6:45 я кстати ради этого хотел провести грузоперевозку, даже не для заработка, а просто насладиться грузоперевозкой на внешних держателях и самим кораблем
Шикарный фильм) мне на моей машине не удается рассмотреть этот кораблик как в видео, но очень бы хотелось. Спасибо, еще раз и как всегда! P.S. это какой-то "Lagom" в мире кораблей "Гражданина".
6:53 - привет Хааки из X3 :) Если теория с пристыковыванием верна, то точно с хааков позаимствовано: и цвет и трёхлучевой (треугольный) дизайн и кластеры.
Раса Шиан на тысячи лет превосходит человечество. Людям даже пришлось в свое время идти на суицидальную миссию, чтобы выкрасть шианский корабль, чтобы получить частичку новых технологий, которые смогут сдвинуть научный прогресс с мертвой точке, после почти трехсотлетнего застоя и регресса при династии Мессеров. Шиане вышли в космос на 20 тысяч лет раньше человечества и рассматривают людей, как юных несмышлёных детей, которые играют с огнём. Но при этом симпатизируют человечеству и даже ограничено предоставляем некоторые свои устаревшие технологии, которые на голову превосходят человеческие. Например такой технологии стал майнерский луч, который известен всем игрокам. До этого добыча руды велась сугубо традиционными методами: буровые установки, отбойные молотки и т.д. Так в каком месте шиане на одном уровне с человечеством по технологическому уровню?
@@ShaitanTruba не превосходят. Внимательно читаем. The Xi'an and Humanity have had a tumultuous relationship over the years. While the Xi'an have generally regarded Humanity as short-sighted and impetuous, they have acknowledged our capacity to destroy and treated us accordingly. While their technology might seem superior to ours (it certainly looks nicer), most of that is simply due to its alien origin. Our two civilizations are on relatively equal technological footing. This ability for mutual annihilation is probably what kept either side from attempting an all-out attack.
@@NorthBeard4k Ты на полном серьезе скопировал мне древний кусок фанфика с starcitizen fandom ком написанного не пойми кем, не пойми когда? Начнём с того что это устаревший ЛОР. Уже появился обновлённый. Но окей, давайте пройдемся по тезисам: "У шианцев и человечества на протяжении многих лет были турбулентые отношения. Хотя шианцы в целом считали человечество недальновидным и импульсивным, они признавали нашу способность уничтожать и относились к нам соответственно. Хотя их технология может показаться превосходящей нашу (она, конечно, выглядит лучше), большая часть этого объясняется просто ее инопланетным происхождением" -Этот кусок просто про внешний вид ничего нам не говорит. "Наши две цивилизации находятся на относительно равной технологической основе. " -Каким образом, если шиане на 20к лет раньше вышли в космосе, это что они просто члены пинали все эти годы? И зачем тогда МОК21 было красть шианский корабль на Хорусе ради технологий, если люди и шиане на одном уровне? А потом технологии с шианского корабля дали технологический толчок для человечества. Видимо потому что человечество и шиане на одно технологическом уровне? Ну поэтому люди крадут шинаский корабль ради технологий? Не видите противоречий? "Именно эта способность к взаимному уничтожению, вероятно, и удерживала обе стороны от попытки тотальной войны." - Война противоречит Шианскому мировоззрению после долгих лет гражданской войны. Они пошли по пути шпионажа и дипломати. Поэтому шиане и стараются не лезть в конфликты.
Сулен классный, очень приятный кораблик в управлении как минимум.. просто нужно буквально немного времени, чтобы привыкнуть. Но, в плане удобства и универсальности, Номад все же №1 в данной категории.
6:20 я если честно с трудом посадил Сюлен на спутнике из за ветра, его постоянно сносило куда то, а на станции в ангар когда я садился я прям притык близко к лифтам посадил
Дорогой Борода, не могу согласиться с посылом что корабль для новичков можно рекомендовать. Эта касарага, судя по обломкам в ангарах во время выставки, доставит проблем даже старожилам. Как стартовый корабль уступает Номаду во всём кроме количества ракет. 6 сцу?! Что?! Есть корабли с8 сцу и спальным местом без риска умыться шианскими фекалиями и потерять ящики. Причём от нескольких производителей. Да, вау-эффект конечно присутствует, однако по трезвому размышлению имеем больше недостатков чем преимуществ. Попробовав его, пришёл к таким заключениям: Несуразный и поперёк себя шире- неудобен в посадке и взлёте с любого закрытого ангара. Карго палуба никакая. Лепестки отваливаются на ура, чтоб реально с кем-то закусываться, надо тюнить и фитить корабль от и до. Сам по себе тёмный- внутри с фонарём ходи, все эти 3 этажа в случае надобности замены компонентов скорее минус- время теряется на лифт аж 2 раза. По вооружению- Номад, только ракет больше. Маневренность не многим , но всё же лучше, чуть скоростнее, но всё преимущество растает на посадке, и карго- 6 сцу против 24 на Номаде! Как по мне- это корабль для того, чтоб помучившись, понять, что к чему и приобрести что-то действительно продуманное и стоящее, а это оставить для фана... Необычно, инопланетно, вот пусть иноплы и летают на этом. Имеет место быть, но эксклюзивно. Не массово точно. На любителя так сказать, не более.
@@andrturan8496 , сцу- это обозначение самого малого (по лору) контейнера для корабля. В жизни, наверное можно сравнить с "европаллетом" примерно метр на метр. Ну тоесть это ящик метр кубический, может чуть меньше.
Спасибо за обзор. А мне совсем не понравился этот кораблик, лишняя лестница, они могли бы совместить лифт со шлюзом в зависимости от выдвинутых посадочных, например и выкинуть лестницу вообще. Вертикальный взлёт в горизонтальных ангарах это такое себе удовольствие. Вертикальная посадка на горизонтальные поверхности тоже не нравится. Ну и в целом большой кораблик, уступающий по удобству и функциональностям Номаду и Авенжеру. А вообще пока мой любимый стартовый это всё же 100ая серия. Потому что в лейт гейме все-равно использоваться он будет только как жопковозка, а сотка самая удобная из стартовых жопковозка ибо удобный вход-выход, ноль лишних дверей до кресла, легкий, маневренный, быстрый, экономный, что делает его актуальным и в лейт гейме.
Хм. у компании с историей в 20 к лет корабли должны быть как минимум из нейроквантина )) , с технологией энэрго щитов вопрос о аэродинамике вааще не должен возникать ,так что да ,- летающие кирпичи с ручкой от чайшки ))
тут проблема, что кабина ровно по центру, ровно прилетевшая ракета и выстрел c-788 убьют через щит, прямо в кресле. P.S. авторы тысячелетнего сокола были не идиоты, сдвинув кабину максимально в сторону, так и знали, что в будущем все перейдут на автогимбалы с фокусом на центр корабля
К габаритам привыкаешь, прям как с машиной в жизни. А его бешеная маневренность, места под ящики, адекватное для стартового корабля вооружение это отличное преимущество.
Вид от 3 лица решает проблему габаритов...точнее помогает привыкнуть к ним. В своё время был универсальный тест на умение пилотировать - посадить катерпиллер в ангар, не переключаясь на внешнюю камеру 😆
@@wazzap_007Не использую вид от третьего лица в SC принципиально ( только для осмотра персонажа и коробля при кастомизации и чтобы скринов нашлёпать) Это просто губит всю атмосферу и ощущения от игры. Мы же как-то к габаритам новой машины привыкаем без таких "читов"? Никто же, я искренне надеюсь, над автомобилем не запускает дрон (для лучшего обзора от третьего лица) чтобы припарковаться?))))
@@user-hg2sp1gi2p да, я тоже люблю отыгрывать по РП, но иногда это просто необходимо. Например, когда сажаю С2 с грузом или стыкую Хулл С. Лучше "запустить дрона", чем профукать миллион aUEC ))
Номад, однозначно. Этот прикольный, необычный, ну и всё в целом. А номад более многофункциональный и практичный. Хотя внешне конечно номад проигрывает.
Я не понял у него двигатель инопланетный или все таки обычный,что внутри в качестве модуля стоит. Или это разные двигателя? На каком двигателе он летает? Что у него кушает топливо? Или гоночный квантовый двигатель это другое, а двигателя инопланетные тогда это что?
Двигателей у каждого корабль целая куча. Условно 1 сопло = 1 двигатель. В терминах Star Citizen - трастеры. Да, инопланетные. Трастеры используют водородное топливо. Квантумный привод необходим для гиперпрыжков. Он один. Использует квантумное топливо. Наконец есть электростанция - одна или несколько в зависимости от корабля. Электростанция также использует водородное топливо.
@@Raazikа вот то что не с тоастеров выходит поток, а то который выходит с двигателей на корабле не во время прыжка это что? Я так понимаю трастеры это маневровые малые двигателя. А я писал про обычные тяговые двигателя. Которые на кораблях стоят. На сюлене они не в виде соплов. Они в виде каких то светящихся. Но это же не двигатели. Тогда бы их у сюлена было три. А я писал про двигатель который там внутри как модуль. Он к чему? И где там инопланетное? Или он летает только на одних трастерах? А тогда разве трастеры это не отдельные двигателя? И получается тогда тот квантовый драйв сюлен использует только для прыжка. Какой из этих двигателей и для чего он использует?
Рпзрабы в нем очень очень огромный касяк запилили. До них дойдет это скогро. Три лопасти раполагаются под углом в 120 градусов друг к другу. И какой шалапайный инженер программист сделал лопасть верхнюю так что она при полете от третьего лица закрывает обсалютно весь обзор. Летишь и на этот дрын смотришь. Что нужно в голове иметь, что бы так сделать для игроков за сто баксов.
Необъективная на мой взгляд критика. Во первых никто не мешает увеличить угол обзора во вторых отдалить камеру в третьих в финальной версии Star Citizen вида от третьего лица не будет.
@@NorthBeard4kотдаляй камеру все равно в прицеле у тебя перед мордой вертикальный лепесток. От того что ты там будешь камерой крутить вертеть он с середины не уберется. А враг твой не будет стоять. Он летает. От третьего лица сидеть и крутить вид от третьего лица и одновременно пилотировать и ещё стрелять. Вы лучше напишите. Да какие проблемы переключитесь на вид от первого лица. Да . Отвечу. Ни каких. Можно вообще не переключаться на вид от первого лица можно его в ангаре оставить а полететь на другом. А можно было просто расположить эти лепестки под другим углом.
Почему ты считаешь что воровство груза с открытой платформы это не доработка. Просто черепахи не такие крысы как люди походу и не живут по принципу наипи ближнего своего
@@NorthBeard4k конечно это лишь мои предположения, но в теории если мы говорим о щитах классических, которые имеют защитное поле в виде сферы во круг защищаемого объекта то несомненно ты прав. Но здесь щит принимает форму корабля а значит принцип работы совсем другой и в полное возможно что они не стали защищать грузовую стойку щитами так как это лишний расход энергии да и ящик сам выполняет роль защитного элемента. Но опять же это мои предположения. Хотя разрабы говорили что наружные размещение груза ведёт к его увеличению, но также и возможности утери во время боя
Не дает покоя вопрос, для чего нужна кнопка у кровати? Да она регулирует свет у оголовья, но основная кнопка для чего? И что за саркофаг на нижней палубе, стилаж под скафанд или спас.капсула?
Как всегда топ,спасибо тебе за твой обзор и жду еще,лучший просто 👍
над планетой вид из кабины конечно супер
Звук двигателей - это просто музыка. Умывальник - это туалет, смешно ))) Спасибо за каждый ролик!
На корабле есть человеческий унитаз, который вместе с туалеткой выезжает из стены, да и умывальник тоже адаптирован под человека.
Мне очень понравился Сюлен, хоть конечно моментами не удобно вертикальная посадка
Обожаю обзоры от тебя!!!
6:45 я кстати ради этого хотел провести грузоперевозку, даже не для заработка, а просто насладиться грузоперевозкой на внешних держателях и самим кораблем
Отличный обзор, спасибо за работу)
Очень оперативно. Посмотрим спасибо! )
Шикарный фильм) мне на моей машине не удается рассмотреть этот кораблик как в видео, но очень бы хотелось. Спасибо, еще раз и как всегда! P.S. это какой-то "Lagom" в мире кораблей "Гражданина".
🙂Allt du behöver och inget överflödigt - LAGOM )
6:53 - привет Хааки из X3 :) Если теория с пристыковыванием верна, то точно с хааков позаимствовано: и цвет и трёхлучевой (треугольный) дизайн и кластеры.
Раса Шиан на тысячи лет превосходит человечество. Людям даже пришлось в свое время идти на суицидальную миссию, чтобы выкрасть шианский корабль, чтобы получить частичку новых технологий, которые смогут сдвинуть научный прогресс с мертвой точке, после почти трехсотлетнего застоя и регресса при династии Мессеров.
Шиане вышли в космос на 20 тысяч лет раньше человечества и рассматривают людей, как юных несмышлёных детей, которые играют с огнём. Но при этом симпатизируют человечеству и даже ограничено предоставляем некоторые свои устаревшие технологии, которые на голову превосходят человеческие. Например такой технологии стал майнерский луч, который известен всем игрокам. До этого добыча руды велась сугубо традиционными методами: буровые установки, отбойные молотки и т.д.
Так в каком месте шиане на одном уровне с человечеством по технологическому уровню?
В лорном
@@NorthBeard4k Так по ЛОРу они как раз таки превосходят человеческую расу.
@@ShaitanTruba не превосходят. Внимательно читаем.
The Xi'an and Humanity have had a tumultuous relationship over the years. While the Xi'an have generally regarded Humanity as short-sighted and impetuous, they have acknowledged our capacity to destroy and treated us accordingly. While their technology might seem superior to ours (it certainly looks nicer), most of that is simply due to its alien origin. Our two civilizations are on relatively equal technological footing. This ability for mutual annihilation is probably what kept either side from attempting an all-out attack.
@@NorthBeard4k Ты на полном серьезе скопировал мне древний кусок фанфика с starcitizen fandom ком написанного не пойми кем, не пойми когда?
Начнём с того что это устаревший ЛОР. Уже появился обновлённый.
Но окей, давайте пройдемся по тезисам:
"У шианцев и человечества на протяжении многих лет были турбулентые отношения. Хотя шианцы в целом считали человечество недальновидным и импульсивным, они признавали нашу способность уничтожать и относились к нам соответственно. Хотя их технология может показаться превосходящей нашу (она, конечно, выглядит лучше), большая часть этого объясняется просто ее инопланетным происхождением"
-Этот кусок просто про внешний вид ничего нам не говорит.
"Наши две цивилизации находятся на относительно равной технологической основе. "
-Каким образом, если шиане на 20к лет раньше вышли в космосе, это что они просто члены пинали все эти годы?
И зачем тогда МОК21 было красть шианский корабль на Хорусе ради технологий, если люди и шиане на одном уровне? А потом технологии с шианского корабля дали технологический толчок для человечества. Видимо потому что человечество и шиане на одно технологическом уровне? Ну поэтому люди крадут шинаский корабль ради технологий? Не видите противоречий?
"Именно эта способность к взаимному уничтожению, вероятно, и удерживала обе стороны от попытки тотальной войны."
- Война противоречит Шианскому мировоззрению после долгих лет гражданской войны. Они пошли по пути шпионажа и дипломати. Поэтому шиане и стараются не лезть в конфликты.
Сулен классный, очень приятный кораблик в управлении как минимум.. просто нужно буквально немного времени, чтобы привыкнуть.
Но, в плане удобства и универсальности, Номад все же №1 в данной категории.
6:20 я если честно с трудом посадил Сюлен на спутнике из за ветра, его постоянно сносило куда то, а на станции в ангар когда я садился я прям притык близко к лифтам посадил
Спасибо за обзор.
5:10 о да, я когда сделал тест драйв для себя, я прям ощущал что у меня очень необычный корабль, и + очень быстрый прям юркий по ощущению
Дорогой Борода, не могу согласиться с посылом что корабль для новичков можно рекомендовать. Эта касарага, судя по обломкам в ангарах во время выставки, доставит проблем даже старожилам. Как стартовый корабль уступает Номаду во всём кроме количества ракет. 6 сцу?! Что?! Есть корабли с8 сцу и спальным местом без риска умыться шианскими фекалиями и потерять ящики. Причём от нескольких производителей. Да, вау-эффект конечно присутствует, однако по трезвому размышлению имеем больше недостатков чем преимуществ. Попробовав его, пришёл к таким заключениям: Несуразный и поперёк себя шире- неудобен в посадке и взлёте с любого закрытого ангара. Карго палуба никакая. Лепестки отваливаются на ура, чтоб реально с кем-то закусываться, надо тюнить и фитить корабль от и до. Сам по себе тёмный- внутри с фонарём ходи, все эти 3 этажа в случае надобности замены компонентов скорее минус- время теряется на лифт аж 2 раза. По вооружению- Номад, только ракет больше. Маневренность не многим , но всё же лучше, чуть скоростнее, но всё преимущество растает на посадке, и карго- 6 сцу против 24 на Номаде! Как по мне- это корабль для того, чтоб помучившись, понять, что к чему и приобрести что-то действительно продуманное и стоящее, а это оставить для фана...
Необычно, инопланетно, вот пусть иноплы и летают на этом. Имеет место быть, но эксклюзивно. Не массово точно. На любителя так сказать, не более.
Скажите, пожалуйста, что такое сцу?
@@andrturan8496 , сцу- это обозначение самого малого (по лору) контейнера для корабля. В жизни, наверное можно сравнить с "европаллетом" примерно метр на метр. Ну тоесть это ящик метр кубический, может чуть меньше.
@@andrturan8496 , вот, для понимания:
starcitizen.tools/Standard_Cargo_Unit
@@НикитаСавватимскийСпасибо большое за информацию
Спасибо за обзор. А мне совсем не понравился этот кораблик, лишняя лестница, они могли бы совместить лифт со шлюзом в зависимости от выдвинутых посадочных, например и выкинуть лестницу вообще. Вертикальный взлёт в горизонтальных ангарах это такое себе удовольствие. Вертикальная посадка на горизонтальные поверхности тоже не нравится. Ну и в целом большой кораблик, уступающий по удобству и функциональностям Номаду и Авенжеру. А вообще пока мой любимый стартовый это всё же 100ая серия. Потому что в лейт гейме все-равно использоваться он будет только как жопковозка, а сотка самая удобная из стартовых жопковозка ибо удобный вход-выход, ноль лишних дверей до кресла, легкий, маневренный, быстрый, экономный, что делает его актуальным и в лейт гейме.
Спасибо за обзор!
Прикольный кораблик, с интересными анимациями и звучанием, но взлёт/посадка та ещё морока.
Красивая машина но как-то не понятно с габаритами - вроде громадина(25м в длинну) но место мало...
🙂👍
Оу иномарочка
А мне миск нравятся у них вообще не слышно двигателей. Летаешь и звуками природы наслаждаешся.
Скажите, пожалуйста, что такое миск?
@@andrturan8496 misc. По всей видимости название.
misc@@andrturan8496
@@andrturan8496 misc
Хм. у компании с историей в 20 к лет корабли должны быть как минимум из нейроквантина )) , с технологией энэрго щитов вопрос о аэродинамике вааще не должен возникать ,так что да ,- летающие кирпичи с ручкой от чайшки ))
Почему стекло не тонируют? Сидишь как золотая рыбка в банке, прям посреди мешени
В дилерский центр обращайтесь, за доп плату может и затонируют наглухо х)
тут проблема, что кабина ровно по центру, ровно прилетевшая ракета и выстрел c-788 убьют через щит, прямо в кресле.
P.S. авторы тысячелетнего сокола были не идиоты, сдвинув кабину максимально в сторону, так и знали, что в будущем все перейдут на автогимбалы с фокусом на центр корабля
Интересный корабль… как новичок я бы его не брала, ибо через чур замороченная посадка. Как вы чувствуете габариты я вообще не знаю
Без проблем. Зато с планеты взлетает как сумасшедший. Покидает атмосферу исключительно быстро.
К габаритам привыкаешь, прям как с машиной в жизни. А его бешеная маневренность, места под ящики, адекватное для стартового корабля вооружение это отличное преимущество.
Вид от 3 лица решает проблему габаритов...точнее помогает привыкнуть к ним. В своё время был универсальный тест на умение пилотировать - посадить катерпиллер в ангар, не переключаясь на внешнюю камеру 😆
@@wazzap_007Не использую вид от третьего лица в SC принципиально ( только для осмотра персонажа и коробля при кастомизации и чтобы скринов нашлёпать) Это просто губит всю атмосферу и ощущения от игры. Мы же как-то к габаритам новой машины привыкаем без таких "читов"? Никто же, я искренне надеюсь, над автомобилем не запускает дрон (для лучшего обзора от третьего лица) чтобы припарковаться?))))
@@user-hg2sp1gi2p да, я тоже люблю отыгрывать по РП, но иногда это просто необходимо. Например, когда сажаю С2 с грузом или стыкую Хулл С. Лучше "запустить дрона", чем профукать миллион aUEC ))
а что бы ты выбрал этот кораблик или НОМАД?
Номад, однозначно. Этот прикольный, необычный, ну и всё в целом. А номад более многофункциональный и практичный. Хотя внешне конечно номад проигрывает.
Вы аудиокнигу не озвучивали?
No
Я не понял у него двигатель инопланетный или все таки обычный,что внутри в качестве модуля стоит. Или это разные двигателя? На каком двигателе он летает? Что у него кушает топливо? Или гоночный квантовый двигатель это другое, а двигателя инопланетные тогда это что?
Двигатель уникальный, но от приоры тоже подходит
Двигателей у каждого корабль целая куча. Условно 1 сопло = 1 двигатель. В терминах Star Citizen - трастеры.
Да, инопланетные. Трастеры используют водородное топливо.
Квантумный привод необходим для гиперпрыжков. Он один. Использует квантумное топливо.
Наконец есть электростанция - одна или несколько в зависимости от корабля.
Электростанция также использует водородное топливо.
@@Raazikа вот то что не с тоастеров выходит поток, а то который выходит с двигателей на корабле не во время прыжка это что? Я так понимаю трастеры это маневровые малые двигателя. А я писал про обычные тяговые двигателя. Которые на кораблях стоят. На сюлене они не в виде соплов. Они в виде каких то светящихся. Но это же не двигатели. Тогда бы их у сюлена было три. А я писал про двигатель который там внутри как модуль. Он к чему? И где там инопланетное? Или он летает только на одних трастерах? А тогда разве трастеры это не отдельные двигателя? И получается тогда тот квантовый драйв сюлен использует только для прыжка. Какой из этих двигателей и для чего он использует?
@@Raazikили те здоровые сопла на кораблях это тоже трастеры? А квантовый двигатель только для прыжков?
А вот мне "порнографический" внешний вид корабля не зашёл
Рпзрабы в нем очень очень огромный касяк запилили. До них дойдет это скогро. Три лопасти раполагаются под углом в 120 градусов друг к другу. И какой шалапайный инженер программист сделал лопасть верхнюю так что она при полете от третьего лица закрывает обсалютно весь обзор. Летишь и на этот дрын смотришь. Что нужно в голове иметь, что бы так сделать для игроков за сто баксов.
За баксы никто покупать не заставляет. А положение камеры настраивается по трём осям + банальное приблизить / отдалить.
Необъективная на мой взгляд критика. Во первых никто не мешает увеличить угол обзора во вторых отдалить камеру в третьих в финальной версии Star Citizen вида от третьего лица не будет.
@@NorthBeard4kбудет. Неверная информация. Устаревшая. Он есть. Точнее. И убирать его ни кто не будет.
@@NorthBeard4kотдаляй камеру все равно в прицеле у тебя перед мордой вертикальный лепесток. От того что ты там будешь камерой крутить вертеть он с середины не уберется. А враг твой не будет стоять. Он летает. От третьего лица сидеть и крутить вид от третьего лица и одновременно пилотировать и ещё стрелять. Вы лучше напишите. Да какие проблемы переключитесь на вид от первого лица. Да . Отвечу. Ни каких. Можно вообще не переключаться на вид от первого лица можно его в ангаре оставить а полететь на другом. А можно было просто расположить эти лепестки под другим углом.
@@Raazikотдаляй приближай но лепесток все равно вертикально в зоне обзора торчит.
как купить эту игру в России ???
Через Атлона, я покупал всё нормально
Почему ты считаешь что воровство груза с открытой платформы это не доработка. Просто черепахи не такие крысы как люди походу и не живут по принципу наипи ближнего своего
Еще какие крысы. Нет это недоработка. Ибо тяговый луч не должен взаимодействовать с элементами корабля пока активны щиты корабля.
@@NorthBeard4k конечно это лишь мои предположения, но в теории если мы говорим о щитах классических, которые имеют защитное поле в виде сферы во круг защищаемого объекта то несомненно ты прав. Но здесь щит принимает форму корабля а значит принцип работы совсем другой и в полное возможно что они не стали защищать грузовую стойку щитами так как это лишний расход энергии да и ящик сам выполняет роль защитного элемента. Но опять же это мои предположения. Хотя разрабы говорили что наружные размещение груза ведёт к его увеличению, но также и возможности утери во время боя
@@Dreygos это баг и всё. чего гадать то
Прикольный и необычный корабль, очень уютный интерьер. Клаустрофобам покупать не советую)
Давай обзор на народную буханку Nomad. Летаю на нём три года под музыку из дальнобойщиков с Грэйкэтом в кузове
Не дает покоя вопрос, для чего нужна кнопка у кровати? Да она регулирует свет у оголовья, но основная кнопка для чего? И что за саркофаг на нижней палубе, стилаж под скафанд или спас.капсула?
Шкаф для брони.
Под скафандр. Кнопка под кроватью это инвентарь
@@NorthBeard4k я про кнопку у оголовья, которая доступна когда ложишься в саму кровать