MSXで発売されたコンパイルのシューティングゲーム 12作品
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- Опубліковано 9 лют 2025
- MSXでもう一つの神メーカー コンパイル
コンパイル製のシューティングゲーム12作品まとめました。
1984年
デビルスヘブン
E.I.
1985年
ファイナルジャスティス
1986年
ガルケーブ
ザナック
ザナックEX
ガーディック
1988年
アレスタ
1989年
アレスタ2
アレスタ外伝
ブラスターバーン
1990年
ランダーバーン
#レトロゲーム
#PCゲーム
#レアゲーム
#名作ゲーム
コンパイルの進化の歴史が感じられる構成でグッドですね🎉
ありがとうございます😄
ガキの頃ガーディックを作った方が実家の散髪屋に来てて話を聞いたことがあったのでこんなゲームだったのかと感動してます!現在その方はユークスの社長さんになられていて2度感動しました^^
おぉそれは凄いですね😳
ガ-ディック外伝の曲もガ-ディックから来てるものがあるんですね。
初めて知りました。
ゼビウス ファードラウト伝説の制作もコンパイルでしたっけ
そうなんですかね?コンパイルは結構影で移植してますよね😊
ブラスターバーンを取り上げてくれた! と思ったらランダーバーンまで!!
ディスクステーション好きにはたまりませんわ。
MSX初期のころはポニーキャニオンからよく出てた気がしますね
こうしてみると、やはりシューティングのコンパイルですね😌
初期のゲーム名は他社のゲームA.EをもじってBee&Flower、Debil'sHeaven、E.I.と法則はありました。
E.I.はゲームスタート時に「イーアーイ」って低い声で喋ってたしメインBGMももう少し賑やかな曲でしたけどゼビウスに似てるという理由で曲が差し替えられました。
開発中の曲のほうが良かったのに。(初期に出入りしてた人より)
社長が手掛けた作品は割と手堅い作りでした。
そうなんですね🤔
火の鳥が、実質縦シューだと思うが、アレスタ2のがマシかなぁ。
ランダーバーンで転がってきた缶コーヒーは
昔のMSXの雑誌にはUCCのミルクコーヒー缶を
パクったと雑誌に書いてあったのを読んだことがあります。
そうなんですね、たしかに似てる😅
ファイナルジャスティスはスターフォースの翌年か……
影響受けたかな?
MSX系のアレスタシリーズはやったことなかったけど、メガドライブの武者アレスタのOPや主人公の名前はアレスタ2から来てたんですね
設定ではアレスタ外伝の時間軸だって聞いたけどw
なんかパラレルワールド的な?感じでしたね😅