Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ゼスティリアはバンナムっていうよりプロデューサーが、もう、ね最悪それをさせちゃったバンナムも非があるけど
タカラといい、バンダイといい・・・玩具メーカーはゲームに関わるな
ゼスティリアだけはテイルズファンにすら許されないんだよなぁ…テイルズファンの自分ですらクソゲーとしかいえません…一応ゼスティリアの評価を超長文ですが書いておきます。戦闘面評価味方は意味不明過ぎる行動ばっかり、敵はとても賢い、コンボを繋げようとしてもボスクラスの敵は一定のコンボ数になると弱点付いてなければスーパーアーマー状態でカウンターが飛んで来る、秘奥義持ちのカウンターを食らえばそのまま秘奥義食らうし理不尽でしかない。さらに言えばエンカウントした場所によっては味方が壁に向かって走り続ける事なんて日常茶飯、この通り味方のAIは救いよう無い。編成も人間2人と天族(精霊みたいなの)が2人の固定で編成の自由性も無いカメラワーク評価カメラワークは歴代最低のレベルでやばくて戦闘では死角から攻撃されたりするなんて日常茶飯、最悪画面が全体的に見え難くなる、カメラワークのせいでまともに戦闘が出来ないこともある。ストーリー評価ストーリーも色々と薄っぺらい内容だしキャラの設定もぶれぶれ、スレイなんか最初は「殺さずに救う」って感じだったのにロゼが加わった辺りから「殺して救う」に急に変わるし他のキャラも性格変わりまくり、キャラの掘り下げも酷くてストーリー内ではスレイとミクリオがその村の生まれではなく、運良く拾われたのが分かったくらい。やり込み要素評価やり込み要素の一つのサブストーリーは全体的に内容がなさ過ぎるかおつかいか適当な戦闘しか頼まれない、またサブストーリーで分かる大事な事はエドナの兄が訳ありでドラゴンになった事ザビーダがエドナの兄からもしもドラゴンになったら兄自身がザビーダに討伐する様に頼まれていた事がわかっただけ。ライラとデゼルとアリーシャの事にほとんど関しては分からずじまい、ライラの秘密やデゼルの失明に関しては完全に不明、アリーシャのその後の事は本編内でもサブストーリー内でも最低限しか分からずじまい。DLC評価DLCの追加ストーリーも分かることも少なくおまけに胸糞内容で正直言ってファンでも無ければやる意味はガチで無いレベル、ゼスティリアのDLCを買うならその金額を募金した方が100倍良い金の使い方。対応やその他アリーシャが完全にヒロインみたいな立ち位置だったのに蓋を開けたらエゴで作られたロゼのご都合主義ストーリーでヒロインはロゼに差し替えられてる、CMやPVでもアリーシャがヒロインの立場なのにこれは酷かった、グッズなどでもアリーシャがヒロインの感じだったから尚更ヒロイン差し替えはファンを激怒させた、すでにこの時点で火にガソリン注いでるレベル。それなのにインタビューでは「アリーシャがヒロインとは言ってはいない」と言ってさらに怒りを買う、そしてテイルズフェスティバルで馬場は謝らないのに声優に謝罪をさせると言う外道ムーブをしたため炎上、それに追加の燃費として有料DLCが来る勿論炎上、この様に対応も最低、さらにはアップデートのバグでラスボスが一定条件を満たすと完全に無敵になるバグが起きるが対応は「ユーザーのデータがおかしい、だからデータをくれ、じゃないとバグか分からない」とか「ユーザーのディスクが悪い、ディスクを送ってくれ」と言った責任転換をする、勿論炎上。以上の事をしたため大炎上を引き起こした、救い用がない。逆にこれら全てを救えることが出来る人が居たとしたら大英雄と言っていい、勿論だが居るわけない。全体評価正直言ってキャラ愛も皆無だからストーリーで感情移入や感動もクソもない。対応も最低でユーザーは怒りを通り越して最早呆れ果てる、落ちるとこまで落ちたと思った。ストーリー設定、戦闘面、カメラワーク、やり込み要素、キャラ設定、全てにおいてクソとしか言えない、アレが20周年記念作品なのかと落ち込んだレベル。テイルズファンの自分から全体的に見てもクソゲーと言うしかないレベル。仮にゼスティリアを擁護してくれと言われたら絶対無理としか言えない。個人的な評価を書いてみましたがほとんど悪い点しか書けませんでした……ぶっちゃけ良い点が少な過ぎるのもゲームとして大問題ですが……ゲーム以前の問題がありますからね……唯一良い点はエドナが良かったと言う一点のみ。
アリーシャのヒロイン詐欺もひどかったけど、ロゼの異様な持ち上げも問題だったよなぁ。
根本的な原因の1つとしてバンナムはテイルズに限らずキャラを大事に出来ない傾向が強い会社ってのがあるのがなぁ
ゼスティリアのはヒロイン詐欺より、ロゼの設定の無茶苦茶さ、キャラの感情の変化のわかりづらさにある(殺さない主義→殺すのも救いになる主義への変化)
主義が変わるのはいいと思うけど、そこに至る苦悩や葛藤とか描かれないままいつの間にか変わってた気がする。
ベルセリアはしっかりと、「何かを救う為に殺生を選択しなければならぬ覚悟」と向き合うシナリオになっていましたね。アイゼンの価値観から見た「命を背負う重さ」がハードボイルドで渋かった。ゼスティリアは無茶苦茶になりながらもシナリオの素材は悪くなかったし、しっかりと贔屓したりせずに登場人物達が己の信念と向き合う、って感じにしていたら今は亡き松来さんから見ても良いシナリオになっていたでしょうに…でもアニメは良好。それ以上にもう馬場氏はライラ役の松来さんの墓に土下座してほしい
ロゼもそうだけど、なんか全体的にダブスタ感やばかったよな。
アリーシャがいる時は面白いけどロゼが仲間になったあたりからゲームがつまらなくなるのが期待外れ感があるんだよな
テイルズシリーズは初期の頃のやつが神作過ぎる。ディスティニーとかファンタジアとかエターニアが人気過ぎる。
自分も初期三部作しかやったことが無いな。
後続の反面教師になった作品だから、ある意味超重要な作品Zに関して、その実、Pや事前情報をある程度知ってた人は地雷臭を発売前に感じ取れたそれでも突っ込んだ層が多かったのは、ビジュアルが良かったからなんだろうね
ロゼとアリーシャどう考えてもアリーシャがメイン…
ロゼのせいでゼスティリアのストーリーと世界観及び設定全てが破壊されたと言っても過言ではない
ゼスティリアはガチで胸糞案件だからなあ…ただでさえ一度失った信用は簡単には戻らないのにさらに詐欺紛いなことまで…ファンが離れるのは必至。
でも売り上げ上げれてるから知ったこっちゃないってのが現実w
@@BB-qr2zq ゼスティリアで売り上げても後発の売上に響いたら差し引きマイナスなんだよなぁ。
返金詐欺なんかしたら信用失うだろ目先のことしか考えられない程度のメーカーに堕ちたんか
しかし買うのをやめず訴えもしないのが愚民だからしょうがないねw
作り手が唯々自分のクソ下らないエゴを押し付けた時大体に置いてその作品はクソに変わるゲームに限らずな
これ周年記念作品なんだよな
テイルズはかなりはまってたけど集金の仕方がエグくなってついていけなくなったわ完全版商法ほんとエグかったし
ゼスティリアは、自分が唯一周回プレイしなかったテイルズですね。アリーシャ離脱のための後付け設定の杜撰さもあるけど、一番酷いのは戦闘システムに対して、仲間CPUが対応できてないこと。三すくみのシステムを把握せずに味方が詠唱中の敵に奥義をガンガン当てて詠唱を加速させるとか。そして最終的に術を連発するだけのゲームになってた。自分にとっては、テイルズシリーズの一番の評価基準は戦闘システムなので、そこから見ても酷かった。アリーシャを離脱させる理由も、「王族だから政治から離れて自由に行動することはできない」とかでも良かったと思うんですよね。(ヴェスペリアのエステルという前例はあるが)
正直、ストーリーが悪くても戦闘が面白ければ良かったんだけどその戦闘すらが超絶にクソという…。泣きたくなる。
@@神宮京平-x3f ストーリーといえば会話してる中で、後ろの会話は邪魔だと思った、会話が被って聞こえないし
戦闘面はマジ酷いよね……味方の行動は意味不明過ぎる行動ばっかりなのに敵はとても賢いしAIだよね、しかもコンボを繋げようとしてもボスクラスの敵は一定のコンボ数になると弱点付いてなければスーパーアーマー状態でカウンターが飛んで来るし秘奥義持ちのカウンターを食らえばそのまま秘奥義食らうし理不尽でしかない。さらに言えばエンカウントした場所によっては味方が壁に向かって走り続ける事なんて日常茶飯で味方のAIが救いよう無い、そしてカメラワークもやばくて死角から攻撃されたりするなんて日常茶飯。ストーリーも色々と薄っぺらい内容だしキャラの掘り下げも酷くてストーリー内ではスレイとミクリオがその村の生まれではなく、運良く拾われたのが分かったくらい。やり込み要素の一つのサブストーリーで分かるのはエドナのこと少しとザビーダのこと少しだけでライラとデゼルとアリーシャの事にほとんど関しては分からずじまい、ライラの秘密やデゼルの失明に関しては完全に不明、アリーシャのその後の事は本編内でもサブストーリー内でも最低限しか分からずじまい。DLCの追加ストーリーも分かることも少なくおまけに胸糞内容で正直言ってファンでも無ければやる意味はガチで無いレベル。正直言ってキャラ愛も皆無だからストーリーで感情移入や感動もクソもない。ストーリー設定、戦闘面、カメラワーク、やり込み要素、キャラ設定、全てにおいてクソとしか言えない。テイルズファンの自分から全体的に見てもクソゲーと言うしかないレベル。仮にゼスティリアを擁護してくれと言われたら絶対無理としか言えない。
バンナムはシリーズ作品の一作目は割といい感じのものが多いと思う(その後調子に乗ると一気にクソゲー化するまでがセット)
悪の結社バンナム
ゼスティリアはロゼのせいで全部が台無しになってたからなぁ…。特にアリーシャの真名事件が良い例じゃないかなと思う。
でもさ冷静なってよく考えても、全体的なストーリー自体全然面白くないんだよね。あの話、、個人的にはラスボスと獅子戦哮の撃ち合いした場面サブイボでた。 別に師弟でもなんでもねーのにあれは寒い
ロゼは皆がすきになるキャラとかほざいてたけどどう見ても逆なんだよなぁ…不細工だし
ゼスティリアはプレイしたテイルズシリーズで初めて序盤でゲームのプレイをやめて売りました。あんな気が滅入るゲームなんてプレイし続けるのは無理でした。アニメ版が完全版とも言える出来になりましたね。マジでufoが頑張ったと思います。
こう言う返金詐欺はガチ目に被害者組合作って告訴して痛い目にあわさないと絶対にやめない。 訴えない限りそれはもう被害者側の黙認と取られるのが国のルールです。
これが天下のナムコの成れの果てか・・・・
経営統合合併した大手は軒並みそうですね。スクエニ、セガサミーも同じ。自分的には解体してクラファン募って有志でスクウェア、エニックス、ナムコとなってもらいたい。SEGAはまあいずれ消えゆくと思います。赤字体質でサミーのパチンコスロットも斜陽で希望退職募ってるぐらいなので。
全く懲りて無い会社だなまるでけもフレ□ショックを見てるかの様だテイルズ卒業して正解やったわ
組織に人を見極める人事と上司がいなかったんかね。アニメの方は好きですよ。
DLコンテンツで無料です!と発表されたとき「むしろ金とる気だったのか」と、、もうテイルズは買わなくなった、、思わせぶりなこと言ってたルナール?どうなった
もうテイルズって題名辞めたら?って毎回思う新作のゲームとして出していった方がまだ良いと思う自社でハードル上げて越えられないってもう・・・ね?
それはユーザー目線なのよ。君がもし制作責任者だったとして、テイルズとして売ってもいいし、新規タイトル付けてもいい権限があったとして、君は企画の責任者として当然売り上げに対して評価を下されるよね? それ次第で出世や報酬、企画立案の権限など色々立場が変わってくるわけだが、、使っていいブランドがあるのに「テイルズオブ〇〇」ってタイトルで売る道選びませんか? 逆にプライド優先して大コケした場合の自分の末路とか考えられます?俺なら迷わずブライト使うな、少なくともテイルズ信者は買う事だけは約束されるからな。製作費が高くなればなるほど売るために取れる手段は出来るだけ取っておきたいよね。
@@KY-pr8pt それは売れ続けてる上評価も高い作品に言えることですよね。最初のコメ主さんは、テイルズが大コケした上今後のテイルズってブランドの印象回復がかなり困難になっているから、テイルズってIPを使わない方が売れるんじゃないかってことを話されてるんだと思います。看板作品の名前を使うか心機一転するかは、とても悩ましいことですよね。
バンナムはほぼクソゲーしかないから、奇跡的に評判が良かった作品を中古で安くなったモノしか買わん。
同意、、今の国内ゲームをフルプライスで買う奴はただ馬鹿だとしか思えなくなってるわ。でも、所詮馬鹿をターゲットにしてるわけだから売り方としてはあってるのかもね。
「エルデンリング」久々に発売日に買おうか思ってたけど販売がバンナムってわかった瞬間興醒めしてセールでいいわってなったw。なんで自社で販売しないのかわからん。このバンナムが印象悪くさせてるから損してるのに・・・・・。
ゼスティリアはあまりにも酷かったですからね。ストーリーは勿論PT編成の自由の無さなども、、。その後のベルセリアやアライズは良い物を作ろうとかなり意識をして作られましたけどねw
ゼスティリアは戦闘のバランスもおかしかったオート戦闘でLv90超えのキャラが設定Lv50の雑魚モンスターに圧倒されることが多発してた普通にやっても勝てないからオートに任せたんだけど結果が意味不明だった色々試したけどどうしても勝てなくて最終的にその雑魚モンスターから逃げ回ってたな~
ナムコ自体昔からシリーズゲームが良い作品ばっかだったのに、近年よくわからん用になっていたのか…テイルズシリーズもデステニー2以降やってなかったけど、まさかそんな事が起こっていたのか…2015年…タイムクライシス5…うっ…
RM2&VSの頃辺りからの公式の態度や言動でテイルズからジワジワとユーザーが消えていってそれでもテイルズが好きで付いてきたユーザーの堪忍袋の緒が切れたのがゼスティリア事件。まぁ、バンナムもといテイルズ公式の自業自得なところがほぼ全て。
ゼスティリア、根本的なシナリオは良さげだっただろうにゲームがあのお粗末振り…テンペストですらシナリオは良かったのに、アニメはベルセリアの後日談としては良いが、いずれは予算を潰す勢いでも出してリベンジして欲しい。玩具等にバンナムが関わる作品はゲーム、アニメ問わず最高の素材を最低の出来にしてしまうもんばっかだからな…(オルフェンズとかゼロワンとか)
テイルズスタジオ時代はまだゲームとしてはマシだった気がする人気キャラのごり押しが外伝作品で目立ってからやりてくなくなったけど
その辺りで丁度開発チームが大きく変わったのよね邪推になるがゼスティリアの脚本家は「暗殺は正解の一つ」という発言をしていることから「気に入らない或いは従わないチームメンバーを意図的に追い出した」可能性がある
バンダイナムコも落ちたな テイルズシリーズは初代からやってきたがこのゼスティリアは本当に酷かった ファンを舐めすぎ これで辞めるユーザーも多かった 自分は頑張ってまだ楽しみにしているがこのプロデューサーはマジクビレベルもしダウンロードじゃなくパッケージで買ってたら粉々に砕いてバンダイナムコに送りつけてたと思う
実際これから暫くした後クビになったらしい
動画で紹介されてるような話をよく聞くから、ソシャゲーは滅多にやらない。不備があってもメーカーは逃げるから。どんな大手メーカーでも。
やっても絶対に課金しない方がいいね。 そもそも使ってる端末の金銭のやり取りのシステムを理解してない奴らも問題だしね。
茅野さんも小松さんも気の毒……こういうのがあるからテイルズは怖くて近寄れない。この前発売した最新作も好評らしいけど買う気は起きなかった
ベルセリアとアライズは過去作圧倒的してたな
イベントの舞台で小松さんだけ一人で、土下座してたよな
ロゼもアリーシャも悪くないんだよな。勿論演じた茅野さんも小松さんも。素晴らしいキャスティングだと思いましたもん。が、グダグダにしたのは完全に開発だよね。
テイルズは定期的に1つは駄作作らないといけない使命に駆られてるからね、しょうがないね
溜めたヘイト処理しないまま20周年記念作にアレはどうしようもない。後の対応も火にガソリンガロン単位でぶちまけるレベルだったし
テンペスト辺りから辞めたけど最近のテイルズそんなんあったのね個人的にデスティニー2が楽しかったなあ
テイルズはストーリーどうこうより戦闘が面白くないとダメでしょう?コンボの組み合わせ自由にできない、何ヒットしないと発動できない術、あと全てのRPGに言えることですが敵が複数いる場合はまず数を減らすことですよね?なのに合体してこちらの数が減る、そして合体すると狙われる割合が増える、合体するとHPが合算される敵は合体がないので、こちらが合体することでHPがトントンになる?なにこれ?
シンフォニアの完全版商法は今でも許されない、絶対にだ。
なおヴェスペリアとグレイセスでも懲りずに…エクシリアもぶっちゃけ2がないと未完成同然だしねあの15周年作品…ゼスティリアの20周年よりはましなんだけど
クレストリアでトクナガの頭スキン付けたら全員後頭部ハゲになったバグは今思い出しても笑う
アリーシャ好きだったけど動画でみて買う気完全になくなったな。ロゼすげーを押し出していて面白さがなかった。真の仲間って台詞がアリーシャを差別してるし。周りからみたら主人公って一人でしゃべってる変人でロゼが来ても二人で席を大量に奪ってる変人になったしアニメは良改変されてるけど一部のロゼファンから避難されてるしな
例の作品のせいで馬場という戦犯のせいでテイルズシリーズを破壊しつくしたゲームで実際アライズまでパッとしないタイトルだったイメージが強いそしてその戦犯馬場をめぐってテイルズを離れたにもかかわらずまたこの戦犯が騒動が起こったのはまた別のお話ゲーム業界の特急呪物
テイルズはヴェスペリア以降場外乱闘がひどすぎて買う気が起きん
今の時代は複雑だよね…………昔は、ゲーム=子供の玩具で4、5000円のゲーム買うのに命がけで周りの友達がハマってやってるゲーム買うか雑誌、cmの情報で買うしかなかった。面白くなかったらすぐ売りに行って売れたお金でどうやってゲーム買おうか必死で考えてた。親の顔色をうかがいながら伝家の宝刀「一生に一度のお願い」を繰り出し、失敗したら、我慢して持ってるゲームをしてたな〜
ゼスティリアは私がテイルズをはっきりと嫌いになった作品でした、あんな酷いストーリーはないわ…
個人的にあまり過去のテイルズ事件を知らなかったのでめちゃくちゃ勉強になりました。高評価押させていだだきます。他にもスクエニとか過去炎上爆死したゲームなんかを動画にしていただけると嬉しいです。
ゼスティリアはアニメが正史、ゲームが狂ったパラレル世界だから
そういやナカ●ドが取り上げてたこの件の元凶扱いの馬場が今DWにいるって話は結局本当なのか嘘なのかどっちなんやろ
一応全作やってるファンだが、ゼスティリア以外が相対的に評価上がったから好意的に見てるwクソだったけどな…
私個人はゼスティリアのヒロインに興味はなかったが、ほぼ1本道というところが嫌だった。こういうゲームて、2週目とかに特殊ルートがあったりするのだが、そういうものもない。クレストリアはやっていないが、聞くだけではテイルズオブバグだな。
スクエニはそれ以上
もう期待できないと思ってたけどスカーレットネクサスとアライズが面白いゲームだったので、自分は変わってくれたものと信じてますw
ゲームの元々のシナリオを勝手にプロデューサーが変えるとつじつま合わないゲームになるようね! バンダイナムコはパックマンとかゼビウスとかガンダムが面白いにでは!
クソゲー中心なのでハードは扱わないのでしょうか。「ワンダースワン」とか、1993年のおもちゃショーに参考出品された「ノートパソコン型スーパーファミコン」とか。
アニメ版でリメイクして欲しい。
このバンナムもそうなんだけど結局ゲーム業界の印象悪くさせてるのって経営統合や合併してる大手だと思うのでこれらの新作は自分は買わないことにしてる。今は記事すら見ませんw。仮に今売れてて好評だとしてもそう簡単に悪くなった印象は拭えるもんじゃない。スクエニ、SEGAも嫌いになったので同じです。解体してクラファン募って有志でスクウェア、エニックス、ナムコってなってくれることを望みます。
ゲーム自体をほぼやらなくなったのでよくはわからないが、主がバンナムがキライなのはよく伝わってきた 笑
あれ?ジョジョのASBが無い。あれも酷すぎた
FF15といい、ゼスティリアといい... ファンタジー作品の大手が爆死とか本当にやめて欲しい
あークソゲー買う俺すら買わないゴミか。この頃アイマス2も劣化拝金ゲームになり消えかけたなあ
まあでもテイクレは神ゲーだったよ 楽しかった
まさかのガチャ関連でのバグは流石に一番やっちゃいけないことですよね。やっぱり長い事やってれば失敗もするわな大事なのはそっからどう学んで改善するか。ff14も底辺からの世界一に登りつめたからアライズがゲームアワード賞取ったし各イベント後にアンケート取ったりして改善していこうっていう姿勢が見えてるから個人的には応援していきます。
なぜか突然興味を失いラタトスク・マイソロ3辺りを最後にプレイしてませんが、その間にバンナムはアインソフ・アウルをくらってたんですね(発動直前のエミルの台詞『闇に飲まれろ』を捻って、『闇に飲まれた』という意味です)
VAVAいい加減にしろ
中国の介入か枕の影響しかねーだろ
んほ~
テイルズはシンフォニア以降駄作だと勝手に思ってる
何故?
ゼスティリアはバンナムっていうよりプロデューサーが、もう、ね
最悪
それをさせちゃったバンナムも非があるけど
タカラといい、バンダイといい・・・
玩具メーカーはゲームに関わるな
ゼスティリアだけはテイルズファンにすら許されないんだよなぁ…
テイルズファンの自分ですらクソゲーとしかいえません…一応ゼスティリアの評価を超長文ですが書いておきます。
戦闘面評価
味方は意味不明過ぎる行動ばっかり、敵はとても賢い、コンボを繋げようとしてもボスクラスの敵は一定のコンボ数になると弱点付いてなければスーパーアーマー状態でカウンターが飛んで来る、秘奥義持ちのカウンターを食らえばそのまま秘奥義食らうし理不尽でしかない。
さらに言えばエンカウントした場所によっては味方が壁に向かって走り続ける事なんて日常茶飯、この通り味方のAIは救いよう無い。
編成も人間2人と天族(精霊みたいなの)が2人の固定で編成の自由性も無い
カメラワーク評価
カメラワークは歴代最低のレベルでやばくて戦闘では死角から攻撃されたりするなんて日常茶飯、最悪画面が全体的に見え難くなる、カメラワークのせいでまともに戦闘が出来ないこともある。
ストーリー評価
ストーリーも色々と薄っぺらい内容だしキャラの設定もぶれぶれ、スレイなんか最初は「殺さずに救う」って感じだったのにロゼが加わった辺りから「殺して救う」に急に変わるし他のキャラも性格変わりまくり、キャラの掘り下げも酷くてストーリー内ではスレイとミクリオがその村の生まれではなく、運良く拾われたのが分かったくらい。
やり込み要素評価
やり込み要素の一つのサブストーリーは全体的に内容がなさ過ぎるかおつかいか適当な戦闘しか頼まれない、またサブストーリーで分かる大事な事はエドナの兄が訳ありでドラゴンになった事
ザビーダがエドナの兄からもしもドラゴンになったら兄自身がザビーダに討伐する様に頼まれていた事がわかっただけ。
ライラとデゼルとアリーシャの事にほとんど関しては分からずじまい、ライラの秘密やデゼルの失明に関しては完全に不明、アリーシャのその後の事は本編内でもサブストーリー内でも最低限しか分からずじまい。
DLC評価
DLCの追加ストーリーも分かることも少なくおまけに胸糞内容で正直言ってファンでも無ければやる意味はガチで無いレベル、ゼスティリアのDLCを買うならその金額を募金した方が100倍良い金の使い方。
対応やその他
アリーシャが完全にヒロインみたいな立ち位置だったのに蓋を開けたらエゴで作られたロゼのご都合主義ストーリーでヒロインはロゼに差し替えられてる、CMやPVでもアリーシャがヒロインの立場なのにこれは酷かった、グッズなどでもアリーシャがヒロインの感じだったから尚更ヒロイン差し替えはファンを激怒させた、すでにこの時点で火にガソリン注いでるレベル。
それなのにインタビューでは「アリーシャがヒロインとは言ってはいない」と言ってさらに怒りを買う、そしてテイルズフェスティバルで馬場は謝らないのに声優に謝罪をさせると言う外道ムーブをしたため炎上、それに追加の燃費として有料DLCが来る勿論炎上、この様に対応も最低、さらにはアップデートのバグでラスボスが一定条件を満たすと完全に無敵になるバグが起きるが対応は「ユーザーのデータがおかしい、だからデータをくれ、じゃないとバグか分からない」とか「ユーザーのディスクが悪い、ディスクを送ってくれ」と言った責任転換をする、勿論炎上。
以上の事をしたため大炎上を引き起こした、救い用がない。
逆にこれら全てを救えることが出来る人が居たとしたら大英雄と言っていい、勿論だが居るわけない。
全体評価
正直言ってキャラ愛も皆無だからストーリーで感情移入や感動もクソもない。
対応も最低でユーザーは怒りを通り越して最早呆れ果てる、落ちるとこまで落ちたと思った。
ストーリー設定、戦闘面、カメラワーク、やり込み要素、キャラ設定、全てにおいてクソとしか言えない、アレが20周年記念作品なのかと落ち込んだレベル。
テイルズファンの自分から全体的に見てもクソゲーと言うしかないレベル。
仮にゼスティリアを擁護してくれと言われたら絶対無理としか言えない。
個人的な評価を書いてみましたがほとんど悪い点しか書けませんでした……ぶっちゃけ良い点が少な過ぎるのもゲームとして大問題ですが……ゲーム以前の問題がありますからね……
唯一良い点はエドナが良かったと言う一点のみ。
アリーシャのヒロイン詐欺もひどかったけど、ロゼの異様な持ち上げも問題だったよなぁ。
根本的な原因の1つとしてバンナムはテイルズに限らずキャラを大事に出来ない傾向が強い会社ってのがあるのがなぁ
ゼスティリアのはヒロイン詐欺より、ロゼの設定の無茶苦茶さ、キャラの感情の変化のわかりづらさにある(殺さない主義→殺すのも救いになる主義への変化)
主義が変わるのはいいと思うけど、そこに至る苦悩や葛藤とか描かれないままいつの間にか変わってた気がする。
ベルセリアはしっかりと、「何かを救う為に殺生を選択しなければならぬ覚悟」と向き合うシナリオになっていましたね。
アイゼンの価値観から見た「命を背負う重さ」がハードボイルドで渋かった。ゼスティリアは無茶苦茶になりながらもシナリオの素材は悪くなかったし、しっかりと贔屓したりせずに登場人物達が己の信念と向き合う、って感じにしていたら今は亡き松来さんから見ても良いシナリオになっていたでしょうに…
でもアニメは良好。それ以上にもう馬場氏はライラ役の松来さんの墓に土下座してほしい
ロゼもそうだけど、なんか全体的にダブスタ感やばかったよな。
アリーシャがいる時は面白いけどロゼが仲間になったあたりからゲームがつまらなくなるのが期待外れ感があるんだよな
テイルズシリーズは初期の頃のやつが神作過ぎる。
ディスティニーとかファンタジアとかエターニアが人気過ぎる。
自分も初期三部作しかやったことが無いな。
後続の反面教師になった作品だから、ある意味超重要な作品
Zに関して、その実、Pや事前情報をある程度知ってた人は地雷臭を発売前に感じ取れた
それでも突っ込んだ層が多かったのは、ビジュアルが良かったからなんだろうね
ロゼとアリーシャどう考えてもアリーシャがメイン…
ロゼのせいでゼスティリアのストーリーと世界観及び設定全てが破壊されたと言っても過言ではない
ゼスティリアはガチで胸糞案件だからなあ…ただでさえ一度失った信用は簡単には戻らないのにさらに詐欺紛いなことまで…ファンが離れるのは必至。
でも売り上げ上げれてるから知ったこっちゃないってのが現実w
@@BB-qr2zq ゼスティリアで売り上げても後発の売上に響いたら差し引きマイナスなんだよなぁ。
返金詐欺なんかしたら信用失うだろ
目先のことしか考えられない程度のメーカーに堕ちたんか
しかし買うのをやめず訴えもしないのが愚民だからしょうがないねw
作り手が唯々自分のクソ下らないエゴを押し付けた時大体に置いてその作品はクソに変わるゲームに限らずな
これ周年記念作品なんだよな
テイルズはかなりはまってたけど集金の仕方がエグくなってついていけなくなったわ完全版商法ほんとエグかったし
ゼスティリアは、自分が唯一周回プレイしなかったテイルズですね。
アリーシャ離脱のための後付け設定の杜撰さもあるけど、
一番酷いのは戦闘システムに対して、仲間CPUが対応できてないこと。三すくみのシステムを把握せずに味方が詠唱中の敵に奥義をガンガン当てて詠唱を加速させるとか。
そして最終的に術を連発するだけのゲームになってた。
自分にとっては、テイルズシリーズの一番の評価基準は戦闘システムなので、そこから見ても酷かった。
アリーシャを離脱させる理由も、「王族だから政治から離れて自由に行動することはできない」とかでも良かったと思うんですよね。(ヴェスペリアのエステルという前例はあるが)
正直、ストーリーが悪くても戦闘が面白ければ良かったんだけどその戦闘すらが超絶にクソという…。泣きたくなる。
@@神宮京平-x3f
ストーリーといえば会話してる中で、後ろの会話は邪魔だと思った、会話が被って聞こえないし
戦闘面はマジ酷いよね……味方の行動は意味不明過ぎる行動ばっかりなのに敵はとても賢いしAIだよね、しかもコンボを繋げようとしてもボスクラスの敵は一定のコンボ数になると弱点付いてなければスーパーアーマー状態でカウンターが飛んで来るし秘奥義持ちのカウンターを食らえばそのまま秘奥義食らうし理不尽でしかない。
さらに言えばエンカウントした場所によっては味方が壁に向かって走り続ける事なんて日常茶飯で味方のAIが救いよう無い、そしてカメラワークもやばくて死角から攻撃されたりするなんて日常茶飯。
ストーリーも色々と薄っぺらい内容だしキャラの掘り下げも酷くてストーリー内ではスレイとミクリオがその村の生まれではなく、運良く拾われたのが分かったくらい。
やり込み要素の一つのサブストーリーで分かるのはエドナのこと少しとザビーダのこと少しだけでライラとデゼルとアリーシャの事にほとんど関しては分からずじまい、ライラの秘密やデゼルの失明に関しては完全に不明、アリーシャのその後の事は本編内でもサブストーリー内でも最低限しか分からずじまい。
DLCの追加ストーリーも分かることも少なくおまけに胸糞内容で正直言ってファンでも無ければやる意味はガチで無いレベル。
正直言ってキャラ愛も皆無だからストーリーで感情移入や感動もクソもない。
ストーリー設定、戦闘面、カメラワーク、やり込み要素、キャラ設定、全てにおいてクソとしか言えない。
テイルズファンの自分から全体的に見てもクソゲーと言うしかないレベル。
仮にゼスティリアを擁護してくれと言われたら絶対無理としか言えない。
バンナムはシリーズ作品の一作目は割といい感じのものが多いと思う(その後調子に乗ると一気にクソゲー化するまでがセット)
悪の結社バンナム
ゼスティリアはロゼのせいで
全部が台無しになってたからなぁ…。
特にアリーシャの真名事件が良い例じゃないかなと思う。
でもさ冷静なってよく考えても、全体的なストーリー自体全然面白くないんだよね。あの話、、個人的にはラスボスと獅子戦哮の撃ち合いした場面サブイボでた。 別に師弟でもなんでもねーのにあれは寒い
ロゼは皆がすきになるキャラとかほざいてたけど
どう見ても逆なんだよなぁ…不細工だし
ゼスティリアはプレイしたテイルズシリーズで初めて序盤でゲームのプレイをやめて売りました。あんな気が滅入るゲームなんてプレイし続けるのは無理でした。
アニメ版が完全版とも言える出来になりましたね。マジでufoが頑張ったと思います。
こう言う返金詐欺はガチ目に被害者組合作って告訴して痛い目にあわさないと絶対にやめない。
訴えない限りそれはもう被害者側の黙認と取られるのが国のルールです。
これが天下のナムコの成れの果てか・・・・
経営統合合併した大手は軒並みそうですね。スクエニ、セガサミーも同じ。自分的には解体してクラファン募って有志でスクウェア、エニックス、ナムコとなってもらいたい。SEGAはまあいずれ消えゆくと思います。赤字体質でサミーのパチンコスロットも斜陽で希望退職募ってるぐらいなので。
全く懲りて無い会社だな
まるでけもフレ□ショックを見てるかの様だ
テイルズ卒業して正解やったわ
組織に人を見極める人事と上司がいなかったんかね。アニメの方は好きですよ。
DLコンテンツで無料です!と発表されたとき「むしろ金とる気だったのか」と、、もうテイルズは買わなくなった、、思わせぶりなこと言ってたルナール?どうなった
もうテイルズって題名辞めたら?って毎回思う
新作のゲームとして出していった方がまだ良いと思う自社でハードル上げて越えられないってもう・・・ね?
それはユーザー目線なのよ。君がもし制作責任者だったとして、テイルズとして売ってもいいし、新規タイトル付けてもいい権限があったとして、君は企画の責任者として当然売り上げに対して評価を下されるよね? それ次第で出世や報酬、企画立案の権限など色々立場が変わってくるわけだが、、使っていいブランドがあるのに「テイルズオブ〇〇」ってタイトルで売る道選びませんか? 逆にプライド優先して大コケした場合の自分の末路とか考えられます?
俺なら迷わずブライト使うな、少なくともテイルズ信者は買う事だけは約束されるからな。製作費が高くなればなるほど売るために取れる手段は出来るだけ取っておきたいよね。
@@KY-pr8pt それは売れ続けてる上評価も高い作品に言えることですよね。
最初のコメ主さんは、テイルズが大コケした上今後のテイルズってブランドの印象回復がかなり困難になっているから、テイルズってIPを使わない方が売れるんじゃないかってことを話されてるんだと思います。
看板作品の名前を使うか心機一転するかは、とても悩ましいことですよね。
バンナムはほぼクソゲーしかないから、奇跡的に評判が良かった作品を中古で安くなったモノしか買わん。
同意、、今の国内ゲームをフルプライスで買う奴はただ馬鹿だとしか思えなくなってるわ。でも、所詮馬鹿をターゲットにしてるわけだから売り方としてはあってるのかもね。
「エルデンリング」久々に発売日に買おうか思ってたけど販売がバンナムってわかった瞬間興醒めしてセールでいいわってなったw。なんで自社で販売しないのかわからん。このバンナムが印象悪くさせてるから損してるのに・・・・・。
ゼスティリアはあまりにも酷かったですからね。ストーリーは勿論PT編成の自由の無さなども、、。
その後のベルセリアやアライズは良い物を作ろうとかなり意識をして作られましたけどねw
ゼスティリアは戦闘のバランスもおかしかった
オート戦闘でLv90超えのキャラが設定Lv50の雑魚モンスターに圧倒されることが多発してた
普通にやっても勝てないからオートに任せたんだけど結果が意味不明だった
色々試したけどどうしても勝てなくて最終的にその雑魚モンスターから逃げ回ってたな~
ナムコ自体昔からシリーズゲームが良い作品ばっかだったのに、近年よくわからん用になっていたのか…
テイルズシリーズもデステニー2以降やってなかったけど、まさかそんな事が起こっていたのか…
2015年…タイムクライシス5…うっ…
RM2&VSの頃辺りからの公式の態度や言動でテイルズからジワジワとユーザーが消えていってそれでもテイルズが好きで付いてきたユーザーの堪忍袋の緒が切れたのがゼスティリア事件。
まぁ、バンナムもといテイルズ公式の自業自得なところがほぼ全て。
ゼスティリア、根本的なシナリオは良さげだっただろうにゲームがあのお粗末振り…
テンペストですらシナリオは良かったのに、アニメはベルセリアの後日談としては良いが、いずれは予算を潰す勢いでも出してリベンジして欲しい。玩具等にバンナムが関わる作品はゲーム、アニメ問わず最高の素材を最低の出来にしてしまうもんばっかだからな…(オルフェンズとかゼロワンとか)
テイルズスタジオ時代はまだゲームとしてはマシだった気がする
人気キャラのごり押しが外伝作品で目立ってからやりてくなくなったけど
その辺りで丁度開発チームが大きく変わったのよね
邪推になるがゼスティリアの脚本家は「暗殺は正解の一つ」という発言をしていることから「気に入らない或いは従わないチームメンバーを意図的に追い出した」可能性がある
バンダイナムコも落ちたな テイルズシリーズは初代からやってきたがこのゼスティリアは本当に酷かった ファンを舐めすぎ これで辞めるユーザーも多かった 自分は頑張ってまだ楽しみにしているがこのプロデューサーはマジクビレベル
もしダウンロードじゃなくパッケージで買ってたら粉々に砕いてバンダイナムコに送りつけてたと思う
実際これから暫くした後クビになったらしい
動画で紹介されてるような話をよく聞くから、ソシャゲーは滅多にやらない。不備があってもメーカーは逃げるから。どんな大手メーカーでも。
やっても絶対に課金しない方がいいね。 そもそも使ってる端末の金銭のやり取りのシステムを理解してない奴らも問題だしね。
茅野さんも小松さんも気の毒……
こういうのがあるからテイルズは怖くて近寄れない。この前発売した最新作も好評らしいけど買う気は起きなかった
ベルセリアとアライズは過去作圧倒的してたな
イベントの舞台で小松さんだけ一人で、土下座してたよな
ロゼもアリーシャも悪くないんだよな。勿論演じた茅野さんも小松さんも。素晴らしいキャスティングだと
思いましたもん。が、グダグダにしたのは完全に開発だよね。
テイルズは定期的に1つは駄作作らないといけない使命に駆られてるからね、しょうがないね
溜めたヘイト処理しないまま20周年記念作にアレはどうしようもない。
後の対応も火にガソリンガロン単位でぶちまけるレベルだったし
テンペスト辺りから辞めたけど最近のテイルズそんなんあったのね
個人的にデスティニー2が楽しかったなあ
テイルズはストーリーどうこうより戦闘が面白くないとダメでしょう?コンボの組み合わせ自由にできない、何ヒットしないと発動できない術、あと全てのRPGに言えることですが敵が複数いる場合はまず数を減らすことですよね?
なのに合体してこちらの数が減る、そして合体すると狙われる割合が増える、合体するとHPが合算される敵は合体がないので、こちらが合体することでHPがトントンになる?なにこれ?
シンフォニアの完全版商法は今でも許されない、絶対にだ。
なおヴェスペリアとグレイセスでも懲りずに…エクシリアもぶっちゃけ2がないと未完成同然だしねあの15周年作品…ゼスティリアの20周年よりはましなんだけど
クレストリアでトクナガの頭スキン付けたら全員後頭部ハゲになったバグは今思い出しても笑う
アリーシャ好きだったけど動画でみて買う気完全になくなったな。
ロゼすげーを押し出していて面白さがなかった。真の仲間って台詞がアリーシャを差別してるし。
周りからみたら主人公って一人でしゃべってる変人でロゼが来ても二人で席を大量に奪ってる変人になったし
アニメは良改変されてるけど一部のロゼファンから避難されてるしな
例の作品のせいで馬場という戦犯のせいでテイルズシリーズを破壊しつくしたゲームで実際アライズまでパッとしないタイトルだったイメージが強い
そしてその戦犯馬場をめぐってテイルズを離れたにもかかわらずまたこの戦犯が騒動が起こったのはまた別のお話
ゲーム業界の特急呪物
テイルズはヴェスペリア以降場外乱闘がひどすぎて買う気が起きん
今の時代は複雑だよね…………
昔は、ゲーム=子供の玩具で
4、5000円のゲーム買うのに命がけで
周りの友達がハマってやってるゲーム買うか雑誌、cmの情報で買うしかなかった。
面白くなかったらすぐ売りに行って
売れたお金でどうやってゲーム買おうか必死で考えてた。親の顔色をうかがいながら伝家の宝刀
「一生に一度のお願い」を繰り出し、
失敗したら、我慢して持ってるゲームをしてたな〜
ゼスティリアは私がテイルズをはっきりと嫌いになった作品でした、あんな酷いストーリーはないわ…
個人的にあまり過去のテイルズ事件を知らなかったのでめちゃくちゃ勉強になりました。高評価押させていだだきます。
他にもスクエニとか過去炎上爆死したゲームなんかを動画にしていただけると嬉しいです。
ゼスティリアはアニメが正史、ゲームが狂ったパラレル世界だから
そういやナカ●ドが取り上げてたこの件の元凶扱いの馬場が今DWにいるって話は
結局本当なのか嘘なのかどっちなんやろ
一応全作やってるファンだが、ゼスティリア以外が相対的に評価上がったから好意的に見てるw
クソだったけどな…
私個人はゼスティリアのヒロインに興味はなかったが、ほぼ1本道というところが嫌だった。
こういうゲームて、2週目とかに特殊ルートがあったりするのだが、そういうものもない。
クレストリアはやっていないが、聞くだけではテイルズオブバグだな。
スクエニはそれ以上
もう期待できないと思ってたけどスカーレットネクサスとアライズが面白いゲームだったので、自分は変わってくれたものと信じてますw
ゲームの元々のシナリオを勝手にプロデューサーが変えるとつじつま合わないゲームになるようね!
バンダイナムコはパックマンとかゼビウスとかガンダムが面白いにでは!
クソゲー中心なのでハードは扱わないのでしょうか。
「ワンダースワン」とか、1993年のおもちゃショーに参考出品された
「ノートパソコン型スーパーファミコン」とか。
アニメ版でリメイクして欲しい。
このバンナムもそうなんだけど結局ゲーム業界の印象悪くさせてるのって経営統合や合併してる大手だと思うのでこれらの新作は自分は買わないことにしてる。今は記事すら見ませんw。仮に今売れてて好評だとしてもそう簡単に悪くなった印象は拭えるもんじゃない。スクエニ、SEGAも嫌いになったので同じです。解体してクラファン募って有志でスクウェア、エニックス、ナムコってなってくれることを望みます。
ゲーム自体をほぼやらなくなったのでよくはわからないが、主がバンナムがキライなのはよく伝わってきた 笑
あれ?ジョジョのASBが無い。あれも酷すぎた
FF15といい、ゼスティリアといい... ファンタジー作品の大手が爆死とか本当にやめて欲しい
あークソゲー買う俺すら買わないゴミか。この頃アイマス2も劣化拝金ゲームになり消えかけたなあ
まあでもテイクレは神ゲーだったよ 楽しかった
まさかのガチャ関連でのバグは流石に一番やっちゃいけないことですよね。
やっぱり長い事やってれば失敗もするわな
大事なのはそっからどう学んで改善するか。ff14も底辺からの世界一に登りつめたから
アライズがゲームアワード賞取ったし
各イベント後にアンケート取ったりして改善していこうっていう姿勢が見えてるから
個人的には応援していきます。
なぜか突然興味を失いラタトスク・マイソロ3辺りを最後にプレイしてませんが、その間にバンナムはアインソフ・アウルをくらってたんですね(発動直前のエミルの台詞『闇に飲まれろ』を捻って、『闇に飲まれた』という意味です)
VAVAいい加減にしろ
中国の介入か枕の影響しかねーだろ
んほ~
テイルズはシンフォニア以降駄作だと勝手に思ってる
何故?