Secondo me si sta dando troppa attenzione a un titoletto doppia A che al di là di un po di colpo di occhio ma neanche tanto , tutto il resto è un gran meh
@@deusxv1sognare invece costa perché sono anni che i videogiocatori si fanno prendere per il culo buttando soldi. Il ragionamento è super marcio e costa.
@@Alessandro-ep2nspenso intendesse che sognare e magari aspettare che esca per vedere com'è a prodotto finito, non necessariamente comprandolo, non costa effettivamente se non a chi l'ha provato in prima persona Edit: sentitevi comunque liberi di smentirmi eh, concordo con entrambi, ma cerchiamo di contestualizzare un po'
Premetto che lo prenderò essendo un soulslike e soprattutto prodotto da uno studio italiano 😎 mi interessa particolarmente lo stile , l'atmosfera... tuttavia nonostante un gameplay che sembra un pochino troppo lento , un feedback dei colpi che speriamo possano correggere, ci sono anche molte animazioni che vanno migliorate ... e nonostante questo il problema più grave secondo me è che si troverà ad uscire dopo Lies of P , e volente o nolente tutti lo metteranno a confronto su alcune dinamiche e questo penso possa essere un grosso problema per enotria.... speriamo bene ❤
"Solo il gameplay" come se fosse una cosa di poco conto 😂 Purtroppo si vede da lontano che è un gioco macchinoso purtroppo sarà molto mediocre. Spero di sbagliare
@@L.S.1992 beh c’è tempo. E si solo il gamplay. Fossero altri i problemi mi preoccuperei ma Invece le cose tecniche con il giusto aiuto si risolvono 🫶🏻
@@deusxv1lies of p ha rilasciato una demo che non differita molto dal prodotto finale se non per alcune cose leggermente sistemate e la difficoltà abbassata dei primi boss della demo.... È tutto questo in 3 mesi dall uscita del prodotto finale.. Cosa pensi che possa fare un piccolo team in 6 mesi dalla data di uscita ufficiale quando il combat è ancora in fase embrionale.... Sono quasi 2 anni che tutti gli dicono " prima il combat poi la grafica è gli scenari" un flop annunciato fine.
Sarebbe veramente bello un gioco stile souls ambientato nel periodo di Roma e Giulio Cesare. Generali, comandanti, centurioni, barbari ecc da sconfiggere con annessi personaggi storici da inserire nel contesto. Lies of P ne é la prova, gameplay alla souls e storia tutta sua.
Francamente i soulslike hanno un tantino rotto il cazzo,ormai tirano più dei vari Cod e Battlefield,a momenti li trovi anche negli ovetti Kinder,io vorrei un bel gioco open world ambientato nell'antica Roma ma senza alcun elemento forzatamente ispirato ai souls,ci terrei a precisare che non voglio neanche il solito open world all'Assassin's Creed,ciò che vorrei è un gioco che sappia trattare questo periodo storico con la dovuta accuratezza e con un sistema di combattimento degno di nota,quello di Ghost of Tsushima sarebbe l'ideale e magari anche con delle ambientazioni discretamente variegate,potrebbero includerci,prima di tutto Roma e il centro Italia per poi successivamente passare a regioni più ostili e meno ospitali,come la Gallia Cisalpina e la Pannonia,data l'estensione dell'impero romano le possibilità sono molteplici.
@@Seageass01 gli open world hanno rotto molto più il cazzo dei souls like, infatti elden ring è open world e quell'aspetto del gioco è veramente una merda
@@Dragozzo : Il problema è che se facessero un gioco ambientato nell'antica Roma su binari rischierebbe di venir fuori una mezza ciofeca come Ryse: Son of Rome e ciò sarebbe davvero uno spreco di potenziale,mi rendo conto che anche la formula open world al giorno d'oggi è ormai onnipresente ma ritengo che risulterebbe l'impostazione migliore per realizzare un videogioco su questo periodo storico degno di nota,possibilmente prima che ci si metta la Ubisoft e faccia una cagata colossale come al solito,già son riusciti a rovinare l'antica Grecia con Odyssey,vorrei che almeno l'impero romano venisse valorizzato come si deve anche nell'ambito videoludico.
Mi stavo chiedendo cosa fosse successo a questo videogioco. Non sembra male, ma il gameplay non mi convince molto e la grafica potrebbe essere migliorata. La direzione artistica si ispira al panorama dell'arte classica italiana, quindi da quel punto di vista mi piace, ma si può ancora migliorare qualcosa, specialmente per quanto riguarda il gameplay.
Ma la grafica non è malvagia poi essendo un souls e la direzione artistica che fa la differenza.. elden ring secondo te ha una grafica assurda? No ma la sua qualità artistica e gameplay lo hanno portato ad'essere un bellissimo gioco
Con tutto il rispetto del concept carino, onestamente mi sembra dal gameplay, uno di quei giochi scadenti fatti con unity da 1 persona sola... Paragonandolo anche a Lies of P, questo sembra vecchio di generazioni... mi spiace parecchio
Bello ma gli sviluppatori devono smetterla di mostrare pre-alpha: è una pessima pubblicità, è meglio stare in silenzio finché non si ha del materiale completo da mostrare.
Gli sviluppatori non hanno un gioco.. Questa è la verità... 2 anni di segreti con questo enotria, già prima chiamarlo progetto Galileo, poi il nome ufficiale senza mostrare nulla... In 2 anni non hanno sistemato feedback dei colpi, animazioni e non ci sono cose nuove se non la solita città con l aggiunta di un campo... Risparmiate i soldi.. Sabaku e theplurd è meglio che cominciano a trovare una scusa per allontanarsi dal progetto
@@Varengo85 Guarda comincio a darti ragione, poi oddio anche Lies of P lo consideravo vaporware poi nel giro di qualche mese hanno cominciato a mostrare roba seria. Enotria dovrebbe uscire l'anno prossimo, spero per loro verso la fine del 2024 perché c'è ancora molto da fare
@@nicolobraghini1546sicuramente non lo comprerò, io voglio vedere solo the plurd e sabaku trovare delle scuse da collaboratori solo per il fiasco già preannunciato al 80%.., se poi salta fuori che l uscita è prevista non a fine 2024 dopo agosto allora muore anche quel 20% di speranza
@@Varengo85 Io, che sono anche deluso da ciò che stanno facendo questi sviluppatori italiani con Enotria... smetti di fare l'hater. Peraltro riesco a immaginare Sabaku rimproverare pubblicamente questi ragazzi in un talk show, lui non si fa problemi.
@@saturnoilsomarosarebbe la sua parata di sedere.. Dato che ha lavorato al progetto anche se esternamente, è come detto da lui molte delle meccaniche del combat sono state modificare secondo i suoi suggerimenti, quindi se il combat farà ca* è colpa di sabaku, e per combat non intendo il peso dei colpi o il feedback e le animazioni, ma proprio come è strutturato il combattimento.... Ricordiamo che questo gioco viene considerato da molti come il gioco di Michele poggi, lo hanno sempre pubblicizzato come tale usando la sua faccia in copertina
Il gioco a livello artistico e di ambientazione è spettacolare, il problema sono le animazioni che non mi convincono per niente, sono molto legnose e poco naturali in generale, anche quando si colpiscono i nemici con le armi, l'impatto è poco soddisfacente secondo me
@@stephenking836io che tra i giochi from è quello che ho giocato meno, appena platinato l'ho disinstallato che proprio non mi piaceva... poi vado a vedere che nei 3 ds ho più di 1000 ore ciascuno 😂😂
Visivamente sono stupito non pensavo si raggiungesse questo livello per una casa così giovane diciamo. Con il combat c è moooolto da lavorare ancora. Le armi leggere sono quasi inconsistenti il peso dei colpi strano e la postura del personaggio molto legnosa in varie animazioni. Solo io trovo tremendamente grezzo il segno lasciato in aria da un qualsiasi fendente?
È dalle prime prove che devono modificare il feedback dei colpi e ogni volta ne sono ben consci. Pure sabaku lo aveva sempre ribadito. Speriamo lo facciano realmente.
@@nyko921mi è bastato seguire questa cavolata già dal suo annuncio e non torno indietro sul mio parere di un gioco che cade a pezzi... I roundtwo lo hanno detto da 8 mesi che il combat non funziona e siamo ancora a questi livelli, persino sabaku aveva detto che devono lavorare sul Combat già dall anno scorso... Un gioco pezzotto ecco cos'è ed ecco cosa mi dice.. Con troppi segreti fin dal primo annuncio, un clone senza anima dove nemmeno i personaggi sono affascinanti...
Un'altra cosa che ho notato sono le animazioni di riposte che sono slegate dalla posizione stordita del nemico, che risulta in un riposizionamento istantaneo che non è bellissimo da vedere
La cosa notevole è che artisticamente è stupendo senza essere dark. Il gameplay come già qualcuno ha notato sembra un po' piatto purtroppo...o almeno non un grande passo avanti rispetto a dark souls.
Va bene che è italiano e dobbiamo elogiarlo e pubblicizzarlo il più possibile però bisogna anche saper essere dei giornalisti più professionali e obiettivi e qua mi sembra che stiamo esagerando… sono tutti di parte, youtuber e critica esperta italiana e nessuno che dica la verità, cioè che il gameplay fa veramente schifo ed è indietro anni luce rispetto ai vari Souls usciti negli ultimi anni. Sara suggestivo e bello da vedere ma un Souls dev’essere bello da giocare e finora da tutti i gameplay visti non mi sembra per niente bello. Però spero con tutto il cuore di potermi ricredere nei prossimi mesi.
L'oggettività di uno che non ha manco provato il titolo. Il gameplay di un gioco non è fatto solo di fluidità delle animazioni. Giudicarlo solo in base a quello dimostra la tua ingenuità.
@@johnball4662 ma cosa vuoi provare 🤣, basta avere due occhi funzionanti per rendersi conto che ora come ora il gameplay é oggettivamente fatto male ed ha delle gravi mancanze, per non parlare del fatto che nel video dicono pure che non ti registra i colpi e l'IA fa pena.. quindi non fa schifo solo nella fluiditá e animazioni
@@ItzVlucama Jhon è quello che va a dire che lies of p si paragona a ds3 e ER.. I boss di ER fanno tutti schifo in confronto a Lies of p.... Lo stesso power ha affermato che il re dei burattini è più forte di Melania
Mi piace molto. Lo trovo molto originale e caratteristico. Secondo me venderà un sacco proprio perché è un gioco molto caratteristico e la meccanica souls si sposa bene col concetto di maschere e burattini da affrontare ( alla Lies of P per intenderci ) è indietro su tante trovate ma quello che conta è la storia e il comparto scenico ed artistico. Se riuscirà ad essere via via sempre più sorprendente si può passare sopra su un gameplay che magari va rifinito. Occorre dare libertà di scelta al giocatore, libertà di movimento, se fosse simile al primo dark Souls sarebbe tanta roba. Ma quello aveva una grande lore dietro, supportato da un comparto artistico incredibile. Bisognerebbe emulare il primo souls per fare bene . Se poi ci fossero Npc ben caratterizzati, e scelte multiple che possono aumentare curiosità e grado di rigiocabilità sarebbe ottimo. Come i souls queste cose non possono mancare se si cerca un certo grado di eccellenza. Mi fa piacere che stiano studiando bene il posizionamento dei nemici. Ma devono mostrare anche una varietà quantomeno sufficiente di avversari e di moveset ecc. per rendere il gioco interessante da giocare. Il bello del primo souls era che non sapevi mai cosa aspettarti ogni volta un nemico diverso un boss diverso e un' ambientazione diversa. La personalizzazione caratterizzava il personaggio che infatti a seconda di vari equipaggiamenti e perk cambiava totalmente stile. La grande varietà va sfruttata bene ma deve essere ben bilanciata perché se dovesse diventare op sarebbe un problema... non è semplice ma i ragazzi di Jyamma Games possono riuscire nell' intento con la giusta attenzione. Con qualche guizzo artistico eccellente l' opera potrebbe spiccare !! C'è tanto potenziale . Ma non bisogna banalizzare il contenuto . Se si riesce a rendere la storia un minimo credibile e " pesante " il giusto. Quest' opera può conquistare il cuore di tanti appassionati di Souls e non . Il fatto che si possa fare una sorta di viaggio seppur in forma rivisitata nella cultura italiana. Può avere appeal anche e soprattutto al di fuori del confine italico 🇮🇹 Auguro il meglio a questi ragazzi . Per i criticoni spacconi ci sarà tempo !! L' importante è non snaturare la propria creatività che in un progetto come questo è fondamentale per la riuscita dello stesso !! ✌🏻🙂🙂♥️✌🏻🇮🇹🇮🇹 Forza Italia !! 🇮🇹🇮🇹💪🏻💪🏻 💙
Però non scappate come topi dopo che uscirà e sarà una c pazzesca mi raccomando... Perché è sempre così.. Quando un gioco fa meh o flop scappano tutti i difensori di tale gioco prima Dell uscita, come è successo a gollum
si sono dati la zappa da soli, sviluppare un souls like, senza competenze nel genere, non finira bene, e si vede lontano un miglio quanto il gameplay sia scandente, un peccato, aveva del potenziale
Sostengo sempre gli italiani che ci provano, e gli auguro il meglio ma diciamo che ciò che vedo dietro una grafica carina pompata da U5 è qualcosa che rasenta l'amatoriale. Spero di sbagliarmi
Sabaku 1 anno fa.. Devono lavorare sul combat system. Roundtwo: dopo 6 mesi ancora non hanno toccato il combat ed i feedback dei colpi. Oggi: sappiamo di avere problemi sul Combat lo sistemeremo (esce tra qui a 6 mesi il gioco) proprio intelligenti
N realtà ho scoperto che uscirà in primavera 2024 quindi abbiamo qualcosa tipo 6 mesi o 7... Pochissimi... Se sta ancora in alpha sentendo chi lo ha giocato alla gameacom
@@Varengo85per lo stato in cui si trova adesso il gioco necessita almeno un anno di lavoro per migliorare le animazioni e il combat in generale é palese che siano ancora molto indietro sotto questo punto di vista , 6 mesi sono pochi ,credo proprio che invece lo rilasceranno dopo il Tgs 2024 .
Bello vedere italiani patriottici solo per le sh E diventente leggere le minchiate che scrivono tanti Ho tenuto d'occhio questo progetto da quando era galileo progect, artisticamente non gli si puo dire nulla anche dal primo trailer sembrava interessante, ma vendendo il gameplay se all'uscita rimane cosi per me e bocciato, e qui non si parla di "limare" fosse stato al livello di thymesia gia sarebbe stato accettabile ma cosi no E per piacere prima di sparare cazzate paragonandolo a lies of p riflettete, lies lho appena finito ed e il miglior souls non from mai creato Poi per carità io spero davvero che lo sistemino a modo prima dell' uscita, ma c'è tanto lavoro da fare a livello di gameplay che la vedo difficile fixarlo in 6 mesi Divertente anche leggere anche quelli che lo compreranno solo perche e made in italy o perche e stato supervisionato da sabaku
Lies of p è il metro di giudizio da ora in avanti per tutti i souls non from dato che è il miglior soulslike in circolazione attualmente, quindi si preferisce fare un paragone su quel prodotto rispetto al solito gioco from... Se quei ragazzi sono riusciti a fare un gioco del genere, vedremo gli altri... Questo gioco è passato da u4 a U5 senza motivo, dato che lies of p fà quello che fà essendo crossgen... Per questo enotria un U4 era più che accettabile
Bella ambientazione ma animazioni abbastanza brutte..il gameplay non sembra un granché..credo sia più da paragonare a Thymesia o roba simile che ai giochi From Software che hanno una qualità di gran lunga superiore..tutti ci provano nessuno ci si avvicina
A parte che sarebbe anche ora di smettere di dire copie o cloni di from... Dato che i soulslike non sono più un singolo gioco o una serie di una singola azienda.. Ma sono diventati una categoria di videogiochi, quindi è normale che qualsiasi gioco al 50-70% riprende i primi soulslike fatti da from... Anche perché se cambi le meccaniche dopo non è più da considerare soulslike. Per fare un esempio Isaac è returnal sono la stessa categoria rouge like.. Gioco estremamente diversi in grafica, tipologia, ma mantengono le stesse cose basi dei rouge like ovvero due titoli che inizi da zero, devi esplorare la mappa di livello devi potenziati e poi vai al boss e se muori rinizzi da capo, stesso concetto per hades e tutti i rouge like... I soulslike dato che da gioco singolo from sono diventati una categoria.. Hanno bisogno di parry, schivare, rotolare, falò di salvataggio, anime sono la base.. Quindi chiamarli cloni non ha senso... Anche perché come dico io a tutti:" fatemi un esempio di meccanica che devono avere giochi soulslike non ancora introdotti per essere diversi da quelli from" Son tutti capaci di dire "clone" ma nessuno sa spiegare cosa deve avere un gioco per essere un souls diverso
che noia tutti questi soulslike che spuntano come funghi sempre più ogni anno che passa... spero l'abbiano fatto solo per inseguire il trend e portare fama nel campo videoludico italiano, ma spero vivamente che non continuino con questo genere per i loro prossimi titoli
Non capisco l'asprita delle critiche al gameplay, tralasciando la direzione artistica stupenda, il gameplay va si limato ma anche ora hanno raggiunto un ottimo livello, inoltre il gioco va preso per quel che è, senza MAI paragonarlo alla serie dei soul che dalla loro hanno anni di esperienza ed un budget milionario
È un soulslike, è giusto paragonarlo ad altri titoli per capirne meglio pregi e difetti. Siamo nel 2023 e ha un gameplay ben più scarso di DS1 che è del 2009. La sola grafica non sopperisce a questa mancanza.
@@gioele235 ribadisco che il confronto risulta relativo in questi casi, ci sono da considerare molti più fattori del genere ed anno, potremmo essere anche nel 2423 ma se il budget e gli sviluppatori sono limitati il prodotto non può fisicamente superare un certo livello. Ad esempio come da te citato prendiamo ds1 dalla sua (nonostante l'eta) ha avuto un budget che oscilla da i 20-25milion relativamente pochi ma già più del doppio di enotria, poi proviene da un luogo in cui il creator videoludico è culto, mentre qui oltre a qualche gioco automobilistico abbiamo generalmente 0 esperienza. Capisco le critiche e per carità avrai anche ragione ma il gioco va preso con le pinze e va visto per quel che è senza chissà che aspettative
Ma lasciali stare, questi basta che paragonano tutto a tutto solo per screditare o per elevare un videogioco. E succede la stessa cosa anche nella musica eh
@@Alessandro-ep2ns verissimo, solo perché "condividono il genere" sono due prodotti che per una serie di motivazioni sono diametralmente opposti tra loro. La cosa divertente è che se leggi gli altri commenti tutti ripetono a modi pappagallo quel che è stato detto nel video senza avere una vera opinione propria ahaha
@@guglielmodemarco3548 Il problema è che sti ragazzetti così son stati tirati su con internet, abituati ad "appoggiarsi" (per essere buoni) alle idee altrui. Quante volte capita che un X content creator faccia un video su un prodotto e poi tutti a pappagallo a ripetere quella cosa? Il problema qui è che non si forma un pensiero critico e non mi riferisco sto a sto giochino, ma a tantissimi ambiti che spaziano dai videogiochi, alla musica, fino all'attualità.
@@Varengo85 di ROGUElike ce ne sono tanti, di souls ce ne sono pochi. Dato che hai definito il mio commento "da 4 soldi", pensa quanto possa valere il tuo che ti metti a paragonare i souls ai ROGUElike.
@@liviomelani4695non paragono i souls ai rouge... Ma i rouge like usano tutti la stessa formula di base... Iniziare-esplorare-potenziarsi e se muori ricominci..... SE avessimo lasciato i rouge like a chi li sapeva fare o soltanto ai suoi creatori del primo rouge, non avremmo oggi tanta variante di giochi. Il tuo commento non ha senso dato che i soulslike non sono più considerati come una tipologia di giochi appartenenti ad una sola software House ma sono una Categoria.. Come possono essere gli fps, arena, i battle royale ed altro... Quindi se seguiamo il tuo ragionamento, lasciamo tutto a fromsoftware, che poi facciamo la fine di pokemon con i Monster collector, ovvero che essendo l unica fa sempre giochi osceni... È quindi anche from non si inpegneràcoi prossimi titoli.... In 3 anni abbiamo visto cosa possono fare le altre aziende che si sono avvicinate a questo tipo di giochi da poco tempo e lies of p ne è la prova.... From dopo 10 anni ancora sta con i sistemi di ds1
@@Varengo85 @alexmarzani6332 ma ti rendi conto di quanto sia imbarazzante paragonare lo sviluppo dei roguelike a quello dei Souls? Le meccaniche della From Software sono inarrivabili, lo testimoniano i loro enormi successi ogni volta che fanno uscire un souls, a totale contrasto con il fallimentare sistema di combattimento di Lies of P, dove la schivata è semplicemente un pianto. Certo che le altre case sono libere di provare ad emulare la From Software ma al momento stanno tutte fallendo, perché oltre al graficamente bello e curato serve sempre quell'elelemento souls che nessuno riesce a mettere se non la From Software. Quando uno di questi giochi riuscirà a vincere un GOTY allora ne riparleremo, nel frattempo tu continua pure a giocare a ROUGElike, come li chiami tu e se devi criticare un commento giudicandolo "da 4 soldi" pensaci molto bene prima, soprattutto abbi cognizione di ciò che dici.
Va Beh ho capito il solito tardo fan di fromsoftware... Rimani con quei giochi from legnosi dove si conpenetrano ogni 2x3 e dove hanno tutti i problemi che si portano dietro dal 2009....tanto parlare con voi è come parlare con i fan pokémon che per loro esiste solo pokémon come giochi di monster collector e gli altri fanno tutti schifo(anche se sono 10 volte meglio)
Lies of p assomiglia a steelrising, questo sembra un Ds1 che ci crede poco..... The plurd poi non è il massimo della sicurezza.. Quando lo vedi online su twitch capisci che personaggio è di come possa lavorare in questo studio... Anzi ieri faceva notare come in lies of p ci fossero le texture che apparivano e sparivano.. Peccato che lavora in questo progetto che fa abbastanza schifo in tutto
John, se dovevi scrivere un papiro per piangere potevi farlo direttamente senza dirmi che ho 15 anni, potevi farlo con buaa buaa buaaa.. Finiscila tu lies of p col tappetino fromosftwareiano.
Classici italiani cosa che sono proprio una buona parte dei souls a essere legnosi e in parte voluti così dai fan di questo genere, sempre a parlare a vanvera
@@Simone-ep8wuQuello che parla a vanvera sei tu, il gameplay che andava nel 2014, stai a difendere la merdda e non ti rendi conto solo perché è italiano, svegliaaa
Condivido pienamente, pessime animazioni dei personaggi nel gameplay, c'è molto lavoro da fare per renderlo appetibile, al momento sembra un gioco rralizzato da gente senza alcuna esperienza nel settore
Credo che il primo paragone che verrà fatto alla sua uscita non sarà con i titoli From ma bensì con l'appena uscito Lies of P, il quale sta veramente dimostrando d'avere alle spalle un grande lavoro. Parlando anche solo di grafica, Lies of P è sopraffino. Da questi gameplay Enotria sembra qualitativamente molto più vicino ad uno Steelrising che a un Lies of P. Si spera sempre d'essersi sbagliati eh!
Ahia… vedendo questo gameplay sembrano confermate le paure che avevo… spero di sbagliarmi, perchè la parte artistica sembra all’altezza delle aspettative….
È presto lo so, ma non facciamo quelli “ah è italiano uaua roba bella”, da sti pochi secondi di gameplay pare na cacata mostruosa per ora. Speriamo migliorino
Sta uscendo adesso Lords of the Fallen 2, da poco Lies of P. che ha distrutto tutto... parere mio se il gameplay rimane così verrà soffocato. Devo dire mi basterebbe un gameplay solido anche se vetusto piuttosto che un cercare di copiare in modo spasmodico nuovi titoli ma fallendo. Purtroppo sembra non riuscire in entrambe le cose. A costo di un controsenso, farò comunque il preorder appena possibile.
Non mi convince la cosa delle maschere che ti cambia "build".. preferirei libertà di scelta come nei Dark souls. Cosi sembra troppo Mortal shell che alla fine ahimè offriva poco
@@majiko97 Code Vein super apprezzato anche io seppur potevano fare di meglio, cosa per cui aspetto e spero in un sequel! Questo Enotria non so.. devo vedere o provare a mano per capire meglio
La direzione artistica è magnifica, il gameplay sembra tremendo. Peccato che i videogame si giochino, non si guardino.
Secondo me si sta dando troppa attenzione a un titoletto doppia A che al di là di un po di colpo di occhio ma neanche tanto , tutto il resto è un gran meh
@@ventusarcanum6681 ci risentiremo quando uscirà, sognare non costa
@@deusxv1sognare invece costa perché sono anni che i videogiocatori si fanno prendere per il culo buttando soldi. Il ragionamento è super marcio e costa.
@@Alessandro-ep2nspenso intendesse che sognare e magari aspettare che esca per vedere com'è a prodotto finito, non necessariamente comprandolo, non costa effettivamente se non a chi l'ha provato in prima persona
Edit: sentitevi comunque liberi di smentirmi eh, concordo con entrambi, ma cerchiamo di contestualizzare un po'
Ah si giocano? Non basta un influenzer che sembra ad un passo dalla morte che fa finta di divertirsi mentre gioca a convincere tutti ? 😂
Premetto che lo prenderò essendo un soulslike e soprattutto prodotto da uno studio italiano 😎 mi interessa particolarmente lo stile , l'atmosfera... tuttavia nonostante un gameplay che sembra un pochino troppo lento , un feedback dei colpi che speriamo possano correggere, ci sono anche molte animazioni che vanno migliorate ... e nonostante questo il problema più grave secondo me è che si troverà ad uscire dopo Lies of P , e volente o nolente tutti lo metteranno a confronto su alcune dinamiche e questo penso possa essere un grosso problema per enotria.... speriamo bene ❤
Mi preoccupa solo il gamplay, se lo mettono a posto sarà un gioco ottimo, sicuro. Forza ragazzi 🫶🏻
"Solo il gameplay" come se fosse una cosa di poco conto 😂
Purtroppo si vede da lontano che è un gioco macchinoso purtroppo sarà molto mediocre. Spero di sbagliare
@@L.S.1992 beh c’è tempo. E si solo il gamplay. Fossero altri i problemi mi preoccuperei ma Invece le cose tecniche con il giusto aiuto si risolvono 🫶🏻
@@deusxv1lies of p ha rilasciato una demo che non differita molto dal prodotto finale se non per alcune cose leggermente sistemate e la difficoltà abbassata dei primi boss della demo.... È tutto questo in 3 mesi dall uscita del prodotto finale.. Cosa pensi che possa fare un piccolo team in 6 mesi dalla data di uscita ufficiale quando il combat è ancora in fase embrionale.... Sono quasi 2 anni che tutti gli dicono " prima il combat poi la grafica è gli scenari" un flop annunciato fine.
@@deusxv1 è il contrario ma ok
Quanto è bello da vedere!!! Gli perdono qualsiasi cosa, lo giocherò ad ogni costo! :D
Enotria era Project Galileo, giusto?
Sì
Sarebbe veramente bello un gioco stile souls ambientato nel periodo di Roma e Giulio Cesare. Generali, comandanti, centurioni, barbari ecc da sconfiggere con annessi personaggi storici da inserire nel contesto. Lies of P ne é la prova, gameplay alla souls e storia tutta sua.
Francamente i soulslike hanno un tantino rotto il cazzo,ormai tirano più dei vari Cod e Battlefield,a momenti li trovi anche negli ovetti Kinder,io vorrei un bel gioco open world ambientato nell'antica Roma ma senza alcun elemento forzatamente ispirato ai souls,ci terrei a precisare che non voglio neanche il solito open world all'Assassin's Creed,ciò che vorrei è un gioco che sappia trattare questo periodo storico con la dovuta accuratezza e con un sistema di combattimento degno di nota,quello di Ghost of Tsushima sarebbe l'ideale e magari anche con delle ambientazioni discretamente variegate,potrebbero includerci,prima di tutto Roma e il centro Italia per poi successivamente passare a regioni più ostili e meno ospitali,come la Gallia Cisalpina e la Pannonia,data l'estensione dell'impero romano le possibilità sono molteplici.
@@Seageass01 gli open world hanno rotto molto più il cazzo dei souls like, infatti elden ring è open world e quell'aspetto del gioco è veramente una merda
@@Dragozzo : Il problema è che se facessero un gioco ambientato nell'antica Roma su binari rischierebbe di venir fuori una mezza ciofeca come Ryse: Son of Rome e ciò sarebbe davvero uno spreco di potenziale,mi rendo conto che anche la formula open world al giorno d'oggi è ormai onnipresente ma ritengo che risulterebbe l'impostazione migliore per realizzare un videogioco su questo periodo storico degno di nota,possibilmente prima che ci si metta la Ubisoft e faccia una cagata colossale come al solito,già son riusciti a rovinare l'antica Grecia con Odyssey,vorrei che almeno l'impero romano venisse valorizzato come si deve anche nell'ambito videoludico.
Non vedo l'ora di vedere il gioco finale
Il simbolo del canale è diventato Pacman dopo 2 canne.
Mi stavo chiedendo cosa fosse successo a questo videogioco. Non sembra male, ma il gameplay non mi convince molto e la grafica potrebbe essere migliorata. La direzione artistica si ispira al panorama dell'arte classica italiana, quindi da quel punto di vista mi piace, ma si può ancora migliorare qualcosa, specialmente per quanto riguarda il gameplay.
Ma la grafica non è malvagia poi essendo un souls e la direzione artistica che fa la differenza.. elden ring secondo te ha una grafica assurda? No ma la sua qualità artistica e gameplay lo hanno portato ad'essere un bellissimo gioco
Con tutto il rispetto del concept carino, onestamente mi sembra dal gameplay, uno di quei giochi scadenti fatti con unity da 1 persona sola... Paragonandolo anche a Lies of P, questo sembra vecchio di generazioni... mi spiace parecchio
Bello ma gli sviluppatori devono smetterla di mostrare pre-alpha: è una pessima pubblicità, è meglio stare in silenzio finché non si ha del materiale completo da mostrare.
Gli sviluppatori non hanno un gioco.. Questa è la verità... 2 anni di segreti con questo enotria, già prima chiamarlo progetto Galileo, poi il nome ufficiale senza mostrare nulla... In 2 anni non hanno sistemato feedback dei colpi, animazioni e non ci sono cose nuove se non la solita città con l aggiunta di un campo...
Risparmiate i soldi.. Sabaku e theplurd è meglio che cominciano a trovare una scusa per allontanarsi dal progetto
@@Varengo85 Guarda comincio a darti ragione, poi oddio anche Lies of P lo consideravo vaporware poi nel giro di qualche mese hanno cominciato a mostrare roba seria.
Enotria dovrebbe uscire l'anno prossimo, spero per loro verso la fine del 2024 perché c'è ancora molto da fare
@@nicolobraghini1546sicuramente non lo comprerò, io voglio vedere solo the plurd e sabaku trovare delle scuse da collaboratori solo per il fiasco già preannunciato al 80%.., se poi salta fuori che l uscita è prevista non a fine 2024 dopo agosto allora muore anche quel 20% di speranza
@@Varengo85 Io, che sono anche deluso da ciò che stanno facendo questi sviluppatori italiani con Enotria... smetti di fare l'hater. Peraltro riesco a immaginare Sabaku rimproverare pubblicamente questi ragazzi in un talk show, lui non si fa problemi.
@@saturnoilsomarosarebbe la sua parata di sedere.. Dato che ha lavorato al progetto anche se esternamente, è come detto da lui molte delle meccaniche del combat sono state modificare secondo i suoi suggerimenti, quindi se il combat farà ca* è colpa di sabaku, e per combat non intendo il peso dei colpi o il feedback e le animazioni, ma proprio come è strutturato il combattimento.... Ricordiamo che questo gioco viene considerato da molti come il gioco di Michele poggi, lo hanno sempre pubblicizzato come tale usando la sua faccia in copertina
Il gioco a livello artistico e di ambientazione è spettacolare, il problema sono le animazioni che non mi convincono per niente, sono molto legnose e poco naturali in generale, anche quando si colpiscono i nemici con le armi, l'impatto è poco soddisfacente secondo me
Sicuramente all uscita la gente avrà già trovato la build OP, belle le maschere e bello lo stile artistico.
Nonostante sia uno dei loro generi spreferiti, per me è sempre un gran onore giocare ai videogiochi italiani.
Proprio.. Baldo gran onore 😅😅😅😅😅😅😅
Ceppo last song
Si spera possa essere all'altezza delle aspettative
Spero con tutto il cuore che sia un successo
è molto positivo che abbia un mood tutto suo
Dopo elden ring nn esiste titolo che mi faccia dire wow!
Per me Elden Ring é 2 passi indietro a Bloodborne e Darksouls. L'ho trovato molto anonimo tra tutti i souls di FromSoftware.
@@stephenking836io che tra i giochi from è quello che ho giocato meno, appena platinato l'ho disinstallato che proprio non mi piaceva... poi vado a vedere che nei 3 ds ho più di 1000 ore ciascuno 😂😂
Elden ring non è nemmeno un soulslike, ma viene identificato come tale
Visivamente sono stupito non pensavo si raggiungesse questo livello per una casa così giovane diciamo.
Con il combat c è moooolto da lavorare ancora. Le armi leggere sono quasi inconsistenti il peso dei colpi strano e la postura del personaggio molto legnosa in varie animazioni.
Solo io trovo tremendamente grezzo il segno lasciato in aria da un qualsiasi fendente?
direzione artistica ottima ma il gameplay mi è sembrato molto legnoso... spero lo migliorino :)
mi intriga parecchio come gioco
Spero lavorino sulle animazioni, perché adesso come adesso non ci siamo...
Già che c'è lo zampino di Michele...LO COMPRO ❤
È dalle prime prove che devono modificare il feedback dei colpi e ogni volta ne sono ben consci. Pure sabaku lo aveva sempre ribadito. Speriamo lo facciano realmente.
Le animazioni definitive sono una delle ultime cose che vengono fatte in un videogioco, quando tutto il resto è già sistemato.
@@nyko921speriamo!!
@@nyko921mi è bastato seguire questa cavolata già dal suo annuncio e non torno indietro sul mio parere di un gioco che cade a pezzi... I roundtwo lo hanno detto da 8 mesi che il combat non funziona e siamo ancora a questi livelli, persino sabaku aveva detto che devono lavorare sul Combat già dall anno scorso... Un gioco pezzotto ecco cos'è ed ecco cosa mi dice.. Con troppi segreti fin dal primo annuncio, un clone senza anima dove nemmeno i personaggi sono affascinanti...
Vedremo, comunque uscirà il prossimo anno quindi tempo c'è, bisogna vedere se saranno in grado di limare il tutto
@@Varengo85in realtà il villain del gioco sei tu lol
il gioco artisticamente é bello. paesaggi e combattimenti sono molto belli.
Un'altra cosa che ho notato sono le animazioni di riposte che sono slegate dalla posizione stordita del nemico, che risulta in un riposizionamento istantaneo che non è bellissimo da vedere
Lo possiamo dire che sembra una roba Ps2 o dobbiamo fare per forza i patrioti?
Ennesimo souls-like, robetta
Quanto ci metteranno a fare una glitch speed run?
Detesto i souls ma questo lo comprerò. Grande Team !
Artisticamente splendido, ludicamente carente
Stilisticamente splendido, lato gameplay sembra terrificante, specialmente le animazioni…
Ps. Ma un po’ di dizione e ritmo nella voce della video 😅?
Sará doppiato anche in ita o seguirá il solito andazzo di tutti i souls usciti fino a mo?
Anche in italiano. Tra i doppiatori pure Luca Ward, visto che ha doppiato il trailer (sia in italiano che in inglese).
@@zencollettivo8621 questo mi fa piacere, per curiositá sai se esistono effettivamente altri souls doppiati in italiano?
@@mattiastarinieri9326 Bloodborne di From Software e il remake di Demon Souls. Entrambi doppiati.
La cosa notevole è che artisticamente è stupendo senza essere dark.
Il gameplay come già qualcuno ha notato sembra un po' piatto purtroppo...o almeno non un grande passo avanti rispetto a dark souls.
ne parleranno in tanto lo compreranno in pochi
Va bene che è italiano e dobbiamo elogiarlo e pubblicizzarlo il più possibile però bisogna anche saper essere dei giornalisti più professionali e obiettivi e qua mi sembra che stiamo esagerando… sono tutti di parte, youtuber e critica esperta italiana e nessuno che dica la verità, cioè che il gameplay fa veramente schifo ed è indietro anni luce rispetto ai vari Souls usciti negli ultimi anni. Sara suggestivo e bello da vedere ma un Souls dev’essere bello da giocare e finora da tutti i gameplay visti non mi sembra per niente bello. Però spero con tutto il cuore di potermi ricredere nei prossimi mesi.
L'oggettività di uno che non ha manco provato il titolo. Il gameplay di un gioco non è fatto solo di fluidità delle animazioni. Giudicarlo solo in base a quello dimostra la tua ingenuità.
@@johnball4662 ma cosa vuoi provare 🤣, basta avere due occhi funzionanti per rendersi conto che ora come ora il gameplay é oggettivamente fatto male ed ha delle gravi mancanze, per non parlare del fatto che nel video dicono pure che non ti registra i colpi e l'IA fa pena.. quindi non fa schifo solo nella fluiditá e animazioni
@@ItzVlucama Jhon è quello che va a dire che lies of p si paragona a ds3 e ER.. I boss di ER fanno tutti schifo in confronto a Lies of p.... Lo stesso power ha affermato che il re dei burattini è più forte di Melania
@@Varengo85 Ma se sei stato tu a paragonarli
@@ItzVluca No, nel video non viene detto che è fatto male, ma che non è eccellente. Ci sono gradi di sfumature tra ottimo e merda.
Scusate ma sono io o vedo un micro-lag fastidiosissimo ad ogni colpo inferto? 😨
Il setting del folklore italiano e la direzione artistica sembrano mooolto fighe.
Brancalonia se fosse dark e non cazzaro 🤣
Un souls italiano?MIO ASSOLUTAMENTE!sapevo del gioco ma mi ero scordato 😂,sto in hype
Veramente bello finalmente un bel souls non di from non come tutte le ciofeche uscite
Lies of p cosa sarebbe??? Il miglior soulslike fuori from mai prodotto fino ad ora.
@@Varengo85bello bello
a mio avviso Lies of P anche meglio, ha preso le cose buone di Sekiro e Bloodborne e le ha migliorate, stupendo e molto piu' divertente.@@Varengo85
Nioh and Salt and Sanctuary : crying in a corner.
Artisticamente bellissimo
Scusate ma sarebbe il progetto Galileo?
Si
Ma è il gioco che ha visto la collaborazione di sabaku in fase di sviluppo?
Sì
i combattimenti sembrano fatti proprio male , i movimenti a scatti poco fluidi ...Boh dico solo peccato...
Mi piace molto. Lo trovo molto originale e caratteristico. Secondo me venderà un sacco proprio perché è un gioco molto caratteristico e la meccanica souls si sposa bene col concetto di maschere e burattini da affrontare ( alla Lies of P per intenderci ) è indietro su tante trovate ma quello che conta è la storia e il comparto scenico ed artistico. Se riuscirà ad essere via via sempre più sorprendente si può passare sopra su un gameplay che magari va rifinito. Occorre dare libertà di scelta al giocatore, libertà di movimento, se fosse simile al primo dark Souls sarebbe tanta roba. Ma quello aveva una grande lore dietro, supportato da un comparto artistico incredibile. Bisognerebbe emulare il primo souls per fare bene . Se poi ci fossero Npc ben caratterizzati, e scelte multiple che possono aumentare curiosità e grado di rigiocabilità sarebbe ottimo. Come i souls queste cose non possono mancare se si cerca un certo grado di eccellenza. Mi fa piacere che stiano studiando bene il posizionamento dei nemici. Ma devono mostrare anche una varietà quantomeno sufficiente di avversari e di moveset ecc. per rendere il gioco interessante da giocare. Il bello del primo souls era che non sapevi mai cosa aspettarti ogni volta un nemico diverso un boss diverso e un' ambientazione diversa. La personalizzazione caratterizzava il personaggio che infatti a seconda di vari equipaggiamenti e perk cambiava totalmente stile. La grande varietà va sfruttata bene ma deve essere ben bilanciata perché se dovesse diventare op sarebbe un problema... non è semplice ma i ragazzi di Jyamma Games possono riuscire nell' intento con la giusta attenzione. Con qualche guizzo artistico eccellente l' opera potrebbe spiccare !! C'è tanto potenziale . Ma non bisogna banalizzare il contenuto . Se si riesce a rendere la storia un minimo credibile e " pesante " il giusto. Quest' opera può conquistare il cuore di tanti appassionati di Souls e non . Il fatto che si possa fare una sorta di viaggio seppur in forma rivisitata nella cultura italiana. Può avere appeal anche e soprattutto al di fuori del confine italico 🇮🇹
Auguro il meglio a questi ragazzi . Per i criticoni spacconi ci sarà tempo !! L' importante è non snaturare la propria creatività che in un progetto come questo è fondamentale per la riuscita dello stesso !! ✌🏻🙂🙂♥️✌🏻🇮🇹🇮🇹
Forza Italia !! 🇮🇹🇮🇹💪🏻💪🏻 💙
40 e passa righe per dire il nulla. Complimenti, è pura arte questa 😂
@@seiferk1866mi hai fatto ridere un sacco😂😂😂😂
La storia in un souls sarebbe dì primaria importanza? Ma stai scherzando porco demonio?
@@seiferk1866 grazie ✌🏻✌🏻🤣🤣 tu invece sei stato molto esaustivo . 🤣🤣🤣🤣 Chapeau !! 🎩🎩
Però non scappate come topi dopo che uscirà e sarà una c pazzesca mi raccomando... Perché è sempre così.. Quando un gioco fa meh o flop scappano tutti i difensori di tale gioco prima Dell uscita, come è successo a gollum
madonna le animazioni sono obbrobriose
Dal trailer ho trovato il gameplay molto legnoso
questo gioco va supportato anche solo per incentivare l'industria videoludica italiana, gli abbono qualsiasi magagna, sperando venga poi sistemata
Sembra molto molto molto legnoso, speriamo che lo smussino bene
si sono dati la zappa da soli, sviluppare un souls like, senza competenze nel genere, non finira bene, e si vede lontano un miglio quanto il gameplay sia scandente, un peccato, aveva del potenziale
Il combattimento sembra più quello di The Witcher 3, che di un souls, e questo non è bello, era l'unico difetto del capolavoro CDPR.
Sostengo sempre gli italiani che ci provano, e gli auguro il meglio ma diciamo che ciò che vedo dietro una grafica carina pompata da U5 è qualcosa che rasenta l'amatoriale. Spero di sbagliarmi
Stanno lavorando con grande intelligenza, è bello che ci tengano a far vedere l'avanzamento dei lavori
Sabaku 1 anno fa.. Devono lavorare sul combat system.
Roundtwo: dopo 6 mesi ancora non hanno toccato il combat ed i feedback dei colpi.
Oggi: sappiamo di avere problemi sul Combat lo sistemeremo (esce tra qui a 6 mesi il gioco)
proprio intelligenti
@@Varengo85 hai ragione, sto dando per scontato che non uscirà a breve. In caso contrario la situazione potrebbe essere critica.
N realtà ho scoperto che uscirà in primavera 2024 quindi abbiamo qualcosa tipo 6 mesi o 7... Pochissimi... Se sta ancora in alpha sentendo chi lo ha giocato alla gameacom
@@Varengo85per lo stato in cui si trova adesso il gioco necessita almeno un anno di lavoro per migliorare le animazioni e il combat in generale é palese che siano ancora molto indietro sotto questo punto di vista , 6 mesi sono pochi ,credo proprio che invece lo rilasceranno dopo il Tgs 2024 .
@@davidebarisciano9109quando vuoi fare un souls è non hai soldi
Lies of P sara' il metro di giudizio al momento piu' che i souls.
Peccato per il gameplay che è da migliorare
Tifo per il team italiano 😊🎉
Bello vedere italiani patriottici solo per le sh
E diventente leggere le minchiate che scrivono tanti
Ho tenuto d'occhio questo progetto da quando era galileo progect, artisticamente non gli si puo dire nulla anche dal primo trailer sembrava interessante, ma vendendo il gameplay se all'uscita rimane cosi per me e bocciato, e qui non si parla di "limare" fosse stato al livello di thymesia gia sarebbe stato accettabile ma cosi no
E per piacere prima di sparare cazzate paragonandolo a lies of p riflettete, lies lho appena finito ed e il miglior souls non from mai creato
Poi per carità io spero davvero che lo sistemino a modo prima dell' uscita, ma c'è tanto lavoro da fare a livello di gameplay che la vedo difficile fixarlo in 6 mesi
Divertente anche leggere anche quelli che lo compreranno solo perche e made in italy o perche e stato supervisionato da sabaku
Lies of p è il metro di giudizio da ora in avanti per tutti i souls non from dato che è il miglior soulslike in circolazione attualmente, quindi si preferisce fare un paragone su quel prodotto rispetto al solito gioco from... Se quei ragazzi sono riusciti a fare un gioco del genere, vedremo gli altri... Questo gioco è passato da u4 a U5 senza motivo, dato che lies of p fà quello che fà essendo crossgen... Per questo enotria un U4 era più che accettabile
Non mi convince
Un'altro simil bloodborne
Passo
Il gameplay mi pare proprio legnoso...non mi piace
Non mi ispira, anzi, mi sembra parecchio grezzo dalle clip
Fuori tempo massimo. E con l’esplosione di LOP … deve succedere un mezzo miracolo perché esca un prodotto decente e venda qualche copia.
Bella ambientazione ma animazioni abbastanza brutte..il gameplay non sembra un granché..credo sia più da paragonare a Thymesia o roba simile che ai giochi From Software che hanno una qualità di gran lunga superiore..tutti ci provano nessuno ci si avvicina
A parte che sarebbe anche ora di smettere di dire copie o cloni di from... Dato che i soulslike non sono più un singolo gioco o una serie di una singola azienda.. Ma sono diventati una categoria di videogiochi, quindi è normale che qualsiasi gioco al 50-70% riprende i primi soulslike fatti da from... Anche perché se cambi le meccaniche dopo non è più da considerare soulslike.
Per fare un esempio Isaac è returnal sono la stessa categoria rouge like.. Gioco estremamente diversi in grafica, tipologia, ma mantengono le stesse cose basi dei rouge like ovvero due titoli che inizi da zero, devi esplorare la mappa di livello devi potenziati e poi vai al boss e se muori rinizzi da capo, stesso concetto per hades e tutti i rouge like...
I soulslike dato che da gioco singolo from sono diventati una categoria.. Hanno bisogno di parry, schivare, rotolare, falò di salvataggio, anime sono la base.. Quindi chiamarli cloni non ha senso... Anche perché come dico io a tutti:" fatemi un esempio di meccanica che devono avere giochi soulslike non ancora introdotti per essere diversi da quelli from"
Son tutti capaci di dire "clone" ma nessuno sa spiegare cosa deve avere un gioco per essere un souls diverso
che noia tutti questi soulslike che spuntano come funghi sempre più ogni anno che passa... spero l'abbiano fatto solo per inseguire il trend e portare fama nel campo videoludico italiano, ma spero vivamente che non continuino con questo genere per i loro prossimi titoli
Gameplay terribile
Non capisco l'asprita delle critiche al gameplay, tralasciando la direzione artistica stupenda, il gameplay va si limato ma anche ora hanno raggiunto un ottimo livello, inoltre il gioco va preso per quel che è, senza MAI paragonarlo alla serie dei soul che dalla loro hanno anni di esperienza ed un budget milionario
È un soulslike, è giusto paragonarlo ad altri titoli per capirne meglio pregi e difetti.
Siamo nel 2023 e ha un gameplay ben più scarso di DS1 che è del 2009. La sola grafica non sopperisce a questa mancanza.
@@gioele235 ribadisco che il confronto risulta relativo in questi casi, ci sono da considerare molti più fattori del genere ed anno, potremmo essere anche nel 2423 ma se il budget e gli sviluppatori sono limitati il prodotto non può fisicamente superare un certo livello.
Ad esempio come da te citato prendiamo ds1 dalla sua (nonostante l'eta) ha avuto un budget che oscilla da i 20-25milion relativamente pochi ma già più del doppio di enotria, poi proviene da un luogo in cui il creator videoludico è culto, mentre qui oltre a qualche gioco automobilistico abbiamo generalmente 0 esperienza.
Capisco le critiche e per carità avrai anche ragione ma il gioco va preso con le pinze e va visto per quel che è senza chissà che aspettative
Ma lasciali stare, questi basta che paragonano tutto a tutto solo per screditare o per elevare un videogioco. E succede la stessa cosa anche nella musica eh
@@Alessandro-ep2ns verissimo, solo perché "condividono il genere" sono due prodotti che per una serie di motivazioni sono diametralmente opposti tra loro.
La cosa divertente è che se leggi gli altri commenti tutti ripetono a modi pappagallo quel che è stato detto nel video senza avere una vera opinione propria ahaha
@@guglielmodemarco3548 Il problema è che sti ragazzetti così son stati tirati su con internet, abituati ad "appoggiarsi" (per essere buoni) alle idee altrui. Quante volte capita che un X content creator faccia un video su un prodotto e poi tutti a pappagallo a ripetere quella cosa? Il problema qui è che non si forma un pensiero critico e non mi riferisco sto a sto giochino, ma a tantissimi ambiti che spaziano dai videogiochi, alla musica, fino all'attualità.
Sinceramente non mi piace
Per nulla, il gameplay fa veramente pena
Meh...
Tutti uguali sti giochi mamma mia che noia
sa troppo di vecchio... figurarsi quando uscirà! :/
Se Usciva nel 2016 sarebbe stato un giocone
gioco fatto male uzzioh cade a pezzi, sgocciola muzunna manco piermenti
Ma tutto bene?
@@Mathan_Donnli con le dita pronte a scrivere mazhonna cara
Bello 'sto Dark Souls 2
@lutapaga per favore non offendere dark 2 co sta roba
Sinceramente i combattimenti non mi sembrano molto spettacolari, e le animazioni lasciano molto a desiderare
Berserk piace a tutti però da un gioco così avrei voluto vedere delle animazioni meno barbare
I souls andrebbero lasciati a chi i souls li ha creati.
Che commento da 4 soldi.. Sarebbe come dire lasciate i rouge like a chi ha inventato i rouge like... Ora non avremmo giochi come hades o returnal
@@Varengo85 di ROGUElike ce ne sono tanti, di souls ce ne sono pochi. Dato che hai definito il mio commento "da 4 soldi", pensa quanto possa valere il tuo che ti metti a paragonare i souls ai ROGUElike.
@@liviomelani4695non paragono i souls ai rouge... Ma i rouge like usano tutti la stessa formula di base... Iniziare-esplorare-potenziarsi e se muori ricominci.....
SE avessimo lasciato i rouge like a chi li sapeva fare o soltanto ai suoi creatori del primo rouge, non avremmo oggi tanta variante di giochi.
Il tuo commento non ha senso dato che i soulslike non sono più considerati come una tipologia di giochi appartenenti ad una sola software House ma sono una Categoria.. Come possono essere gli fps, arena, i battle royale ed altro... Quindi se seguiamo il tuo ragionamento, lasciamo tutto a fromsoftware, che poi facciamo la fine di pokemon con i Monster collector, ovvero che essendo l unica fa sempre giochi osceni... È quindi anche from non si inpegneràcoi prossimi titoli.... In 3 anni abbiamo visto cosa possono fare le altre aziende che si sono avvicinate a questo tipo di giochi da poco tempo e lies of p ne è la prova.... From dopo 10 anni ancora sta con i sistemi di ds1
@@Varengo85 @alexmarzani6332 ma ti rendi conto di quanto sia imbarazzante paragonare lo sviluppo dei roguelike a quello dei Souls? Le meccaniche della From Software sono inarrivabili, lo testimoniano i loro enormi successi ogni volta che fanno uscire un souls, a totale contrasto con il fallimentare sistema di combattimento di Lies of P, dove la schivata è semplicemente un pianto. Certo che le altre case sono libere di provare ad emulare la From Software ma al momento stanno tutte fallendo, perché oltre al graficamente bello e curato serve sempre quell'elelemento souls che nessuno riesce a mettere se non la From Software. Quando uno di questi giochi riuscirà a vincere un GOTY allora ne riparleremo, nel frattempo tu continua pure a giocare a ROUGElike, come li chiami tu e se devi criticare un commento giudicandolo "da 4 soldi" pensaci molto bene prima, soprattutto abbi cognizione di ciò che dici.
Va Beh ho capito il solito tardo fan di fromsoftware... Rimani con quei giochi from legnosi dove si conpenetrano ogni 2x3 e dove hanno tutti i problemi che si portano dietro dal 2009....tanto parlare con voi è come parlare con i fan pokémon che per loro esiste solo pokémon come giochi di monster collector e gli altri fanno tutti schifo(anche se sono 10 volte meglio)
Graficamente orrendo non ci siamo per niente
Come se dovesse essere l'aspetto più importante per un gioco.
Non ci siamo per niente
La grafika!!!!!
Tra tutte le cose che potevi dire...
Che poi la grafica (insieme allo stile e worldbuilding) sembrano le uniche cose decenti
Questo darà a Lies of P la pappa💪💪🇮🇹
Mi ricorda molto Lies of P che però è appena uscito....plagio?
Lies of p assomiglia a steelrising, questo sembra un Ds1 che ci crede poco..... The plurd poi non è il massimo della sicurezza.. Quando lo vedi online su twitch capisci che personaggio è di come possa lavorare in questo studio... Anzi ieri faceva notare come in lies of p ci fossero le texture che apparivano e sparivano.. Peccato che lavora in questo progetto che fa abbastanza schifo in tutto
Dove la vedi la somiglianza?
Sembra un gioco per cellulare.
John, se dovevi scrivere un papiro per piangere potevi farlo direttamente senza dirmi che ho 15 anni, potevi farlo con buaa buaa buaaa.. Finiscila tu lies of p col tappetino fromosftwareiano.
Monnezza
Gli italiani quest'anno ci stanno dando dentro oh
In Cazzate si
Madonna che brutto il gameplay ahahaha
Sembra legnosissimo....😂😂😂😂 classici italiani
Classici italiani cosa che sono proprio una buona parte dei souls a essere legnosi e in parte voluti così dai fan di questo genere, sempre a parlare a vanvera
@@Simone-ep8wu ma cosa difendi ? Vedi quei piccoli spezzoni di gameplay, che fanno ridere al cazzo.
Giocatelo te a 80 euro o.o
@@Simone-ep8wuQuello che parla a vanvera sei tu, il gameplay che andava nel 2014, stai a difendere la merdda e non ti rendi conto solo perché è italiano, svegliaaa
"Classici italiani".. pieno di giochi italiani così
@@sunshinebeat97elden ring ha lo stesso gameplay di ds 1 solo più veloce o col salto eppure capolavoro...
Al minuto 1:44 ho visto qualcosa di raccapricciante.
XD , mica solo quello ahahah
Dai che è solo una demo, forse lo patcheranno prima ancora del release, spero
@@Felix-ic1fc sisi per carità , bisogna aspettare il prodotto finale . Tifo per loro .
Perché al minuto 3:16? Con il tizio che prende a mazzate l’aria? 🫠
Mi fa ridere che per pubblicizzare il gioco scrivono sempre tutti IL SOULS ITALIANO e come se ubisoft scrivesse UN FPS FRANCESE
mi sa che, a giudicare da qualche secondo di gameplay, i nemici non sono molto sul "pezzo", sembrano legnosi e le animazioni non sono un granché
Condivido pienamente, pessime animazioni dei personaggi nel gameplay, c'è molto lavoro da fare per renderlo appetibile, al momento sembra un gioco rralizzato da gente senza alcuna esperienza nel settore
Allo stadio attuale non riesce neanche a reggere il paragone con Bloodborne o con Dark Soul III...figuriamoci con un Elden Ring...😉
Speriamo ci sia come arma la ciabatta e la cucchiara
Credo che il primo paragone che verrà fatto alla sua uscita non sarà con i titoli From ma bensì con l'appena uscito Lies of P, il quale sta veramente dimostrando d'avere alle spalle un grande lavoro. Parlando anche solo di grafica, Lies of P è sopraffino. Da questi gameplay Enotria sembra qualitativamente molto più vicino ad uno Steelrising che a un Lies of P. Si spera sempre d'essersi sbagliati eh!
E sti cazzi dei paragoni?
Diludente [cit.]
Bello il design, pessimo il gameplay
Le immagini del video, le ho viste nel sito degli sviluppatori. Perché non mettete quelle della beta che avete provato?
Perché non abbiamo avuto la possibilità di acquirire la demo.
Vi porteremo presto nuovi contenuti anche con gli autori in live!
@@everyeye grazie
Looks great but so far the gameplay feels like an afterthought
Ahia… vedendo questo gameplay sembrano confermate le paure che avevo… spero di sbagliarmi, perchè la parte artistica sembra all’altezza delle aspettative….
È presto lo so, ma non facciamo quelli “ah è italiano uaua roba bella”, da sti pochi secondi di gameplay pare na cacata mostruosa per ora. Speriamo migliorino
Sta uscendo adesso Lords of the Fallen 2, da poco Lies of P. che ha distrutto tutto... parere mio se il gameplay rimane così verrà soffocato. Devo dire mi basterebbe un gameplay solido anche se vetusto piuttosto che un cercare di copiare in modo spasmodico nuovi titoli ma fallendo. Purtroppo sembra non riuscire in entrambe le cose.
A costo di un controsenso, farò comunque il preorder appena possibile.
Non mi convince la cosa delle maschere che ti cambia "build".. preferirei libertà di scelta come nei Dark souls. Cosi sembra troppo Mortal shell che alla fine ahimè offriva poco
A me ricorda Code Vein che ho apprezzato molto
Alla fine Mortal Shell aveva ben altri problemi
@@majiko97 Code Vein super apprezzato anche io seppur potevano fare di meglio, cosa per cui aspetto e spero in un sequel! Questo Enotria non so.. devo vedere o provare a mano per capire meglio
Finalmente un souls nel folklore italiano.
Wow...
È o cess
Que luta chata mano