【幻塔】「似てるのは原神だけじゃない!」パクリ炎上騒動 11選【Tower of Fantasy】

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  • Опубліковано 16 сер 2022
  • 中国で次々に発見された幻塔のパクリ疑惑について解説します。原神からのパクリは殿堂入りなので扱いません。
    東北きりたん&琴葉茜によるボイスロイド解説動画です。
    0:52 ソシャゲアプリ「タワーオブファンタジー(ToF)」をおすすめ紹介。
    1:20 シャーリーや乗り物ボイジャーに乗ったネメシスらが登場するPVと「Hurray!」のPVとの比較。
    2:33 原神に似せるキャラクリ、キャラメイクをする中国ユーザー。
    2:49 SSRメリルのPVに登場する剣と、ミホヨの崩壊サードの最強武器の一つサード聖遺物との比較。幻塔公式情報による謝罪。
    5:10 メリルのガチャ演出とアナ雪とのモーションを比較します。
    7:45 SSRシロのPVとスパイダーバースとの演出を比較します。VTuberとは無関係。
    8:58 ジークら兄妹の登場するメインストーリーのムービーとサ終したゾンビゲームのPVPとの比較。
    11:11 アルケーを使って遺跡を探索する幻塔とゼルダの伝説BOTWの攻略動画から箱ギミックの相似を紹介。
    13:35 アストラ島にある宇宙船と宇宙戦艦ヤマトのアンドロメダとの類似について。
    14:10 シロのキャラクターデザインと彩樹氏のイラストとの比較。
    14:55 ワールドボスの潜伏するマップアイコンと洋ゲーのタイトルロゴの一致について。
    15:20 料理レシピの素材「米」のアイコンとmihoyoの崩壊3rdのアイコン。
    15:51 アストラ島の100%探索報酬のチップと崩壊3rdの課金チップアイコンとの比較です。
    16:18 動画のまとめ
    この動画においてリーク情報やリーク画像の情報は扱っていません。売上げセルランや考察情報も公式情報を元に楽しむ内容となっています。
    引用されている画像の著作権はすべて権利者様側へ帰属しております。著作権侵害を意図しているわけではありません。
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КОМЕНТАРІ • 1,6 тис.

  • @user-vs5jw5cn4b
    @user-vs5jw5cn4b Рік тому +3290

    原神も始めはゼルダのパクリだとか言われてたけど結局は「まあ似るのは仕方ないよね」みたいに終わったけどこっちはそう簡単にいかなさそうだな

    • @geragera-popo_san
      @geragera-popo_san Рік тому +697

      原神はブレワイとゲームの雰囲気やフィールドの景色が酷似しているだけだった

    • @Udkaliwi
      @Udkaliwi Рік тому +38

      @@geragera-popo_san あ、そうなの?

    • @user-wq4zf5er6z
      @user-wq4zf5er6z Рік тому +941

      @@Udkaliwi 自由に崖登りとかができるオープンワールドでどっちも滑空ができる羽がある=パクリって騒がれてただけで中身が全然違ったからな

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Рік тому +301

      @@geragera-popo_san NieRのモーションはそのまんま使ってたけどね。遊ぶ時に支障が出る訳じゃないし良いかって割り振った。

    • @user-pl1zp1st3w
      @user-pl1zp1st3w Рік тому +70

      確かにパクリ要素が多すぎる

  • @user-tn5hb5it4r
    @user-tn5hb5it4r Рік тому +724

    大事なのはパクりかそうじゃないかじゃなくてパクった方向が多すぎるってことだと思う。オマージュと言っても嘘に聞こえてしまっても無理ない…

    • @bearoffline2887
      @bearoffline2887 Рік тому +66

      これが一番しっくりきた。法的なことは置いといて、参照元が広すぎるとリスペクトを感じないし不快に感じる。一部アニメでパロディの範囲が広くて多いとクソつまらなく感じるのと似てる。そもそも幻塔の場合明らかにデザインの作業量を減らすための手抜きに過ぎないしな。

    • @user-bf3ju8gx6k
      @user-bf3ju8gx6k Рік тому +28

      各アーティストが時間と金と労力をかけて創作したものを真似ることで、楽と節約をしている訳ですからね。
      参考にして本作用にアレンジする姿勢が見えれば「オマージュ」「リスペクト」と言えるかもしれませんが、動画で取り上げられたものはとても好意的には見れない…。

    • @hkvy761
      @hkvy761 Рік тому +2

      中国で説明できるからね

  • @sa-jy4ve
    @sa-jy4ve Рік тому +400

    パクリというかオマージュは別に構わないんだけど、幻塔の場合は全体的に節操がないんだよなぁ。
    「やってもバレないでしょww」か、「バレたらバレたで謝ればいいだけw」というユーザーへの舐めを感じる。

  • @user-li9tw7lr5l
    @user-li9tw7lr5l Рік тому +717

    愛と尊敬から来るオマージュと、商業のためのパクリを混同しちゃいけないなってつくづく思うな
    幻塔は気になっていたけれど、どうもやろうと思えない人が居るのは、こうやって少しずつ信頼できない要素が発見されてるからだと感じるのよね

    • @Aru1.
      @Aru1. Рік тому +1

      どっちもパクリ。信者は客観的に見れないんだな

  • @user-ed1uc2rp7k
    @user-ed1uc2rp7k Рік тому +1068

    ただでさえパクリ疑惑で多くの人が幻塔に不信感を抱いているのにも関わらずリリース後数日で原神の3.0の大型アプデの情報が発表されたの可哀想すぎる…

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g Рік тому +132

      自分としてはファデュイ執行官の動画をまだ伏せといて、幻塔リリースした日に公開したらどうなったのかすごく気になるw(あの動画のおかげでメインのスメール紹介動画が空気と化したので…)

    • @user-dl2qw8zt5z
      @user-dl2qw8zt5z Рік тому +56

      今スメール前でやることないから幻いってるだけだからね笑

    • @user-tu1ob2sy2h
      @user-tu1ob2sy2h Рік тому +108

      リリース生放送で有名配信者やUA-camr呼んで必死こいてトレンド入りしたかと思えばそのすぐ後にあったFGO生放送で話題かっさらわれるし、次の日には原神の新PVやら新情報やらが出て追い討ちくらっててちょっと同情するw

    • @bearoffline2887
      @bearoffline2887 Рік тому +17

      むしろ3.0が出る前に間に合わせたんじゃない?
      PV出ても遊べるわけじゃないから虚無なのには変わりないし、意図的にこの期間にリリースしたんでしょ

    • @painapoooou
      @painapoooou Рік тому +7

      オーバーキルの極み

  • @user-id2sp4qj8y
    @user-id2sp4qj8y Рік тому +598

    幻塔は原神より崩壊派ってことがよくわかった

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +16

      俺も同感

    • @noel_Msan
      @noel_Msan Рік тому +56

      原神のパクリは殿堂入りだから紹介しないってこの動画で言ってたと思うけど…

    • @fdr1235
      @fdr1235 Рік тому +2

      同じくそう感じた

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +20

      @@noel_Msan 投稿者は原神も余り好んでいない様子だったゾ

    • @user-rx6gn2hu7n
      @user-rx6gn2hu7n Рік тому +7

      わかる。なんかメカメカしい?感じ。幻塔は自分好みにカスタマイズしたキャラをずっと愛でてられるのが素敵😊

  • @booit6893
    @booit6893 Рік тому +364

    たぶんだけど、依頼側が「こんな感じで仕上げてほしい~」って完成イメージとして送った映像を、アニメーターがアレンジをほとんど加えないで作ってしまったんじゃないかな?

    • @暇無き常
      @暇無き常 Рік тому +71

      アニメ制作でそういう事件ありがちよね

    • @user-yg1kw4mq7v
      @user-yg1kw4mq7v Рік тому +10

      ありそう

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +46

      ありそうだが...結局....どうなんだろ幻塔開発者が悪い。あと中国

    • @user-ln7rb5lj8u
      @user-ln7rb5lj8u Рік тому +4

      これはなんかありそう

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +11

      @@sdgs9979 それはあれだろ、ド偏見と独断、個人の感想によるイメージに決まってるだろ。理解してドゾ

  • @user-sy3px9ju4t
    @user-sy3px9ju4t Рік тому +544

    正直、原神も出たばかりこの頃はパクリとか個人情報漏洩とかであんま印象良くなかったけど、アプデの頻度とかクオリティの高さとかプレイヤーを楽しませることに全力なのがプレイしてて伝わってくるし、もう完全に運営を信頼しきってる
    絶対に期待を裏切らないて安心感がある
    レベルの高い合格点を超える原神
         オールウェイズ出してくれる

    • @yuki-wb5nm
      @yuki-wb5nm Рік тому +4

      ラーメンだけじゃなかったんだな

    • @user-fv3tg3gn9z
      @user-fv3tg3gn9z Рік тому +9

      幻塔もこれからに期待やね

    • @user-zg6hy6io5i
      @user-zg6hy6io5i Рік тому +4

      俳句みたいになってるの草

    • @Gsengun
      @Gsengun Рік тому +10

      流石に幻塔はやりすぎだと思いますけどね、パクリ元からそのまま使ってますもん

    • @user-en2oq7rs7m
      @user-en2oq7rs7m Рік тому +7

      まぁ原神のパクリ疑惑もオープンワールドRPGがジャンル化する前だからこそな部分が多かった気がする。
      当時は同じようなゲームがゼル伝BOWくらいしかなかったわけだし...
      まぁその後に完全アウトなファイナルソードが台頭して原神のパクリ騒動諸共ふっ飛ばしたけど

  • @llenn5227
    @llenn5227 Рік тому +807

    幻塔は原神よりイメージ回復難しそうだな。ゼル伝の祠の謎解きのやつは正直ひいた

    • @user-gj3nq1jy6w
      @user-gj3nq1jy6w Рік тому +4

      どっちがゼルダのパクリ?

    • @user-xd4gx2qp5p
      @user-xd4gx2qp5p Рік тому +203

      @@user-gj3nq1jy6w どっちもパクリ。度合いで言えば幻塔のが酷いけど

    • @user-gj3nq1jy6w
      @user-gj3nq1jy6w Рік тому +2

      @@user-xd4gx2qp5p なるほどです
      教えてくれてありがとうございます

    • @user-oy4tp7tf2o
      @user-oy4tp7tf2o Рік тому +8

      幻塔めちゃ楽しい

    • @user-vs5jw5cn4b
      @user-vs5jw5cn4b Рік тому +51

      @@user-oy4tp7tf2o 回しもんか?

  • @user-wc5ej2rs5z
    @user-wc5ej2rs5z Рік тому +392

    幻塔気になってて始めようか悩んでたところ、このような動画はとても参考になる。
    ここまでパクリが多いと信用が無いよね、まじで

    • @leaf2578
      @leaf2578 Рік тому +32

      ゲーム自体は爽快で楽しいムービーが酷い以外は良いもの

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому

      それな中国と韓国は燃〇ろ。開発者は最初から全部作り直せ

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому +18

      まず原神と並べることが間違ってる
      ドラクエXもしくはFF11のようなものだよ

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 Рік тому +17

      @@user-cj2lp4oc4l 原神と若干というか結構にててMMOではあるもののやっぱりオープンワールドでアニメ調だとどうしてもその代表格的な原神と並べられちゃうのは必然的なのかな〜って。というか幻塔自身が原神と並べられる事を目的とした売りをした方が話題になるしね。

    • @user-qe3on9bk2q
      @user-qe3on9bk2q Рік тому +54

      正直原神やってる人達が変に騒いでるだけかと思ってたんだけどすんごいパクってたわ

  • @user-fs8dk5qj4k
    @user-fs8dk5qj4k Рік тому +51

    ジークを見た瞬間
    崩壊3rdの
    まんまの『ジークフリート・カスラナやん』って思ってもうたwwww

  • @switch9979
    @switch9979 Рік тому +753

    原神は雰囲気や崖上り、料理出来るところとかが似てるだけであって、ストーリー構成やキャラ一人一人の設定はオリジナルでよく作り込まれてるから良い。でも幻塔はどうなんだろうか?
    追記:鬼殺の剣みたいに世界観やキャラデザなど明らかに盗作した作品の批判は妥当だけど、ダッシュや崖登りといった現実にある日常系動作、剣を振るモーションといった多くのアニメやゲームでありふれたモーションの一部が似てるだけでパクリって言うのがおかしい。
    モーションで著作権引っかかる事例あるって言ってる奴がいるけど、モーションで著作権引っかかるのはダンスといったオリジナル作品として認められるモーションのみ。(キラキラぼしの振り付けなど、誰もが思いつくようなありふれた表現は著作物性が認められない裁判例もある)
    日常系動作や剣を振るモーションといったありふれていて著作物性を認められないモーションが似てる程度では著作権に引っかからない。
    剣による衝撃波や抜刀術とか多くのゲームにあるけど、著作権に引っかかっていないのが何よりの証拠。
    他作の剣のモーションの一部が少し似てるだけで、キャラデザや世界観とか全然被ってないから正真正銘オリジナル作品だろ。ちゃんとオリジナルのモーションや仕様たくさんあるからね。
    因みに幻塔は原神の多くのキャラデザに似せすぎているから多分著作権に引っかかると思うぞ。

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +43

      ただのパクリ

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому +173

      オープンワールドなら当然の動きかと思います
      FPSでADSモーションが一緒のようなもん

    • @candy_shake
      @candy_shake Рік тому +37

      たんぽぽはほぼ確定で原神のぱくりでしょ

    • @user-tr5tx8ni7s
      @user-tr5tx8ni7s Рік тому +89

      @@candy_shake まあ普通のRPGでたんぽぽ生やす必要ないもんなww

    • @user-xc3ex4bv1r
      @user-xc3ex4bv1r Рік тому +31

      ノエルの大剣のモーションまんまNierぶっこ抜きしてる件についてはどうお考えなんですかね?

  • @shishi3148
    @shishi3148 Рік тому +137

    どんなにゲームが良くても運営がゴミなら将来性がないからやらない。課金する人は気をつけた方がいいと思う。

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +22

      ゴミゲーに課金はしない方がいいですもんね(ゲームがごみではない、開発者がヤバい)

    • @user-sw8ce2rf5y
      @user-sw8ce2rf5y Рік тому +1

      原神はわりと良運営だと思ってるんですけど幻塔はどうなんだろ
      なんか最近事件?あったぽいけどよく知らん

    • @user-pr3tu3in1e
      @user-pr3tu3in1e 2 місяці тому

      ​@@user-sw8ce2rf5y ゴミでしょ。あの運営はユーザーを楽しませる気を感じない。

  • @adxxas6970
    @adxxas6970 Рік тому +53

    自社制作ならともかく
    他企業の要素をここまで反映させちゃうのは流石に許されないよ

  • @user-mc8co4ym7h
    @user-mc8co4ym7h Рік тому +82

    良いものを目指してどの会社も作ってるわけだから多少似たりしててもしゃーないと思ってたけど、想像以上で笑った

  • @smilyuu_yuu
    @smilyuu_yuu Рік тому +43

    会社自体が今までパクリまくってたし原神がゼルダににてるよねっていう話題性とはまた別なんよな。パクリが悪質すぎる。

  • @okosa112
    @okosa112 Рік тому +24

    幻塔はパクリゲーって聞いてたけどここまでとは思わなかった。全てがこの動画の通りだとは思わないけど、これ以上こうゆうパクリ疑惑や不具合は出さないで欲しい。楽しんでる身としては悲しい気持ちになる…。

  • @user-pj8wz4uo7s
    @user-pj8wz4uo7s Рік тому +64

    アイコンとかパクリって指摘されて
    新しいものに差し替えれるなら
    なんで最初っからそれ使わんの?笑笑
    原神はゼルダをリスペクトしてるって言っても
    トレースなんてしてないし、これを全部リスペクトで済ませようとしてるなら舐めてるよね。

  • @Happyhappy-zc9uk
    @Happyhappy-zc9uk Рік тому +101

    まぁ下請けが著作権フル無視しがちってことやな。
    中国では「コスト安く作ります」ってところを信用するなってことやろな。
    日本でも中国に安く外注すると同じことは起きる。チェック次第やが

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 Рік тому +336

    大剣の動きが果てしなく崩壊3rdの大剣キャラ2人が合わさったような動きだったしアームは…ブローニャでしたね

    • @user-gq6tl8uz5v
      @user-gq6tl8uz5v Рік тому +25

      最初にもらえる槍キャラの子は原神のシャンリンってこのモーションとほぼ同じだったり

    • @user-ot5on8dm3s
      @user-ot5on8dm3s Рік тому +37

      ちゃんと確かめてはないけどKINGとゼーレの使用感がほぼ同じだった
      あと幻想タイムと極限回避が完全一致してる

    • @user-wi2cy3ov9c
      @user-wi2cy3ov9c Рік тому +23

      @@user-ot5on8dm3s 見た目ディルックで動きはゼーレの男

    • @user-oy4tp7tf2o
      @user-oy4tp7tf2o Рік тому +16

      細かい所まで見ればこの世のほぼ全てのゲームがパクリって言えるじゃん

    • @user-tu1ob2sy2h
      @user-tu1ob2sy2h Рік тому +4

      @@user-wi2cy3ov9c
      声は少年仙人

  • @meganejuku
    @meganejuku Рік тому +15

    幻塔のオリジナルを軸に、人気ゲームのいいところを取り入れつつ、余計なコストをできる限り抑えて、宣伝もこまめに……
    と色々やっていった結果、各所でボロが出てしまった、という感じがする
    こういう方針のゲームめちゃくちゃやってみたかったから、頑張って欲しいな

  • @marimo9192
    @marimo9192 Рік тому +61

    思ったよりだいぶパクってて笑った

  • @user-rm8ti3li7w
    @user-rm8ti3li7w Рік тому +190

    いい中華ゲーは日本のソシャゲより遥かにクオリティが高くて面白いんだから、こんなことせずに堅実にゲームを作っていってほしいな……

    • @ranaria9843
      @ranaria9843 Рік тому +7

      中国はパクリはそんな悪くないっていう文化だから難しいだろうな

    • @user-en2oq7rs7m
      @user-en2oq7rs7m Рік тому +41

      いい中華ゲーと悪い中華ゲーの違いは多分会社が利益を優先してゲームを作っているのか、はたまた己の股間に従ってゲームを作っているのかに分かれそう。
      股間を開放した中国の会社は正直手がつけられん(アズレンとブルアカを見ながら)

    • @koropii
      @koropii Рік тому +2

      @@user-en2oq7rs7m
      過酷やな...

    • @mukyumrou2
      @mukyumrou2 Рік тому +1

      @@user-en2oq7rs7m 待たせたな!!(スネーク風)

    • @kaitomidori
      @kaitomidori Рік тому +7

      @@user-en2oq7rs7m 原神は間違いなく後者
      自分の愛したキャラをとことん虐め抜くという鉄の意思を感じる(天理の調停者を見ながら)

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 Рік тому +21

    ファイナルソードが問題のBGMで任天堂から消された逸話すき

  • @nui1861
    @nui1861 Рік тому +15

    幻塔、パクリ云々よりあまりにもセリフ抜け翻訳ミスが多い方が気になる
    全然ストーリーに没入できない…
    あと序盤の世界観を理解するパートでいろんなことが起こりすぎて何もわからないまま進んでしまうのも……設定は面白そうなのにもったいない

  • @user-py3ck8sb3z
    @user-py3ck8sb3z Рік тому +113

    自分ストーリーやムービーメインで楽しむ派だし友達に勧められてるけど正直こういうの見るとやっぱりやる気は失せるな……
    原神も最初はパクリ疑惑あったけどどっちかというといいとこ取りのオマージュだからな
    幻塔にも良い所はあるにはあるんだろうけど黒要素が多すぎる

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому +3

      原神もかなり黒いけど頑張ってこうなったんだぞ
      ニーアとかヤバイし
      幻塔もいいとこ取りしただけかと思う
      幻塔もいづれそうなるよ

    • @user-og6nk2vf7n
      @user-og6nk2vf7n Рік тому +40

      @@user-cj2lp4oc4l 必死に色んなコメで擁護してるな笑

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому

      @@user-og6nk2vf7n ガキみたいなプライドのせいでみんなゲームを楽しめてに飽きがして・・・

    • @user-cm6oe3pl8o
      @user-cm6oe3pl8o Рік тому +45

      @@user-cj2lp4oc4l 原神のノエルのモーションが2Bってやつでしょ?正直タイミング合わせた動画ですら足の動きが全く違うし、あれは言いがかりすぎてなんとも思わん

    • @Number-kj3zf
      @Number-kj3zf Рік тому +6

      @@user-cm6oe3pl8o ノエルに限らず原神とニーアの納刀モーションとかまんまだよ

  • @user-gw9jd4ui2g
    @user-gw9jd4ui2g Рік тому +216

    原神は影響を受けたとか公言しててリスペクトもしてる感じだったし、原神のパクリって言われてた要素はコンテンツ飽和の現代では割と仕方がないというか、これくらいは許容しないとやっていけない物だったから一部の叩くことを目的に叩く層以外では落ち着いたけど、こっちは拒絶する層も出て来そうですね。
    似ている要素やパクリ方にリスペクトどころか悪意を感じるし、認めずにバチバチに戦いに行くし。そう言うの気にする人にはネックになりそうです。

    • @hkvy761
      @hkvy761 Рік тому

      有名になる奴大半パクってきた国

    • @dazzlepenguin796
      @dazzlepenguin796 Рік тому +4

      ボートで走り回った時の実績がDeja Vu!だったり、割とオマージュが笑えるから好き。

  • @user-xo2lk4ik5y
    @user-xo2lk4ik5y Рік тому +31

    荒野行動もパクリどころのレベルじゃなかったけど結局色々とうやむやになって今ではなんでもコラボできるほどデカくなってるし正直ゲームに関してもアニメ、漫画と同じでほぼ丸パクリでも許されてしまうもんだと思ってる

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g Рік тому +4

      ぶっちゃけ著作者が何も言わなければ何の問題もないからねぇ…

  • @user-dy6me6wn4x
    @user-dy6me6wn4x Рік тому +181

    ガチのパクリがあるせいで、パクリかどうか判断が難しいところも完全にパクリ認定されてんのキツいな…
    世界観とかキャラデザはいいんだから印象回復に向けて頑張ってほしい!

  • @user-kd3vh2nr2v
    @user-kd3vh2nr2v Рік тому +69

    昨日大陸版で実装された天狼ってキャラ、星3突破スキンの見た目とキャラ付けがかなり綾人に似てる
    追記:勘違いしている人が数人居ましたが、星0スキンではなく星3突破スキンです。
    追記2:似ていると思った点について。青と白を基調とし、黄金色を差し色にした、後身頃だけの長い和服に、白い洋服のズボンと黒の革靴である点。(ついでに白髪片手剣)
    追記3:幻塔下げをしたい訳ではありません。当方どちらもやり込んでいます。

  • @milinn_0225
    @milinn_0225 Рік тому +204

    これはひどいな…全部下請けがやったことだと仮定してもそんな会社に頼む会社のゲームなんてやりたく無いし、そもそも全て下請けに丸投げしてるとも考えにくいし。

  • @juq5985
    @juq5985 Рік тому +34

    うーん、最初は疑心暗鬼だったけど…ここまで同じだと…苦しいよなあ…

  • @atelier_tobasi
    @atelier_tobasi Рік тому +10

    大陸版やってた人が原神より崩壊3rdの部分の方がパクってる要素多いかもって言ってたなぁ

  • @a___run
    @a___run Рік тому +104

    パクリが悪いとは思わない。アレンジして更にいいものにすれば良いだけ。
    日本の商品はそれでいい評価を受けてきたし、そういうものがさらに業界を発展させてく。
    けど、パクって元商品より良くないんならそれは開発が力不足すぎる。
    幻塔はそういうことなんじゃないかねぇ

  • @Yuulan_Tamaki
    @Yuulan_Tamaki Рік тому +8

    なんか、ゲームの中のキャラもその世界観とかも何も悪くなくて、ゲーム自体は面白いって思ってる方がたくさんいるのに、制作会社のせいでそのゲームとかが嫌いになってしまうのすごく悲しい…

  • @sensunainamae
    @sensunainamae Рік тому +148

    12:36 ブレワイのパクリだけかと思ったら投げのガイドエフェクトがスカウォでクッソ笑った

  • @user-zy2sv1mk6n
    @user-zy2sv1mk6n Рік тому +8

    そのへんのサイト見てる時に出てくる幻塔の広告が一時期原神が流してたcmにありえないくらい言葉選び、モーション、流れが似てるからちょっと怪しいなと思った
    それはそうとして幻塔がこのあとどうなるかはちょっと気になる

  • @user-uq8yk4ms2i
    @user-uq8yk4ms2i Рік тому +142

    なお幻塔運営はmihoyoには謝罪していない模様

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +17

      つまり幻塔燃やして世界中をアンチだらけにすれば解決するんやな...分かったで協力するわ

    • @noel_Msan
      @noel_Msan Рік тому +52

      @@ch-ys5nv 原神ファンが原神信者って言われるからやめて…原神の民度これ以上下げないで。あまり騒ぎ立てても第三者から見たら原神プレイヤーやばwwwってなるだけかもしれないじゃん。

    • @diabbbbbbb
      @diabbbbbbb Рік тому +25

      @@noel_Msan それな
      別に他ゲーのこと気にする必要ないよね
      原神を楽しめばいいだけ
      他ゲーのことあれこれ言い出すとマジで民度下がるよ
      今も大概やけどな

    • @user-wi2cy3ov9c
      @user-wi2cy3ov9c Рік тому +17

      @@noel_Msan 原神は好きだけどこういうの多いから原神ユーザーは嫌いなのよね…民度低すぎる

    • @user-xc3ex4bv1r
      @user-xc3ex4bv1r Рік тому +11

      @ぶいちゅーばー これなんよwww

  • @user-fb7dh7gg7z
    @user-fb7dh7gg7z Рік тому +282

    5:09ネズミーランドを敵に回したらヤバいwww

    • @user-cn7ep7qc7n
      @user-cn7ep7qc7n Рік тому +7

      ネズミーランドはまた違うヤツなんよw

    • @user-dw7dl3pf4x
      @user-dw7dl3pf4x Рік тому +8

      アナ雪はアナ雪で聖闘士星矢の盗作疑惑かけられてるけどな

  • @user-kt5gu3wl4g
    @user-kt5gu3wl4g Рік тому +7

    アナ雪のやつ無印の変身シーンの事だと思って『あれ…まぁ被りそうだけど』って思ったら2にめちゃくちゃそっくりなシーンがあったという

  • @sioice
    @sioice Рік тому +174

    原神のいいところって本当にユーザーが面白いと思えるものを追求してる感じが伝わってくるぐらいゲーム作りが丁寧なところだよね。
    イベントとか毎回色んな要素組み込んで何がウケて何がつまらないのか試してるし、アンケ内容見ても本当にプレイヤーの意見が聞きたいんだなって感じがするよ。
    原塔はそういう努力と気持ちが全く感じられない。人気ゲーに似せたゲーム作って金儲けすっかwwwぐらいのノリでやってそうだなと思ってしまう。

    • @user-jx9lo2of3t
      @user-jx9lo2of3t Рік тому +2

      そりゃリリースされて間もない幻塔じゃ、ユーザーに寄り添う運営なのかどうかなんてまだ分かりっこないでしょ………

    • @sasamimi7608
      @sasamimi7608 Рік тому +14

      @@user-jx9lo2of3t 不具合やバグに対する対応で手のひら返しされたらコメ主みたいな感想になるのも当然

    • @kaitomidori
      @kaitomidori Рік тому +2

      @@user-jx9lo2of3t 海外じゃとっくの昔に配信始まってるからもはやみんなわかりきってるよ…😔

    • @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
      @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s Рік тому

      @@kaitomidori とっくの昔(半年)

    • @kaitomidori
      @kaitomidori Рік тому +4

      @@Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 十分すぎる期間では…
      というか日本のユーザーももうわかったでしょうに😓
      原神が尋常でないくらいフィードバックが丁寧すぎるのもあってそりゃ比べられちゃいますよ😩

  • @user-yh5cv4ny9z
    @user-yh5cv4ny9z Рік тому +9

    自分が原神好きだから多少色眼鏡も入るけど、ゼル伝のオマージュからしっかりと独自の世界観を作り上げた原神とオマージュで止まってしまっている幻塔では差が出るのはしょうがないよな

  • @user-kc5me6te5c
    @user-kc5me6te5c Рік тому +4

    パクリという範囲が個々で違うせいで論争を呼び起こしてる、どこまでがリスペクトで許されるのか
    とりまこのゲームがどこまで最初の勢いをキープできるかやな、

  • @Asami_IB
    @Asami_IB Рік тому +68

    幻塔の恒常星5武器の2丁拳銃の通常回避が崩壊3rdのキアラの回避と丸パクリ疑惑もあるしな……
    マジでやばい
    追記、キアラの回避モーションはベヨネッタの回避モーションのオマらしい

    • @user-ck4ez1ib8j
      @user-ck4ez1ib8j Рік тому +15

      そのキアナも同じ二丁拳銃のベヨネッタの戦闘モーションをオマージュして(ると思い)ますけどね。キアナの回避とベヨネッタのウィッチタイムは分かりやすいです。まぁ幻塔は随所のオマージュの濃度が濃くてパクリの域に踏み込んでる感じしますね。(優しい言い方すると)

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 Рік тому +2

      @@bluemoonboy27 俺原神のニーアモーションパクリ、ノエルの一段目かなんかと納刀モーションしか知らないんだけどもしかしてそれ以外もやってんの?

    • @user-oy4tp7tf2o
      @user-oy4tp7tf2o Рік тому +1

      @@maturo_kun3500
      普通の(オリジナルモーションじゃないキャラの)回避行動はニーアの回避行動とほぼ同じだと思う(決定的な証拠は無い)

    • @kaitomidori
      @kaitomidori Рік тому +11

      @@maturo_kun3500 ノエルのモーションは実は全然違いますよ…😓
      静止画で比較すればわかるんですけどノエルはつかの中心を持って片足を上げて全身で叩き斬るモーションですが、2Bはつかの根本と先端を別々に持って地に足を付けて上半身で振り下ろすモーションです(ついでにいうとノエルのあれは4段目のモーションですね)
      納刀モーションもノエルは剣を左右に2回振り回しながら収納、2Bはゆっくりと1回まわしながら収納ですし(しかも似た動作はFE覚醒のクロムが先にやってる)、武器を背中にワープさせて収納する演出はニーアより崩壊サードが先にやってるのでむしろニーア側が…

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 Рік тому +9

      @@kaitomidori はえ〜静止画にすると違いがあるんか…大体が似てるとパクリ判定になっちゃうんやね〜俺も勘違いしてたから気をつけるわ!貴方みたいなちゃんと検証して発信してくれる人がいたら勘違いが減るのかもね〜(ノエル全然使わないから何段目かわからんかったw)

  • @user-mi5qn6zk3s
    @user-mi5qn6zk3s Рік тому +150

    原神はパクってもどっちかっていうと工夫加えて自分の物にしてる
    いいところを盗んでるって感じだと思うんよな
    俺の知ってる限りで原神がゼルダのアート以外にパクってるところは知らない(それも別に丸パクリではないし)
    こんなPVのモーションをいくつも明らかに丸々パクってたら話は違うでしょ

    • @user-wo4ot8pp8e
      @user-wo4ot8pp8e Рік тому

      原神はそもそもBotWをめちゃくちゃリスペクトしててインスピレーションを受けてるって公言してるしね
      幻塔はリスペクトを感じないんだよね
      というかパクリというかもうトレスだしね

    • @user-jn4yy9fs8e
      @user-jn4yy9fs8e Рік тому +34

      正直原神はアニメ調ってのがコンテンツとして確立してなかったからパクリって言われたのもあると思う笑笑

    • @user-dw6jy9ip6m
      @user-dw6jy9ip6m Рік тому +63

      確か原神は元からゼルダの名前上げてリスペクトしてるって言ってなかったっけ?
      しれっとパクって黙りこけてる幻塔とは違うよね。
      原神運営はオマージュして飛んだり登ったりと土台だけ真似て後は最後まで自分達で作って国ごとのモチーフ国もしっかり勉強して尚且つオリキャラも世界設定も最初からしっかりしてた。
      幻塔は……( ゚∀ ゚)ハッッ!

    • @akatsuki-watashi
      @akatsuki-watashi Рік тому +8

      かぐや様とかジョジョとかキノの旅とかちょくちょくパロディネタを見かけるけど、こんな堂々とパクってるわけではないからね(キノの旅は怪しいけど)

    • @user-ic8xu1mf7h
      @user-ic8xu1mf7h Рік тому +17

      パロディは良くない?

  • @lia6830
    @lia6830 Рік тому +12

    パクリ云々はさておき、げんとうも実際やって見ると新作ということもあって新鮮味がありましたし、原神には出来ないモーションとか仕様があってこれはこれで面白いとは思いました。
    ただ、原神の隠し要素(アチーブメントなど)だったり伏線(公式pvなど)だったり、語られないところ(アイテム説明欄、書籍、各国にある看板、モブとの会話など)でも物語が存在する作り込み度合いから見て、個人的には原神やっていてげんとう中心に乗り換えることはまずないかなという感想です。

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому +2

      比較対象原神じゃないと思う
      あれ野良とやるゲームだから

    • @Lightningimyazuma
      @Lightningimyazuma Рік тому +2

      色んなゲームの良いところを集めてるのは普通によかったと思う

  • @mtahs1115
    @mtahs1115 Рік тому +75

    公式から「〇〇からリスペクトした」とか「〇〇のインスピレーションを受けて本ゲームにも影響が出た」とか
    明言出ない限りパクリ認定されるのはどこも同じですね。
    原神は開発チームからゼルダ他ゲームのリスペクト発言出た(2019年6月に中国語の開発ブログで明言、原神のリリース年は2020年)のでパクリじゃなくなったし。
    幻塔はどうだろう、しれっと修正してる事が多いから出なさそうですね。

    • @user-wh3zm3qx5h
      @user-wh3zm3qx5h Рік тому +19

      後出しでリスペクトって言えば許されるのおもろい

    • @user-lb3nv9wb6b
      @user-lb3nv9wb6b Рік тому +7

      てかオープンワールドで青い空と平原、海や川なんてどれもゼルダになっちゃうわな
      それくらい正統派として確立したゼルダの凄さが分かる

  • @user-xr1yd7hz4p
    @user-xr1yd7hz4p Рік тому +58

    原神はブレワイリスペクトなのは確かだけど、
    日本内でストリートファイターとかで開拓された「格ゲー」っていう新たなジャンルに独自の要素を落とし込んでそのジャンルを開拓した鉄拳とかと同じ立ち位置だと思ってる。
    これがパクリと言われればその通りだけど、ひとつのジャンルを最初に始めた会社が独占するとそのゲームは盛り上がるかもだけどジャンルは開拓されないまま(または始めた所の独自性のみで進化しない)だからブレワイにとってもその続編を作る中で参考にできる別の切り口としてデータが蓄積していくから良い関係に思える。
    けどこの動画の感じだと幻塔のやり方は開拓ではなく、既に発展してきたジャンルの人気を使っての金儲けだからあまりいいイメージがないんだと思う。
    長文すいませんm(_ _)m

  • @Akairo_1222
    @Akairo_1222 Рік тому +27

    崩壊やった後に幻塔やると「…ん?」ってなるとこ結構あるんだよなぁ…
    回避後の時が遅くなるやつとか特に

    • @user-gb4uq2zl3f
      @user-gb4uq2zl3f Рік тому +7

      極限回避…時空断裂…

    • @kk78415
      @kk78415 Рік тому +6

      パニグレとかエーテルゲイザーもそんな感じ
      回避で時間止まるのは中華ゲームの流行り

    • @skysea2286
      @skysea2286 Рік тому +1

      @@kk78415 時間が同じなんだよな…

    • @001_prototype
      @001_prototype Рік тому

      片手剣のモーション……マップにある紫の扉……双剣の回避モーション……

  • @unoebi0522
    @unoebi0522 Рік тому +17

    アナ雪のやつ完全に動き一致しててクソおもろいw

  • @onizakisyura
    @onizakisyura Рік тому

    取り入れたい良い要素をオマージュしたとして、数年後どれだけゲーム業界に生き残れているのか見ものですね。幻塔は果たしてどうなるでしょうか。

  • @user-ro1ct7fp5t
    @user-ro1ct7fp5t Рік тому +11

    こういうのがあるから幻塔をやりたいと思わないんだよなぁ……

  • @crystaltamanyan
    @crystaltamanyan Рік тому +15

    幻塔おもしろかったよ。
    3日で辞めたけど…
    私はマルチが苦手で、ソロでやる方が好きなので、それなら原神でいっかぁ〜みたいな。
    バイク乗り回すのは楽しかった。
    ガチャもスタートした直後だから緩かったのかSSRが出やすかったみたいだけど、これから先はどうなるかわからないし、原神に課金しすぎて幻塔まで回せそうにないので辞めちゃったw

  • @user-gi7db8zp3z
    @user-gi7db8zp3z Рік тому +5

    さすがに他企業に手を出しすぎだしメインストーリーにもパクリ要素入れてるからもうイメージ回復は無理っぽそう

  • @bittu4971
    @bittu4971 Рік тому +4

    こういうトレースして部分部分がピッタリ重なっちゃうのって中国ソシャゲで数多くあるんだよな。左右反転させてトレースしてパクリ回避しようとしたけど、片側にしかなかったものが逆に描かれちゃったって砲塔アイテムイラストとかねw

  • @rorirori_2525
    @rorirori_2525 Рік тому +28

    もしパクリのない神ゲーだったとしても、スメール直前のこの時期にやるわけないやろって思ってしまう

  • @user-bv5zs5gs8g
    @user-bv5zs5gs8g Рік тому +34

    原神も色々とパクリとか言われてたけど…今は落ち着いてるよね、幻塔は落ち着くかそのままサ終か…どっちに傾くかな…

    • @user-je1ep2vd7x
      @user-je1ep2vd7x Рік тому +2

      きっと良い方向に傾きますよ

    • @metabo_kunn
      @metabo_kunn Рік тому +12

      幻塔は中国ではセルランもあんまりランキング良くなくて過疎化進みまくってるらしいしなぁ

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g Рік тому +1

      運営がうまくいけば、それなりの人気が出るかと。(問題はMMOという日本でも過疎りつつある分野なのが…)

  • @kei6207
    @kei6207 Рік тому +19

    パクリ以前に中国で原神に売上30倍くらい差がついてる時点でお察しなんやで
    まあアナ雪は完全アウトやし
    原神も幻塔もやってるけど,キャラの掘り下げがたりんからパクリの部分が目立つんでしょ
    原神みたいにキャラをしっかり掘り下げてればパクリって言われててもそのキャラへのファンができるから愛される
    操作面なんかどっちよりも面白いゲーム山ほどあるわ

  • @soudonly8546
    @soudonly8546 Рік тому +2

    パクリ聞く前から幻塔いまいちピンとこないなぁって思ってたのはこういうところから来てるんだろうか?

  • @user-ch3mx6wt9l
    @user-ch3mx6wt9l Рік тому +12

    オマージュとかリスペクトはバレなきゃマズいけどパクリはバレたらマズいって古事記にも書かれてる
    パクりと言うかモーションぶっこ抜いてトレースしてそうなのがアカン感じよな〜ゲームシステムとかは同じような物増えていくんだろうから仕方ないけどね

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому

      それな〜
      原神はニーアのモーションまんまやもんな〜

    • @user-tu4cq8tf5l
      @user-tu4cq8tf5l Рік тому

      @@user-cj2lp4oc4l 罪というものは対象によって大きく変わる。
      同罪だとしても許されるもの、許されないものはある。
      例えるならば、5.15事件の犯人かな。彼は犬飼を暗殺したが、民衆の署名によって死刑は免れた。
      これは一重に信頼だったり、同情だったりがあったからこそ起きていたのだよ。
      分かるかね。

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому

      @@user-tu4cq8tf5l 5.15懐かしいw
      だから幻塔の面白さに気付いてゲームを心から楽しんでくれればどんなゲームでも神ゲーになるんだよ

  • @taku_ann
    @taku_ann Рік тому +3

    キャラクリ凝ってるけど、声変えられないって書いてあって残念だった。自由に見た目と声変えられると楽しそう。

  • @user-pf3ev3xf8w
    @user-pf3ev3xf8w Рік тому +90

    幻塔が白でも黒でも、原神ファンが幻塔荒らすのは原神の民度が疑われるしやめてほしいね

    • @user-eu2cf3sg9y
      @user-eu2cf3sg9y Рік тому +10

      既に低いしもうどうでも良くない???

    • @user-cf3ue2go8c
      @user-cf3ue2go8c Рік тому +7

      どの界隈もそんなもんや…気にしてたらきりない

    • @user-co7mv3lu4s
      @user-co7mv3lu4s Рік тому +8

      原神の民度は最低レベルだが・・・なんせ他のゲームの所に行くとすぐ原神が原神がって言いだすからな
      少し前はNGSが被害者だったが今は幻塔に行ったか

    • @Higeoji4510
      @Higeoji4510 Рік тому +7

      @@user-co7mv3lu4s 俺も原神プレイヤーだけど、流石にそこまで言う人たち体感3〜5割(そいつらが過激に何回も原神持ち出してるか、反応するにしてもも過剰って感じ)ぐらいいるからぐうの音も出ないんですよねぇ
      この動画のコメント欄みて自分はこれからも原神持ち出さないできちんとそのゲームをみて評価していきたいなって思いました

    • @user-ds1ec9xv2y
      @user-ds1ec9xv2y Рік тому

      ​@@user-eu2cf3sg9yそんなことないで。自分の体験だけど野良マルチで来る人は今の所1人を除いて一緒にやった人はいい人だった(そもそも野良マルチで加入申請せてくる人は暇で手伝いたいだけって聞いた)しかし聖遺物スコアでいいもの出したり神引きしたらよく「夜道気をつけろ」とか言ったりすることは多い

  • @Elric_c
    @Elric_c Рік тому +2

    今の時代いろんなもの出てるから何かしらのものに似ることは仕方ないと思ってるんだけど、ここまで似てるのはちょっと……
    いつか幻塔やるの楽しみだったんだけどやめとこうかなぁ

  • @user-cz2dl9rl3u
    @user-cz2dl9rl3u Рік тому +235

    原神はゼル伝に似てる言われてたけど、遊んでみるとそんなことなくて、いい感じに無課金でも楽しめる。一年周期でマップ追加されるし飽きない。
    原神のあとに、幻塔を遊んでみよう。原神に戻りたくなるよ

    • @user-gj7ou3im3w
      @user-gj7ou3im3w Рік тому +1

      ガチャで当たったキャラ使わないといけないのがおもんないんよな

    • @user-gj7ou3im3w
      @user-gj7ou3im3w Рік тому

      @@TSUKAs_2 え、原神そんなことできるの?

    • @user-gj7ou3im3w
      @user-gj7ou3im3w Рік тому +17

      @@TSUKAs_2 自分幻塔はまってて、それで卑下されてたからムカついて原神ガチャで当たったキャラ使わないといけないのがおもんないんよなってちょっと反抗しましたww
      こちらこそちゃんと原神て書くべきでしたね、すみません。

    • @user-yp2he4gz8z
      @user-yp2he4gz8z Рік тому +18

      すげぇ…平和に静まった

    • @NIRACHANNANO
      @NIRACHANNANO Рік тому +19

      闘争になるからメンションせんし、このコメ見て勘違いしてしまう人いるかもしれないから言いますが、
      ガチャで当たったキャラ使わなきゃ行けない訳ないですwwwwwwwwwwwwwww
      原神は全てのキャラを使うことができ、しかもレア度の差があっても育成したらちゃんと使えるようになります。人それぞれ好きな推しキャラがありそのキャラを強くする為に楽しむことが出来ます。
      まあ、僻みなんですかね。ちゃんとやってから評価してほしいですね

  • @user-ew7fe5su3g
    @user-ew7fe5su3g Рік тому +10

    スパマイダーマンとかアナ雪とか色々そのまんますぎやろ
    原神と幻塔どっちも入れてるけどこれは酷いな

  • @bunbunbunn
    @bunbunbunn Рік тому +36

    原神も幻塔もやってますがここまで酷いとは...
    幻塔に課金はしてませんでしたがこれからもやめとこう。ここにお金流すのはヤバい

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому +2

      ☆アンインストール☆

    • @user-dt1ke9sf2u
      @user-dt1ke9sf2u Рік тому +8

      課金する時はちゃんとゲームのことを理解していないといけない
      私もこれがちゃんと学べましたね( •ᴗ• )

    • @Lightningimyazuma
      @Lightningimyazuma Рік тому +3

      別にそこまで悪いゲームじゃなかったよ。
      こんなシーンみたいなカッコいいPV作ってっていって提出したワンシーンをまんまで作ったってのはよくある話

    • @下ネタは心の拠り所
      @下ネタは心の拠り所 Рік тому +3

      @@Lightningimyazuma そのpvにOK通すのがやばいんだろ

    • @Lightningimyazuma
      @Lightningimyazuma Рік тому +3

      @@下ネタは心の拠り所
      そうか?ヤバいヤバいって言うほどゲーム内のパクリは無いから、PVが主やろ?それでゲーム全体を批判するのがわけわからん。
      君のことではないが

  • @SkyCosmos
    @SkyCosmos Рік тому +2

    これちゃんとガンガン修正してるとこ見ると、ほんとにやりたくてやったわけじゃないんだな~って・・・
    絶対指摘されるようなものをわざわざこんな頑張って作ったゲームに突っ込む理由がないし、
    どう見ても演出側の人達やデザイナーの人たちに悪意があったようにしか見えない・・・

  • @user-cv1bw1pb7h
    @user-cv1bw1pb7h Рік тому +1

    こういうの見せられると、この先ネタを捻り出せずにまたやらかしかねないのが痛い。追加する新大陸が金リンゴ島丸パクリとかあっても驚かないレベル。

  • @user-xe1zu6ui1b
    @user-xe1zu6ui1b Рік тому +6

    原神の配信開始時も似た感じだったんで、持ち直すか否かって感じかな?と
    ただ、両方やった感想だと、原神は本当に丁寧に作ってくれていたのだと感じました。
    ここから幻塔も巻き返してほしい気持ちはあります。

  • @user-ih2zz7pp8t
    @user-ih2zz7pp8t Рік тому +4

    ゼルダの祠と幻塔の遺跡
    ゼルダをやってたからこそモヤモヤした…
    さすがに同じすぎる…

  • @user-mk1pf5dp9g
    @user-mk1pf5dp9g Рік тому +4

    両方やってるし、幻塔もおもろいなーって思ってたから「そこまで言わんでも…」てな感じで見始めたらメリル×アナ雪で吹いたw

  • @oimo_K
    @oimo_K Рік тому +339

    パクリなど色々改善したら面白い神ゲーだから頑張ってほしいですね...

    • @user-wj3bb3mr3l
      @user-wj3bb3mr3l Рік тому +9

      パクりと面白さって関係あるの?今楽しんでる人はいるよ?

    • @oimo_K
      @oimo_K Рік тому +91

      @@user-wj3bb3mr3l
      面白さと直接的な関係はありませんが
      パクリなどがあると安心して
      遊べないかな...と思いました

    • @nameno9114
      @nameno9114 Рік тому +25

      @@oimo_K
      楽しんでるところにサービス終了のお知らせとか聞きたくないんですよね…。
      なるべく終了に向かわないように頑張って欲しいですよね〜

    • @oimo_K
      @oimo_K Рік тому +6

      @@nameno9114
      そうですね...!

    • @rotnjy
      @rotnjy Рік тому +11

      @@oimo_K パクってるから面白くなってる定期

  • @mogggg06
    @mogggg06 Рік тому +5

    原神始めた当初はブレワイやんけ!!って思ってたけど、ストーリー内容は全然違ってて且つ面白かったから、ゲームシステムが同じ別のゲームっていう認識になったんだけど、これは見るからにパクリや盗用多くて萎えるな

  • @user-yc8yo2ko1z
    @user-yc8yo2ko1z Рік тому +6

    同じジャンルでユーザー受け狙うとなるとどうしても似たサービスになったり、世界観が似てるとどうしてもパクリって思うことはあるとは思う
    がこれは違うやろ
    トレスじゃんまんま使ってるじゃん

  • @user-wb3or5nh4r
    @user-wb3or5nh4r Рік тому

    今度でる新キャラの「バルムンク」なんて一部の攻撃モーションがDMCのバージルが使う次元斬と次元斬・絶を完全にパクッてるよね

  • @blvck_v4
    @blvck_v4 Рік тому

    他にも、敵のフレイヤが使ってくる大技や攻撃のいくつかもデビルメイクライシリーズのバージルが使ってくる次元斬や次元斬・絶という攻撃などにモーションやエフェクトが酷似しているんですよね。特にデビルメイクライ4と5。最初見た時はまんますぎて笑いましたw

  • @aa-yv2fm
    @aa-yv2fm Рік тому +25

    予約までしてたけどやっぱこういうボロが出てくるしRPG系は原神一筋でいいやって思ったわ

  • @zexe_panda
    @zexe_panda Рік тому +45

    原神ヘビーユーザーです。
    原神信者の中でも幻塔と原神両方楽しんでいる方がほとんどという印象を受けます。自分は過激な幻塔アンチなのでこのような動画には大変共感する点が多いです。しかしながら、幻塔アンチはそれほど多くないと感じています。大手インフルエンサー達が案件で買収されて配信で良い点だけを発信してるのが大きいと思います。実際にこういった動画へのアクセスはどれも再生数が一定の上限で頭打ちになっていると感じます。幻塔アンチ層がそれほど厚くないことの裏付けと言えるでしょう。

    • @user-vz8qg2ds2s
      @user-vz8qg2ds2s Рік тому +18

      あんだけがっつりゼル伝botwパクった原神を擁護する人はそりゃ少ないよな。

    • @D1ary_
      @D1ary_ Рік тому +16

      NieRAutomataの武器モーションをパクったりしてる原神を擁護する人はそりゃ少ないよな

    • @user-yc7ty5zy1r
      @user-yc7ty5zy1r Рік тому +2

      なんで幻塔嫌いなん?

    • @user-xw2ui5ny1z
      @user-xw2ui5ny1z Рік тому

      @@user-yc7ty5zy1r 崖登りの動きがちょっと残念なんや

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv Рік тому

      @@user-yc7ty5zy1r パクる、反省しない、謝罪しない、法律知らないゴミだから

  • @user-em2wo7or5w
    @user-em2wo7or5w Рік тому +5

    幻塔は第二の原神として期待してたんだけど
    製作陣のモノ作りに対する拘り・情熱が感じられなさ過ぎてガッカリ

  • @user-cc1st4rd6j
    @user-cc1st4rd6j Рік тому +1

    ストーリーのムービーシーンめっちゃ見たことあるなってプレイしながら思ったんだけど、ウォーキングデッドのpvって知ってめっちゃスッキリした

  • @user-fg1uy1fy7m
    @user-fg1uy1fy7m Рік тому +5

    まあパクリとか気にせずやってるのが一番平和
    原神はやってたけどブレワイと3rdはやってないから気づかなかったし

  • @Kamimura_gya
    @Kamimura_gya Рік тому +55

    節々に原神の断片を感じた

  • @001_prototype
    @001_prototype Рік тому +1

    実は崩壊3rdからのパクリは片手剣のモーションもという事実(崩壊3rdの後崩壊書2の主人公の武器)スキルは違うけど切り上げとか完全一致してるからな……

    • @001_prototype
      @001_prototype Рік тому

      あ、あとその辺にあるチャレンジゲート

  • @user-qb5hOb8qz7g
    @user-qb5hOb8qz7g Рік тому +43

    まあ現代のゲームに関しては完全なオリジナルは不可能なので、多少似るところは仕方ないんだが、著作者が訴えるレベルのパクリはダメだろ…。

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g Рік тому +5

      自分としてはアイコンとPVとアセット盗用以外はまあ似たようなもの作ればそりゃ似るよねってことで仕方ないかもしれんが、ここまで炎上してるのはこの企業の行い故だろうね…。

  • @Namerou115
    @Namerou115 Рік тому +5

    リスペクトとパクリを履き違えてる人は多い。
    実際ギリ見過ごせなくもない気がする部分はあるけど、幻塔の多くは確信犯レベルのやつがある…
    リスペクトとパクリを同時にされると混合して考える人が増えるからマジでやめて欲しい🤔

  • @user-mv9wv5ob7u
    @user-mv9wv5ob7u Рік тому +3

    まだリリースしたてだからこの先ぱくったものに手を加えて独自のものにすればいい

  • @tiki6.22
    @tiki6.22 Рік тому +1

    どんなにリスペクトやオマージュしてるつもりでも、キャラをただ差し替えただけだと人の絵に違う絵柄でトレスして作品完成させてるのと同じだろ☹️

  • @user-hr3yu8pi8l
    @user-hr3yu8pi8l Рік тому +1

    リスペクトで似てるのはまぁしょうがないとして流石に最後らへんの盗用とかは変える努力すらせずにいるからちょっとやるきなくなるぞ

  • @imiyagi2501
    @imiyagi2501 Рік тому +41

    原神と幻塔比べる信者うぜぇ
    俺は幻塔が楽しみなんや!
    って思ってリリース開始から遊んだけど、世界観やストーリーが合わなさ過ぎてやめた。
    豪華声優、豪華インフルエンサーをとにかく使っとけ感からも、運営のセンスの無さは感じてたけど、そこには目を瞑ってた。でも本当にセンスなかった。

    • @user-oy4tp7tf2o
      @user-oy4tp7tf2o Рік тому +5

      ストーリーに期待してた人にはホントに残念だと思う笑笑
      ご愁傷様です…

  • @aratani2828
    @aratani2828 Рік тому +5

    折角、オリジナルの部分はいいのにデザイナーが楽したいがために評判落としてるのはもったいないよなぁ
    原神も色々パクりあるけど、パクり元にはない要素もあるしゲーム性やキャラにも先進性や挑戦的な部分が感じられた
    幻塔はガッツリプレイしてみたけど……ゲームとして悪くはないが、全部が全部、既存作品の良いとこ取りなんだよねぇ。遠目で見たら良く見えるけど近寄って見たら粗が目立つ
    細かいキャラコン極めようとするとゼルダや原神に劣るし

  • @lka1230
    @lka1230 Рік тому

    モーションとかポージングはかっこよく見えるものが少ないから動作がある程度同じになるのは仕方ないけどアナ雪とか武器のデザインの話は明らかにやってるなって感想

  • @user-on6my4sp3c
    @user-on6my4sp3c Рік тому +1

    既に修正されている、企業間で解決し謝罪している問題も取り上げて1企業の利益を阻害してるの普通にやばいのでやめた方がいいと思いますよ。

  • @Gam-shy4cl
    @Gam-shy4cl Рік тому +14

    これはひどい笑 様子みて数カ月後くらいにちょっとプレイしようと思ってたけど流石にやる気失せた(´・ω・`)

  • @user-du9jo6rw5r
    @user-du9jo6rw5r Рік тому +19

    幻塔やって思ったのが、武器の技、特に弓の技がアンバーの元素爆発と似ていると感じた。マップの探索やマルチでできるのは楽しいけど、ストーリーがそこまで感情移入できるものではないと思った。またメインストーリーをオートにするとボイスが無くなったり、ボイスとテキストが合わないなど問題が見られた。サブクエストに関しては、主人公が男を選択している人は口調が女の子みたいなところに違和感を感じたり、日本語翻訳がガバガバでうん?ってなるところもある。
    ゲームは楽しいけど、長く続くかはわからない。自分はのんびりとやろうと思う。

    • @-_-298
      @-_-298 Рік тому +6

      私女主人公でやってるんですけどサブ任務の口調が俺だったり男キャラっぽくなってます…

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому

      @@-_-298 元が中国だから翻訳むずいんちゃうん?

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому +3

      @レン アンバーの爆発はありきたりだぞ
      中学生時代に考えてたやつ山ほどいると思う
      原神じゃなくてドラクエXやFF11だと思ってやった方がいいかも

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 Рік тому +1

      @@user-cj2lp4oc4l だからこそもうちょいひねれたよねって感じする

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l Рік тому +1

      @@maturo_kun3500 まぁ言うて必殺技でもないしな

  • @a-kun1
    @a-kun1 Рік тому +2

    愛ゆえのオマージュと、成功してお金を稼ぎたい考えから来るオマージュはもはや別物なんよな

  • @user-ke7wn2hg1y
    @user-ke7wn2hg1y Рік тому +1

    mmo好きだし、ゲーム性も面白そうだから当初は幻塔にも手を出そうと思ってた。ただ、相次ぐパクリ(疑惑)・真偽不明の怪しい炎上等々から運営への不信感が募って結局手を出してない。制作元さえ違ければ遊んでたよ

  • @user-hw1zw6zs8s
    @user-hw1zw6zs8s Рік тому +4

    なんかムービーの展開についていけないし見る気にもならんな~と感じたのは製作者側が盗用してるからなんですかね、、
    二番煎じもいいとこって感じ。多分もうやらないかな……

  • @zewenl
    @zewenl Рік тому +9

    UP主さん、コメントを見ていますかな
    幻塔の炎上騒動はまだまだ山ほどありますので、今幻塔炎上シリーズ動画を作ったらチャンネルが伸びるいいチャンスと思いますよ

  • @Ohakakara_situreiitasimasu
    @Ohakakara_situreiitasimasu Рік тому

    原神と似たような感じなら楽しそうだしやろうかなと思ってたけどここまであるとなぁ…
    遊んでる最中に急にサ終のお知らせとか一番きついし…やめとこうかな…

  • @takuansan
    @takuansan Рік тому +2

    DMC4のバージルの次元斬とか次元斬・絶を言い逃れ出来ないレベルにガッツリパクってたけど触れられなかったかぁ

    • @user-hh1co8ey9i
      @user-hh1co8ey9i Рік тому +1

      バージルに関してはこのゲームに限らずパニグレとか崩壊3rdとかでもパクられてるよな
      中国人バージル好きすぎだろ