳汁がある
我道拳といえば、未熟なものが波動拳のように飛んでく弾を周りの人や物に当てないためにあえて飛ばないようにしている説好き
桜の波動拳をみるに筋は通ってると思う
ダンに才能は間違いなくあったんだろうけど
ダンの才能を認めれば認めるほどさくらがそれ以上のバケモンに補強されてくのなんか草
剛拳の弟子になるほどに素質があり
帝王サガットに致命傷を与える男の息子で
ストリートファイターへの参加資格がある戦闘能力
弟子への指導力あり
絵心もあり
マルチバイリンガルで
商才あり
人望あり
多方面で才能ありすぎ!
それな!
素直にその才を活かして闘えないのかと不思議で仕方がない
snkにモーション取られたからやり返しで作ったら、snkコラボの立役者の一人になったキャラクター
さくらがんばるのダンは優秀な師匠だよな
中平さんの漫画は傑作でしたねw ダンの他に元、バーディーとかもいいヤツキャラになってたし、またストリートファイターの漫画描いて欲しいw
@@user-rq2hb5om2o 中平宣誓執筆とか
確かみてみろとか(;^ω^)
ここまで来たら、通常のダンとは別に、
己を極めたダン、各技が上位クラスの隠しキャラとか出てもいいんじゃないのか?
性能はともかく、本人は良い人なんだよな。
当時、中学引きこもりだった時にZERO2でダンで対戦連勝したら対戦相手にイスをおもいっきり蹴られ余計病んでしまった思い出があるんですがダンに負けることは屈辱的である事をこの動画で知りました。
そりゃあ、開発者曰く「ボコボコにされるために生み出された」と公言するほど弱いキャラだもん。 ただし・・・あなたのように、使い手によっては笑い事では済まされない性能を叩き出す。
優れた選手が優れた指導者になる分けではない。
彼は指導者としては一流なのだろう。
ダンの魅力というか面白さみたいなものを理解できる内容でした。
このキャラめっちゃ好きになったよ。ありがとう。
分けじゃなくて訳では?
違うか…すみません
ダンは優遇されてる部分がなかったからこそ、逆に使いこなしたいという人が多かったと思う。対戦で20人抜きしてるダン使いも見た記憶があるし。
ダンにガチって負けるのなら、負けたほうもすがすがしい気持ちになりますねw
それは真の強者だ!!
隙があるリスキーな技が多いから難しいけど、その分使いこなせたら強い技もあるし、ちゃんと立ち回りを覚えたら使っていて楽しい
故人の設定だけどいつか父親の火引強も使ってみたい
CV津田英治で何卒…
ダンには、
リュウケンは両手を使わなければ波動が撃てないが、ダンとゴウキとゴウケンは片手で撃てる。
必勝無頼拳は「未完成・瞬獄殺」である。
といういまにも強キャラに化けそうな後付け設定があったと記憶しています。
ポケットファイターではダンの親父が瞬獄殺使ってたしね(今、調べたら殉哭殺っていう似ている技らしい)
豪鬼は両手で波動拳を初登場以降の全てのシリーズで出してますよ
@@user-ep7ll4oy8u さん
斬空は片手です
マーヴルとのvsシリーズでだけど、
リュウ・ケン・さくらは斬空波動拳のような片手撃ちはしてる。
リュウはマーブルシリーズでは、空中では基本的に両手で打ちます(スタイルチェンジした後は片手)
ケン、さくらも片手で打ってはいるが、やはり飛距離が…(´・ω・`)
ZERO3で格ゲー辞めたからよく分からんけど、もるとが使うダンを始めて観た時は心が震えた
当時、勝手な解釈で
後追いしてきたSNKへの回答というか挑発だと思ってたわ
道着がリョウで髪型ガルシアだし
モーションが虎煌拳と飛燕疾風脚に似てるし
挑発はSNKが先に導入したシステムだからスパコンが挑発とか
全体的にSNKを小馬鹿にしたキャラだなーと当時思ってたわ
だから好きなんだけども
今年のスト6ではワールドツアーで師匠キャラになって戻ってきてくれる可能性あるよね?そうなるとダンにとっては初めての門下生にがプレイヤーになるの良くない?
剛拳の元で最後まで修行をしたダンも見てみたい
ストリートファイター内ではなく、他社コラボとかに謎のキャラとして登場してくれんだろうか
ゲームはヘタなんだけど、ダンは大好きで使ってました。
「生き方下手な努力の人」って感じで好きです。
元々、連続技に組み込もなら波動拳は飛ばなくても良いんじゃないの?
なんて思ってたので我道拳も気にならなかったなぁ。
カプコンのパズルゲームでもダンが隠しキャラとして登場するのですが、
他のキャラだと4色のオジャマが1色な為に反撃されやすかったり、
勝ちグラが小さかったりと開発陣にネタにされてます
ちなみに大体「ま、良いかダンだし」という結論でそうなったのだとか
パズルファイターかなり面白かったですよね!スマホアプリでも出して欲しい😄
やったぜー!オヤジぃ。使い方にとって癖になるから男一本としてカッケー!です。
必殺技の挑発伝説が面白かったなあ。確かにプレイヤーキャラとしては弱く使いずらいんだけど、ザンギエフみたいに職人が極めてたイメージ。強いダン使いは本当に強いからね。
ZeroのダンLv3光龍拳はなにげに前に進むし、無敵もあるんだよな・・・
待ちナッシュをそれでぶっ倒した懐かしい思い出
ゼロⅡの時だったかな?リュウがダンに勝った時のセリフ
「あんたは弱くない、ただあと一歩が足りないだけだ!」
ってのが凄い好き。
火引ダンの娘とウワサされるのが、ジャスティス学園シリーズに登場している火引ランでしたね。
技だったり、髪型だったり、言動だったりと、父親の影響を多分に受けたであろうランですが、復讐や貧乏道場の経営で育てられるのか、結構疑問ですね。
そういえば『私立ジャスティス学園』に「サイキョー流」のワードがちょこっと出てたなぁ
ライバル会社のキャラクターをオマージュしといて弱いキャラとして出すの最高に煽ってて面白いよね
逆なんだよね
「波動昇竜」「道着」「格ゲーノウハウ」を先にオマージュ(パクリ)したのはSNKの方
苦労して作り上げたものを簡単に真似されたら腹立つよね?実際「ファイターズヒストリー」という作品は訴訟を受けている
だからオマージュ仕返したキャラが弱くなるのは当たり前だよねぇ
ストゼロにはまってました😊
挑発伝説で遊んでいました。
我道拳のヘボさに笑いました~
ネタキャラ扱いだけど、現実的な観点で言うと強い意志と胆力と才能がなければこの筋肉質な体型は維持出来ない。
元々はSNK側に対する煽りから産まれたキャラなんだよなぁ。
CD付きのスト2の画集のサガットのページに既に原型が登場してた。
ボロ道着がリョウ、顔がロバート、余裕っスがユリ、親父はモロにタクマと言う一人でSNKをおちょくりまくったキャラ。
龍虎のプログラマが元カプのスト2スタッフでしたっけ
海賊版やったやつといい元カプの人間て結構アレですよね
破門されなかったらどれだけ強くなってたのか気になる
才能の無駄使いって言葉がよく似合うダン
結果はどうであれサガットに対する恨みはなくなってる(むしろサガットをサイキョー流に勧誘しようとしてる)から結果オーライだったり
火引弾は意外と日本語,英語,タイ語,広東語が理解ができ話せる上に多少はロシア語,フランス語が理解できると言う特技がありますね
その上、獣の咆哮にしか聞こえない、
人語を習得する前のジミー(ブランカ)との会話でも理解出来たりしてたダン
@@user-sb9ks5of7u ダンは格闘技を始める前、一体何をしていたんだ…
語学が出来てコミュ力も高い!
商社とか貿易系の企業に入れば、一般的なサラリーマンの数倍の収入を叩き出せるぞ。
@@na3057
なんなら、個人営の輸入商とかやればいい。
@@user-oo8mg7fo2d 危険な所にも必要なら遠慮なく取引行けるだろうから強みになるな、意気投合もしそう
マーブルvsストリートファイターの対戦で男道でフィニッシュした時の快感よ
漢道はマーブルvsストリートファイターのフィニッシュで本当読み上げて欲しかった、アメコミ風に読み上げたら最高だっただろうさ
@@kmasaki10
OTOKO-MICHIとは出るけど汎用ボイスなんだよね
(ヴァリアブルコンビネーションのボイス?)
あとプレミアムサインでフィニッシュするとスパコン扱いみたいに画面暗転するのすき
関わった人間のIQがみんな下がっていくのすき
剛拳は昇竜拳を「天に拳を向け殺意の波動につながる」と禁じ手としてたんだけど、剛拳の代だと多分同世代である豪鬼を見てのこと。このときは弟子がいないから「豪鬼がそういう奴」と思ってたんだろうな。
その次にダンが来て、ダンも普通に昇竜拳を練習したけど殺意の波動が発露。剛拳はこれを「復讐心」と見て破門したんじゃないかな。
この後リュウケンで「あ、昇竜拳を極めようとするのが駄目なんだ」と気付いたのかも。スト2でもリュウは「昇竜拳を破らぬ限り勝ちはない」と絶大な信頼を置いてるし。
昇竜拳に手を出した事で殺意の波動が芽生えたダンはおちゃらけることで殺意の波動を誤魔化してるとおもってる。
ケンは余裕を持った性格で受け流し、ファイヤー昇竜拳に変えることで克服してるんじゃないかなあ。
リュウは真面目な性格だから殺意の波動に飲まれて、才能と努力で克服。豪鬼は強くなりたいから殺意の波動を受け入れたんじゃないかなとか
もしかしてだけど、ダンって破門後に流派の技を完成させようと思えばできたんじゃないかな。
だけど自分の拳を破壊しなかった剛拳への恩義から、流派の技を完成させないままにしているんじゃないのかな。完成させた技でサガットに復讐したら、剛拳が避けたい技の悪用になるから。
ダンって週刊少年ジャンプキャラで言うと、
ミスター・サタンと桜木花道と花中島マサルさんを足して2で割ったようなところがあるよな。
ヤムチャも入ってるけど、ファイターズでは、公式は、原作を完全否定するようなぶっ壊れ性能です。
さくらがんばるの良い所は登場キャラ全員が敵だったとしてもカッコ良く描かれてるところなんよ
スト6頼むぞ!ダン使うために買ったんだからな!
使いはしないけど、いなかったら悲しい愛されキャラだな
リュウさんが何十年もかけて克服した殺意をなんかよくわからんうちに乗り越えた男
ダンはとても好きで良くて来たキャラですよね。お気に入りなので我道拳の射程距離を延ばす改造コードや、CPUに邪魔されない挑発伝説とか作ったくらいです。CPU戦くらい最後まで見せてくれてもいいのにと思いました。
当時の対戦で、挑発伝説を最後までやらせてくれた対戦相手と、親指たてあったのはいい思い出w もちろん負けました。
とても良い方と出会えて何よりでございます😊挑発伝説を使うことで相手の性格もうかがい知れるという性能を秘めているので非常に面白いですよね❤
ダンといえば忘れちゃいけないのは挑発伝説!
ロバートの髪型、リョウの技、ユリの挑発ポーズのネタキャラにされました。
道着からはみ出る紺のシャツはドラゴンボールからあり、リョウも着用していた。
初めて使った時は本当「は?」ってなる。特に我道拳の飛距離を見た時は唖然とした。
サガットが勝ちを譲ったのは償いというより自分自身への戒めという部分も大きい気がする。
ダンは実はSNK側からも愛されている
SNKが作ったほうの「SNK VS CAPCOM」は極限流のパクリ技を複数搭載して、ストリートファイター4に逆輸入された
ネオジオポケット版でもリョウとタッグを組んだときの専用チーム名など仕込まれている
SNK側では我道翔吼拳、CAPCOM側では覇王我道拳😂
名称は違えど、モーションは同じ😂
そもそもKOF96で軒並み飛び道具が画面端に行かなくなったから、この時点で虎煌拳は実質我道拳のパクリ状態という斜め上を行く逆オマージュw
さくらがんばるは良い作品です。
ゲーメスト買ってたなあ!
インド人を右にが載ってたの取っておけば良かった!
気力の切れた極限流説好き
あの時代ゲーセンに通ってた民には公然の理解として、SNKにコンセプト、キャラ、コマンドなど、諸々パクられたカプコンからの意趣返しキャラであると言う認識で一致しているはず。
龍虎の拳からトータルのキャラデザイン、そしてセリフはおろか、必殺技も気力が無い状態のソレであるし。
公式発表だけを紹介しても真意はそこにないんやで?リアルタイムであの空気を吸っていたゲーメスト直撃世代は、臭い物に蓋してるだけの公式アナウンスなんて「あ~、はいはい」ってなもんや。
極限流っぽいキャラをわざと弱く作った皮肉もあったはず
Z3以降はシステムや連続技が複雑になりすぎて、格ゲーやる人がガチ勢ばかりになった。
プレイヤーから遊び心や余裕がどんどん抜け落ちて、『魅せる』プレイは二の次になっていった。
その時点でダンのようなキャラ(性能込み)は居場所がなくなったと思う。
Z2(α)のダンは本当に楽しかったよ…
レモン1個に含まれるビタミンCはレモン1個分だぜ!とか本当に言いそう
ダンは、使い方によっては、最強だと思う。
強い弱い関係なく、頼りになるお兄さんって感じで、俺は嫌いじゃない👍
弾の良さは何と言っても愛すべき馬鹿である事ですよね(笑)
ZEROのダンは弱キャラじゃないよ
我道拳も中足キャンセルで相手に届くくらいは飛ぶし、晃龍拳も前にはあまり飛ばないけど無敵時間があるし、何より強断空脚が強くて真ん中あたりの位置にはいる
我道拳は飛ばないくせに波動拳に比べて隙も増えてるといういらないおまけ。
強断空脚は確かに強い。ですが手痛い反撃は少ないとはいえ結局ガードさせれば不利
ZEROの晃龍拳は普通に使える部類ですね(他の道着より無敵少)。前に進まないのはスパコンの晃龍烈火ですね。
シリーズのダンの中では強かったと思いますが中堅もいけないと思いますよ。ZERO2はオリコンが使いやすかったんでたまに使ってましたね。弱いのは変わりませんが・・・。
初めまして、動画が急に出てきたので拝見させて頂きました。
ダンはSNKの格闘ゲーム、龍虎の拳のリョウとロバートのパロディ的な感じで作られたらしいと言われてるみたいです😂
髪型はロバート、道着はリョウ。
ダンの親父の道着の色とリョウサカザキの道着の色はオレンジ
我動拳は虎煌拳
晃龍拳は虎砲、龍牙
断空脚は飛燕疾風脚
と、共通点が多いです。
ダンが登場した後もSNK側では、リョウの妹のユリがストリートファイターのキャラクターの技をパクってるような必殺技も使用してます。
もともと他社が同じようにリュウケンのモーションが使われたから怒ってダンを追加したらしい。
それで最弱キャラにしてると言う当時のカプコンの煽りを感じました。動画でもその辺触れてくれたら個人的に興味が湧いたかも。
ダン・ヒビキ、ジミーの親友、そしてライバル。彼に待ち受けてるものとは!?
真空我道拳を使わざる負えない!
負えない?
@@hashibako誤植ネタ
工夫すれば勝てるって公式で言ってたような。
愛すべきバカキャラですね❤
ダンが多言語話者って、確か昔のゲーム雑誌の中で、さくらとダンの対談で明確になったんだよな。
ダン「ところでさくら、何で今回の旅に、俺を同行させる気になったんだ?」
さくら「ダンさんって見かけによらず、語学力があるじゃないですか。だから通訳になって
もらおうかと思って」
ダン「『見かけによらず』は余計だ!まぁ英語、タイ語、北京語、広東語、あとフランス語とロシア語も少々できるかな」
こんなやりとりだったと思う。
キャラ差なんて関係ねぇ!
ダンを使いこなしてKOを取れるようになれたら楽しいぞ~。
必勝無頼拳はフルで叩き込めれば結構強いし、工夫と腕前が試されるのが良い。
ダン好きだなあ
剛拳と豪鬼しか習得してない片手波動が使える男
初見でダンを見たときは確かに何じゃコリャ!?なキャラだったけど、地元のゲーセンでは最初は縛りプレイの如くダン使いが流行ってて如何にランキングに名を残せるかを競ってたねぇ〜
そのうち対戦で煽りプレイに使われるようになってたけど……
でもまぁ上手い人ほど積極的にダンを使ってる印象かなぁ……
「チームのムードメーカー」みたいなポジションに収まってほしい!
妹いたり、親父がメカ豪鬼だったり、お笑い芸人の弟子いっぱいいたりすげえよなw
親父ぃは(;^ω^)天狗なのはポケットファイター😅
私的にはZEROダンは性能的にもそこまで劣ってると思わないから1人プレイ時はよく使ってたわ
お気に入りはジャンプ強パンチ→しゃがみ強パンチ→強断空却→晃龍烈火はよく狙ってた
ZEROシリーズのメインキャラだった
ZERO3のベストismはZ、異論は認めない
ダンの弱さはマジ最高だ!!
「余裕っす!!」
「親父ぃ~!!」
才能がS+どころじゃないのにそれを無駄にしちゃうのが魅力
ダンは、SNKとカプコンの確執から生まれたと聞いていた。
SNKがルガールの登場の時に、世界の強者を倒して、強者自身を使って剥製や銅像にしてる中に、ガイル似が負けた強者の中に居た事でカプコンの反発から、SNKキャラは気が無いと闘えないだろうと言う所から誕生、それで極限流の技に似たのが多い。
全ての技が極限流になってる。
龍虎が好きだったから、ずっとダンを使ってた☝️
でも初登場の時だけは断空脚が馬鹿みたいに火力高くて強かった記憶ある
スト6でストリートファイターに初めて触れて、過去作が気になってこの動画に来たけど、スト6こそダンに出てきて欲しいな
特に、ワールドツアーで弟子入り出来たら他のキャラと比べても1、2を争うレベルで「師匠」が似合いそうなところが...
漫画のダンは、なんだかんだで人付き合いいいし、コミュ力もあるし、よかったな
関係ないけど東方の⑨見た時にダンを連想する人はいたと思う
破門されなかったダンとかみてみたい
シリアスを壊すところに面白味があるのにな
初登場時はクセが強かったけどそこまで弱く感じなかったかなぁ。2か3かでゲーメストの最初のダイヤグラムで元より上にいたことに笑ったし、それをもとにした読者投稿のイラストに爆笑した覚えがある。
他はカプエスでのユリとの対戦前のやり取りが好きだった。
確か、元が「あの勝利に飢えたヤツは、必ず来る!😱」みたいなコメントで…
荷物纏めて、ずらかろうとしているイラストですよね!
面白かったので、記憶してます(笑)
リュウのイケボ昇龍拳が使われてて違和感しかないw
スト5以前のダンは本人は真面目にやってるけど残念って感じで好きだったんだけど、スト5は完全にふざけてるから好きじゃない
ZEROだと普通に使えたけど
ZERO2から弱体化されたから好きじゃない
修行を完遂したダンみたいなのも本当にたまーにだったら見てみたい
キャラ的には弱いキャラなんだけど一般人よりはかなり強いし他の人よりは常識的な思考で好き(^^;)
ギャグキャラだけどいい人なんだよなぁ(^^*)
スト5のモルト氏のダンが強くて
画面端の[煉獄]は他プロがビビるほど!
ZERO3はVダンが面白いです
カナダの多キャラ使いmakoZERO氏の
Vダンが強い!我道乱舞、弾抜け、
対空、各オリコンを使いこなす人です
アメコミ版だと殺意の波動に目覚めて瞬獄殺を発動するも、さくらの鞄に足を取られ転んだ事によって殺意モードが解けるという非常に彼らしいアホをやらかしてたりする。
※カプコン公式のアメコミかは不明
サイキョーにダンしてて好きwww
3:41 一応深く掘ると当時SNKの龍虎の拳に対しての報復行為だったかな?ストーリーモードの形式がストリートファイターのパクリであるって感じだったようなそれに怒った新人がリョウの道着を着たロバートみたいなキャラを作ったんだったかな?まぁストリートファイター1と龍虎の拳の制作責任者が同一人物だから仕方ないけどその事情を新人さんが知らなかったとかだったかな確か
それでダンの技もあのゲームで出てきたようなモーションだったりする、ストリートファイター以外でのエンディングも龍虎の拳のパロだったりで妹の名前も百合子だったりSNK主体の SNKVS.CAPCOM:CHAOS では極限流みたいなパロ技が実装されて スト5の新技のモチーフになってそうだったりですね
これをわかってないのが多い。
ダンは師匠としてはかなり優秀だと思う
さくらの素質が凄かったとはいえ、ただの女子高校生が波動拳を使えるようにしたのはトンデモナイことだと思う😨
亀仙人ポジだって思った
さくらの素質もそうなんだがダンが氣についてさくらに説明する時に専門的なこと言いかけてさくらに分かりやすいようにかみ砕いてさらに理解しやすく説明してるので導師としての素質はとても高いんですよね(脅かすつもりで我動拳ぱなしてますが当てるつもりはなかった感じ、さくらは避けてたけど)
ブランカとゴロゴロ回転してるの草
SNKのリョウとロバートを足して割ったキャラクターをイメージして作ったみたいだが。カプコンvsSNKでもネタにされてたし
リョウ+ロバート÷余裕っち=ダン(余裕ッス)
うp主さんの解釈、正しいか正しくないかは分からんが嫌いではない……
ZEROの断空脚が一番使いやすかったです。
ダンとブランカがどこで会ったかってのは、中平先生のストZERO漫画のカバー折り返しに書かれてたっけかな。たしか、シャドルーにやられてアマゾンに放り出された時、ジミーと出会って助けられたって内容だった気がする。
ブランカと意思疎通どころか何喋ってるかも理解できてる唯一無二の存在
@@mage_necromancer ストIIだと(;^ω^)普通に喋ってるんだよな
お前はこのアマゾンのジャングルでは1日とも持つまいとか
流暢に煽ると言う(笑)
SVC CHAOSのダンは意外と強かったなぁ。SNK側が作ったドット絵も良かったし。
極限流の天地覇煌拳みたいな直突きを放った後に手首を脱臼するの面白かったよね
何気に晃龍烈火は対空でも割り込みでも優秀だったよね😂
総じて歴代ダンの中でも一二を争う強さかと。
@@user-uf7vf4zv5x
確かに確かにw漢道で豪鬼の体力丸々1本以上減らした時は「うおぉ!?」ってなったッス😆
弱断空脚がウザいくらい優秀でだった
あとダンvsダンの会話の初見くっそ笑った記憶があります。
ストZERO2のダンの場合、震空我道拳LV1はリュウの真空波動拳LV1より威力だけは上ってのがダンの才能の1つだと思ってます。
その上発生保証もあったので(どの道飛距離はないのだから)接近戦時に相打ちOKでぶっぱなすのが好きでした。
最もZERO2alphaでは相打ちでつぶされるようになってしまったけど・・。
後、ゲージあって相打ちOKならオリコンの方が良くね?とか言わないようにw
起き上がり時にダンで油断してる相手にノーリスク震空我道拳Lv1メチャクチャ使ってました。
alphaで無敵発生が無くなったのは本当にツラかった。
代わりにブッパで晃龍烈火Lv2~3使ってましたけどリスクが全然違ってたよなあ😂
まあZERO2のオリコンは見誤ると背中を敵に見せる技になるから距離感次第だし……
実力以外はハイスペックな男
これでもリュウ・ケンの兄弟子。 誰かさん曰く「才能を自分で潰している」と酷評され、一部のキャラからは嘲笑気味に褒められている。 ただし、バックボーンは結構シリアスで、サガットに親父を殺され敵討ちのためにゴウケンに弟子入りしたものの・・・その殺意のためにゴウケンに破門を言い渡されてる。
講師や商売人としての資質は(;^ω^)間違いなく有る漢
ジミーことブランカが尊敬の念を抱く漢ダン
考察だけど、ダンに才能があったというところから逆算した剛拳の能力も設定されてる気がする。漢道と剛拳流の瞬獄殺の「相手に取り付いて自身も傷を負う爆発を起こす」という類似性とか、片手波動拳も逆算の結果の表現な気がしないでもない。
ポケファイで出てたダンの親父と紹介の画像が違い過ぎて違和感が(笑
5でサガットが殺意の波動に目覚めてるっぽい演出があるから、そのうち因縁のあるダンも本筋に絡むかもね
そもそも、ダンが出てきた時、カプコンがSNKの龍虎の拳をディスオマしたキャラだと思ったわ😅
まず見た目、リョウサカザキとロバートをヒュージョンした様な見た目、我道拳が、まんま虎皇拳、親父キャラが天狗面、ダンのイラストがリョウサカザキの挑発と同じイラスト、勝ちポーズがユリサカザキと同じヨユーっち!
もう、絶対龍虎の拳意識してるだろw
って思ったわw
当時ダンを見たとき心の中でエセスティーブン・セガールかと思った。