Как играть в Wasteland 2 | Начальное руководство по игре | Гайд

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024
  • Пошаговый ролевой экшен Wasteland 2 поступил в продаж. В этом видео речь пойдёт исключительно об игровой механике и её особенностях. Иными словами, давайте попробуем изваять эдакий гид (или гайд) по Wasteland 2.

КОМЕНТАРІ • 9

  • @reorioOrion
    @reorioOrion 10 років тому +23

    А)
    1) Всех бойцов создаем вручную.
    2) У 2х бойцов инта =4 (+1 очко дает нам 3 навыка за лвл вместо 2х) У еще двух = 10ти (+5 очк за лвл)
    3) Перед началом вкладывания очков, все атрибуты можно скинуть на 1. Получив тем самым +14 свободных очков. Кои можно вложить в нужный вам атрибут.
    4) Некоторая броня в игре требует определенного атрибута "силы" 4,5,6. При прокачке танка - пулеметчика/гранатометчика, мили ДД (ножевика..) Силу надо качать на 5-6. Но для остальных персонажей она, как и броня не особо важна.
    Б)
    1) Два перса делаем чисто саппорт (не боевые)
    2) Медику вкачиваем атрибуты 9 в харизму, 10 в интеллект и берем навык Лидерство.
    Харизма повышает радиус действия Лидерства, кое в свою очередь дает прибавку к точности стрельбы.
    Для пулеметчика или мили это не особо имбушная прибавка. Но для снайпера, который уже заточен на шанс попасть и инициативу, это позволяет, со временем, делать два 100% "выстрел в голову" в самом начале боя (1ый выстрел+первый ход).
    Качаем медику фул тех навыки. Компы, хирургия, лидерство, перевязка...
    3) Инженеру качаем также 10 инты. Остальные очки кидаем куда хотим (можно силу)
    В навыках, качаем взлом замков, сейфов, оружейника и механика.
    Замки и сейфы дают вам кучу лута на продажу.
    Оружейник держит все ваше оружие на постоянных модах (позволяет снимать не ломая моды, дающие прибавку к параметрам оружия)
    А механика позволяет проходить некоторые кв, находить обходные пути и т д.
    4) Снайпу очень важно вкачать макс инициативу - 14 (15 уже в ущерб) Приоритеты в атрибутах, в порядке убывания - Координация, Восприятие, интеллект/скорость. Все остальное на единицу. В навыках прокачивать фул Снайп и немного Пистолеты. "ОД - очки действий" должно быть 10 единиц
    5 ) 4го перса качаете как хотите (боевого желательно)
    В)
    1) Дробаш - поражает несколько целей сразу
    2) Тяжелое оружие - Крайне высокий дмг. В ~2 раза больше чем у Снайпера. Но также и ОЧЕНЬ высокий шанс заклинить и потерять 2хода на перезарядку (-ОД за неудачный выстрел. - "ОД" в следующем ходе на перезарядку). Хотя на оружии и пишется, что всего 7-8%, реальный шанс заклинить где то ~55%. Из за заклинивания оружия у пулемета, КПД Снайпера самый высокий.
    3) Штурмовые винтовки - Меньше ДМГ чем у пулемета, меньше шанс заклинить. Возможность выбирать режим стрельбы - одиночными, очередью.
    Все ничего но непропорциональное расходование затрачиваемых на выстрел ОД, снижает КПД винтовок очень сильно. Одиночный выстрел? - намого хуже снайперовского. Очередью? - слабее чем пулемет но требует столько же ОД..
    4) Пистолеты - Выносят колоссально, особенно при гуд прокачке. На выстрел тратиться 1-3 ОД, что позволяет просто забить врага на месте. Однако, как только появляется хоть сколько ни будь бронированный враг, пистолетом, можно разве что только бросаться не более(
    5) Энергетическое оружие - может я кого не того бил, но ей богу, это самое слабое оружие в игре.
    6) Ножи, палки, руки - не тестил. Если и полезны то тогда, когда враг подошел в плотную. Самому лезть из укрытия на врага, с мачете - убъют.
    Г)
    "Зоркий глаз" - очень полезный навык, но только в купе с другим - "Взрывотехника". Обнаруживает мины, взрывчатку на ящиках/сейвах. В игре их очень много и комбинация "нашел-обезвредил" позволяет очень сильно сэкономить на аптечках, нервах и времени.В добавок "Зоркий глаз" находит всякие кучки, которые, можно раскапывать лопатой.
    "Грубая сила" - спорный навык. Пользуемся редко, но если и используем, то крайне эффективно.
    "Ремонт тостеров" - "недооцененный навык" - не заметил чего либо особенного. В одной из первых открываемых локаций будет персонаж с неплохо прокаленным навыком ремонта тостеров. Но получить его можно только имея навык "Грубая сила" (3-4ур) Если в момент встречи с ним, у вас не будет "Грубой силы" персонажа вы....потеряете.
    Хотя.... я не пробовал гранаты и РПГ (если выстрелить может сработать тот же эффект, что и от "Грубой силы")
    Игра такая))
    з/ы То что на видео, это не гайд. Это фигня, большую часть которой, осознаешь через 2-3 мин после начала игры.

  • @Solodovski
    @Solodovski 10 років тому

    Спасибо полезное видео

  • @lestatk0ff
    @lestatk0ff 10 років тому +3

    На всех сайтах один и тот же текст. Прям дословно

    • @gameinonline
      @gameinonline  10 років тому

      Антон Каминский Могли бы привести несколько примеров этих сайтов, а то автор этой статьи сайт gameinonline.com/, т.е. мы. Заранее спасибо.

  • @sheFf_Gustavo
    @sheFf_Gustavo 5 років тому

    Просто за то что это пустошь 2 лукс

  • @сергейшипеев-я5т
    @сергейшипеев-я5т 4 роки тому

    игра то стоящая купить то стоит бро скажи ? пожалуйста я не играл не в одну эту игру

  • @equ32
    @equ32 10 років тому +3

    Поиграл пару часиков , удалил.