Gothic Remake live gespielt: Das könnte richtig gut werden!
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- Опубліковано 16 вер 2024
- Nachdem 2019 der Playable Teaser des Gothic Remakes erschien, war schon mal klar: SO soll es nicht werden. Was nicht klar war: WIE es denn nun wirklich wird.
Bis jetzt. Auf der gamescom 2024 haben wir das Gothic Remake live gespielt und mit Producer Reinhard Pollice sowie Komponist Kai Rosenkranz über das Rollenspiel-Comeback gesprochen.
#gothic #gamescom #openworld
Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG gamescom: www.gamestar.d...
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www.gamestar.d...
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Einfach die Demo auf Steam veröffentlichen! Bitte!!!! 😊 Spiel wird so oder so gekauft, aber ein kleiner Vorgeschmack bzw. "Gruß aus dem Studio" kann nicht schaden
Ne lieber nicht, sonst wird das ganze Spiel wieder von Klugscheissern auseinander genommen und der Release noch um Jahre weiter verzoegert.
@@OlavSchneider ist doch gut, der Grund warum sich die Leute jetzt so auf das Ding freuen ist doch, dass die Klugscheißer, mich inbegriffen, die Demo in Stücke gerissen und Stück für Stück analysiert haben
@@OlavSchneider так он уже затянулся на годы, а как не было ничего кроме демки, так и нет.
@@OlavSchneider und was ist so schlimm dran? wäre es besser für dich hätten wir die alte demo als game bekommen?
Ne lieber die Woche Zeit welche, Sie für den Transfer etc benötigen in das richtige Spiel stecken....
Meine Skepsis dem Remake gegenüber nimmt weiter ab. Ich bin vorsichtig optimistisch.
Im übrigen. Ich bin seit ca 15 Jahren Gamestar Abbonent und Michael war und ist nach wie vor mit mein liebster Redakteur. Schön,dass du immernoch dabei bist. Mach weiter so 👍🏻
Das musste mal gesagt werden.
Dito. Wobei die ganze Gamestar Crew einfach nur herzig ist :-) Grüße gehen raus
Solange die Inventar und Kanpfsysteme nicht wieder eine Neuerfindung der Computerspielindustriewelt werden kann man zuversichtlich sein. Das dumme Zielsystem beim Bogenschiessen sollten die noch wegmachen.
Es ist so essentiell wichtig das Kai Rosenkranz aktiv in der Entwicklung involviert ist, auch Reinhard Pollice als Creative Director ist scheint sehr Klever positioniert geworden zu sein. Ich glaube hätte man Piranha Bytes das Remake machen lassen wäre da deutlich mehr murks bei rumgekommen. Ich sehe dem Remake eine sehr zuversichtlichen erfolgreichen Release wenn das Endprodukt so kommt wie man es hier verspricht. Vielleicht schafft man es die Gothic Serie wieder voll zu beleben mit neuen Ablegern wäre eine fantastische Zukunft.
ganz deiner Meinung
Shoutout to Kai Rosenkranz. Meiner Meinung nach der beste Musikkomponist der viel mehr Aufmerksamkeit verdient hätte. Und wie sich in den Interviews zeigt auch ein super sympathischer Typ!
Ich hör den Gothic 3 Soundtrack selbst heute noch ab und zu zum chillen :-) Ein echtes Meisterwerk der Spiel-Musik
Sieht sehr schön vertraut und doch genug neu aus. Freue mich sehr drauf. Als Liebhaber der Originale
Das wird das erste Spiel seit Elex 1, dass ich mir zum Vollpreis kaufe. Einfach weil ich mir soooo sehr wünsche, dass es ein Erfolg wird.
Ein Erfolg der groß genug ist, damit auch Gothic 2 und 3 ein Remake bekommen.
Gothic 3 gerne ein reboot 😂
...ich wünsche mir eher, dass das Spiel gut wird....
Leute, immer daran denken: das Spiel muss einen riesigen Spagat schaffen.
Einerseits muss es modern genug sein, und auch auf den Märkten erfolgreich zu sein, auf denen Gothic bisher weitgehend unbekannt ist.
Andererseits muss es aber auch die alten Hasen abholen, darf also nicht allzu viele Abweichungen vom Original haben. Wir wissen ja, wie Puristen sind.
So wie es bis jetzt aussieht, ist das gut gelungen.
Amen
Wäre nice die Demo zu veröffentlichen
Genau! Wäre einfach klasse, wenn solche Demos nach der GC veröffentlicht würden. Z.B. auch Crimson Desert.
Die Chance steht gut dass die Demo veröffentlicht wird wenn das Spiel mehr polish hat.
Ich finde das Spiel sieht gut aus und zeigt auf wie viel Liebe zum Detail und zum Original die Entwickler haben. Gleichzeitig werden auch noch die Schwächen der derzeit Fassung des Spiels sichtbar. Vor allem die Animationen sind noch verbesserungswürdig. Alles in allem bin ich aber mehr als positiv gestimmt. Auch wenn man bedenkt, dass OG Gothic Entwickler mit im Team sind, sowie Leute der Skyrim Enderal Mod und der Gothic II Archolos Mod. Außerdem denke ich haben die Devs noch genügend Zeit für Polishing, von jetzt bis Ende März sind es ja immerhin noch ca. 6 Monate. Zusätzlich wird ein Spiel üblicherweise auch noch nach Release supported. Ich halte die Daumen auf alle Fälle gedrückt. Wenn sie sich weiterhin das Feedback der Community so zu Herzen nehmen, dann kann das echt das Gothic Remake werden, das wir uns schon solange wünschen. Macht weiter so liebes Gothic Remake Team und enttäuscht uns nicht! ❤😊
Falls Du die Kampfanimationen meinst. Wie im fertigen Spiel (zu Anfang) steuert der Spieler in der Demo einen Nichtskönner. Dementsprechend bewegt er sich klobig.
G2 Archolos war bisher das näheste an dem, was ich unter einem "Gothic 2 Nachfolger" erleben durfte. Einfach G2 - nur in jeder Hinsicht aufgemotzt und dabei die Atmosphäre beibehalten. Einzig die fehlende Sprachausgabe ist ein kleiner Wehrmutstropfen - aber Archolos kann man allen Gothic Fans echt nur eindringlichst empfehlen.
@@lennibusch2566 ja genau, das ist mir bewusst. Trotzdem haben die NPC noch etwas Probleme beim Kämpfen wie ich finde. Sieht man z. B. beim Trainingskampf als der NPC sein Schwert einfach wieder einsteckt, anstatt zu kämpfen. Aber ich bin zuversichtlich, dass sie das noch in den Griff bekommen. :)
Bitte bitte, ich hoffe so sehr , dass es gut und Erfolgreich wird. Ich will unbedingt auch G2 danach in diesem neuen Shape ;)
Der Ersteindruck ist echt super, gefällt mir! Ich bin mal positiv optimistisch dass das ein gutes Remake wird! Was man hier sieht ist um Welten besser als der playable Teaser und die Ansätze und Ideen klingen so, als ob sie das Original sehr gut bereichern und ergänzen. Mir gefällt die Motivation des Teams und es scheint, als haben die Entwickler tatsächlich verstanden, was das Original ausmacht und modernisieren behutsam. Bin auf das Endergebnis gespannt, es kann natürlich noch ordentlich in die Hose gehen, aber die Richtung passt und es kann auch super werden! 🤗👍
Freue mich sehr drauf! Alles sieht richtig richtig toll und echt nach Gothic aus und KLINGT auch so! Man erkennt sofort alles wieder. Es sieht im Grunde so aus, wie ich es mir damals im Kopf schon immer vorgestellt habe 😊 besonders positiv überrascht bin ich von den stimmigen und punktgenauen neuen Dialogen, da war ich am skeptischsten. Etwas träge sehen noch die Interaktionen (F) aus (Fleischwanze zertreten, Leitern klettern), bisschen buggige KI hier und da und Abstürze, aber das kriegt ihr sicher auch noch hin! 💪🏼 Wenn man das gezeigte auf das Hauptspiel übertragen kann, dann kann nichts mehr schiefgehen!
Ich denke nicht dass an den animationen noch viel gemacht werden kann. Leider. Wenn der Held losläuft sieht das aus wie mein 4 jähriger Sohn beim rennen.
@@break_escape ja, jain, die Animationen an sich sind sicher fertig, aber man kann noch daran arbeiten wie schnell darauf reagiert wird, wie das system sie abfragt, wie schnell sie abgespult werden usw.. das kann am Gefühl noch viel ändern
Ich finde, dass es gut wirkt. 🎉
Was mir jetzt aufgefallen ist, nachdem ich erst das Hänno Video gesehen habe: Ratford reagiert anders und initiiert das Gespräch selbst, wenn man nicht mit ihm gesprochen hat bevor man die Leiche findet. sehr geil, so muss Gothic.
Die Erläuterungen der Entwickler zu den Gedanken die sie sich bei der Entwicklung gemacht haben klingen einfach so viel tiefgehender als alles was die vergangenen Jahre so von Piranha Bytes kam. Ich sag nur Fullscreen UI bei Risen 2, keine Immersive Animationen mehr usw.
Sieht bis jetzt eigentlich ganz gut aus. Die Idee mit den verschiedenen Animationen je nach Skilllevel finde ich gut und erfrischend.
Was mir zu Beginn und am Ende aufgefallen ist: Der Charakter sollte dem NPC folgen und da gab es wieder Phasen wo der Spieler gelaufen ist, dann gewartet hat bis der NPC weiter gegangen ist und dann wieder hinterher gelaufen ist usw. Ich hätte mir gewünscht, dass endlich mal in einem Spiel eine an den zu folgenden NPC angepasste Geschwindigkeit angeboten wird. Von mir aus auch automatisch nur während der Squenz. Mich nervt in allen Spielen, dass man immer entweder zu langsam geht oder zu schnell läuft. Oder lasst die NPC sagen: "Wir treffen uns dann bei Ort.", und lasst die dann id der Spielergeschwindigkeit laufen. Der Spieler kann dann selbst entscheiden ob er hinterher läuft oder noch woanders hin geht.
DIr ist schon klar, dass es ein Remake von Gothic ist und es keine neue Idee ist mit den verschiedenen Animationen, sondern ein Teil des alten Gothics?
Muss sagen, es sieht ziemlich clunky und altbacken aus, abgesehen von der Engine, hoffentlich wird es trotzdem Spaß machen, aber vom Hocker reisst mich das absolut nicht. Sieht nicht so aus, als wären dort erfahrene Entwickler am Werk, die wissen, was sie tun.
Gothic 1 und 2 gehören zu meinen absoluten Lieblingsspielen, es wäre echt toll, wenn es zeitgemäße Remakes gäbe, die trotzdem den Originalen treu bleiben...
@@braaaaaaaaaaaaaains Ist mir nicht klar, hab leider die Gothic Reihe nicht gespielt. Im Video klang es für mich, dass die das als neues Feature eingeführt haben.
Edit: Mir ist schon klar, dass das ein Remake ist. Ich wusste nicht, dass es die Animationen schon damals gab.(Rest s.o.)
Alter du hast sowas von wahr!Das geht mir auch auf den sackl!
Das mit den Animationen ist halt aber echt schwer zu kommunizieren, wird immer viele Leute geben die nur die ersten Minuten eines Gameplay-Videos, Streams oder LPs schauen und davon abgeschreckt sein werden und es ggf. nicht mitbekommen, dass das Intention ist. Insofern mutig, dass sie es lassen, hoffentlich schadet es ihnen nicht. Und zum anderen, ja sie haben sich ja schon das mit dem Immersionen bei RDR abgeschaut, dann könnten sie sich dort auch das mit dem "gemeinsam mit NPCs bewegen" dort abschauen :D
@@braaaaaaaaaaaaaains gothic ist doch der inbegriff von clunky und altbacken. habs letztens noch G2NDR gespielt und das war schon echt grauenvoll. seh hier ehrlicherweise nicht das problem, da Alkimia es überhaupt nicht schlimmer machen kann als es je war beim original.
Ich denke, dass es ziemlich sicher ist, dass Bodo Henkel wieder Xardas und den Prolog sprechen wird.
bitte veröffentlicht die Demo.
Deutsche Synchro mit Originalsprechern! Das war für mich die wichtigste Info. Extrem relevant für Gothic!
Wenn KaiRo dabei ist wird alles gut.
Das haben die Leute auf Kickstarter damals auch gedacht.
@@MK67322 da hast du auch wieder recht, aber ich meinte von der Musik her und seine PB Erfahrung.
Die ersten paar Minuten musste ich mich definitiv an den neuen Look gewöhnen, aber doch, es gefällt mir. Ich habe den Eindruck das Studio ist auf einem guten Weg. Klar das muss alles noch geschliffen werden aber ich würde auch zu bedenken geben das dies nicht der aktuelle Build ist. Die Nyras Demo wurde bereits 2023 erstellt.
Alkimia; nehmt euch Zeit und macht das Ding rund.
Und passt auf eure Rücken auf!
P.S.: der Blur Effekt der Umgebung in den Dialogen ist meiner Meinung nach zu stark. Wie nehmt ihr das wahr?
Ich hab Gothic nie gespielt daher freu ich mich sehr das mit dem remake nachholen zu können! Und ich finde das gezeigte sieht richtig gut aus
Spiel doch Gothic 1 mal durch solange bis das Remake erscheint - dann steigt die Vorfreude noch mehr :)
Animationen sind noch zu steif, beim Laufen und vor allem die Gesichter.
Sprecher, Grafik top! Die Musik absolut mega, Atmosphäre ebenso
Hört sich sehr gut an was besprochen wird
"Grafik Top" WHAT?!?
Also das mich mit ü50 nochmal ein Spiel triggert, hätte ich nicht erwartet! Kann ich mir schon mal Gründe einfallen lassen, Zeit zum spielen rauszuschlagen ohne das Wort Spiel zu erwähnen...
Die Originalsprecher der deutschen Version, wegen dieser Info hat sich das Video schon gelohnt. Für mich persönlich ein unfassbar wichtiger, wenn nicht sigar der wichtigste Punkt. Spiel ist nun zu 99% gekauft.
Ich will mir das spielgefühl von 2002 und 2003, die sprecher sind bei gothic immens wichtig gewesen, nicht durch neue Sprecher verderben lassen.
Es ist allerdings ein Mix aus alten und neuen Sprechern (was nach der langen Zeit ja auch verständlich ist). Leider sind ein paar der alten Stimmen wohl auch schon von uns gegangen, soweit die Info vom Entwickler am Ende des Showcases mit HandOfBlood.
Sehe ich genauso. Die deutsche Synchro und die Sprecher sind extrem wichtig für Gothic!
Und was ist jetzt mit Lester? Holt der endlich Verstärkung?
Das wird sich dann im Gothic 3 Remake zeigen. 2032.
Ups, stimmt ja. Man sieht: Lang, lang ist’s her... XD
Nach der GC bitte bitte diese Demo releasen wird eh gekauft das Game 😊 Riesen Gothic Fan der ersten Stunde 🎉
Auch wenn das Original immer in meinem Herzen sein wird
und ich es unterm Strich wahrscheinlich weiterhin öfters spielen werde als das hier,
sieht das Remake wirklich grandios aus, ich freue mich riesig!
Bin echt begeistert vom Remake! Das einzige was mich daran stört ist dass die Scavanger komische Köpfe haben. Es schaut aus als würden sie Schädelknochen als eine Art Rüstung tragen - können die nicht vielleicht etwas mehr nach "Hühnchen" aussehen? ^^"
Ansonsten top!
Endlich wieder ein echtes klassisches Rollen- und Abenteuerspiel für mich. Ich kann dem ganzen modernen kunterbunten actionlastigen Kram, meist auch noch aus einer ätzenden Egoperspektive nicht mehr sehen.
Was ich mich frage ist, wie wird es mit der Magie werden. Wird es die Zirkel wieder geben? Welchen Magiern kann man beitreten? Kann man z.b. ein Guru werden?
Welche Zauber wird es geben? wird es neue geben? etc etc.
gottseidank endloses inventar - das sollte jedes rpg game haben, hat mich so genervt bei skyrim :D
Sieht gut aus.
Ich als R* Fan und RDR2 Modder muss sagen, das ich auf das Gothic 1 Remake mehr gehyped bin als auf GTA6...
gothic 1 hab ich nur 1x durch gespielt. War gut aber hatte mich nie in den bann gezogen.
Gothic 2 hab ich sicher 30 x durch gespielt und kenne jeden winkel dort. Wie geil wäre es gothic 2 in diesem style mit diesen verbesserungen noch einmal erleben zu dürfen !
Mod-Support! Klasse! Ein VR-Mod wäre episch!
Ich denke das Reboot mit weniger gequatsche vom Helden und Charakteren die näher sind am Original wäre auch echt gut gewesen.
Ich hätte mich gefreut herauszufinden, was es mit dem Beliartempel am Austauschplatz auf sich gehabt hätte.
hatte mir die Demo bei Hänno schon angeschaut, bin sehr neugierig und wirklich hauptsächlich positiv gespannt auf das Spiel. Fand übrigens den Seitenhieb ab 12:15 sehr gut als Hint auf die Begrüßung die ja den Namenlosen im Grund-spiel erwartet als er in die Barriere geworfen wird.
Also optisch und von der Atmosphäre (Raue Dialoge etc.) sieht es schon ziemlich nice aus. Was mit etwas mehr Sorge bereitet ist die Steuerung, die etwas clunky wirkt. Ansonsten so ein paar kleine Sachen hier und da. Aber ich denke der Spirit des Original wurde gut eingefangen. Ich freue mich auch schon auf die erweiterte Welt mit neuen und verbesserten Quests. Wird auf jeden Fall geil!
Kai Rosenkranz ist so extrem wichtig für dieses Projekt, bin super happy dass er mit an Bord ist!
Wäre Mike Hoge noch dabei wäre es vielleicht, dass Gothic geworden, wie es damals angedacht war. Diego als Teil einer Diebesgilde, die Sektenspinner mit Psyonikern etc. Dinge die nach diversen beta releases verworfen worden sind. Aber lassen wir uns mal überraschen. Ich bin mittlerweile richtig optimistisch und habe richtig Vorfreude 🎉🎉🎉
Ich muss sagen dass die Demo echt gut aussieht, werde mir das Spiel holen. Aber ne Demo auf Steam wäre trotzdem noch nice um zu sehen wir es auf meinem Rechner läuft
0:26 Der _screen door effect_ auf der Leinwand im Hintergrund ist hart (nur VR Leute werden wissen wovon ich rede 😁)
Das sieht man auch so sehr stark wenn man das Video nicht Fullscreen laufen lasst
man kann ja die Rechte an den Stimmen sichern und dann per KI die Sachen synchronisieren lassen ;)
Also ich habe den Podcast nur auf Spotify gehört und nachdem was ich gehört habe, habe ich richtig Lust auf dieses Spiel bekommen.
Ich habe noch nie einen Gothic Teil gespielt, habe es zwar auf Steam aber ich Warte auf jeden Fall lieber aufs Remake.😃😃
Das Video werde ich aber auch noch nachholen.
Hauptsache Mud hat wieder die Stimme vom hessischen Wetterbericht 😅
Das einzige was mich sehr abschreckt, ist, das die Steuerung sehr träge sein soll. Das hasse ich.
Man wird schnell mit dem aufleveln
Der Kontrast ist mir stellenweise etwas zu krass, aber das sieht richtig gut aus. Ich hoffe, dass das Spiel ein Erfolg wird und das Studio direkt danach mit Gothic 2 anfängt, es klingt so, als würde dieser Plan bereits in der Schublade liegen.
Für mich sieht es gut aus, ich freue mich auf das Remake.
Ich schaue mir das gameplay an und habe sofort Lust es zu spielen.
Ich hoffe dieses Gefühl bleibt bestehen und das es wirklich ein großartiges Spiel wird
PS: Die animation beim looten dauert mir gefühlt zu lange
Fände es nice wenn man die Demo bekommt sobald man vorbestellt hat😅
Also Gothic macht grad enorm die Runden wieder ❤. Das wird der Hammer🎉🎉r
Wow richtig tolle neue aber auch alte Features! Und endlich ein freies Zielen mit dem Bogen :) Jetzt müssen die deutschen Stimmen und die geile Musik noch stimmen!
Macht demo auf, demo soll auf sein, ich mag demo!
Der Marvin mode ist ein muss 😊 ich freu mich schon
Sieht sehr gut aus. Es ist halt vom Bidget sicherlich nur Double A aber das ist auch voll okay. Es wird sicherlich Laune machen und dad ist das wichtigste.
Habe 3 Stunden an der GC angestanden um das Spiel für 15min spielen zu können, abgesehen davon, dass die Maus auf 1337 sens eingestellt und die Temu Monitore Grütze waren, sah es zumindest optisch gut aus, allerdings ist das Kampfsystem eine absolute Katastrophe…
Warum? Alles was man bisher sehen konnte, lässt darauf schließen, dass es an das Gothic 1und2 gameplay angelehnt ist. Heißt Bewegungen, Kombos und co müssen erst erlernt werden und der Held ist zu Beginn extrem schlecht.
Ist ein super System
Man traf in gothic klassik auch auf die Templer unterwegs , die ständig zwischen sumpflager und mine pendeln.
Ich fühle mich langsam richtig verarscht, um es mal ganz klar zu sagen. Immmer wieder wurde der Release verschoben. Deswegen glaube ich auch nicht an den 30.März.2025.
die wichtige Frage nach dem Releasezeitraum hat gefehlt
Feuer auf der Bühne?
Dieses Mal kommt nicht in Extremo sondern Ramstein
Das sieht alles sehr gut aus, nur die Lauf- und Rennanimation des Hauptcharakters sehen noch recht unpolished aus. Generell hoffe ich, dass sie Animationen noch polishen. Das fällt jetzt in Bezug zur "realistischen Grafik" stärker auf, wenn das nicht "echt" aussieht. Ansonsten ist mir die Abstimmung zwischen Hell und Dunkel zu krass bzw. strahlt die Sonne bzw. die Felsen, die von der Sonne beschienen werden, noch viel zu sehr.
Ja Steam 🙏🙏. Aja und ich kann euch allen sagen das wird der Hammer 🎉🎉🎉🎉🎉
Bin so froh, vor 10 Jahren dachte ich das nie, aber ich freu mich so❤❤❤
Ich hoffe die Skelettmagier, Orks und Dämonen werden noch angepasst, damit sie wieder zuerkennen sind ...
Ich bin total gehyped.
Lasst uns die Demo spielen. Ich will wissen ob die Steurung reponsiv ist! Skill des Helden hin oder her ich will das ich das Gefühl von Kontrolle haben.
So könnt ihr testen ob die Spieler die Steuerung responsiv genug finden.
Ja, The Witcher hat sich viel bei Gothic abgeschaut und weiterentwickelt. Gothic ist ja auch sehr beliebt in Polen.
Ich hab das Gefühl die Bewegung ist etwas schwergängig weil sie zu stark auf die Drehung/die Übergänge der Animationen wartet und der Charakter zu langsam beschleunigt.
Assassin's creed hat das flüssiger hingekriegt, z.b. mit verschiedenen Ausfallschritten...
Aber Hauptsache es wird nicht so schlimm/verbuggt wie in Starfield, sonst braucht das Spiel nen fpv modus
Besonders die Animation der Fleischwanzen sagt mir sehr zu.
Ich will das Gothic Sequel als Remake
Hee Micha, du hast nicht nach dem Fleischwanzenragout gefragt...😅
Das gehört doch eigentlich auf die erste Seite 😂...
Das Kampfsystem ist mir noch zu "bouncy". Bei jedem Treffer scheinen der Charakter oder die Feinde einen halben Meter weggeschleudert zu werden. Das wirk sehr unnatürlich. Ansonsten waren das viel versprechende Eindrücke - Ich bin gespannt.
Gerade jetzt wäre die Möglichkeit die Originalsprecher für die wichtigsten Charaktere nutzt und andere bekommen eine andere, doppelt gekoppelt sollte es so in dann 2025 nicht mehr sein.
wird es nachts so gruselig wie in einem dragons dogma 2 ?
Wie ist denn das genau mit dem mod support?
Wo ist eigentlich Mike Hoge?
Brät sich eine Keule Fleisch am Lagerfeuer
Wollte er nicht Verstärkung holen?
Ich erinnere mich noch gut an die beschissene original Demo von Gothic 1 die nicht nur fast ausschließlich in einer braunen Höhle spielte, sondern auch weitaus schlechtere Performance hatte als das fertige Spiel. Diese Demo brachte mich damals fast davon ab das Spiel zu kaufen.
kai rosenkranz legende
Ehrlich gesagt freu ich mich darauf. :)
Sieht iwie sau cool aus
Ich freu mich drauf, sieht sehr gut aus
Vielleicht schafft es ja das Remake mich abzuholen. 😅
1) Die Animationen von Gothic waren immer schon steif und hackelig, dass ist aber kein "feature" welche man im Jahre 2024 1:1 übernehmen sollte! Laufen, springen, leiter klettern, dass können meine Studenten schon besser animieren bzw. kann sich THQ Nordic kein Mocap system leisten?.
2) Die Tasten im Interface bitte in ger finalen Version entfernen oder im Menü entfernbar machen! Das neuen Ziel-Icon finde ich ok, vielleicht geht es noch etwas zarter/dünner?
3) Der Kontrast ist leider wirklich merklich zu hoch ... Das ist im Gegensatz zur behauptung eben nicht realistisch und mit mehr rays/bounces in Nanite würde der Kontrast in der Schlucht ebenfalls geringer ausfallen - geht einfach mal in die Natur und verlasst euch weniger auf Unreal! :D - also lasst den User im Postprocesing bitte den Kontrast reduziren.
4) Bitte last den User auch die Umrandungen des anvisierten Ziels ausschalten.
Sonst habe ich schon einige gute Ansätze gesehen/gehört (z.B. mehr Verstecke hinter Wasserfällen und unterwasser! oder verdichtung/fertigstellung der Story ab dem 2. Akt und natürlich K. Rosenkranz und die original Sprecher) ...mal schauen :)
i prefer watching this in 4x, cause i dont understand german xD
was ist mit RTX DLSS Unterstützung?.
Die UE5 wird das schon ermöglichen mit wenig Aufwand
@@fratista Ja damit kann es richtig gut werden. Die heutigen Möglichkeiten gab es vor 20 Jahren auch nicht.
Macht n guten Eindruck.
Das wird hoffentlich bestimmt fett :D
Nice da bin ich dabei
Was?? Max Payne Remake? 😍
Bisher wollte ich vom Remake nichts wissen, da ich die Story ja schon kenne. Jetzt hab ich aber Bock drauf.
Ich bin kein Freund davon 10 Fleisch auf einmal mit UI zu braten. Konnten sie nicht einfach größere Pfannen anbieten, wo 5 Stück Fleisch gleichzeitig drauf passen?
Oder mal nen Grill beim Markt im alten Lager, wo 10 Fleisch aufs Rost passen
übertreib
@@vomm also mir ist einzeln Braten im Original lieber als das UI Zeug jetzt, auch wenn die damals dann alle nur 1sek gebraten haben.
So eine große Pfanne oder ein Grill wären halt Optionen gewesen um das Tempo zu erhöhen.
Oder an den Spieß hängen, wo der Scavenger dran hängt.
Ich finde auch dass es gut ausschaut, ohne den Charme des Originals zu verlieren. Man darf gespannt sein. Was ich am ehesten verändern würde: das ziemlich aus der Zeit gefallene Frauenbild. Im Jahr 2024 darf es auch in Gothic starke weibliche Charaktere geben, die sich nicht nur darauf beschränken, stille Sex-Sklavinnen zu sein. Und kommt mir jetzt nicht mit, aber so war es halt im Mittelalter. Reden wir von dem Mittelalter, in dem es auch Magie, Drachen und Orks gab?
Sorry Leute aber das hier ist sinnfrei. Die Qualität von einem Gothic abzuschätzen anhand eines Gameplay Trailers ist schlicht nicht möglich!!!! Gothic lebt nicht von Grafik oder einem mega gameplay. Gothic lebt von der Authentizität der Welt - das sie sich wie eine Welt anfühlt und das spürt man nicht in 10 Minuten. Und fast noch wichtiger und noch unmöglicher hier einzuschätzen - Gothic ist nicht wie Bethesda - alle Hypen unsere Spiele obwohl sie nicht wirklich gut sind und wir eine Roadmap dafür haben wie wir im kommenden Jahr unsere Fans abzocken oder verarschen können - wo dir jeder Decks NPC nur beim Betreten des Raumes dir seine Lebensgeschichte samt alle Geheimnisse in die Fresse blubbert - willst du Krieger werden? Oder Magier ? Ist uns egal - die Welt interessiert sich eh nicht dafür und reagieren ist sowieso nur graue Theorie hier - bei starfield erklärt mir die Dame am Empfang das ober Chef xy nur Leute mit Termin empfängt und es sonst unmöglich ist- während ich den Fahrstuhl nehme ungehindert zu diesem ober Chef gehe und ihm ins Gesicht schieße - besuchen sie uns bald wieder.
Bei Gothic reicht schon das betreten eines Hauses und hinter Stehen 2 dudes mit Knüppel und drohen dir , bei Skyrim oder starfield ist jeder ein Freund oder kriegt gleich aufs Maul - schwarz und weiß.in Gothic muss man das weiß erstmal finden - viel Glück. Da folgt man einem Npc kurz hinter die Scheune in Zack - faust im Gesicht und Portemonnaie leer. Gothic traut sich einfach dir mit Freuden einen rein zu hauen und zeigt dir wo dein Platz ist. Als mein junges ich damals voller Vorfreude Gothic 2 startete und hoch motiviert Khorines betrat - erstmal schön zur Taverne Quests holen erwartete mich da eine Faust und dann der Staub des Bodens und als ich beim 2. Versuch wieder da lang ging und Achtung Spoiler ZACK und da liege ich wieder habe ich es sofort deinstalliert und gesagt neeee das ist des Teufels . Heute aber locke in einem Elex zb einen riesigen Troll Stück für Stück in Richtung eines für mich viel zu starkem Banditen nests und während Trollbernd noch wütend einen Stein nach mir wirft Düse ich mit dem Jetpack in einen kleinen Vorsprung am Berg und beobachte nun wie der Troll Matsch aus den Banditen macht und ich kurz darauf aus dem ganzen gekrösen meinen loot erbeutet - EINMALIG GEIL
Es war kein Trailer. -Micha
Ein deutsches Skyrim
Der Kampf sieht wie schon im original, nicht wirklich smooth aus, sehr langsam. Selbst das Laufen wirkt komisch. Naja bin gespannt, was da noch rumkommt.
Als jemand, der die Original-Gothic-Spiele nicht gespielt hat, bin ich von der Grafik des Remakes überrascht. Im Vergleich zu aktuellen Titeln wirkt sie sehr veraltet. Meine Frage, inwieweit die hohen Erwartungen der Fans, die oft mit einer rosaroten Brille auf die Originalspiele zurückblicken, hier eine Rolle spielt? Denn für mich sieht das nach absoluten Trash aus.😅
Trash scheint mir eine Übertreibung. Sieht ein AA Remake so aus, wie ein aktuelles AAA Spiel? Nein, aber das war nie die Erwartung. Sieht es gut genug aus, um eine angemessen immersive Gothic-Erfahrung zu bieten, die einem alten Fan eine neue Perspektive bieten kann, aber auch jemand ohne Nostalgie für die alten Spiele noch genießbar ist? Ich denke schon.
What, das sieht für dich nach absoluten Trash aus, ernsthaft? Was für Games, von denen ich nichts weiß, spielst du dann bitte? 😂
@@NotMeButAnotherdenke seit Elden Ring ist auch klar, das Artstyle und Immersion Grafik übertrumpfen, oder was würdest du dazu sagen? Mir persönlich ist eine gute Spielerfahrung wichtiger als eine AAA Grafik. Habe mit einigen Indie Games bessere Erfahrungen gemacht und erinnerungswürdigere Momente gehabt als mit so manchen AAA Games.
Stimme dir zu.
Ich finde es auch etwas trashy... die Engine ist gut, aber die Umsetzung m.M.n. eher zweitklassig. Das Kampfsystem hätte definitiv etwas schöner sein können. Außerdem finde ich einige Animationen von Interaktionen mit diversen Objekten optisch nicht sehr ansprechend.
Das Aussehen der Umgebung finde ich dank der Engine gut, um auch etwas positives zu sagen.
Die Fans feiern das Remake verständlicherweise trotzdem.
Objektiv betrachtet hätte man in der heutigen Zeit mehr aus dem Spiel rausholen können. (Insofern das gewisse Kleingeld vorhanden ist )
Wat? Was genau sieht denn für dich schlecht aus? Ich finde die Umgebung hochauflösend, detailiert und gut in szene gesetzt. Die Charaktermodelle sehen mega gut aus und glaubwürdig und auch hier mit vielen kleinen Details. Viele auch AAA Spiele sehen schlechter aus. Der Detailgrad ist viel höher als zB bei Elden Ring
Ich weiß schon warum ich das spiel nicht kaufen werde.. es sieht einfach nicht rund aus.. es kommt irgendwie kein richtiges Gothic feeling auf.
Nee das Game wird nix....😅
Also das wird für mich wohl kein Sofortkauf. Alles sieht so behäbig aus. Jedes Mal wenn der Chatakter losläuft dauert das erstmal ne Sekunde. Grafik sieht gut aus, aber das Gameplay sieht noch zu sperrig aus.
Das ist die Idee von Gothic und was Gothic so toll macht: du fängst als ungeskillter Trottel an und wirst mit Erfahrung agiler, besser und stärker. Da muss man halt träge und lame starten
@@savejeff15 Das OG hat keine Anlaufphase.
@@5chneemensch138 gothic 1 und 2 sind dafür gekannt nicht die beste Steuerung zu haben xP
Ich weiß nicht. Die Sache ist die dass Gothic 1+2 damals große Titel waren, es gab da noch nicht "TripleA" als Begriff denke ich aber im Grunde waren es Triple-A Titel insbesondere für den deutschsprachigen Raum. Um das heutzutage nachzustellen müsste man schon ein riesen Studio mit riesigem Budget sein. Nur dann käme ein ähnliches bombastisches Feeling auf. Das was ich hier sehe ist eher auf Indieniveau und ich finde Indie und 3D Open World Rollenspiel das passt nicht. Das ist irgendwie immer Trash, immer billig, immer halbgar. Siehe den neuen Outcast Teil z.B. Tatsächlich find ich das Gezeigte besser als was ich erwartet hätte. Vielleicht funktioniert es in seiner Nische. Aber mehr wird's wohl kaum sein können.
Gutes Studio heißt nicht gleich gutes Spiel. Siehe CD Projekt RED, die mit Cyberpunk zu Release ziemlich reingeschissen hatten. Mittlerweile ist es spielbar.
Was bisher gezeigt wurde sieht aus meiner Sicht ansprechend aus. Mit stimmungsvoller deutscher Synchro könnte es was werden, kleines Studio hin oder her.
@@KalypsoAirsoft Etwas ironisch dass du Kalypso im Namen hast, die Bezeichnung eines Studios die große Marken mit billig produzierten Spielen verramscht. :P Aber im ernst, das war nicht ganz mein Punkt. Ich sage nicht, dass sie kein gutes Remake für eine Nischencommunity machen können, sondern dass sie mit ihren Kapazitäten nicht in der Lage sein werden, die damals revolutionären Ansätze von Gothic 1 so umzusetzen/zu skalieren, dass sie auch heute noch beeindrucken bzw. das alte Gefühl - so wie ich es hatte - zurückbringen. Und wenn man Cyberpunk nicht zum Release bewertet (warum sollte man?!) sondern zum jetzigen Ist-Zustand indem es nicht nur "spielbar" ist sondern ein Spiel das neue Maßstäbe setzt und der Hauptgrund ist warum Starfield wie ein Relikt aus der Steinzeit wirkt, dann wüsste ich nicht, wo das als Gegenargument gilt.