Muy buen tutorial, como siempre. Muchas gracias! Un apunte, no me quedaba muy claro el tema de fatiga y ataques y he encontrado un fallito. Cuando atacas dices que multiplicas los éxitos conseguidos dependiendo del arma y lo introduces en la app pero al leer de nuevo las instrucciones dice en la página 12 que se tienen que meter los éxitos sin multiplicar, que la aplicación se encarga. Si puedes hacer un apunte para que nadie se líe seria de agradecer . De nuevo Gracias por vuestra aportación, ayudáis muchísimo.
Buenas! Corrijo algo muy importante que esta mal explicado, no lo veo en los primeros comentarios por eso lo dejo por acá. En el minuto 9:10 aproximadamente se dice que el jugador calcula el daño y mete la cantidad de daño en la app. No es así. Se tienen los valores de daño de cada exito en las cartas para calcular un estimado, pero siempre puede variar dependiende de la armadura aleatoria de los enemigos o de las debilidades o fortalezas. En la app se mete LOS EXITOS,. no el total de daño. Habrá sido muy facil si se jugo la campaña asi jajaj. Saludos y buen video!
¡Gracias por el tutorial!; la verdad que he empezado hace unos días y me ha venido de perlas tu vídeo y la guía a mano, aunque tengo una duda en el combate: Si en el dado me toca un incremento (el rayo creo que se llama incremento), y tengo una carta de habilidad que se activa si saco un incremento, ¿podría usar el incremento de la carta de la habilidad + el incremento de la carta de héroe, o solo puedo escoger uno? Un saludo!
@@DarkyJony hola! Genial que te haya sido de ayuda. En cuanto a la duda, tienes que elegir uno de los dos, el incremento del dado sólo puede gastarse con una habilidad de incremento, para usar las dos habilidades, necesitarías tener dos incrementos en la tirada.
Muchas gracias perfectamente explicado y ameno. Una pregunta, si juego al modo solitario es diferente juego o misiones que el cooperativo? Es que quiero jugarlos solo y con mis hijas. Puedo jugarlo de ambas formas sin que afecte a nada?
Hola! Se juega exactamente igual, eso sí en tus partidas en solitario tienes que llevar mínimo dos heroes. Puedes jugar dos campañas a la vez sin problema, en la App inicias una y luego la otra, y podrás jugarla de forma separada. Los escenarios en general son los mismos pero tendrán algunos cambios.
lo de obstaculizar por estar adyacente me ha recordado a la tercera edicion (3.0) de dungeons & dragons.... cuando te podias quedar trabado en combate....
Le da mucha salsa al juego, no solo porque tienes que andar con cuidado sino porque lo puedes usar para ralentizar el avance d los enemigos, a veces para salvar a un héroe de algún ataque esta genial.
Un tutorial genial! Muchas gracias! Hoy he terminado de montar toda la escenografía y espero con ganas el finde para estrenarlo. Aprovecho para haceros una pregunta. Del material promo, sólo he recibido la miniatura del centurión, las cartas con diseño alternativo así como los diales no los he recibido. Es conveniente marcar en la aplicación como que lo tengo? Muchas gracias, un saludo!!
Buenas Ismael, felicidades por el canal y los vídeos, son brutales 😁😁. Estamos disfrutando el juego como enanos pero tengo una pequeña duda sobre el tema de la salud, y es que a parte de inspeccionar árboles y demás para recuperar vida, no sé si al llegar al poblado se restablece la vida por completo o siguen teniendo la vida restante con el que lleguen a la ciudad. Sabes si hay alguna otra forma de restablecer la vida? Gracias!
Hola! Es como dices, una vez acabada la aventura recuperas la salud, vamos que cuando empieces la siguiente aventura vas con toda tu vida recuperada y sin heridas. Luego hay pociones que puedes llegar a conseguir y esas cosas.
@@DiscipulosdeArmitage muchísimas gracias!! La verdad es que estaba asustado ya que llegué con 1 de vida con un personaje y lo daba ya x muerto jajaja 😁😁😁
@@DiscipulosdeArmitage pues acabamos de terminar la misión de venturoso para que se añada al equipo, no jugamos mucho como nos gustaría x falta de tiempo pero ahí vamos jajaja. Estoy echándole el ojo también a los vídeos que tenéis de pintar las miniaturas y me gustaría lanzarme pero claro, nunca he pintado miniaturas, es más, es mi primer juego Dungeon crowler así que a ver si pillo figuritas baratitas para ir probando jaja
Hola! Una pregunta respecto a los ataques de enemigos. Cuando pone que “después de la defensa” (o similar), los efectos negativos que se describen a continuación solo se aplican si ha habido ataque? Si no es así se ignoran? Gracias y enhorabuena por el vídeo!
Hola! Soy nuevo en esto ya estoy viendo tu tutorial antes de comenzar a jugar. No entiendo lo del minuto 09:50 cuando dices que son dos éxitos y 2x2=4. ¿Por qué es eso, sí en el dado solo aparece un éxito y una ventaja? Otra cosa ¿las ventajas solo se pueden convertir en fatigas para dar éxito? ¿ Y Si supero las fatigas pasa algo o está prohibido superarlas? Que follón..😅
Hola! El dado tiene un éxito y una ventaja, las ventajas siempre se pueden convertir en éxito sufriendo fatiga, sufres una de fatiga y conviertes una ventaja en en un éxito, por eso en el ejemplo que estoy poniendo al final son 2 éxitos, multiplicado por dos del daño del arma, un total de 4. Y sí, la fatiga te permite hacer cosas pero tu héroe se va cansando y puede ser perjudicial, por ejemplo si no tienes ya sitio para sufrir fatiga porque lo tienes todo lleno y algún efecto del juego te obliga a sufrir fatiga sufres una herida directamente. Y si no tienes sitio para sufrir fatiga ya no puedes sufrirla de forma voluntaria para activar diversos efectos.
Hola! Ayer empecé a jugarlo, pero aún no me aclaro mucho. Por ejemplo, en el minuto 10:00 si yo estoy atacando. ¿Tendría un solo éxito, verdad? Osea, sería lo mismo que si me sale un éxito. Y luego dice que "puedo" sufrir una fatiga para aprestar una carta. Eso no lo entiendo. ¿Que Tengo la opción de tener una fatiga? Gracias!!
El símbolo del incremento (el rayito) si te sale te sirve para activar una de las capacidades de incremento que tengas en algunas de las cartas de tu héroe, incluida la carta (tarjeta) de tu personaje. En el caso del ejemplo abajo a la derecha de la tarjeta de Galaden tiene una habilidad de incremento, gastando el incremento del dado te da un éxito para el ataque y además te da la opción, de sufrir una de fatiga para aprestar una carta. Sufrir fatiga coges un token de fatiga los que son como gotas de sudor y lo pones en cualquier carta que lo permita, son fáciles de identificar, las que tienen abajo a la derecha el símbolo de fatiga, cuanta fatiga puedes poner sobre una carta de este tipo, viene indicado por el número que está delante del símbolo de fatiga, no puedes sufrir fatiga voluntariamente en una carta si no te queda espacio. Con esa habilidad de Galaden si decides sufrir una de fatiga, pues colocas una de fatiga como he indicado en el párrafo anterior y a cambio te permite aprestar una carta, eso consiste en poner un token de presteza sobre una carta. Los tokens de presteza los puedes usar durante tu turno, puedes descartar un token de presteza para dar la vuelta a una carta sin tener que gastar una acción para ello.
Puedes interrumpir la acción de movimiento, por ejemplo para explorar y luego moverte lo que te falta? O si interrumpes el movimiento los puntos que te queden se pierden?
Puedes. La mecánica en concreto es como sigue. Haces la acción de maniobra con la cual obtienes los puntos de mi movimiento de tu personaje, y puedes gastar esos puntos como quieras a lo largo de tu turno. Puedes, por ejemplo, moverte uno y hacer otras acciones y luego gastar lo que te quede de puntos de movimiento.
Me ha encantado el tutorial 😃 He tratado de descargar el libro de reglas en español pero no funciona el enlace en la web de FFG España. Sabéis dónde se puede conseguir? No lo encuentro en ninguna parte ni FFG ni Asmodee responden mis mensajes 😢
Sí, las acciones pueden repetirse sin problema, la única restricción, es que de las tres accionas una siempre tiene que ser de maniobra, en la cual puedes moverte o no.
Hola , tengo una duda , en las reglas pone que el equipo inicial es de 3 consumibles max y no se puede tener dos copias de un consumible con el mismo nombre, pero durante la misión no he visto nada en las reglas que ponga que durante la misión solo puedas llevar 3 max por ejemplo llevas tres del equipo inicial y encuentras otro en un cofre , en ese caso te descartas de alguno o podrías llevarlo ? Gracias por el tutorial y saludos
Hola! Primero de todo, magnífico tutorial y segundo... Estoy como loca buscando pero no encuentro lo que significa "aprestar una carta" y "concentrar una carta" Me podéis ayudar? Gracias y un saludo!
Hola!! aprestar consiste en colocar un token de presteza sobre una carta, los morados con una flecha. Concentrar es colocar un token de concentración sobre una carta, los azules. Luego puedes descartar el token de presteza para dar la vuelta a la carta sin que eso te cueste una acción. El de concentrado lo puedes descartar para relanzar un dado.
Y un duda. Cuando se acaba la primera misión y se gana 1 Xp… en la siguiente misión te pones automáticamente una habilidad de 1 xp en cada personaje? Gracias
Eso es, cuando tienes un XP es un XP por personaje, así que puedes elegir una carta de habilidad de coste un punto de experiencia, siempre que las tenga disponible, eso tienes que mirarlo en la App para saber que habilidades tienes disponibles los distintos personajes.
muy buenas chicos , quería preguntaros ya que estamos con esta versión del nuevo Descent , si conocéis algún sitio donde poder descargar las cartas de almas olvidadas , ira de la naturaleza y elementos oscuros , para jugar en solitario. Es muy difícil encontrarlas a precios razonables. Gracias.
Duda: el efecto POTENCIAR de Syrus DICE QUE cuesta una fatiga. Si saco en dados una ventaja cuantas fatigas coloco? Una fatiga por convertir la ventaja "+" del dado mas otra fatiga por el efecto potenciar? Ooooo solo una fatiga por POTENCIAR y obvio la convertida del dado????. GRACIAAS
@@DiscipulosdeArmitage POTENCIAR: (1 gota de fatiga) : despues de tu tirada, convierte 1 + en 2 ☆ Mi duda es Si el coste de fatiga de POTENCIAR suma una fatiga mas de la mecanica de dados de cambiar (+) en (☆)
Me lo ha traído los Reyes Magos. Pero tambien tengo el señor de los anillos viajes por la tierra Media. Son muy parecidos por no decir iguales pero con narrativa y temática diferente no?
@@jdhm33 son muy, muy, diferentes, Descent es más dungeon crawler puro y duro, con mucha más narrativas, y la base son dados no cartas, ya verás como los sientes muy diferentes
Ah vale, duda resuelta. Los árboles tienen la función de ser obstáculos. Y además se puede interactuar con ellos mediante la aplicación. Vamos, que valía con poner una ficha como las de exploración, pero entonces la caja no vale 100 y pico €. Tan bien que funciona Arkham horror 3era edición sin miniaturas ni arboles.... Si trepo al árbol, ¿debo poner la miniatura encima? En fin Gracias por vuestros vídeos. A pesar de mi indignación con este juego, tenéis mi apoyo en vuestro canal. Un abrazo para ambos ;)
Buenas tardes! Estamos jugando a este nuevo Descent y llevamos unas pocas misiones. El video nos ha solucionado unas cuantas dudas, pero aun así seguimos manteniendo una, a ver si podéis ayudarnos. Es sobre el movimiento de los enemigos. -Supongamos que hay un hipotético bandido con 4 de movimiento y 4 de alcance. Su objetivo es Galaden. Este bandido debe atacar si o si a Galaden si consigue llegar con todo su movimiento ¿no? Si llega con menos, se mueve lo justo y puede retroceder después. Si no tiene visión inicial, con su movimiento se coloca para poder atacarle. -Si Galaden se encuentra a 5 de alcance tras usar su movimiento, ataca si o si al héroe mas cercano y si hay varios al de menos vida ¿no? Nuestro problema radica en el tercer punto: Si Galaden esta muuuy lejos, el enemigo "usa" su movimiento para ir a por Galaden, si tras usarlo todo no esta a rango golpearía a otro heroe dependiendo circunstancias. ¿Pero si no hay absolutamente nadie, se "retrocede" el movimiento, volviendo al inicio de su turno para ir en dirección al héroe con menos vida pudiendo estar en dirección contraria de Galaden?
Según lo entendemos nosotros, en el prime ejemplo el bandido utilizará su movimiento para colocarse a 4 de distancia de Galaden y con línea de visión hacia él. Si Galaden esta lo suficientemente lejos del bandido como para no quedar dentro del alcance del mismo cuando este se hubiera movido, entonces el bandido ira a por el héroe más cercano que tenga, y que pueda quedar dentro de su alcance tras su movimiento, si no puede atacar a ninguno a pesar de su movimiento porque están muy lejos, se acercará lo que pueda hacia su objetivo.
@@DiscipulosdeArmitage Gracias por la aclaración! :D, cuando teníamos muchos enemigos en mesa y estábamos lejos, teníamos la sensación de que muchas veces los enemigos perdían turnos ^^
El mejor juego que e jugado en todo el año y en muchísimo tiempo.... Por no decirte el mejor juego de mesa que jugado en toda mi vida hoy le vamos a dar a la segunda misión.... Pero encuentro un fallo enorme en el juego, tu partida solo se vincula el dispositivo en el que utilizas la app así que si se te rompe la tablet o pasa cualquier cosa pierdes toda la campaña que les costaba vincular la cuenta Google dios mío qué chapuza.
Pues de acuerdo en todo. Pero lo de compartir entre plataformas no es tan sencillo como pudiera parecer. Ya han anunciado al poco de salir el juego que estaban trabajando en una opción, pero que les iba a llevar tiempo.
Para que la aplicación funcione hace falta internet, ¿verdad? En el de Mansiones de la Locura y Viajes por la Tierra Media no hace falta, pero la del Descent no la puedo abrir sin conexión. ¿Os pasa a vosotros igual?
@@DiscipulosdeArmitage Yo la he abierto varias veces desde que la descargué hace unos meses y siempre me pide descargar. Si la abro sin internet no la abre. Es que yo no tengo internet en casa. Me tocará tirar de los datos del móvil. Esto mi querido Runebound no pasaba Jjjjjj
Lamentablemente en español no, si te apañas con el inglés lo tienes todo en la web de Fantasy Flight Games: www.fantasyflightgames.com/en/products/descent-legends-of-the-dark/
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Gràcies per el tutorial que a riamos sin vosotros un abrazo enorme
Gracias a ti!!
Maravilloso tutorial! Todo perfectamente explicado!
Muchas gracias!
Muy buen tutorial, como siempre. Muchas gracias! Un apunte, no me quedaba muy claro el tema de fatiga y ataques y he encontrado un fallito. Cuando atacas dices que multiplicas los éxitos conseguidos dependiendo del arma y lo introduces en la app pero al leer de nuevo las instrucciones dice en la página 12 que se tienen que meter los éxitos sin multiplicar, que la aplicación se encarga. Si puedes hacer un apunte para que nadie se líe seria de agradecer . De nuevo Gracias por vuestra aportación, ayudáis muchísimo.
Grandísimo tutorial!!!!! Cada vez tengo más ganas de jugar este juego!!! Viva la Descent Week!!!!!
¡Gracias!
Buenas! Corrijo algo muy importante que esta mal explicado, no lo veo en los primeros comentarios por eso lo dejo por acá. En el minuto 9:10 aproximadamente se dice que el jugador calcula el daño y mete la cantidad de daño en la app. No es así. Se tienen los valores de daño de cada exito en las cartas para calcular un estimado, pero siempre puede variar dependiende de la armadura aleatoria de los enemigos o de las debilidades o fortalezas. En la app se mete LOS EXITOS,. no el total de daño. Habrá sido muy facil si se jugo la campaña asi jajaj. Saludos y buen video!
Súper bien explicado, y las minis impresionantes.
Muchas gracias!!!
Me llega hoy este juegaco, muy bien explicado.
Genial!!!! A disfrutarlo!!!
Muy buen explicado, Ismael!
Muchas gracias!!!
Gracias por el tutorial, me estoy pintando las figuritas y lo empezaré a jugar, un abrazo amigos
Genial!! Un abrazo!
Gracias x el tutorial,gran trabajo !!
De nada!!
Pues solamente me queda disfrutar de vuestras partidas empezando por mañana..os seguiré aunque no me compre el juego..
Ánimo por TERRINOTH
Gracias!!!
Gran tutorial. A ver que tal la partida.
Un saludo!
A ver si la subimos pronto
He tardado la hostia en preparar la escenografía pero a valido la pena
Ya lo tienes todo listo para comenzar la aventura, ¡vamos que Terrinoth te necesita!
¡Gracias por el tutorial!; la verdad que he empezado hace unos días y me ha venido de perlas tu vídeo y la guía a mano, aunque tengo una duda en el combate:
Si en el dado me toca un incremento (el rayo creo que se llama incremento), y tengo una carta de habilidad que se activa si saco un incremento, ¿podría usar el incremento de la carta de la habilidad + el incremento de la carta de héroe, o solo puedo escoger uno?
Un saludo!
@@DarkyJony hola! Genial que te haya sido de ayuda. En cuanto a la duda, tienes que elegir uno de los dos, el incremento del dado sólo puede gastarse con una habilidad de incremento, para usar las dos habilidades, necesitarías tener dos incrementos en la tirada.
Muchas gracias perfectamente explicado y ameno.
Una pregunta, si juego al modo solitario es diferente juego o misiones que el cooperativo?
Es que quiero jugarlos solo y con mis hijas.
Puedo jugarlo de ambas formas sin que afecte a nada?
Hola! Se juega exactamente igual, eso sí en tus partidas en solitario tienes que llevar mínimo dos heroes. Puedes jugar dos campañas a la vez sin problema, en la App inicias una y luego la otra, y podrás jugarla de forma separada. Los escenarios en general son los mismos pero tendrán algunos cambios.
lo de obstaculizar por estar adyacente me ha recordado a la tercera edicion (3.0) de dungeons & dragons.... cuando te podias quedar trabado en combate....
Le da mucha salsa al juego, no solo porque tienes que andar con cuidado sino porque lo puedes usar para ralentizar el avance d los enemigos, a veces para salvar a un héroe de algún ataque esta genial.
@@DiscipulosdeArmitage Si. Eso en un juego de mesa da mucho juego, mucho rollo estrategico... en un juego de rol es un coñazo XD
Un tutorial genial! Muchas gracias! Hoy he terminado de montar toda la escenografía y espero con ganas el finde para estrenarlo. Aprovecho para haceros una pregunta. Del material promo, sólo he recibido la miniatura del centurión, las cartas con diseño alternativo así como los diales no los he recibido. Es conveniente marcar en la aplicación como que lo tengo? Muchas gracias, un saludo!!
Yo no lo marcaría, porque las armas te saldrían con el arte alternativo de las promos y te puede despistar.
@@DiscipulosdeArmitage Ok así lo haré, muchas gracias :)
@@TheJB8000 De nada!!
Buenas Ismael, felicidades por el canal y los vídeos, son brutales 😁😁. Estamos disfrutando el juego como enanos pero tengo una pequeña duda sobre el tema de la salud, y es que a parte de inspeccionar árboles y demás para recuperar vida, no sé si al llegar al poblado se restablece la vida por completo o siguen teniendo la vida restante con el que lleguen a la ciudad. Sabes si hay alguna otra forma de restablecer la vida? Gracias!
Hola! Es como dices, una vez acabada la aventura recuperas la salud, vamos que cuando empieces la siguiente aventura vas con toda tu vida recuperada y sin heridas. Luego hay pociones que puedes llegar a conseguir y esas cosas.
@@DiscipulosdeArmitage muchísimas gracias!! La verdad es que estaba asustado ya que llegué con 1 de vida con un personaje y lo daba ya x muerto jajaja 😁😁😁
@@KRATOSMLG Jajaja, sería imposible hacerse la campaña así. ¿Por cuál aventura vas?
@@DiscipulosdeArmitage pues acabamos de terminar la misión de venturoso para que se añada al equipo, no jugamos mucho como nos gustaría x falta de tiempo pero ahí vamos jajaja. Estoy echándole el ojo también a los vídeos que tenéis de pintar las miniaturas y me gustaría lanzarme pero claro, nunca he pintado miniaturas, es más, es mi primer juego Dungeon crowler así que a ver si pillo figuritas baratitas para ir probando jaja
Hola! Una pregunta respecto a los ataques de enemigos. Cuando pone que “después de la defensa” (o similar), los efectos negativos que se describen a continuación solo se aplican si ha habido ataque? Si no es así se ignoran? Gracias y enhorabuena por el vídeo!
Entendemos que es así, si un efecto es después de la defensa y esta no se ha producido, entendemos que el efecto no tiene lugar.
Hola! Soy nuevo en esto ya estoy viendo tu tutorial antes de comenzar a jugar.
No entiendo lo del minuto 09:50 cuando dices que son dos éxitos y 2x2=4. ¿Por qué es eso, sí en el dado solo aparece un éxito y una ventaja?
Otra cosa ¿las ventajas solo se pueden convertir en fatigas para dar éxito? ¿ Y Si supero las fatigas pasa algo o está prohibido superarlas?
Que follón..😅
Hola! El dado tiene un éxito y una ventaja, las ventajas siempre se pueden convertir en éxito sufriendo fatiga, sufres una de fatiga y conviertes una ventaja en en un éxito, por eso en el ejemplo que estoy poniendo al final son 2 éxitos, multiplicado por dos del daño del arma, un total de 4.
Y sí, la fatiga te permite hacer cosas pero tu héroe se va cansando y puede ser perjudicial, por ejemplo si no tienes ya sitio para sufrir fatiga porque lo tienes todo lleno y algún efecto del juego te obliga a sufrir fatiga sufres una herida directamente. Y si no tienes sitio para sufrir fatiga ya no puedes sufrirla de forma voluntaria para activar diversos efectos.
@@DiscipulosdeArmitage Vale, ahora sí. Muchas gracias!
Joer, es que con tantas cosas nuevas se me nubla la mente.
Gracias de nuevo!
@@fydodido de nada! Aquí estamos para ayudarte en lo que podamos. A disfrutarlo que es un juegazo!
Hola!
Ayer empecé a jugarlo, pero aún no me aclaro mucho. Por ejemplo, en el minuto 10:00 si yo estoy atacando. ¿Tendría un solo éxito, verdad? Osea, sería lo mismo que si me sale un éxito.
Y luego dice que "puedo" sufrir una fatiga para aprestar una carta. Eso no lo entiendo. ¿Que Tengo la opción de tener una fatiga?
Gracias!!
El símbolo del incremento (el rayito) si te sale te sirve para activar una de las capacidades de incremento que tengas en algunas de las cartas de tu héroe, incluida la carta (tarjeta) de tu personaje. En el caso del ejemplo abajo a la derecha de la tarjeta de Galaden tiene una habilidad de incremento, gastando el incremento del dado te da un éxito para el ataque y además te da la opción, de sufrir una de fatiga para aprestar una carta.
Sufrir fatiga coges un token de fatiga los que son como gotas de sudor y lo pones en cualquier carta que lo permita, son fáciles de identificar, las que tienen abajo a la derecha el símbolo de fatiga, cuanta fatiga puedes poner sobre una carta de este tipo, viene indicado por el número que está delante del símbolo de fatiga, no puedes sufrir fatiga voluntariamente en una carta si no te queda espacio.
Con esa habilidad de Galaden si decides sufrir una de fatiga, pues colocas una de fatiga como he indicado en el párrafo anterior y a cambio te permite aprestar una carta, eso consiste en poner un token de presteza sobre una carta. Los tokens de presteza los puedes usar durante tu turno, puedes descartar un token de presteza para dar la vuelta a una carta sin tener que gastar una acción para ello.
@@DiscipulosdeArmitage Muy clara y detallada tu explicación.
Muchas gracias y disculpa las molestias!
No vais a hacer reseña y opinión del juego?
Sí, claro, pero tenemos que jugarlo bastante.
Puedes interrumpir la acción de movimiento, por ejemplo para explorar y luego moverte lo que te falta? O si interrumpes el movimiento los puntos que te queden se pierden?
Puedes. La mecánica en concreto es como sigue. Haces la acción de maniobra con la cual obtienes los puntos de mi movimiento de tu personaje, y puedes gastar esos puntos como quieras a lo largo de tu turno. Puedes, por ejemplo, moverte uno y hacer otras acciones y luego gastar lo que te quede de puntos de movimiento.
@@DiscipulosdeArmitage Ole! Muchas gracias!
@@diegoofpain1989 De nada
Me ha encantado el tutorial 😃
He tratado de descargar el libro de reglas en español pero no funciona el enlace en la web de FFG España. Sabéis dónde se puede conseguir? No lo encuentro en ninguna parte ni FFG ni Asmodee responden mis mensajes 😢
Desde que cambiaron la web, no se puede descargar nada, ni idea de donde se pude descargar la verdad
@@DiscipulosdeArmitage gracias, es una pena que no lo arreglen, denota una dejadez por su parte siendo un juego tan caro 😅
Seguiré buscando
@@KirlianMylo espera, que me acabo de acordar que el manual está integrado en la app
@@DiscipulosdeArmitage a mi lo que me sale es un glosario, el manual no lo encuentro 🤔
@@KirlianMylo eso es, el glosario es el manual, de hecho es más completo que el manual que es el aprender a jugar.
Hola!!. 0:52... Entonces... podemos atacar dos veces seguidas?!?
Sí, las acciones pueden repetirse sin problema, la única restricción, es que de las tres accionas una siempre tiene que ser de maniobra, en la cual puedes moverte o no.
@@DiscipulosdeArmitage Flipa! atacar dos veces!!. Gracias por la respuesta!!
@@SergioLopez-wm1tx de nada
Hola , tengo una duda , en las reglas pone que el equipo inicial es de 3 consumibles max y no se puede tener dos copias de un consumible con el mismo nombre, pero durante la misión no he visto nada en las reglas que ponga que durante la misión solo puedas llevar 3 max por ejemplo llevas tres del equipo inicial y encuentras otro en un cofre , en ese caso te descartas de alguno o podrías llevarlo ? Gracias por el tutorial y saludos
Máximo tres si encuentras uno y lo quieres tendrás que descartar otro.
Hola! Primero de todo, magnífico tutorial y segundo...
Estoy como loca buscando pero no encuentro lo que significa "aprestar una carta" y "concentrar una carta" Me podéis ayudar? Gracias y un saludo!
Hola!! aprestar consiste en colocar un token de presteza sobre una carta, los morados con una flecha. Concentrar es colocar un token de concentración sobre una carta, los azules. Luego puedes descartar el token de presteza para dar la vuelta a la carta sin que eso te cueste una acción. El de concentrado lo puedes descartar para relanzar un dado.
Mil gracias!
@@dianuchi19 De nada!
Y un duda. Cuando se acaba la primera misión y se gana 1 Xp… en la siguiente misión te pones automáticamente una habilidad de 1 xp en cada personaje?
Gracias
Eso es, cuando tienes un XP es un XP por personaje, así que puedes elegir una carta de habilidad de coste un punto de experiencia, siempre que las tenga disponible, eso tienes que mirarlo en la App para saber que habilidades tienes disponibles los distintos personajes.
Muchisimas gracias @@DiscipulosdeArmitage
@@davidcoves9468 de nada!
muy buenas chicos , quería preguntaros ya que estamos con esta versión del nuevo Descent , si conocéis algún sitio donde poder descargar las cartas de almas olvidadas , ira de la naturaleza y elementos oscuros , para jugar en solitario. Es muy difícil encontrarlas a precios razonables. Gracias.
Hola! que va ni idea, nosotros las hemos buscado también y nada
Una pregunta cuantas horas en total les duro toda la campaña del descent leuendas de las tinieblas
Hola, uff muchas, rondará las 40 horas o más, no sabría decirte exactamente.
Duda: el efecto POTENCIAR de Syrus DICE QUE cuesta una fatiga. Si saco en dados una ventaja cuantas fatigas coloco? Una fatiga por convertir la ventaja "+" del dado mas otra fatiga por el efecto potenciar? Ooooo solo una fatiga por POTENCIAR y obvio la convertida del dado????. GRACIAAS
Hola! Ponme el texto de potenciar que no tengo ele juego a mano y no me la se de memoria, y te digo.
@@DiscipulosdeArmitage POTENCIAR: (1 gota de fatiga) : despues de tu tirada, convierte 1 + en 2 ☆
Mi duda es Si el coste de fatiga de POTENCIAR suma una fatiga mas de la mecanica de dados de cambiar (+) en (☆)
@@SMM308 No, no suma, tu acción de potenciar te permite por una de fatiga convertir uan ventaja en dos éxitos.
@@DiscipulosdeArmitage sos increible. Muchas gracias
@@SMM308 De nada!
Estupendo tutoríal, como siempre. Una pregunta Ismael, ¿merece la pena hacerse con los diales de la promo? Gracias 😉
Gracias!! A ver los diales están genial, pero no son necesarios, si los puedes conseguir genial, pero yo no pagaría por tenerlos.
@@DiscipulosdeArmitage gracias, a eso me refería. 👍🏻
@@javierandreulopez9709 de nada
Me lo ha traído los Reyes Magos. Pero tambien tengo el señor de los anillos viajes por la tierra Media. Son muy parecidos por no decir iguales pero con narrativa y temática diferente no?
Por cierto, muchas gracias por el tutorial. Súper bien explicado.
@@jdhm33 son muy, muy, diferentes, Descent es más dungeon crawler puro y duro, con mucha más narrativas, y la base son dados no cartas, ya verás como los sientes muy diferentes
y... qué pasa si llego a los puntos máximos de fatiga de, por ejemplo, mi personaje?
Entonces no puedes sufrir voluntariamente más fatiga, y si un efecto te hace sufrir fatiga es daño directo al personaje.
Ah vale, duda resuelta. Los árboles tienen la función de ser obstáculos. Y además se puede interactuar con ellos mediante la aplicación.
Vamos, que valía con poner una ficha como las de exploración, pero entonces la caja no vale 100 y pico €. Tan bien que funciona Arkham horror 3era edición sin miniaturas ni arboles....
Si trepo al árbol, ¿debo poner la miniatura encima?
En fin
Gracias por vuestros vídeos. A pesar de mi indignación con este juego, tenéis mi apoyo en vuestro canal. Un abrazo para ambos ;)
Este video juego es ridículo... Una auténtica tomadura de pelo; de las muchas a las que, por desgracia, el personal se está acostumbrando 🤪
@@kaisercito2 cómo jugar a un juego de mesa, sin mirar a la mesa XD
A comprar aire a precio de azafrán
Buenas tardes! Estamos jugando a este nuevo Descent y llevamos unas pocas misiones. El video nos ha solucionado unas cuantas dudas, pero aun así seguimos manteniendo una, a ver si podéis ayudarnos. Es sobre el movimiento de los enemigos.
-Supongamos que hay un hipotético bandido con 4 de movimiento y 4 de alcance. Su objetivo es Galaden. Este bandido debe atacar si o si a Galaden si consigue llegar con todo su movimiento ¿no? Si llega con menos, se mueve lo justo y puede retroceder después. Si no tiene visión inicial, con su movimiento se coloca para poder atacarle.
-Si Galaden se encuentra a 5 de alcance tras usar su movimiento, ataca si o si al héroe mas cercano y si hay varios al de menos vida ¿no?
Nuestro problema radica en el tercer punto: Si Galaden esta muuuy lejos, el enemigo "usa" su movimiento para ir a por Galaden, si tras usarlo todo no esta a rango golpearía a otro heroe dependiendo circunstancias. ¿Pero si no hay absolutamente nadie, se "retrocede" el movimiento, volviendo al inicio de su turno para ir en dirección al héroe con menos vida pudiendo estar en dirección contraria de Galaden?
Según lo entendemos nosotros, en el prime ejemplo el bandido utilizará su movimiento para colocarse a 4 de distancia de Galaden y con línea de visión hacia él.
Si Galaden esta lo suficientemente lejos del bandido como para no quedar dentro del alcance del mismo cuando este se hubiera movido, entonces el bandido ira a por el héroe más cercano que tenga, y que pueda quedar dentro de su alcance tras su movimiento, si no puede atacar a ninguno a pesar de su movimiento porque están muy lejos, se acercará lo que pueda hacia su objetivo.
@@DiscipulosdeArmitage Gracias por la aclaración! :D, cuando teníamos muchos enemigos en mesa y estábamos lejos, teníamos la sensación de que muchas veces los enemigos perdían turnos ^^
El mejor juego que e jugado en todo el año y en muchísimo tiempo.... Por no decirte el mejor juego de mesa que jugado en toda mi vida hoy le vamos a dar a la segunda misión.... Pero encuentro un fallo enorme en el juego, tu partida solo se vincula el dispositivo en el que utilizas la app así que si se te rompe la tablet o pasa cualquier cosa pierdes toda la campaña que les costaba vincular la cuenta Google dios mío qué chapuza.
Pues de acuerdo en todo. Pero lo de compartir entre plataformas no es tan sencillo como pudiera parecer. Ya han anunciado al poco de salir el juego que estaban trabajando en una opción, pero que les iba a llevar tiempo.
Para que la aplicación funcione hace falta internet, ¿verdad? En el de Mansiones de la Locura y Viajes por la Tierra Media no hace falta, pero la del Descent no la puedo abrir sin conexión. ¿Os pasa a vosotros igual?
Creo que es la primera vez tiene que descargar contenido.
@@DiscipulosdeArmitage Yo la he abierto varias veces desde que la descargué hace unos meses y siempre me pide descargar. Si la abro sin internet no la abre. Es que yo no tengo internet en casa. Me tocará tirar de los datos del móvil. Esto mi querido Runebound no pasaba Jjjjjj
@@salvadorsanchez9359 te debe faltar alguna actualización, que hace que ya no se descargue siempre al arrancarla.
@@DiscipulosdeArmitage No sé, hoy hice la prueba y lo mismo. Con internet arranca bien y sin internet no abre.
Solucionado!!! He desistalado la app y la he vuelto a instalar. Ahora ya me abre sin tener que estar conectado a internet. :)
Que passada
Siiii
alguien tendra el pdf del juego? 🥹
Lamentablemente en español no, si te apañas con el inglés lo tienes todo en la web de Fantasy Flight Games: www.fantasyflightgames.com/en/products/descent-legends-of-the-dark/
Las ilustraciones son tan horribles :S , solo por eso no lo comprare
Ya de sabe, que para gustos los colores