【完全保存版】史上最弱と呼ばれた愛すべきダンの歴史

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  • Опубліковано 29 сер 2024
  • ストリートファイターシリーズの歴史の中で公式からも弱キャラ認定された男ダン。しかしその人気はすさまじく、多くのプレーヤーや開発スタッフの愛によって今や欠かすことのできないキャラクターの一人となりました。この動画ではそんなダンの歴史を紐解いていきます!
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КОМЕНТАРІ • 607

  • @user-wn4fj2tf2n
    @user-wn4fj2tf2n 8 місяців тому +195

    ダンが弱いのは技が指導者の居ないほぼ我流だからでその中で断空脚だけ強いのは唯一親父に教わった技だからって理由が好き

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 2 місяці тому +2

      我流ではありませんよ?
      一時期は剛拳に師事していたこともあり、片手で波動拳を撃てたり、昇龍拳を撃っても殺意の波動に呑まれることもなく、才能はリュウ&ケンよりもあったとされましたが、サガットへの復讐心を見抜かれ、剛拳に破門されたために修行が中途半端になったためです。

    • @jomsk
      @jomsk Місяць тому

      @@Rising_Setsugekka
      「才能はリュウ&ケンよりもあったとされましたが」
      公式にはもしかしたら二人より才能あったかも?程度の口述しかされておりません。

    • @atto247
      @atto247 Місяць тому

      ​@@Rising_Setsugekka「ほぼ」

    • @user-oc2ct4hb9h
      @user-oc2ct4hb9h 20 днів тому +3

      ​@@Rising_Setsugekka
      ダンの自己主張溢れる性格からして、完全にマスターしたとしてもいちいち自己流でアレンジしそうな気もする

  • @NONAME-bz7qq
    @NONAME-bz7qq Рік тому +162

    我道拳でループできる事が発覚したあと、ランダムに「高性能」な我道拳が出る事でループできなくする調整
    ダンの才能が裏目ってる感じがコミカルなイメージと合って好き

  • @user-ct3oc4ol4o
    @user-ct3oc4ol4o Рік тому +231

    いつかダンに拾われた格闘センス溢れる子供が成長してサイキョー流を引き継ぎ、昇華させて本当にサイキョーな流派になってほしい

    • @user-ck4vp1wy3h
      @user-ck4vp1wy3h Місяць тому +4

      そして殺意に目覚めて暴走しかけたところをダンが挑発伝説で目覚めさせるんですね

    • @user-xt8fd7wy4g
      @user-xt8fd7wy4g 24 дні тому

      さくらにすら使えない技扱いされてるので道は険しい…

    • @user-oc2ct4hb9h
      @user-oc2ct4hb9h 20 днів тому

      それはサイキョーじゃない。最強だ
      ダンの意志を裏切ってはならない

  • @xdajin1917
    @xdajin1917 Рік тому +80

    親父の復讐が目的だからという理由でゴウケンに破門されてることは、潜在能力は危険と判断されたのだと理解してる。

    • @user-me7pv5iz2l
      @user-me7pv5iz2l 6 місяців тому +18

      我流でサガットを倒した天才

  • @RAY-ts8of
    @RAY-ts8of Рік тому +208

    愛嬌のある見た目に加え戦闘スタイルもただのコピーではなく独自性があり全く使えない程弱いわけではなかったのが大きかったと思います。

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 Рік тому +41

      まさに絶妙なバランスが産んだ“最弱機体の奇跡”だな。

  • @zakatogaru6128
    @zakatogaru6128 11 місяців тому +81

    復讐を目的としていたが相手を殺さず和解するという形で殺意の波動の克服の形を示す、自分の拳を信じてそれを磨くことに一途、と実はストリートファイターのストーリーで一番芯が通ったかっこいいキャラだと思う。殺意キャラと同じ片手での気弾を使ってるあたりリュウの電刃と同じく殺意の波動を宿しながらもそれを制御しているって妄想してます

  • @himegumai.m8815
    @himegumai.m8815 Рік тому +46

    ストZERO3の勝利セリフ
    「教えてくれよ! どうして俺はこんなに強えぇんだ!?」
    が、すごい好きw

  • @mauge590
    @mauge590 Рік тому +103

    ゼロシリーズからダンは好きでした
    ネタキャラだったからです
    が、ストVのプロシーンでこの最弱キャラを使って活躍した「もると」選手を見た時は感動すら覚えました
    ありがとう、ダン。
    スト6で出てくれる事を信じてます

  • @user-zf4mg5kw1j
    @user-zf4mg5kw1j Рік тому +81

    この弱さが、プレイヤーにめちゃくちゃ近くなって、普通の強めなアニキぽくて、でも芯が強いのが大好きでした。
    そう、近所にいるちょい強めな憎めないアニキ文章みたいな…
    だから憧れちまってゼロ2まではダン使いまくって、負けまくってました。

  • @user-mj1bi4gu2n
    @user-mj1bi4gu2n Рік тому +136

    ずっとダンを使い続けてます
    ダンを使った後にリュウを使うと技の出が早すぎて逆に使いにくくて全く勝てないというのはダン使いのあるあるだと思います
    ZERO稼働当時に行ってたゲーセンでは、ダンの必殺技のインストが手書きであったんですが、虎煌拳、飛燕疾風脚、龍虎乱舞って書いてあったのはいい思い出ですw

  • @user-og7ye9qb2p
    @user-og7ye9qb2p 8 місяців тому +13

    ある意味で開発陣に愛されまくってるキャラ。当時確かに飛び道具が飛ばないのに衝撃を受けた気がする。それまで玄人が使う操作難度の高いキャラと言えばザンギエフだったけど、
    ザンギはスクリューパイルドライバーという絶対的な技があった。数十年たった今でも愛されてるのは普通に凄い。

  • @666inutaros9
    @666inutaros9 Рік тому +90

    ダンの魅力を語る上で外せないのは
    もはや公式設定とも言えるコミック「さくらがんばる!」
    カリンお嬢様の初登場作品って言うのもあるけど、
    さくらとブランカとの関係とかはコミックから公式になったと記憶してます。
    ダン自身もどんだけボコボコにされても試合が終わるとピンピンしてたり、アバラが折れてたのを強がり隠してたケンを見抜いたり、
    「さくらがんばる!」を見たあとでは、普通に「ダンかっけぇ。。。」となりました(笑)
    いつかパンダマンさんに「さくらがんばる!」や「リュウFinal」を語っていただきたいです。。(動画のジャンルが違うかもしれませんが(^^;)

  • @user-el1rp2ev9g
    @user-el1rp2ev9g Рік тому +231

    ダンは要るだけで絶対的な癒しとギャグが確証されるので好き

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t Рік тому

      弱い者を、まして他社作品モチーフのキャラをいたぶる事が癒しとギャグか…
      何処かの半天狗じゃあないが、魂も脳味噌も腐りに腐り切った、極(限に頭が)悪(い)人(間として何の価値もない社会不適合者)って、確かにいるんだなとしか

  • @user-yw3zh5ci9z
    @user-yw3zh5ci9z Рік тому +28

    ウメハラの配信でダン使いが出てきて思いの外強かった結果対策の練習し始めたときなんか胸が熱くなった思い出

  • @user-lr6cn9mu2x
    @user-lr6cn9mu2x Рік тому +114

    勝利台詞がいちいち面白い
    ベガに向かって「ムフーとか変態じゃねえのお前」みたいな事言ってて声出して笑った

  • @user-gd6np6xi9v
    @user-gd6np6xi9v Рік тому +64

    こういうおちゃらけたキャラが作中屈指の暗黒面持ちってのがなんかいいよね
    表に出さない強さというか

    • @user-zf4mg5kw1j
      @user-zf4mg5kw1j Рік тому +27

      この、陰を感じさせないくらいの陽気なキャラだからこそダンは愛されているのかも知れませんね

    • @user-zf4mg5kw1j
      @user-zf4mg5kw1j Рік тому +10

      @@user-ck4hn4fp9t 返信ありがとう、あなたの言った前段の部分については否定出来ないが
      愛されるって感覚を教えてくれまいか
      こんな日陰者に構ってくれてありがとう、あんたいい奴だな

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t Рік тому +6

      @@user-zf4mg5kw1j 本当に愛されずに育って来た可愛そうな人だったのか…そりゃあ歪んだ愛という観念を有していても仕方がないわな、それでは
      愛されるという事は「さくらのように素人かつ武門の出でもないのに白々しい程強くされるキャラの事をいうんだよ」と説明した筈

    • @tiwakiri1410
      @tiwakiri1410 Рік тому

      @@user-ck4hn4fp9tコメント見えないけどいいねの数からして多分こいつが文盲なんやろな…

  • @user-mg4oh2xq3f
    @user-mg4oh2xq3f Рік тому +848

    実写化するなら狩野英孝にして欲しい

    • @user-ju5vb6dj3s
      @user-ju5vb6dj3s Рік тому +59

      まさに同じこと考えてた!

    • @ktak2811
      @ktak2811 Рік тому +33

      思ってた!!

    • @zamaawarosu
      @zamaawarosu Рік тому +25

      お前…👍

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 Рік тому +31

      ハマり役だな。

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i Рік тому +24

      同じことを考えてた。確かに狩野英孝に見えるんだよな……。😅

  • @user-ju5vb6dj3s
    @user-ju5vb6dj3s Рік тому +135

    挑発伝説は最後まで見届けるのが礼儀作法でしたね

    • @user-dr2cs8ws5y
      @user-dr2cs8ws5y Рік тому +74

      スパ4で野良マッチした時に互いにダンで、開幕同時に後ろ飛び挑発。
      お互い何かを察したのか3ラウンド互いに挑発に終始してドローしたのはいい思い出。

    • @user-nw5pr7kz8d
      @user-nw5pr7kz8d Рік тому +7

      @@user-dr2cs8ws5y めっちゃ楽しそうでいいなw

  • @user-eg5mz7ux1u
    @user-eg5mz7ux1u Рік тому +252

    リュウが出来なかったさくらにたいして気の練り方を教えたり語学が堪能だったりと調子に乗りやすい部分の除けば博識。

    • @urusai.damare.suzuki
      @urusai.damare.suzuki Рік тому +19

      調子乗りと博識は関係ないから除かなくてもいいやろ笑笑
      博識だけど調子乗りでええやん笑笑

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 Рік тому +45

      ダンから“お調子者”を差し引けば、保険体育教師並みのスペック。
      当然顧問は格闘部系だろう。

    • @muchimuchi2nd
      @muchimuchi2nd Рік тому +13

      @@armsgame5727 ジャスティス学園か太陽学園からのオファーありそう
      わくわく7のアリーナとライも学校授業で必殺技の習得って課題があったな

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 Рік тому +8

      @@muchimuchi2nd
      “わくわく7”とのコラボか…
      良いねぇ!👍️
      また、“ジャスティス学園”なら誰とのツープラトンになるのだろう?

    • @user-yy3pi5tx8c
      @user-yy3pi5tx8c Рік тому +3

      ​@@armsgame5727
      さくらとこ連携……かな?

  • @ike7365
    @ike7365 Рік тому +92

    スト4で初めてダンを知って、原点を知るべく過去作触ったら本当に使い物にならない位の性能でより大好きになりました…!

  • @busmn5709
    @busmn5709 Рік тому +70

    投稿お疲れ様です!
    「飛燕シップッ、、突進技」が個人的に超ツボwww

  • @user-el1gu3ql6r
    @user-el1gu3ql6r Рік тому +106

    挑発伝説やるとみなさん完走させてくれる優しい世界でした。最後の余裕ッス!ポーズのときに全力コンボ叩き込まれましたがそこまで込みで挑発伝説かなって思ってますが。

    • @Hizaki_iori_765
      @Hizaki_iori_765 Рік тому +10

      「余裕ッス!」はダメージ1.25倍ですもの(>_

    • @user-el1gu3ql6r
      @user-el1gu3ql6r Рік тому +9

      @@Hizaki_iori_765 ダメージ増えるの知りませんでした!それでも最後まで見られた対価が1.25倍なら安いと思います🤗

    • @TheGenocideAssassin
      @TheGenocideAssassin Рік тому +19

      なんかこう、挑発伝説を途中で遮るのは無粋という雰囲気でしたねw
      嘘だろお前それは無いわ…的な。

    • @teukleides5452
      @teukleides5452 Рік тому +31

      ZERO2で友達と対戦してた時に瀕死状態のダンで挑発伝説を決めたらチュンリーの挑発(ゴメンネ)でトドメを刺されましたわw

    • @user-el1gu3ql6r
      @user-el1gu3ql6r Рік тому +12

      @@teukleides5452 そのシチュエーションで挑発伝説は完全にフリにしか見えませんものw素晴らしいご友人をお持ちですね🤗🤗🤗

  • @user-ux2kq3rz8j
    @user-ux2kq3rz8j Рік тому +95

    挑発伝説を出されたら攻撃を止めて見る事がプレイヤーのルールだった記憶があります。
    ダンの挑発の邪魔をしてはならない。と言う暗黙のルール。
    それを知らないプレイヤーはたいてい挑発伝説中のダンに攻撃を加えたりします。が、それをしたら他からブーイングでしたねー

    • @yosina3792
      @yosina3792 Рік тому +8

      >挑発伝説を出されたら攻撃を止めて見る事がプレイヤーのルールだった記憶があります。
       それの恩恵が、相手側の技ゲージ最大だったはず。

  • @user-eu3jc3sd9o
    @user-eu3jc3sd9o Рік тому +40

    30年近く前、高校生だった頃に土曜日の24:00までにダン同士でお互いに挑発しまくる対戦してたの懐かしい。ジャンプ挑発や当身挑発、スパコン挑発…楽しかった

    • @kawaz-r
      @kawaz-r Рік тому +3

      ダンを使っていると
      大体ダンか豪鬼で入って来るよね

    • @user-me7pv5iz2l
      @user-me7pv5iz2l 6 місяців тому +1

      ダンを使うこと自体が挑発

  • @renutmt9164
    @renutmt9164 Рік тому +150

    才能を見抜かれていたのに、憎悪の感情から破門とされた結果、最弱キャラになったことに考えさせられる。人生のようです。

    • @kongouseki1
      @kongouseki1 Рік тому +66

      何気に豪鬼や剛拳以外 リュウやケンにもできない片手で気弾を撃てるダン しかもほぼ独学で
      センスの塊だったんでしょうね

    • @user-me6ym7eh8z
      @user-me6ym7eh8z Рік тому +37

      ​@@kongouseki1
      師匠が禁じ手にしてるから、昇龍拳も教えてもらってないはずなのに同じような技(晃龍拳)も使う。

    • @user-yy3pi5tx8c
      @user-yy3pi5tx8c Рік тому +10

      片手で気弾を放てるってことは両手に普通に放てるようになれば真空波動並、両手ならかめはめ波みたいになるのでは?

  • @impresslife702
    @impresslife702 Рік тому +16

    私も小学生時代の頃から格闘ゲームファンであり、ゲームセンターに
    もいっておりましたので、とても嬉しいです。90年代はストリートファイター、KOF、餓狼伝説
    と色々とやりました。いつも楽しく観覧させて頂いております。
    印象に残っているのは、1999年まで発行されていたゲームセンター雑誌の
    ゲーメストで、ダンは「どんな時でも笑顔を絶やさず忘れない」というコンセプトもありました。復讐にさいなまれながらも、餓狼伝説のテリーの様に陽気さと元気のあるキャラクターだけにずっと格闘ゲームに出てほしいものであります。

  • @user-yu6dh9nc6o
    @user-yu6dh9nc6o 7 місяців тому +5

    自分は座右の銘を弾から教えてもらいました
    「最強の雑魚」
    基礎は最強の格闘技、リュウとケンの先輩に当たるのだから弱いはずがないと使い続けてます😂
    彼の人間臭さが大好きです❤

  • @shownaka78
    @shownaka78 Рік тому +19

    4、5はちゃんとやってる人はめちゃくちゃ強くてこういうのが欲しかった!って感じで好きだった
    6にもまるっきしつかえないとかじゃなく難しいキャラとして出して欲しい

  • @raruteli
    @raruteli Рік тому +93

    超人しかいない世界において、この弱さはプレイヤーとゲームの世界を身近に感じさせる唯一無二のメリット

  • @user-xr8uo6ht8s
    @user-xr8uo6ht8s Рік тому +26

    ダン好きでした。ダンを使い倒したあとケンを使うと爆発的に強くなったような気がして。自分にとって悟空の重たい胴着やロビンマスクの鎧のような位置づけでした。

  • @user-lf2xc8ds5v
    @user-lf2xc8ds5v Рік тому +13

    「才能を無駄にしている」というガイルの名言そのまんまだが、愛すべきキャラクターw

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 2 місяці тому

      素直に才能を伸ばす修行を積めば飛躍的に強くなるってことだよな…

  • @user-he9vh4il6k
    @user-he9vh4il6k Рік тому +39

    スト5のダンは上手くなればなるほどダンっぽい動きになると言うか…素晴らしい調整だと思います

  • @user-rn8gx3iu2r
    @user-rn8gx3iu2r Рік тому +17

    弟がダンの超必をみせるからちょっと待っててね、という思い出を思い出した
    「は?これだけ?」
    「うん、これだけ♪」
    懐かしいなぁ

  • @user-so4om8ns2i
    @user-so4om8ns2i Рік тому +18

    ブランカのことジミーって呼ぶとこもすき

  • @senpuniki
    @senpuniki Рік тому +67

    師匠に出来てリュウケンが出来ない片手で弾を撃つという事を平然とやってのける漢

    • @allfonce6602
      @allfonce6602 Рік тому +2

      @@user-kl9mw4pq2w
      言わなくてもわかるわ笑

  • @noriho1208
    @noriho1208 Рік тому +19

    ダン愛の強さよ
    ダンで勝利したときにいっしょになって「やったぜ! オヤジィ~!」と叫んだユーザーもきっといたことでしょう

  • @user-tv5sy8cr8w
    @user-tv5sy8cr8w Рік тому +30

    vsSNKで極限流の人たちと絡むの好きすぎる

  • @ryota1645
    @ryota1645 Рік тому +125

    ストⅣのセスのシナリオで大会予選をギリギリ通過してるあたり、めちゃくちゃ弱い訳ではない。剛拳から破門されても我流でここまでやれてるのはスゴい。

    • @user-nw2sz9us6m
      @user-nw2sz9us6m 11 місяців тому +17

      モブ格闘家相手には圧倒出来るから、リュウやケンが化け物過ぎる説

  • @scarlet5149
    @scarlet5149 Рік тому +8

    岡本さんの動画でダンの誕生秘話を語っております。弱いキャラで強いキャラ倒したいってユーザーの意見とSNKで弱いキャラで強いキャラを倒してるのが結構人気だったそうです。

  • @nekomimivita
    @nekomimivita Рік тому +36

    さくらやブランカに慕われてる辺り良い人なのは目に見えてわかる。こいつ好きだわ

  • @shintoyo2259
    @shintoyo2259 Рік тому +9

    最後のNGシーンが1番好き笑
    弾っぽい

  • @user-nl7bz9eb6j
    @user-nl7bz9eb6j Рік тому +27

    会社同士が仲悪くても社員同士はそうでもないのはよくある話ですね。

  • @sio-raamen
    @sio-raamen Рік тому +7

    ダンはストゼロ2(α)とマヴストくらいの立ち位置でちょうど良かった
    回を重ねる毎に”なんか違う”キャラにされていった

  • @user-bz4bq8lo7j
    @user-bz4bq8lo7j 3 місяці тому +3

    公式設定で最弱とされているが、実際の技(主に断空脚)はかなり強かったり、格ゲーにしては珍しく運要素があったり、実はもっと弱いキャラ(所説あるがZERO3のレインボーミカ等)がいたりなど何気に最弱だったことは少ないという面白いキャラ

    • @gakkou-kamen
      @gakkou-kamen 3 місяці тому +1

      ZERO1はサガットも同じ位弱い
      ZERO2はザンギ、バーディーと最弱を争うレベル
      ZERO3はバーディーや本田よりはダンの方が全然マシ

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t 8 місяців тому +3

    自分を世界最強と勘違いしてるやつではあるんだけど
    その折れず曲がらない情熱と、筋の通った男気は決してばかにしていいものではない
    三枚目ゆえのかっこよさ

  • @user-ff3uh7td3s
    @user-ff3uh7td3s 17 днів тому

    ダン、マジで格ゲーの中で一番好きなキャラクター
    開発スタッフもダンが好きなのが最高に嬉しい
    どのゲームでも使っててホントに楽しかった

  • @honmatsutentoumushi
    @honmatsutentoumushi Рік тому +2

    むかし仕事先の人とストⅡの話で盛り上がった時、ダンの名前がなかなか出てこなくて、出てきた時、
    2人で爆笑しました。
    その理由が分かった気がします。

  • @user-mx1fu7cn2v
    @user-mx1fu7cn2v Рік тому +22

    ダンはZEROの時の感じでずっと来て欲しかったです。

  • @bri4282
    @bri4282 Рік тому +8

    もるとダンは見ていて楽しいしワクワクする
    それでいて強いという

  • @takamatsu3463
    @takamatsu3463 Рік тому +43

    ZEROで存在を知ったとき、なかなか他にはないユニークな面白キャラが出来上がったな、と思いました。
    その後のシリーズでの扱いも、ゲーム雑誌で「間違った方向に正当進化」とか書かれてた気がしますが、例えネタキャラだろうと唯一無二の存在感を持つまでに成長したのですから、大成功ですよね。
    カプコンもSNKも関西の会社だったと思うので、(会社の体面上はどうか知りませんが)開発陣同士ではウケれば何でもアリって感じだったんじゃないですかね?

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t Рік тому

      でもSNKは倒産寸前→(倒産)→プレイモア→復活まで、ただの一度も「そういう」キャラを創ってやり返す事はしなかったんだよね
      そこにドン引けないのは、お前の脳が腐っているからではないだろうか!?

  • @user-jk2qu4yx9e
    @user-jk2qu4yx9e Рік тому +12

    ダンまで解説とは本当に詳しいですね。
    個人的に当時ストリートファイターシリーズは硬派なキャラばかりでちょっと堅苦しく思っていたもんです。SNKの方がキャラが良いなって。
    でもダンあたりから面白いキャラが増えて一気に全体的に魅力的になった気がしました。
    ダンのおかげでさくらはもちろん、バレッタやジャスティス学園なんかにも繋がったのかなと感じてました。

  • @hataxvi
    @hataxvi Рік тому +18

    ドキュメンタリー見てるみたいでめちゃくちゃ引き込まれるw
    全動画あっという間に見てしまった!
    これからも頑張って下さい!

  • @kaikimao715
    @kaikimao715 Рік тому +10

    ポケットファイターでlv1我道拳が立パンチより間合い短いのは伝説

  • @brain-warp
    @brain-warp Рік тому +18

    こういうきっかけがあったからこそ、後に、カプコンvsSNKなどのゲームもできるわけだと感じました。

  • @user-fz1de6oz3x
    @user-fz1de6oz3x Рік тому +13

    ジョー東と親友設定なの好きw

    • @user-gt2gt2hh1w
      @user-gt2gt2hh1w Рік тому +6

      そして(;^ω^)ブランカことジミーとも親友と言うのが

    • @yoshiroh_ironslash_mantis
      @yoshiroh_ironslash_mantis Рік тому +4

      えっ?ジョーはカプエスで場当たり的にタッグを組んだだけじゃなかったんですか!?

  • @user-tq6gm2hk4p
    @user-tq6gm2hk4p Рік тому +16

    最弱を最強に扱える人こそ最強

  • @yh7020
    @yh7020 Рік тому +17

    実はダン好きで使ってたので(弱かったけど)感動です。プレイヤースキル無いくせに弱キャラ使うの好きなんすよ。
    飛び道具飛ばず、晃龍烈火は真上、で何と言っても挑発伝説のイメージ。

  • @sunshiny1980
    @sunshiny1980 Рік тому +10

    漢道はいろんな意味で格ゲー史上最強の技やと思う

  • @ex1524
    @ex1524 8 місяців тому +2

    唯一、使える技が「親父譲り」の技を昇華したものというのが、
    彼にとって父親がとても大きい存在だったんでしょうね

  • @user-gf6mu1we4d
    @user-gf6mu1we4d Рік тому +5

    まさかダンの紹介動画が見れるとは思いませんでした!?本当にありがとうございます!!
    内容はストリートファイターシリーズのゲームに絞ってましたから出てこなかったのでしょうが、中平正彦先生のマンガ版『ストリートファイターZERO』と続編『さくらがんばる!』を見ていただきたいです。
    マンガ版の設定や人間関係がゲームにフィードバックされている部分があり、ストーリーの補完ができて楽しいですよ。

  • @pennywise-IT
    @pennywise-IT Рік тому +6

    才能だけならリュウやケンを越えるけど、強くなる目的が復讐で殺意の波動に目覚める可能性高いから破門された男

  • @user-sc6br9xq9l
    @user-sc6br9xq9l Рік тому +8

    ZERO3の時に地元のゲーセンで格ゲー大会があり、使えるキャラがダン限定だったのはいい思い出。

  • @user-jj9re4nr2k
    @user-jj9re4nr2k Рік тому +4

    25年位前、先輩の弟さんがZERO2でダンを使いゲーセンで対人20連勝した話を聞いたとき化け物がいると驚愕したことがある

  • @gacha2166
    @gacha2166 Рік тому +49

    ダンの回が作られるとは…。真剣に愛するのは難しい、でも憎めない奴。

    • @user-or3sn8mr4e
      @user-or3sn8mr4e Рік тому +9

      憎めないキャラが一周回って一番愛せますよね

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 Рік тому

      そもそもカプコンの他社への憎しみから生まれたキャラなわけで
      愛するというのは、さくらみたいに素人設定の癖に白々しい強さにする事を言うんだよ
      …現在は、強さが即お金という絶対的価値基準へと置き換わる時代だからな
      この世から消えろ、社会不適合者

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 Рік тому +1

      @@user-or3sn8mr4e 愛を知らない肝い奴めっけ

    • @user-or3sn8mr4e
      @user-or3sn8mr4e Рік тому +6

      @@kokusaiun7282 そこに愛はあるん(我道拳

  • @nejitumin
    @nejitumin Рік тому +5

    ダンを語るなら中平正彦先生の さくらがんばる! ですね
    ゲーム内ではへっぽこなダンだけど漫画の中のダンは桜の先輩格闘家として桜を世界を案内し、そして最後に彼は辿り着きます。
    ダン好きの人は是非読んでください

  • @user-hj1uw6zw9z
    @user-hj1uw6zw9z Рік тому +37

    ゼロ当時すでに
     対戦で強い人が連勝して険悪な雰囲気が漂ってる中
    ダンで乱入すると一瞬 
    場が和む‥、そんな効果を
    開発陣は狙っていたようです。

  • @user-lj8ns9bz8c
    @user-lj8ns9bz8c Рік тому +4

    ダンを始めてみたのはポケットファイターでしたなぁ。
    あのギャグ感満載のゲームでよりギャグっぽい技のある中親父と共闘してたのはいい思い出

  • @yamamotor5260
    @yamamotor5260 Рік тому +6

    カプコンvsSNK2の挑発伝説は、最後まで出せればゲージ全回復というちょっとしたご褒美があったのが懐かしいですね!

  • @japan8783
    @japan8783 Рік тому +18

    ストリートファイターシリーズのみの紹介なのか
    他のシリーズにまで出てくるから本当にCAPCOMに愛されてるキャラなんだと思う

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 Рік тому

      人に愛された事のないサイコ野郎って本当にいるんだな
      愛されているというのは、さくらのように素人しかも武門関係者設定すらないのに、白々しい程に強くされる事をいうんだよイカレ野郎が

    • @japan8783
      @japan8783 Рік тому

      @@user-ck4hn4fp9t
      何か知らんけどそんなテンプレみたいな暴言吐くなよ
      妄想だけでコメ書いてると頭おかしい人だと思われるぞ

  • @user-es3dx6wq1q
    @user-es3dx6wq1q Рік тому +30

    スト5の時にプロリーグでダン使いとの対戦嫌がってたのは印象に残ってるなあ。弱すぎて使い手いないから対策に費やした時間に対するリターンがないっていう、弱キャラならではの強みでリーグに影響を与えてたのは面白かったですね。

    • @yosina3792
      @yosina3792 Рік тому +9

      プロリーグのダン使いは「弱いダン」ではないからね。 攻撃力と性能がランダムで変わる相手ほど厄介この上ないし

  • @bontakunR
    @bontakunR Рік тому +22

    挑発伝説を完走させるのは、マナーでしたねえ
    でも使う人が使うと強いんですよね、自分はダンの強さを引き出せませんでしたが…w

  • @-sakumero-
    @-sakumero- Рік тому +16

    お話が上手だから
    夢中になる!

  • @kajin5149
    @kajin5149 Рік тому +5

    ダンに対するアンサーでユリが余裕っちって言いだしたりその後もパロりパロられバチバチで楽しかったw

  • @user-dh6jn2fm1r
    @user-dh6jn2fm1r Рік тому +51

    最近投稿の頻度多くて嬉しいっす。
    でもこれだけクオリティ高くて面白いシリーズなら、いくらでも待てます、余裕っす!

  • @FukuTo_55
    @FukuTo_55 Рік тому +18

    ZEROシリーズはゲーセンで対戦してたがダンの存在はありがたかった。10数連勝とかしてくると場の空気が重くなる、顔見知り同士や友達同士の奴らが「これ(この連携)ウゼェわ」とか言ってるのが聞こえるしね。そんな時にダンが入ってきて挑発伝説とかして勝ってる方も挑発返しして終わるのを待つと場がほんわかするんだよね。

  • @sio65536
    @sio65536 Місяць тому

    この動画パンダマンさんの熱い語りが好きで何回も見てしまいます。まだネットがそこまで普及してなかった時代、リアルでダンについて(賛否両論含め)考察が飛び交ってたのリアタイで体感身からするとダンもここまで立派になったんだなあと感慨深いものがありますね

  • @nkat1267
    @nkat1267 Рік тому +7

    スト2をコナミが作ってたら今ある対戦格闘のシステム全部特許で囲われまくって数多の名作はまれていなかったんだろうなぁ。

  • @user-kr9jp5if4p
    @user-kr9jp5if4p Рік тому +7

    今年の5月の中旬くらいに友達とストファイブアーケードを初めて1週間たったときに「こいつ弱いんでしょ?w使ってみよwww」ってふざけて使ったら、なんか自分のプレイに馴染んでそれからアーケードでは大体ダンを使い、家庭用では唯一課金して買い、初心者ながらもランクマで使ってウルトラブロンズに最近なって、6買ってもダンを使いたくなって5をやって、友達とゲーセンで横並びでアーケードモードでイレブンを使ってダンが来た時は両手を上にあげて喜ぶ。ダンは俺の格ゲーの道に来させた男。ぜひ、スト6に来た時は弟子入りしたい!

  • @kidsunW
    @kidsunW Рік тому +10

    なおスト4の挑発伝説はウルコンをキャンセルできるから割に実用性ある超必殺技になってます。
    あとスト5は永久コンボ持った時期もあって、実際大会に使われるケースもあります。

  • @user-uf7vf4zv5x
    @user-uf7vf4zv5x Рік тому +16

    初代ZEROのダンは強かったと思いますよ。ただ他のキャラが永久コンボを持ってたりしたので相対的には弱くなってしまいましたが。それでも強断空脚は隙がないし、晃龍拳は切り返し可能だし、震空我道拳はLv3だと発生確定しているので強力な対空技として使えるし・・・。まぁだからこそZERO2からは徹底的に弱くなったんでしょうけどねw

  • @user-ut1je8uh6s
    @user-ut1je8uh6s Рік тому +5

    ゼロシリーズしかやってなかったけど、ずっとダンを使ってました!よゆーっす!を聞きたくて。
    当時高校生でしたが、女子高生がダン使ってるととても珍しがられたw
    あと、当時はゼロシリーズの漫画や4コママンガとかもあって、さくらとの絡みが好きでよく読んでましたね

  • @koagura_fix
    @koagura_fix Рік тому +8

    ストリートファイターシリーズの歴史の中での扱いだから流れとして触れられなかったんだと思いますが、カプエスやSVC CHAOSでカプコン・SNK双方からコラボを象徴するネタキャラとして愛されたあたりも紹介してほしかったw

  • @user-qx6et1bm7c
    @user-qx6et1bm7c Рік тому +3

    ミニ四駆におけるスーパーFM、スパロボにおけるボスボロット的ポジションですよね・・・
    (性能が今一つなのに愛着者の愛情は深い)
    ボスボロットにいたっては「制作陣に最も愛されてる」とも言われますし・・・

    • @yosina3792
      @yosina3792 Рік тому +1

      >ボスボロットにいたっては~
       マジンガーZ放送当時はちびっ子たちに大人気でしたよ。スピンオフ作品も作られたし。 ボスボロットは努力の子だから、劇場版ではマジンガーZをあと一歩まで追い詰めた難敵も倒すから。

  • @nagareboshi.F
    @nagareboshi.F Рік тому +1

    バキ外伝での高校生としての花山薫とか、ストリートファイターシリーズのダンみたいな物語の世界観で人生エンジョイしてるキャラすこ

  • @japan1898
    @japan1898 Рік тому +16

    そもそも名のある格闘家ですら飛び道具(気功波)を出せない人もいるんだから
    飛ばなくても気弾を発生させてるだけで最弱なんかでは無い

  • @martan1972
    @martan1972 Рік тому +8

    今の憎めないダンを見る限り、剛拳は破門するほどだったのかなぁとも思う。復讐心はあれど悪人では無いしなぁ。
    復讐心あるから破門と言うなら、殺意の波動に飲まれたリュウも破門にしないと不公平では・・・?
    心の鍛錬も師匠の役目だと思うんだけどねぇ。

  • @sheeeena9995
    @sheeeena9995 Рік тому +12

    この時代は情報が今より入りづらいからこそ試行錯誤の楽しさがあった。
    皆でアルカディアとかを回し読みとかしてました。

  • @user-df5vy7pv8w
    @user-df5vy7pv8w Рік тому +7

    最初期からリアタイでダンを見てきましたが初登場時はそこまで弱い感が無かったです。J大、下J大P、断空脚で3割超減らせましたしシンクウガドウがまあまあ長くてまあまあ減りましたし。使って楽しいキャラでしたが なんだコイツ感はありました。
    zero2でダン同キャラ対戦になると挑発ばっかりで勝ったら負け、という優しい世界が広がりました。そして勝ってモヤモヤ、負けて晴れやかという謎雰囲気に包まれていました。

  • @user-xs6kt9ef2b
    @user-xs6kt9ef2b Рік тому +8

    マヴストで相手にヒットするとこちらの体力がほぼゼロになる『漢道』は個人的には伝説ですw

  • @kikennapassword
    @kikennapassword 8 місяців тому

    地方のゲームセンターですが、ZERO3の現役時のとき、対戦で例のロマン技を出したら、手を出してはいけないという暗黙のルールがありました。
    強い人と弱い人がハンデをつけるときにも良く使われていましたね。

  • @user-wm9xk7xr3i
    @user-wm9xk7xr3i Рік тому +5

    ダンのことそこまで深く知らなかったから今回の動画はすごく新鮮な気持ちで見れました。少しダンの好感度が増したw

  • @0mitsukazu
    @0mitsukazu 15 годин тому

    ダンの言葉、「ギャラリー沸かせんのも一流の条件」。
    私は大会に出る程の腕前は無かったのですが、思春期の頃もこれは数人の友達と一緒に考えていました。
    「ただ勝つだけのプレイスタイルなら誰でも考えようとする。でも、格闘ゲームにおける魅力はそれだけなのか?」と。
    「ギャラリーを沸かせるとはどういう事か?」と、ダンが教えてくれた気がします。
    格闘ゲーム以外の事においてもそうでしょうかね。昔で言えば「電車でGO!」シリーズもそうでしたし、現在ならウマ娘プリティーダービーもそうでしょうし、将棋などの盤ゲームもそうですかね。
    「使われて負けたら恥ずかしいキャラ」というのは、当時もその様な認識はされていたのでしょうね。
    「だからこそ、敢えてダンを使って魅せて勝ちたい!」という所は刺激されました。
    ゼロⅡ’で迷い無くダンを選んだ段階で、周りがドン引きする程でしたからね。
    Ⅲの頃には引退してましたが、Ⅴで少し強化されたという事で、「ダンは弱いままいてほしかった」と思うのは私だけでしょうか?

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 11 місяців тому +2

    闇の噂の真相はともかく、CAPCOMvsSNKでのユリとの掛け合いを生み出したことは印象深い

  • @user-li7me6jo1z
    @user-li7me6jo1z Рік тому +3

    パンダマンさんのナレーションめっちゃ好きです👍声も渋くてカッコイイ👍👍👍

  • @user-lk1xk9wk5r
    @user-lk1xk9wk5r Рік тому +3

    愛がある
    ナレーションの声がすごくいい

  • @user-xm5pr6xr2g
    @user-xm5pr6xr2g Рік тому +6

    パズルファイターでは、攻撃で相手に落とすカウントブロックが全部赤で、一撃で倒せないと一撃でぶち抜かれるキャラだったのを思い出すなー。
    豪鬼なんかはまだら模様で、カウント0になっても活かしにくかったのに……。

  • @brs6898
    @brs6898 Рік тому +3

    5でもネタキャラ扱いだったがとある1人の青年がダンでプロシーンに参戦してきて観客を沸かせたのはまた次回…

  • @1985bigboss1127
    @1985bigboss1127 Рік тому +1

    ダンをまとめて頂きありがとうございます♪
    初登場からやってるはずが隠しキャラだった記憶がなくそれだけしようしていたのか、ダンの魅力はつきませんね

  • @user-ks7of1sg8f
    @user-ks7of1sg8f Рік тому

    ダンはZERO2でかなり使い込んでました!
    別ゲーですがロックマンDASHでダン(らしき人)と親父(らしき人)が姿は見せなかったけど会話だけ出てきた時は思わずニヤリとしました

  • @user-xi5zt2ji6y
    @user-xi5zt2ji6y Рік тому +4

    最近投稿頻度増えて嬉しいいつも飯食いながら見てます🙌🏽🙌🏽