Saludos desde Cartagena Colombia, tu explicación ha sido clara y precisa, gracias por la enseñanza, he aprendido mucho con Crivas así que lo haré también con Tigo.👌👍🤙
Hola colega, a lo que te estas refiriendo es al bit DEPTH no al bit RATE. El rate es una medida que hace referencia a la cantidad de bits transferidas por unidad de tiempo. Mientras que el DEPTH hace referencia a la cantidad de "escalones" disponbiles al reconstruir la amplitud de la señal como decis en el video. Son conceptos diferentes. Saludos !
La interfaz AVID Carbon por ejemplo tiene una resolucion de conversion de 32 bits, al igual que los mixes, consolas para eventos en vivo profesionales y grabadoras de mano para campo. Claro en condiciones en vivo es muy dificil controlar que no haya sobre ganancias y saturar las entradas es casi que inevitable. Incluso el gran fabricante alemán RME solo usa 24 bits...claro porque su enfoque es para estudio, ambientes controlados. Saludos.
32 bit es mejor, pero también hay que decir que la mayoría de las interfaces graban a 24bit así que por más que pongas el daw a 32 no va a grabar a esa calidad,. Si usas vst emulados analógico clipear no te va a servir ya que el volumen analógico es otro y estarías sacando un mal sonido al vst o aparato, si es cierto que algunos no suenan mal pero la mayoría tienen sus valores del fabricante.
@@ianmerald Correcto. Y la calidad de una entrada o salida de una interfaz está en su THD+N (distorsión armónica) porque si 24 bits midiera la limpieza de unas In/Out entonces todas las interfaces a 24 bits sonarian lo mismo.
Amigo sé que hay videos de El rincon del mastering y de nico astegiano hablando de el low cut, pero me gustaria ver un video dando tu opinion y tus soluciones para esos desfases. De ante mano, gracias!!
Concuerdo... tuve la oportunidad de aprender esto en el 2008, sin embargo para usarlo tenia q tener una una buena tarjeta de audio en la pc y programas que soporten ese formato de 32bits float, hoy en dia está mas al alcance... es cierto cuando mencionas sobre la infinidad de puntos o de como es que a 32 bits no hay perdida de informacion o truncamiento en las ondas al sobrepasar el umbral, en efecto si grabas a esa calidad de estudio permite tener una mescla muy muy manipulable y y con mejor rango dinamico manteniendo calidad. saludos, nuevo suscriptor.
Me parece tonto que Antien crea que 32bits te permita sonar mas suerte. Asumiendo que tu canción está bien produccida y bien grabada lo unico que se necesita para sonar suerte es un buen EQUILIBRIO FRECUENCIAL, el uso de harmonic exciters o saturacion y un rango dinamico bien reducido. Casi todas las canciones con un nivel de entre -9lufs a -5lufs tienen un rango dinamico de mas o menos 5. 32bits para sonar fuerte? Sera que Antian no sabe que todas las canciones mezcladas y masterizadas por ingenieros tops se pueden comprar en Amazon y asi deacargas un mp3. A que bit esta si o si el formato mp3? A 16bit.
Muy bien siempre trabajo a 32 bits flotante pero hay algo que no logro descifrar si a ese audio de 32 bits le mete una emulación de un plugins que la mayoría de plugins trabajan a 24 bits Que pasa entonces desconozco de eso plis expliquen
Yo ya trabajaba en 32 bits, me suponía que pasaba algo así, pero, pensé que solo era una suposición mia. Gracias Antian, siempre dando información valiosa 🫡
Antian pero no entiendo cual es el punto de exportar a 32 bit saturando si igualmente lo vamos bajar, no seria como hacer mas procesos? si simplemente exporto a 24bit y lo dejo como quiero que quede no es mas rápido porque no tengo la necesidad de bajarlo o subirlo? Me gustaría una explicación
Por el hecho de trabajar con mas flexibilidad, piensa en esto exportas un beats, y se lo pasas al ingeniero o la persona que lo va mezclar o masterizar, y en ese proyecto hay un sample o sonido en la mezcla que tiene problemas, si trabajas en 24bts, no podrias tener esa flexibilidad , que en 32 bts. es como tener un auto que se desarma y otro que no se desarma, sin alterar su naturaleza como fue creado, esto se ocupa a nivel mas profesional ...
Tienes mas headroom (es el espacio disponible para llenarlo con señal sin procesar o llenarlo con señal+procesos) Saludos. En el caso de la grabación si se hizo a 32 bits se tiene la ventaja que si la señal se saturó no se pierde, solo es cuestión de bajar la ganancia y allí estará la señal. Grabación en equipos a 24 bits no da esa super ventaja, es necesario verificar en todo momento que no se saturen las entradas ni las salidas.
Acabo de hacer la prueba en Fl Studio y no encontré manera de hacer este proceso sin que recorte la señal, para comparar lo hice en Ableton y uala sumándole 24dbs exportando bien en rojo luego al bajarle los mismos 24dbs quedo el mismo sample que al inicio sin recortes ni nada raro, no se cual es la razon por la que en el Fl Studio no pude lograr el mismo resultado, probando varias formas siempre me recortada la señal al exportar en 32 bit float, a alguien le paso lo mismo o tiene alguna explicación?
Y no solamente es del Cero hacia arriba como dices sino también hasta el minimo, es todo el rango dinámico.... Eso si debes de corregir porque eso dice la teoría de Nyquist
Ante todo gracias por exponer exte tema. Estuve un tiempo trabajando en 32bit float cuando usaba Cubase hace muchos años, al cambiar a Ableton empece a trabajar en 24bit y al hacer el master en cubase dejaba 24bits por defecto..luego exporte siempre en 16bit con ditter siempre..es el formato audio standart para reproductores de cd pioneer, equipos de musica etc...siempre he creido o me han hecho creer que a mas bitrate mas perdida en el resultado final, despues de casi 20 años produciendo electronica y masterizando quiero una maxima calidad en todos mis trabajos y tomare nota de esto, pero te hago esta pregunta. ¿Si trabajo a 32bit float por defecto de ahora en adelante, tanto para mi audio grabado de hardware externo como para mis samples de librerías que se que vienen a 24bit..cuando exporte para masterizar y ese proyecto de master este tambien por defecto a 32bit float, me dices que luego al exportar el archivo final que sera a 44100 16bit...este sonara mejor..o tendra mas perdidas o menos...?? me haria feliz que me respondieras a eso ya de camino mas de uno por aqui seguro se hace esa misma pregunta, y gracias de nuevo por el video...saludos
Gracias Antian! Tengo una duda, trabajar a 32 bits ayudar a lograr más LUFS? No es que ande buscando llegar a -7LUFS pero siento que algunas mezcla me suelen saturar, podría ser en parte debido a esto?
Hola @CoqiSantana, ¡Gracias por tu pregunta! Aquí te explicamos cómo la profundidad de bits se relaciona con los LUFS, la saturación, y otros aspectos críticos de la mezcla: 1. Profundidad de Bits y LUFS: La profundidad de bits, como 32 bits flotantes, no afecta directamente el nivel de LUFS (Loudness Units Full Scale), que mide el volumen percibido de una mezcla. Los LUFS se ajustan mediante procesos de compresión, limitación y otras técnicas de mezcla y masterización para alcanzar el volumen deseado sin distorsión. 2. Evitar la Saturación: Trabajar en 32 bits flotantes proporciona un mayor margen para manejar niveles altos sin riesgo de clipping, ayudando a evitar la saturación durante la producción. Sin embargo, esto no garantiza automáticamente que tu mezcla no saturará. Es esencial mantener los niveles bajo control durante la mezcla y usar la compresión y limitación correctamente. 3. Control del Low End y Problemas de Fase: La distorsión digital y la saturación desagradable a menudo se deben a problemas de fase y a un mal control del Low End (bajos) en la mezcla. Si los elementos de baja frecuencia no están bien manejados o si hay conflictos de fase entre pistas, la mezcla puede sonar desordenada y distorsionada. Revisar y corregir la fase y asegurar una mezcla equilibrada del Low End es crucial para evitar estos problemas, sin importar la profundidad de bits utilizada. 4. Relación entre Saturación y LUFS: Si tus mezclas tienden a saturar al ajustar los LUFS, es probable que haya un problema con la gestión de la ganancia y el procesamiento, no solo con la profundidad de bits. Un control cuidadoso de los niveles de entrada, la ecualización adecuada del Low End, y la corrección de fase pueden ayudar a alcanzar niveles de LUFS deseados sin distorsión. 5. Ventajas de 32 Bits en el Diseño de Sonido: Usar 32 bits flotantes es beneficioso en el diseño de sonido porque permite trabajar con la máxima calidad posible. Esto es especialmente útil cuando se procesa el audio, asegurando que cualquier cambio en el volumen o aplicación de efectos se realice sin pérdida de calidad o introducción de ruido. En resumen: Trabajar a 32 bits flotantes puede ayudar a evitar la saturación durante la producción, pero una gestión adecuada de los niveles, la corrección de fase y el control del Low End son esenciales para lograr una mezcla limpia y alcanzar los LUFS deseados sin distorsión. Esperamos que esta explicación te sea útil. Saludos, Louder Academy Team
Gracias por tu comentario! Ya habíamos respondido esta misma duda en un comentario anterior! Igual te la respuesta aquí :) Profundidad de Bits en la Grabación: Sí, la profundidad de bits también es relevante al momento de grabar. Sin embargo, hay una diferencia clave entre grabación y edición. Mientras que la edición de audio se beneficia de la mayor precisión y rango dinámico de una profundidad de bits más alta, en la grabación, hay aspectos adicionales a considerar. Saturación y 32 Bits: A diferencia de la edición, grabar a 32 bits no evita que el audio sature si la señal supera los 0dBFS (decibelios a escala completa). La saturación ocurre cuando la señal de entrada es demasiado fuerte y "clippea," causando distorsión. Esto sucede porque las señales analógicas que entran a tu interfaz de audio se digitalizan, y si la señal sobrepasa el límite de 0dBFS, se recorta, introduciendo distorsión que no puede ser recuperada, independientemente de la profundidad de bits que estés usando. En resumen: Grabar a 32 bits no significa que puedes superar los 0dB sin consecuencias. Siempre debes asegurarte de que tus niveles de grabación estén por debajo de 0dB para evitar la saturación y mantener una señal clara. Prácticas Recomendadas en la Grabación: Mantén Niveles Adecuados: Asegúrate de que los niveles de grabación se mantengan en un rango seguro, usualmente dejando un margen de seguridad o "headroom" de alrededor de -6dB a -12dB para prevenir la saturación. 24 Bits para Grabación: Grabar a 24 bits ofrece un excelente balance entre calidad de audio y manejo de archivo, proporcionando suficiente rango dinámico para la mayoría de las situaciones sin el riesgo innecesario de saturación. Beneficios en la Edición: En la edición, usar 32 bits flotantes puede ser muy ventajoso porque permite una manipulación más precisa del audio sin preocuparse por la pérdida de calidad debido a la cuantización. La mayor profundidad de bits es ideal para procesos intensivos como la compresión, la ecualización, y otros efectos, preservando la integridad del audio. Resumen: En la grabación, mantener los niveles por debajo de 0dB es esencial para evitar la saturación, sin importar la profundidad de bits utilizada. Grabar a 32 bits no evitará la distorsión si los niveles son demasiado altos. Por lo tanto, es fundamental controlar los niveles de entrada para asegurar una señal clara y profesional. Para la edición, 32 bits flotantes son beneficiosos por la mayor precisión y flexibilidad que ofrecen. Espero que esta explicación te haya aclarado la duda. ¡Sigue creando y explorando en la producción musical! Louder Academy Team :) louderacademy.com
El secreto Profesiona: La realidad los bits de la coma flotante es brindar compatibilidad, por ejemplo el audio de 32 bits coma flotante es un audio de 24 bits enteros y 8 bits virtuales (que en realidad no existen) solo hacen compatible al convertidor de 24 bits enteros con los DAW's que soportan 32 bits... Y que sus plugins funcionen mejor dentro del ordenador, en el audio digital no hay ninguna diferencia que al grabar a 24 bits... stá muy bien eso de hacer el proceso a 32bit, incluso a 64bit. Eso significa que hay mucho más rango dinámico en el procesamiento. Sin embargo, hay que ver que en la prueba del video, se está deliberadamente grabando una señal bastante alta para probar un punto, y no es así como normalmente grabamos. Si lo hacemos a niveles conservadores, hasta a 16bit no habrá ni una gota de distorsión. De todas formas, los DAW's ya procesan el audio a 32bit punto flotante desde hace tiempo. Incluso creo que Sonar fué el primero en procesar a 64bit, aún en sistemas de 32bit. Así que no hay duda de que da mucho más margen trabajar así, pero la demostración me parece un poco "arreglada". Para aclarar, hay una diferencia entre "grabar" y "procesar" el audio a 32bit, y el del video no lo aclara bien. Usa los dos términos como si fuera lo mismo sin explicar la diferencia. Se puede grabar a 16 ó 24 bits (int). Mejor a 24 bits, las mejoras en margen dinámico son excepcionales. El software puede procesar el audio a 32 ó 64 bits (float). Lo mismo te da, eso es cosa del software, ahí tú ni pinchas ni cortas. Cuando renderizas o generas el audio de una pista o una mezcla algunas aplicaciones te dan la opción de guardar el audio resultante a 24 bits (int) ó 32 bits (float). Elegir uno u otro a efectos prácticos es absolutamente lo mismo. Si has mantenido una estructura de niveles y ganancias lógica y coherente (no como en los casos extremos que refleja el vídeo) los 32 bits (float) tienen exactamente la misma resolución práctica que los 24 bits (int). Así que como da lo mismo podéis hacer lo que os apetezca, pero no os creáis que estáis ganando nada.
Yo hice la prueba hace tiempo y efectivamente, la información queda allí. Lo que no entiendo es donde estaría sonando más fuerte, pues tanto el sample sin clip como el clipeado/restaurado suenan igual de fuerte.
@@Overxpossed No hay ninguna diferencia que al grabar a 24 bits o 32 bit float, los 32 bits (float) tienen exactamente la misma resolución práctica que los 24 bits (int).
La mayoría de DAWs trabajan a 32 bit internamente. El canal máster si estará en 16 o 24, pero los canales internos normales no. Se puede comprobar fácilmente congelando y aplanando una pista.
wow se habla mucho del 24 bits, pero impresiona lo que hiciste con el audio en 32 bits flotante de distorsionado a que pueda volver a su estado original más la calidad que nunca la perdió, buen análisis y data antian
Amigoo, buen video!! Tengo una duda, ¿Dónde consigo el plugin que muestras al inicio para manejar la ganancia, warp, octavas y pitch? Es que está re práctico y siento que ayudaria mucho el work flow. Agradeceria que me dijeras!
Lo entendiste!! Asi es! Nunca se suele entregar 32 bits o 24 bits para plataformas digitales, siempre es 16 bits, 44100, pero trabajar en resoluciones más altas nos permite una seguridad extra al momento de procesar señales :)
Buenas soy alumna de louder academy y me gustaría que reaccionen al video de "Produce tu musica - Sonar ULTRA FUERTE ASÍ es un Error" . Lo menciono como dato adicional y otro punto critico de ingenieros de mezcla , ya que me parece interesante debatir de este tema, teniendo en cuanta que lo que se menciona en el video de Antian es gran parte la base del curso de Mezcla Creativa. Creo que es importante aclarar la confusión ,puesto que conlleva en si el aprendizaje que tenemos en el curso y genera más confusión en los procesos que se aprenden.🙁 Muchas Gracias panitas 🙌
@@Jonnatancp me parece que la trayectoria de Antian también es validad , por lo que tiene también experiencia y sustento para decir lo que dice. Sería mejor esperar a que es lo que pueda responder a la opinión de otros ingenieros de audio acerca de lo que dijo en el video. Claro , no llevándolo a lo personal . La idea es saber y aprender todos y no juzgar al aire por lo que diga uno y contradice otro. Al fin al cabo , existen distintos procesos y uno escoge el ideal para uno.
@@sundaritenshi el formato que se usa no tiene que ver con la sonoridad o el volumen final que logremos. Es erroneo decir que se puede mezclar clipeando y que no tiene consecuencias pues los plugins tienen un nivel de entrada que permiten, para trabajar a nivel óptimo y aparte cuando se haga las conversiones de digital a analógico y ocurran los recortes allí se van a percibir las distorsiones. Es irresponsable presentar la información de esa manera, sabiendo que lo que está diciendo no tiene nada que ver.
Me gustaria ver un video con respecto al Sample rate (44.1khz, 48khz, etc), en mi Daw lo tengo con 48khz y 24 bits. Deberia cambiarlo? o esta bien asi. Gracias Antian por tus videos me sirven mucho para aprender.
Lo que tenemos que cambiar es la idea de que en digital hay que subir sobre 0 digital , no es análogo para ahorrar ruido de la cinta , el digital se puede manejar a bajos niveles sin ruido , y al mezclar yo bajo todos los niveles a cambio de análogo que tendíamos a saturar pues no se oía mal , se sentía mejor ! Linda distinción , pero el digital es una belleza ! Usen su rango de volumen dentro debajo del 0 , y si te quieres subir más , si has tus mezclas en 32 , pero el formato internacional es 16/44
En 44.1 la construcción de la onda es perfecta, mientras mas sample le pongas nos alejamos del teorema de Nyquist-Shannon para evitar el aliasing eso es todo c:
Hola! Porque en el ejemplo de 32 bits se congeló y ese proceso es interno, al principio se muestra la configuración del DAW a 32 bits para que no quede dudas :)
Hola colegas como están? espero que muy bien. Te felicito por los videos, sin embargo tengo 1 pregunta, o mas bien 2 en inversa. Porque en el ejemplo de 32 bits congelaste y 24 y 16 no? o Porque en los ejemplos de 24 y 16 exportaste por máster y en 32 Bits no?...Sera porque al exportar los 3 ejemplos por máster el resultado seria el mismo? . De estar equivocado me gustaría que me corrigieras con tu respuesta. Feliz resto de día a todos.
@@emiaJ2 el formato que se usa no nada tiene que ver con la sonoridad o el volumen final que logremos. Es erroneo decir que se puede mezclar clipeando y que no tiene consecuencias pues los plugins tienen un nivel de entrada que permiten, para trabajar a nivel óptimo y aparte cuando se haga las conversiones de digital a analógico y ocurran los recortes allí se van a percibir las distorsiones. Es irresponsable presentar la información de esa manera, sabiendo que lo que está diciendo no tiene nada que ver.
¡Excelente contenido, mi antian! 🔥🔥 Me encantaría que hablaras sobre cómo evitar y solucionar los problemas de fase para asegurar un buen sonido en mono. A menudo, un sonido puede sonar increíble en estéreo, pero al escucharlo en mono se pierde o disminuye drásticamente en volumen. ¿Qué herramientas o plugins utilizas para abordar estos problemas? ¿Qué soluciones recomiendas en estos casos? Saludos!!
Buen video Antian, 👏🏻Qué plataforma distribuidora de música🎶 recomiendas para que las personas puedan encontrarlo en todos los sitios como Spotify, Apple Music, TikTok, Instagram, UA-cam, Tidal, Deezer, etc?
Saludos desde Cartagena Colombia, tu explicación ha sido clara y precisa, gracias por la enseñanza, he aprendido mucho con Crivas así que lo haré también con Tigo.👌👍🤙
Hola colega, a lo que te estas refiriendo es al bit DEPTH no al bit RATE. El rate es una medida que hace referencia a la cantidad de bits transferidas por unidad de tiempo. Mientras que el DEPTH hace referencia a la cantidad de "escalones" disponbiles al reconstruir la amplitud de la señal como decis en el video. Son conceptos diferentes. Saludos !
me praecio interesante amigo, eso no lo sabia, de haberlo sabido antes ahora podria arreglar muchas mezclas
Hola esto mismo en Logic Pro se puede? Gracias Louder Academy!!
MIL GRACIAS ANTIAN!!!
8:15 Que manera de Vender jajaja... GOD!!!
Tremendooooo bro 🙏🏽
Exelente Genio!!! Bendiciones!!!! Gracias!!!! x Compartir!!!!!♪♫
Que buen video antian!💪🏻
La interfaz AVID Carbon por ejemplo tiene una resolucion de conversion de 32 bits, al igual que los mixes, consolas para eventos en vivo profesionales y grabadoras de mano para campo. Claro en condiciones en vivo es muy dificil controlar que no haya sobre ganancias y saturar las entradas es casi que inevitable. Incluso el gran fabricante alemán RME solo usa 24 bits...claro porque su enfoque es para estudio, ambientes controlados. Saludos.
32 bit es mejor, pero también hay que decir que la mayoría de las interfaces graban a 24bit así que por más que pongas el daw a 32 no va a grabar a esa calidad,. Si usas vst emulados analógico clipear no te va a servir ya que el volumen analógico es otro y estarías sacando un mal sonido al vst o aparato, si es cierto que algunos no suenan mal pero la mayoría tienen sus valores del fabricante.
Mejor en qué? para trabajar voces exclusivamente? tal vez... Pero en calidad sonora son exactamente iguales al de 24 Bits, por algo 32 bits son FLOAT
@@ianmerald Siempre e tenido esa duda, que significa 32BTS FLOAT? flotante? ??
@@ianmerald Correcto. Y la calidad de una entrada o salida de una interfaz está en su THD+N (distorsión armónica) porque si 24 bits midiera la limpieza de unas In/Out entonces todas las interfaces a 24 bits sonarian lo mismo.
Amigo sé que hay videos de El rincon del mastering y de nico astegiano hablando de el low cut, pero me gustaria ver un video dando tu opinion y tus soluciones para esos desfases. De ante mano, gracias!!
X2
Concuerdo... tuve la oportunidad de aprender esto en el 2008, sin embargo para usarlo tenia q tener una una buena tarjeta de audio en la pc y programas que soporten ese formato de 32bits float, hoy en dia está mas al alcance... es cierto cuando mencionas sobre la infinidad de puntos o de como es que a 32 bits no hay perdida de informacion o truncamiento en las ondas al sobrepasar el umbral, en efecto si grabas a esa calidad de estudio permite tener una mescla muy muy manipulable y y con mejor rango dinamico manteniendo calidad. saludos, nuevo suscriptor.
antian eres muy chuchas
A FULLL BROOO, GRACIAS POR TU AYUDA. SALUDOS DESDE ARGENTINAA ñ_ñ
Como es posible que en ableton te aparezca ese controlador de volumen pequeño? . Yo tengo que abrir el sample para que me salga y es tedioso
Hola,
Me ha gustado el vídeo. No sabia esto.
Muchas gracias.
Saludos
En su cabeza sonaba genial
Porque soy el mejor 🗿
CRACK! nuevo seguidor ;)
Ayy mi madre con estos tips que sueltan en Louder Academy, los mejores 🔥
Me parece tonto que Antien crea que 32bits te permita sonar mas suerte. Asumiendo que tu canción está bien produccida y bien grabada lo unico que se necesita para sonar suerte es un buen EQUILIBRIO FRECUENCIAL, el uso de harmonic exciters o saturacion y un rango dinamico bien reducido. Casi todas las canciones con un nivel de entre -9lufs a -5lufs tienen un rango dinamico de mas o menos 5. 32bits para sonar fuerte? Sera que Antian no sabe que todas las canciones mezcladas y masterizadas por ingenieros tops se pueden comprar en Amazon y asi deacargas un mp3. A que bit esta si o si el formato mp3? A 16bit.
Muy duro broooo..!
Sería genial si pudieras explicarnos la diferencia de los samples rate.
duro!!!!
Muy bien siempre trabajo a 32 bits flotante pero hay algo que no logro descifrar si a ese audio de 32 bits le mete una emulación de un plugins que la mayoría de plugins trabajan a 24 bits Que pasa entonces desconozco de eso plis expliquen
Y como configuro el FL Studio en 32 bits 😅
Yo ya trabajaba en 32 bits, me suponía que pasaba algo así, pero, pensé que solo era una suposición mia. Gracias Antian, siempre dando información valiosa 🫡
Antian pero no entiendo cual es el punto de exportar a 32 bit saturando si igualmente lo vamos bajar, no seria como hacer mas procesos? si simplemente exporto a 24bit y lo dejo como quiero que quede no es mas rápido porque no tengo la necesidad de bajarlo o subirlo?
Me gustaría una explicación
Por el hecho de trabajar con mas flexibilidad, piensa en esto exportas un beats, y se lo pasas al ingeniero o la persona que lo va mezclar o masterizar, y en ese proyecto hay un sample o sonido en la mezcla que tiene problemas, si trabajas en 24bts, no podrias tener esa flexibilidad , que en 32 bts. es como tener un auto que se desarma y otro que no se desarma, sin alterar su naturaleza como fue creado, esto se ocupa a nivel mas profesional ...
Tienes mas headroom (es el espacio disponible para llenarlo con señal sin procesar o llenarlo con señal+procesos) Saludos. En el caso de la grabación si se hizo a 32 bits se tiene la ventaja que si la señal se saturó no se pierde, solo es cuestión de bajar la ganancia y allí estará la señal. Grabación en equipos a 24 bits no da esa super ventaja, es necesario verificar en todo momento que no se saturen las entradas ni las salidas.
Acabo de hacer la prueba en Fl Studio y no encontré manera de hacer este proceso sin que recorte la señal, para comparar lo hice en Ableton y uala sumándole 24dbs exportando bien en rojo luego al bajarle los mismos 24dbs quedo el mismo sample que al inicio sin recortes ni nada raro, no se cual es la razon por la que en el Fl Studio no pude lograr el mismo resultado, probando varias formas siempre me recortada la señal al exportar en 32 bit float, a alguien le paso lo mismo o tiene alguna explicación?
Duro Antiannn!!🔥
Y no solamente es del Cero hacia arriba como dices sino también hasta el minimo, es todo el rango dinámico.... Eso si debes de corregir porque eso dice la teoría de Nyquist
Una pregunta que tiene que ver esto de los 16, 24 y 32 bits en los type beats
Duro el maestro antian como siempre 🔥🔥🔥🔥
Muchas gracias por tu comentario!
Excelente video, Antian.
¿Para master sí exportas a 24 bits?
A 32 bit flotante
Ante todo gracias por exponer exte tema. Estuve un tiempo trabajando en 32bit float cuando usaba Cubase hace muchos años, al cambiar a Ableton empece a trabajar en 24bit y al hacer el master en cubase dejaba 24bits por defecto..luego exporte siempre en 16bit con ditter siempre..es el formato audio standart para reproductores de cd pioneer, equipos de musica etc...siempre he creido o me han hecho creer que a mas bitrate mas perdida en el resultado final, despues de casi 20 años produciendo electronica y masterizando quiero una maxima calidad en todos mis trabajos y tomare nota de esto, pero te hago esta pregunta. ¿Si trabajo a 32bit float por defecto de ahora en adelante, tanto para mi audio grabado de hardware externo como para mis samples de librerías que se que vienen a 24bit..cuando exporte para masterizar y ese proyecto de master este tambien por defecto a 32bit float, me dices que luego al exportar el archivo final que sera a 44100 16bit...este sonara mejor..o tendra mas perdidas o menos...?? me haria feliz que me respondieras a eso ya de camino mas de uno por aqui seguro se hace esa misma pregunta, y gracias de nuevo por el video...saludos
Ahora esto hace sentido.
Gracias Antian! Tengo una duda, trabajar a 32 bits ayudar a lograr más LUFS? No es que ande buscando llegar a -7LUFS pero siento que algunas mezcla me suelen saturar, podría ser en parte debido a esto?
Hola @CoqiSantana,
¡Gracias por tu pregunta! Aquí te explicamos cómo la profundidad de bits se relaciona con los LUFS, la saturación, y otros aspectos críticos de la mezcla:
1. Profundidad de Bits y LUFS:
La profundidad de bits, como 32 bits flotantes, no afecta directamente el nivel de LUFS (Loudness Units Full Scale), que mide el volumen percibido de una mezcla. Los LUFS se ajustan mediante procesos de compresión, limitación y otras técnicas de mezcla y masterización para alcanzar el volumen deseado sin distorsión.
2. Evitar la Saturación:
Trabajar en 32 bits flotantes proporciona un mayor margen para manejar niveles altos sin riesgo de clipping, ayudando a evitar la saturación durante la producción. Sin embargo, esto no garantiza automáticamente que tu mezcla no saturará. Es esencial mantener los niveles bajo control durante la mezcla y usar la compresión y limitación correctamente.
3. Control del Low End y Problemas de Fase:
La distorsión digital y la saturación desagradable a menudo se deben a problemas de fase y a un mal control del Low End (bajos) en la mezcla. Si los elementos de baja frecuencia no están bien manejados o si hay conflictos de fase entre pistas, la mezcla puede sonar desordenada y distorsionada. Revisar y corregir la fase y asegurar una mezcla equilibrada del Low End es crucial para evitar estos problemas, sin importar la profundidad de bits utilizada.
4. Relación entre Saturación y LUFS:
Si tus mezclas tienden a saturar al ajustar los LUFS, es probable que haya un problema con la gestión de la ganancia y el procesamiento, no solo con la profundidad de bits. Un control cuidadoso de los niveles de entrada, la ecualización adecuada del Low End, y la corrección de fase pueden ayudar a alcanzar niveles de LUFS deseados sin distorsión.
5. Ventajas de 32 Bits en el Diseño de Sonido:
Usar 32 bits flotantes es beneficioso en el diseño de sonido porque permite trabajar con la máxima calidad posible. Esto es especialmente útil cuando se procesa el audio, asegurando que cualquier cambio en el volumen o aplicación de efectos se realice sin pérdida de calidad o introducción de ruido.
En resumen: Trabajar a 32 bits flotantes puede ayudar a evitar la saturación durante la producción, pero una gestión adecuada de los niveles, la corrección de fase y el control del Low End son esenciales para lograr una mezcla limpia y alcanzar los LUFS deseados sin distorsión.
Esperamos que esta explicación te sea útil.
Saludos,
Louder Academy Team
sacrifica grabes te va subir los luffs
@@LouderAcademysé que esa respuesta no era para mí pero muchísimas gracias
hola mi rey excelente videaso saludos y bendiciones
O sea gastarías más almacenamiento para recuperar un rango que no necesitas? Solo por el hecho que te sobre clipeaste el audio?
Hola! Te recomendamos ver todos los videos que tenemos en este canal sobre el tema! Saludos!
Gracias x el dato ❤
Gracias a ti por apoyar el canal :D
Asu, que buena data 🔥
Excelente! Nuevo Sub.
Louder Academy Tu si sabes de que estás hablando.
Gracias.
A la hora de grabar voces funcionan igual ? Mucha gracias por la información antian. Un duro. Esto es único
Gracias por tu comentario! Ya habíamos respondido esta misma duda en un comentario anterior! Igual te la respuesta aquí :)
Profundidad de Bits en la Grabación:
Sí, la profundidad de bits también es relevante al momento de grabar. Sin embargo, hay una diferencia clave entre grabación y edición. Mientras que la edición de audio se beneficia de la mayor precisión y rango dinámico de una profundidad de bits más alta, en la grabación, hay aspectos adicionales a considerar.
Saturación y 32 Bits:
A diferencia de la edición, grabar a 32 bits no evita que el audio sature si la señal supera los 0dBFS (decibelios a escala completa). La saturación ocurre cuando la señal de entrada es demasiado fuerte y "clippea," causando distorsión. Esto sucede porque las señales analógicas que entran a tu interfaz de audio se digitalizan, y si la señal sobrepasa el límite de 0dBFS, se recorta, introduciendo distorsión que no puede ser recuperada, independientemente de la profundidad de bits que estés usando.
En resumen: Grabar a 32 bits no significa que puedes superar los 0dB sin consecuencias. Siempre debes asegurarte de que tus niveles de grabación estén por debajo de 0dB para evitar la saturación y mantener una señal clara.
Prácticas Recomendadas en la Grabación:
Mantén Niveles Adecuados: Asegúrate de que los niveles de grabación se mantengan en un rango seguro, usualmente dejando un margen de seguridad o "headroom" de alrededor de -6dB a -12dB para prevenir la saturación.
24 Bits para Grabación: Grabar a 24 bits ofrece un excelente balance entre calidad de audio y manejo de archivo, proporcionando suficiente rango dinámico para la mayoría de las situaciones sin el riesgo innecesario de saturación.
Beneficios en la Edición:
En la edición, usar 32 bits flotantes puede ser muy ventajoso porque permite una manipulación más precisa del audio sin preocuparse por la pérdida de calidad debido a la cuantización. La mayor profundidad de bits es ideal para procesos intensivos como la compresión, la ecualización, y otros efectos, preservando la integridad del audio.
Resumen: En la grabación, mantener los niveles por debajo de 0dB es esencial para evitar la saturación, sin importar la profundidad de bits utilizada. Grabar a 32 bits no evitará la distorsión si los niveles son demasiado altos. Por lo tanto, es fundamental controlar los niveles de entrada para asegurar una señal clara y profesional. Para la edición, 32 bits flotantes son beneficiosos por la mayor precisión y flexibilidad que ofrecen.
Espero que esta explicación te haya aclarado la duda. ¡Sigue creando y explorando en la producción musical!
Louder Academy Team :)
louderacademy.com
Imagínate a Metallica con sus gritos, claramente deben usar 32 bits
El secreto Profesiona: La realidad los bits de la coma flotante es brindar compatibilidad, por ejemplo el audio de 32 bits coma flotante es un audio de 24 bits enteros y 8 bits virtuales (que en realidad no existen) solo hacen compatible al convertidor de 24 bits enteros con los DAW's que soportan 32 bits... Y que sus plugins funcionen mejor dentro del ordenador, en el audio digital no hay ninguna diferencia que al grabar a 24 bits...
stá muy bien eso de hacer el proceso a 32bit, incluso a 64bit. Eso significa que hay mucho más rango dinámico en el procesamiento. Sin embargo, hay que ver que en la prueba del video, se está deliberadamente grabando una señal bastante alta para probar un punto, y no es así como normalmente grabamos. Si lo hacemos a niveles conservadores, hasta a 16bit no habrá ni una gota de distorsión.
De todas formas, los DAW's ya procesan el audio a 32bit punto flotante desde hace tiempo. Incluso creo que Sonar fué el primero en procesar a 64bit, aún en sistemas de 32bit. Así que no hay duda de que da mucho más margen trabajar así, pero la demostración me parece un poco "arreglada".
Para aclarar, hay una diferencia entre "grabar" y "procesar" el audio a 32bit, y el del video no lo aclara bien. Usa los dos términos como si fuera lo mismo sin explicar la diferencia.
Se puede grabar a 16 ó 24 bits (int). Mejor a 24 bits, las mejoras en margen dinámico son excepcionales.
El software puede procesar el audio a 32 ó 64 bits (float). Lo mismo te da, eso es cosa del software, ahí tú ni pinchas ni cortas.
Cuando renderizas o generas el audio de una pista o una mezcla algunas aplicaciones te dan la opción de guardar el audio resultante a 24 bits (int) ó 32 bits (float). Elegir uno u otro a efectos prácticos es absolutamente lo mismo.
Si has mantenido una estructura de niveles y ganancias lógica y coherente (no como en los casos extremos que refleja el vídeo) los 32 bits (float) tienen exactamente la misma resolución práctica que los 24 bits (int).
Así que como da lo mismo podéis hacer lo que os apetezca, pero no os creáis que estáis ganando nada.
Y lo peor es que el becerro ese lo presenta como "alta data" 😂😂, para confundir incautos nada más
Yo hice la prueba hace tiempo y efectivamente, la información queda allí. Lo que no entiendo es donde estaría sonando más fuerte, pues tanto el sample sin clip como el clipeado/restaurado suenan igual de fuerte.
@@Overxpossed No hay ninguna diferencia que al grabar a 24 bits o 32 bit float, los 32 bits (float) tienen exactamente la misma resolución práctica que los 24 bits (int).
@@inperfectsequence7840 EFECTIVAMENTE, AMBAS SON EXACTAMENTE IGUALES EN CALIDAD SONORA, POR LO TANTO 24 BITS ES CORONADO COMO ALTA CALIDAD HI-RES 👑
Para ahorrarse todo esto, escuchen sus speakers, y si les suena bien y se escucha bien, ESTA BIEN, pero gracias por los datos
GRACIAS.
es trabajar en 32 bits y cuando exportas la mezcla en 24 y el master en 16? bueno asi me enseñaron no se si esta bien.
Eso merece una respuesta, queremos saber
Deberias hablar también del oversampling porque también es muy importante
La mayoría de DAWs trabajan a 32 bit internamente. El canal máster si estará en 16 o 24, pero los canales internos normales no. Se puede comprobar fácilmente congelando y aplanando una pista.
Muy buen video broth por eso es que yo digo que el conocimiento, el educarse es bien importante no se puede adivinar 😎
buenas informacion
Buen video hermano!! bien calentita esa data! Le haces bien a la comunidad! abrazo!
15:25 WTF antian como que "masca pitó" 😂Jajaja buen video maestro 👌🏻😎
excelente video compa, me suscribo
wow se habla mucho del 24 bits, pero impresiona lo que hiciste con el audio en 32 bits flotante
de distorsionado a que pueda volver a su estado original más la calidad que nunca la perdió, buen análisis y data antian
Muchas gracias por el apoyo al nuevo canal!
Hola antian me gustaría que hicieras un video acerca de la diferencia entre volumen de entrada y de salida , saludos cordiales, y muchas bendiciones ❤
Antian gracias
Me reveló el secreto de los productores pro
Que súper bonito entender este tema tan controversial.! Gracias por explicarlo antian
Amigoo, buen video!! Tengo una duda, ¿Dónde consigo el plugin que muestras al inicio para manejar la ganancia, warp, octavas y pitch? Es que está re práctico y siento que ayudaria mucho el work flow. Agradeceria que me dijeras!
MUY BUEN VÍDEO. GRACIAS. ERES BUEN TEACHER. GRACIAS 🙏
Pero bueno que datazo es este? dato desde otro universo!! un dato extraterreste!! jejejeje
alta dataaa hermanooo!!
saca ya el siguiente que es la frecuencia de muestreo porfaaaa
Todo se tiene que entregar a 16/44 para plataformas , trabajemos a 32 y será más seguro no saturar , gracias bro !
Lo entendiste!! Asi es! Nunca se suele entregar 32 bits o 24 bits para plataformas digitales, siempre es 16 bits, 44100, pero trabajar en resoluciones más altas nos permite una seguridad extra al momento de procesar señales :)
Uff! Panitas.... sacando los prohibidos 😳 Alta data se está sacando LouderAcademy 👀
Gracias por el cariño Elie!
Buenas soy alumna de louder academy y me gustaría que reaccionen al video de "Produce tu musica - Sonar ULTRA FUERTE ASÍ es un Error" . Lo menciono como dato adicional y otro punto critico de ingenieros de mezcla , ya que me parece interesante debatir de este tema, teniendo en cuanta que lo que se menciona en el video de Antian es gran parte la base del curso de Mezcla Creativa. Creo que es importante aclarar la confusión ,puesto que conlleva en si el aprendizaje que tenemos en el curso y genera más confusión en los procesos que se aprenden.🙁 Muchas Gracias panitas 🙌
Hola, por supuesto que Antian va a responder! (:
@@LouderAcademy que grandes gracias!! 💛
Produce tu música está en lo correcto, esta información que está dando este niño está completamente errada. Saludos
@@Jonnatancp me parece que la trayectoria de Antian también es validad , por lo que tiene también experiencia y sustento para decir lo que dice. Sería mejor esperar a que es lo que pueda responder a la opinión de otros ingenieros de audio acerca de lo que dijo en el video. Claro , no llevándolo a lo personal . La idea es saber y aprender todos y no juzgar al aire por lo que diga uno y contradice otro. Al fin al cabo , existen distintos procesos y uno escoge el ideal para uno.
@@sundaritenshi el formato que se usa no tiene que ver con la sonoridad o el volumen final que logremos. Es erroneo decir que se puede mezclar clipeando y que no tiene consecuencias pues los plugins tienen un nivel de entrada que permiten, para trabajar a nivel óptimo y aparte cuando se haga las conversiones de digital a analógico y ocurran los recortes allí se van a percibir las distorsiones. Es irresponsable presentar la información de esa manera, sabiendo que lo que está diciendo no tiene nada que ver.
entendido muchas gracias, lo que significa que la ruptura que uno escucha no es en realidad del sampler sino del monitoreo en la daw..
Nececito de este vidéo gracias Antian por la data1💪🏾👍🏿
Me gustaria ver un video con respecto al Sample rate (44.1khz, 48khz, etc), en mi Daw lo tengo con 48khz y 24 bits. Deberia cambiarlo? o esta bien asi. Gracias Antian por tus videos me sirven mucho para aprender.
En que curso de louder hablas mas de ese tema ? Buen video!
Hola! En el curso de Mezcla Creativa de Zero a Experto 👉🏻 bit.ly/mezcla-creativa
Antian Me gustaría el vídeo de la diferencia entre 44100 y 48000 de bitrate
La frecuencia de muestreo de 48000 Hz es comúnmente utilizada para el audio en videos digitales mientras que 44100 para plataformas de música
hola excelnte explicacion yo tengo una interfaz steinberg ur22c de 32 bit hace lo mismo o ccomo funciona estoy comensando en esto jeje gracias
Hola!! Me puedes decir como haces para que te aparezca la ventananita de parámetros de gain y pitch a lado del clip? Muchas gracias!
Lo que tenemos que cambiar es la idea de que en digital hay que subir sobre 0 digital , no es análogo para ahorrar ruido de la cinta , el digital se puede manejar a bajos niveles sin ruido , y al mezclar yo bajo todos los niveles a cambio de análogo que tendíamos a saturar pues no se oía mal , se sentía mejor ! Linda distinción , pero el digital es una belleza ! Usen su rango de volumen dentro debajo del 0 , y si te quieres subir más , si has tus mezclas en 32 , pero el formato internacional es 16/44
😭🥺😍😍🔥🔥🔥
Fire brosito
Gracias amigo me sirve de mucho ayuda
Excelente explicación!
Siempre e trabajado en 32 bit flot. Doy de lo que dice antian.
Tirate un videito del bit rate pa...buena data muy util
Una consulta esos auriculares que tienes cuales bendiciones
Alta data
quiero ver la diferencia de la resolución horizontal del audio entre 44 y 192, gracias por este video
En 44.1 la construcción de la onda es perfecta, mientras mas sample le pongas nos alejamos del teorema de Nyquist-Shannon para evitar el aliasing eso es todo c:
Por qué en el ejemplo de 32 bits flotante no usaste el Finder para arrastrar el audio exportado y en los otros si ??? 😪
Hola! Porque en el ejemplo de 32 bits se congeló y ese proceso es interno, al principio se muestra la configuración del DAW a 32 bits para que no quede dudas :)
ufff sus cursos de antian son 32 bits calidad de calidades, para la próxima estaría bueno el bit rate
Buen video, sigamos con el bitrate.
ALTA DATA CRACK!!!!🔥
Muy buena información ℹ️
justo hace horas estaba buscando esto, buen bideo
Alguien sabe de algún programa como ReCycle para los formatos Rex que deje a 32 flotantes?
Hola colegas como están? espero que muy bien. Te felicito por los videos, sin embargo tengo 1 pregunta, o mas bien 2 en inversa. Porque en el ejemplo de 32 bits congelaste y 24 y 16 no? o Porque en los ejemplos de 24 y 16 exportaste por máster y en 32 Bits no?...Sera porque al exportar los 3 ejemplos por máster el resultado seria el mismo? . De estar equivocado me gustaría que me corrigieras con tu respuesta. Feliz resto de día a todos.
una locura antian
Buena info..ya le cambié el DAW por si se me olvida xD
Exelente !
uuufff este hombre tiene la boca llena de razón
Gracias por tu comentario @djgathox 👊🏻😌
Where I find this skin theme?
Grandeee bro!!🤩
Esto no lo sabia. Es informacion importantisima. Por suerte siempre he trabajado en 32 bits, por si acaso.
Enhorabuena!
Es información errada amigo, confirmado por ingenieros profesionales y no por niñatos como este.
@@Jonnatancp Pero si lo confirmo de manera practica.
Que es lo erroneo?
@@emiaJ2 el formato que se usa no nada tiene que ver con la sonoridad o el volumen final que logremos. Es erroneo decir que se puede mezclar clipeando y que no tiene consecuencias pues los plugins tienen un nivel de entrada que permiten, para trabajar a nivel óptimo y aparte cuando se haga las conversiones de digital a analógico y ocurran los recortes allí se van a percibir las distorsiones. Es irresponsable presentar la información de esa manera, sabiendo que lo que está diciendo no tiene nada que ver.
Haz el video de samplerate!!
Ese "veamos que pasa" te salio igualito a Crivas jajaja un saludo Antian te queremos ❤❤
¡Excelente contenido, mi antian! 🔥🔥
Me encantaría que hablaras sobre cómo evitar y solucionar los problemas de fase para asegurar un buen sonido en mono. A menudo, un sonido puede sonar increíble en estéreo, pero al escucharlo en mono se pierde o disminuye drásticamente en volumen. ¿Qué herramientas o plugins utilizas para abordar estos problemas? ¿Qué soluciones recomiendas en estos casos?
Saludos!!
Buen video Antian, 👏🏻Qué plataforma distribuidora de música🎶 recomiendas para que las personas puedan encontrarlo en todos los sitios como Spotify, Apple Music, TikTok, Instagram, UA-cam, Tidal, Deezer, etc?
Te sigo en tus 48 canales jeje