Всегда пожалуйста, спасибо за отзыв! В комментариях под видосами люди дополняют видео, можете у них тоже поспрашивать некоторые моменты по игре и не стесняйтесь задавать вопросы. Игра сложная, я хоть и делаю гайды, сам ещё много аспектов не знаю, подписчики помогают. Удачи во вселенной Х!
Стараюсь, статистика показывает, что аудитория омолаживается. Это радует, а ролики буду продолжать, надо просвещать молодежь)) игра то интересная, а многие забрасывают из-за сложности.
@@GRIFplay51 Игра вообще не сложна, если сравнить например с EVE online и не высокий порог вхождения отвращает от нее множество новых игроков. Дело портит абсолютная рукожопость разработчиков, "недокрученность" основных, концептуальных моментов игры и абсолютная и неприкрытая ненависть к людям, которые будут в это играть. Такое альтернативно-одаренное управление, не интуитивное меню, убогий, выбешивающий АИ - могли создать только из-за искреннего отвращения к пользователям. Я многие годы владею подборкой игр серии "Х", имею немалый геймерский опыт, видал и не такие выверты... но "зацепиться" хоть в кокой то из игр этой серии смог, наверное только с шестой попытки. И это при том, что искренне интересовался лором игр "Х", просмотрел сотни материалов по прохождению и прочее. Это не игра - это боль, страдания и целый МИР, который чем то привлекает. ЗЫ: AVORION круче)))) Шутка.
Обожаю Эклипс, самый красивый истребитель в игре, до выхода Барракуды. Функционально похож на Арес и Гладиус, способен выполнять любые задачи, и в руках игрока, с минимальными модификациями, может запросто вынести одно или пару звеньев Ксеносов или представителей враждебных фракций. Плазма против крупных целей имеет место, и в случае 100 истребителей весьма смертоносна, но все же уступает торпедной установке по скорости уничтожения и проценту попаданий. к тому же, их достаточно всего 2шт на корабль. Спасибо за видео по любимой космо-сим!
Привет, зделаешь как нибудь гайд по управлению бльшими флотскимм соединениями. По правельном назначению кораблей и командам. Особенно интересуют авианосцы так как помню что при превяске истребителей он отказывался атаковать. А также о снабжении.
ИИ умственно отсталый, большим флотом играть сложно из-за этого, для ИИ проблеммы это просто полететь прямо и атаковать корабль, на S M это не заметно из-за их маневренности, вот с L XL увидишь. еще баланс оружия \ модулей не очень. ( но тут уже мое мнение ) Самый просто вариант, это через паузу руками отдавать команды, у и тут самый сильный юнит это истребитель =) так что эсминцы не нужны если есть под рукой звено торпедоносцев. 6-8 химер с х5 торпедными аппаратами и тяж торпедами с 1-2 заходов выносят Колосс (XL авик Аргонский) так же само и другие корабли сыпятся. Эсминцы можно использовать разве что как осадные орудия против станций, так как торпедами их дорого разбирать =) С текущим балансом самая сильная расса это Бороны, корабли имеют хорошую ПВО + сильные S \ M ( только барракуда подкачала скоростью) Хороший Авик + легкий авик.
У меня вопрос. Играю неделю+-, лечу на станцию на истребителье, покупаю грузовик, сажусь на него, ( у истребителя нету приказов) истребитель после моего захода на мостик взлетает и летит по своим делам... Захожу в его приказы, вижу - пристыковаться, ждать. Как он сам себе приказы делает???? Или это баг и мне не повезло ... У меня так делает моко и уж. А группа флота на Одиссее это вообще кадры - когда надо отступить и я жму им посадку через ентер 2 истребителя из групы альфа садятся а остальным 2м вообще побоку как и эсминцу который с ними (группа 4 истребителя и 1 эсминец). Порой сдаться все, прой не реагируют на приказы вообще приследуя цели пока не сбросишь или не нажмёшь отмену всех приказов ... Подскажите может я как то не так ими управляю? Или не понимаю механизм приказов? Может ии делает цель уничтожить корабль а мои приказы идут в очередь после этого? Группа стоит на режиме зашиты одисея.
Да с истребителями звеньев через отмену часто приходится, а тот который по своим делам летал, скорее всего было так - сидишь на станции, даёшь ему приказ стыковаться с моей станцией, он прилетает, садишься, улетаешь, где-то высаживается, ходишь по свои сделаем, а он бац улетел на ту станцию, куда ты его звал до этого. У них сохраняются такие приказы, проверяй и отменяй. Я сам на такое натыкался.
@@GRIFplay51 сейчас ещё с проблемой столкнулся - у меня 11 драконов на плазме + пулеметы, нападаю на ксеноса К и мои драконы поливают его только пулеметами не используя х4 плазмы вообще, почему не могу понять. Подскажешь? Спасибо за предыдущий совет 👍
@@GRIFplay51 и ещё вопрос - чем режимы атаки отличаются от друг друга? Ставлю оборону кома они не атакуют пока командир не под угрозой, ставлю атаку с командиром они не атакуют мою цель, ставлю дублировать, вообще нечего не делают 😀 Не совсем понимаю, так же и приказы звена, ставлю атаковать кого то, они могут тупо пойти на него и не стрелять основным оружием а бить только турелями обороны
Импульсный лазер лучше подходит против истребителей и дронов и неплох против М, самое универсальное оружие для S\M корабля, так как быстрее скорость полёта, что значит, чаще попадает и наносит урон. Пулеметы лучше уже против М использовать. как и дробовик. хоть урон и большой, пулемету скорости полета не хватает в бою с истребителями, а дробовик слишком рандомен. Лучевые это чисто против истребителей. Ты при сравнении не забывай про цену корпуса. если заморочится с подбором оптимального снаряжения и учитывать цену 1 истребителя, цифры интересные вылазят. Допустим корпус новы стоит примерно 120-140к ( 2 пушки 1 щит 2 движка ) корпус этилы 70-80к ( 1 пушка щит и движок ) Выходит что 2 элиты будут стоить не намного дороже 1 новы. при этом на 2их у них больше ХП и в случае боя 2х1 преимущество будет на 2умя элитами =) Я по такому принципу сравниваю истребители. ну и сравниваю их с учетом использования ИИ. Нова универсальный истребитель для роли перехватчика. квазар тоже не плох, с х4 импульсными, так как у него дешевый корпус. вроде даже дешевле чем у новы на 20к. Эклипс самый дорогой по корпусу и самый защищенный, я его использую уже как тяжелый истребитель либо торпедник.
Элита или Арес с Термическими дезинтеграторами сплитов, разваливают все что движется, потери понятно будут, но скорость уничтожения КЕЙ и АЙ отличная, попробуй сотню атакующих сделать)) понравится))
@@GRIFplay51 Если про сотни говорить, то делай что хочешь там уже пофиг =) я вот могу спокойно отправить 8 химер и они по очереди очень быстро сольют до 6К, с 1 залпа лопается, и торпедники не подлетают ближе 6-7км, в р-не 9-10 держатся, их нужно только прикрыть от истребителей. У Сплитов есть хорошая пушка, их тау дробовик, он универсален, против S и M хорошо заходит. Термалка хороша для каперства. Микс технологий я не люблю, отыгрываю за одну расу. и считаю что разрабы баланс очень корявый сделали. и как раз запрет миксовать технологии, поможет его чуть-чуть улучшить. Так ка они даже сами говорили что рассчитывали ТТХ кораблей с учетом родных движков и щитов. С оружием так же бы сделали, по 1-3 уникальные пушки для каждой расы и общие технологии, типа того же импульсника , но их тоже чутка подправить, одному чуть больше скорострельности и меньше урона, другой и тд. главное чтобы по ТТК были примерно одинаковыми
Привет, спасибо за ролики, приобрёл два дня назад игру и и с тех пор страдаю от непонимания что и кого, куда, зачем... До этого играл в elite dangerous и в принципе с пилотированием сложности не выявил. Хотел игру со своей фракцей и флотом. Благодаря роликам я хоть перестал сдыхать каждые 5 минут на просторах космоса. У меня вопрос. Возможно ли взять под контроль нейтральный сектор или отвоевать и заявить права на чужой?
Да можно, для этого надо отметить в необходимом секторе административный модуль, он на карте будет отображаться в виде щита, если сектор принадлежит какой-то фракции, она посчитает это захватом и начнет атаковать и нужно такое же строение противника уничтожить, чтобы сектор стал твоим.
@@GRIFplay51 Понятно... Ну до момента необходимого развития я еще куча времени потрачу поскольку сплитов нет а длс докупить пока не могу. Было бы неплохо накопить на имбовый кораблик. Уж тогда то точно ксены познают всю боль и унижение которое испытывает нуб с десятком часов в этой игре :D Хотя нужно еще разобраться в добыче, правильном строительстве, продажа, снабжение, емаё... чувствую будто на экономике в универе пытаюсь материал освоить. Игрушка сложная но завораживает. Надеюсь не надоест после освоения материала ) Еще один маленький вопрос. Стоит ли ставить те моды, которые ты обозревал недавно, новичку? Не усложнить она еще сильнее жизнь?
@@forkot3513 тогда тебе Аргонские корабли в помощь - Эсминец бегемот хорошо разносит ксенонские КЕЙ, но 1 на 1 надо приноровиться к бою, 5 бегемотов уже неплохо сносят станции ксенонов, фит: на большие слоты пушек ставишь только плазменные турели и поведение турелей - отстреливать только большие корабли, все остальные орудия: или пулеметы или зенитки,; я наиграл на данный момент в стиме почти 1к часов, и раза в три больше наиграно на пиратке было)) до сих пор не надоело)) а вот моды да, они тебе сейчас усилят ксенонов, будет сложнее, но и основные фракции становятся сильнее и дают ксенонам отпор, с другой стороны эти моды оживляют экономику, без этого торговля кажется совсем пресной. Приходи в воскресенье на стрим, сможешь позадавать вопросов, с удовольствием отвечу!
Это кардинально разные игры, здесь сначала играешь сам, стреляешь и всё такое... на поздней стадии ты больше становишься тактиком, стратегом... Надо думать и решать задачи которые повлияют на расположение сил во вселенной
Там надо в основном толковую видяху на 4 гб, у них там какой-то глючный вулкан которым даже не пахнет, крашит игру если памяти не хватает. Но тут просто - покупаешь рефант RX580 за 4к и у тебя теперь почти все игры тащатся. По остальному железу идет на 10ти летнем компе. На Пентиуме конечно будет сложновато.
Честно говоря вообще не понимаю таких обзоров, ибо корабли С класса в игре не продуманы от слова вообще. Их просто добавили чтобы они были. 100 истребителей С класса, чел ты о чем вообще? Ахринеть просто, это 200 000 000 лямов, по ресурсам наверное год надо собирать. Да там уже 5 эсминцев выносят половину сектора, а 10 это прям ультимативная армия. А потери как восполнять? А главное как считать? Вот пять звеньев по 20 кораблей, постоянно мониторить что там у них? Интерфейса для этого нет, посчитал каждый кораблик и ручками строить? Так они с их гениальным ИИ живут по минуте, пока строишь там еще полопалось. Эти идиоты вполне могут прыгнуть на станцию в одиночку и героически сдохнуть в первую же секунду. Да они даже выйти из боя не могут. Отвлекся на 5 минут и звено исчезло (хотя это даже лучше). Автополнения потерь нет и я вроде даже в модах такое не видел. Там только микроконтроль. Микроконтроль за 100 кораблями. М-М-М! Гемплей начинается с М класса, а заточен на Л, причем это для игрока. ИИ торговцам Л класса уже достаточно тяжело найти себе заказы на хотя бы половину трюма ибо они не умеют сканировать всю карту. Снова микроконтроль. Причем там даже выбор от размерности трюма, чисто декоративный - что лучше, быстро доставлять товар небольшими партиями или за то же время доставить тот же объем, но один раз и долго. Но тем не менее да, уже есть повод задуматься что брать. Единственное исключение - это С торговцы могут кататься по трассе, тем самым безопасно для себя проскакивать оккупированные сектора, но это ни как не зависит от самого корабля, это просто фишка всего С класса. С таким же успехом можно было сделать один корабль С класса и ничего бы не изменилось. Вообще. Это явный фактор просранного геймдизайна, но убикам плевать - они заняты тем что пилят германский бюджет, так что увы, ситуация изменится только модами. А с модами проблемка - субъективное мнение мододела как надо. Совпадает - повезло. Нет? Может стать только хуже. Я как -то писал на их форуме, говорю что игра слишком легкая оттого бессмысленная, ни войны, ни экономических трудностей, С класс вообще просран. Они мне прямо ответили - очень долго выводили эту модель, ничего менять не будут, так как в игру играют и очень умственно полноценные, и разного рода очень умственно неполноценные, а последним очень сложно даже в текущей ситуации. Я им пишу, ок, сделайте уровни сложности. Они мне ответили что уровни сложности только для лохов, так что их не будет никогда. И никогда, надо понимать буквально.
Да дружище)) бомбануло тебя знатно)) я пользуюсь тем что есть. Увы изменить это не в наших силах. Разные вариации мне лично дают реиграбельность, к сожалению ничего лучше из космосимов я на данный момент для себя не нашёл. Поэтому как говориться: за неимением горничной, иметь мы будем дворника)) и это не юбики, а эгософт. А сотня С истребителей, когда у тебя несколько станций с доходом и огромные добывающие флоты, это уже не напрягает и восполнение потерь достаточно быстрое, у меня всегда звено эсминцев для сноса станций и флот истребителей для всего остального. 2 сектора обычно успеваю зачистить, а потом пополняю ряды и снова в бой.
@@GRIFplay51 Ну если рассматривать игру как стратегию, а не космосим, тогда остается только аплодировать упорности всем этим руководить. Ну да, эгософт. Оговорился.
Класс, спасибо за видео, хоть кто-то еще делает видосики по ней, а я только две недели назад начал играть)
Всегда пожалуйста, спасибо за отзыв! В комментариях под видосами люди дополняют видео, можете у них тоже поспрашивать некоторые моменты по игре и не стесняйтесь задавать вопросы. Игра сложная, я хоть и делаю гайды, сам ещё много аспектов не знаю, подписчики помогают. Удачи во вселенной Х!
Спасибо за краткий обзор аргонских истребителей. ИМХО надо продолжать.
Аудитория с моим приходом, ни фига не молодеет, мне уже за пятьдесят. 😊😊😊
Стараюсь, статистика показывает, что аудитория омолаживается. Это радует, а ролики буду продолжать, надо просвещать молодежь)) игра то интересная, а многие забрасывают из-за сложности.
@@GRIFplay51 Игра вообще не сложна, если сравнить например с EVE online и не высокий порог вхождения отвращает от нее множество новых игроков. Дело портит абсолютная рукожопость разработчиков, "недокрученность" основных, концептуальных моментов игры и абсолютная и неприкрытая ненависть к людям, которые будут в это играть. Такое альтернативно-одаренное управление, не интуитивное меню, убогий, выбешивающий АИ - могли создать только из-за искреннего отвращения к пользователям. Я многие годы владею подборкой игр серии "Х", имею немалый геймерский опыт, видал и не такие выверты... но "зацепиться" хоть в кокой то из игр этой серии смог, наверное только с шестой попытки. И это при том, что искренне интересовался лором игр "Х", просмотрел сотни материалов по прохождению и прочее. Это не игра - это боль, страдания и целый МИР, который чем то привлекает.
ЗЫ: AVORION круче)))) Шутка.
48
@@GRIFplay51
Аудитория омолаживается: 😅
Аудитория омолаживается: 💀
Духи не знают усталости 👻
Хороший обзор. Не затянутый и информативный. Жду продолжения.
Спасибо за отзыв, продолжение будет :)
Обожаю Эклипс, самый красивый истребитель в игре, до выхода Барракуды.
Функционально похож на Арес и Гладиус, способен выполнять любые задачи, и в руках игрока, с минимальными модификациями, может запросто вынести одно или пару звеньев Ксеносов или представителей враждебных фракций.
Плазма против крупных целей имеет место, и в случае 100 истребителей весьма смертоносна, но все же уступает торпедной установке по скорости уничтожения и проценту попаданий. к тому же, их достаточно всего 2шт на корабль.
Спасибо за видео по любимой космо-сим!
Вам спасибо, за приятные отзывы, а эклипс красив очень был в х3)) там прямо выглядел огонь)) капсула смерти))
@@GRIFplay51 О да, еще и Элита с Новой были крутые😁 Как хорошо, что есть моды, которые если не внешне, то хотя бы маневренность приближают к х3
Сейчас появился эксперементальный от бабушки и он словно квадрат молевича, поставил точку среди истребителей
Привет, зделаешь как нибудь гайд по управлению бльшими флотскимм соединениями. По правельном назначению кораблей и командам. Особенно интересуют авианосцы так как помню что при превяске истребителей он отказывался атаковать. А также о снабжении.
По большим кораблям будут видео обязательно, со снабжением трудно, оно тут с ошибками реализовано
ИИ умственно отсталый, большим флотом играть сложно из-за этого, для ИИ проблеммы это просто полететь прямо и атаковать корабль, на S M это не заметно из-за их маневренности, вот с L XL увидишь.
еще баланс оружия \ модулей не очень. ( но тут уже мое мнение )
Самый просто вариант, это через паузу руками отдавать команды, у и тут самый сильный юнит это истребитель =) так что эсминцы не нужны если есть под рукой звено торпедоносцев. 6-8 химер с х5 торпедными аппаратами и тяж торпедами с 1-2 заходов выносят Колосс (XL авик Аргонский) так же само и другие корабли сыпятся.
Эсминцы можно использовать разве что как осадные орудия против станций, так как торпедами их дорого разбирать =)
С текущим балансом самая сильная расса это Бороны, корабли имеют хорошую ПВО + сильные S \ M ( только барракуда подкачала скоростью)
Хороший Авик + легкий авик.
Уговорил чертяка. Беру Эклипс
Эклипс хорош, могуч, живуч!!
Видео хорошее, спасибо. Не могу никак привыкнуть к внешнему виду кораблей, особенно малых в Х4, выглядят уродливо, как по мне 😢
отличный видос, только автор забыл упомянуть пульсар от антигона.
Не только... Не вошла ещё кобра у зьярт))
@@GRIFplay51 ну зьярт к аргону не относится) они к сплитам относятся)
Сделай про с корабли других фракций.
У меня вопрос. Играю неделю+-, лечу на станцию на истребителье, покупаю грузовик, сажусь на него, ( у истребителя нету приказов) истребитель после моего захода на мостик взлетает и летит по своим делам... Захожу в его приказы, вижу - пристыковаться, ждать. Как он сам себе приказы делает???? Или это баг и мне не повезло ... У меня так делает моко и уж. А группа флота на Одиссее это вообще кадры - когда надо отступить и я жму им посадку через ентер 2 истребителя из групы альфа садятся а остальным 2м вообще побоку как и эсминцу который с ними (группа 4 истребителя и 1 эсминец). Порой сдаться все, прой не реагируют на приказы вообще приследуя цели пока не сбросишь или не нажмёшь отмену всех приказов ...
Подскажите может я как то не так ими управляю? Или не понимаю механизм приказов?
Может ии делает цель уничтожить корабль а мои приказы идут в очередь после этого?
Группа стоит на режиме зашиты одисея.
Да с истребителями звеньев через отмену часто приходится, а тот который по своим делам летал, скорее всего было так - сидишь на станции, даёшь ему приказ стыковаться с моей станцией, он прилетает, садишься, улетаешь, где-то высаживается, ходишь по свои сделаем, а он бац улетел на ту станцию, куда ты его звал до этого. У них сохраняются такие приказы, проверяй и отменяй. Я сам на такое натыкался.
@@GRIFplay51 сейчас ещё с проблемой столкнулся - у меня 11 драконов на плазме + пулеметы, нападаю на ксеноса К и мои драконы поливают его только пулеметами не используя х4 плазмы вообще, почему не могу понять.
Подскажешь?
Спасибо за предыдущий совет 👍
@@GRIFplay51 и ещё вопрос - чем режимы атаки отличаются от друг друга? Ставлю оборону кома они не атакуют пока командир не под угрозой, ставлю атаку с командиром они не атакуют мою цель, ставлю дублировать, вообще нечего не делают 😀
Не совсем понимаю, так же и приказы звена, ставлю атаковать кого то, они могут тупо пойти на него и не стрелять основным оружием а бить только турелями обороны
А что делает экипаж для S кораблей?
А есть моды которые добавляют больше квестов?
Не встречал такие, и исходя из механик игры, мне кажется будет сложно создать подобные моды...
Импульсный лазер лучше подходит против истребителей и дронов и неплох против М, самое универсальное оружие для S\M корабля, так как быстрее скорость полёта, что значит, чаще попадает и наносит урон.
Пулеметы лучше уже против М использовать. как и дробовик. хоть урон и большой, пулемету скорости полета не хватает в бою с истребителями, а дробовик слишком рандомен.
Лучевые это чисто против истребителей.
Ты при сравнении не забывай про цену корпуса. если заморочится с подбором оптимального снаряжения и учитывать цену 1 истребителя, цифры интересные вылазят.
Допустим корпус новы стоит примерно 120-140к ( 2 пушки 1 щит 2 движка )
корпус этилы 70-80к ( 1 пушка щит и движок )
Выходит что 2 элиты будут стоить не намного дороже 1 новы. при этом на 2их у них больше ХП и в случае боя 2х1 преимущество будет на 2умя элитами =)
Я по такому принципу сравниваю истребители. ну и сравниваю их с учетом использования ИИ.
Нова универсальный истребитель для роли перехватчика. квазар тоже не плох, с х4 импульсными, так как у него дешевый корпус. вроде даже дешевле чем у новы на 20к.
Эклипс самый дорогой по корпусу и самый защищенный, я его использую уже как тяжелый истребитель либо торпедник.
Элита или Арес с Термическими дезинтеграторами сплитов, разваливают все что движется, потери понятно будут, но скорость уничтожения КЕЙ и АЙ отличная, попробуй сотню атакующих сделать)) понравится))
А импульсный недооценен, соглашусь
@@GRIFplay51 Если про сотни говорить, то делай что хочешь там уже пофиг =)
я вот могу спокойно отправить 8 химер и они по очереди очень быстро сольют до 6К, с 1 залпа лопается, и торпедники не подлетают ближе 6-7км, в р-не 9-10 держатся, их нужно только прикрыть от истребителей.
У Сплитов есть хорошая пушка, их тау дробовик, он универсален, против S и M хорошо заходит.
Термалка хороша для каперства.
Микс технологий я не люблю, отыгрываю за одну расу. и считаю что разрабы баланс очень корявый сделали. и как раз запрет миксовать технологии, поможет его чуть-чуть улучшить. Так ка они даже сами говорили что рассчитывали ТТХ кораблей с учетом родных движков и щитов.
С оружием так же бы сделали, по 1-3 уникальные пушки для каждой расы и общие технологии, типа того же импульсника , но их тоже чутка подправить, одному чуть больше скорострельности и меньше урона, другой и тд. главное чтобы по ТТК были примерно одинаковыми
@@leonidnikityuk9460 я тоже стараюсь за рассы играть)) мне нравится у паранидов разрывная мортира, жутко корявая но убойная)
Лучевые прекрасно и P выносят, но им нужен инженеринг на перезарядку, тогда от них одно удовольствие.
Привет, спасибо за ролики, приобрёл два дня назад игру и и с тех пор страдаю от непонимания что и кого, куда, зачем... До этого играл в elite dangerous и в принципе с пилотированием сложности не выявил. Хотел игру со своей фракцей и флотом. Благодаря роликам я хоть перестал сдыхать каждые 5 минут на просторах космоса. У меня вопрос. Возможно ли взять под контроль нейтральный сектор или отвоевать и заявить права на чужой?
Да можно, для этого надо отметить в необходимом секторе административный модуль, он на карте будет отображаться в виде щита, если сектор принадлежит какой-то фракции, она посчитает это захватом и начнет атаковать и нужно такое же строение противника уничтожить, чтобы сектор стал твоим.
@@GRIFplay51 Понятно... Ну до момента необходимого развития я еще куча времени потрачу поскольку сплитов нет а длс докупить пока не могу. Было бы неплохо накопить на имбовый кораблик. Уж тогда то точно ксены познают всю боль и унижение которое испытывает нуб с десятком часов в этой игре :D Хотя нужно еще разобраться в добыче, правильном строительстве, продажа, снабжение, емаё... чувствую будто на экономике в универе пытаюсь материал освоить. Игрушка сложная но завораживает. Надеюсь не надоест после освоения материала ) Еще один маленький вопрос. Стоит ли ставить те моды, которые ты обозревал недавно, новичку? Не усложнить она еще сильнее жизнь?
@@forkot3513 тогда тебе Аргонские корабли в помощь - Эсминец бегемот хорошо разносит ксенонские КЕЙ, но 1 на 1 надо приноровиться к бою, 5 бегемотов уже неплохо сносят станции ксенонов, фит: на большие слоты пушек ставишь только плазменные турели и поведение турелей - отстреливать только большие корабли, все остальные орудия: или пулеметы или зенитки,; я наиграл на данный момент в стиме почти 1к часов, и раза в три больше наиграно на пиратке было)) до сих пор не надоело)) а вот моды да, они тебе сейчас усилят ксенонов, будет сложнее, но и основные фракции становятся сильнее и дают ксенонам отпор, с другой стороны эти моды оживляют экономику, без этого торговля кажется совсем пресной. Приходи в воскресенье на стрим, сможешь позадавать вопросов, с удовольствием отвечу!
@@GRIFplay51 Постараюсь на стрим попасть, но не обещаю. Спасибо за ответы, желание до утра теперь сидеть и карпеть :D
Аккуратно :) затягивает так, что утром в понедельник вспоминаешь, что пора на работу))
Откуда такие деньги на сто истребителей и комп какой нужен..
Когда у тебя будет 2-3 мегафабрики по производству всего, тогда это не будет проблемой, а комп будет тормозить любой, с оптимизацией проблема в игре..
@@GRIFplay51 вот щас построил эти мегафабрики и реально эти истребители вообще как расходник)
Скажите есть ли смысл переходить с elite dangerous на эту игру?
Это кардинально разные игры, здесь сначала играешь сам, стреляешь и всё такое... на поздней стадии ты больше становишься тактиком, стратегом... Надо думать и решать задачи которые повлияют на расположение сил во вселенной
Чтобы было понятно, я сам играю в элитку с удовольствием, но она не радует меня так как x4
там последний год не было фиксов по оптимизации? Купил фул пак до "боронов" а игра на корыте не пошла :( при том, что на пиратке тащила от души!
С обновлением 6.0 вроде поправили движок, полегче стало, ФПС немного подрос, незначительно, но, я почувствовал
принципиально ничего не изменилось, если корыто такое что аж не пошло. Правда понятие не пошла очень растяжимое.
Если на пиратке тащила, а в лицензии нет, значит виноват оверлей в Steam. Выключи его и всё будет хорошо.
Там надо в основном толковую видяху на 4 гб, у них там какой-то глючный вулкан которым даже не пахнет, крашит игру если памяти не хватает. Но тут просто - покупаешь рефант RX580 за 4к и у тебя теперь почти все игры тащатся. По остальному железу идет на 10ти летнем компе. На Пентиуме конечно будет сложновато.
Ты забыл Антигон, они тоже под фракция Аргона)
Так там по боевым S класса, те же корабли...
Ну как же убого выглядят корабли (особенно) Аргон по сравнению с X3((( а есть ли мод с нормальными кораблями?
Есть мод с кораблями из Х3, но я его не тестил рассказать не могу про него пока...
Плазма или Ударная пушка?)
Плазма...
Честно говоря вообще не понимаю таких обзоров, ибо корабли С класса в игре не продуманы от слова вообще. Их просто добавили чтобы они были. 100 истребителей С класса, чел ты о чем вообще? Ахринеть просто, это 200 000 000 лямов, по ресурсам наверное год надо собирать. Да там уже 5 эсминцев выносят половину сектора, а 10 это прям ультимативная армия. А потери как восполнять? А главное как считать? Вот пять звеньев по 20 кораблей, постоянно мониторить что там у них? Интерфейса для этого нет, посчитал каждый кораблик и ручками строить? Так они с их гениальным ИИ живут по минуте, пока строишь там еще полопалось. Эти идиоты вполне могут прыгнуть на станцию в одиночку и героически сдохнуть в первую же секунду. Да они даже выйти из боя не могут. Отвлекся на 5 минут и звено исчезло (хотя это даже лучше). Автополнения потерь нет и я вроде даже в модах такое не видел. Там только микроконтроль. Микроконтроль за 100 кораблями. М-М-М!
Гемплей начинается с М класса, а заточен на Л, причем это для игрока. ИИ торговцам Л класса уже достаточно тяжело найти себе заказы на хотя бы половину трюма ибо они не умеют сканировать всю карту. Снова микроконтроль. Причем там даже выбор от размерности трюма, чисто декоративный - что лучше, быстро доставлять товар небольшими партиями или за то же время доставить тот же объем, но один раз и долго. Но тем не менее да, уже есть повод задуматься что брать. Единственное исключение - это С торговцы могут кататься по трассе, тем самым безопасно для себя проскакивать оккупированные сектора, но это ни как не зависит от самого корабля, это просто фишка всего С класса. С таким же успехом можно было сделать один корабль С класса и ничего бы не изменилось. Вообще. Это явный фактор просранного геймдизайна, но убикам плевать - они заняты тем что пилят германский бюджет, так что увы, ситуация изменится только модами. А с модами проблемка - субъективное мнение мододела как надо. Совпадает - повезло. Нет? Может стать только хуже.
Я как -то писал на их форуме, говорю что игра слишком легкая оттого бессмысленная, ни войны, ни экономических трудностей, С класс вообще просран. Они мне прямо ответили - очень долго выводили эту модель, ничего менять не будут, так как в игру играют и очень умственно полноценные, и разного рода очень умственно неполноценные, а последним очень сложно даже в текущей ситуации. Я им пишу, ок, сделайте уровни сложности. Они мне ответили что уровни сложности только для лохов, так что их не будет никогда. И никогда, надо понимать буквально.
Да дружище)) бомбануло тебя знатно)) я пользуюсь тем что есть. Увы изменить это не в наших силах. Разные вариации мне лично дают реиграбельность, к сожалению ничего лучше из космосимов я на данный момент для себя не нашёл. Поэтому как говориться: за неимением горничной, иметь мы будем дворника)) и это не юбики, а эгософт. А сотня С истребителей, когда у тебя несколько станций с доходом и огромные добывающие флоты, это уже не напрягает и восполнение потерь достаточно быстрое, у меня всегда звено эсминцев для сноса станций и флот истребителей для всего остального. 2 сектора обычно успеваю зачистить, а потом пополняю ряды и снова в бой.
@@GRIFplay51
Ну если рассматривать игру как стратегию, а не космосим, тогда остается только аплодировать упорности всем этим руководить.
Ну да, эгософт. Оговорился.