Как играть в Wasteland 2 | Начальное руководство по игре | Гайд
Вставка
- Опубліковано 4 жов 2024
- Пошаговый ролевой экшен Wasteland 2 поступил в продаж. В этом видео речь пойдёт исключительно об игровой механике и её особенностях. Иными словами, давайте попробуем изваять эдакий гид (или гайд) по Wasteland 2.
А)
1) Всех бойцов создаем вручную.
2) У 2х бойцов инта =4 (+1 очко дает нам 3 навыка за лвл вместо 2х) У еще двух = 10ти (+5 очк за лвл)
3) Перед началом вкладывания очков, все атрибуты можно скинуть на 1. Получив тем самым +14 свободных очков. Кои можно вложить в нужный вам атрибут.
4) Некоторая броня в игре требует определенного атрибута "силы" 4,5,6. При прокачке танка - пулеметчика/гранатометчика, мили ДД (ножевика..) Силу надо качать на 5-6. Но для остальных персонажей она, как и броня не особо важна.
Б)
1) Два перса делаем чисто саппорт (не боевые)
2) Медику вкачиваем атрибуты 9 в харизму, 10 в интеллект и берем навык Лидерство.
Харизма повышает радиус действия Лидерства, кое в свою очередь дает прибавку к точности стрельбы.
Для пулеметчика или мили это не особо имбушная прибавка. Но для снайпера, который уже заточен на шанс попасть и инициативу, это позволяет, со временем, делать два 100% "выстрел в голову" в самом начале боя (1ый выстрел+первый ход).
Качаем медику фул тех навыки. Компы, хирургия, лидерство, перевязка...
3) Инженеру качаем также 10 инты. Остальные очки кидаем куда хотим (можно силу)
В навыках, качаем взлом замков, сейфов, оружейника и механика.
Замки и сейфы дают вам кучу лута на продажу.
Оружейник держит все ваше оружие на постоянных модах (позволяет снимать не ломая моды, дающие прибавку к параметрам оружия)
А механика позволяет проходить некоторые кв, находить обходные пути и т д.
4) Снайпу очень важно вкачать макс инициативу - 14 (15 уже в ущерб) Приоритеты в атрибутах, в порядке убывания - Координация, Восприятие, интеллект/скорость. Все остальное на единицу. В навыках прокачивать фул Снайп и немного Пистолеты. "ОД - очки действий" должно быть 10 единиц
5 ) 4го перса качаете как хотите (боевого желательно)
В)
1) Дробаш - поражает несколько целей сразу
2) Тяжелое оружие - Крайне высокий дмг. В ~2 раза больше чем у Снайпера. Но также и ОЧЕНЬ высокий шанс заклинить и потерять 2хода на перезарядку (-ОД за неудачный выстрел. - "ОД" в следующем ходе на перезарядку). Хотя на оружии и пишется, что всего 7-8%, реальный шанс заклинить где то ~55%. Из за заклинивания оружия у пулемета, КПД Снайпера самый высокий.
3) Штурмовые винтовки - Меньше ДМГ чем у пулемета, меньше шанс заклинить. Возможность выбирать режим стрельбы - одиночными, очередью.
Все ничего но непропорциональное расходование затрачиваемых на выстрел ОД, снижает КПД винтовок очень сильно. Одиночный выстрел? - намого хуже снайперовского. Очередью? - слабее чем пулемет но требует столько же ОД..
4) Пистолеты - Выносят колоссально, особенно при гуд прокачке. На выстрел тратиться 1-3 ОД, что позволяет просто забить врага на месте. Однако, как только появляется хоть сколько ни будь бронированный враг, пистолетом, можно разве что только бросаться не более(
5) Энергетическое оружие - может я кого не того бил, но ей богу, это самое слабое оружие в игре.
6) Ножи, палки, руки - не тестил. Если и полезны то тогда, когда враг подошел в плотную. Самому лезть из укрытия на врага, с мачете - убъют.
Г)
"Зоркий глаз" - очень полезный навык, но только в купе с другим - "Взрывотехника". Обнаруживает мины, взрывчатку на ящиках/сейвах. В игре их очень много и комбинация "нашел-обезвредил" позволяет очень сильно сэкономить на аптечках, нервах и времени.В добавок "Зоркий глаз" находит всякие кучки, которые, можно раскапывать лопатой.
"Грубая сила" - спорный навык. Пользуемся редко, но если и используем, то крайне эффективно.
"Ремонт тостеров" - "недооцененный навык" - не заметил чего либо особенного. В одной из первых открываемых локаций будет персонаж с неплохо прокаленным навыком ремонта тостеров. Но получить его можно только имея навык "Грубая сила" (3-4ур) Если в момент встречи с ним, у вас не будет "Грубой силы" персонажа вы....потеряете.
Хотя.... я не пробовал гранаты и РПГ (если выстрелить может сработать тот же эффект, что и от "Грубой силы")
Игра такая))
з/ы То что на видео, это не гайд. Это фигня, большую часть которой, осознаешь через 2-3 мин после начала игры.
Спасибо
Спасибо полезное видео
На всех сайтах один и тот же текст. Прям дословно
Антон Каминский Могли бы привести несколько примеров этих сайтов, а то автор этой статьи сайт gameinonline.com/, т.е. мы. Заранее спасибо.
Просто за то что это пустошь 2 лукс
игра то стоящая купить то стоит бро скажи ? пожалуйста я не играл не в одну эту игру
Поиграл пару часиков , удалил.
equ32, правильно. Лучше уроки учи.