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「什麼鍋配什麼蓋」只吃泡麵的就別逼他們吃牛排了。
中肯 說得好
碎片化遊玩時間理念是怎麼來的,在上世紀80年代橫井軍平就開始思考這個問題了,畢竟,Game&Watch就是這麼誕生的,在當時,街機遊戲實際上已經在包括日本在內的發達國家風靡,甚至市場上都已經開始有家用機問世了,然而,對於已經工作的成年人來說他們只有休息的時間能去街機聽玩遊戲,平時能玩遊戲的機會太少了,這些無聊的成年人在平時接觸不到遊戲甚至有人在出差的新幹線上玩起了計算機,觀察到這件事的橫井軍平認為把遊戲機變成一個能放進口袋裡的東西讓所有人都能隨時隨地地拿出來玩把玩遊戲這件事真正地碎片化地插入到人們的生活當中去,而不是需要特地規劃時間去做的事,這是一種能讓更多人來玩遊戲的方法因此才誕生了Game&Watch。
手機玩遊戲,手擋住畫面真的是難解,還有方向鍵因為沒有實體按鍵,走位很難精確也是個問題我玩守望傳說時,他的關卡很喜歡有那種時間很緊繃的解謎走位設計,因為會走到畫面邊導致看不到而操作,加上它的碰撞箱判定很大,很容易撞,每次要解關卡時,都感覺會玩到快中風才過
個人覺得一些獨立遊戲移植手機應該不錯個人一直覺得手機就應該是,玩簡單遊戲的平台
守望傳說我後來就改成去NS玩也是覺得手機上的操控真的不太適合這款遊戲
@@BryanWang79 我也是有在ns上玩過,但要在掌機重養一個更新慢很多的副帳,到後面也是有點懶
我自己是覺得啦既然都要玩3A遊戲了當然用PC或主機玩體驗當然是比較好的阿再加上單機遊戲或是說3A大作一玩下去至少都是1~2小時起跳的用手機玩除了擔心電不足之外帶出去玩又要常常因為一些事暫停根本沒辦法好好地玩3A遊戲吧
竟然有玩knight & dragon,我是二代入坑的玩家,超絕大讚!(但這東西很吃受眾我覺得手機有兩個點很難克服,一個是很少遊戲有做"手機模式",就遊戲貼一個虛擬按鍵上去......第二個是虛擬按鍵有操作不確實的問題,在怎麼樣操作都會不如實體按鍵精確好用,如果為了降低操作需求而做,又少了點本身3A該有的內涵在(像是MOBA類的英雄聯盟,手機跟原電腦端就有很大程度的差異在,畢竟操作上限有很大的差異。但這也是同第一點所說,這反倒是做出了"手機模式",本來就是不同裝置而產生的變化)
其實就是定位問題,手機主要是可中斷+更快得到樂趣但是比較單一。3A出在手機玩家本身也不太會花太多時間去玩。而且3A出主機本身就是宣傳手機自身的機能而不是遊戲,你看哪一家遊戲廠商原生開發過3A手遊,全都是移植。一來手機性能跟不上二來手遊3A回報太低。而玩家方面會留意的本身已經有其他機種選擇,3A手遊的目標群本就不是大眾。能做跟做得好是兩回事,而且賣得好不好也不是唯一標準,你也不會說貴價時裝比不上平常但一堆人買的的牛仔褲。
手機還是比較適合文字+圖片+點擊為主的操作模式,要移動或瞄準之類的精確操作就很困難
我用淘汰的舊手機裝模擬器來玩。NDS模擬器需要的算力不高,若玩純觸控的遊戲不需搖桿,其實像在玩手遊。而且,模擬器還可隨時存檔,甚至還可提升畫質、特效,比課金手遊好玩多了。
行動設備來說ipad mini其實是很適合遊戲,螢幕足夠大,輕巧,也不會有手機訊息的干擾,可是目前3A大作都是考量手把操作而設計的,移植到沒實體鍵沒L/R鍵的ipad是水土不服難以操作,反而能充分利用全螢幕觸屏的遊戲如植物大戰喪屍、Cytus就很受玩家歡迎,未來3A遊戲如果想要在移動設備爆紅,就必需以觸屏操作為首要考量來設計才行
個人覺得,我用手機玩遊戲就是要輕鬆、掛網、短時間爽一局、或者回合制、放置,簡單的說就是要無腦,不需要太多沈浸和思考,或者「短時間」激情一下。假如今天真的有「長時間」可以玩遊戲,有時間沈浸到劇情,我何不直接開家機或電腦玩就好,螢幕可以更大,音響可以更震撼。
我是PC為主,手機為輔不過說真的,我從來沒想過要在手機上完3A遊戲就是了,原因就和你說的一樣。
我个人以前是主机+pc+手机,现在是主机+switch+手机,但是手机也变得很少了我从小就有ps,然后长大了,那时候就想回味当初小时候的感动,几年前就买了ps4因为我只有笔记本,几年前刚买的时候还可以,现在慢慢觉得它跑不了什么大作,就慢慢没玩pc了,手机的话很久以前还有玩神魔啊,七大罪,七龙珠,RO,最终幻想之类的,但是慢慢发觉这些游戏需要用很多时间玩,加上毕竟是手游,就是需要一直充值,所以现在基本上没玩了现在基本上都是ps+switch而已有时候比较懒惰就会选switch,因为switch很多时候最后一次玩了以后,游戏不会真的关掉但是ps是需要重新开机,进游戏还需要等的过程都是看当下时间和心情了
還有一個很大的重點是很多主機玩家都已經玩過這些遊戲了根本不會想在不同平台再買一次
現在更多的是多平台遊戲手機電腦或其他主機都可以玩但遊玩體驗會因為遊玩平台而有所差異
我是以畫面追求來分大螢幕跟小螢幕我基本上是玩電腦遊戲,手機遊戲但是手機遊戲玩一玩都會想要改大螢幕,後來就用模凝器玩手機遊戲以前還會買平板來玩手機遊戲,主要也是要放大畫面關於3A到手機的部分重點還是優化吧畢竟現在手機真的能跑3A,以手機的數量來看,可以是現今最大的平台吧以前是跑不動,現在跑得動怎麼可能不去上架試試不過退一步講,能跑得動的手機佔總數量多少就另外說了
說真的死亡擱淺用iPAD玩其實還不錯,尤其是13寸的。而且又可以雲端mac平台。這遊戲遊玩時間還蠻長的,如果在家裡玩一玩。出遠門拿哀配或是macbook玩我還可以接受。 不過就是要另外拿藍芽滑鼠,用板子玩滑一滑會不小心滑到其他分頁XD
主機+手機+掌機🙋🏻♀️不買PC的唯一理由:坐在電腦前讓我感覺像上班😂
以前也很常用手機裝gba/psp模擬器玩遊戲欸,所以還是看遊戲類型,2D、回合制、戰棋等等會比較適合,3D動作類就沒大螢幕爽
手遊本身就不適合3A大作的地方①虛擬按鍵的操作性比手把差非常多, 光是手把的按鍵回饋和手把可以握上很久都不會累這兩項優點就遠勝手機 而且手把有肩部按鍵和蘑菇頭這些操作鍵,就能玩家的操作舒適性大量提昇②有些3A大作需要玩家仔細觀察敵人的動作才能戰勝敵人 (如:共鬥遊戲的魔物獵人、魂類遊戲 ) 手機螢幕這麼小,不是每個玩家都有血輪眼能看清楚畫面③和有較高比例硬核遊戲的家機玩家不同,多數手遊玩家都是休閒玩家 把遊戲機制設計的太複雜太燒腦,只會讓手遊玩家感到不耐煩 畢竟多數手遊玩家連遊戲公告都不看,又怎麼可能去找攻略www不過手遊也有勝過3A大作的地方①介面便利性②可大量操作物品(如:大量物品販售、大量物品上鎖、大量物品進倉庫)③天井制的保底(3A大作很多時候也要玩家農東西,但大都沒有類似天井的保底)④大量的季節活動和服裝(3A大作也有季節服裝,但項目大部分都很少,想讓全女角都穿漂亮的婚紗、和服、泳裝沒什麼錯吧XD)
原神用甘雨這角色拉弓矢時,手機平台很容易誤觸大招,到了用steam deck玩才覺得順暢既使是崩鐵這類回合制遊戲,移動遊玩還是寧願steam deck或PC玩
但是這次的3A遊戲轉成手機版,比較像是這些3A遊戲廠商加入蘋果家族,看看每一套從iphone 、ipad、macbook、mac都能玩,也許是因為這樣所以並沒有針對手機操控做最佳化,但是至少解決了mac遊戲太少的問題
本人最近剛好遇到主機操作模式用在手機上看準時機按對應的上下左右,看起來很一般但操作就在虐人它不是上下左右發光按下,顯示按那個在螢幕很上方同時我還要看下方虛擬按鈕我有沒有按到,不像十字鍵回饋明顯
聽到最佳化真令人開心
真的,用PS5玩原神的體驗實在爽太多,用手機玩原神我就連打開遊戲的意欲都不大,真的用手柄操作才是玩3A大作的王道。😂
我也受不了手機遊戲搞得跟主機或電腦遊戲一樣需要大量操作。
模擬遊戲出現在手機上也是很奇怪,人家本來就是給家用主機復古玩的,在缺少L/R及其他實體鍵的手機上操作,不接手柄根本就玩不起來
事實就是,某廠商看別人做抽卡,做賭博,做機關槍乘幾的遊戲,低成本又獲益豐,自己做3A,成本高又貴又沒人買,很快的就劣幣驅逐良幣!
用手機玩3A遊戲=坐牢,螢幕小又不是適合玩
可以用Studios Display 加iPhone 加 遊戲手掣來玩😂不過雖然以上都有,不過我用PS5來玩😂而且同樣遊戲買兩次🤡是不可能。
手機還有3 A級數的手機遊戲,例如 「原神」類的3D二次元手遊。
原神,幻塔那些本身設計根本就是pc玩的體驗根本不是同一個層次
我是讨厌手机上一堆虚拟按钮,操作又复杂的游戏,毕竟不像主机上的手把有着确实的反馈,虚拟按钮并无法给予手把按钮那样明确的反馈,智能手机的操作局限性导致了他注定不适合拿来玩那些主机单机的游戏,还有觉得现在很多手游直接复制主机的操控习惯到手机的虚拟按钮,像是一种惯性思维或是懒惰更希望看到能够利用智能手机的设计玩出更多有趣的花样所以导致我目前玩的手游几乎是比较小而简单的游戏
真的,別說3A遊戲,就連手機moba遊戲玩不好的都大有人在,像我就常常a技能按到b技能、跑右邊結果往上撞塔,對我而言用手機玩需要操作的遊戲根本就是一種苦行。
目前玩遊戲都是用筆電跟Switch,預計8月買pc掌機在上面玩3A大作用手機玩的確很難專心投入也得擔心功耗電量
要為手機設計3A 不然就是多出回合制的遊戲 也更適合手機操作
其實如果有嘗試過用手機遠端控制電腦玩遊戲的經驗就知道根本不適合把所有遊戲都放在手機上了
操控絕對是致命傷,再來是畫面畫質有大程度的縮水。如果我真的想玩這些遊戲,花那麼多錢才能得到這些體驗,不如買PS5+電視+遊戲都還沒那麼多錢
我覺得用手機玩3A大作,就是在外面可以延續家用主機玩的進度,回到家還可以在大螢幕進度接續下去,我才會想要在手機上玩,而且如果已經買了PS5或switch版,我不會想再花一次錢買手機版。
手機就玩,PS1 PS2 PSP模擬器,夾式搖桿變很好玩
本人,手機加手把加模擬器,玩一個回憶😊
我也是手機加手把,也會玩手機上的3A遊戲,所以也覺得體驗還行,而且平時在外工作也不方便帶switch或其他設備,所以在外我基本上都是手機加手把
出門玩的話我自己是掌機派的,但我對掌機的定義是可以放進口袋的大小(3DSLL是極限),NS對我來說太大了,只能在家裡玩
我已經好久沒玩新手機遊戲了,因為手遊市場好大,開發商都粗製濫做,都換了皮、故事內容小修改就推出,超悶的然後我幾乎放棄打手遊,手機只剩益智遊戲、sims freeplay 、PUBGm 也好久都沒留意手遊的新遊戲
之前有在行動裝置上玩過 GTA SA即便我拿了螢幕比較大的 iPad Pro 11 吋來玩,還是覺得螢幕太小但最不習慣的還是操作,用滑螢幕來玩這種大作,很卡手後來我的作法是,外接一個螢幕,拿 NS 的 Pro 手把玩個人結論是,要玩大作,還是找主機 or PC 吧,打起來比較爽要不是 Netflix 訂閱有給這遊戲,不然不會在 iPad 上玩iPad 還是拿來當音樂遊戲主力機比較實在
我是三合一(手机moba,小游戏,掌机宝可梦和密特罗德NSO版加主机大乱斗和其他游戏)
主要玩switch插電視和PC呢但switch真的這樣玩太習慣了,有時還會忘記他可以拿在手上玩XD
主要是PC加主機偶爾才開手機刷個任務而已
PC+手機,但嚴格來說幾乎都是用PC跑那個手機遊戲...手機反而不常動,不知道我這種要怎分類🤣
主機+NS+雲掌機~PC回家開心玩~掌機找時間玩玩很方便~
手遊說白了就是詐騙, 玩個遊戲還要一直充值一直課金根本就不合理, 而且完全沒有傳統遊戲那種感動
視頻還沒看,就我個人分析,手機有兩大先天弱點:機能和操控性。這些都會嚴重限制遊戲的表現能力,3A遊戲的落差就更大
手機適合放置或是輕度遊戲
寶可夢也是養了一堆黑粉😂😂明明也是出自於掌機😢
3a大作如果手機硬件跟不上=沒人消費跟的上還要看好不好玩😑
其实原神还好啦,放在PS5上玩不谈那个操蛋的氪金系统,游戏画面操作也已经达到了大概日本二线游戏公司的实力了。就是氪金太贵了只能放弃部分游戏奖励和人物有点蛋疼。
wow,原來如此。所以把簡單如「你媽媽是女人」的道理講成17餘分鐘,也是適應平台發展出來的結果?
我是手机+主机(XSX)+掌机(NS),手机玩部落冲突、王者荣耀(传说对决)和模拟器。
手機玩模擬器外接手把用OTG轉接頭
一个从主机转PC转掌机转手机的玩家。我现在会认为,以后的爆款游戏需要至少在PC和手机平台发布。能在 PC,手机,主机全平台发布的游戏,才能够吃下市场上亿的营业额。我指的爆款游戏也包括大家讨厌的氪金游戏。
實體手把真的比較好用
不同狀況玩不同平台
主机+掌机+手机+PC。主机占70%,只要游戏有PS5版就会用PS5玩。每个人游戏环境不同不能一概而论,但在我看来在便携平台去玩缩水移植的大作,完全是暴殄天物。
噢不敏感問題 不過講得不錯
這很敏感嗎?
我覺得已經是新的一派玩家了
@@Fox_Wing 有些手游玩家其實蠻排斥別的平台的玩家說他們的所以的確有一點點敏感
我是玩主機+掌機+手機(但是大部分時間還是玩主機辣,習慣問題,還有其實為啥3A要出在手游上,因為現在很多廠商發現手機客戶全體大,想要分食這市場,(加上有很多垃圾免洗手游還是一堆人課金)導致現在有很多廠商看到進而轉把心力放在手機上,所以其實有影響到其他的平台,這其實就解釋了為啥近年來有很多遊戲都把遊戲變的操作簡單手游化走,如果遊戲做得好的話雖然不太有感覺,但是如果是中規中矩的游戲變得手游化走,其實反而影響到他在其他平台的觀感(不過這也只是我個人觀感辣
很多手機玩家是用零碎的時間遊玩單機小遊戲還可以,3A不太適合吧
手機就是玩10分鐘內的遊戲,3A大作在手機上玩是不是搞錯了什麼
这集时长好短,不到20分钟。XD
單純討論 手機平台玩3A 實在是吃力,但是 我還是很期待 13 吋iPad + 手把,希望可以取代 ps5+15吋攜帶螢幕🎉
用手機玩累死.......有電腦有主機 用手機玩做啥
我有Iphone 15pro 也有PS5,同样的游戏为什么不用电视大大个荧幕玩,要用小小的手机频幕玩?除非是好像坂口博信的Fantasian那样,是专门为手机做的3A游戏才会考虑入手。
在手機上面玩音遊最討厭一直遇到彈出訊息一直干擾玩家。
打魂系也是有個東西擋住還要躲招超難
我是直接打開勿擾模式,沒這問題但沒法即時看到通知,好壞就自己選擇了
抓到野生
反而是劣質手遊進軍家機市場 天呀亂七八糟的玩意
盜版
在手机玩3A大作?这本来就是自欺欺人。
手機就是要輕度+放置,玩3A?你嫌近視度數不夠是不是?
照這個邏輯,掌機是不是也是相同概念,掌機有比手機大多少🤔怕近視就別玩遊戲
@@user-uy3ct7fc2o 掌機螢幕好歹大不少阿,手機那麼小一台玩個鬼啦,除非搞折疊,但那價怕,我怕近視所以用電視玩啊,誰跟你手機阿,遊戲買了好幾款,完全玩不下去
@@user-uy3ct7fc2o 現在是怎樣啊?一直鎖我留言,你有本事按讚數弄比我多才證明你講的是對的,贏我很簡單的啦,刷幾個帳號就行,就像你現在做的事一樣,又搞一個帳號來弄我了是吧?
@@user-uy3ct7fc2o 所以我用大螢幕電視玩遊戲,鬼才用手機整天盯著玩,掌機螢幕好歹能大一點
掌機好歹螢幕能大一些,我就是受不了用手機玩,你管我勒,住海邊?幹,整天鎖我留言,操你媽啦。
別以為掛名3A就會有人買單
操控絕對是致命傷,再來是畫面畫質有大程度的縮水。如果我真的想玩這些遊戲,花那麼多錢買手機還不如買PS5+電視+遊戲,都還有找
「什麼鍋配什麼蓋」
只吃泡麵的就別逼他們吃牛排了。
中肯 說得好
碎片化遊玩時間理念是怎麼來的,在上世紀80年代橫井軍平就開始思考這個問題了,畢竟,Game&Watch就是這麼誕生的,在當時,街機遊戲實際上已經在包括日本在內的發達國家風靡,甚至市場上都已經開始有家用機問世了,然而,對於已經工作的成年人來說他們只有休息的時間能去街機聽玩遊戲,平時能玩遊戲的機會太少了,這些無聊的成年人在平時接觸不到遊戲甚至有人在出差的新幹線上玩起了計算機,觀察到這件事的橫井軍平認為把遊戲機變成一個能放進口袋裡的東西讓所有人都能隨時隨地地拿出來玩把玩遊戲這件事真正地碎片化地插入到人們的生活當中去,而不是需要特地規劃時間去做的事,這是一種能讓更多人來玩遊戲的方法因此才誕生了Game&Watch。
手機玩遊戲,手擋住畫面真的是難解,還有方向鍵因為沒有實體按鍵,走位很難精確也是個問題
我玩守望傳說時,他的關卡很喜歡有那種時間很緊繃的解謎走位設計,因為會走到畫面邊導致看不到而操作,加上它的碰撞箱判定很大,很容易撞,每次要解關卡時,都感覺會玩到快中風才過
個人覺得一些獨立遊戲移植手機應該不錯個人一直覺得手機就應該是,玩簡單遊戲的平台
守望傳說我後來就改成去NS玩也是覺得手機上的操控真的不太適合這款遊戲
@@BryanWang79 我也是有在ns上玩過,但要在掌機重養一個更新慢很多的副帳,到後面也是有點懶
我自己是覺得啦
既然都要玩3A遊戲了
當然用PC或主機玩體驗當然是比較好的阿
再加上單機遊戲或是說3A大作一玩下去至少都是1~2小時起跳的
用手機玩除了擔心電不足之外帶出去玩又要常常因為一些事暫停
根本沒辦法好好地玩3A遊戲吧
竟然有玩knight & dragon,我是二代入坑的玩家,超絕大讚!(但這東西很吃受眾
我覺得手機有兩個點很難克服,一個是很少遊戲有做"手機模式",就遊戲貼一個虛擬按鍵上去......
第二個是虛擬按鍵有操作不確實的問題,在怎麼樣操作都會不如實體按鍵精確好用,如果為了降低操作需求而做,又少了點本身3A該有的內涵在
(像是MOBA類的英雄聯盟,手機跟原電腦端就有很大程度的差異在,畢竟操作上限有很大的差異。
但這也是同第一點所說,這反倒是做出了"手機模式",本來就是不同裝置而產生的變化)
其實就是定位問題,手機主要是可中斷+更快得到樂趣但是比較單一。3A出在手機玩家本身也不太會花太多時間去玩。而且3A出主機本身就是宣傳手機自身的機能而不是遊戲,你看哪一家遊戲廠商原生開發過3A手遊,全都是移植。一來手機性能跟不上二來手遊3A回報太低。而玩家方面會留意的本身已經有其他機種選擇,3A手遊的目標群本就不是大眾。能做跟做得好是兩回事,而且賣得好不好也不是唯一標準,你也不會說貴價時裝比不上平常但一堆人買的的牛仔褲。
手機還是比較適合文字+圖片+點擊為主的操作模式,要移動或瞄準之類的精確操作就很困難
我用淘汰的舊手機裝模擬器來玩。NDS模擬器需要的算力不高,若玩純觸控的遊戲不需搖桿,其實像在玩手遊。而且,模擬器還可隨時存檔,甚至還可提升畫質、特效,比課金手遊好玩多了。
行動設備來說ipad mini其實是很適合遊戲,螢幕足夠大,輕巧,也不會有手機訊息的干擾,可是目前3A大作都是考量手把操作而設計的,移植到沒實體鍵沒L/R鍵的ipad是水土不服難以操作,反而能充分利用全螢幕觸屏的遊戲如植物大戰喪屍、Cytus就很受玩家歡迎,未來3A遊戲如果想要在移動設備爆紅,就必需以觸屏操作為首要考量來設計才行
個人覺得,我用手機玩遊戲就是要輕鬆、掛網、短時間爽一局、或者回合制、放置,簡單的說就是要無腦,不需要太多沈浸和思考,或者「短時間」激情一下。
假如今天真的有「長時間」可以玩遊戲,有時間沈浸到劇情,我何不直接開家機或電腦玩就好,螢幕可以更大,音響可以更震撼。
我是PC為主,手機為輔
不過說真的,我從來沒想過要在手機上完3A遊戲就是了,原因就和你說的一樣。
我个人以前是主机+pc+手机,现在是主机+switch+手机,但是手机也变得很少了
我从小就有ps,然后长大了,那时候就想回味当初小时候的感动,几年前就买了ps4
因为我只有笔记本,几年前刚买的时候还可以,现在慢慢觉得它跑不了什么大作,就慢慢没玩pc了,手机的话很久以前还有玩神魔啊,七大罪,七龙珠,RO,最终幻想之类的,但是慢慢发觉这些游戏需要用很多时间玩,加上毕竟是手游,就是需要一直充值,所以现在基本上没玩了
现在基本上都是ps+switch而已
有时候比较懒惰就会选switch,因为switch很多时候最后一次玩了以后,游戏不会真的关掉
但是ps是需要重新开机,进游戏还需要等的过程
都是看当下时间和心情了
還有一個很大的重點是
很多主機玩家都已經玩過這些遊戲了
根本不會想在不同平台再買一次
現在更多的是多平台遊戲
手機電腦或其他主機都可以玩
但遊玩體驗會因為遊玩平台而有所差異
我是以畫面追求來分大螢幕跟小螢幕
我基本上是玩電腦遊戲,手機遊戲
但是手機遊戲玩一玩都會想要改大螢幕,後來就用模凝器玩手機遊戲
以前還會買平板來玩手機遊戲,主要也是要放大畫面
關於3A到手機的部分重點還是優化吧
畢竟現在手機真的能跑3A,以手機的數量來看,可以是現今最大的平台吧
以前是跑不動,現在跑得動怎麼可能不去上架試試
不過退一步講,能跑得動的手機佔總數量多少就另外說了
說真的死亡擱淺用iPAD玩其實還不錯,尤其是13寸的。而且又可以雲端mac平台。這遊戲遊玩時間還蠻長的,如果在家裡玩一玩。出遠門拿哀配或是macbook玩我還可以接受。 不過就是要另外拿藍芽滑鼠,用板子玩滑一滑會不小心滑到其他分頁XD
主機+手機+掌機🙋🏻♀️
不買PC的唯一理由:坐在電腦前讓我感覺像上班😂
以前也很常用手機裝gba/psp模擬器玩遊戲欸,所以還是看遊戲類型,2D、回合制、戰棋等等會比較適合,3D動作類就沒大螢幕爽
手遊本身就不適合3A大作的地方
①虛擬按鍵的操作性比手把差非常多,
光是手把的按鍵回饋和手把可以握上很久都不會累這兩項優點就遠勝手機
而且手把有肩部按鍵和蘑菇頭這些操作鍵,就能玩家的操作舒適性大量提昇
②有些3A大作需要玩家仔細觀察敵人的動作才能戰勝敵人
(如:共鬥遊戲的魔物獵人、魂類遊戲 )
手機螢幕這麼小,不是每個玩家都有血輪眼能看清楚畫面
③和有較高比例硬核遊戲的家機玩家不同,多數手遊玩家都是休閒玩家
把遊戲機制設計的太複雜太燒腦,只會讓手遊玩家感到不耐煩
畢竟多數手遊玩家連遊戲公告都不看,又怎麼可能去找攻略www
不過手遊也有勝過3A大作的地方
①介面便利性
②可大量操作物品(如:大量物品販售、大量物品上鎖、大量物品進倉庫)
③天井制的保底(3A大作很多時候也要玩家農東西,但大都沒有類似天井的保底)
④大量的季節活動和服裝(3A大作也有季節服裝,但項目大部分都很少,想讓全女角都穿漂亮的婚紗、和服、泳裝沒什麼錯吧XD)
原神用甘雨這角色拉弓矢時,手機平台很容易誤觸大招,到了用steam deck玩才覺得順暢
既使是崩鐵這類回合制遊戲,移動遊玩還是寧願steam deck或PC玩
但是這次的3A遊戲轉成手機版,比較像是這些3A遊戲廠商加入蘋果家族,看看每一套從iphone 、ipad、macbook、mac都能玩,也許是因為這樣所以並沒有針對手機操控做最佳化,但是至少解決了mac遊戲太少的問題
本人最近剛好遇到主機操作模式用在手機上
看準時機按對應的上下左右,看起來很一般但操作就在虐人
它不是上下左右發光按下,顯示按那個在螢幕很上方
同時我還要看下方虛擬按鈕我有沒有按到,不像十字鍵回饋明顯
聽到最佳化真令人開心
真的,用PS5玩原神的體驗實在爽太多,用手機玩原神我就連打開遊戲的意欲都不大,真的用手柄操作才是玩3A大作的王道。😂
我也受不了手機遊戲搞得跟主機或電腦遊戲一樣需要大量操作。
模擬遊戲出現在手機上也是很奇怪,人家本來就是給家用主機復古玩的,在缺少L/R及其他實體鍵的手機上操作,不接手柄根本就玩不起來
事實就是,某廠商看別人做抽卡,做賭博,做機關槍乘幾的遊戲,低成本又獲益豐,自己做3A,成本高又貴又沒人買,很快的就劣幣驅逐良幣!
用手機玩3A遊戲=坐牢,螢幕小又不是適合玩
可以用Studios Display 加iPhone 加 遊戲手掣來玩😂
不過雖然以上都有,不過我用PS5來玩😂而且同樣遊戲買兩次🤡是不可能。
手機還有3 A級數的手機遊戲,例如 「原神」類的3D二次元手遊。
原神,幻塔那些本身設計根本就是pc玩的
體驗根本不是同一個層次
我是讨厌手机上一堆虚拟按钮,操作又复杂的游戏,毕竟不像主机上的手把有着确实的反馈,虚拟按钮并无法给予手把按钮那样明确的反馈,
智能手机的操作局限性导致了他注定不适合拿来玩那些主机单机的游戏,还有觉得现在很多手游直接复制主机的操控习惯到手机的虚拟按钮,像是一种惯性思维或是懒惰
更希望看到能够利用智能手机的设计玩出更多有趣的花样
所以导致我目前玩的手游几乎是比较小而简单的游戏
真的,別說3A遊戲,就連手機moba遊戲玩不好的都大有人在,像我就常常a技能按到b技能、跑右邊結果往上撞塔,對我而言用手機玩需要操作的遊戲根本就是一種苦行。
目前玩遊戲都是用筆電跟Switch,預計8月買pc掌機在上面玩3A大作
用手機玩的確很難專心投入也得擔心功耗電量
要為手機設計3A 不然就是多出回合制的遊戲 也更適合手機操作
其實如果有嘗試過用手機遠端控制電腦玩遊戲的經驗
就知道根本不適合把所有遊戲都放在手機上了
操控絕對是致命傷,再來是畫面畫質有大程度的縮水。如果我真的想玩這些遊戲,花那麼多錢才能得到這些體驗,不如買PS5+電視+遊戲都還沒那麼多錢
我覺得用手機玩3A大作,就是在外面可以延續家用主機玩的進度,回到家還可以在大螢幕進度接續下去,我才會想要在手機上玩,而且如果已經買了PS5或switch版,我不會想再花一次錢買手機版。
手機就玩,PS1 PS2 PSP模擬器,夾式搖桿變很好玩
本人,手機加手把加模擬器,玩一個回憶😊
我也是手機加手把,也會玩手機上的3A遊戲,所以也覺得體驗還行,而且平時在外工作也不方便帶switch或其他設備,所以在外我基本上都是手機加手把
出門玩的話我自己是掌機派的,但我對掌機的定義是可以放進口袋的大小(3DSLL是極限),NS對我來說太大了,只能在家裡玩
我已經好久沒玩新手機遊戲了,因為手遊市場好大,開發商都粗製濫做,都換了皮、故事內容小修改就推出,超悶的
然後我幾乎放棄打手遊,手機只剩益智遊戲、sims freeplay 、PUBGm
也好久都沒留意手遊的新遊戲
之前有在行動裝置上玩過 GTA SA
即便我拿了螢幕比較大的 iPad Pro 11 吋來玩,還是覺得螢幕太小
但最不習慣的還是操作,用滑螢幕來玩這種大作,很卡手
後來我的作法是,外接一個螢幕,拿 NS 的 Pro 手把玩
個人結論是,要玩大作,還是找主機 or PC 吧,打起來比較爽
要不是 Netflix 訂閱有給這遊戲,不然不會在 iPad 上玩
iPad 還是拿來當音樂遊戲主力機比較實在
我是三合一(手机moba,小游戏,掌机宝可梦和密特罗德NSO版加主机大乱斗和其他游戏)
主要玩switch插電視和PC呢
但switch真的這樣玩太習慣了,有時還會忘記他可以拿在手上玩XD
主要是PC加主機偶爾才開手機刷個任務而已
PC+手機,但嚴格來說幾乎都是用PC跑那個手機遊戲...手機反而不常動,不知道我這種要怎分類🤣
主機+NS+雲掌機~PC回家開心玩~掌機找時間玩玩很方便~
手遊說白了就是詐騙, 玩個遊戲還要一直充值一直課金根本就不合理, 而且完全沒有傳統遊戲那種感動
視頻還沒看,就我個人分析,手機有兩大先天弱點:機能和操控性。這些都會嚴重限制遊戲的表現能力,3A遊戲的落差就更大
手機適合放置或是輕度遊戲
寶可夢也是養了一堆黑粉😂😂明明也是出自於掌機😢
3a大作如果手機硬件跟不上=沒人消費
跟的上還要看好不好玩😑
其实原神还好啦,放在PS5上玩不谈那个操蛋的氪金系统,游戏画面操作也已经达到了大概日本二线游戏公司的实力了。就是氪金太贵了只能放弃部分游戏奖励和人物有点蛋疼。
wow,原來如此。所以把簡單如「你媽媽是女人」的道理講成17餘分鐘,也是適應平台發展出來的結果?
我是手机+主机(XSX)+掌机(NS),手机玩部落冲突、王者荣耀(传说对决)和模拟器。
手機玩模擬器外接手把用OTG轉接頭
一个从主机转PC转掌机转手机的玩家。
我现在会认为,以后的爆款游戏需要至少在PC和手机平台发布。能在 PC,手机,主机全平台发布的游戏,才能够吃下市场上亿的营业额。我指的爆款游戏也包括大家讨厌的氪金游戏。
實體手把真的比較好用
不同狀況玩不同平台
主机+掌机+手机+PC。主机占70%,只要游戏有PS5版就会用PS5玩。每个人游戏环境不同不能一概而论,但在我看来在便携平台去玩缩水移植的大作,完全是暴殄天物。
噢不敏感問題 不過講得不錯
這很敏感嗎?
我覺得已經是新的一派玩家了
@@Fox_Wing 有些手游玩家其實蠻排斥別的平台的玩家說他們的所以的確有一點點敏感
我是玩主機+掌機+手機(但是大部分時間還是玩主機辣,習慣問題,還有其實為啥3A要出在手游上,因為現在很多廠商發現手機客戶全體大,想要分食這市場,(加上有很多垃圾免洗手游還是一堆人課金)導致現在有很多廠商看到進而轉把心力放在手機上,所以其實有影響到其他的平台,這其實就解釋了為啥近年來有很多遊戲都把遊戲變的操作簡單手游化走,如果遊戲做得好的話雖然不太有感覺,但是如果是中規中矩的游戲變得手游化走,其實反而影響到他在其他平台的觀感(不過這也只是我個人觀感辣
很多手機玩家是用零碎的時間遊玩
單機小遊戲還可以,3A不太適合吧
手機就是玩10分鐘內的遊戲,3A大作在手機上玩是不是搞錯了什麼
这集时长好短,不到20分钟。XD
單純討論 手機平台玩3A 實在是吃力,但是 我還是很期待 13 吋iPad + 手把,希望可以取代 ps5+15吋攜帶螢幕🎉
用手機玩累死.......有電腦有主機 用手機玩做啥
我有Iphone 15pro 也有PS5,同样的游戏为什么不用电视大大个荧幕玩,要用小小的手机频幕玩?除非是好像坂口博信的Fantasian那样,是专门为手机做的3A游戏才会考虑入手。
在手機上面玩音遊最討厭一直遇到彈出訊息一直干擾玩家。
打魂系也是有個東西擋住還要躲招超難
我是直接打開勿擾模式,沒這問題
但沒法即時看到通知,好壞就自己選擇了
抓到野生
反而是劣質手遊進軍家機市場 天呀
亂七八糟的玩意
盜版
在手机玩3A大作?这本来就是自欺欺人。
手機就是要輕度+放置,玩3A?你嫌近視度數不夠是不是?
照這個邏輯,掌機是不是也是相同概念,掌機有比手機大多少🤔怕近視就別玩遊戲
@@user-uy3ct7fc2o 掌機螢幕好歹大不少阿,手機那麼小一台玩個鬼啦,除非搞折疊,但那價怕,我怕近視所以用電視玩啊,誰跟你手機阿,遊戲買了好幾款,完全玩不下去
@@user-uy3ct7fc2o 現在是怎樣啊?一直鎖我留言,你有本事按讚數弄比我多才證明你講的是對的,贏我很簡單的啦,刷幾個帳號就行,就像你現在做的事一樣,又搞一個帳號來弄我了是吧?
@@user-uy3ct7fc2o 所以我用大螢幕電視玩遊戲,鬼才用手機整天盯著玩,掌機螢幕好歹能大一點
掌機好歹螢幕能大一些,我就是受不了用手機玩,你管我勒,住海邊?幹,整天鎖我留言,操你媽啦。
別以為掛名3A就會有人買單
操控絕對是致命傷,再來是畫面畫質有大程度的縮水。如果我真的想玩這些遊戲,花那麼多錢買手機還不如買PS5+電視+遊戲,都還有找