IO lo trovo spettacolare e la prima volta che guido dell'abitacolo cosa che di solito uso da fuori l'auto, ed gli effetti sono più realistico.... A me piace! Spero di iniziare al più presto qualche campionato go go go
Ciao, in questo video abbiamo inserito le configurazioni base per scendere in pista, sappiamo benissimo che siamo solo all'inizio, ma per poter dare feedback serve anche guidare Ci vediamo in pista!
Come si cambiano le visuali dal volante? Ad ora riesco solo con F1 e F2...anche per guardare dietro col mio volante -Ddpro- non prende il comando con i tasti colorati della ruota. Grazie
Sotto il cofano si intravede e sente qualcosa di promettente, ma forse non eccezionale. Le versioni EA si assomigliano tutte, lo sappiamo; paghiamo poco oggi per stare a guardare il cantiere che porta avanti i lavori in attesa della consegna. Apprezzabile la roadmap al day 0, non affatto scontata. Detto questo, mi chiedo: avete gli occhi dell’intero mondo simracing puntati da mesi e rilasciate una build così piena zeppa di problemi al lancio? L’accesso online? Il frame rating instabile? Un’IA non degna di un sim di 20 anni fa? Kunos aveva garantito che al lancio il gioco sarebbe stato comunque già maturo. Rettificherei infine i requisiti consigliati perché dai miei riscontri non corrispondono oggi alla realtà.
Anche cosa " è un slider" che significa? Accanto agli assi invertiti..boh. Zero spiegazione. Bastavano due righe.. Comunque a me continuano a comparire più menù "fanatec wheel" e non so come mai..ho scritto a Kunos..vedremo
@@fenicebianca_Vinc trovi la traduzione di slider in un qualsiasi dizionario inglese/italiano... Che ti importa se ci sono 2 fanatec weel? Usane uno e stop.
Eh no perché sembrerebbe che va in conflitto le palette al volante col cambio ad H..se imposto cambio manuale non mi legge più niente durante la gara. Mi legge solo le palette. Per quanto riguarda il vocabolario ok..ma non tutti sono così predisposti. A parte che ci sta anche la lingua italiana, ma Una piccola guida ai menù sarebbe stata utile. In più ci sono milioni di voci che non sono spiegate..
@fenicebianca_Vinc in parte puoi aver ragione ma io non ho sentito nessuno lamentarsi di LMU dove è ancora peggio... in ogni caso basta aspettare qualche tempo dove qualcuno pubblicherà qualcosa a riguardo (è così per tutti i giochi, anche quelli completi). Il problema sta nel bugget e nelle risorse umane,
IO lo trovo spettacolare e la prima volta che guido dell'abitacolo cosa che di solito uso da fuori l'auto, ed gli effetti sono più realistico.... A me piace! Spero di iniziare al più presto qualche campionato go go go
Grazie mille🫶
È un accesso anticipato. Abbiamo pagato il gioco in anticipo a metà prezzo. Di solito gli early access si provano e si aspetta il gioco completo...
Ciao, in questo video abbiamo inserito le configurazioni base per scendere in pista, sappiamo benissimo che siamo solo all'inizio, ma per poter dare feedback serve anche guidare Ci vediamo in pista!
Ciao a me va tutto a rallentatore già dai titoli iniziali non ostante abbia impostato tutto al minimo
Come si cambiano le visuali dal volante? Ad ora riesco solo con F1 e F2...anche per guardare dietro col mio volante -Ddpro- non prende il comando con i tasti colorati della ruota. Grazie
Ciao ho impostato la pedaliera ma non mi riesce assegnare la base ne’ il volante!
Non li vede il gioco nella schermata apposita?
Sì ma non mi assegna nulla!clicco su la base ma non mi configura nulla!!!
Sotto il cofano si intravede e sente qualcosa di promettente, ma forse non eccezionale. Le versioni EA si assomigliano tutte, lo sappiamo; paghiamo poco oggi per stare a guardare il cantiere che porta avanti i lavori in attesa della consegna. Apprezzabile la roadmap al day 0, non affatto scontata. Detto questo, mi chiedo: avete gli occhi dell’intero mondo simracing puntati da mesi e rilasciate una build così piena zeppa di problemi al lancio? L’accesso online? Il frame rating instabile? Un’IA non degna di un sim di 20 anni fa? Kunos aveva garantito che al lancio il gioco sarebbe stato comunque già maturo. Rettificherei infine i requisiti consigliati perché dai miei riscontri non corrispondono oggi alla realtà.
Forse non avete capito, e' early access cioe' nemmeno una beta, quindi se pensate di poter fare meglio perche' non vi fate assumere da Kunos?
Anche cosa " è un slider" che significa? Accanto agli assi invertiti..boh. Zero spiegazione. Bastavano due righe..
Comunque a me continuano a comparire più menù "fanatec wheel" e non so come mai..ho scritto a Kunos..vedremo
@@fenicebianca_Vinc trovi la traduzione di slider in un qualsiasi dizionario inglese/italiano...
Che ti importa se ci sono 2 fanatec weel? Usane uno e stop.
Eh no perché sembrerebbe che va in conflitto le palette al volante col cambio ad H..se imposto cambio manuale non mi legge più niente durante la gara. Mi legge solo le palette. Per quanto riguarda il vocabolario ok..ma non tutti sono così predisposti. A parte che ci sta anche la lingua italiana, ma Una piccola guida ai menù sarebbe stata utile. In più ci sono milioni di voci che non sono spiegate..
@fenicebianca_Vinc in parte puoi aver ragione ma io non ho sentito nessuno lamentarsi di LMU dove è ancora peggio... in ogni caso basta aspettare qualche tempo dove qualcuno pubblicherà qualcosa a riguardo (è così per tutti i giochi, anche quelli completi). Il problema sta nel bugget e nelle risorse umane,
È già tanto che ci sono varie lingue...
Tornando al menu, puoi provare entrambe le configurazioni e vedere se il bug persiste, io ho il DD pro e non ho riscontrato alcun problema.
Il fov andrebbe calcolato non impostato a sentimento...
Ciao Luigi, qui parliamo di impostazioni base per iniziare, andremo nel dettaglio più avanti. Buon sim racing!
Si sono proprio impegnati per fare un menù così schifoso, considerando poi che potevano partire dalla base di ACC. Pessimi