Ага, после последнего обновления в варзон вообще играть не возможно. Такое чувство, что не содна пушкой нельзя бегать ( до выхода обновы, почти что с любой пушкой можно было).
Как я начал играть: - Тактически зашёл в EFT. - Тактически начал копаться в главном меню 40 минут. - Тактически перекурил, успокавивая себя и говоря: "Я мужик, я смогу!" - Тактически пошёл на завод, предварительно подготовившись. - Тактически получил маслин. - Тактически вышел и больше один туда не пойду. P.S. Зато в игре есть калак-12 с затворной задержкой как у эм 16.
Лично я очень сильно кайфанул, когда перестал трястись за лут, а просто пошёл в санку и сделал там минус 5 + санитара со свитой. И вот прёшь до эскейпа тонну дорогущего хабара, а на душе кайф. И дело даже не в луте, а в том, что ты оказался сильнейшим в этом рейде. И после этого рейда игра для меня повернулась на 180 градусов. Ты уже не крадёшься вдоль края карты, а на шифте бежишь в самое пекло. Ведь лут в таркове это илюзия. Разрабы хотят внушить, что он трудно добывается и т. д. Но нет, стать мультимиллионером в таркове можно за пару часов. И бояться смерти глупо. Опыт в этой игре это всё. Новичкам бы посоветовал мейнить какую-нибудь карту и играть агрессивно по возможности. Чем больше вы будете откисать, тем быстрее вы научитесь файтам. И сотни миллионов придут очень быстро. Ну и не экономить на патронах. Пускай будет голая m4a1, но на 995. От топового патрона не спасёт ничего.
Мой первый рейд неделю назад был таковым: Мы спавнимся в 3 рыла на заводе Через дверь слышно топот дикого Мы сильно боимся сделать что-либо, никто из нас не понимал как играть Мой друган разворачивается ко второму другу и расстреливает его на месте, думаю что сзади него какой-то челик заспавнился и все это под всеобщий хохот и недоумивание. Реально другой экспириенс
Вот оно, понимание "годноты": Это когда ты посмотрел ролик про Тарков, не играв в него, и сразу же призадумался наверстать данный упущенный опыт ... ;)
советую пиратку скачать на cs rin ru и вначале изучать механики, карты и тд там, а потом уже с кем-нибудь вдвоем залеть в онлайн. на пиратке, если что есть моды на умных ботов как чвк в онлайне.
Все проф игроки, по типу булса, говорят что завидуют новым игрокам, которые испытывают эти эмоции страха и т.д. Это та самая единственная игра, которая может дать эти эмоции, как будто ты сам ходишь по таркову. Это игра очень крутая, хоть в ней ещё много-много вещей которые требуют дороботки. Под этого скажу свое мнение, что это очень крутая игра)
@@Mr_Bobr я не говорю про 100% работу всего оружия с обвесами, я говорю про само оружие и поведение его. А багов много, это да (про который ты написал, вроде пофиксил ещё месяца 2 назад или раньше)
Жиза, не парюсь и просто топ снарягу покупаю, а когда умираю, то даже не расстраиваюсь, а иду покупать новую) а когда по страховке приходит - ну блим, и куда теперь ложить это)))
Наиграл в тарков 450 часов за 2 месяца и могу сказать что из всех шутеров тарков дарит просто незабываемые эмоции, когда ты днями можешь помнить кого и как ты переиграл и убил и так далее, что абсолютно не важно в CoD или BF, считаю что все любители шутеров должны хотя бы попробовать тарков. В таркове действительно жизнь и смерть твоего персонажа значат очень многое, вышел ли ты с лутом или погиб потеряв все, это то что абсолютно не важно в большинстве популярных на сегодня шутеров. Видео классное, жду вторую часть :)
Главное при ознакомления с Тарковом- всё изучать самому, без гайдов. Изучать карты, точки лута, патроны, оружие, сразу же оценивать найденный предмет, самому экспрементировать со сборками. У меня с ним связаны исключительно положительные эмоции. Да бомбит, но положительных эмоций, как например от убийства фулок с метовыми hk и топовой бронёй с патронами, будучи диким с мосинкой, всё же больше. Единственное, что может испортить впечатление, кроме вышеуказанных проблем, это душные квесты, без которых прокачка идёт очень медленно.
Почти только начал и это один из самых приятных и затягивающих проектов в которые я когда-либо играл. Особенно сборка оружия. Боже, я бы вечно этим занимался. Обожаю такое ганпорно.
Ночью выходишь на лес с ПНВ @ Встречаешь сектантов, которые тебя начинают резать ножами @ Ловишь инсульт жопы После того как их ввели в игру - ночные рейды превратились в хоррор
Все не так страшно на самом деле, так как сектанты спавнятся всегда в определенных точках, и шанс на их спавн не такой большой, хожу спокойно ночные рейды без каких либо проблем. А вот про то что игра хоррор, так это для меня так и без сектантов было и даже утром.
Соглашусь, но это ведь круто. Новая фишка, которая держит в напряжении весь рейд. А то раньше выходишь ночью и встречаешь одного чвк за рейд, остальное время чилишь. А теперь очко сжимается, едва слышишь шорох
Посоветовал друг, сначала не хотел покупать, посмотрев видосы на ютубе, но все же купил. Теперь сижу играю и радуюсь, почти каждый рейд эмоции, наиграл около 200 часов. Насчет игры не горит )
Надо делать перерывы , я вот позавчера зашёл после 5 месяцев перерыва и как в первый раз) только с той разницей что я плюс минус понимаю что вокруг происходит
Обожаю смотреть записи геймпея начинающих игроков. С любовью вспоминаю свои первые шаги в таркове, когда я тупил и маразмачил. Собственно, как и сейчас. =(
Мне очень приятно осознавать тот факт, что Тарков становится более популярным, но ещё больше мне нравится слушать впечатления и эмоции от новых игроков. У меня в этой игре проведено ~2к часов, я пережил четыре вайпа, два из которых выбивал-таки каппу и всё ещё я нахожу эту игру интересной. И нет, я так и не стал киберкотлетой, несмотря на накопленный опыт. Я всё также могу по-тупому отъехать от ЧВК, пытаясь выполнить сразу несколько квестов или пожадничав с лутом. И тем не менее, я обожаю эту игру. Она подарила мне незабываемый экспириенс и совершенно новый взгляд на шутеры. Я не могу играть в другие игры подобного жанра, просто потому что Тарков интереснее. Может быть, он и не лучше, но интереснее в разы уж точно. Сейчас я, к сожалению, уже не так часто испытываю те эмоции, которые были со мной в первые рейды из-за банального экспириенса, но что поделать. Именно поэтому мне было очень занимательно слушать, как ты в подробностях описывал все свои эмоции и ощущения от первых рейдов. Такие вещи возвращают тебя во времена, когда ты был точно таким же зелёным, как нёсся на выход, развалив пати из четырёх, как билось твоё сердце и как сильно ты переживал из-за какого-то лута. Исход во всех этих ситуациях всегда разный - смерть от дегидратации, голова-глаза от "меткого" дикого с картечью или заслуженный шанс на выход. Именно эти условности и заставляют меня возвращаться в Escape From Tarkov. Спасибо за видос, Кирилл, отличная работа!
Я не думал, что ты вставишь мой вопрос) Видео прям, очень понравилось. Смотря просто на те-же футажи, видно сколько стараний ушло и не напрасно По своему опыту скажу, что всегда приятно осознать, что ты чего-то не умеешь в играх, так-как тебя ждет интересный путь стать мастером, мой друг. И хорошо, когда появляются наставники, которые вначале воспринимаются, как тот-же условный Капитан Прайс, за которыми ты ходишь и начинаешь вдуплять, что вообще здесь, мать его, происходит.
если в соло играешь - 100% хоррор а так вообще первый месяц в таркове - самое лучшее время, потом как осознаешь всю кривизну игры и желание играть как-то угасает здесь как минимум 50% игроков читеры, у меня даже не пригорает, а просто руки опускаются, я могу лутаться, квесты выполнять худо-бедно.. но это ШУТЕР, с очень круто сделанной стрельбой, хочется иногда постреляться, но с челами которые на бегу тебе ставят голова-глаза ты не постреляешься, и все, тарков как шутер мертв для простого среднестатистического игрока
@@LotmineRu ну вот не прав же ты, есть минусы у таркова и их никто не отрицает... но вот 50% игроков читеры это ты загнул и очень сильно... и о какой кривизне ты говоришь? и да не забывай что игра еще в разработке, то что её делает молодая компания тоже не забывай пожалуйста... а так даже у супер известных игроделов порой выходит такое что просто страшно становится...
@@lonelywolf3923 о кривизне - лагающий юнити, ужасный неткод, отсутствие пристрелки под конкретный патрон/прицел (чтоб ты сам ее мог осуществлять), контроль отдачи (мне нафиг не нужно чтоб чвк сам контролил отдачу, я хочу это делать сам) и прочее. Молодая компания - а как же Contract Wars? А сколько лет тарков в разработке? Так и хочется разрабам сказать "давайте как-то организованней блять" про читеров - я не верю и не буду верить в то что можно на бегу поставить голова-глаза с 50 метров (на постоянной основе, слишком часто такие смерти случаются), не верю что можно безошибочно определить положение откуда ты стрелял со 100м с глушителем из укрытия и тебе сразу же в ответ начали стрелять и попадать, или просто экстрасенсы которые знают где ты находишься, хотя не могут этого знать (это не кс где можно знать каждый угол и четко префаерить)
@@lonelywolf3923 И еще - почему бывает наступают 2-3 дня когда игра нормально идет, успешно килы делаешь и т.д., а потом люто сосешь неделями, может эти 2-3 дня это дни после волны банов?
1: при выборе usec/bear меняется начальное снаряжение. 2. Ты ещё очень много приколов не знаешь (например: пристрелка оружия) 3. По мимо пнв, есть ещё теплак (на глаза всм) 4. Да, порог вхождения высокий и при этом разрабы не собираются делать поиск по "рангу", так что что есть, то есть. 5. В лаунчер выбирай оптимальные сервера (пинг/время поиска рейда) и не будет длительного поиска (у меня меньше 5 минут ищет) 6. С читерами тут серьезная проблема, но разрабы что то пытаются с этим делать 7. Насчёт "проблемы не решаются долго", там есть нюансы: разрабы про них знают, но откладывают на потом (это про мелкие) или решают почти сразу (при серьезном) 8. Да, жадность до добра не доводит. По этому поводу есть рекомендации: например планировать то, что ты будешь делать в рейде и как двигаться и где. Например: Карта: развязка; Цель: найти аккумуляторы; места поиска: склад Оли; Направление: вдоль стеллажей, со стороны выхода МЧС, до ЖД (или наоборот, в зависимости от спавна); снаряжение: витязь (пп-19-01) (ближние дистанции), АК (ближне-средние дистанции), гранаты; броня/каска: 6б43 (броне разгрузка), и каска деда (СШ); наушники: comtac или ГСШ (на вкус и цвет). Чёт разошелся на последнем, но моя рекомендация такая: не забывай про стрельбу из-за укрытия (справа и сверху, не помню как по стандарту настроенны (Толи ctrl + w/s, Толи через alt делается)).
Это те разрабы "решающие проблемы", которые за любую критику банят? Бананы за "читы" без всякого доказательства использования читов (или тупо за ЧитЭнджин установленный на компе). Баны за изучение багов игры и репорт о них (у нас же Бетта тест, Алё). Настолько хамского отношения я ни от одного разработчика не видел
@@gromakovvladimir представишь доказательства поверю, а так.... За то время, что я играю, такого не было. Пол форума в критике (объективном и нет). За читы отвечает battleye (мое мнение что не оч античит). Я сам лично скидывал баги с дюпом предметов и мне банов не прилетало (да еще и ETS утвердили после этого). Постоянные инвенты в последнее время проводят + твич дропсы. Часто к стримерам Буянов заглядывает и отвечает на вопросы (что к СНГ, что к Англ. стримерам). Да то что ты писал я и раньше слышал, причем слово в слово (в то время когда я думал, купить или не купить), ну я и рискнул и не жалею. По крайней мере пока что. Проблемы ясень пень тоже хватает, посмотрим что из этого выйдет
@@SaXaReD так, мои комменты трёт, но попробую пробится. pikabu ru/story/ban_escape_from_tarkov_za_khranenie_na_pk_cheat_engine_5422420 Почему-то только в контексте Таркова я слышу о банах за поиск багов и уязвимостей (привет, бананы за найденный и зарепорченный взлом игры через, блин, артмани), за неугодную периферию и за наличие каких либо программ на ПК которые просто не понравились античиту. При этом, попытки обсуждения данных вопросов на форуме разработчиков, попытки получить логи нарушений заканчиваются вплоть до предупреждений и пермачей на форуме. Темы удаляются. И это не сильно удивительно на фоне невероятно токсичного поведения разработчиков, которые вручную банят людей за критику игры (Случай с "Просто Простолюдин") и закидывают страйками что бы заткнуть неугодное мнение. И я напомню, что это довольно кривая поделка с багами, проблемами неткода, сомнительной баллистикой, отсутствующим балансом и странным мувментом стоит МИНИМУМ полтора косаря (а издание за 5 штук - это уже даже не смешно).
@@gromakovvladimir Я играю, мои друзья играют и +- всем нам хорошо (кроме ебанутых диких, которые с разворота в глаза ваншотают. И некоторых багов). Насчет темы с пикабу: Бля чувак, я ее и читал до того, как решился купить. Насчет простолюдина, ну хз че за тип то такой даже, наверно так задушили, что аж не увидеть его на ютубе. Я вижу как тарков развивается, за баны за читерство отвечают не БСГ сейчас, а сторонние ребята. п.с. у меня издание за 5к, купил сначала самый дешманский (на скидках) потом докупил до максимума (также по скидке и получилось в сумме). И насчет несправедливых банов только говорят, но никто никогда не видел их. На форуме банили одного типа помню, но доступ к игре у него был (на форуме разбанили в итоге). Но это все со стороны играющего человека.
После тысячи часов тарков для меня все еще прекрасен, эти непередаваемые эмоции когда разваливаешь фул отряд ЧВК в соло... Ух. С удовольствием продолжаю играть уже два вайпа
Тоже познакомился с игрой только в марте этого года. Честно не жалею, что так долго откладывал, потому, что олды не перестают гореть с каких-то проблем, а мне вот норм) Игра затянула и в видео, думаю, ощущения каждого нового игрока, которому зашло.
После Таркова, спустя полтора месяца игры, мне стало приятно умирать в других играх. Игра научила смотреть на потерю лута с разумной стороны, я стал к этому относится более спокойнее. Спасибо за интересный видос, посмотрев его я понял, что у новичков в таркове на самом деле много общего!)
@@lonelywolf3923 Неее братец, меня уж точно эта помойка, которая как 8 лет в бете и без нормального анти чита больше не затянет, так ещё зверьё одно в рейдах, апекс с тарковым что ли перепутали.
Спасибо за то, что в отличие от других ютуберов, знакомящихся с EFT, не бросаешься теми "известными" обвинениями в сторону игры, если сам с ними не столкнулся! Это круто. В Таркове 1,6к часов, любимая игра сейчас во всех смыслах. Самое крутое для меня в ней - что ты играя в одну игру можешь играть в десятки разных жанров шутера. Хочешь реалистичный код-CQB? Берешь топ снарягу и не отпускаешь шифт. Хочешь Стелс-экшн? Цепляешь глушитель на любой полуавтомат, заряжаешь хороших патронов и топаешь на выстрелы, на тихом приседе обходишь группы и раздаешь хедшоты. Хочешь снайперский геймплей? Не вопрос - куча камней/окон/пригорков/кустов/крыш. И всё это ещё и в пати можно делать!
Новый игрок которому доступен только "СКС\МСОИН геймплей" в момент когда его убил очередной бегунок киберкотлета стерляющий без отдачи - "Геймлпей во 👍"
Я играю в игру 1.5 года. как по мне игра улучшилась за последнее время. Читеров стало гораздо меньше(или просто палиться стали меньше). Боты теперь редко хреначат голова глаза за километр с дробовика. На счет фана, нет ничего лучше чем в 2м-3м на завод с дробовиками на котором по 2-3 фонаря. Игра часто очень атмосферна(идёшь в дождливый вечер по таможке и так и хочешь сделать скриншот) На счет пнв, то что на видео достаточно дорогое(вроде 1000бачей в реалиях игры) самое дешевое 30к и вот оно будет есть глаза только так(особенно если съешь анальгин) Порог входа действительно беспощаден Пинг ебет только так, очень часто бывает что ты умираешь когда противник у тебя только пикает. Репортнуть можно после смерти(слева от ника убийцы значок небольшой, на него тыкаешь и выбираешь причину) Со временем жадничаешь меньше, и уже все сначала чекаешь или вовсе плюëшь и уходишь. Спасибо что прочли (я знаю что очень несобранно и криво написанно)
Моё мнение спустя 400 часов в этой игре. Это тот случай, когда ты шугаешьсч каждого шороха, даже если это звук каких-то текстур, каждой тени, даже если это просто птичка пролетела. Та игра когда фраза "ДА ОТКУДА **ЯТЬ" не отпускает никогда. Когда горишь от тупых и странных смертей. Но вс еравно постоянно возвращаешься за новой порцией несравненного адреналина от этой шикарной игры, у синергии всех механик которой просто нет аналогов. Arma там или Squad рядом не стоят, EFT вообще о другом. И я очень рад, что ты теперь тоже часть этого комьюнити:)
Киряша: Перед каждой вылазкой на рейд нам нужно снабдить его бронёй, каской, подсумкой, рюкзаком, едой, водой, медикаментами и главное - оружием! Топористы: лол.
тарков шикарен, ты его ненавидешь и любишь, это качели эмоций, место где я нашел кучу друзей, где понял, что материальные ценности не важны, лишь ментальные, люблю тарков
Если у тебя поиск дольше 3 минут, перезапускай поиск, он багнулся. Поиск зависит от серверов. играй Новосибирск, либо германия,лондон. Лучшие сервера по реге и читеров меньше . Если тебя убил читер , слева от ника есть кнопка репорта.
Эх Киряша, в такую яму ты попал) Тарков игра хорошая, играю очень давно в неё, часов 2к где-то, но как же сильно я хочу стереть себе память чтобы снова шугаться от звука рысканья в сумке, думая, что это шаги)
Тарков, на самом деле, очень уникальная игра. В первую очередь, она берет своей хардкорностью, оригинальностью геймплея с потерей лута, сеттингом и ган порно. Это игра, в которую нужно наиграть сотни часов, обмазавшись всевозможными гайдами и мануалами чтобы у тебя начало хоть что-то получаться. Поначалу, игра очень тяжела в освоении, но когда ты в ней подразберешься, попроходишь квесты, подучишь карты, поймешь принцип работы оружия, то в этой игре реально можно будет утонуть. Даже в нынешнем виде, Тарков может предложить очень много контента для изучения, а еще многое ждет впереди. А в общем и целом, я благодарен разработчикам Таркова за то, что они хотят привнести что то новое и необычное в жанр шутеров, не пытаются тупо копировать уже успешные тайтлы, а идут своей дорогой.
Начинай с дикого, мы все через это прошли ) у меня 3й вайп не играл месяц, сегодня заруба была я с другом против 4х и мы и они опытные, поймал кайф когда один остался против 2их и почувствовал адреналин и как сердце пытается разорвать мою грудную клетку, я затащил катку товарища разлутал но файт был прям напряжённый, после сидишь отдыхаешь в схроне перекладывая шмотье с места на место крафтишь херню в убежище ))) так что начинай, это чувство даёт только ефт, ну и дэйз но дэйз дрочь (без обид)
Игра мне нравится, она держит за яйца всё время. Купил её года два назад, часто играть не могу, так что большой лвл не имею. Решил для себя дождаться выхода и тогда уже буду играть на лвл, сейчас чисто треня.
Спасибо за это видео, я уже давно ждал тарков. Я как челик, который играет больше 700 часов, могу сказать что игра хороша, но когда каппу сделал, уже нечего делать в игре :/ а так игра хорошая, я одобряю
@@Antero_14_based_88 докупи топлива, докрафть видюху и продай. Получишь большой профит по деньгам. Мне кажется что через месяц видюхи будут по 300к примерно
Начал играть 4 месяца назад, наиграл за это время 300+ часов, заучил таможню наизусть где и что спавнится, но встречи с чвк до сих пор самое страшное. За лут особо не волнуюсь, т.к нужно очистить схрон) Видос очень классный, кстати)
потратил 1600 рублей, ни разу не жалею, потратил 700 часов на игру получилось отыграть 2 вайпа, один вайп учился, а в другом у меня через 2 недели уже была каппа, но есть одна проблема - игра сильно надоедает, контент если и добавляется то раз в год, остальные патчи это новые патроны/пушки/медицина и всё, хотелось бы чего-то масштабного и в один день я просто устал, пока не будет глобального изменения не зайду, перегорел по игре, игра отдала всё что смогла
Тарков, особенно по началу- это про горение жопы, голова-глаза и про тетрис) Потом просто про тетрис)) Ну а вообще, пришёл в проект года 2 назад, после просмотра их мини-фильма. В идеале знаю развязку и берег, более-менее таможню. Ну а завод- это чисто за диких побегать, да лута с трупов поснимать)) Благо пришёл с другом, в такие проекты один зачастую не играю, было проще освоится и поиграть. Месяцев 7 отыграли, потом поднадоел, да и пик читеров случился в какой-то момент. В общих чертах, если исключить некоторые баги и жопогорящие моменты- игра стоит своих денег, игра стоит своего внимания, особенно если есть с кем поиграть. А если уж с читерами разберутся, то вообще сказка будет)
Отыграл пол года, потом на год забил, потом отыграл ещё пол года с лишним и решил, что больше не стану. Плюсы: Достаточно уникальный, нескучный, хардкорный проект. Однозначно стоит того, чтобы его попробовать, т.к. больше вы ничего подобного не найдёте. Отдельный кайф это "gun porn", прям очень круто. Минусы: - Постоянные вайпы. Вроде собираешь себе бабло, эквип, ферму и кучу барахла чтобы можно было не парясь выходить на нормальном эквипе и тут тебя сразу обратно трансформируют в нищеброда с палкой-копалкой. - Комьюнити. В Таркове довольно много игроков, которые играют только в него со времён мезозоя. Учитывая отсутствие матчмейкинга, как механики, которую игра не подразумевает в принципе, и обильное число вайпов - половину времени ты сражаешься палкой-копалкой на ПСках против фулок в алтынах и с метовыми ХКшками, которые это чуть ли не за день выфармливают. - Читеры/Буянов. Чтоб вы понимали это симбиоз. БСГ вообще ничего не делает с читерами, это их модель монетизации. Единственные, кто пихает читерам палки в колёса - это разработчики Юнити, которые закрывают уязвимости движка. Сами БСГ в этом плане ничего не делают. Читеров банят волнами, они сразу же закупают новые аккаунты и фармят дальше, т.к. читеры варят пару сотен тысяч рублей в месяц на этой игре, и для них аккаунты - это расходники, а для Буянова это золотая жила. Когда ему нужны бабки - БСГ просто банит очередную волну читеров, они сразу же берут новые акки и все довольны, поэтому от них избавляться никак нельзя, это целевая аудитория. Уж лучше бы какие баттл пасы придумали как все нормальные люди. Итог: Как верно подметили на реддит, Тарков - это смесь шутера и казино. Первый раз я кайфанул когда начал в него играть, а второй - когда закончил в него играть.
Залип в нее на целый год, это были классные времена (особенно 0.12 патч и первые твич дропсы), но со временем игра стала намного хуже в плане оптимизации
Игра , учитывая что она от российских разработчиков , очень захватывает и не отпускает . Да, порог вхождения большой .Да много боли и унижений , от ботов это крайне обидно . Но в какой другой игре есть такие НПЦ ? Не просто болванчики для тира , а очень даже опасные противники . Особенно в начале игры . Игра не для всех . И да . Не обязательно ждать когда будет релиз . Она очень даже играбельна и оптимизирована .
Бегаю с новичком. Спрашивает почему не лутаю определенный ящик. Отвечаю что он на открытой местности и можно голова/глаза получить. Он начинает его лутать(один/два/три рейда к ряду). Живой. Захожу соло, пытаюсь его глянуть. Привет голова/глаза.
В начале своего тарковского пути, я очень любил ходить оффлайн режим: мне просто нравилось играть, я кайфовал от атмосферы и ощущений от игры. После, когда я открыл барахолку, я не вылазил из сборок оружия. Ну и до тех пор пока я не купил максимальное издание, примерно 10 минут после каждого рейда, я играл в тетрис
После вайпов теряется атмосфера, а читеры с ФанПей есть в почти каждой катке, для них это работа. Метапушки убивают смысл кастомизации. Но идея игры топовая, реализация не оч. Попробуй Хант
не сказал бы что вайпы это плохо, после вайпа есть хоть мотивация играть, конечно круто сидеть миллионы свои крутить, но нынче деньги очень просто заработать в таркове
По мне так, намного интереснее смотреть как кто то опытный играет в Тарков, чем самому играть в него. Пару лет назад, когда игра начала набирать популярность, я начал смотреть несколько Ютуберов, кто играли в эту игру и загорелся идеей попробовать самому. Купил, скачал, поиграл где то недели 2 и забросил. Слишком уж потно там как то все для меня. Я лучше посмотрю за теми, кто шарит))
Почему ошибка? По-моему, так намного быстрее преодолеешь боязнь стреляться с чвк, в целом перестрелки будут чаще (соотв. быстрее поймешь стрельбу, отдачу и т.д.). Да и завод довольно бедная карта, прям фулок не так уж часто там видел.
я тебе скажу так... когда я начинал играть в тарков из карт было всего две... завод и таможка... и ты не видел какие там тактические заварухи были... да уж были времена =))) и да сейчас многое из того что было раньше упрощено...
4500 часов. Тарков - это боль и страдания, но при этом - довольно честная игра, в плане геймплея. Тут нет никаких смягчителей между новичками и стариками, нет никаких выравниваний по снаряжению и тд и тп. Только карта, твое снаряжение - и рандомные враги. Это могут быть голые чуваки с топорами, пытающиеся пробежать к местам спауна лута, или за квестами. А могут быть упакованные по самые брови зубры, ловящие по таймингам и аннигилирующие все живое на карте. Самый крутой ганпорн, который есть в играх. Система управления оружием претендует на максимальную реалистичность, при этом все действия с пушкой анимированы - и это прекрасно. Но, к сожалению, от хардкорного реализма игра уходит в сторону "игровых условностей", и "баланса". К этому относится и этот вырвиглазный туман-марево на всех картах(и внутри ТЦ Ультра, мать вашу!), который весьма нереалистично затрудняет прицеливание в людей дальше 200 метров. Так, сделали абсолютно неиграбельными ВАЛ и ВСС в свое время. Потом добавили легендарные 5 хп в грудь ЧВК(с 80 до 85), что сделало невозможным убийство с одного попадания большинством крупнокалиберных(7.62х54R) боеприпасов в грудь. В начале этого вайпа добавили новый ПП - Kriss Vector, но при этом не учли что он физически не сможет стрелять патронами 7н31 - и все получили имбу, ведь если у тебя не вектор - то тебя убьет обладатель вектора. Гранаты перестали убивать людей в помещениях, потому что "ОЙ, СЛОЖНАААА". И теперь вместо того чтобы лицезреть кишки противника на потолке после одной Ф1, ты бросаешь в помещение еще три гранаты - по одной в каждый угол, потому что они больше похожи на петарды-шутихи, чем на грозное оружие. Отдельного плевка в сторону разработчиков заслуживает их "борьба" с читерами и РМТ, прикрываясь которыми они превратили экономическую составляющую проекта в ужас. Игре очень не хватает человеческой балансировки, с нормальной обратной связью от коммьюнити. Сейчас это происходит через общение со стримерами, но при этом разработчики забывают про основную массу людей, у которой нет 60 часов в неделю на Тарков, как у стримеров - и потому, в большинстве случаев, их нововведения похожи на бред сумасшедшего. Такими нововведениями, и при такой паршивой скорости разработки - я не могу сказать что ждет проект в будущем. Посмотрим. Пока очень грустно.
Игра интересная и реально очень сильно затягивает, правда чем сильнее затягивает тем очевиднее становятся её проблемы. Очень круто что в России есть разработчики которые делают такие интересные штуки, но будьте готовы играть в хардкорный онлайн шутер из от инди команды из СНГ.. UI\UX ужасен, расчитывать на данном этапе разработки на сильный упор в QoL тоже не приходится. Вообще всё что касается технической стороны игры это просто кластерфак, спасибо юнити за это. Что бы игра работала более менее нормально нужно попердоилться с графикой, панелюь управления вашей графической карты и т.д. и даже после этого всего игру не назвать красивой или очень стабильной, но с этим можно жить. Неткод, неткод это ужас и то что не даст нормально жить и развиваться этой игре. Если в кратце - он ужасен, посмотрите видео Battlenonsens, почитайте посты на Reddit на тему. Доходит до того что разработчикам с патчами приходиться снижать количество ботов на карте при том что колличество игроков или размер локации остался прежний. Как игра будет работать на больших картах, с большим колличесвтом игроков и ботов, а если еще VOIP тяжело представить. В плане геймдизйна и баланса у игры тоже далеко не всё гладко. Такое ощущение что разработчики пыюатся усидеть на нескольких стульях, реализм, баланс, мнение стримеров и коммюнити, хотелки Никиты - всё это свалено в кучу и кое как работает. Почему игра с и так ВЫСОЧАЙШИМ порогом вхождения ставит новичков в невыгодное положение? Люди с разным гиром, литерали играют в разные игры. Условный новичёк в ваакуме купит сейчас игру и будет ходить со стоковым ак-74, отдача которого нереалистично большая, при этом контролировать её у новичка вряд ли получится на таком же уровне что и у опытного игрока, патронов нормальных у него тоже не будет, попасть 15 раз, в том числе в шлем и не убить - это нормально. При этом игрок который играет по мете будет хорошо защищён от его "гороха" и со своим лазергановым ХК у которого просто нет отдачи будет пробивать всё насквозь. Это реаличтично? Нет. Есть ли в этом баланс..??? Короче, игра очень контроверсивная на самом деле, если вы просто хотите после работки отдохнуть то первое время это может ощущаться как вторая работа. После того как вы освоитесь в игре есть большая вероятность того что она вам быстро надоест. Олсо, днозначно не рекомендую эту игру тем кто играет в соло.
@@Sleepy_Panda_xd я тоже много играл в соло. Дело в том что очень часто нарываешься на сквады и как не крути ты оказываешься в невыгодном положении, если ты при этом новый игрок и например неоптный в шутерах то это боль
Играю третий год. Игра дико затянула, игра дарит невероятные эмоции, которые не испытать в других играх. Из-за этого остальные игры кажутся скучными. Игра пушка))
Если бы в таркове сделали классический мультиплеер, с возрождениями и без, то я бы обязательно купил, ибо кастомизацию оружия и пострелушки я люблю. А так, игра унылая для меня абсолютно, а механики потери лута, выстрелов 10 раз в упор с дробовика, чтобы не убить чела с крутой экипировкой и т. д. бесят, бред абсолютный.
Я никогда не забуду свой первый рейд. Когда я ссался как сучка от своих же шагов. Тарков подарил мне очень классный экспириенс. Что сквад, что дейз, что инсургенси(инглишь клевый да) и другие шутеры дарили мне эмоции радости и дополненности и завершенности. К ним я переодически возвращаюсь, считай захожу на неделе по пару раз. А Тарков оставляет только не дополненные эмоции, именно из за этого я не могу наиграться в него. Тарков не просто будет вас убивать морально и физически. Он научит принимать это, и скажу... Как же я люблю умирать в этой игре))
Но это скорее даже плюс. Потому-что на данном этапе(и во всём обозримом будущем)в игре катастрофически мало контента и после получения каппы довольно быстро пропадает интерес играть.
Немного не верно написали про вайпы: да вайпают только после серьезных крупных обновлений. Например: собираются следующий вайп сделать, с вводом новой локации
Приобрел тарков относительно недавно по совету друга. Я понимал, что игра реалистична, и не стоит ее сравнивать с колдой и апексом), но ощутив на себе то самое чувство страха от одной пули и неизведанности в принципе игры, я осознал, что порог входа весьма высок. Наиграв плюс минус 30 часов, понимаю, что я все ещё нихрена не вкусил радостей от этой игры. Из минусов могу только отметить потерю лута, но в видосе сказано, и лично для меня долгая так называемая перезарядка жизни, это растягивает времяпровождение в игре, причем не игровое время. У меня нет столько времени, чтоб прям ПО-НАСТОЯЩЕМУ поиграть в тарков. За два рейда в таркове я успею сыграть двадцать в апексе (все же 900 часов быстрого геймплея в Титанфоле 2 дают о себе знать) Я, как новичок, считаю, что побег из таркова - хороший и достойный проект (особенно радует, что делают его мои соотечественники, в Рашке в принципе годные игры не делают, а тут такое) Тарков выделяется на фоне остальных шутеров. Однако играть в него мне куда приятнее в команде с друзьями. Советую (если конечно же есть лишние деньги и время) поиграть. Если он для меня 7/10, то это не значит, что для кого-то другого будет также)
Я тоже недавно начал играть в эту игру, и механика потери всего лута была мне знакома ещё со времен EVE Online, где можно слить дорогущий корабль с лучшей экипировкой прям за пару минут. Здесь я не особо расстраиваюсь о потере лута. Но да, атмосфера игры перебивает все минусы. Постепенно начинаешь осознавать тонкости игры, намеренно в перестрелки не лезешь, а каждая смерть, тут как говорится, сам виноват. Ну и страховка немного сглаживает суровость потери лута, хоть что-то да вернётся. Игра учит быть прям очень внимательным. По началу я погибал от ботов, которых попросту не заметил, или же вообще пару раз ушёл за зону карты и получил пулю в лоб от снайперов. В общем, игра мне тоже нравится, буду играть дальше.
Основной момент - это быть готовым потерять все. Пока ты не перестанешь бояться за шмотье - сильно лучше играть ты не станешь. Очень много инфы нужно прочекать чтобы знать на каких картах лутаться, какую снарягу цена/качество юзать. Какие юзать патроны, какие патроны пробивают 4 - 5 жилеты (основной юзаемый класс брони). В общем то ты подумай хорошо ещё раз. нужно ли тебе это вообще? Спавны чвк и карту нужно знать, знать чтобы понимать где чвк, откуда они пойдут и откуда могут зайти. Метагейминг в Таркове необходим как вода, и без него ты будешь постоянно умирать, потому что не будешь знать, куда смотреть. В основном игроки хайлевельные знают вплоть до того какой переходник на дуло нужен, чтобы одеть глушитель. Порог вхождения один из самых высоких, какие я видел. И по поводу новичков. У нас с друже есть небольшая традиция - когда мы убиваем новичка (никто не охотится на них намеренно, но редко кто откажется его грохнуть). Так вот каждый раз, когда убиваем новичка, мы говорим "добро пожаловать в Тарков")
После Таркова смотреть как горит у челов в Варзоне ,после смерти, это комедия
После Такрова, оры и крики в батл сроялях это как смотреть на 4 летних плачущих детишек
Ага, после последнего обновления в варзон вообще играть не возможно. Такое чувство, что не содна пушкой нельзя бегать ( до выхода обновы, почти что с любой пушкой можно было).
Играю в Тарков с 2017 года, с тех пор почти всегда умираю с каменным лицом в других пвп играх
@@stine_one то чувство когда в таркове умераешь с каменным лицом)
@@Бульон-наваристый на диком))
♂️Ass♂️cape from ♂️Dungeon♂️
oh yes
Oh shit, im sorry(
Когда убили: Fuuuuck you!!!!
Как я начал играть:
- Тактически зашёл в EFT.
- Тактически начал копаться в главном меню 40 минут.
- Тактически перекурил, успокавивая себя и говоря: "Я мужик, я смогу!"
- Тактически пошёл на завод, предварительно подготовившись.
- Тактически получил маслин.
- Тактически вышел и больше один туда не пойду.
P.S. Зато в игре есть калак-12 с затворной задержкой как у эм 16.
Че в поддержку то не позвонил?) Оказывается все таки восточные мастера таркова добавили данное оружие)
@@просточел-е4т звонил, сказали что я мошенник нехороший и какого-то там Керсера позвали, чтобы тот мне бан дал, это, наверное, нормально, да?
Нету.....
есть в России село Калак, когда понимаю что речь не о селе - ставлю автору диагноз макакинизм
@@Serafim45rus это локальный мем от 715 тим
Ну наконец-то мы дождались!
Сам ждал этого момента...
@@ЕгорМороз-ь5й По Rising Storm 2: Vietnam
Лично я очень сильно кайфанул, когда перестал трястись за лут, а просто пошёл в санку и сделал там минус 5 + санитара со свитой. И вот прёшь до эскейпа тонну дорогущего хабара, а на душе кайф. И дело даже не в луте, а в том, что ты оказался сильнейшим в этом рейде. И после этого рейда игра для меня повернулась на 180 градусов. Ты уже не крадёшься вдоль края карты, а на шифте бежишь в самое пекло. Ведь лут в таркове это илюзия. Разрабы хотят внушить, что он трудно добывается и т. д. Но нет, стать мультимиллионером в таркове можно за пару часов. И бояться смерти глупо. Опыт в этой игре это всё. Новичкам бы посоветовал мейнить какую-нибудь карту и играть агрессивно по возможности. Чем больше вы будете откисать, тем быстрее вы научитесь файтам. И сотни миллионов придут очень быстро. Ну и не экономить на патронах. Пускай будет голая m4a1, но на 995. От топового патрона не спасёт ничего.
Все правильно 👍
Страх-это часть такова, а такими темпами можно и калафдути скачать
А смысл, натаскивать эти кучи лута, лутать огромное количство денег? Зачем ? Какая конечная цель вообще ?
На самом деле я хочу стереть себе память, чтобы почувствовать те же ощущения когда я не знал карты и блуждал по таможне не понимая где я
Миллиард рейдов и 2,5 часа блуждания по лесу с ПМ-мом что бы найти письмо егеря. О да
только купил тарков,верю тебе на слово
@@puges117 с первого раза нашел это письмо, при чем пошел в рейд только с топором, и удачно вышел
Только киряша может выложить видео со словом "вкратце", длинною 20+ минут...
Вспоминая 10+ серий по 30 минут "Кратко про Ведьмак" И "Кратко про Gothic" у Бебея, такие слова вызывают легкую улыбку
пхахахах +++
@@ВладТарасов-м9ю Ну, или металист.
Для таркова 20+ минут это ещё мало
Не пон, а как же зулин)
У тебя сейчас конфетно-букетный период в Таркове. Наслаждайся им, это самое кайфовое время пока ты новичок. (в плане эмоций и игрового экспириенса)
так во всем в жизни) да и в играх
Мой первый рейд неделю назад был таковым:
Мы спавнимся в 3 рыла на заводе
Через дверь слышно топот дикого
Мы сильно боимся сделать что-либо, никто из нас не понимал как играть
Мой друган разворачивается ко второму другу и расстреливает его на месте, думаю что сзади него какой-то челик заспавнился и все это под всеобщий хохот и недоумивание. Реально другой экспириенс
Вот оно, понимание "годноты":
Это когда ты посмотрел ролик про Тарков, не играв в него, и сразу же призадумался наверстать данный упущенный опыт ... ;)
советую пиратку скачать на cs rin ru и вначале изучать механики, карты и тд там, а потом уже с кем-нибудь вдвоем залеть в онлайн. на пиратке, если что есть моды на умных ботов как чвк в онлайне.
Так можно про любую игру сказать , и не важно , что она сырая . И не надо тут слово "годнота" использовать , а то кто-нибудь подумает , что игр нет .
¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
@@pelmenpelmenev8272 Чел ... Годнота - контент Киряши, а не хар-ка игры. И да, что хочу, то и пишу в своем оценочном суждении )
Респектос!
Все проф игроки, по типу булса, говорят что завидуют новым игрокам, которые испытывают эти эмоции страха и т.д. Это та самая единственная игра, которая может дать эти эмоции, как будто ты сам ходишь по таркову. Это игра очень крутая, хоть в ней ещё много-много вещей которые требуют дороботки. Под этого скажу свое мнение, что это очень крутая игра)
+
"я долго пытался понять как работает оружие в таркове"
топ-10 вопросов без ответа
в слух заорал
Самое смешное: оружие в таркое работает по правилам нашего (реального мира), но вот привыкнуть к этому, тяжело
@@SaXaReD ооо да реализьм, всё как в жизни, если тактическая рукоятка будет пол метра (абстрактный РК-22, то отдача будет отрицательной =)
@@Mr_Bobr я не говорю про 100% работу всего оружия с обвесами, я говорю про само оружие и поведение его. А багов много, это да (про который ты написал, вроде пофиксил ещё месяца 2 назад или раньше)
@@SaXaReD Сам в тарков не играл, но отдача мне кажется слишком большой. Например на 11:35 она намного сильнее чем в реальной жизни
Челы которые пришли из day z и потеряли весь лут:
Ну бывает
Тоже помню играл, трясло от перестрелок с людьми хвхв
Жиза, не парюсь и просто топ снарягу покупаю, а когда умираю, то даже не расстраиваюсь, а иду покупать новую) а когда по страховке приходит - ну блим, и куда теперь ложить это)))
@@podpivas288 но жаба душит продавать. а вдрук пригодится )))
@@ЕрмаковГерман накопительство, психическое расстройство, как правило от нищеты и дефицита гипертрофируется.
Наиграл в тарков 450 часов за 2 месяца и могу сказать что из всех шутеров тарков дарит просто незабываемые эмоции, когда ты днями можешь помнить кого и как ты переиграл и убил и так далее, что абсолютно не важно в CoD или BF, считаю что все любители шутеров должны хотя бы попробовать тарков.
В таркове действительно жизнь и смерть твоего персонажа значат очень многое, вышел ли ты с лутом или погиб потеряв все, это то что абсолютно не важно в большинстве популярных на сегодня шутеров.
Видео классное, жду вторую часть :)
спасибо за отзыв)
Так репорт на человека можно кинуть после того как тебя он убил. В менюшке где показывается кто ,куда тебя убил. Около ника противника
ну как, накидался репортов ? лучше стало ?
@@Александр-н8х7н ну лучше так, чем никак.
@@Soloman274 играю уже месяц с читом, не помогают ваши репорты чёт(((
@@222dot15 3 месяца с читом, полёт нормальный
@@Noice06 а в чем прикол игры тогда?тебя просто выебали и ты хочешь отомстить другим игрокам?так просто игай в более простые шутера
Видео на глазах родилось. Пришёл не из-за колокольчика, а по зову сердца)
☺️💗
Главное при ознакомления с Тарковом- всё изучать самому, без гайдов. Изучать карты, точки лута, патроны, оружие, сразу же оценивать найденный предмет, самому экспрементировать со сборками. У меня с ним связаны исключительно положительные эмоции. Да бомбит, но положительных эмоций, как например от убийства фулок с метовыми hk и топовой бронёй с патронами, будучи диким с мосинкой, всё же больше. Единственное, что может испортить впечатление, кроме вышеуказанных проблем, это душные квесты, без которых прокачка идёт очень медленно.
Понимаю)
Почти только начал и это один из самых приятных и затягивающих проектов в которые я когда-либо играл. Особенно сборка оружия. Боже, я бы вечно этим занимался. Обожаю такое ганпорно.
Лайк и ждем SQUAD и Hell Let Loose
оу щит
@@Kiryvsha да-да,они стоят внимания
@@Kiryvsha позови меня в сквад, могу помочь)
Я наиграл в тарков первый косарь часов , уже впринципе все понимаю , но как же кайфово понастолгировать о начале пути.
Я уж боялся работать придется, а тут видос))) жду обзор или первое мнение о hunt showdown
посмотрим)
Да хант же душный ужасно
@@lithium2882 ну каждому свое
Самая главная проблема, что даже с ботами в hunt не сыграть. А Стим почти все возможные средства оплаты убрал
@@ДмитрийШаронов-о8й хз, я на плойке играю
Ночью выходишь на лес с ПНВ
@
Встречаешь сектантов, которые тебя начинают резать ножами
@
Ловишь инсульт жопы
После того как их ввели в игру - ночные рейды превратились в хоррор
Все не так страшно на самом деле, так как сектанты спавнятся всегда в определенных точках, и шанс на их спавн не такой большой, хожу спокойно ночные рейды без каких либо проблем. А вот про то что игра хоррор, так это для меня так и без сектантов было и даже утром.
Соглашусь, но это ведь круто. Новая фишка, которая держит в напряжении весь рейд. А то раньше выходишь ночью и встречаешь одного чвк за рейд, остальное время чилишь. А теперь очко сжимается, едва слышишь шорох
@@Noname-pe7gc даааа, у меня было мало встреч с сектантами, но после каждой я откладывал приличную кучу.
@@warranty_v2 а я лутал на таможке новую стройку за дикого, и тут слышу сзади взмах ножа... вот там то я и отстроил себе кирпичный замок)
always has been
Блин чувак я тоже обожаю смотреть AliasMuse
еее)
Посоветовал друг, сначала не хотел покупать, посмотрев видосы на ютубе, но все же купил. Теперь сижу играю и радуюсь, почти каждый рейд эмоции, наиграл около 200 часов. Насчет игры не горит )
Завидую новичкам, потому что после почти года в EFT уже не испытываешь таких эмоций, как новички)
Продолжай в том же духе!
Надо делать перерывы , я вот позавчера зашёл после 5 месяцев перерыва и как в первый раз) только с той разницей что я плюс минус понимаю что вокруг происходит
Обожаю смотреть записи геймпея начинающих игроков. С любовью вспоминаю свои первые шаги в таркове, когда я тупил и маразмачил. Собственно, как и сейчас. =(
Поздравляю с приобретением сильных эмоций! Посмотрим на твой энтузиазм после десяти вайпов!
Мне очень приятно осознавать тот факт, что Тарков становится более популярным, но ещё больше мне нравится слушать впечатления и эмоции от новых игроков.
У меня в этой игре проведено ~2к часов, я пережил четыре вайпа, два из которых выбивал-таки каппу и всё ещё я нахожу эту игру интересной. И нет, я так и не стал киберкотлетой, несмотря на накопленный опыт. Я всё также могу по-тупому отъехать от ЧВК, пытаясь выполнить сразу несколько квестов или пожадничав с лутом. И тем не менее, я обожаю эту игру. Она подарила мне незабываемый экспириенс и совершенно новый взгляд на шутеры. Я не могу играть в другие игры подобного жанра, просто потому что Тарков интереснее. Может быть, он и не лучше, но интереснее в разы уж точно.
Сейчас я, к сожалению, уже не так часто испытываю те эмоции, которые были со мной в первые рейды из-за банального экспириенса, но что поделать. Именно поэтому мне было очень занимательно слушать, как ты в подробностях описывал все свои эмоции и ощущения от первых рейдов. Такие вещи возвращают тебя во времена, когда ты был точно таким же зелёным, как нёсся на выход, развалив пати из четырёх, как билось твоё сердце и как сильно ты переживал из-за какого-то лута. Исход во всех этих ситуациях всегда разный - смерть от дегидратации, голова-глаза от "меткого" дикого с картечью или заслуженный шанс на выход. Именно эти условности и заставляют меня возвращаться в Escape From Tarkov.
Спасибо за видос, Кирилл, отличная работа!
спасибо за отзыв!)
Я не думал, что ты вставишь мой вопрос)
Видео прям, очень понравилось. Смотря просто на те-же футажи, видно сколько стараний ушло и не напрасно
По своему опыту скажу, что всегда приятно осознать, что ты чего-то не умеешь в играх, так-как тебя ждет интересный путь стать мастером, мой друг.
И хорошо, когда появляются наставники, которые вначале воспринимаются, как тот-же условный Капитан Прайс, за которыми ты ходишь и начинаешь вдуплять, что вообще здесь, мать его, происходит.
после первых 2 минут игры понял, что Тарков больше хоррор, чем шутер.
ну типо ( ͡° ͜ʖ ͡°)
если в соло играешь - 100% хоррор
а так вообще первый месяц в таркове - самое лучшее время, потом как осознаешь всю кривизну игры и желание играть как-то угасает
здесь как минимум 50% игроков читеры, у меня даже не пригорает, а просто руки опускаются, я могу лутаться, квесты выполнять худо-бедно.. но это ШУТЕР, с очень круто сделанной стрельбой, хочется иногда постреляться, но с челами которые на бегу тебе ставят голова-глаза ты не постреляешься, и все, тарков как шутер мертв для простого среднестатистического игрока
@@LotmineRu ну вот не прав же ты, есть минусы у таркова и их никто не отрицает... но вот 50% игроков читеры это ты загнул и очень сильно... и о какой кривизне ты говоришь? и да не забывай что игра еще в разработке, то что её делает молодая компания тоже не забывай пожалуйста... а так даже у супер известных игроделов порой выходит такое что просто страшно становится...
@@lonelywolf3923 о кривизне - лагающий юнити, ужасный неткод, отсутствие пристрелки под конкретный патрон/прицел (чтоб ты сам ее мог осуществлять), контроль отдачи (мне нафиг не нужно чтоб чвк сам контролил отдачу, я хочу это делать сам) и прочее. Молодая компания - а как же Contract Wars? А сколько лет тарков в разработке? Так и хочется разрабам сказать "давайте как-то организованней блять"
про читеров - я не верю и не буду верить в то что можно на бегу поставить голова-глаза с 50 метров (на постоянной основе, слишком часто такие смерти случаются), не верю что можно безошибочно определить положение откуда ты стрелял со 100м с глушителем из укрытия и тебе сразу же в ответ начали стрелять и попадать, или просто экстрасенсы которые знают где ты находишься, хотя не могут этого знать (это не кс где можно знать каждый угол и четко префаерить)
@@lonelywolf3923 И еще - почему бывает наступают 2-3 дня когда игра нормально идет, успешно килы делаешь и т.д., а потом люто сосешь неделями, может эти 2-3 дня это дни после волны банов?
Молодец Кир, давно ждал этого ролика, интересно что будет дальше
2500ч ,жопа горит , но как наркотик, хрен бросишь,
ибо когда выносишь и убиваешь всю карту + 10000 к радости
Ты настоящий Таркоман) Как и я, зависим от этого пульса под 120 и трясущихся рук в битвах)))
Хеллоу) смотрю твой ролик во второй раз) первый раз когда он вышел, и второй сейчас) жду второго ролика про Тарков спустя год👍
1: при выборе usec/bear меняется начальное снаряжение.
2. Ты ещё очень много приколов не знаешь (например: пристрелка оружия)
3. По мимо пнв, есть ещё теплак (на глаза всм)
4. Да, порог вхождения высокий и при этом разрабы не собираются делать поиск по "рангу", так что что есть, то есть.
5. В лаунчер выбирай оптимальные сервера (пинг/время поиска рейда) и не будет длительного поиска (у меня меньше 5 минут ищет)
6. С читерами тут серьезная проблема, но разрабы что то пытаются с этим делать
7. Насчёт "проблемы не решаются долго", там есть нюансы: разрабы про них знают, но откладывают на потом (это про мелкие) или решают почти сразу (при серьезном)
8. Да, жадность до добра не доводит. По этому поводу есть рекомендации: например планировать то, что ты будешь делать в рейде и как двигаться и где. Например: Карта: развязка; Цель: найти аккумуляторы; места поиска: склад Оли; Направление: вдоль стеллажей, со стороны выхода МЧС, до ЖД (или наоборот, в зависимости от спавна); снаряжение: витязь (пп-19-01) (ближние дистанции), АК (ближне-средние дистанции), гранаты; броня/каска: 6б43 (броне разгрузка), и каска деда (СШ); наушники: comtac или ГСШ (на вкус и цвет).
Чёт разошелся на последнем, но моя рекомендация такая: не забывай про стрельбу из-за укрытия (справа и сверху, не помню как по стандарту настроенны (Толи ctrl + w/s, Толи через alt делается)).
По серверам хотел добавить , выбрал все доступные, поиск меньше 3х минут. пинг иногда загорается желтым правда )
Это те разрабы "решающие проблемы", которые за любую критику банят? Бананы за "читы" без всякого доказательства использования читов (или тупо за ЧитЭнджин установленный на компе). Баны за изучение багов игры и репорт о них (у нас же Бетта тест, Алё).
Настолько хамского отношения я ни от одного разработчика не видел
@@gromakovvladimir представишь доказательства поверю, а так.... За то время, что я играю, такого не было. Пол форума в критике (объективном и нет). За читы отвечает battleye (мое мнение что не оч античит). Я сам лично скидывал баги с дюпом предметов и мне банов не прилетало (да еще и ETS утвердили после этого). Постоянные инвенты в последнее время проводят + твич дропсы. Часто к стримерам Буянов заглядывает и отвечает на вопросы (что к СНГ, что к Англ. стримерам).
Да то что ты писал я и раньше слышал, причем слово в слово (в то время когда я думал, купить или не купить), ну я и рискнул и не жалею. По крайней мере пока что. Проблемы ясень пень тоже хватает, посмотрим что из этого выйдет
@@SaXaReD так, мои комменты трёт, но попробую пробится.
pikabu ru/story/ban_escape_from_tarkov_za_khranenie_na_pk_cheat_engine_5422420
Почему-то только в контексте Таркова я слышу о банах за поиск багов и уязвимостей (привет, бананы за найденный и зарепорченный взлом игры через, блин, артмани), за неугодную периферию и за наличие каких либо программ на ПК которые просто не понравились античиту. При этом, попытки обсуждения данных вопросов на форуме разработчиков, попытки получить логи нарушений заканчиваются вплоть до предупреждений и пермачей на форуме. Темы удаляются. И это не сильно удивительно на фоне невероятно токсичного поведения разработчиков, которые вручную банят людей за критику игры (Случай с "Просто Простолюдин") и закидывают страйками что бы заткнуть неугодное мнение.
И я напомню, что это довольно кривая поделка с багами, проблемами неткода, сомнительной баллистикой, отсутствующим балансом и странным мувментом стоит МИНИМУМ полтора косаря (а издание за 5 штук - это уже даже не смешно).
@@gromakovvladimir Я играю, мои друзья играют и +- всем нам хорошо (кроме ебанутых диких, которые с разворота в глаза ваншотают. И некоторых багов). Насчет темы с пикабу: Бля чувак, я ее и читал до того, как решился купить. Насчет простолюдина, ну хз че за тип то такой даже, наверно так задушили, что аж не увидеть его на ютубе.
Я вижу как тарков развивается, за баны за читерство отвечают не БСГ сейчас, а сторонние ребята. п.с. у меня издание за 5к, купил сначала самый дешманский (на скидках) потом докупил до максимума (также по скидке и получилось в сумме). И насчет несправедливых банов только говорят, но никто никогда не видел их. На форуме банили одного типа помню, но доступ к игре у него был (на форуме разбанили в итоге).
Но это все со стороны играющего человека.
Твой продакшн уровень очень вырос, смотреть одно удовольствие! продолжай в том же духе =)
Момент, когда мужик стал Average Enjoyerом
не enjoyerом, а просто тарковской терпилой, каким и являюсь я..
Для новичка ты очень достойно шаришь и тащишь.
Продолжай на эту тему вещать.
Лайк и подписка.
И добро пожаловать в Тарков.
Ты тут надолго бро )
*clap * welcome to the Tarkov buddy
Свои свои блять
Do you like what you see?
Вода мокрая!
После тысячи часов тарков для меня все еще прекрасен, эти непередаваемые эмоции когда разваливаешь фул отряд ЧВК в соло... Ух. С удовольствием продолжаю играть уже два вайпа
Эх...Contract Wars... Как же ты вырос
Аче разрабы contract wars делали
@@jas1kk417 половина Команды
Тоже познакомился с игрой только в марте этого года. Честно не жалею, что так долго откладывал, потому, что олды не перестают гореть с каких-то проблем, а мне вот норм) Игра затянула и в видео, думаю, ощущения каждого нового игрока, которому зашло.
Начал играть 2 месяца назад. Первый вайп. 32 уровень уже. 45% выживания, 3,5 КД. Затягивает нереально.
неплохо)
Как же я ждал этого видеаааааааааааааааааааааааааааааааааа оаоаоаоаоаоаоаоаоаоаоа оаоаоаоао
После Таркова, спустя полтора месяца игры, мне стало приятно умирать в других играх.
Игра научила смотреть на потерю лута с разумной стороны, я стал к этому относится более спокойнее.
Спасибо за интересный видос, посмотрев его я понял, что у новичков в таркове на самом деле много общего!)
жиза
@@Kiryvsha Играю 4 года. И вот тебе цитата великих."Ты ещё мал и слишком глуп и не видал больших закуп"
Дропнул эту помойку через месяц после покупки из-за кривой стрельбы и кучи читерков, которых не банит.
@@Ezdskasysysy ты скипнул её из-за кривых рук, пустой башки и не желания чему-то учиться...
@@lonelywolf3923 Неее братец, меня уж точно эта помойка, которая как 8 лет в бете и без нормального анти чита больше не затянет, так ещё зверьё одно в рейдах, апекс с тарковым что ли перепутали.
Спасибо за то, что в отличие от других ютуберов, знакомящихся с EFT, не бросаешься теми "известными" обвинениями в сторону игры, если сам с ними не столкнулся! Это круто. В Таркове 1,6к часов, любимая игра сейчас во всех смыслах. Самое крутое для меня в ней - что ты играя в одну игру можешь играть в десятки разных жанров шутера. Хочешь реалистичный код-CQB? Берешь топ снарягу и не отпускаешь шифт. Хочешь Стелс-экшн? Цепляешь глушитель на любой полуавтомат, заряжаешь хороших патронов и топаешь на выстрелы, на тихом приседе обходишь группы и раздаешь хедшоты. Хочешь снайперский геймплей? Не вопрос - куча камней/окон/пригорков/кустов/крыш. И всё это ещё и в пати можно делать!
Новый игрок которому доступен только "СКС\МСОИН геймплей" в момент когда его убил очередной бегунок киберкотлета стерляющий без отдачи - "Геймлпей во 👍"
Смысл таркова: тратишь сотку часов для прокачки своего любимого прыг-скок чвк и накопления богатства.
*Происходит вайп*
Начинаешь заново
Оххх мне тарков просто в сердце сохранился и сразу нажал твое видео я много обзоры посмотрел а вот твой оооочень ждал)
Я играю в игру 1.5 года. как по мне игра улучшилась за последнее время. Читеров стало гораздо меньше(или просто палиться стали меньше). Боты теперь редко хреначат голова глаза за километр с дробовика.
На счет фана, нет ничего лучше чем в 2м-3м на завод с дробовиками на котором по 2-3 фонаря.
Игра часто очень атмосферна(идёшь в дождливый вечер по таможке и так и хочешь сделать скриншот)
На счет пнв, то что на видео достаточно дорогое(вроде 1000бачей в реалиях игры) самое дешевое 30к и вот оно будет есть глаза только так(особенно если съешь анальгин)
Порог входа действительно беспощаден
Пинг ебет только так, очень часто бывает что ты умираешь когда противник у тебя только пикает.
Репортнуть можно после смерти(слева от ника убийцы значок небольшой, на него тыкаешь и выбираешь причину)
Со временем жадничаешь меньше, и уже все сначала чекаешь или вовсе плюëшь и уходишь.
Спасибо что прочли
(я знаю что очень несобранно и криво написанно)
спасибо за отзыв)
Моё мнение спустя 400 часов в этой игре.
Это тот случай, когда ты шугаешьсч каждого шороха, даже если это звук каких-то текстур, каждой тени, даже если это просто птичка пролетела. Та игра когда фраза "ДА ОТКУДА **ЯТЬ" не отпускает никогда.
Когда горишь от тупых и странных смертей.
Но вс еравно постоянно возвращаешься за новой порцией несравненного адреналина от этой шикарной игры, у синергии всех механик которой просто нет аналогов. Arma там или Squad рядом не стоят, EFT вообще о другом. И я очень рад, что ты теперь тоже часть этого комьюнити:)
Киряша: Перед каждой вылазкой на рейд нам нужно снабдить его бронёй, каской, подсумкой, рюкзаком, едой, водой, медикаментами и главное - оружием!
Топористы: лол.
Никогда не играл в Тарков но очень нравится смотреть обзоры про него.
Играя в Тарков, понимаешь цену жизни...
тарков шикарен, ты его ненавидешь и любишь, это качели эмоций, место где я нашел кучу друзей, где понял, что материальные ценности не важны, лишь ментальные, люблю тарков
Если у тебя поиск дольше 3 минут, перезапускай поиск, он багнулся. Поиск зависит от серверов. играй Новосибирск, либо германия,лондон. Лучшие сервера по реге и читеров меньше .
Если тебя убил читер , слева от ника есть кнопка репорта.
понял принял
@@Kiryvsha В таркове очень много хитростей, узнать хотябы часть очень сложно я бы сказал невозможно для обычного человека.
Эх Киряша, в такую яму ты попал) Тарков игра хорошая, играю очень давно в неё, часов 2к где-то, но как же сильно я хочу стереть себе память чтобы снова шугаться от звука рысканья в сумке, думая, что это шаги)
поняяяял)
любую непонятную ситуацию в таркове можно описать двумя словами: голова-глаза
Уши
Тарков, на самом деле, очень уникальная игра. В первую очередь, она берет своей хардкорностью, оригинальностью геймплея с потерей лута, сеттингом и ган порно. Это игра, в которую нужно наиграть сотни часов, обмазавшись всевозможными гайдами и мануалами чтобы у тебя начало хоть что-то получаться. Поначалу, игра очень тяжела в освоении, но когда ты в ней подразберешься, попроходишь квесты, подучишь карты, поймешь принцип работы оружия, то в этой игре реально можно будет утонуть. Даже в нынешнем виде, Тарков может предложить очень много контента для изучения, а еще многое ждет впереди. А в общем и целом, я благодарен разработчикам Таркова за то, что они хотят привнести что то новое и необычное в жанр шутеров, не пытаются тупо копировать уже успешные тайтлы, а идут своей дорогой.
Только купил ее, по скидке на 9 мая! Самое полное издание.
Пока страшно начинать играть 😁
Сколько стоит обычное издание?
@@demonplay6149 1600 без скидок, на скидках - ≈1200-1300
главное начать
Начинай с дикого, мы все через это прошли ) у меня 3й вайп не играл месяц, сегодня заруба была я с другом против 4х и мы и они опытные, поймал кайф когда один остался против 2их и почувствовал адреналин и как сердце пытается разорвать мою грудную клетку, я затащил катку товарища разлутал но файт был прям напряжённый, после сидишь отдыхаешь в схроне перекладывая шмотье с места на место крафтишь херню в убежище ))) так что начинай, это чувство даёт только ефт, ну и дэйз но дэйз дрочь (без обид)
@@chaser2598 круто) хочется испытать подобное
Игра мне нравится, она держит за яйца всё время. Купил её года два назад, часто играть не могу, так что большой лвл не имею. Решил для себя дождаться выхода и тогда уже буду играть на лвл, сейчас чисто треня.
Спасибо за это видео, я уже давно ждал тарков. Я как челик, который играет больше 700 часов, могу сказать что игра хороша, но когда каппу сделал, уже нечего делать в игре :/ а так игра хорошая, я одобряю
Оооо наконец-то видос)
Буду ждать обзор на сквад
Неплохой обзор!познавательно, особенно если вспомнить свои первые 20уровней пару лет назад заработанные потом и кровью в одиночку
Киряш, когда стримы по Таркову ?
а вот прям надо да?
@@Kiryvsha дыа))0)
Мне очень нравится Tarkov, наконец-то вышел этот обзор))
Полтора года назад залип на Тарков и не вылезаю
Помянем
Идёт уже 3 год... я в такой же ситуации... зато каппу почти получил)
@@Noname-pe7gc я за 2 месяца в этом Вайпе получил, в прошлом дольше вышло
@@Antero_14_based_88 докупи топлива, докрафть видюху и продай. Получишь большой профит по деньгам. Мне кажется что через месяц видюхи будут по 300к примерно
@@salvehn везёт. А я на стометровкпх залип и всё тут. Осталось их и тарковских стрелков 7-8
Начал играть 4 месяца назад, наиграл за это время 300+ часов, заучил таможню наизусть где и что спавнится, но встречи с чвк до сих пор самое страшное. За лут особо не волнуюсь, т.к нужно очистить схрон)
Видос очень классный, кстати)
потратил 1600 рублей, ни разу не жалею, потратил 700 часов на игру получилось отыграть 2 вайпа, один вайп учился, а в другом у меня через 2 недели уже была каппа, но есть одна проблема - игра сильно надоедает, контент если и добавляется то раз в год, остальные патчи это новые патроны/пушки/медицина и всё, хотелось бы чего-то масштабного и в один день я просто устал, пока не будет глобального изменения не зайду, перегорел по игре, игра отдала всё что смогла
Тарков, особенно по началу- это про горение жопы, голова-глаза и про тетрис) Потом просто про тетрис))
Ну а вообще, пришёл в проект года 2 назад, после просмотра их мини-фильма. В идеале знаю развязку и берег, более-менее таможню. Ну а завод- это чисто за диких побегать, да лута с трупов поснимать)) Благо пришёл с другом, в такие проекты один зачастую не играю, было проще освоится и поиграть. Месяцев 7 отыграли, потом поднадоел, да и пик читеров случился в какой-то момент. В общих чертах, если исключить некоторые баги и жопогорящие моменты- игра стоит своих денег, игра стоит своего внимания, особенно если есть с кем поиграть. А если уж с читерами разберутся, то вообще сказка будет)
Играю с альфы наиграл 5400 часов и до сих пор глаза горят от этой игры.После Таркова другие игры кажутся какими-то детскими.
Видео новичков в таркове это уже отдельный жанр.
Отыграл пол года, потом на год забил, потом отыграл ещё пол года с лишним и решил, что больше не стану.
Плюсы:
Достаточно уникальный, нескучный, хардкорный проект. Однозначно стоит того, чтобы его попробовать, т.к. больше вы ничего подобного не найдёте.
Отдельный кайф это "gun porn", прям очень круто.
Минусы:
- Постоянные вайпы. Вроде собираешь себе бабло, эквип, ферму и кучу барахла чтобы можно было не парясь выходить на нормальном эквипе и тут тебя сразу обратно трансформируют в нищеброда с палкой-копалкой.
- Комьюнити. В Таркове довольно много игроков, которые играют только в него со времён мезозоя. Учитывая отсутствие матчмейкинга, как механики, которую игра не подразумевает в принципе, и обильное число вайпов - половину времени ты сражаешься палкой-копалкой на ПСках против фулок в алтынах и с метовыми ХКшками, которые это чуть ли не за день выфармливают.
- Читеры/Буянов. Чтоб вы понимали это симбиоз. БСГ вообще ничего не делает с читерами, это их модель монетизации. Единственные, кто пихает читерам палки в колёса - это разработчики Юнити, которые закрывают уязвимости движка. Сами БСГ в этом плане ничего не делают. Читеров банят волнами, они сразу же закупают новые аккаунты и фармят дальше, т.к. читеры варят пару сотен тысяч рублей в месяц на этой игре, и для них аккаунты - это расходники, а для Буянова это золотая жила. Когда ему нужны бабки - БСГ просто банит очередную волну читеров, они сразу же берут новые акки и все довольны, поэтому от них избавляться никак нельзя, это целевая аудитория.
Уж лучше бы какие баттл пасы придумали как все нормальные люди.
Итог:
Как верно подметили на реддит, Тарков - это смесь шутера и казино.
Первый раз я кайфанул когда начал в него играть, а второй - когда закончил в него играть.
Ты же понимаешь что с продаж даже за месяц акки балаболов это жалкие сотые от процента,в основном читеры покупают б/у акки
Завидую!! Хочу стереть себе память и начать играть в эту игру опять)))
Залип в нее на целый год, это были классные времена (особенно 0.12 патч и первые твич дропсы), но со временем игра стала намного хуже в плане оптимизации
играю с релиза закрытой Альфы и все еще люблю эту игру! Хороший обзор!)
Игра , учитывая что она от российских разработчиков , очень захватывает и не отпускает . Да, порог вхождения большой .Да много боли и унижений , от ботов это крайне обидно . Но в какой другой игре есть такие НПЦ ? Не просто болванчики для тира , а очень даже опасные противники . Особенно в начале игры . Игра не для всех . И да . Не обязательно ждать когда будет релиз . Она очень даже играбельна и оптимизирована .
Я действительно не понимаю, почему у тебя мало подписчиков) Я лично всегда с удовольствием твои новые видосы смотрю)
В игре 5 лет. Играю агрессивно, открыто, атакую, убиваю, умираю. Один раз перешагнул порог ссыкливого ничтожества и дальше играешь по кайфу)
"жадность убивает" )) одна из истин таркова
+
Бегаю с новичком. Спрашивает почему не лутаю определенный ящик. Отвечаю что он на открытой местности и можно голова/глаза получить. Он начинает его лутать(один/два/три рейда к ряду). Живой. Захожу соло, пытаюсь его глянуть. Привет голова/глаза.
Наконец-то feat.vvadEn
ору
@@Kiryvsha где момент с выбиванием двери??!?!?!?!
В начале своего тарковского пути, я очень любил ходить оффлайн режим: мне просто нравилось играть, я кайфовал от атмосферы и ощущений от игры. После, когда я открыл барахолку, я не вылазил из сборок оружия. Ну и до тех пор пока я не купил максимальное издание, примерно 10 минут после каждого рейда, я играл в тетрис
После вайпов теряется атмосфера, а читеры с ФанПей есть в почти каждой катке, для них это работа. Метапушки убивают смысл кастомизации.
Но идея игры топовая, реализация не оч.
Попробуй Хант
не сказал бы что вайпы это плохо, после вайпа есть хоть мотивация играть, конечно круто сидеть миллионы свои крутить, но нынче деньги очень просто заработать в таркове
Что значит "вайп"?
По мне так, намного интереснее смотреть как кто то опытный играет в Тарков, чем самому играть в него. Пару лет назад, когда игра начала набирать популярность, я начал смотреть несколько Ютуберов, кто играли в эту игру и загорелся идеей попробовать самому. Купил, скачал, поиграл где то недели 2 и забросил. Слишком уж потно там как то все для меня. Я лучше посмотрю за теми, кто шарит))
жирный плюс
Новичок и на завод? Ошибка номер раз)
+
Почему ошибка? По-моему, так намного быстрее преодолеешь боязнь стреляться с чвк, в целом перестрелки будут чаще (соотв. быстрее поймешь стрельбу, отдачу и т.д.). Да и завод довольно бедная карта, прям фулок не так уж часто там видел.
я вот тоже не понимаю кто и зачем посылает новичков на завод... им еще вдалбливают что завод это богатая по луту карта *рукалицо*
@@LotmineRu скажи это человеку в слике в алтыне с вектором
я тебе скажу так... когда я начинал играть в тарков из карт было всего две... завод и таможка... и ты не видел какие там тактические заварухи были... да уж были времена =))) и да сейчас многое из того что было раньше упрощено...
4500 часов. Тарков - это боль и страдания, но при этом - довольно честная игра, в плане геймплея. Тут нет никаких смягчителей между новичками и стариками, нет никаких выравниваний по снаряжению и тд и тп. Только карта, твое снаряжение - и рандомные враги. Это могут быть голые чуваки с топорами, пытающиеся пробежать к местам спауна лута, или за квестами. А могут быть упакованные по самые брови зубры, ловящие по таймингам и аннигилирующие все живое на карте.
Самый крутой ганпорн, который есть в играх. Система управления оружием претендует на максимальную реалистичность, при этом все действия с пушкой анимированы - и это прекрасно. Но, к сожалению, от хардкорного реализма игра уходит в сторону "игровых условностей", и "баланса". К этому относится и этот вырвиглазный туман-марево на всех картах(и внутри ТЦ Ультра, мать вашу!), который весьма нереалистично затрудняет прицеливание в людей дальше 200 метров. Так, сделали абсолютно неиграбельными ВАЛ и ВСС в свое время. Потом добавили легендарные 5 хп в грудь ЧВК(с 80 до 85), что сделало невозможным убийство с одного попадания большинством крупнокалиберных(7.62х54R) боеприпасов в грудь. В начале этого вайпа добавили новый ПП - Kriss Vector, но при этом не учли что он физически не сможет стрелять патронами 7н31 - и все получили имбу, ведь если у тебя не вектор - то тебя убьет обладатель вектора. Гранаты перестали убивать людей в помещениях, потому что "ОЙ, СЛОЖНАААА". И теперь вместо того чтобы лицезреть кишки противника на потолке после одной Ф1, ты бросаешь в помещение еще три гранаты - по одной в каждый угол, потому что они больше похожи на петарды-шутихи, чем на грозное оружие.
Отдельного плевка в сторону разработчиков заслуживает их "борьба" с читерами и РМТ, прикрываясь которыми они превратили экономическую составляющую проекта в ужас. Игре очень не хватает человеческой балансировки, с нормальной обратной связью от коммьюнити. Сейчас это происходит через общение со стримерами, но при этом разработчики забывают про основную массу людей, у которой нет 60 часов в неделю на Тарков, как у стримеров - и потому, в большинстве случаев, их нововведения похожи на бред сумасшедшего.
Такими нововведениями, и при такой паршивой скорости разработки - я не могу сказать что ждет проект в будущем. Посмотрим. Пока очень грустно.
Да надо сделать международную комиссию чтоб максимум збт длился 3 года.
7:21 я один дернулся в момент выстрела? настолько это было неожиданно (
Игра интересная и реально очень сильно затягивает, правда чем сильнее затягивает тем очевиднее становятся её проблемы. Очень круто что в России есть разработчики которые делают такие интересные штуки, но будьте готовы играть в хардкорный онлайн шутер из от инди команды из СНГ.. UI\UX ужасен, расчитывать на данном этапе разработки на сильный упор в QoL тоже не приходится. Вообще всё что касается технической стороны игры это просто кластерфак, спасибо юнити за это. Что бы игра работала более менее нормально нужно попердоилться с графикой, панелюь управления вашей графической карты и т.д. и даже после этого всего игру не назвать красивой или очень стабильной, но с этим можно жить. Неткод, неткод это ужас и то что не даст нормально жить и развиваться этой игре. Если в кратце - он ужасен, посмотрите видео Battlenonsens, почитайте посты на Reddit на тему. Доходит до того что разработчикам с патчами приходиться снижать количество ботов на карте при том что колличество игроков или размер локации остался прежний. Как игра будет работать на больших картах, с большим колличесвтом игроков и ботов, а если еще VOIP тяжело представить. В плане геймдизйна и баланса у игры тоже далеко не всё гладко. Такое ощущение что разработчики пыюатся усидеть на нескольких стульях, реализм, баланс, мнение стримеров и коммюнити, хотелки Никиты - всё это свалено в кучу и кое как работает. Почему игра с и так ВЫСОЧАЙШИМ порогом вхождения ставит новичков в невыгодное положение? Люди с разным гиром, литерали играют в разные игры. Условный новичёк в ваакуме купит сейчас игру и будет ходить со стоковым ак-74, отдача которого нереалистично большая, при этом контролировать её у новичка вряд ли получится на таком же уровне что и у опытного игрока, патронов нормальных у него тоже не будет, попасть 15 раз, в том числе в шлем и не убить - это нормально. При этом игрок который играет по мете будет хорошо защищён от его "гороха" и со своим лазергановым ХК у которого просто нет отдачи будет пробивать всё насквозь. Это реаличтично? Нет. Есть ли в этом баланс..???
Короче, игра очень контроверсивная на самом деле, если вы просто хотите после работки отдохнуть то первое время это может ощущаться как вторая работа.
После того как вы освоитесь в игре есть большая вероятность того что она вам быстро надоест. Олсо, днозначно не рекомендую эту игру тем кто играет в соло.
по поводу последнего не согласен, я лично почти всё время в таркове наиграл в соло, и играть было интересно
@@Sleepy_Panda_xd я тоже много играл в соло. Дело в том что очень часто нарываешься на сквады и как не крути ты оказываешься в невыгодном положении, если ты при этом новый игрок и например неоптный в шутерах то это боль
Очень сильно ждал обзор на тарков от тебя, Кирилл
Снимай ещё про неё
Играю третий год. Игра дико затянула, игра дарит невероятные эмоции, которые не испытать в других играх. Из-за этого остальные игры кажутся скучными. Игра пушка))
4 вайпа за плечами... подписываюсь под каждым твоим словом))))
Годнота подъехала, как всегда лампово
спасимбоо
Если бы в таркове сделали классический мультиплеер, с возрождениями и без, то я бы обязательно купил, ибо кастомизацию оружия и пострелушки я люблю. А так, игра унылая для меня абсолютно, а механики потери лута, выстрелов 10 раз в упор с дробовика, чтобы не убить чела с крутой экипировкой и т. д. бесят, бред абсолютный.
Или какой-нибудь баттлсрояль с комплектами)))
скоро новый режим арены добавят
@@Serafim45rus ура!)
Я никогда не забуду свой первый рейд. Когда я ссался как сучка от своих же шагов. Тарков подарил мне очень классный экспириенс. Что сквад, что дейз, что инсургенси(инглишь клевый да) и другие шутеры дарили мне эмоции радости и дополненности и завершенности. К ним я переодически возвращаюсь, считай захожу на неделе по пару раз. А Тарков оставляет только не дополненные эмоции, именно из за этого я не могу наиграться в него. Тарков не просто будет вас убивать морально и физически. Он научит принимать это, и скажу... Как же я люблю умирать в этой игре))
Правда, что каждые сколько-то месяцев происходит сброс всего прогресса, инвентаря и изученных предметов?
да. каждые пол года - вайп.
Да, есть такое
Но это скорее даже плюс. Потому-что на данном этапе(и во всём обозримом будущем)в игре катастрофически мало контента и после получения каппы довольно быстро пропадает интерес играть.
Немного не верно написали про вайпы: да вайпают только после серьезных крупных обновлений.
Например: собираются следующий вайп сделать, с вводом новой локации
Очень крутто рассказал!)
Старайся сразу судорожно не бежать и лутать убитого чвк/бота - он может быть не один)
хорошая игра, больше нечего сказать
Приобрел тарков относительно недавно по совету друга. Я понимал, что игра реалистична, и не стоит ее сравнивать с колдой и апексом), но ощутив на себе то самое чувство страха от одной пули и неизведанности в принципе игры, я осознал, что порог входа весьма высок.
Наиграв плюс минус 30 часов, понимаю, что я все ещё нихрена не вкусил радостей от этой игры.
Из минусов могу только отметить потерю лута, но в видосе сказано, и лично для меня долгая так называемая перезарядка жизни, это растягивает времяпровождение в игре, причем не игровое время. У меня нет столько времени, чтоб прям ПО-НАСТОЯЩЕМУ поиграть в тарков. За два рейда в таркове я успею сыграть двадцать в апексе (все же 900 часов быстрого геймплея в Титанфоле 2 дают о себе знать)
Я, как новичок, считаю, что побег из таркова - хороший и достойный проект (особенно радует, что делают его мои соотечественники, в Рашке в принципе годные игры не делают, а тут такое) Тарков выделяется на фоне остальных шутеров. Однако играть в него мне куда приятнее в команде с друзьями. Советую (если конечно же есть лишние деньги и время) поиграть. Если он для меня 7/10, то это не значит, что для кого-то другого будет также)
Я тоже недавно начал играть в эту игру, и механика потери всего лута была мне знакома ещё со времен EVE Online, где можно слить дорогущий корабль с лучшей экипировкой прям за пару минут. Здесь я не особо расстраиваюсь о потере лута. Но да, атмосфера игры перебивает все минусы. Постепенно начинаешь осознавать тонкости игры, намеренно в перестрелки не лезешь, а каждая смерть, тут как говорится, сам виноват. Ну и страховка немного сглаживает суровость потери лута, хоть что-то да вернётся. Игра учит быть прям очень внимательным. По началу я погибал от ботов, которых попросту не заметил, или же вообще пару раз ушёл за зону карты и получил пулю в лоб от снайперов. В общем, игра мне тоже нравится, буду играть дальше.
Основной момент - это быть готовым потерять все. Пока ты не перестанешь бояться за шмотье - сильно лучше играть ты не станешь. Очень много инфы нужно прочекать чтобы знать на каких картах лутаться, какую снарягу цена/качество юзать. Какие юзать патроны, какие патроны пробивают 4 - 5 жилеты (основной юзаемый класс брони). В общем то ты подумай хорошо ещё раз. нужно ли тебе это вообще? Спавны чвк и карту нужно знать, знать чтобы понимать где чвк, откуда они пойдут и откуда могут зайти. Метагейминг в Таркове необходим как вода, и без него ты будешь постоянно умирать, потому что не будешь знать, куда смотреть. В основном игроки хайлевельные знают вплоть до того какой переходник на дуло нужен, чтобы одеть глушитель. Порог вхождения один из самых высоких, какие я видел. И по поводу новичков. У нас с друже есть небольшая традиция - когда мы убиваем новичка (никто не охотится на них намеренно, но редко кто откажется его грохнуть). Так вот каждый раз, когда убиваем новичка, мы говорим "добро пожаловать в Тарков")