@@Alister-117 тебе данные от акка просто кидают от любой игры которые ты заказал, за 300 сотку не плохо, там кто то проверку выкладывал этого магаза, чекни в ютубе
@@Alister-117 эта дичь противоречит политике стим, которая запрещает предоставлять аккаунты в аренду и помимо того безопасность твоего основного аккаунта под вопросом после его использования
Не заметит? Он раз 200 сказал про то что он уже снимал видео это раз, На игру которая хоть как то обновляется нужно делать обзоры каждые год два ведь они меняются это два, Да и кто вообще заставляет это вас смотреть не нравится не смотри, ок если б автор менял направление канала было б о чем ныть.
Еще одна фишка, когда вызываешь А-10 он ударит перпендикулярно стороне на которую ты смотришь, это как в колде выбираешь направления удара, только тут делается взглядом, очень важно если знаешь карту и надо прорядить определенную полосу Я помню отступали командой, я за командира 2 раза вызвал А-10 и накрыл человек 15 за 2 захода, смотреть реплей было очень приятно )
Можно выбирать направления, даже подхода вертушек, сам узнал это чисто случайно, надо просто когда смотришь в бинокль не нажать ЛКМ, а ЗАЖАТЬ его и двигать мышкой влево или вправо, индикатор представляет собой кучу тех же галочек которые мигают волной откуда куда будет удар, и по дефолту они смотрят от тебя, поэтому ты видишь только одну, не очень удобно, но в целом юзабельно, с штурмовым вертолетом очень удобно, по дефолту он прилетает с твоей спины и есть риск запуска ракет тебе и команде в затылок, но можно чуть повернуть индикатор и вертушка прилетит уже с безопасного для вас направления. По крайней мере в ПВЕ так, в ПВП я особо не играю, и командиром там ни разу не был.
инса это рил лучший шутер)еще с предыдущей части обожаю эту серию, идеальный балланс между хардкором и аркадностью, очень приятная игра. только в эту часть уже почти 900 часов наиграл)
Вопрос «откуда убили» в принципе не имеет большого смысла в этой игре, и бомбить с того что убили неизвестно откуда не стоит, потому что прилететь может и прилетает откуда угодно, причем при игре против ветеранов места откуда и где прилетает более предсказуемые, чем в игре против новичков, которых вообще очень сложно просчитать :) имеет смысл вопрос какие точки и углы безопасны, а с каких нужно уносить ноги как можно быстрее, ну и конечно, в какой момент это лучше делать.
Как к тебе в пачку влететь? Я овер 1000 лвл, и хочу дать несколько пояснений по игре. Судя по тому, как ты рассказываешь про медленный вдумчивый геймплей и предлагаешь на ствол лазер навесить (да и по 39 лвл тоже) - прям есть, о чём рассказать. На самом деле, инсёрженси - игра про то, что пушить необходимо. Опасно, но необходимо. И твоя задача - верно оценивать тактическую ситуацию. Знать, когда и где можно пробежать, а когда и где нужно закрысить. Куда стоит потратить гранаты, а где лучше рискнуть и пробежать на шару.
Про пару калек на консоли хочу сказать что нас там не пару и катки ищется буквально за 5-9 секунд сколько играю не заметил прямо такой огромной проблемы в крысах да они бесят но это в основном либо совсем нубы либо хай лвл которые играют ради фрагов ( что бы самоутвердиться т.к у них комплекс маленькой пиписи)
Страдания насчет крыс тоже не понимаю - крысы проигрывают почти всегда, потому что теряют точки, а крысиные позиции контрятся смоками подствольными (если далеко под кустом) или гранатами(если близко за дверью). Просто в этой игре не работает стандартная схема «увидеть противника, вступить с ним в перестрелку, нанести много урона, победить». Тут можно только взять на прицел первым и успеть выстрелить или просто умереть. Но это и не важно, т.к. игра про выполнение целей (захват точек) и взаимодействие. При k/d ниже единицы здесь легко можно быть MVP. А смерти случаются, это же просто игра :)
Насчет этого конкретно в этой игре ноют только адепты сиесгоу (то есть сиесту), ведь игра подразумевает аккуратную игру, а карты не настолько огромные, чтобы кемпера невозможно было завалить после респауна
Совпадение?Не думаю 😂 только сегодня задумался,во что поиграть? И вспомнил ,что у меня есть sandstorm и думаю ,дай видосы посмотрю,как он себя чувствует в 2024 .И тут твой видос,очень к стати😂
В своём время друг подарил оригинальный Insurgency, когда можно было покупать гифт для 3-х по цене одного. Из-за моего ноута не смог поиграть особо-сильно, но многое было для меня в новинку из механик, а также движок Source приятно удивил. В целом игра была отличной, а когда узнал о Sandstorm был удивлён. Оригинальный был чем из разряда шутана, но при этом хер знает кто-где-кто по началу. Механика магазина, она мне сильно всего запомнилась если сравнивать с чем-то, когда место добавления патрон после перезарядки у тебя просто выкидывается магазин и моя привычка постоянно перезаряжаться в любой не понятной ситуации меня часто убивала. Также ПК, или кустатроды на более менее открытых картах без помех в зданиях, это бесило, но потом начал привыкать. Это именно та игра была, где твоя вторичка(Пистолет) реально создан для того чтоб спасти тебе жизнь в случае когда на стволе кончились патроны, а нее молиться о том что враг в тебя не попадёт. Эта игра в которой реальные мужики с возрастом 40+ на USA серверах сидят, которые реально были как-то с контрактной службой связаны, не знаю как вам, но мне что-то это говорит. В целом как для СНГ аудитории там были как адекватная аудитория, так и маленькая часть неадекватных. Каждая перестрелка для меня была чем-то из разряда, блин, лишь бы своего не зацепить, или не вести огонь по своему через кусты, ибо иногда одна пуля способна была убить и хорошо если она летела в врага, ибо я старался всегда где было возможность держать средние дистанции.
Вернулся из армии. Смотрел твой видос годовой давности и захотел, купить в армии пока служил по скидке. Дембельнулся, наиграл 10 часов и понял примерно как играть (не торопись, спокойно и потихоньку) сразу появляются килы 😊 Игра топ. Правдо у меня на ноуте сгорел один элемент и сейчас он в ремонте 😢 Так хочется сыграть :D
Трахов не такой уж и сложный, а перезарядка там одна на всю игру. Не, есть, конечно, быстрая перезарядка с выбросом магазина, но это больше для тех, кто любит выпендриваться. На деле это лайтовый сталкер с честной сложностью, где инвалиды все, а не только ты, особенно в PvE.
Всегда беру броню, хотя отыграл 800 часов или более, шальная пуля, осколок залетает здесь только так, броник дает шанс. Помню был момент в зачистке, чувак выстрелил последним патроном в броник, а я в ответ, он орал как не нормальный, почему я не умер 🤣😅🤣 P.S звучание вызовов и стрельбы в объеме спектра лучше в Squad, в инсе звуки будто записывали в помещении и очень громкие, мое мнение
Орчестра жива еще? Там в шторме онлайн низкий был год назад когда я играл, а в орчестре боюсь представить вообще. Игры очень крутые, однако, к сожалению, почти мертвые(
Омаааагад превью напомнило мне Spec Ops The Line, шикарнейший шутер своего времени, с шикарным сюжетом, боже я помню как поиграл в него первый раз-это было незабываемо❤
Как то раз с кентом и еще парочкой рандомов(которые стали нам как братья). В хардкорном КООПЕ, 6 ЧАСОВ БЛЯТЬ ПРОХОДИЛИ НОЧНУЮ ТЮРЬМУ. Это было просто прекрасно, я такой эйфории при прохождении не испытывал никогда. Я тогда был 23 уровня и о боже как же я кайфовал эти 6 часов, сосал и кайфовал от тактона, от того что каждый магазин на счету, каждая граната в подстволе, от того что вертолет Апач один,а точек пять. Это было первое мое знакомство с подобными реалистиками и околореалистиками. (Пришел в инсёрдженси после 9к+ часов в КС, Сидже и Колде)
Очень давно хочу эту игру, познакомился с первой частью на сурсе и тут вышла вторая, а так как у меня и с монитором тогда проблема была, как не смотрел я противника не видел. Сейчас только не хватает нового железа и можно познавать
Лучшей инсерженси была самая первая, в виде сорс мода. Вот где и геймплей и ощущение от пушек было на высоте. Все следующие какое то пластмассовые аркады. Ещё была у них оч крутая day of infarmy жаль что умерла.
Первая прикольная но быстро приедается, звуки тоже какие-то глухие. В сэндшторм играть веселее, звуки там на высоте (за звуки её очень хвалят) оружия чувствуются хорошо, особенно снайперские винтовки 50 калибра, которые весело взрывают головы врагам. Машины с пулеметами.
Игра мне понравилась, особенно Кооп режим. Я согласен, что игру нужно сделать фритуплей, так как онлайн в ней очень невелик. Но, нужно дать какие-то фишки тем, кто успел ее купить, дабы не было обидно старым игрокам, кто занёс за нее копеечку.
Определение «крысы» давольно таки сложное в этой игре, скорее отсутствие рук у того кто жалуется. Тип мог идти и услышать твой бег, так как в игре хороший звук, остановился что бы встретить тебя а не тупо бежать на пролом - крыса ? Практически в любой ситуации игроков можно выбить с позиции чем угодно. 19:46
Шутер, который я искал- планет сайд 2. Да, стрельба казуальная, да графика устарелая и т.д и т.п. Но только там, (для меня!)есть ощущение масштабности боевых действий. За ролик спасибо,попрбую, но сомневаюсь, что останусь.
В данный момент я ее не советую. Ливнул из нее 5 июня после 267 проведенных в ней часов. Позже узнал, что и номинальный RU сервер закрыли и те немногие с кем было приятно играть и с кем можно было поболтать- теперь размазаны по Европе. А европейские сервера- это лютейшее *овно, там реально не с кем играть, там очень много неадекватов и токсиков. В общем не жалею, что ливнул из нее но и о покупке не жалею, так как успел застать уютные времена, когда почти все знали друг друга. Это было небольшое но очень ламповое сообщество.
ясно, придется опять качать и начинать свой новый заплывчик в эту игру (обычно раз пол года залетаю в нее), да прям на очень долго меня в нее не хватает, но недельку по бегать по стрелять в кайф, ну и фри ту плей звучит прикольно. может даже друзяшек затащить получится
Я нашел шутер который хотел. Без разноцветных скинов, без батл пасов (хотя они возможно там и есть), с четким ощущением моего присутствия внутри военного конфликта, где тебя 100 процентов сможет отметь любой дурачок на технике(особое удовольствие) 5 батла. Смотрел обзоры на неё все ныли про женщин на поле боя, хотя это всего лишь выкрики и она эмоции от игры они ни как не влияют. А так по мне лучший шутер сейчас. Еще 1 хочу попробовать с её дирижаблями и остальными гигантами или как они там называются. В общем 1 и 5 батла-кайф. Не смотрите обзоры, просто получайте наслаждение от игры.
Сам расскажу свой опыт , отыграл и в первую и вторую по 500 часов. Первая умерла года три назад - подрывы респы , рпг на спавн( синжар момент) Но пушить как то было проще , мапдизайн был интуитивный. Ветераны - задроты выдавили новичков. Со второй первые 100 часов было интересно, бляя , но режим пуш я просто бросил , это пиздец - выйти тяжело на точку , смоки порой не помогали. Нашел режим доминации , да просто рубилово но больше он нравится.
У игры высокий порог входа, очень. Первое время ты просто будешь выходить и умирать, абсольтно не понимая откуда тебя шлепнули, каждый момент пуша зданий будет казаться не возможным. Игра требует грамотного и полного испотзования своей экипы, а не так что ты купил гранат а потом умер при пуше не кинув ни одной
Insurgency Sandstorm в последнее время стал хуже. Так как старые игроки уже ушли, а новые игроки по большей части полнейшие казуалы. Большая часть игроков не делают что либо для команды, а просто бегают как будто в дес матч в кс играют. А уровень игроков в европейских серверах оставляют желать лучшего
Разочарую тебя, но на паблике так было всегда. Новички не понимают, что они, где и за чем. Просто вероятно ты сам будучи новичком, не сильно замечал это. Лично у меня почти 1.5к часов, и постоянно при наблюдении за тиммейтами текут слёзы с кровью. Раньше старался не заходить на паблик вообще, когда ранги убрали, нашёл для себя частные турниры, зависал там. Сейчас, увы, ни того, ни другого.
@@irbis2332 раньше из 10 игроков 1 был ветераном и 2-3 откровенными казуалами/нубами. Сейчас же из 10 игроков 5-6 это казуалы, а ветеранов уже почти не вижу. Ну это лично моё наблюдение в пабликах, раньше хотя бы терпимо было. Так как большинство даже не скилловых хотя бы слушались советов и пытались не руинить. Последний раз я даже 10 минут не продержался и ливнул от тупости
Ну к сажелению студия которая разрабатывала шед сторм была закрыта , хотя издатель обещает держать зервера , но вопервых как долго а вовторых обидно что что нового контента будет нема
Кстати, после последней обновы Сквад играется просто прекрасно. Теперь ты играешь наконец за солдата, а не за ребёнка с автоматом. Сейчас сквад довели до того состояния, в котором он должен был выходить после злополучного патча 7.0. Попробуй зайти, мне кажется, что теперь ты получишь удовольствие
До знакомства со сквадом и армой игра казалось довольно реалистичной, но после всего опыта игра стала ещё больше похожа на калладути чем до этого. По сравнению с ними ты просто реактивный и можешь какие то страшные действия. Ну а вообще вторая часть очень жидко обсирается по картам ибо в первой намного лучше и не простреливаются ото всюду
Игра поощряет не неспешный стиль игры с прочекиванием каждого угла, наоборот, игра требует понимания, когда бежать сломя голову на точку, а когда(и где) лежать в уголке крыской. Ну и конечно, в принципе, без базового знания карт и таймингов, которое приходит где-то к часам 200-400, игра это сплошная боль. Однако командная игра на победу(захват точек) а не на киллы могут привести к победе и внести немного фана и при меньшем количестве часов. Но для этого надо играть в проверенной пати.
Я очень люблю эту серию игр, но конкретно к Сэндшторму у меня есть много претензий: 1. графика и оптимизация 2. звуки (то чувство, когда в упор не слышно звуков стрельбы автомата, а вместо этого слышно только стрекот пуль, которые преодолели звуковой барьер, ага, супер) 3. некоторые анимации (анимация бега с пистолетом это просто ужас) 4. карты (как же они насрали с многими картами, тюрьма или моднявый город у моря тому пример, то, как они изуродовали Телл до сих пор заставляет плакать на балконе) 5. цветокор(камон, это просто вырвиглазный ужас - то красное месиво, то оранжевое). 6. и да, игра как будто потеряла свою визуальную уникальность, теперь она скоре похожа на очередной клон колды(хотя первая часть была довольно самобытной).
Кустарниками меня не напугать, сомневаюсь, что они рил кустарники, ибо рил кустарники есть только в ханте. Долго думал о приобретении данного шутера, хардкор по душе. Ты смог развеять мои сомнения. Думаю, что после ханта мне очень понравилтся
Наиграл 500 часов и есть претензии. Во-первых, часто перекидывает из команды в команду, теряется мотивация тащить(а смысл, если есть большой шанс, что тебя перекинет). Во-вторых, убрали Ru-сервера, из-за этого стало тяжелее общаться с тимейтами, соответственно и разговоров стало меньше
RU серверов нет уже больше года. Из-за отключения России от свифт, их просто не могут арендовать. Собственно примерно через пол года, после отключения от свифт, ру-сервера и исчезли. Сейчас просто убрали этот вариант из списка, т.к. просто нет в нём смысла, пока всё назад не вернут.
@@Deep_Trip_Man кстати, из одной команды в другую перекидывает, если люди из той команды выходят с матча. Что бы не играть 10 против 2. Если есть перекос, можно вручную сменить сторону, если ни кто не делает этого, то игра выбирает рандомно кого-то из мёртвых игроков. Так что тут не к игре, а к ливерам притензия больше.
@@irbis2332 я с тобой согласен в этом плане. Но, как правило, в других проектах для этого набираются игроки вне лобби, чтобы не перемешать команды. К тому же, периодически это может дать преимущество другой команде (тип запомнил, где лежит тот вредный пулеметчик, что закрыл целую линию, условно говоря))) особенно много людей ливает под конец, когда поражение для одной команды очевидно. И вот в этот момент, я, который потел над победой, резко оказываюсь на стороне проигрывающих. Мне кажется, что есть способы для решения проблемы проблемы ливеров гораздо более изящные, нежели перемешивание команд.
@@Deep_Trip_Man нет ни одного способа в данной ситуации, даже набор команд до начала матча ни в одной из игр не мешал ни кому ливать. А если ты потел, то в проигравшей тиме ты всё равно будешь мвп. Лично для меня, в игре есть более насущные проблемы. Как например сломаный режим файрфайт, или отсутствие рангов. Косячно раположенные красные зоны. Про плохие коллизии и баги вообще молчу. Проблема ещё осложняется тем, что NWI больше не существует. P. S. NWI это не дочерняя студия SI, как указал автор ролика.
Для новичков сэндштром это режимы кооп и сюрвайвл, хотя бы часов 20-30, чтоб привыкнуть к пушкам и картам. А прогрессия там лишняя, спасибо что хоть где-то её нет. Туда народ приходит кайфовать, а для шкурок и ф2п есть кс2. Ещё читеров и школяров нам не хватало.
После сквада с его стрельбой и подавлением другие шутеры выглядят не так интересно) Да, это больше похоже на поведение новобранцев, чем профессиональных войск, но мне нравится Insurgency хорош своей механикой веса (или что там за монетки перед спавном) В Скваде довольно доброжелательное комьюнити, токсиков встретил раза 2 за 60 часов, при том во второй раз захейтили школьника, но он достойно отвечал) 19:00 камельфо... 🚬😮💨 Реплики персонажей это топ
подскажите пожалуйста, как потенциальному новичку, стоит ли покупать deluxe/gold/ultimate edition, или же стандарт и не париться? эти наборы что-то дают, или это чисто визуальный контент?
Я старый сквадробер, не все обновы сквада мне нравятся, но менять голосовой чат с элементами шутера на клоунаду с элементами оружейного порно из трахова не намерен
🔥ЛУЧШИЙ СЕРВИС ДЛЯ ГЕЙМЕРОВ STEAMPASS - bit.ly/3YbadwA
🔥ПРОМОКОД НА СКИДКУ - LYCH
Точно сервис стоит внимания?
@@Alister-117 тебе данные от акка просто кидают от любой игры которые ты заказал, за 300 сотку не плохо, там кто то проверку выкладывал этого магаза, чекни в ютубе
@@Alister-117 эта дичь противоречит политике стим, которая запрещает предоставлять аккаунты в аренду и помимо того безопасность твоего основного аккаунта под вопросом после его использования
Я его не искал
Он нашел тебя
Я тоже кста
Увы
Ладно...
а он тебя да
Всё в стиле лунча, каждый год-два делать такое же видео, копируя предыдущее в надежде, что никто не заметит и не вспомнит.
100000000% вы правы
Причем из за его первого видео я и купил инсургу
разве не раз в год ? у него все видео как играется игра нейм и подставить текущий год
Если разработчики игр делают ремейки игр то почему у блогера не может быть права сделать ремейк видео😊
Не заметит? Он раз 200 сказал про то что он уже снимал видео это раз,
На игру которая хоть как то обновляется нужно делать обзоры каждые год два ведь они меняются это два,
Да и кто вообще заставляет это вас смотреть не нравится не смотри, ок если б автор менял направление канала было б о чем ныть.
Еще одна фишка, когда вызываешь А-10 он ударит перпендикулярно стороне на которую ты смотришь, это как в колде выбираешь направления удара, только тут делается взглядом, очень важно если знаешь карту и надо прорядить определенную полосу
Я помню отступали командой, я за командира 2 раза вызвал А-10 и накрыл человек 15 за 2 захода, смотреть реплей было очень приятно )
Можно выбирать направления, даже подхода вертушек, сам узнал это чисто случайно, надо просто когда смотришь в бинокль не нажать ЛКМ, а ЗАЖАТЬ его и двигать мышкой влево или вправо, индикатор представляет собой кучу тех же галочек которые мигают волной откуда куда будет удар, и по дефолту они смотрят от тебя, поэтому ты видишь только одну, не очень удобно, но в целом юзабельно, с штурмовым вертолетом очень удобно, по дефолту он прилетает с твоей спины и есть риск запуска ракет тебе и команде в затылок, но можно чуть повернуть индикатор и вертушка прилетит уже с безопасного для вас направления. По крайней мере в ПВЕ так, в ПВП я особо не играю, и командиром там ни разу не был.
инса это рил лучший шутер)еще с предыдущей части обожаю эту серию, идеальный балланс между хардкором и аркадностью, очень приятная игра. только в эту часть уже почти 900 часов наиграл)
Мне ТТК очень нравится, даже бегая с Глоком ты не менее опасен чем чел с пулеметом
Лучший шутер это батлфилд 4
Он им был, есть и будет и ровни ему нет .
@@Mikhail_malar ну не знаю, на любителя
@@Spectre4490попробуй с глока перестрелять человека на более чем 15 метров)
@@Mikhail_malarГовнище твой бателфилд
Вопрос «откуда убили» в принципе не имеет большого смысла в этой игре, и бомбить с того что убили неизвестно откуда не стоит, потому что прилететь может и прилетает откуда угодно, причем при игре против ветеранов места откуда и где прилетает более предсказуемые, чем в игре против новичков, которых вообще очень сложно просчитать :) имеет смысл вопрос какие точки и углы безопасны, а с каких нужно уносить ноги как можно быстрее, ну и конечно, в какой момент это лучше делать.
Как к тебе в пачку влететь? Я овер 1000 лвл, и хочу дать несколько пояснений по игре. Судя по тому, как ты рассказываешь про медленный вдумчивый геймплей и предлагаешь на ствол лазер навесить (да и по 39 лвл тоже) - прям есть, о чём рассказать.
На самом деле, инсёрженси - игра про то, что пушить необходимо. Опасно, но необходимо. И твоя задача - верно оценивать тактическую ситуацию. Знать, когда и где можно пробежать, а когда и где нужно закрысить. Куда стоит потратить гранаты, а где лучше рискнуть и пробежать на шару.
Кинул дымы под себя и ЛЕРООООЙ ДЖЕНКИНС
@@Spectre4490 , угу, и выходишь из дымов под пулемётчика.
@@Spectre4490 , но вообще да, дымы решают. За снайпера на пуше всегда хотябы 1 дым беру - чтоб была возможность покинуть скомпромитированную позицию.
Про пару калек на консоли хочу сказать что нас там не пару и катки ищется буквально за 5-9 секунд сколько играю не заметил прямо такой огромной проблемы в крысах да они бесят но это в основном либо совсем нубы либо хай лвл которые играют ради фрагов ( что бы самоутвердиться т.к у них комплекс маленькой пиписи)
Гранаты для гомосеков
Фулл поинты в ствол легкая разгрузка давишь фланг гриндишь 50 килов
Повторять пока кд на аккаунте не выйдет хотя бы в 3
Мой любимый шутер. Ночные карты))) Игра в кошки-мышки в пнв. Ток мой друг казуал не взлюбил игру(
это и есть каузальная игра)
@@wagongames5462Казуальная?))
Чел с двух попаданий умирает это казуал?
Странное у тебя предоставление
бро
@@Caynesssкакая нахуй разница какой в игре ттк? Не это определяет "казуальность" игры
@@Caynesss тогда и хардкорный режим калофдути не казуал
Ну смоки самое смешное в этой игре, ведь их через шейдеры просто отрубают
Страдания насчет крыс тоже не понимаю - крысы проигрывают почти всегда, потому что теряют точки, а крысиные позиции контрятся смоками подствольными (если далеко под кустом) или гранатами(если близко за дверью). Просто в этой игре не работает стандартная схема «увидеть противника, вступить с ним в перестрелку, нанести много урона, победить». Тут можно только взять на прицел первым и успеть выстрелить или просто умереть. Но это и не важно, т.к. игра про выполнение целей (захват точек) и взаимодействие. При k/d ниже единицы здесь легко можно быть MVP. А смерти случаются, это же просто игра :)
Насчет этого конкретно в этой игре ноют только адепты сиесгоу (то есть сиесту), ведь игра подразумевает аккуратную игру, а карты не настолько огромные, чтобы кемпера невозможно было завалить после респауна
Совпадение?Не думаю 😂 только сегодня задумался,во что поиграть? И вспомнил ,что у меня есть sandstorm и думаю ,дай видосы посмотрю,как он себя чувствует в 2024 .И тут твой видос,очень к стати😂
Так и знал,что видео будет по инсургн. Третий год играю только в Sandstorm,DayZ и Hunt:Showdown
Меня убеждать не надо, уже 400 часов наиграл 😅
150 ✌️
Приятно видеть эту игру у тебя, спасибо за старания, теперь ждём-с Arma Reforger :D
В своём время друг подарил оригинальный Insurgency, когда можно было покупать гифт для 3-х по цене одного. Из-за моего ноута не смог поиграть особо-сильно, но многое было для меня в новинку из механик, а также движок Source приятно удивил. В целом игра была отличной, а когда узнал о Sandstorm был удивлён. Оригинальный был чем из разряда шутана, но при этом хер знает кто-где-кто по началу. Механика магазина, она мне сильно всего запомнилась если сравнивать с чем-то, когда место добавления патрон после перезарядки у тебя просто выкидывается магазин и моя привычка постоянно перезаряжаться в любой не понятной ситуации меня часто убивала. Также ПК, или кустатроды на более менее открытых картах без помех в зданиях, это бесило, но потом начал привыкать. Это именно та игра была, где твоя вторичка(Пистолет) реально создан для того чтоб спасти тебе жизнь в случае когда на стволе кончились патроны, а нее молиться о том что враг в тебя не попадёт. Эта игра в которой реальные мужики с возрастом 40+ на USA серверах сидят, которые реально были как-то с контрактной службой связаны, не знаю как вам, но мне что-то это говорит. В целом как для СНГ аудитории там были как адекватная аудитория, так и маленькая часть неадекватных. Каждая перестрелка для меня была чем-то из разряда, блин, лишь бы своего не зацепить, или не вести огонь по своему через кусты, ибо иногда одна пуля способна была убить и хорошо если она летела в врага, ибо я старался всегда где было возможность держать средние дистанции.
Игра уникальна вне сомнений, таких эмоций и атмосферы редко где получишь.
Противник и вы умираете с одного выстрела. Rising Storm Vietnam: - Я что, для тебя шутка какая-та? =)
Я когда первыв раз запустил Battlefield 4 в 14 году.Я прям кайфовал от звуков стрелтбы,техники во время боев.
Пве здесь просто шикарное, такое ощущение что ты непосредственно в каком-то боевике находишься и ещё эти реплики персонажей😂😂😂
Вернулся из армии. Смотрел твой видос годовой давности и захотел, купить в армии пока служил по скидке. Дембельнулся, наиграл 10 часов и понял примерно как играть (не торопись, спокойно и потихоньку) сразу появляются килы 😊
Игра топ. Правдо у меня на ноуте сгорел один элемент и сейчас он в ремонте 😢
Так хочется сыграть :D
Трахов не такой уж и сложный, а перезарядка там одна на всю игру. Не, есть, конечно, быстрая перезарядка с выбросом магазина, но это больше для тех, кто любит выпендриваться. На деле это лайтовый сталкер с честной сложностью, где инвалиды все, а не только ты, особенно в PvE.
Очень хочу, чтобы эта игра обрела бОльшую популярность, чем сейчас есть
За Killzone в начале видео - респект. Наверное, эту серию игр мало кто помнит уже.
некоторые механики этой игры были ещё в старенькой серии шутеров Red Orchestra/Rising Strom
Всегда беру броню, хотя отыграл 800 часов или более, шальная пуля, осколок залетает здесь только так, броник дает шанс. Помню был момент в зачистке, чувак выстрелил последним патроном в броник, а я в ответ, он орал как не нормальный, почему я не умер 🤣😅🤣
P.S звучание вызовов и стрельбы в объеме спектра лучше в Squad, в инсе звуки будто записывали в помещении и очень громкие, мое мнение
Давай как играется Red Orhestra 2 или Rising storm 2. Очень классные шутеры
Орчестра жива еще? Там в шторме онлайн низкий был год назад когда я играл, а в орчестре боюсь представить вообще. Игры очень крутые, однако, к сожалению, почти мертвые(
@@Joky_DОтносительно живая. Вечером 3-4 полных сервака
Хочу добавить, что звуки в игре долго не надоедают, даже спустя 200 часов вполне хорошо
Луч, а может снимешь видос про инсердженси 2014? Или райзинг шторм 2/Ред оркестра 2
В инсе 14 щас онлайна нет
@@Villain1152 есть по вечерам штук 5 серверов
@@Кирилл-ш8е1г только длительные бои, это не серьезно
я: нахожу Sandstorm
Ютуб: да-да, это хорошая идея!
Тот самый шутер у которого в пике 3к онлайн... Ага, так и запишем, Шутер который искал...
Омаааагад превью напомнило мне Spec Ops The Line, шикарнейший шутер своего времени, с шикарным сюжетом, боже я помню как поиграл в него первый раз-это было незабываемо❤
Хотелось бы режим , где есть бронежилеты разных классов . Есть же видосы где плиты по 7 попаданий держат .
Как же приятно себя видеть в видео (ZONG а он говорил что не снимает)
Как то раз с кентом и еще парочкой рандомов(которые стали нам как братья). В хардкорном КООПЕ, 6 ЧАСОВ БЛЯТЬ ПРОХОДИЛИ НОЧНУЮ ТЮРЬМУ. Это было просто прекрасно, я такой эйфории при прохождении не испытывал никогда. Я тогда был 23 уровня и о боже как же я кайфовал эти 6 часов, сосал и кайфовал от тактона, от того что каждый магазин на счету, каждая граната в подстволе, от того что вертолет Апач один,а точек пять. Это было первое мое знакомство с подобными реалистиками и околореалистиками.
(Пришел в инсёрдженси после 9к+ часов в КС, Сидже и Колде)
Добавил в список желаемого, буду ждать скидок. Интересно будет попробовать после Squad
Очень давно хочу эту игру, познакомился с первой частью на сурсе и тут вышла вторая, а так как у меня и с монитором тогда проблема была, как не смотрел я противника не видел. Сейчас только не хватает нового железа и можно познавать
Лучшей инсерженси была самая первая, в виде сорс мода. Вот где и геймплей и ощущение от пушек было на высоте. Все следующие какое то пластмассовые аркады. Ещё была у них оч крутая day of infarmy жаль что умерла.
Первая прикольная но быстро приедается, звуки тоже какие-то глухие. В сэндшторм играть веселее, звуки там на высоте (за звуки её очень хвалят) оружия чувствуются хорошо, особенно снайперские винтовки 50 калибра, которые весело взрывают головы врагам. Машины с пулеметами.
@rambltv я не про первую, а про самую первую - бесплатный мод 2007 годов. Там прям металлические звук. А рпг выстрел все перекрывает
Чаще всего противник откисал от ваншота моей «самой простой» М24, понравилось, спасибо)
Игра мне понравилась, особенно Кооп режим. Я согласен, что игру нужно сделать фритуплей, так как онлайн в ней очень невелик. Но, нужно дать какие-то фишки тем, кто успел ее купить, дабы не было обидно старым игрокам, кто занёс за нее копеечку.
Я не искал шутер , а искал я игры с парусными кораблями....
кто играл в red orchestra тот в инсердженси не смеется.
Определение «крысы» давольно таки сложное в этой игре, скорее отсутствие рук у того кто жалуется. Тип мог идти и услышать твой бег, так как в игре хороший звук, остановился что бы встретить тебя а не тупо бежать на пролом - крыса ? Практически в любой ситуации игроков можно выбить с позиции чем угодно. 19:46
Шутер, который я искал- планет сайд 2. Да, стрельба казуальная, да графика устарелая и т.д и т.п. Но только там, (для меня!)есть ощущение масштабности боевых действий.
За ролик спасибо,попрбую, но сомневаюсь, что останусь.
эх. вспоминая как в Insurgency типы с рпг и криками алахакбар самоубивались
В данный момент я ее не советую. Ливнул из нее 5 июня после 267 проведенных в ней часов. Позже узнал, что и номинальный RU сервер закрыли и те немногие с кем было приятно играть и с кем можно было поболтать- теперь размазаны по Европе. А европейские сервера- это лютейшее *овно, там реально не с кем играть, там очень много неадекватов и токсиков. В общем не жалею, что ливнул из нее но и о покупке не жалею, так как успел застать уютные времена, когда почти все знали друг друга. Это было небольшое но очень ламповое сообщество.
Что? до сих пор Ру, сервера не включили?
Кантора это Русофобская, я по этому забросил игру
Да, начал играть поза вчера, и да это игра для меня просто нечто
Кто жалуется на крыс в инсурге, тот в страйкбол не играл
ясно, придется опять качать и начинать свой новый заплывчик в эту игру (обычно раз пол года залетаю в нее), да прям на очень долго меня в нее не хватает, но недельку по бегать по стрелять в кайф, ну и фри ту плей звучит прикольно. может даже друзяшек затащить получится
калич с топорным мувментом и деревянным движком
Учись, Тарков. Вот такие должны быть звуки!
Я нашел шутер который хотел. Без разноцветных скинов, без батл пасов (хотя они возможно там и есть), с четким ощущением моего присутствия внутри военного конфликта, где тебя 100 процентов сможет отметь любой дурачок на технике(особое удовольствие) 5 батла. Смотрел обзоры на неё все ныли про женщин на поле боя, хотя это всего лишь выкрики и она эмоции от игры они ни как не влияют. А так по мне лучший шутер сейчас. Еще 1 хочу попробовать с её дирижаблями и остальными гигантами или как они там называются. В общем 1 и 5 батла-кайф. Не смотрите обзоры, просто получайте наслаждение от игры.
Целый год не играл, вечером пойду установлю игру, соскучился😅
Сам расскажу свой опыт , отыграл и в первую и вторую по 500 часов.
Первая умерла года три назад - подрывы респы , рпг на спавн( синжар момент) Но пушить как то было проще , мапдизайн был интуитивный. Ветераны - задроты выдавили новичков.
Со второй первые 100 часов было интересно, бляя , но режим пуш я просто бросил , это пиздец - выйти тяжело на точку , смоки порой не помогали. Нашел режим доминации , да просто рубилово но больше он нравится.
ДМРки типа свд убивают с 2х попаданий в тело если на том в кого ты стреляешь тяжёлая броня, лично проверил как в роли стрелка так и мишени)
У игры высокий порог входа, очень. Первое время ты просто будешь выходить и умирать, абсольтно не понимая откуда тебя шлепнули, каждый момент пуша зданий будет казаться не возможным. Игра требует грамотного и полного испотзования своей экипы, а не так что ты купил гранат а потом умер при пуше не кинув ни одной
Если игра будет бесплатной, там будут игроки, но дети
Хорошее видео. Жду обзор на Hell Let Loose
Мне нравилась первая часть, которая ещё на сурсе, в hl2 мод инсуги не смог поиграть
Из-за тебя мне пришлось покупать этот шедевр
Insurgency Sandstorm в последнее время стал хуже. Так как старые игроки уже ушли, а новые игроки по большей части полнейшие казуалы. Большая часть игроков не делают что либо для команды, а просто бегают как будто в дес матч в кс играют. А уровень игроков в европейских серверах оставляют желать лучшего
Больная тема...
да раньше в инсурге было интересно. к сожалению онлайн сильно упал
Я PVP игрок с ног до головы, но в инсургенси играю чисто PVE на хардкор серверах с 80+ ботов. Так что даже не знаю...
Разочарую тебя, но на паблике так было всегда. Новички не понимают, что они, где и за чем. Просто вероятно ты сам будучи новичком, не сильно замечал это. Лично у меня почти 1.5к часов, и постоянно при наблюдении за тиммейтами текут слёзы с кровью. Раньше старался не заходить на паблик вообще, когда ранги убрали, нашёл для себя частные турниры, зависал там. Сейчас, увы, ни того, ни другого.
@@irbis2332 раньше из 10 игроков 1 был ветераном и 2-3 откровенными казуалами/нубами. Сейчас же из 10 игроков 5-6 это казуалы, а ветеранов уже почти не вижу. Ну это лично моё наблюдение в пабликах, раньше хотя бы терпимо было. Так как большинство даже не скилловых хотя бы слушались советов и пытались не руинить. Последний раз я даже 10 минут не продержался и ливнул от тупости
Ну к сажелению студия которая разрабатывала шед сторм была закрыта , хотя издатель обещает держать зервера , но вопервых как долго а вовторых обидно что что нового контента будет нема
Кстати, после последней обновы Сквад играется просто прекрасно. Теперь ты играешь наконец за солдата, а не за ребёнка с автоматом. Сейчас сквад довели до того состояния, в котором он должен был выходить после злополучного патча 7.0. Попробуй зайти, мне кажется, что теперь ты получишь удовольствие
А что такого поменяли? Ты всё ещё играешь за инвалида который пройдя 2 метра задыхается и тресёт оружием как алкаш с 40 стажем
Я, почему-то, подумал, что будет ролик-реклама Сталкрафта 😂
@lych сделай пожалуйста как играется в 24 году Ghost Recon Breakpoint. У тебя кажется по этой игре вообще не было ролика, очень хочется глянуть.
Бывает угар бывает тактикул. Тип прям координация
далеко не во всех играх поддерживаются мои наушники, из-за этого я могу не услышать кого то в упор, или услышать врага сзади, но он спереди
До знакомства со сквадом и армой игра казалось довольно реалистичной, но после всего опыта игра стала ещё больше похожа на калладути чем до этого. По сравнению с ними ты просто реактивный и можешь какие то страшные действия. Ну а вообще вторая часть очень жидко обсирается по картам ибо в первой намного лучше и не простреливаются ото всюду
Извини но я до сих пор не могу сбежать с таркова
Игра поощряет не неспешный стиль игры с прочекиванием каждого угла, наоборот, игра требует понимания, когда бежать сломя голову на точку, а когда(и где) лежать в уголке крыской. Ну и конечно, в принципе, без базового знания карт и таймингов, которое приходит где-то к часам 200-400, игра это сплошная боль. Однако командная игра на победу(захват точек) а не на киллы могут привести к победе и внести немного фана и при меньшем количестве часов. Но для этого надо играть в проверенной пати.
Я очень люблю эту серию игр, но конкретно к Сэндшторму у меня есть много претензий:
1. графика и оптимизация
2. звуки (то чувство, когда в упор не слышно звуков стрельбы автомата, а вместо этого слышно только стрекот пуль, которые преодолели звуковой барьер, ага, супер)
3. некоторые анимации (анимация бега с пистолетом это просто ужас)
4. карты (как же они насрали с многими картами, тюрьма или моднявый город у моря тому пример, то, как они изуродовали Телл до сих пор заставляет плакать на балконе)
5. цветокор(камон, это просто вырвиглазный ужас - то красное месиво, то оранжевое).
6. и да, игра как будто потеряла свою визуальную уникальность, теперь она скоре похожа на очередной клон колды(хотя первая часть была довольно самобытной).
тюрьма это вообще писос какой то, вспышка и падаешь
@@mrock2570 меня больше напрягает убитый цветокор и долбанные решетки
Спасибо за видос❤️
Кустарниками меня не напугать, сомневаюсь, что они рил кустарники, ибо рил кустарники есть только в ханте. Долго думал о приобретении данного шутера, хардкор по душе. Ты смог развеять мои сомнения. Думаю, что после ханта мне очень понравилтся
и как?
@@Alltar228 если честно я забыл совсем, что хотел купить. Заработался. Спасибо, что напомнил😅
@@renitoyansen ))) кстати игра прикольная, действительно цепляет и доставляет, сам вчера купил
@@Alltar228 понял, принял. Обязательно приобрету
Наиграл 500 часов и есть претензии. Во-первых, часто перекидывает из команды в команду, теряется мотивация тащить(а смысл, если есть большой шанс, что тебя перекинет). Во-вторых, убрали Ru-сервера, из-за этого стало тяжелее общаться с тимейтами, соответственно и разговоров стало меньше
RU серверов нет уже больше года. Из-за отключения России от свифт, их просто не могут арендовать. Собственно примерно через пол года, после отключения от свифт, ру-сервера и исчезли. Сейчас просто убрали этот вариант из списка, т.к. просто нет в нём смысла, пока всё назад не вернут.
@@irbis2332 спасибо за уточнение
@@Deep_Trip_Man кстати, из одной команды в другую перекидывает, если люди из той команды выходят с матча. Что бы не играть 10 против 2. Если есть перекос, можно вручную сменить сторону, если ни кто не делает этого, то игра выбирает рандомно кого-то из мёртвых игроков. Так что тут не к игре, а к ливерам притензия больше.
@@irbis2332 я с тобой согласен в этом плане. Но, как правило, в других проектах для этого набираются игроки вне лобби, чтобы не перемешать команды. К тому же, периодически это может дать преимущество другой команде (тип запомнил, где лежит тот вредный пулеметчик, что закрыл целую линию, условно говоря))) особенно много людей ливает под конец, когда поражение для одной команды очевидно. И вот в этот момент, я, который потел над победой, резко оказываюсь на стороне проигрывающих. Мне кажется, что есть способы для решения проблемы проблемы ливеров гораздо более изящные, нежели перемешивание команд.
@@Deep_Trip_Man нет ни одного способа в данной ситуации, даже набор команд до начала матча ни в одной из игр не мешал ни кому ливать. А если ты потел, то в проигравшей тиме ты всё равно будешь мвп.
Лично для меня, в игре есть более насущные проблемы. Как например сломаный режим файрфайт, или отсутствие рангов. Косячно раположенные красные зоны. Про плохие коллизии и баги вообще молчу.
Проблема ещё осложняется тем, что NWI больше не существует.
P. S. NWI это не дочерняя студия SI, как указал автор ролика.
Как я знаю издатель распустил разработчиков sandstorm, но все же продолжает ее поддерживать.
Го NARAKA Bladepoint думаю многим будет интересно услышать твое мнение
(Эм... Ладно прикинусь что типа не играл) НИФИГА СЕ! ЭТО ТО ЧТО Я ИСКАЛ!😮 Спасибо❤🎉
А давай-ка потом обзор на Warzone 4! Выйдет игра через 20 дней и хотелось бы услышать твоё мнение, стала ли игра лучше или хуже.
Из Европы, справедливости ради, тоже сервера нестабильные, дело не в событиях, у нас тут тоже соединение мурыжит
как ютуберы онлаин в играх находят 0_0
16:57 они позвали Александра Меркури ранее Александра Терентьева на озвучку русского наёмника.
НАКОНЕЦ-ТО КТО ТО ВИДИТ ЭТО ВЕЛИКОЛЕПНУЮ ИГРУ
кстати такие игры не стоит бесплатными делать. можно просто цену установить там в 500-600р и норм будет.
1 500 часов в ней провел,игра Топ.
Для новичков сэндштром это режимы кооп и сюрвайвл, хотя бы часов 20-30, чтоб привыкнуть к пушкам и картам. А прогрессия там лишняя, спасибо что хоть где-то её нет. Туда народ приходит кайфовать, а для шкурок и ф2п есть кс2. Ещё читеров и школяров нам не хватало.
ну шкурки хоть красивые, а не анимескины
Я думал тут будет GTFO или Ready or Not, а это...
Будете играть с Charo, то знаете это нубский и жалкий читак из всех
insurgency и в правду оч классная игра 170 ч наиграл и постоянно возвращаюсь,
После сквада с его стрельбой и подавлением другие шутеры выглядят не так интересно) Да, это больше похоже на поведение новобранцев, чем профессиональных войск, но мне нравится
Insurgency хорош своей механикой веса (или что там за монетки перед спавном)
В Скваде довольно доброжелательное комьюнити, токсиков встретил раза 2 за 60 часов, при том во второй раз захейтили школьника, но он достойно отвечал)
19:00 камельфо... 🚬😮💨
Реплики персонажей это топ
Хороший обзор. Хотелось бы такие же и на Ready or not и Hell let loose
подскажите пожалуйста, как потенциальному новичку, стоит ли покупать deluxe/gold/ultimate edition, или же стандарт и не париться? эти наборы что-то дают, или это чисто визуальный контент?
Чисто косметика, ничего не даёт. Единственное что стоит купить это скин ghillie suit.
@@iurii8507спасибо
Отличный Шутер всей семьёй играем ☺️
Наиграл более 500 часов, скупил почти все скины и не собираюсь останавливаться
Блин может и правда поиграть)))
карт новых нет - жалко
Хм этакая Вартандер только вместо железа мясо 😉
новые валыны просто имба
6:28 с этим больным тоже играл, всегда так делает
Я старый сквадробер, не все обновы сквада мне нравятся, но менять голосовой чат с элементами шутера на клоунаду с элементами оружейного порно из трахова не намерен
Первую часть Insurgency до сих пор люблю, вторая тоже ничего.
ага, а теперь найди пожалуйста такой же шутер, но под (intel core i5-2500)(gtx460)((4gb-ram)1 плашкой)
Дорогой, видать, ролик вышел