Ufff muy chulo todo gracias por vuestra esfuerzo, la verdad es que muchas ganas de la partida pero aun así a mi me tira más el nemesis Antigua, esas minis de alien son lo más xD
Os habéis hecho un lío con el token de emergencia. Sólo se coloca si se inicia el procedimiento de Emergencia, es como una segunda opción final de partida prematura aparte de la autodestrucción. El procedimiento de Emergencia se activa en la sala de Control de Emergencias en el centro de la Sección 2 y descubierta desde el inicio, como el generador de energía de reserva, el Repositorio y la sala de cuerentena.
Si, además ese token no se mueve, se deja ahí y cuando el token de turno avance de ese marcador a la siguiente casilla la partida termina. Básicamente lo que hace es acortar la partida a la mitad de turnos que queden en ese momento.
Hola tengo una duda con el lanzamiento de cápsulas SEC. 1. Si se lanza una cápsula, otro jugador se podría meter en rondas posteriores? 2. Cuando se revela la ficha de que cápsula se lanza…Se mantiene en el tablero o se quita? Gracias!!!!!
Hola! Depende, si por ejemplo tu estás en la capsula A, y se lanza solo esa, pues otro jugador puede intentar salir en alguna de las otras dos cápsulas. Si se lanzan todas obviamente no quedan capsulas para poder ser usadas. La ficha se quita cuando la revelas.
@@DiscipulosdeArmitage Muchas gracias!!! Aunque no he visto por ningún lado en las instrucciones, resumenes etc que se retire la ficha sec una vez lanzada….
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Pareja soys unos fenómenos. Un saludo.
Muchas gracias!
Ufff muy chulo todo gracias por vuestra esfuerzo, la verdad es que muchas ganas de la partida pero aun así a mi me tira más el nemesis Antigua, esas minis de alien son lo más xD
La partida la si iremos la semana que viene.
Mola el fondo azul! El Lockdown juegazo, para mi gusto mejora bastantes cosas del original.
Un saludo!
Muchas gracias!!!
Os habéis hecho un lío con el token de emergencia. Sólo se coloca si se inicia el procedimiento de Emergencia, es como una segunda opción final de partida prematura aparte de la autodestrucción.
El procedimiento de Emergencia se activa en la sala de Control de Emergencias en el centro de la Sección 2 y descubierta desde el inicio, como el generador de energía de reserva, el Repositorio y la sala de cuerentena.
Si, además ese token no se mueve, se deja ahí y cuando el token de turno avance de ese marcador a la siguiente casilla la partida termina. Básicamente lo que hace es acortar la partida a la mitad de turnos que queden en ese momento.
Sí. Además hay varias cosas que dicen que están mal explicadas.
Gracias por todo el contenido, Ya tenemos video de partida?
La semana que viene lo publicamos.
Hola tengo una duda con el lanzamiento de cápsulas SEC.
1. Si se lanza una cápsula, otro jugador se podría meter en rondas posteriores?
2. Cuando se revela la ficha de que cápsula se lanza…Se mantiene en el tablero o se quita?
Gracias!!!!!
Hola! Depende, si por ejemplo tu estás en la capsula A, y se lanza solo esa, pues otro jugador puede intentar salir en alguna de las otras dos cápsulas. Si se lanzan todas obviamente no quedan capsulas para poder ser usadas. La ficha se quita cuando la revelas.
@@DiscipulosdeArmitage Muchas gracias!!! Aunque no he visto por ningún lado en las instrucciones, resumenes etc que se retire la ficha sec una vez lanzada….
@@raulcarrascosadejuan3742 lo mismo estamos equivocados, pero tiene todo sentido del mundo que si lanzas la capsula pues esta deje de estar.
Se os ha olvidado decir que la energia quita el ruido😅
Ups, perdón se nos paso.
tmr me asusto el alien de SUSCRIBETE!!!!
Lo siento!!!