Если нравятся игры где в названии есть Династия, могу посоветовать парочку. Crusader Kings 3 Dynasty - стратегия, там есть и добыча ресурсов и стройка (кстати стройка и добыча ресурсов вышли из стратегий). Или Dynasty Warriors - тактический экшин про эпоху Трое-царствия в феодальном Китае.
Разработчик тот же что и у медивал династи) Даже видно же что те же менюшки и то же странное управление поселением, и рабы также сами ничего не рубят-собирают а телепортируют ресурсы из-за пределов обитаемой вселенной прямо на склад. Вот это, кстати, единственная фигня которая мне не нравится, нарушает все погружение. Хотелось бы чтобы холоп лично перся в чащу и там рубил березы а потом тащил их домой а не стоял афк у верстака.
Издатель один и тот же, а разработчики имеют разные названия, а вот по составу разрабов не проверяла) Но чисто технически, не думаю, что они специально делали для той же команды другое название, зачем таким заниматься, с учетом того, что Медивал Династи вполне хорошо приняли и рейтинг у нее нормальный.
@@EllenPlaysGames полагаю, это одни и те же ребята, потому что и те и другие из Варшавы(судя по на редкость неинформативным сайтам первых и вторых), а сделать могли по тыще причин, начиная от всяких разных налоговых схем до желания получить гранты и субсидии от ЕС(есть целые программы для новичков на рынке с первой игрой). Ну и к тому же очевидно что сенгоку - это глубоко допиленный напильником медивал, там +-90% механик работают 1 в 1 как в медивале, и стройка, и крафт, и управление деревней, и боевка, врядли бы левым чувакам передавали права на свои наработки...
а че не так с женским персонажем ? я понимаю историю Японии в СССР и России не преподавали и не преподают. Были императрицы в истории Японии. Конечно получали они власть разными способами , не силой. Но. Были и Онна Даймё (женщины даймё), получавшие власть, по наследству, силой хитрости, а иногда с низов силой (скорее ловкостью) и умением в воинском искусстве. кстати именно в эпоху Сэнгоку точно помню была женщина Даймё в клане Имагава. Так что ничего не историчного я тут не вижу в упор. конечно в глубоко патриархальном обществе Японии женщинам даже обладающим властью было крайне непросто. представьте какой "силы" и каким умом обладали эти женщины которым подчинялись мужчины в таком обществе. было бы классно если разрабы в игре обыграли в диалогах предвзятое отношение к женщинам. но это сложная двойная работа. не того уровня игра типа не квадрупл А. Перса надо было назвать Рена, есть такое имя реальное 鈴菜. просто буквы Л нет в японском )) и тебя японцы именно так бы называли, но писалось бы твое имя катаканой レナ пс . после постройки можно переносить здания целиком, зайди внутрь наведи на пол если снаружи не получается нацелится на фундамент (возможно зависит от настроек игровых, у меня включено добавление ресурсов не дожидаясь удара молота и переносить могу сразу с начала игры). Веревку и простой лук в мастерской можно сделать, сразу открыт . дерево когда рубишь можно рубить ствол когда он только начинает падать и быстро подбирать вертикально падающие бревна, если не хочется искать в кустах и не парит такая нереалистичность. утопленый очаг , коректный перевод. в смысле очаг типа утопленный в пол. настройки игрового процесса, большую часть, можно изменить и после начала игры, за исключением парочки каких то . какие то применяются сразу , какие то после смены сезона (кстати для декораций есть ограничение по количеству в настройках). инструменты (некоторые), а также возможность работникам собирать руду открываются после освобождения зоны , на карте написано. большая часть всего открывается при продвижении прогресса и (или сразу) за деньги. при постройке на территории деревни ресурсы берутся прямо со складов. в пути монаха надо было первым делом вложить все 3 очка в прогресс монаха. харакири сэппуку это одно и тоже. просто разное чтение. простолюдины если и умели читать, то по простому "харакири", до второй мировой совершать его не дозволено было никому ниже даймё - без разрешения. даже самураям (если не обговорено заранее наказание за поражение например). самовольно можно было только если не у кого получить разрешение, т.е самурай потерял господина что равнозначно позору за которое наказание то же сеппуку.
Разрабы опять пошли в реализм, хотя руки кривые, делать не умеют нихрена. Чувство вкуса напрочь отбито. Деревянные лица и анимации, отсутствие постэффектов, следов от шагов, взаимодействие с растительностью. Бесплатный совет всем разработчикам: не умеете делать реализм - стилизуйте. Хотя, зачем? Народ и так хавает.
Спасибо за игру! Хороших выходных! Поздравляю с 23 тыщами нас у тебя и Д.Р. канала! Успехов, процветания и хороших игр!🌷🍾🥂🎂🥳🎊🎈🎉🏆
P.S. Здоровья, сил физических и духовных и не меняй заставочку)))
Привет! Большое спасибо за пожелания и поддержку!
Если нравятся игры где в названии есть Династия, могу посоветовать парочку. Crusader Kings 3 Dynasty - стратегия, там есть и добыча ресурсов и стройка (кстати стройка и добыча ресурсов вышли из стратегий). Или Dynasty Warriors - тактический экшин про эпоху Трое-царствия в феодальном Китае.
Если судить по механикам, то эта игра в первую очередь экономическая стратегия, потом рпг, потом выживание.
Странное предложение)) Я же не по названиям игры выбираю)
Сначала подумал, что соломенная шляпа , какая то ненормальная. Но нет , когда увидел шляпу монаха , то понял , что соломенная очень даже приличная.
спасибки за интересную игрушку
Название деревни: "Как Осы", или "Как Асы". Кокосы )) Название всех имён проживающих там )))
Негров трансгендеров не завезли и ладушки. Зы. По разнице персонажей на старте, это еще косметику не смыли :)
Весь игровой день гонялся за оленями. И с луком и с копьем🤔
Охота в итоге успешная?))
Забил парочку лосяшей а тут ловушки открылись на кроликов поставил. Пока 😏не проверял
Лена, приветик. А зачем здания строить по компасу? В хаотичном порядке не ставит?
Каждый строит, как хочет, лично я люблю порядок)
@EllenPlaysGames ааа ну тогда понятно) 😉
приятная игруля
Привет! Рада, что игра вам приглянулась!
Разработчик тот же что и у медивал династи)
Даже видно же что те же менюшки и то же странное управление поселением, и рабы также сами ничего не рубят-собирают а телепортируют ресурсы из-за пределов обитаемой вселенной прямо на склад.
Вот это, кстати, единственная фигня которая мне не нравится, нарушает все погружение. Хотелось бы чтобы холоп лично перся в чащу и там рубил березы а потом тащил их домой а не стоял афк у верстака.
Издатель один и тот же, а разработчики имеют разные названия, а вот по составу разрабов не проверяла) Но чисто технически, не думаю, что они специально делали для той же команды другое название, зачем таким заниматься, с учетом того, что Медивал Династи вполне хорошо приняли и рейтинг у нее нормальный.
@@EllenPlaysGames полагаю, это одни и те же ребята, потому что и те и другие из Варшавы(судя по на редкость неинформативным сайтам первых и вторых), а сделать могли по тыще причин, начиная от всяких разных налоговых схем до желания получить гранты и субсидии от ЕС(есть целые программы для новичков на рынке с первой игрой).
Ну и к тому же очевидно что сенгоку - это глубоко допиленный напильником медивал, там +-90% механик работают 1 в 1 как в медивале, и стройка, и крафт, и управление деревней, и боевка, врядли бы левым чувакам передавали права на свои наработки...
@@EllenPlaysGames Render Cube, Toplitz Productions. Они и сделали игрушку
@@Nlix_pvz проверьте свою информацию о названии компании разработчика этой игры (не издателя) и где он находится.
а че не так с женским персонажем ? я понимаю историю Японии в СССР и России не преподавали и не преподают. Были императрицы в истории Японии. Конечно получали они власть разными способами , не силой. Но. Были и Онна Даймё (женщины даймё), получавшие власть, по наследству, силой хитрости, а иногда с низов силой (скорее ловкостью) и умением в воинском искусстве. кстати именно в эпоху Сэнгоку точно помню была женщина Даймё в клане Имагава. Так что ничего не историчного я тут не вижу в упор.
конечно в глубоко патриархальном обществе Японии женщинам даже обладающим властью было крайне непросто. представьте какой "силы" и каким умом обладали эти женщины которым подчинялись мужчины в таком обществе. было бы классно если разрабы в игре обыграли в диалогах предвзятое отношение к женщинам. но это сложная двойная работа. не того уровня игра типа не квадрупл А.
Перса надо было назвать Рена, есть такое имя реальное 鈴菜. просто буквы Л нет в японском )) и тебя японцы именно так бы называли, но писалось бы твое имя катаканой レナ
пс . после постройки можно переносить здания целиком, зайди внутрь наведи на пол если снаружи не получается нацелится на фундамент (возможно зависит от настроек игровых, у меня включено добавление ресурсов не дожидаясь удара молота и переносить могу сразу с начала игры). Веревку и простой лук в мастерской можно сделать, сразу открыт . дерево когда рубишь можно рубить ствол когда он только начинает падать и быстро подбирать вертикально падающие бревна, если не хочется искать в кустах и не парит такая нереалистичность. утопленый очаг , коректный перевод. в смысле очаг типа утопленный в пол. настройки игрового процесса, большую часть, можно изменить и после начала игры, за исключением парочки каких то . какие то применяются сразу , какие то после смены сезона (кстати для декораций есть ограничение по количеству в настройках). инструменты (некоторые), а также возможность работникам собирать руду открываются после освобождения зоны , на карте написано. большая часть всего открывается при продвижении прогресса и (или сразу) за деньги. при постройке на территории деревни ресурсы берутся прямо со складов. в пути монаха надо было первым делом вложить все 3 очка в прогресс монаха. харакири сэппуку это одно и тоже. просто разное чтение. простолюдины если и умели читать, то по простому "харакири", до второй мировой совершать его не дозволено было никому ниже даймё - без разрешения. даже самураям (если не обговорено заранее наказание за поражение например). самовольно можно было только если не у кого получить разрешение, т.е самурай потерял господина что равнозначно позору за которое наказание то же сеппуку.
Привет! Большое спасибо за подробный комментарий и советы!
Насчет очага - в русском переводе он затопленный ua-cam.com/video/EU3xolacln8/v-deo.html
@@EllenPlaysGames ну перепутали предлог , с кем не бывает , шо ты придираешься )))
@@EllenPlaysGames и да в феодальной Японии женщина ни в коем случае не могла стать разве что самураем, ну и соответственно ронином.
Ленка, привет, фигня.
Привет! Спасибо за мнение!)
Разрабы опять пошли в реализм, хотя руки кривые, делать не умеют нихрена. Чувство вкуса напрочь отбито. Деревянные лица и анимации, отсутствие постэффектов, следов от шагов, взаимодействие с растительностью. Бесплатный совет всем разработчикам: не умеете делать реализм - стилизуйте. Хотя, зачем? Народ и так хавает.
Ужасно 😢