Всегда пожалуйста, спасибо за отзыв! В комментариях под видосами люди дополняют видео, можете у них тоже поспрашивать некоторые моменты по игре и не стесняйтесь задавать вопросы. Игра сложная, я хоть и делаю гайды, сам ещё много аспектов не знаю, подписчики помогают. Удачи во вселенной Х!
Стараюсь, статистика показывает, что аудитория омолаживается. Это радует, а ролики буду продолжать, надо просвещать молодежь)) игра то интересная, а многие забрасывают из-за сложности.
@@GRIFplay51 Игра вообще не сложна, если сравнить например с EVE online и не высокий порог вхождения отвращает от нее множество новых игроков. Дело портит абсолютная рукожопость разработчиков, "недокрученность" основных, концептуальных моментов игры и абсолютная и неприкрытая ненависть к людям, которые будут в это играть. Такое альтернативно-одаренное управление, не интуитивное меню, убогий, выбешивающий АИ - могли создать только из-за искреннего отвращения к пользователям. Я многие годы владею подборкой игр серии "Х", имею немалый геймерский опыт, видал и не такие выверты... но "зацепиться" хоть в кокой то из игр этой серии смог, наверное только с шестой попытки. И это при том, что искренне интересовался лором игр "Х", просмотрел сотни материалов по прохождению и прочее. Это не игра - это боль, страдания и целый МИР, который чем то привлекает. ЗЫ: AVORION круче)))) Шутка.
Там надо в основном толковую видяху на 4 гб, у них там какой-то глючный вулкан которым даже не пахнет, крашит игру если памяти не хватает. Но тут просто - покупаешь рефант RX580 за 4к и у тебя теперь почти все игры тащатся. По остальному железу идет на 10ти летнем компе. На Пентиуме конечно будет сложновато.
Честно говоря вообще не понимаю таких обзоров, ибо корабли С класса в игре не продуманы от слова вообще. Их просто добавили чтобы они были. 100 истребителей С класса, чел ты о чем вообще? Ахринеть просто, это 200 000 000 лямов, по ресурсам наверное год надо собирать. Да там уже 5 эсминцев выносят половину сектора, а 10 это прям ультимативная армия. А потери как восполнять? А главное как считать? Вот пять звеньев по 20 кораблей, постоянно мониторить что там у них? Интерфейса для этого нет, посчитал каждый кораблик и ручками строить? Так они с их гениальным ИИ живут по минуте, пока строишь там еще полопалось. Эти идиоты вполне могут прыгнуть на станцию в одиночку и героически сдохнуть в первую же секунду. Да они даже выйти из боя не могут. Отвлекся на 5 минут и звено исчезло (хотя это даже лучше). Автополнения потерь нет и я вроде даже в модах такое не видел. Там только микроконтроль. Микроконтроль за 100 кораблями. М-М-М! Гемплей начинается с М класса, а заточен на Л, причем это для игрока. ИИ торговцам Л класса уже достаточно тяжело найти себе заказы на хотя бы половину трюма ибо они не умеют сканировать всю карту. Снова микроконтроль. Причем там даже выбор от размерности трюма, чисто декоративный - что лучше, быстро доставлять товар небольшими партиями или за то же время доставить тот же объем, но один раз и долго. Но тем не менее да, уже есть повод задуматься что брать. Единственное исключение - это С торговцы могут кататься по трассе, тем самым безопасно для себя проскакивать оккупированные сектора, но это ни как не зависит от самого корабля, это просто фишка всего С класса. С таким же успехом можно было сделать один корабль С класса и ничего бы не изменилось. Вообще. Это явный фактор просранного геймдизайна, но убикам плевать - они заняты тем что пилят германский бюджет, так что увы, ситуация изменится только модами. А с модами проблемка - субъективное мнение мододела как надо. Совпадает - повезло. Нет? Может стать только хуже. Я как -то писал на их форуме, говорю что игра слишком легкая оттого бессмысленная, ни войны, ни экономических трудностей, С класс вообще просран. Они мне прямо ответили - очень долго выводили эту модель, ничего менять не будут, так как в игру играют и очень умственно полноценные, и разного рода очень умственно неполноценные, а последним очень сложно даже в текущей ситуации. Я им пишу, ок, сделайте уровни сложности. Они мне ответили что уровни сложности только для лохов, так что их не будет никогда. И никогда, надо понимать буквально.
Да дружище)) бомбануло тебя знатно)) я пользуюсь тем что есть. Увы изменить это не в наших силах. Разные вариации мне лично дают реиграбельность, к сожалению ничего лучше из космосимов я на данный момент для себя не нашёл. Поэтому как говориться: за неимением горничной, иметь мы будем дворника)) и это не юбики, а эгософт. А сотня С истребителей, когда у тебя несколько станций с доходом и огромные добывающие флоты, это уже не напрягает и восполнение потерь достаточно быстрое, у меня всегда звено эсминцев для сноса станций и флот истребителей для всего остального. 2 сектора обычно успеваю зачистить, а потом пополняю ряды и снова в бой.
@@GRIFplay51 Ну если рассматривать игру как стратегию, а не космосим, тогда остается только аплодировать упорности всем этим руководить. Ну да, эгософт. Оговорился.
Это кардинально разные игры, здесь сначала играешь сам, стреляешь и всё такое... на поздней стадии ты больше становишься тактиком, стратегом... Надо думать и решать задачи которые повлияют на расположение сил во вселенной
Привет, зделаешь как нибудь гайд по управлению бльшими флотскимм соединениями. По правельном назначению кораблей и командам. Особенно интересуют авианосцы так как помню что при превяске истребителей он отказывался атаковать. А также о снабжении.
ИИ умственно отсталый, большим флотом играть сложно из-за этого, для ИИ проблеммы это просто полететь прямо и атаковать корабль, на S M это не заметно из-за их маневренности, вот с L XL увидишь. еще баланс оружия \ модулей не очень. ( но тут уже мое мнение ) Самый просто вариант, это через паузу руками отдавать команды, у и тут самый сильный юнит это истребитель =) так что эсминцы не нужны если есть под рукой звено торпедоносцев. 6-8 химер с х5 торпедными аппаратами и тяж торпедами с 1-2 заходов выносят Колосс (XL авик Аргонский) так же само и другие корабли сыпятся. Эсминцы можно использовать разве что как осадные орудия против станций, так как торпедами их дорого разбирать =) С текущим балансом самая сильная расса это Бороны, корабли имеют хорошую ПВО + сильные S \ M ( только барракуда подкачала скоростью) Хороший Авик + легкий авик.
У меня вопрос. Играю неделю+-, лечу на станцию на истребителье, покупаю грузовик, сажусь на него, ( у истребителя нету приказов) истребитель после моего захода на мостик взлетает и летит по своим делам... Захожу в его приказы, вижу - пристыковаться, ждать. Как он сам себе приказы делает???? Или это баг и мне не повезло ... У меня так делает моко и уж. А группа флота на Одиссее это вообще кадры - когда надо отступить и я жму им посадку через ентер 2 истребителя из групы альфа садятся а остальным 2м вообще побоку как и эсминцу который с ними (группа 4 истребителя и 1 эсминец). Порой сдаться все, прой не реагируют на приказы вообще приследуя цели пока не сбросишь или не нажмёшь отмену всех приказов ... Подскажите может я как то не так ими управляю? Или не понимаю механизм приказов? Может ии делает цель уничтожить корабль а мои приказы идут в очередь после этого? Группа стоит на режиме зашиты одисея.
Да с истребителями звеньев через отмену часто приходится, а тот который по своим делам летал, скорее всего было так - сидишь на станции, даёшь ему приказ стыковаться с моей станцией, он прилетает, садишься, улетаешь, где-то высаживается, ходишь по свои сделаем, а он бац улетел на ту станцию, куда ты его звал до этого. У них сохраняются такие приказы, проверяй и отменяй. Я сам на такое натыкался.
@@GRIFplay51 сейчас ещё с проблемой столкнулся - у меня 11 драконов на плазме + пулеметы, нападаю на ксеноса К и мои драконы поливают его только пулеметами не используя х4 плазмы вообще, почему не могу понять. Подскажешь? Спасибо за предыдущий совет 👍
@@GRIFplay51 и ещё вопрос - чем режимы атаки отличаются от друг друга? Ставлю оборону кома они не атакуют пока командир не под угрозой, ставлю атаку с командиром они не атакуют мою цель, ставлю дублировать, вообще нечего не делают 😀 Не совсем понимаю, так же и приказы звена, ставлю атаковать кого то, они могут тупо пойти на него и не стрелять основным оружием а бить только турелями обороны
@@denisgoncharov7257 это классика в этой игре, самая простая команда атаковать не работает так как все привыкли, типо корабль будет с максимальной дистанции атаковать самым сильным вооружением, тут большие корабли берсерки и всегда просто летят вплотную и ничего не делают, у них только турели работают, разворачиваються бесконечно и ждут пока их убьют, это так было с самого начала, единственное как тут играть можно более менее нормально это использовать корабли по их прямомому назначению, типо как в жизни, и быть готовым к тупым потерям. Когда получишь эсминец или линкор можешь удалять игру, они в 90% случаях не стреляют своими главными орудиями под управлением ИИ
Привет, спасибо за ролики, приобрёл два дня назад игру и и с тех пор страдаю от непонимания что и кого, куда, зачем... До этого играл в elite dangerous и в принципе с пилотированием сложности не выявил. Хотел игру со своей фракцей и флотом. Благодаря роликам я хоть перестал сдыхать каждые 5 минут на просторах космоса. У меня вопрос. Возможно ли взять под контроль нейтральный сектор или отвоевать и заявить права на чужой?
Да можно, для этого надо отметить в необходимом секторе административный модуль, он на карте будет отображаться в виде щита, если сектор принадлежит какой-то фракции, она посчитает это захватом и начнет атаковать и нужно такое же строение противника уничтожить, чтобы сектор стал твоим.
@@GRIFplay51 Понятно... Ну до момента необходимого развития я еще куча времени потрачу поскольку сплитов нет а длс докупить пока не могу. Было бы неплохо накопить на имбовый кораблик. Уж тогда то точно ксены познают всю боль и унижение которое испытывает нуб с десятком часов в этой игре :D Хотя нужно еще разобраться в добыче, правильном строительстве, продажа, снабжение, емаё... чувствую будто на экономике в универе пытаюсь материал освоить. Игрушка сложная но завораживает. Надеюсь не надоест после освоения материала ) Еще один маленький вопрос. Стоит ли ставить те моды, которые ты обозревал недавно, новичку? Не усложнить она еще сильнее жизнь?
@@forkot3513 тогда тебе Аргонские корабли в помощь - Эсминец бегемот хорошо разносит ксенонские КЕЙ, но 1 на 1 надо приноровиться к бою, 5 бегемотов уже неплохо сносят станции ксенонов, фит: на большие слоты пушек ставишь только плазменные турели и поведение турелей - отстреливать только большие корабли, все остальные орудия: или пулеметы или зенитки,; я наиграл на данный момент в стиме почти 1к часов, и раза в три больше наиграно на пиратке было)) до сих пор не надоело)) а вот моды да, они тебе сейчас усилят ксенонов, будет сложнее, но и основные фракции становятся сильнее и дают ксенонам отпор, с другой стороны эти моды оживляют экономику, без этого торговля кажется совсем пресной. Приходи в воскресенье на стрим, сможешь позадавать вопросов, с удовольствием отвечу!
Обожаю Эклипс, самый красивый истребитель в игре, до выхода Барракуды. Функционально похож на Арес и Гладиус, способен выполнять любые задачи, и в руках игрока, с минимальными модификациями, может запросто вынести одно или пару звеньев Ксеносов или представителей враждебных фракций. Плазма против крупных целей имеет место, и в случае 100 истребителей весьма смертоносна, но все же уступает торпедной установке по скорости уничтожения и проценту попаданий. к тому же, их достаточно всего 2шт на корабль. Спасибо за видео по любимой космо-сим!
Импульсный лазер лучше подходит против истребителей и дронов и неплох против М, самое универсальное оружие для S\M корабля, так как быстрее скорость полёта, что значит, чаще попадает и наносит урон. Пулеметы лучше уже против М использовать. как и дробовик. хоть урон и большой, пулемету скорости полета не хватает в бою с истребителями, а дробовик слишком рандомен. Лучевые это чисто против истребителей. Ты при сравнении не забывай про цену корпуса. если заморочится с подбором оптимального снаряжения и учитывать цену 1 истребителя, цифры интересные вылазят. Допустим корпус новы стоит примерно 120-140к ( 2 пушки 1 щит 2 движка ) корпус этилы 70-80к ( 1 пушка щит и движок ) Выходит что 2 элиты будут стоить не намного дороже 1 новы. при этом на 2их у них больше ХП и в случае боя 2х1 преимущество будет на 2умя элитами =) Я по такому принципу сравниваю истребители. ну и сравниваю их с учетом использования ИИ. Нова универсальный истребитель для роли перехватчика. квазар тоже не плох, с х4 импульсными, так как у него дешевый корпус. вроде даже дешевле чем у новы на 20к. Эклипс самый дорогой по корпусу и самый защищенный, я его использую уже как тяжелый истребитель либо торпедник.
Элита или Арес с Термическими дезинтеграторами сплитов, разваливают все что движется, потери понятно будут, но скорость уничтожения КЕЙ и АЙ отличная, попробуй сотню атакующих сделать)) понравится))
@@GRIFplay51 Если про сотни говорить, то делай что хочешь там уже пофиг =) я вот могу спокойно отправить 8 химер и они по очереди очень быстро сольют до 6К, с 1 залпа лопается, и торпедники не подлетают ближе 6-7км, в р-не 9-10 держатся, их нужно только прикрыть от истребителей. У Сплитов есть хорошая пушка, их тау дробовик, он универсален, против S и M хорошо заходит. Термалка хороша для каперства. Микс технологий я не люблю, отыгрываю за одну расу. и считаю что разрабы баланс очень корявый сделали. и как раз запрет миксовать технологии, поможет его чуть-чуть улучшить. Так ка они даже сами говорили что рассчитывали ТТХ кораблей с учетом родных движков и щитов. С оружием так же бы сделали, по 1-3 уникальные пушки для каждой расы и общие технологии, типа того же импульсника , но их тоже чутка подправить, одному чуть больше скорострельности и меньше урона, другой и тд. главное чтобы по ТТК были примерно одинаковыми
Класс, спасибо за видео, хоть кто-то еще делает видосики по ней, а я только две недели назад начал играть)
Всегда пожалуйста, спасибо за отзыв! В комментариях под видосами люди дополняют видео, можете у них тоже поспрашивать некоторые моменты по игре и не стесняйтесь задавать вопросы. Игра сложная, я хоть и делаю гайды, сам ещё много аспектов не знаю, подписчики помогают. Удачи во вселенной Х!
Спасибо за краткий обзор аргонских истребителей. ИМХО надо продолжать.
Аудитория с моим приходом, ни фига не молодеет, мне уже за пятьдесят. 😊😊😊
Стараюсь, статистика показывает, что аудитория омолаживается. Это радует, а ролики буду продолжать, надо просвещать молодежь)) игра то интересная, а многие забрасывают из-за сложности.
@@GRIFplay51 Игра вообще не сложна, если сравнить например с EVE online и не высокий порог вхождения отвращает от нее множество новых игроков. Дело портит абсолютная рукожопость разработчиков, "недокрученность" основных, концептуальных моментов игры и абсолютная и неприкрытая ненависть к людям, которые будут в это играть. Такое альтернативно-одаренное управление, не интуитивное меню, убогий, выбешивающий АИ - могли создать только из-за искреннего отвращения к пользователям. Я многие годы владею подборкой игр серии "Х", имею немалый геймерский опыт, видал и не такие выверты... но "зацепиться" хоть в кокой то из игр этой серии смог, наверное только с шестой попытки. И это при том, что искренне интересовался лором игр "Х", просмотрел сотни материалов по прохождению и прочее. Это не игра - это боль, страдания и целый МИР, который чем то привлекает.
ЗЫ: AVORION круче)))) Шутка.
48
@@GRIFplay51
Аудитория омолаживается: 😅
Аудитория омолаживается: 💀
Духи не знают усталости 👻
Уговорил чертяка. Беру Эклипс
Эклипс хорош, могуч, живуч!!
Откуда такие деньги на сто истребителей и комп какой нужен..
Когда у тебя будет 2-3 мегафабрики по производству всего, тогда это не будет проблемой, а комп будет тормозить любой, с оптимизацией проблема в игре..
@@GRIFplay51 вот щас построил эти мегафабрики и реально эти истребители вообще как расходник)
А что делает экипаж для S кораблей?
Хороший обзор. Не затянутый и информативный. Жду продолжения.
Спасибо за отзыв, продолжение будет :)
отличный видос, только автор забыл упомянуть пульсар от антигона.
Не только... Не вошла ещё кобра у зьярт))
@@GRIFplay51 ну зьярт к аргону не относится) они к сплитам относятся)
там последний год не было фиксов по оптимизации? Купил фул пак до "боронов" а игра на корыте не пошла :( при том, что на пиратке тащила от души!
С обновлением 6.0 вроде поправили движок, полегче стало, ФПС немного подрос, незначительно, но, я почувствовал
принципиально ничего не изменилось, если корыто такое что аж не пошло. Правда понятие не пошла очень растяжимое.
Если на пиратке тащила, а в лицензии нет, значит виноват оверлей в Steam. Выключи его и всё будет хорошо.
Там надо в основном толковую видяху на 4 гб, у них там какой-то глючный вулкан которым даже не пахнет, крашит игру если памяти не хватает. Но тут просто - покупаешь рефант RX580 за 4к и у тебя теперь почти все игры тащатся. По остальному железу идет на 10ти летнем компе. На Пентиуме конечно будет сложновато.
Честно говоря вообще не понимаю таких обзоров, ибо корабли С класса в игре не продуманы от слова вообще. Их просто добавили чтобы они были. 100 истребителей С класса, чел ты о чем вообще? Ахринеть просто, это 200 000 000 лямов, по ресурсам наверное год надо собирать. Да там уже 5 эсминцев выносят половину сектора, а 10 это прям ультимативная армия. А потери как восполнять? А главное как считать? Вот пять звеньев по 20 кораблей, постоянно мониторить что там у них? Интерфейса для этого нет, посчитал каждый кораблик и ручками строить? Так они с их гениальным ИИ живут по минуте, пока строишь там еще полопалось. Эти идиоты вполне могут прыгнуть на станцию в одиночку и героически сдохнуть в первую же секунду. Да они даже выйти из боя не могут. Отвлекся на 5 минут и звено исчезло (хотя это даже лучше). Автополнения потерь нет и я вроде даже в модах такое не видел. Там только микроконтроль. Микроконтроль за 100 кораблями. М-М-М!
Гемплей начинается с М класса, а заточен на Л, причем это для игрока. ИИ торговцам Л класса уже достаточно тяжело найти себе заказы на хотя бы половину трюма ибо они не умеют сканировать всю карту. Снова микроконтроль. Причем там даже выбор от размерности трюма, чисто декоративный - что лучше, быстро доставлять товар небольшими партиями или за то же время доставить тот же объем, но один раз и долго. Но тем не менее да, уже есть повод задуматься что брать. Единственное исключение - это С торговцы могут кататься по трассе, тем самым безопасно для себя проскакивать оккупированные сектора, но это ни как не зависит от самого корабля, это просто фишка всего С класса. С таким же успехом можно было сделать один корабль С класса и ничего бы не изменилось. Вообще. Это явный фактор просранного геймдизайна, но убикам плевать - они заняты тем что пилят германский бюджет, так что увы, ситуация изменится только модами. А с модами проблемка - субъективное мнение мододела как надо. Совпадает - повезло. Нет? Может стать только хуже.
Я как -то писал на их форуме, говорю что игра слишком легкая оттого бессмысленная, ни войны, ни экономических трудностей, С класс вообще просран. Они мне прямо ответили - очень долго выводили эту модель, ничего менять не будут, так как в игру играют и очень умственно полноценные, и разного рода очень умственно неполноценные, а последним очень сложно даже в текущей ситуации. Я им пишу, ок, сделайте уровни сложности. Они мне ответили что уровни сложности только для лохов, так что их не будет никогда. И никогда, надо понимать буквально.
Да дружище)) бомбануло тебя знатно)) я пользуюсь тем что есть. Увы изменить это не в наших силах. Разные вариации мне лично дают реиграбельность, к сожалению ничего лучше из космосимов я на данный момент для себя не нашёл. Поэтому как говориться: за неимением горничной, иметь мы будем дворника)) и это не юбики, а эгософт. А сотня С истребителей, когда у тебя несколько станций с доходом и огромные добывающие флоты, это уже не напрягает и восполнение потерь достаточно быстрое, у меня всегда звено эсминцев для сноса станций и флот истребителей для всего остального. 2 сектора обычно успеваю зачистить, а потом пополняю ряды и снова в бой.
@@GRIFplay51
Ну если рассматривать игру как стратегию, а не космосим, тогда остается только аплодировать упорности всем этим руководить.
Ну да, эгософт. Оговорился.
Скажите есть ли смысл переходить с elite dangerous на эту игру?
Это кардинально разные игры, здесь сначала играешь сам, стреляешь и всё такое... на поздней стадии ты больше становишься тактиком, стратегом... Надо думать и решать задачи которые повлияют на расположение сил во вселенной
Чтобы было понятно, я сам играю в элитку с удовольствием, но она не радует меня так как x4
Сделай про с корабли других фракций.
Привет, зделаешь как нибудь гайд по управлению бльшими флотскимм соединениями. По правельном назначению кораблей и командам. Особенно интересуют авианосцы так как помню что при превяске истребителей он отказывался атаковать. А также о снабжении.
По большим кораблям будут видео обязательно, со снабжением трудно, оно тут с ошибками реализовано
ИИ умственно отсталый, большим флотом играть сложно из-за этого, для ИИ проблеммы это просто полететь прямо и атаковать корабль, на S M это не заметно из-за их маневренности, вот с L XL увидишь.
еще баланс оружия \ модулей не очень. ( но тут уже мое мнение )
Самый просто вариант, это через паузу руками отдавать команды, у и тут самый сильный юнит это истребитель =) так что эсминцы не нужны если есть под рукой звено торпедоносцев. 6-8 химер с х5 торпедными аппаратами и тяж торпедами с 1-2 заходов выносят Колосс (XL авик Аргонский) так же само и другие корабли сыпятся.
Эсминцы можно использовать разве что как осадные орудия против станций, так как торпедами их дорого разбирать =)
С текущим балансом самая сильная расса это Бороны, корабли имеют хорошую ПВО + сильные S \ M ( только барракуда подкачала скоростью)
Хороший Авик + легкий авик.
А есть моды которые добавляют больше квестов?
Не встречал такие, и исходя из механик игры, мне кажется будет сложно создать подобные моды...
У меня вопрос. Играю неделю+-, лечу на станцию на истребителье, покупаю грузовик, сажусь на него, ( у истребителя нету приказов) истребитель после моего захода на мостик взлетает и летит по своим делам... Захожу в его приказы, вижу - пристыковаться, ждать. Как он сам себе приказы делает???? Или это баг и мне не повезло ... У меня так делает моко и уж. А группа флота на Одиссее это вообще кадры - когда надо отступить и я жму им посадку через ентер 2 истребителя из групы альфа садятся а остальным 2м вообще побоку как и эсминцу который с ними (группа 4 истребителя и 1 эсминец). Порой сдаться все, прой не реагируют на приказы вообще приследуя цели пока не сбросишь или не нажмёшь отмену всех приказов ...
Подскажите может я как то не так ими управляю? Или не понимаю механизм приказов?
Может ии делает цель уничтожить корабль а мои приказы идут в очередь после этого?
Группа стоит на режиме зашиты одисея.
Да с истребителями звеньев через отмену часто приходится, а тот который по своим делам летал, скорее всего было так - сидишь на станции, даёшь ему приказ стыковаться с моей станцией, он прилетает, садишься, улетаешь, где-то высаживается, ходишь по свои сделаем, а он бац улетел на ту станцию, куда ты его звал до этого. У них сохраняются такие приказы, проверяй и отменяй. Я сам на такое натыкался.
@@GRIFplay51 сейчас ещё с проблемой столкнулся - у меня 11 драконов на плазме + пулеметы, нападаю на ксеноса К и мои драконы поливают его только пулеметами не используя х4 плазмы вообще, почему не могу понять.
Подскажешь?
Спасибо за предыдущий совет 👍
@@GRIFplay51 и ещё вопрос - чем режимы атаки отличаются от друг друга? Ставлю оборону кома они не атакуют пока командир не под угрозой, ставлю атаку с командиром они не атакуют мою цель, ставлю дублировать, вообще нечего не делают 😀
Не совсем понимаю, так же и приказы звена, ставлю атаковать кого то, они могут тупо пойти на него и не стрелять основным оружием а бить только турелями обороны
@@denisgoncharov7257 это классика в этой игре, самая простая команда атаковать не работает так как все привыкли, типо корабль будет с максимальной дистанции атаковать самым сильным вооружением, тут большие корабли берсерки и всегда просто летят вплотную и ничего не делают, у них только турели работают, разворачиваються бесконечно и ждут пока их убьют, это так было с самого начала, единственное как тут играть можно более менее нормально это использовать корабли по их прямомому назначению, типо как в жизни, и быть готовым к тупым потерям. Когда получишь эсминец или линкор можешь удалять игру, они в 90% случаях не стреляют своими главными орудиями под управлением ИИ
Ну как же убого выглядят корабли (особенно) Аргон по сравнению с X3((( а есть ли мод с нормальными кораблями?
Есть мод с кораблями из Х3, но я его не тестил рассказать не могу про него пока...
Привет, спасибо за ролики, приобрёл два дня назад игру и и с тех пор страдаю от непонимания что и кого, куда, зачем... До этого играл в elite dangerous и в принципе с пилотированием сложности не выявил. Хотел игру со своей фракцей и флотом. Благодаря роликам я хоть перестал сдыхать каждые 5 минут на просторах космоса. У меня вопрос. Возможно ли взять под контроль нейтральный сектор или отвоевать и заявить права на чужой?
Да можно, для этого надо отметить в необходимом секторе административный модуль, он на карте будет отображаться в виде щита, если сектор принадлежит какой-то фракции, она посчитает это захватом и начнет атаковать и нужно такое же строение противника уничтожить, чтобы сектор стал твоим.
@@GRIFplay51 Понятно... Ну до момента необходимого развития я еще куча времени потрачу поскольку сплитов нет а длс докупить пока не могу. Было бы неплохо накопить на имбовый кораблик. Уж тогда то точно ксены познают всю боль и унижение которое испытывает нуб с десятком часов в этой игре :D Хотя нужно еще разобраться в добыче, правильном строительстве, продажа, снабжение, емаё... чувствую будто на экономике в универе пытаюсь материал освоить. Игрушка сложная но завораживает. Надеюсь не надоест после освоения материала ) Еще один маленький вопрос. Стоит ли ставить те моды, которые ты обозревал недавно, новичку? Не усложнить она еще сильнее жизнь?
@@forkot3513 тогда тебе Аргонские корабли в помощь - Эсминец бегемот хорошо разносит ксенонские КЕЙ, но 1 на 1 надо приноровиться к бою, 5 бегемотов уже неплохо сносят станции ксенонов, фит: на большие слоты пушек ставишь только плазменные турели и поведение турелей - отстреливать только большие корабли, все остальные орудия: или пулеметы или зенитки,; я наиграл на данный момент в стиме почти 1к часов, и раза в три больше наиграно на пиратке было)) до сих пор не надоело)) а вот моды да, они тебе сейчас усилят ксенонов, будет сложнее, но и основные фракции становятся сильнее и дают ксенонам отпор, с другой стороны эти моды оживляют экономику, без этого торговля кажется совсем пресной. Приходи в воскресенье на стрим, сможешь позадавать вопросов, с удовольствием отвечу!
@@GRIFplay51 Постараюсь на стрим попасть, но не обещаю. Спасибо за ответы, желание до утра теперь сидеть и карпеть :D
Аккуратно :) затягивает так, что утром в понедельник вспоминаешь, что пора на работу))
Ты забыл Антигон, они тоже под фракция Аргона)
Так там по боевым S класса, те же корабли...
Обожаю Эклипс, самый красивый истребитель в игре, до выхода Барракуды.
Функционально похож на Арес и Гладиус, способен выполнять любые задачи, и в руках игрока, с минимальными модификациями, может запросто вынести одно или пару звеньев Ксеносов или представителей враждебных фракций.
Плазма против крупных целей имеет место, и в случае 100 истребителей весьма смертоносна, но все же уступает торпедной установке по скорости уничтожения и проценту попаданий. к тому же, их достаточно всего 2шт на корабль.
Спасибо за видео по любимой космо-сим!
Вам спасибо, за приятные отзывы, а эклипс красив очень был в х3)) там прямо выглядел огонь)) капсула смерти))
@@GRIFplay51 О да, еще и Элита с Новой были крутые😁 Как хорошо, что есть моды, которые если не внешне, то хотя бы маневренность приближают к х3
Плазма или Ударная пушка?)
Плазма...
Импульсный лазер лучше подходит против истребителей и дронов и неплох против М, самое универсальное оружие для S\M корабля, так как быстрее скорость полёта, что значит, чаще попадает и наносит урон.
Пулеметы лучше уже против М использовать. как и дробовик. хоть урон и большой, пулемету скорости полета не хватает в бою с истребителями, а дробовик слишком рандомен.
Лучевые это чисто против истребителей.
Ты при сравнении не забывай про цену корпуса. если заморочится с подбором оптимального снаряжения и учитывать цену 1 истребителя, цифры интересные вылазят.
Допустим корпус новы стоит примерно 120-140к ( 2 пушки 1 щит 2 движка )
корпус этилы 70-80к ( 1 пушка щит и движок )
Выходит что 2 элиты будут стоить не намного дороже 1 новы. при этом на 2их у них больше ХП и в случае боя 2х1 преимущество будет на 2умя элитами =)
Я по такому принципу сравниваю истребители. ну и сравниваю их с учетом использования ИИ.
Нова универсальный истребитель для роли перехватчика. квазар тоже не плох, с х4 импульсными, так как у него дешевый корпус. вроде даже дешевле чем у новы на 20к.
Эклипс самый дорогой по корпусу и самый защищенный, я его использую уже как тяжелый истребитель либо торпедник.
Элита или Арес с Термическими дезинтеграторами сплитов, разваливают все что движется, потери понятно будут, но скорость уничтожения КЕЙ и АЙ отличная, попробуй сотню атакующих сделать)) понравится))
А импульсный недооценен, соглашусь
@@GRIFplay51 Если про сотни говорить, то делай что хочешь там уже пофиг =)
я вот могу спокойно отправить 8 химер и они по очереди очень быстро сольют до 6К, с 1 залпа лопается, и торпедники не подлетают ближе 6-7км, в р-не 9-10 держатся, их нужно только прикрыть от истребителей.
У Сплитов есть хорошая пушка, их тау дробовик, он универсален, против S и M хорошо заходит.
Термалка хороша для каперства.
Микс технологий я не люблю, отыгрываю за одну расу. и считаю что разрабы баланс очень корявый сделали. и как раз запрет миксовать технологии, поможет его чуть-чуть улучшить. Так ка они даже сами говорили что рассчитывали ТТХ кораблей с учетом родных движков и щитов.
С оружием так же бы сделали, по 1-3 уникальные пушки для каждой расы и общие технологии, типа того же импульсника , но их тоже чутка подправить, одному чуть больше скорострельности и меньше урона, другой и тд. главное чтобы по ТТК были примерно одинаковыми
@@leonidnikityuk9460 я тоже стараюсь за рассы играть)) мне нравится у паранидов разрывная мортира, жутко корявая но убойная)
Лучевые прекрасно и P выносят, но им нужен инженеринг на перезарядку, тогда от них одно удовольствие.