Буду душнілою, але все ж… будь-яка гра може набриднути, сімс не виключення. Ти не можеш грати в неї постійно, ти просто повертаєшся туди час від часу. Коли я була дитиною, то у мене питань не було до гри, але з часом, коли ти дорослішаєш та входиш в доросле життя, то ти чекаєш цього і від гри, але це гра! Вона не може відповідати всьому тому, що ти бачиш в житті, бо це розраховано на велику кількість аудиторії з різним віком і всі ці люди хочуть в гру щось свого, але це попросту неможливо. Тому очікувати, що гра буде ідеальна для кожного - фантастика. І ця гра не помре ще дуже довго і будуть люди які будуть грати в неї. Тому тут допоможе тільки фантазія :) ну в любов до сімс А Вам дякую за відео ❤
Я граю в династію, в якій кожне покоління тестить на собі різні длс. Одяг, меблі, професії, хобі. Наприклад у сім'ї вчених діти пішли у ветеринари. Дуже класно іде. Реально цікаво. 😊
довго втримувала себе від написання подібного коментаря, АЛЕ тема відосу відповідна (виправдання увійшли в чат), тож піднімаю руки і зізнаюся у тому, що маю love/hate відносини з твоїм контентом. не можу не. вся справа у тому, що маючи досвід гри в сімс більше 10 років, я ніколи не підсідала на голку летсплеїв і дивилась тематичні відео тільки для того, щоб прощупати функції нових доповнень. таким чином, власне, я й натрапила на твій канал, що стало фатальністю для мене. всі ці роки продираючись крізь купу англомовних, україномовних, (колись) російськомовних сімерів, я вже й не очікувала натрапити на людину з точно таким же підходом до цієї гри, як у мене. нехай це буде нарцисизм, але мене затягнуло нещадно. а твої подкасти - це взагалі окремий вид насолоди. ніби слухати свої ж думки, озвучені чужим голосом (+1 до нарцисизму, damn). це була love частина. hate частина полягає у тому, що ти викликала у мене емоційний голод до подібного, тому я відтепер плекаю надію знайти більше контенту по сімс з таким же стилем гри/почуттям гумору/естетикою, що підозрюю, марно. отак живеш більше десяти років собі спокійно без летсплеїв, а тут тебе безцеремонно вкидають в залежність від якісних і кайфових відосів (це взагалі не від нарцисизму). overload of angst. енівей, таки в цій умовній динаміці hurt/comfort, позитивного все ж таки більше, тому що своїм контентом ти розпалюєш у мене і так систематичне бажання психоаналізу моїх сімотрагедій і сюжетів. а також додаєш свіжий погляд на деякі механіки гри. стільки годин поспіль я вже давно не грала в сімс, тому дякую за зайвий серотонін у моєму житті
Якщо хейтерські коментарі, то тільки такі 😄 А якщо серйозно - дякую тобі соу мач! Мені дуже приємно чути, що я розділяю твій підхід до геймплею, і що тобі подобається як я це роблю) Ну що ж, мабуть доведеться записувати більше відео, щоб підтримувати твою залежність, ай гес? 😄
Ну, і нове правило для мене "не треба відкладати якусь ідею до покупки чогось". Я давно хотіла пограти в сеттингу середньовічча, але думалв, що без сільського життя, Сезонів, ранчо, і тд це не буде цікаво. Але в якийсь момент подумала просто спробувати. Вигадала правила, редагувала їх по ходу гри, й поступово підлаштовувала світ під свої потреби, не поспішаючи зробити все все перед стартом. І ці кілька тижнів виявились чи не найвеселішою грою за останній час, хоча починала я навіть без модів та сс, хоча згодом додала дещо для зручності. Тож... не думайте що ви чогось не можете, шукайте альтернативи, не зосереджуйтесь на тому, чого ви не маєте, а натомість на повну використовуйте всі інструменти, що у вас є.
А можна дізнатися, які правила у вас? Бо я люблю пограти в середньовіччя, але трохи набридає і хочеться чогось нового, а челенджів на цю тему зовсім мало
люблю сімс за те що гра не обмежує твою фантазію) І гра завжди якісь неочікувані підстави мені сує - повертаєшся до якоїсь сім'ї - а там половина померла від укусу злої курки, вони завели 2 коня, розлучились, переїхали, тощо. І ти просто в шоці сидиш😄 З приводу школи - сумую за нюансами з сімс2, як, наприклад, викликати директора приватної школи, і якщо ваша сім'я його вразить, діти поступають в приватну школу (за умовою гарних оцінок). Я для себе вигадала, раз на квартал, батьки донатять на благодійність (просто в нас в лікарнях чи школах плату часто називають "благодійний внесок")
ой, а ще мені в сімс 2 подобалось що роботу шукаєш через газету та комп, і ти не бачиш весь перелік, а тобі кожен день пропонують рандомні 3, і таким чином, ту яка тобі потрібна, можна чекати дуже довго
1) Як би Сімс-3 не грузилась так тяжко і довго, я б все ще була на ній..а так заходжу час від часу, завантажую з пів годинки, шось клацаю хвилин 10-20..і вимикаю. (У мене там є трактор, плавучий будинок, робот який ходить за мене на роботу, тощо) 2) Як може подобатись\набриднути ляльковий будиночок? Так я постійно закидую, видаляю, знаходжу і знову завантажую сейви. Можу будувати дві години дім..і видалити сейв наступного дня. 3) Всі тестують Інзої... неее - мені Сімс цікавіший. 4) Не сімс набридає, то ми виростаємо... або залишаємось дітьми в душі. Моя душа вимагає відосів по сімс, самій грати мені вже не цікаво 😅
Нещодавно зіграла в один із найцікавіших сейвів за весь час і під тематичним відео захотілося поділитися досвідом, можливо когось це теж надихне 😅 Загалом можу свій досвід узагальнити так: 1) Пробуйте щось нове. Не просто якусь незнану фічу з доповнення чи новий челендж, а щось дуже особисте. Наприклад, ви, як я, змушуєте сімів увесь час сидіти вдома і ні з ким або майже ні з ким не спілкуватися. Я під впливом мрії, згенерованої режимом історій в касі, зробила сімку дуже соціальною: купа друзів, дуже часто вечірки і виконала таки ту мрію про друзів, яку не виконувала ніколи. Окрім цього, я вперше насолодилася довгою тривалістю життя в Сімсі, бо задумані мною ідеї самі вимагали влаштувати довгу молодість і це було дуже цікаво :) 2) Я вигадала переодягати сімку кожен тиждень-два + залежно від сезону. Потім розлінувалась коли з'явилися діти, правда 😂 Але особливо якщо ви любите кас або просто навіть не в курсі усіх доступних вам предметів гардеробу, може зайти! 3) Усе інше - це загалом те, про що і казала Вербена, бо йдеться про сторітелінг і використання максимально того, що підкидає сама гра. Але мені дуже цікаво поділитися тим, що дві чи три подруги моєї сімки несподівано померли ще у молодому віці і я це пізніше використала для того, щоб підкріпити свою історію про те, що у моєї сімки є якісь родинні секрети, про які вона сама не здогадується і взагалі щось у самому місті відбувається. Використовую університетський геймплей з таємною організацією щоб створити легенду про спадкове навчання у Бритчестері і обов'язок поколінь жити в залежності від цієї організації через якісь страшні таємниці; 3) Що ще стосується університету - змусила сімку дійсно розвинути якісь навички як обов'язкову умову вступу, попри те, що вона від початку живе у студентському місті й має стипендію жительки. А ще вступала обов'язково восени, прямо чекала цього! Дуже маленька деталь, але як у житті. Насправді я ще дуже багато можу розписати про цей сейв, але пора зупинятись😂 Усім натхненної гри, а каналу Вербени - процвітання❤
Порада стосовно не брати всі длс або не користуватись пірткою одна з найкращих. В мене ліцензія придбана з моменту виходу (2014), але тоді було мало контенту і пограла я небагато. Потім деколи заходила по піратці подицитись що воно таке, чого додали. І так швидко набридало. Тому що я не обирала на що витрачати свої кошти, не дивились які функції дає те чи інше доповнення і навіть не знала, що воно там можна робити. Тому десь з 2020 почала грати лише ліцензію на голій базі. Перше придбане доповнення було старша школа, і мені так подобались всі ці об'єкти для будівництва, кас, я всі функції спробувала, а Копердейл по нині найулюбленіше містечко (не зважаючі на те, що його називають дуже сирим і фековим). Але мені там і природа подобається, крайовид, сім'ї. Тому тепер беру доповнення 1-2 на рік по знижкам і зараз навіть є відчуття, що все що треба вже є. Це десь 50% доповнень, 3 ігрових набори, а все інше (ті що трохи дешевше, кіти та стаф паки чи як їх) лише ті, що давали безкоштовно. Головне просто грати, насолоджуватись процесом, а не ставити собі мейлстоуни (от зараз я зроблю п'ять поколінь), от зараз в мене буде місто величезне, а цей буде бабієм, тощо.
Це проблема не в Сімс, те що ком'юніті гейтить гру, постійно жаліється що в грі усе не так і не те, це глобальна проблема усього сучасного геймінгу - любити ігри в які ти граєш стало просто не модно. Я активна в багатьох ігрових ком'юніті, граю в багато франшизи, і коли ти заходиш в чати, на стріми, реддіти по кожній з цих ігр - усюди в основному ниття як все погано, геймплей поганий, багів купа, нікому не весело, але при цьому у всіх награно більше 1000+ годин і кожен заходить грати в цю гру щодня. І це все через це виглядає якимось сюром. Я думаю що найбільша проблема гравців в тому, що вони женуться за тою чарівною першою сотнею годин в грі, але в випадки з Сімс, наші перші години були на початку двухтисячних, коли більшість з ком'юніті були зовсім дітьми і їм було весело грати просто так на одній ділянці. А зараз вони усі виросли і хочуть від симулятора, те чого чекають від якихось сюжетних ігр
Вербена, як завжди, базує 🧎🏼♀️🧎🏼♀️🧎🏼♀️ Багато рокім моя гра в Сімс обмежувалася будівництвом будинку, стаореням сіиа для цього будинку, після чого я читами роюила йоно супер-багатим, знаменитим та успішним і кидала це збереження, бо далі грати було не цікаво. Коли я сама поспоа ставити перед собою якісь задачі, придумувати обмеження і досліджувати різні функції гри, Сімс заграв новими фарбами Також згодна з приводу піратки. Часто людям не цікаво, а вони насправді 80% функій гри навіть не пробували.
З великим задоволенням послухала це відео! Як на мене пані Вербена не авжди вміє дуже гарно сформувати та висловити думки 👌🏻 Я ж дуже навіть розділяю думки та погляди, що вона підняла у відео! Дякую за контент!
Абсолютно згодна з цим, маю два збереження: одне - де персонажі постійно страждають, а друге - щоб розслабитися, де у всіх все супер) дякую за відеоо:*
Я за свій час пограла у всі доповнення, збирала всі колекції. Зараз граю на ліцензії вже точно знаю, що за чим мені треба купляти. Купляю на знижках. Зараз заново є план пройти всі кар'єри. Жц, колекції своєю династією. Сусіди з'являються тільки тоді коли мені потрібний сім. І тепер їх сім'я стає повноцінним жителем мого збереження. І я відповідаю за них. Теж стараюсь про них думати.
Взагалі хочу сказати, що ти молодець! Піднімаєш дуже важливі теми для спільноти! Хтось пройде повз, хтось напише тупий клоунський байт, а хтось, може, і замислиться. А хтось давно шукав способи зробити гру цікавішою, і от йому інструкція. А ще не можу не відмітити, які ж гарні кадри на фоні 😍😍😍😍 ну краса! І твій чарівний голос я готова слухати вічно 💜💜💜
Хочеться реально подякувати за відео, тому що воно змусило мене задуматися над тим, чи справді мені потрібні всі ті доповнення, які пропонує сімс. Раніше у мене була думка, що якщо грати без принаймні половини діелсі, то гра буде сирою і нецікавою, бо як може бути цікаво, якщо у тебе немає, наприклад, університету, тварин тощо. Але це відео дало мені мотивацію хоча б спробувати зіграти із тими доповненнями, які у мене є наразі, а не качати піратку (господи прости) чи просто дивитися, як грають інші і витирати сльози, бо у тебе немає всіх цих доповнень і тому ти не можеш так само. Навіть зараз, пишучи причини, через які не хотіла грати, в голову прийшла прикольна ідея, а саме додати у свою гру виправдовування чому немає певних речей. Наприклад, мої сіми не ходять в університет, тому що немає грошей або вони не змогли вступити у коледж, або ж вирішили, що університет їм не треба і це марна трата часу тощо, чи якщо брати відсутність тварин, то це може бути звичайна алергія, страх тварин чи просто нелюбов до них. Також щодо обмежень хотіла поділитися такою ідеєю: в одному із реалістичних збережень окрім проїзду і т п, ще знімала гроші за «купівлю» нового одягу. Ну, і як доповнення сіми мали носити тільки те, що вони мають в гардеробі. Тобто мати 5 пар джинсів, наприклад, для різного типу вбрання це для мене було ту мач, зазвичай мої сіми мали 1-2 пари джинсів, одну спідницю там і десь 5 футболок. Плюс ще можна додати умову, що якщо сім набирає вагу або втрачає її, то він вже не може носити старий одяг, який, по суті, має бути на нього вже малий або завеликий. Взагалі важко виразити, наскільки я вдячна за це відео, бо воно реально змінило мій світогляд, за що дуже дякую.🩷
Ще забула подякувати за те, що під ваше відео встигла прибрати половину кімнати.😅 Гадаю з наступним відео-подкастом повністю закінчу прибирання. Ваші відео підтримують чистоту в моєму домі, та й в голові теж.❤
Моя найбільша претензія до сімс, що це *барабани* нудна гра:) Я думаю, що всім це знайомо, коли ти створюєш сіма і ну все, видаляєш сімс🤷♀️ А лол відео саме про це ахахпах
мені дуже подобається кіт з пилососами, тільки тому що він додає можливість хочаб якось прибирати в будинку, як й у звичайної родини в моїх сімів завжди є хочаб самий дешевий пилосос, так само з пральними машинами, я їх завжди ставлю у домівки своїм сімам тому що пральна машина це просто таке шось базове яке повинно бути у кожній домівці. Так це платний контент але він все ще набагато дешевший ніж доповнення ☺️ Й Вербено, ні я не помив посуд й нічого не зробив поки слухав твоє відео тому що в мене нема світла цілий день а так як я живу височенько в мене ще й води нема ))
Мені подобається "відсутній" візуальний фон подкасту. Дуже атмосферно і красиво 😍 Погоджуюсь, що сімси можуть бути нудні, бо в цій грі сюжет треба рухати самому. Без цього він, скоріше за все, не буде надто різноманітним. Тому треба спробувати різні функції, які доступні гравцю (база, чи dlc, чи модифікації: власне все, що є з доступного) з цікавістю дослідника - а якщо я спробую це і це, що з цього вийде? Однак, це передбачає зусиль і фантазії, тому, може бути, справді, цікавіше подивитись вже створене кимось "кіно", особливо, коли там є додаткова драма, аніж самому це "кіно" вигадувати і відігравати (більше того, і якісь рутинні речі в цьому "кіно" буде робити хтось інший, умовно: не треба буде натискати кнопку "йти спати" чи "їсти"). Тому, я думаю, і мені теж подобається дивитись аналіз почуттів і думок персонажів в Декадах, бо пані Вербена дуже цікаво все пояснює (це, напевно, не дуже реалістично: але по Декадах можна було б випустити в майбутньому хроніки, настільки там класні і продумані персонажі, хоча пані Вербена не забуває нагадувати, що це гра, і позитивно оцінює випадковості, які може підкидувати гра, що робить відео про Декади особливо чарівними) Оскільки Сімс переважно антропоморфна (навіть вовкулаки і іншопланетяни більше схожі на людей, ніж на просто вовків та умовно якихось амеб чи енергетичних сфер, якими у різних фантастів постають іншопланетяни, ба, навіть роботи - андроїди😳) , то я думаю, що тут, дійсно, треба грати з максимальною емпатією. Тобто саме переживання емоцій, бажань і почуттів сімів може надати цій грі більш глибокого сенсу (очевидно, без фанатизму, і пам'ятати - що гра - це гра). Можливо, я помиляюсь, але в цій грі відносно мало внутрішнього сюжету (або ж він може бути доволі захованим чи на рівні "таємниць і міфів гри"), тому що гра передбачає, що гравець створить той світ, який йому буде комфортним і цікавим, і сам додумає все, що забажає. Що очевидно, може не всім підходити і це не те, що люди можуть бажати від гри. Більше того, гра, як і будь-яка діяльність людини, має чергуватись з якимись іншими. Умовно, продовжувати грати чи дивитись серіал, від якого вже втомився і чекати, коли ж він тебе почне розважати знову, коли тобі краще було б тимчасово переключитись на іншу діяльність (можливо, не грати тиждень чи місяць, чи півроку в цю гру), ось це продовження грати і грати і чекати дива - може не спрацювати. Це якби свята були кожен день - вони б втратили свою цінність і бажання-очікування, традиційний та інший зміст. В мене були в дитинстві моменти, коли я не могла грати в сімс, і я собі просто вигадувала які функції можна було б потестити, коли буде час, наприклад, які є взаємодії є при сварці (бо я рідко сварю сімів) чи як буде виглядати пророщене поле якихось рослин і між ними будуть йди сіми, ну і всіляке таке. Але тут, звісно, є інша небезпека - завищити очікування, тому варто не забувати, що гра - це гра, а не транслятор думок і фантазій 😁 Мене в цій грі дуже приваблює можливість кріейту: всіляких машинім і подібного. А для цього потрібно максимально дослідити доступні функції, взаємодії між персонажами, персонажами і об'єктами, можливо також ознайомитись з кодами, модами і так далі. Гра передбачає велику кількість можливостей для кріейту (навіть на офіційному каналі ЕА є музичні кліпи, в яких "актори" - сіми). Але це, знову ж так, передбачає створення сюжету, трішки фантазії і величезного і тривалого бажання (оскільки на втілення задуму може піти достатньо багато часу, а результат може виявитись не таким, який запланував). Я інколи спілкувалась зі знайомими про сімс, і доволі багато відповідали, що вони заходили в цю гру, щоб вбити персонажа... і це все. Це мене лякало, але, можливо, це і пояснює бажання цієї "драми", "екшну", які можуть пропонувати інші ігри, в які могли грати ці люди, особливо у всілякі файтинги чи подібне. Моя думка така: є велика імовірність того, що людина в сімс перенесе свої переживання і досвід (особистий, або ж набути з інших ігор, фільмів, книг, розмов з іншими людьми, або ж навіть бажань чи теоретичних сюжетів розвитку життя або ж навпаки страхів (своїх, друзів, ворогів, малознайомих людей) ) або ж буде проводити експерименти (знову ж на основі тих думок, які їй можуть бути притаманні в той чи інший період життя, бо все підряд тикати в грі будь-хто втомиться), що може також зробити гру більш цікавою, бо людина, немов би питає: а якби в світі гри, з її логікою та можливостями відбулись ці події, які б наслідки вони б мали? Ця гра, не має якогось фіналу, квестів, завдань, і вона дає достатньо зручний майданчик для створення майже будь-чого. Але для цього треба щось створювати - сюжет, челенджі, приколи, чи досягати бажання всього життя персонажа чи щось ще. Тобто створи той світ, який тобі цікавий. Постав питання цій грі і досліди її самостійно. Придумай якийсь міф, чи знайди якусь дивну деталь і спробуй розгадати його і так далі. По суті - ось тобі пісочниця, будуй які хочеш фортеці і вози між ними які хочеш палички-машинки. Фантазуй! Мене свого часу розважало створювати трішки стрендж персів, типу дивного діда, який був пожежником, і їхав на роботу на коні, а на вихідних він був майстром і збирав для речей які створював запчастини. І мені було цікаво за нього грати. Але це, знову ж таки, в різні періоди життя - по-різному можна грати в цю гри. Оце, звісно, вийшов, довгий текст, але мені була дуже цікавою піднята тема, і було дуже цікаво також спробувати відрефлексувати її.
це відео дало поштовх для написання коментаря, бо: я дуже хочу подякувати Вербені за неймовірне натхнення! раніше дивилася вашу династію, і мені приглянулося те, що у кожному відео ви по-різному трактуєте мудлети, створюєте драму, додаєте свої деталі (як було і сказано у відео) у мене в династії всього 3 покоління, але на вашому прикладі я почала так само додумувати різні історії, дивлячись на мудлети, сентименти і тд. гра після цього стає набагато цікавішою і різноманітнішою! тож дякую за це відео і рекомендації 🥹💕
Дуже інформативне та нагальне відео. Порада з вирахуванням грошей за подорожі, публічний транспорт, послуги та школу - взагалі бомбезна! Саме чогось такого в ґеймплеї мені й не вистачало. Дякую, Вербеночко 😊 Щодо урізноманітнення процессу гри, особисто я частенько змінюю родини в рамках одного сейву. Пограла за Готів з тиждень- перейшла до Панкейків, від Панкейків до Кальєнте і т.д. В той час в інших родинах налаштовані "сусідські історії", вони мають певну свободу волі, тому ніколи не знаєш, коли щось піде не за планом. І це прекрасно 🤩Особливо, якщо заміксувати рішення сімів з власною грою та інтерпритацією емоцій, дій - до речі, саме Ви стали натхненницею подібного підходу до гри. Переглядаючи "Декади" та ВП, спіймала себе на думці, що ще дитиною, граючи ніби проговорювала мотивацію, думки сімів, інколи навіть вголос 😅, і зрозуміла - адже так було в рази цікавіше! Взагалі, з закоханістю в літературу та письменництво "The Sims" для мене не стільки гра, скільки можливість писати цікавенні історії. Повертаючись до зміни родин в рамках сейву, кортить навести декілька найяскравіших прикладів з останнього часу. За моїм власним задумом батьки одружили Малькольма Ландграаба та Софію Б'єргсен з власних мотивів. Типу, заможні родини, гарне геніалогічне дерево... волосся в обох світле 😂 І не те, щоб в молодій родині було багато кохання. Малькольм абсолютно контролював дружину: від того, де вона перебуває до одягу, зачіски та захоплень. В тому сейві він будував кар'єру у війську і дослужився аж до дев'ятого рівня, став якимось-там генералом, та, звісно, мріяв про більше. Мали єдину доньку, Мімі. Вона народилася вже у новому маєтку в Брідлтон Бей, куди Ландрааби переїхали офіційно через здоров'я Софії, але насправді, від контролю батьків. І все, ніби, більш-менш. Не перша і не остання родина за розрахунком (то я ще про Владислава Штрауда та Касандру Гот мовчу 😆), але Малькольм був би не Малькольмом, коли б не псував життя своїм рідним (так, в мене теж 😂). Чесно, у нього і з дружиною, і з донькою дуже напружена динаміка була. Софію він ревнував до її друзів (особливо, чоловіків) з Вінденбургу. За моїм задумом, він мав її вбити, щоб вона завжди належала тільки йому, чи щось таке. Але мені так було школа те грати! Я морально налаштовувалась мало не місяць, а коли нарешті зайшла в їх родину з рішучим наміром, виявилося, що... помер Малькольм 😅 Мудлет "від перегріву" я інтрепритувала чи то на військових навчаннях, чи то в якійсь гарячій точці миротворцем. Отож Софія лишилась найбагатшою і наймолодшою вдовою з донькою. Отак за мене розпорядилась гра 😃 Або у випадку з Александром Готом. Його сестру Мортімер видав за Штрауда, бо Готи в якийсь момент трохи обідніли, а Владислав мав купу грошей. Сина і спадкоємця чекала схожа доля. Йому підшукали гарну наречену зі Стрейнджервілю, доньку місцевого мера, Теда Розвела, насправді, добру, гарну і талановиту дівчину, котра цікавиться наукою, археологією, кожного сезону їздить на розкопки в Сельвадораду та викладає в університеті Брітчестера. У них з Александром стільки спільного! Мені здавалось, краще пари не вигадати. Він зможе займатися наукою в лабораторії Стрейнджервіля, допомагатимуть одне одному. Але вони ще навіть не бачилися. Такі собі, аристократичні "сліпі" заручини. Коли ж я зайшла до Александра (котрий на той час навчався в Брітчестері) виявилося, що він… вже таємно заручений зі звичайнісінькою офіціанткою з Сан-Мішуно, донькою коміка-невдахи Баако Янга, котрий помер від сміху (крінжу) на власному стендапі, та художниці, що мусить хапатися за будь-яку брудну роботу, щоб прокормити дочок, Біліс. До всього, вони ще й темношкірі мігранти. Я, звісно, засуджую расизм, але Готи в моєму сейві мають досить багато спільного з Вашими. Таки собі напів-магічні аристократи. Уявляю, як вони здуріють, коли нарешті дізнаються, і як намагатимуться тиснути на Александра і його обраницю. А може, розлютиться якраз потенційна наречена чи її родина? А родина там - ой непроста. Батько - мер міста і стоїть за будівництвом таємної лабораторії. Мати - Мередит, власне, героїня Стрейнджервілю, обожнювана всіма, бо знищила загрозу материнської росини. А напів- сестри і брат - взагалі прибульці👽, котрих батькові «запліднили», коли його викрало НЛО. І, окей, Аліса та Тед II досить приємні, доброзичливі до людей та чудово мімікрують, але найстарша з трійнят, Еліс, буквально мутить дивні контракти с міжгалактичними піратами на Батуу, ніби-то допомагає Повстанню, але кохається з головнокомандувачем Першого Ордену💀. Схоже, історія Белли Гот ризикує таки повторитися, але вже з іншими персонажами. І це тільки два малесенькі штрихи, що лише трішки розкривають історії родин. А таких родин в одному сейві багатенько)
О, я проходжу цей челендж по доповнення. Це і правда дуже цікаво. Захопилась так, що вперше дограла до моменту підростання вже 5-того покоління (4- якщо не рахувати одне покоління що не брало участь в челенджі, оскільки в ньому раптово померли всі жінки, а я веду матріархат)
Для лежання з температурою, відео саме те😅 Взагалі повністю згодні за длс. Бо для самої ця тема дуже близька. Найбільша річ яка мені допомогла, це не мати можливості постіно купувати длс. Бо взагалі ну піратка це дуже приманлива річ, але пощастило мені в тому, що я знаходжусь в країні в якій це переслідується законом. Це мене трохи струсануло, шо то якось напевне не дуже правильно. І завантажити сімс 4 для мене було такою радістю. Тому що так багато років хотілося і після всіх цих "sims freeplay" або сімс на телефоні, де у сімів взагалі нема потреб, нарешті завантажити сімс було глотком повітря. І тоді на чистій фантазії я програла рік, створюючі різні сім'ї, різні сюжети, різні локації, дивилася як виглядає місто. Але звичайно потім, руки потягнулися до длс. Неможливість купити все, зробили мене надзвичайно прискіпливою. Але все одно, по якійсь причині я послухалась ось цих відео "what dlc should you buy", а не подивилася які речі мене дійсно цікавлять. І яке ж це розчарування було. Всі так радили сезони, але для мене, яка гналась за геймплеєм, звичайна погода і можливість здохнути від неї не дуже вразила (на перший погляд це було саме так). Зрештою я подумала що у "Cats and dogs", геймплей буде набагато цікавішим. Перший час я дико насолоджувалась, місто неймовірно гарне, котики, песики, ну кайф просто. Але потім знову не маючи ніякого сюжету в голові пов'язаного з тваринами, я зрозуміла що то не моє. Потім покупка "На роботу", лише заради того щоб мод на пологи працював. Але все одно, недостатній функціонал самої роботи. Ну бо функціональних робіт мало, прибульці мені були не цікаві, відсутність колег, робота лікаря у мене дико багує до сих пір. (Але тим не менш я розумію що треба буде спробувати ще раз, бо роботу детектива я проходила лише один раз, а сама перспектива доволі таки цікава.) Далі "City living". "Get together". Потрохи я просто колекціонувала длс, лише заради того щоб мати побільше світів. Надалі лише два длс були для мене освіжаючими. "Cottage living", бо з ним я відкрила для себе челенджі, по типу декад, які заганяли мене в рамки і робили гру такою цікавою. І "growing together", бо для людини яка любить династії, малі спиногризи за якими треба наглядати ну пьорфект😩✨ Плюс, дуже допомогли різні сюжети (вау, який гарний висновок для гри яка буквально і про це). Але ну це правда, остання моя гра за балерину (з буквально створеним мною балетом) (недобудованим трохи, бо екстр'єр зробила, а третій поверх з середини трохи нє) стала моєю віддушиною. Так детально, я ще до жодної гри не ставилась. Героїню я створила доволі таки chubby. Для балету, це в основному смертний вирок. Отут то і мудлети, і загони, все правда. Робота над собою, розуміння якихось речей (шо їй воно взагалі-то і не зовсім треба, якщо їй потрібно для цього змінюватися), зміна колективу, спроба знову, постійні зміни в будинку і в образі самої героїні по мірі зростання її особистості і грошей. (Взагалі треба було бути вдячною що я залишила 200 симеліонів. Бо будинок там ого-го, на вигляд як комуналка, але два поверхи з 5 кімнатами і прибудинкової територією.) Потім проблеми із знаходженням контакту з людьми, знаходження друзів і кохання теж, потім весь період молодості вони гуляли, їздили по світу, тусили, а потім бац і потреба стати дорослішим, а ніфіга не хочеться. Доволі довге життя з небажанням дітей, яке після знаходження з племінником, потрохи починає змінюватися. Боязнь вагітності, страх закінчення кар'єри, довгі розмови з чоловіком, сумніви в почуттях. Потім декрет чоловіка і продовження своєї роботи. ‼️І найголовніше, що мені помогло‼️ Дуже багато скрінів. Це допомогло мені переживати ці моменти. Бачити їх з інакшого ракурсу і дати мені нарешті оцю насолоду. Це така ностальгія, типу вау, перший челендж, челендж який так і не пройшла(Not so berry, im looking at you), те як персонажі росли. Ну кайф просто. Але ну може то я такий скріновий наркоман трохи. Ну одним словом, все що ви сказали це дуже related to me. І найкраща порада це прокачувати фантазію. Бо на ній все базово тримається. Тож всім хто дочитав хорошого дня! (Ну все, тепер моя тривога буде мене потурати за те що написала так багато)
я хочу сказати, що люди, яким постійно нудно в сімс - душніли. так, це правда, іноді буває нудно грати і всі можуть робити перерви (в мене самої наразі така), але якщо людина заходить в сімс і постійно перебуває в цьому колі, який ви описали на початку (грає до якогось моменту, стає нудно і починає новий сейв), то це точно не проблема сімс!! я впевнена в цьому на всі сто. якщо люди самі не можуть придумувати сюжети для своїх персонажів в сімс, то є купа (КУПА!!) челленджів і всякої подібної штуки в інтернеті, які допоможуть людям. навіть сам сімс придумав всякі штуки для того, щоб було цікавіше грати. в кінці хочу додати/нагадати - сімс це свого роду гра у ляльки. в дитинстві ви як грали? там же фантазії вистачало чогось. а деякі повиростали і живуть ілюзорним життям, де все, до чого не дотронься, скучне 🙄
Завдяки пані Вербені у житті моїх дітей у грі багато драми, бо я тепер намагаюся придумати як поведінка сімів-батьків може на них вплинути) навіть якщо вони були ідеальні або зі здоровими стосунками. І так з покоління в покоління. І грати так ще цікавіше! зараз дійшла до 4-ого покоління, вони у мене поки діти. І от зараз мені важкувато, бо хоч як я не стараюсь мати не більше 1 дитини (щоб розкрити персонажа), на першому поколінні у мене їх знову стало 3 😁 а у другому поколінні я вирішила, що персонажі свої проблеми у стосунках і тимчасові покращення будуть вирішувати появою нової дитини. І от, у третьому поколінні їх уже 6! У четвертому теж 6) відкрила для себе функцію клубів, куди додаю кожне покоління і це таааак прикольно! Вони дружать і збираються) але розкривати їх і пограти важкувато. Уже є улюблені, за яких знаю що буду грати більше, а іншим буду на скору руку життя влаштовувати. Думаю тепер чи заселяти усе збереження своїми сімами чи все таки постаратися тепер тримати себе у руках, заводити не більше 1 дитини і через декілька поколінь звести усіх разом 🙈
Клуби - це топова фіча для цього! Я також використовую їх щоб швидко зробити якесь сімейне зібрання і змусити їх робити те, що я хочу) Можна ще задати їм сварки клубною діяльністю, щоб вайб типічного родинного застілля був на 100% 😄
Я грала в геншин імпакт) і в якийсь момент язадумалась а чи можу я знайти кастомний шмот наприклад Фуріни) і я була в шоці з того, скільки кастомного контенту є по геншину. І не тільки геншину! Я зрозуміла що я можу відігравати життя алкоголіка барда венті, або створити свій храм де живуть райден з міко на горі коморебі, де райден шукає просвітлення а міко займається хатніми справами))) я зробила чічі прибульцем тому що це їй круто підходить як на мене і тепер вона живе разом з байжу. Дуже довго грала Фуріною піднімаючи її з нуля а потім побудувала маєток в фонтейнівському стилі, використовуючи за основу планування головної будівлі в чайнику))) тепер вона актриса і селебріті))) також можна використовувати предмети з геншину хоча це і займає багато пам‘яті, але головна думка в тому що сімс дає нам можливість перенести улюблених персонажів з інших ігор які не передбачають глибокий рольовий відіграш і втілити в життя всі ті історії які вже були створені до нас. Це для тих людей без фантазії як я)))
А скільки годин я витрачала на маєток для хутао у відьомському стилі, зимовий палац для арлекіно, циркові шатра для ліні і лінет, піратське судно бейдоу, робоча резиденція джин з клі… а я ще не дійшла до палацу нінгуан, таврни для венті, таємного гроту для русалки кокомі, зеленого будиночку рукадевати
Боже за галерею це правда! Я через це багато доповнень собі купила, бо шукаю щось , а чогось завжди бракує 🥲 поки важко самій щось будувати, але я вчуся)
Насправді у дуже багатьох випадках люди юзають дуже мало речей з певного длс. Іноді це може бути єдиний вазон на всю хату та його зникнення взагалі не впливає на естетику будинку. До речі існує функція яка дозволяє подивитися які речі виконані з длс
Погоджуюсь з усіма сказаними пунктами :) граю в сімс 2 і 3, а не 4 тільки тому, що 4 жахливо висне на моєму ноуті. Але іноді хочеться повернутися до 4, відключивши деякі длс (у мене ліцензія і десь 1/5 з усіх длс, якщо не менше)
Я б додала ще створювати собі власні челенжжі/обмеження/цілі для проходження, й можуть бути доволі нестандартним насправді. Наприклад додати більше рандому чи драми, якщо ви не можете визначити, як сім реагував на якісь події.
Мені з базою та кількома DLC не вистачає не скільки функцій інших DLC, як самих (деяких) містечок. Тому колись тільки з цієї причини їх [DLC] придбаю. х)
От дідько, здоровезний коментар з купою рекомендацій не зберегла, а він так і не відправився. Можливо потім буде наснага надрукувати його знову, але поки що скажу, що коли ловиш речі, які пропонує сама гра, то без додаткового контенту сумуватимеш скоріше за парою функцій, локацією чи якимись канонічними персонажами яких любиш, а не тим, що не знаєш, яктим чином себе розважити. Наприклад, моя улюблена зараз сім'я - це багатодітна, в якій домом займається чоловік з проблемами зі здоровлям, є тодлер і купа школярок, мачухою зла викладачка з ДЛС про універ (яка цілком замінна іншим персонажем з тими ж рисами характеру), а ГГ - підліток, що живе в гаражі по сусідству з банками консервованого супу, бо місця обмаль. І він має справи з соціалізацією після життя у глухому селі без ровесників, другом дитинства, який приїздив іноді влітку і зараз навпаки не боязка міська дитина, а паті енімал, роботою в шелтері для собак (дужецікаво було придумувати механіку), а вільний від домашньої роботи час витрачає на теорії змов, догляд за бездомними тваринами і мрії знайти якогось криптида. Плюс дилема сім'ї між тим щоб утримувати цей будинок, коли з невеличким модом ледь вписуєтесь зі своїм доходом в податки Віллоу-Крік чи переїхати в не дуже благополучний, але дешевий Евергрін і втратити ілюзію того, що хоча б щось в порядку. Тут було б СПРАВДІ важко без дощового та сирого Брі-Бей з власне бродячими тваринами. Але якби відвалились ярмарки зі знижками у Генфорді чи татове гобі з в'язанням, або ручне прання як частина рутини, (яке як виявилось підіймає навичку фітнесу) і навіть той самий Евергрін з екожиття було б не так критично. Все одно лишається атмосфера та концепт галасливої сім'ї, економії та спроб не з'їхати з глузду, коли ти улюблена людина трирічки і всім з тебе щось треба.
Добрий день. Підкажіть будь ласка, з якою збіркою краще почати грати в діапазоні ліміту в 5тис гривень. Грала раніше "на шару", хочу ліцензуватись, але не маю навіть уяви що брати стартовим паком, щоб було максимально комфортно. Дякую за відповідь❤
@@darina_ohiko нічого універсального немає. Бо у кожного різні уподобання. Краще всього почати з чистої бази і потім по відчуттях записати в список чого не вистачає.
Я навмисно вирішила послухати спочатку весь підкаст, а лише потім писати коментар. Бо розумію що сприйняття гри різними людьми не однакові. Знаєш, Вербена, до моменту з роботою, грошима та стосунками у мене було дуже дивне відчуття. Адже я грала в інші частини Сімс. І в мене питання. А хіба так легко не було у всіх частинах? Типу на роботу можна влаштуватися без проблем. Прямо на будь-яку. Зі стосунками те саме і з фармом грошей та ж катавасія. У кожній частині є максимально чітерні способи які випадають або в базі, або в длс. Будь ласка, олди розсудіть мене. Бо мене таке враження наче пам'ять зраджує на цьому моменті. Далі, як на мене, починається той самий індивідуальний момент де поради можуть далеко не всім зайти. Мені от не цікаво робити життя сіма складним заради челледжу. Скажімо так челледж я в сімс не шукаю. Я шукаю спосіб реалізувати свої фантазії. Далі пішла уже мова про легенду збереження. Це я так окреслюю усякого роду способи надати геймплею нотку сторітелінгу. Без легенди та історії жоден челледж не протримає у грі довго. Бо Сімс це про сентимент до персонажів. Та і в цілому у інші ігри важко довго грати не відчуваючи жодних емоцій до персонажів або гри. І найголовніше мабуть це розуміння того що хочеться бачити від гри. Сімс ніколи не розважає просто так. Навіть старші частини такого не роблять. Як би не здалося що це не так. На рахунок дослідження гри дико плюсую. Адже чим більше длс, тим більше стає тих самих функцій про які і знати не знаєш бо багально ліньки шукати щось інакше. Для додаткової мотивації досліджувати щось нове можна на деякий час відімкнути більшість длс або взагалі залишити лише одне. Щоб не було несвідомої спокуси піти знайомим шляхом. Про фул колекшен дуже плюсую. Длс які не треба по факту і були куплені тільки заради предметів дуже засмічують гру. Бо те що не викликає особливого інтересу не принесе нічого нового у повсякденному геймплеї. Бо якщо комусь не цікаві окульти, але буде треба сміттєві речі, то покупка вовкулак принесе чисте ніфіга у геймплей. Хіба що роздратування від того що вовкулаки є . На даний момент це все що я хочу сказати. Можливо когось щось зацікавить у моєму коментарі і буде невелика дискурсія та я згадаю щось ще.
На рахунок складності гри, то вже після двійки дійсно складність стала меншою. В двійці найскладніше потреби підтримувати, як на мене і просуватися по карʼєрі, бо там треба друзів. А вже з трійки заробляння грошей взагалі фігня . Я виживання в сімс 3 робила і мені було простіше, ніж в четвірці 😁
@@kvitneva16 навички в 2 над легкі і дуже узагальнені. Плюс той же фарм друзів легко можна обіграти ігровим тайлапсом з часом. Гасаєш з головного лоту на суспільний і легко розтягуєш день до неймовірних величин. Потреби звісно дуже зв'язують такий читінг. Але він все ж можливий і при бажанні виконуваний.
Йеп, багато названих проблем були і в попередніх частинах - це тру; Але я не хочу думати, що люди найчастіше підствічують ці речі саме у четвірці виключно із упередженості. Мабуть, у четвірці ці проблеми більш помітні, просто через те, що базова гра має набагато менше різноманітного контенту, ніж попередні частини
@@verbenasims як на мене оцей момент з легкістю усього +- однаковий у всіх частинах. Одне тільки що різниця в загальному вайбі та побудові основного геймплею. Тільки от 4 вийшла у час коли левова частка фанбази уже давно виросла. Плюс треба ще згадати яку реакцію вона заробила на старті. От оце повпливало на те що ці проблеми стали капець як помітними. Сімс 2 та сімс 3 багато у чому прощають через емоційну прив'язаність з дитинства. Я ж оцінювала сімс 4 та інші ігри будучи дорослою тіткою. І просто обрала гру ближчу мені по вайбу Ми люди все ж істоти емоційні і як не крути трохи керуємося сентиментами. Тому мені не дивно що 4 багато чого не прощають. Хоча багато чого в попередніх частинах взагалі гірше або ну точно таке ж.
Розумію, що це схоже на те що я заперечую твою позицію, Вербена. Але вона має місце в Сімс 4. На релізі базі страшно не пощастило. Розробники всі ці 10 років вкидають по трошки в базу не мало функцій які були як не на релізі старших частин, так десь на ранніх длс. Це також не мало підсвічує проблеми як індивідуальні для 4, так і загальні для всіх ігор франшизи.
Я граю на багато сімей одночасно і мені не нудно. Захотілось реалізму, поставила через MC CC довжину життя так, аби один сім-рік (28 днів) реально відповідав віку сіма, коротше дуже довго вони тепер у мене живуть😂 Граю на піратці, тож ціна паків не колише (не треба мені казати що піратка це бєє, у мене купа ліцензійних ігор від розробників, чия праця мені подобається і задовільняє мої потреби як гравця. ЕА це вершина капіталізму і за свої гроші вони б могли робити краще і одразу). Мене сімс бісить переважно неймовірною кількістю багів. Коли ти думаєш, що позбулася одного, обовʼязково вилазить якийсь новий, якого ти ніколи в очі не бачила і навіть складно було уявити, що такий баг може бути. Плюс сильна різниця між тим, що рекламують у трейлерах до паків і тим, що саме в тих паках є, свої очікування доводиться ділити на два.
Полную сборку всех допов можно скачивать,а потом удалить не нужные) и ничего плохого в этом нет) пиратство всегда было и будет) А на счёт больной терпимости к геям и лесби.. украше это не надо) Знаю, что вербену бесит, когда ей пишут комментарии не на державной)))
Зазвичай я йду повз подібних індивідів, але саме сьогодні мені хочеться запитати. В чому прикол писати людині коментарі не на мові, яку вона використовує? Ви англомовним контентмейкерам також пишите не англійською?
@@juli4ko який сенс писати автору мовою яку він не терпить ,а потім біситись шо вам пишуть "чому не державною?". Ну серйозно це якись спосіб усіх навколо винервувати?? Ну люди,ну не будьте такими свинями вже
«піратства всігда біло нічего плахого тут нєт» - не рахуватися з законами, в тому числі авторським правом, це типова позиція хворої русні, нічого дивного що ви так думаєте
Пророснява чмоня витратила 40 хвилин щоб висрати ось це в коментарях. Що ти тут забула? Йди дивися усіляких даш рейн, санчезів, і інших ментально споріднених до тебе тварин🤡
Буду душнілою, але все ж… будь-яка гра може набриднути, сімс не виключення. Ти не можеш грати в неї постійно, ти просто повертаєшся туди час від часу.
Коли я була дитиною, то у мене питань не було до гри, але з часом, коли ти дорослішаєш та входиш в доросле життя, то ти чекаєш цього і від гри, але це гра!
Вона не може відповідати всьому тому, що ти бачиш в житті, бо це розраховано на велику кількість аудиторії з різним віком і всі ці люди хочуть в гру щось свого, але це попросту неможливо. Тому очікувати, що гра буде ідеальна для кожного - фантастика. І ця гра не помре ще дуже довго і будуть люди які будуть грати в неї.
Тому тут допоможе тільки фантазія :) ну в любов до сімс
А Вам дякую за відео ❤
Я граю в династію, в якій кожне покоління тестить на собі різні длс. Одяг, меблі, професії, хобі. Наприклад у сім'ї вчених діти пішли у ветеринари. Дуже класно іде. Реально цікаво. 😊
довго втримувала себе від написання подібного коментаря, АЛЕ тема відосу відповідна (виправдання увійшли в чат), тож піднімаю руки і зізнаюся у тому, що маю love/hate відносини з твоїм контентом. не можу не. вся справа у тому, що маючи досвід гри в сімс більше 10 років, я ніколи не підсідала на голку летсплеїв і дивилась тематичні відео тільки для того, щоб прощупати функції нових доповнень. таким чином, власне, я й натрапила на твій канал, що стало фатальністю для мене. всі ці роки продираючись крізь купу англомовних, україномовних, (колись) російськомовних сімерів, я вже й не очікувала натрапити на людину з точно таким же підходом до цієї гри, як у мене. нехай це буде нарцисизм, але мене затягнуло нещадно. а твої подкасти - це взагалі окремий вид насолоди. ніби слухати свої ж думки, озвучені чужим голосом (+1 до нарцисизму, damn). це була love частина. hate частина полягає у тому, що ти викликала у мене емоційний голод до подібного, тому я відтепер плекаю надію знайти більше контенту по сімс з таким же стилем гри/почуттям гумору/естетикою, що підозрюю, марно. отак живеш більше десяти років собі спокійно без летсплеїв, а тут тебе безцеремонно вкидають в залежність від якісних і кайфових відосів (це взагалі не від нарцисизму). overload of angst. енівей, таки в цій умовній динаміці hurt/comfort, позитивного все ж таки більше, тому що своїм контентом ти розпалюєш у мене і так систематичне бажання психоаналізу моїх сімотрагедій і сюжетів. а також додаєш свіжий погляд на деякі механіки гри. стільки годин поспіль я вже давно не грала в сімс, тому дякую за зайвий серотонін у моєму житті
О це точно. У пані Вербени дуже якісні летсплеї я тепер нічого іншого дивитись не можу по сімсу😅😅😅
Якщо хейтерські коментарі, то тільки такі 😄
А якщо серйозно - дякую тобі соу мач! Мені дуже приємно чути, що я розділяю твій підхід до геймплею, і що тобі подобається як я це роблю)
Ну що ж, мабуть доведеться записувати більше відео, щоб підтримувати твою залежність, ай гес? 😄
Дівчатка, ну я ж червонію тут, хіхіхі
Ну, і нове правило для мене "не треба відкладати якусь ідею до покупки чогось". Я давно хотіла пограти в сеттингу середньовічча, але думалв, що без сільського життя, Сезонів, ранчо, і тд це не буде цікаво. Але в якийсь момент подумала просто спробувати. Вигадала правила, редагувала їх по ходу гри, й поступово підлаштовувала світ під свої потреби, не поспішаючи зробити все все перед стартом. І ці кілька тижнів виявились чи не найвеселішою грою за останній час, хоча починала я навіть без модів та сс, хоча згодом додала дещо для зручності. Тож... не думайте що ви чогось не можете, шукайте альтернативи, не зосереджуйтесь на тому, чого ви не маєте, а натомість на повну використовуйте всі інструменти, що у вас є.
А можна дізнатися, які правила у вас? Бо я люблю пограти в середньовіччя, але трохи набридає і хочеться чогось нового, а челенджів на цю тему зовсім мало
люблю сімс за те що гра не обмежує твою фантазію) І гра завжди якісь неочікувані підстави мені сує - повертаєшся до якоїсь сім'ї - а там половина померла від укусу злої курки, вони завели 2 коня, розлучились, переїхали, тощо.
І ти просто в шоці сидиш😄
З приводу школи - сумую за нюансами з сімс2, як, наприклад, викликати директора приватної школи, і якщо ваша сім'я його вразить, діти поступають в приватну школу (за умовою гарних оцінок). Я для себе вигадала, раз на квартал, батьки донатять на благодійність (просто в нас в лікарнях чи школах плату часто називають "благодійний внесок")
ой, а ще мені в сімс 2 подобалось що роботу шукаєш через газету та комп, і ти не бачиш весь перелік, а тобі кожен день пропонують рандомні 3, і таким чином, ту яка тобі потрібна, можна чекати дуже довго
@@HelenSydorchenko о о це клас!
1) Як би Сімс-3 не грузилась так тяжко і довго, я б все ще була на ній..а так заходжу час від часу, завантажую з пів годинки, шось клацаю хвилин 10-20..і вимикаю. (У мене там є трактор, плавучий будинок, робот який ходить за мене на роботу, тощо)
2) Як може подобатись\набриднути ляльковий будиночок? Так я постійно закидую, видаляю, знаходжу і знову завантажую сейви. Можу будувати дві години дім..і видалити сейв наступного дня.
3) Всі тестують Інзої... неее - мені Сімс цікавіший.
4) Не сімс набридає, то ми виростаємо... або залишаємось дітьми в душі. Моя душа вимагає відосів по сімс, самій грати мені вже не цікаво 😅
Нещодавно зіграла в один із найцікавіших сейвів за весь час і під тематичним відео захотілося поділитися досвідом, можливо когось це теж надихне 😅 Загалом можу свій досвід узагальнити так:
1) Пробуйте щось нове. Не просто якусь незнану фічу з доповнення чи новий челендж, а щось дуже особисте. Наприклад, ви, як я, змушуєте сімів увесь час сидіти вдома і ні з ким або майже ні з ким не спілкуватися. Я під впливом мрії, згенерованої режимом історій в касі, зробила сімку дуже соціальною: купа друзів, дуже часто вечірки і виконала таки ту мрію про друзів, яку не виконувала ніколи. Окрім цього, я вперше насолодилася довгою тривалістю життя в Сімсі, бо задумані мною ідеї самі вимагали влаштувати довгу молодість і це було дуже цікаво :)
2) Я вигадала переодягати сімку кожен тиждень-два + залежно від сезону. Потім розлінувалась коли з'явилися діти, правда 😂 Але особливо якщо ви любите кас або просто навіть не в курсі усіх доступних вам предметів гардеробу, може зайти!
3) Усе інше - це загалом те, про що і казала Вербена, бо йдеться про сторітелінг і використання максимально того, що підкидає сама гра. Але мені дуже цікаво поділитися тим, що дві чи три подруги моєї сімки несподівано померли ще у молодому віці і я це пізніше використала для того, щоб підкріпити свою історію про те, що у моєї сімки є якісь родинні секрети, про які вона сама не здогадується і взагалі щось у самому місті відбувається. Використовую університетський геймплей з таємною організацією щоб створити легенду про спадкове навчання у Бритчестері і обов'язок поколінь жити в залежності від цієї організації через якісь страшні таємниці;
3) Що ще стосується університету - змусила сімку дійсно розвинути якісь навички як обов'язкову умову вступу, попри те, що вона від початку живе у студентському місті й має стипендію жительки. А ще вступала обов'язково восени, прямо чекала цього! Дуже маленька деталь, але як у житті.
Насправді я ще дуже багато можу розписати про цей сейв, але пора зупинятись😂 Усім натхненної гри, а каналу Вербени - процвітання❤
Порада стосовно не брати всі длс або не користуватись пірткою одна з найкращих. В мене ліцензія придбана з моменту виходу (2014), але тоді було мало контенту і пограла я небагато. Потім деколи заходила по піратці подицитись що воно таке, чого додали. І так швидко набридало. Тому що я не обирала на що витрачати свої кошти, не дивились які функції дає те чи інше доповнення і навіть не знала, що воно там можна робити. Тому десь з 2020 почала грати лише ліцензію на голій базі. Перше придбане доповнення було старша школа, і мені так подобались всі ці об'єкти для будівництва, кас, я всі функції спробувала, а Копердейл по нині найулюбленіше містечко (не зважаючі на те, що його називають дуже сирим і фековим). Але мені там і природа подобається, крайовид, сім'ї. Тому тепер беру доповнення 1-2 на рік по знижкам і зараз навіть є відчуття, що все що треба вже є. Це десь 50% доповнень, 3 ігрових набори, а все інше (ті що трохи дешевше, кіти та стаф паки чи як їх) лише ті, що давали безкоштовно.
Головне просто грати, насолоджуватись процесом, а не ставити собі мейлстоуни (от зараз я зроблю п'ять поколінь), от зараз в мене буде місто величезне, а цей буде бабієм, тощо.
Це проблема не в Сімс, те що ком'юніті гейтить гру, постійно жаліється що в грі усе не так і не те, це глобальна проблема усього сучасного геймінгу - любити ігри в які ти граєш стало просто не модно. Я активна в багатьох ігрових ком'юніті, граю в багато франшизи, і коли ти заходиш в чати, на стріми, реддіти по кожній з цих ігр - усюди в основному ниття як все погано, геймплей поганий, багів купа, нікому не весело, але при цьому у всіх награно більше 1000+ годин і кожен заходить грати в цю гру щодня. І це все через це виглядає якимось сюром.
Я думаю що найбільша проблема гравців в тому, що вони женуться за тою чарівною першою сотнею годин в грі, але в випадки з Сімс, наші перші години були на початку двухтисячних, коли більшість з ком'юніті були зовсім дітьми і їм було весело грати просто так на одній ділянці. А зараз вони усі виросли і хочуть від симулятора, те чого чекають від якихось сюжетних ігр
Вербена, як завжди, базує 🧎🏼♀️🧎🏼♀️🧎🏼♀️
Багато рокім моя гра в Сімс обмежувалася будівництвом будинку, стаореням сіиа для цього будинку, після чого я читами роюила йоно супер-багатим, знаменитим та успішним і кидала це збереження, бо далі грати було не цікаво. Коли я сама поспоа ставити перед собою якісь задачі, придумувати обмеження і досліджувати різні функції гри, Сімс заграв новими фарбами
Також згодна з приводу піратки. Часто людям не цікаво, а вони насправді 80% функій гри навіть не пробували.
З великим задоволенням послухала це відео! Як на мене пані Вербена не авжди вміє дуже гарно сформувати та висловити думки 👌🏻
Я ж дуже навіть розділяю думки та погляди, що вона підняла у відео!
Дякую за контент!
Дякую! 🥰❤️ Демн, це ТАК приємно
Абсолютно згодна з цим, маю два збереження: одне - де персонажі постійно страждають, а друге - щоб розслабитися, де у всіх все супер) дякую за відеоо:*
Я за свій час пограла у всі доповнення, збирала всі колекції. Зараз граю на ліцензії вже точно знаю, що за чим мені треба купляти. Купляю на знижках. Зараз заново є план пройти всі кар'єри. Жц, колекції своєю династією. Сусіди з'являються тільки тоді коли мені потрібний сім. І тепер їх сім'я стає повноцінним жителем мого збереження. І я відповідаю за них. Теж стараюсь про них думати.
Взагалі хочу сказати, що ти молодець! Піднімаєш дуже важливі теми для спільноти! Хтось пройде повз, хтось напише тупий клоунський байт, а хтось, може, і замислиться. А хтось давно шукав способи зробити гру цікавішою, і от йому інструкція.
А ще не можу не відмітити, які ж гарні кадри на фоні 😍😍😍😍 ну краса! І твій чарівний голос я готова слухати вічно 💜💜💜
Хочеться реально подякувати за відео, тому що воно змусило мене задуматися над тим, чи справді мені потрібні всі ті доповнення, які пропонує сімс. Раніше у мене була думка, що якщо грати без принаймні половини діелсі, то гра буде сирою і нецікавою, бо як може бути цікаво, якщо у тебе немає, наприклад, університету, тварин тощо. Але це відео дало мені мотивацію хоча б спробувати зіграти із тими доповненнями, які у мене є наразі, а не качати піратку (господи прости) чи просто дивитися, як грають інші і витирати сльози, бо у тебе немає всіх цих доповнень і тому ти не можеш так само.
Навіть зараз, пишучи причини, через які не хотіла грати, в голову прийшла прикольна ідея, а саме додати у свою гру виправдовування чому немає певних речей. Наприклад, мої сіми не ходять в університет, тому що немає грошей або вони не змогли вступити у коледж, або ж вирішили, що університет їм не треба і це марна трата часу тощо, чи якщо брати відсутність тварин, то це може бути звичайна алергія, страх тварин чи просто нелюбов до них.
Також щодо обмежень хотіла поділитися такою ідеєю: в одному із реалістичних збережень окрім проїзду і т п, ще знімала гроші за «купівлю» нового одягу. Ну, і як доповнення сіми мали носити тільки те, що вони мають в гардеробі. Тобто мати 5 пар джинсів, наприклад, для різного типу вбрання це для мене було ту мач, зазвичай мої сіми мали 1-2 пари джинсів, одну спідницю там і десь 5 футболок. Плюс ще можна додати умову, що якщо сім набирає вагу або втрачає її, то він вже не може носити старий одяг, який, по суті, має бути на нього вже малий або завеликий.
Взагалі важко виразити, наскільки я вдячна за це відео, бо воно реально змінило мій світогляд, за що дуже дякую.🩷
Ще забула подякувати за те, що під ваше відео встигла прибрати половину кімнати.😅 Гадаю з наступним відео-подкастом повністю закінчу прибирання. Ваші відео підтримують чистоту в моєму домі, та й в голові теж.❤
Моя найбільша претензія до сімс, що це *барабани* нудна гра:)
Я думаю, що всім це знайомо, коли ти створюєш сіма і ну все, видаляєш сімс🤷♀️
А лол відео саме про це ахахпах
мені дуже подобається кіт з пилососами, тільки тому що він додає можливість хочаб якось прибирати в будинку, як й у звичайної родини в моїх сімів завжди є хочаб самий дешевий пилосос, так само з пральними машинами, я їх завжди ставлю у домівки своїм сімам тому що пральна машина це просто таке шось базове яке повинно бути у кожній домівці. Так це платний контент але він все ще набагато дешевший ніж доповнення ☺️ Й Вербено, ні я не помив посуд й нічого не зробив поки слухав твоє відео тому що в мене нема світла цілий день а так як я живу височенько в мене ще й води нема ))
Також люблю всі оці побутові штуки у грі) Чесне слово, дайте мені 100 способів розгрібати срач у грі, і я буду щаслива
Мені подобається "відсутній" візуальний фон подкасту. Дуже атмосферно і красиво 😍
Погоджуюсь, що сімси можуть бути нудні, бо в цій грі сюжет треба рухати самому. Без цього він, скоріше за все, не буде надто різноманітним. Тому треба спробувати різні функції, які доступні гравцю (база, чи dlc, чи модифікації: власне все, що є з доступного) з цікавістю дослідника - а якщо я спробую це і це, що з цього вийде? Однак, це передбачає зусиль і фантазії, тому, може бути, справді, цікавіше подивитись вже створене кимось "кіно", особливо, коли там є додаткова драма, аніж самому це "кіно" вигадувати і відігравати (більше того, і якісь рутинні речі в цьому "кіно" буде робити хтось інший, умовно: не треба буде натискати кнопку "йти спати" чи "їсти"). Тому, я думаю, і мені теж подобається дивитись аналіз почуттів і думок персонажів в Декадах, бо пані Вербена дуже цікаво все пояснює (це, напевно, не дуже реалістично: але по Декадах можна було б випустити в майбутньому хроніки, настільки там класні і продумані персонажі, хоча пані Вербена не забуває нагадувати, що це гра, і позитивно оцінює випадковості, які може підкидувати гра, що робить відео про Декади особливо чарівними)
Оскільки Сімс переважно антропоморфна (навіть вовкулаки і іншопланетяни більше схожі на людей, ніж на просто вовків та умовно якихось амеб чи енергетичних сфер, якими у різних фантастів постають іншопланетяни, ба, навіть роботи - андроїди😳) , то я думаю, що тут, дійсно, треба грати з максимальною емпатією. Тобто саме переживання емоцій, бажань і почуттів сімів може надати цій грі більш глибокого сенсу (очевидно, без фанатизму, і пам'ятати - що гра - це гра). Можливо, я помиляюсь, але в цій грі відносно мало внутрішнього сюжету (або ж він може бути доволі захованим чи на рівні "таємниць і міфів гри"), тому що гра передбачає, що гравець створить той світ, який йому буде комфортним і цікавим, і сам додумає все, що забажає. Що очевидно, може не всім підходити і це не те, що люди можуть бажати від гри. Більше того, гра, як і будь-яка діяльність людини, має чергуватись з якимись іншими. Умовно, продовжувати грати чи дивитись серіал, від якого вже втомився і чекати, коли ж він тебе почне розважати знову, коли тобі краще було б тимчасово переключитись на іншу діяльність (можливо, не грати тиждень чи місяць, чи півроку в цю гру), ось це продовження грати і грати і чекати дива - може не спрацювати. Це якби свята були кожен день - вони б втратили свою цінність і бажання-очікування, традиційний та інший зміст. В мене були в дитинстві моменти, коли я не могла грати в сімс, і я собі просто вигадувала які функції можна було б потестити, коли буде час, наприклад, які є взаємодії є при сварці (бо я рідко сварю сімів) чи як буде виглядати пророщене поле якихось рослин і між ними будуть йди сіми, ну і всіляке таке. Але тут, звісно, є інша небезпека - завищити очікування, тому варто не забувати, що гра - це гра, а не транслятор думок і фантазій 😁
Мене в цій грі дуже приваблює можливість кріейту: всіляких машинім і подібного. А для цього потрібно максимально дослідити доступні функції, взаємодії між персонажами, персонажами і об'єктами, можливо також ознайомитись з кодами, модами і так далі. Гра передбачає велику кількість можливостей для кріейту (навіть на офіційному каналі ЕА є музичні кліпи, в яких "актори" - сіми).
Але це, знову ж так, передбачає створення сюжету, трішки фантазії і величезного і тривалого бажання (оскільки на втілення задуму може піти достатньо багато часу, а результат може виявитись не таким, який запланував).
Я інколи спілкувалась зі знайомими про сімс, і доволі багато відповідали, що вони заходили в цю гру, щоб вбити персонажа... і це все. Це мене лякало, але, можливо, це і пояснює бажання цієї "драми", "екшну", які можуть пропонувати інші ігри, в які могли грати ці люди, особливо у всілякі файтинги чи подібне. Моя думка така: є велика імовірність того, що людина в сімс перенесе свої переживання і досвід (особистий, або ж набути з інших ігор, фільмів, книг, розмов з іншими людьми, або ж навіть бажань чи теоретичних сюжетів розвитку життя або ж навпаки страхів (своїх, друзів, ворогів, малознайомих людей) ) або ж буде проводити експерименти (знову ж на основі тих думок, які їй можуть бути притаманні в той чи інший період життя, бо все підряд тикати в грі будь-хто втомиться), що може також зробити гру більш цікавою, бо людина, немов би питає: а якби в світі гри, з її логікою та можливостями відбулись ці події, які б наслідки вони б мали?
Ця гра, не має якогось фіналу, квестів, завдань, і вона дає достатньо зручний майданчик для створення майже будь-чого. Але для цього треба щось створювати - сюжет, челенджі, приколи, чи досягати бажання всього життя персонажа чи щось ще. Тобто створи той світ, який тобі цікавий. Постав питання цій грі і досліди її самостійно. Придумай якийсь міф, чи знайди якусь дивну деталь і спробуй розгадати його і так далі. По суті - ось тобі пісочниця, будуй які хочеш фортеці і вози між ними які хочеш палички-машинки. Фантазуй!
Мене свого часу розважало створювати трішки стрендж персів, типу дивного діда, який був пожежником, і їхав на роботу на коні, а на вихідних він був майстром і збирав для речей які створював запчастини. І мені було цікаво за нього грати. Але це, знову ж таки, в різні періоди життя - по-різному можна грати в цю гри.
Оце, звісно, вийшов, довгий текст, але мені була дуже цікавою піднята тема, і було дуже цікаво також спробувати відрефлексувати її.
це відео дало поштовх для написання коментаря, бо:
я дуже хочу подякувати Вербені за неймовірне натхнення! раніше дивилася вашу династію, і мені приглянулося те, що у кожному відео ви по-різному трактуєте мудлети, створюєте драму, додаєте свої деталі (як було і сказано у відео)
у мене в династії всього 3 покоління, але на вашому прикладі я почала так само додумувати різні історії, дивлячись на мудлети, сентименти і тд.
гра після цього стає набагато цікавішою і різноманітнішою! тож дякую за це відео і рекомендації 🥹💕
Дуже цікаве відео 👍🏻 Ви підняли якраз ту тему, яка мене турбувала останнім часом. Цікаві ідеї дали 👍🏻 скористаюсь ними )
Дякую 🙏🏻
Дуже інформативне та нагальне відео. Порада з вирахуванням грошей за подорожі, публічний транспорт, послуги та школу - взагалі бомбезна! Саме чогось такого в ґеймплеї мені й не вистачало. Дякую, Вербеночко 😊
Щодо урізноманітнення процессу гри, особисто я частенько змінюю родини в рамках одного сейву. Пограла за Готів з тиждень- перейшла до Панкейків, від Панкейків до Кальєнте і т.д. В той час в інших родинах налаштовані "сусідські історії", вони мають певну свободу волі, тому ніколи не знаєш, коли щось піде не за планом. І це прекрасно 🤩Особливо, якщо заміксувати рішення сімів з власною грою та інтерпритацією емоцій, дій - до речі, саме Ви стали натхненницею подібного підходу до гри. Переглядаючи "Декади" та ВП, спіймала себе на думці, що ще дитиною, граючи ніби проговорювала мотивацію, думки сімів, інколи навіть вголос 😅, і зрозуміла - адже так було в рази цікавіше! Взагалі, з закоханістю в літературу та письменництво "The Sims" для мене не стільки гра, скільки можливість писати цікавенні історії.
Повертаючись до зміни родин в рамках сейву, кортить навести декілька найяскравіших прикладів з останнього часу.
За моїм власним задумом батьки одружили Малькольма Ландграаба та Софію Б'єргсен з власних мотивів. Типу, заможні родини, гарне геніалогічне дерево... волосся в обох світле 😂 І не те, щоб в молодій родині було багато кохання. Малькольм абсолютно контролював дружину: від того, де вона перебуває до одягу, зачіски та захоплень. В тому сейві він будував кар'єру у війську і дослужився аж до дев'ятого рівня, став якимось-там генералом, та, звісно, мріяв про більше.
Мали єдину доньку, Мімі. Вона народилася вже у новому маєтку в Брідлтон Бей, куди Ландрааби переїхали офіційно через здоров'я Софії, але насправді, від контролю батьків. І все, ніби, більш-менш. Не перша і не остання родина за розрахунком (то я ще про Владислава Штрауда та Касандру Гот мовчу 😆), але Малькольм був би не Малькольмом, коли б не псував життя своїм рідним (так, в мене теж 😂).
Чесно, у нього і з дружиною, і з донькою дуже напружена динаміка була. Софію він ревнував до її друзів (особливо, чоловіків) з Вінденбургу. За моїм задумом, він мав її вбити, щоб вона завжди належала тільки йому, чи щось таке. Але мені так було школа те грати! Я морально налаштовувалась мало не місяць, а коли нарешті зайшла в їх родину з рішучим наміром, виявилося, що... помер Малькольм 😅
Мудлет "від перегріву" я інтрепритувала чи то на військових навчаннях, чи то в якійсь гарячій точці миротворцем. Отож Софія лишилась найбагатшою і наймолодшою вдовою з донькою. Отак за мене розпорядилась гра 😃
Або у випадку з Александром Готом. Його сестру Мортімер видав за Штрауда, бо Готи в якийсь момент трохи обідніли, а Владислав мав купу грошей. Сина і спадкоємця чекала схожа доля. Йому підшукали гарну наречену зі Стрейнджервілю, доньку місцевого мера, Теда Розвела, насправді, добру, гарну і талановиту дівчину, котра цікавиться наукою, археологією, кожного сезону їздить на розкопки в Сельвадораду та викладає в університеті Брітчестера. У них з Александром стільки спільного! Мені здавалось, краще пари не вигадати. Він зможе займатися наукою в лабораторії Стрейнджервіля, допомагатимуть одне одному. Але вони ще навіть не бачилися. Такі собі, аристократичні "сліпі" заручини.
Коли ж я зайшла до Александра (котрий на той час навчався в Брітчестері) виявилося, що він… вже таємно заручений зі звичайнісінькою офіціанткою з Сан-Мішуно, донькою коміка-невдахи Баако Янга, котрий помер від сміху (крінжу) на власному стендапі, та художниці, що мусить хапатися за будь-яку брудну роботу, щоб прокормити дочок, Біліс. До всього, вони ще й темношкірі мігранти.
Я, звісно, засуджую расизм, але Готи в моєму сейві мають досить багато спільного з Вашими. Таки собі напів-магічні аристократи. Уявляю, як вони здуріють, коли нарешті дізнаються, і як намагатимуться тиснути на Александра і його обраницю. А може, розлютиться якраз потенційна наречена чи її родина? А родина там - ой непроста. Батько - мер міста і стоїть за будівництвом таємної лабораторії. Мати - Мередит, власне, героїня Стрейнджервілю, обожнювана всіма, бо знищила загрозу материнської росини. А напів- сестри і брат - взагалі прибульці👽, котрих батькові «запліднили», коли його викрало НЛО. І, окей, Аліса та Тед II досить приємні, доброзичливі до людей та чудово мімікрують, але найстарша з трійнят, Еліс, буквально мутить дивні контракти с міжгалактичними піратами на Батуу, ніби-то допомагає Повстанню, але кохається з головнокомандувачем Першого Ордену💀. Схоже, історія Белли Гот ризикує таки повторитися, але вже з іншими персонажами.
І це тільки два малесенькі штрихи, що лише трішки розкривають історії родин. А таких родин в одному сейві багатенько)
О, я проходжу цей челендж по доповнення. Це і правда дуже цікаво. Захопилась так, що вперше дограла до моменту підростання вже 5-того покоління (4- якщо не рахувати одне покоління що не брало участь в челенджі, оскільки в ньому раптово померли всі жінки, а я веду матріархат)
Для лежання з температурою, відео саме те😅
Взагалі повністю згодні за длс. Бо для самої ця тема дуже близька. Найбільша річ яка мені допомогла, це не мати можливості постіно купувати длс. Бо взагалі ну піратка це дуже приманлива річ, але пощастило мені в тому, що я знаходжусь в країні в якій це переслідується законом. Це мене трохи струсануло, шо то якось напевне не дуже правильно. І завантажити сімс 4 для мене було такою радістю. Тому що так багато років хотілося і після всіх цих "sims freeplay" або сімс на телефоні, де у сімів взагалі нема потреб, нарешті завантажити сімс було глотком повітря. І тоді на чистій фантазії я програла рік, створюючі різні сім'ї, різні сюжети, різні локації, дивилася як виглядає місто. Але звичайно потім, руки потягнулися до длс. Неможливість купити все, зробили мене надзвичайно прискіпливою. Але все одно, по якійсь причині я послухалась ось цих відео "what dlc should you buy", а не подивилася які речі мене дійсно цікавлять. І яке ж це розчарування було. Всі так радили сезони, але для мене, яка гналась за геймплеєм, звичайна погода і можливість здохнути від неї не дуже вразила (на перший погляд це було саме так). Зрештою я подумала що у "Cats and dogs", геймплей буде набагато цікавішим. Перший час я дико насолоджувалась, місто неймовірно гарне, котики, песики, ну кайф просто. Але потім знову не маючи ніякого сюжету в голові пов'язаного з тваринами, я зрозуміла що то не моє. Потім покупка "На роботу", лише заради того щоб мод на пологи працював. Але все одно, недостатній функціонал самої роботи. Ну бо функціональних робіт мало, прибульці мені були не цікаві, відсутність колег, робота лікаря у мене дико багує до сих пір. (Але тим не менш я розумію що треба буде спробувати ще раз, бо роботу детектива я проходила лише один раз, а сама перспектива доволі таки цікава.) Далі "City living". "Get together". Потрохи я просто колекціонувала длс, лише заради того щоб мати побільше світів. Надалі лише два длс були для мене освіжаючими. "Cottage living", бо з ним я відкрила для себе челенджі, по типу декад, які заганяли мене в рамки і робили гру такою цікавою. І "growing together", бо для людини яка любить династії, малі спиногризи за якими треба наглядати ну пьорфект😩✨
Плюс, дуже допомогли різні сюжети (вау, який гарний висновок для гри яка буквально і про це). Але ну це правда, остання моя гра за балерину (з буквально створеним мною балетом) (недобудованим трохи, бо екстр'єр зробила, а третій поверх з середини трохи нє) стала моєю віддушиною. Так детально, я ще до жодної гри не ставилась. Героїню я створила доволі таки chubby. Для балету, це в основному смертний вирок. Отут то і мудлети, і загони, все правда. Робота над собою, розуміння якихось речей (шо їй воно взагалі-то і не зовсім треба, якщо їй потрібно для цього змінюватися), зміна колективу, спроба знову, постійні зміни в будинку і в образі самої героїні по мірі зростання її особистості і грошей. (Взагалі треба було бути вдячною що я залишила 200 симеліонів. Бо будинок там ого-го, на вигляд як комуналка, але два поверхи з 5 кімнатами і прибудинкової територією.) Потім проблеми із знаходженням контакту з людьми, знаходження друзів і кохання теж, потім весь період молодості вони гуляли, їздили по світу, тусили, а потім бац і потреба стати дорослішим, а ніфіга не хочеться. Доволі довге життя з небажанням дітей, яке після знаходження з племінником, потрохи починає змінюватися. Боязнь вагітності, страх закінчення кар'єри, довгі розмови з чоловіком, сумніви в почуттях. Потім декрет чоловіка і продовження своєї роботи.
‼️І найголовніше, що мені помогло‼️
Дуже багато скрінів. Це допомогло мені переживати ці моменти. Бачити їх з інакшого ракурсу і дати мені нарешті оцю насолоду. Це така ностальгія, типу вау, перший челендж, челендж який так і не пройшла(Not so berry, im looking at you), те як персонажі росли. Ну кайф просто. Але ну може то я такий скріновий наркоман трохи.
Ну одним словом, все що ви сказали це дуже related to me. І найкраща порада це прокачувати фантазію. Бо на ній все базово тримається. Тож всім хто дочитав хорошого дня!
(Ну все, тепер моя тривога буде мене потурати за те що написала так багато)
я хочу сказати, що люди, яким постійно нудно в сімс - душніли. так, це правда, іноді буває нудно грати і всі можуть робити перерви (в мене самої наразі така), але якщо людина заходить в сімс і постійно перебуває в цьому колі, який ви описали на початку (грає до якогось моменту, стає нудно і починає новий сейв), то це точно не проблема сімс!!
я впевнена в цьому на всі сто.
якщо люди самі не можуть придумувати сюжети для своїх персонажів в сімс, то є купа (КУПА!!) челленджів і всякої подібної штуки в інтернеті, які допоможуть людям.
навіть сам сімс придумав всякі штуки для того, щоб було цікавіше грати.
в кінці хочу додати/нагадати - сімс це свого роду гра у ляльки. в дитинстві ви як грали? там же фантазії вистачало чогось. а деякі повиростали і живуть ілюзорним життям, де все, до чого не дотронься, скучне 🙄
Завдяки пані Вербені у житті моїх дітей у грі багато драми, бо я тепер намагаюся придумати як поведінка сімів-батьків може на них вплинути) навіть якщо вони були ідеальні або зі здоровими стосунками. І так з покоління в покоління. І грати так ще цікавіше! зараз дійшла до 4-ого покоління, вони у мене поки діти. І от зараз мені важкувато, бо хоч як я не стараюсь мати не більше 1 дитини (щоб розкрити персонажа), на першому поколінні у мене їх знову стало 3 😁 а у другому поколінні я вирішила, що персонажі свої проблеми у стосунках і тимчасові покращення будуть вирішувати появою нової дитини. І от, у третьому поколінні їх уже 6! У четвертому теж 6) відкрила для себе функцію клубів, куди додаю кожне покоління і це таааак прикольно! Вони дружать і збираються) але розкривати їх і пограти важкувато. Уже є улюблені, за яких знаю що буду грати більше, а іншим буду на скору руку життя влаштовувати. Думаю тепер чи заселяти усе збереження своїми сімами чи все таки постаратися тепер тримати себе у руках, заводити не більше 1 дитини і через декілька поколінь звести усіх разом 🙈
Клуби - це топова фіча для цього! Я також використовую їх щоб швидко зробити якесь сімейне зібрання і змусити їх робити те, що я хочу)
Можна ще задати їм сварки клубною діяльністю, щоб вайб типічного родинного застілля був на 100% 😄
Я грала в геншин імпакт) і в якийсь момент язадумалась а чи можу я знайти кастомний шмот наприклад Фуріни) і я була в шоці з того, скільки кастомного контенту є по геншину. І не тільки геншину! Я зрозуміла що я можу відігравати життя алкоголіка барда венті, або створити свій храм де живуть райден з міко на горі коморебі, де райден шукає просвітлення а міко займається хатніми справами))) я зробила чічі прибульцем тому що це їй круто підходить як на мене і тепер вона живе разом з байжу. Дуже довго грала Фуріною піднімаючи її з нуля а потім побудувала маєток в фонтейнівському стилі, використовуючи за основу планування головної будівлі в чайнику))) тепер вона актриса і селебріті))) також можна використовувати предмети з геншину хоча це і займає багато пам‘яті, але головна думка в тому що сімс дає нам можливість перенести улюблених персонажів з інших ігор які не передбачають глибокий рольовий відіграш і втілити в життя всі ті історії які вже були створені до нас. Це для тих людей без фантазії як я)))
А скільки годин я витрачала на маєток для хутао у відьомському стилі, зимовий палац для арлекіно, циркові шатра для ліні і лінет, піратське судно бейдоу, робоча резиденція джин з клі… а я ще не дійшла до палацу нінгуан, таврни для венті, таємного гроту для русалки кокомі, зеленого будиночку рукадевати
І це тільки геншин, а я ж бачила стільки інших песонажів з культових аніме яких можна імпортувати в гру і відбудовувати сцени з аніме та інших ігор
Наявність відладки дозволяє відігравати більшість історій без платних доповнень
Боже за галерею це правда! Я через це багато доповнень собі купила, бо шукаю щось , а чогось завжди бракує 🥲 поки важко самій щось будувати, але я вчуся)
Насправді у дуже багатьох випадках люди юзають дуже мало речей з певного длс. Іноді це може бути єдиний вазон на всю хату та його зникнення взагалі не впливає на естетику будинку.
До речі існує функція яка дозволяє подивитися які речі виконані з длс
Хех, свого часу я також зрозуміла це на гіркому досвіді покупки купи непотрібних длс, просто тому що їх часто юзають у галерейських будівлях 🥲
Так! Ця функція демонстрації використаних предметів з паку - це просто лайфсейвер!
@@verbenasims може колись зроблю маленький відео гайд на цю фічу. Бо вона не настільки очевидна. І я впевнена що не просто так
Погоджуюсь з усіма сказаними пунктами :) граю в сімс 2 і 3, а не 4 тільки тому, що 4 жахливо висне на моєму ноуті. Але іноді хочеться повернутися до 4, відключивши деякі длс (у мене ліцензія і десь 1/5 з усіх длс, якщо не менше)
Я б додала ще створювати собі власні челенжжі/обмеження/цілі для проходження, й можуть бути доволі нестандартним насправді. Наприклад додати більше рандому чи драми, якщо ви не можете визначити, як сім реагував на якісь події.
Так! Якісь свої правила - це офігезний спосіб, і я просто ОБОЖНЮЮ слухати про те, що люди придумують собі)
А відео вийшло чудовим, таке якесь затишне )
Мені з базою та кількома DLC не вистачає не скільки функцій інших DLC, як самих (деяких) містечок. Тому колись тільки з цієї причини їх [DLC] придбаю. х)
Дякую, помила холодильник
От дідько, здоровезний коментар з купою рекомендацій не зберегла, а він так і не відправився.
Можливо потім буде наснага надрукувати його знову, але поки що скажу, що коли ловиш речі, які пропонує сама гра, то без додаткового контенту сумуватимеш скоріше за парою функцій, локацією чи якимись канонічними персонажами яких любиш, а не тим, що не знаєш, яктим чином себе розважити.
Наприклад, моя улюблена зараз сім'я - це багатодітна, в якій домом займається чоловік з проблемами зі здоровлям, є тодлер і купа школярок, мачухою зла викладачка з ДЛС про універ (яка цілком замінна іншим персонажем з тими ж рисами характеру), а ГГ - підліток, що живе в гаражі по сусідству з банками консервованого супу, бо місця обмаль.
І він має справи з соціалізацією після життя у глухому селі без ровесників, другом дитинства, який приїздив іноді влітку і зараз навпаки не боязка міська дитина, а паті енімал, роботою в шелтері для собак (дужецікаво було придумувати механіку), а вільний від домашньої роботи час витрачає на теорії змов, догляд за бездомними тваринами і мрії знайти якогось криптида.
Плюс дилема сім'ї між тим щоб утримувати цей будинок, коли з невеличким модом ледь вписуєтесь зі своїм доходом в податки Віллоу-Крік чи переїхати в не дуже благополучний, але дешевий Евергрін і втратити ілюзію того, що хоча б щось в порядку.
Тут було б СПРАВДІ важко без дощового та сирого Брі-Бей з власне бродячими тваринами.
Але якби відвалились ярмарки зі знижками у Генфорді чи татове гобі з в'язанням, або ручне прання як частина рутини, (яке як виявилось підіймає навичку фітнесу) і навіть той самий Евергрін з екожиття було б не так критично. Все одно лишається атмосфера та концепт галасливої сім'ї, економії та спроб не з'їхати з глузду, коли ти улюблена людина трирічки і всім з тебе щось треба.
Добрий день. Підкажіть будь ласка, з якою збіркою краще почати грати в діапазоні ліміту в 5тис гривень. Грала раніше "на шару", хочу ліцензуватись, але не маю навіть уяви що брати стартовим паком, щоб було максимально комфортно. Дякую за відповідь❤
@@darina_ohiko нічого універсального немає. Бо у кожного різні уподобання. Краще всього почати з чистої бази і потім по відчуттях записати в список чого не вистачає.
Я навмисно вирішила послухати спочатку весь підкаст, а лише потім писати коментар. Бо розумію що сприйняття гри різними людьми не однакові.
Знаєш, Вербена, до моменту з роботою, грошима та стосунками у мене було дуже дивне відчуття. Адже я грала в інші частини Сімс. І в мене питання. А хіба так легко не було у всіх частинах? Типу на роботу можна влаштуватися без проблем. Прямо на будь-яку. Зі стосунками те саме і з фармом грошей та ж катавасія. У кожній частині є максимально чітерні способи які випадають або в базі, або в длс.
Будь ласка, олди розсудіть мене. Бо мене таке враження наче пам'ять зраджує на цьому моменті.
Далі, як на мене, починається той самий індивідуальний момент де поради можуть далеко не всім зайти. Мені от не цікаво робити життя сіма складним заради челледжу. Скажімо так челледж я в сімс не шукаю. Я шукаю спосіб реалізувати свої фантазії.
Далі пішла уже мова про легенду збереження. Це я так окреслюю усякого роду способи надати геймплею нотку сторітелінгу.
Без легенди та історії жоден челледж не протримає у грі довго. Бо Сімс це про сентимент до персонажів. Та і в цілому у інші ігри важко довго грати не відчуваючи жодних емоцій до персонажів або гри.
І найголовніше мабуть це розуміння того що хочеться бачити від гри. Сімс ніколи не розважає просто так. Навіть старші частини такого не роблять. Як би не здалося що це не так.
На рахунок дослідження гри дико плюсую. Адже чим більше длс, тим більше стає тих самих функцій про які і знати не знаєш бо багально ліньки шукати щось інакше. Для додаткової мотивації досліджувати щось нове можна на деякий час відімкнути більшість длс або взагалі залишити лише одне. Щоб не було несвідомої спокуси піти знайомим шляхом.
Про фул колекшен дуже плюсую. Длс які не треба по факту і були куплені тільки заради предметів дуже засмічують гру. Бо те що не викликає особливого інтересу не принесе нічого нового у повсякденному геймплеї. Бо якщо комусь не цікаві окульти, але буде треба сміттєві речі, то покупка вовкулак принесе чисте ніфіга у геймплей. Хіба що роздратування від того що вовкулаки є .
На даний момент це все що я хочу сказати. Можливо когось щось зацікавить у моєму коментарі і буде невелика дискурсія та я згадаю щось ще.
На рахунок складності гри, то вже після двійки дійсно складність стала меншою. В двійці найскладніше потреби підтримувати, як на мене і просуватися по карʼєрі, бо там треба друзів. А вже з трійки заробляння грошей взагалі фігня .
Я виживання в сімс 3 робила і мені було простіше, ніж в четвірці 😁
@@kvitneva16 навички в 2 над легкі і дуже узагальнені. Плюс той же фарм друзів легко можна обіграти ігровим тайлапсом з часом. Гасаєш з головного лоту на суспільний і легко розтягуєш день до неймовірних величин. Потреби звісно дуже зв'язують такий читінг. Але він все ж можливий і при бажанні виконуваний.
Йеп, багато названих проблем були і в попередніх частинах - це тру;
Але я не хочу думати, що люди найчастіше підствічують ці речі саме у четвірці виключно із упередженості. Мабуть, у четвірці ці проблеми більш помітні, просто через те, що базова гра має набагато менше різноманітного контенту, ніж попередні частини
@@verbenasims як на мене оцей момент з легкістю усього +- однаковий у всіх частинах. Одне тільки що різниця в загальному вайбі та побудові основного геймплею. Тільки от 4 вийшла у час коли левова частка фанбази уже давно виросла. Плюс треба ще згадати яку реакцію вона заробила на старті. От оце повпливало на те що ці проблеми стали капець як помітними. Сімс 2 та сімс 3 багато у чому прощають через емоційну прив'язаність з дитинства. Я ж оцінювала сімс 4 та інші ігри будучи дорослою тіткою. І просто обрала гру ближчу мені по вайбу
Ми люди все ж істоти емоційні і як не крути трохи керуємося сентиментами. Тому мені не дивно що 4 багато чого не прощають. Хоча багато чого в попередніх частинах взагалі гірше або ну точно таке ж.
Розумію, що це схоже на те що я заперечую твою позицію, Вербена. Але вона має місце в Сімс 4. На релізі базі страшно не пощастило. Розробники всі ці 10 років вкидають по трошки в базу не мало функцій які були як не на релізі старших частин, так десь на ранніх длс. Це також не мало підсвічує проблеми як індивідуальні для 4, так і загальні для всіх ігор франшизи.
Я граю на багато сімей одночасно і мені не нудно. Захотілось реалізму, поставила через MC CC довжину життя так, аби один сім-рік (28 днів) реально відповідав віку сіма, коротше дуже довго вони тепер у мене живуть😂
Граю на піратці, тож ціна паків не колише (не треба мені казати що піратка це бєє, у мене купа ліцензійних ігор від розробників, чия праця мені подобається і задовільняє мої потреби як гравця. ЕА це вершина капіталізму і за свої гроші вони б могли робити краще і одразу). Мене сімс бісить переважно неймовірною кількістю багів. Коли ти думаєш, що позбулася одного, обовʼязково вилазить якийсь новий, якого ти ніколи в очі не бачила і навіть складно було уявити, що такий баг може бути. Плюс сильна різниця між тим, що рекламують у трейлерах до паків і тим, що саме в тих паках є, свої очікування доводиться ділити на два.
Полную сборку всех допов можно скачивать,а потом удалить не нужные) и ничего плохого в этом нет) пиратство всегда было и будет)
А на счёт больной терпимости к геям и лесби.. украше это не надо)
Знаю, что вербену бесит, когда ей пишут комментарии не на державной)))
Зазвичай я йду повз подібних індивідів, але саме сьогодні мені хочеться запитати.
В чому прикол писати людині коментарі не на мові, яку вона використовує?
Ви англомовним контентмейкерам також пишите не англійською?
@@juli4ko який сенс писати автору мовою яку він не терпить ,а потім біситись шо вам пишуть "чому не державною?". Ну серйозно це якись спосіб усіх навколо винервувати?? Ну люди,ну не будьте такими свинями вже
Знаєш, що бісить, але робиш енівей
Ну і написати усе це, та ще й російською, знаючи мою позицію по кожному із цих питань - це тупо провокативно)
Бай
«піратства всігда біло нічего плахого тут нєт» - не рахуватися з законами, в тому числі авторським правом, це типова позиція хворої русні, нічого дивного що ви так думаєте
Пророснява чмоня витратила 40 хвилин щоб висрати ось це в коментарях. Що ти тут забула? Йди дивися усіляких даш рейн, санчезів, і інших ментально споріднених до тебе тварин🤡