Tu peux mettre un modifier "Subdivision surface" en cliquant sur ton objet et en appuyant sur CTRL + 3 (au dessus de azerty). Tu as le choix si tu veux plus ou moins de face en appuyant sur 1, 2 ou 3. Après pour avoir un rendu lissé, tu peux faire un clic droit et "rendu lissé" en français, et "shader smooth" en anglais 👍
Encore une chouette vidéo...merci Brago !
Mais de rien ! 😁
Génial
Merci ! 😁
Incroyable !! T'expliques vraiment bien et on comprend toujours parfaitement :). Continue ce que tu fais 💥👌
Ahah merci beaucoup 😉
merci pour cette vidéo tu ma montrer quelque chose qu'il me bloquait pour avancer
Pas de soucis, avec plaisir 😉
Déjà comment on fait après pour tout arroudir pour que ça soit lisse ?(j'ai commencé blender il y a une semaine)😅
Tu peux mettre un modifier "Subdivision surface" en cliquant sur ton objet et en appuyant sur CTRL + 3 (au dessus de azerty). Tu as le choix si tu veux plus ou moins de face en appuyant sur 1, 2 ou 3. Après pour avoir un rendu lissé, tu peux faire un clic droit et "rendu lissé" en français, et "shader smooth" en anglais 👍
@@brag0o ok merci tu gères👍
@LesChocotubes merci mdr. Hésite pas 😉