ブラマジ強化の正解ってなんだ? に対する決闘者達の反応集【遊戯王】
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- Опубліковано 15 гру 2024
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今の終末環境で青眼が環境にちょいちょい入ってんだ、環境レベルのブラマジ強化ちょうだい♡
原作やアニメのブラマジってシルクハット、マジックボックス、シリンダー、カーテン、ディメンションマジック、マジックゲート、棺と、奇術っぽいサポートカードで戦うイメージだったのに
OCGだとそういう類いのカードは殆ど現役を退いていて魔法陣と石版になってるのが寂しい
ブラマジも青眼も強化がくれば来るほど遊戯とも海馬ともかけ離れていくの悲しすぎる…
わかるぜ相棒…
ある意味黄金櫃は初代勢テーマの解決策だったのかもしれない
@@inanaetsu 今回は10年前の謎ストラクのリメイクだから海馬っぽさは少ないけど前のバトルオブカオスの青眼新規は割と海馬らしさあった気がするけどな
ジェットドラゴンとかタイラントドラゴンとかホログラフィックで出てくる青眼の白龍とか
遊戯と海馬のデッキは別にブラマジデッキでも青眼デッキでも無くない?
めっちゃ色々入ってるし再現したいならそういうの混ぜればいいと思う
@@KY-fe8ei ほんそれ
ATMデッキならキマイラ、バスターブレード、ブラマジ、絵札、デーモンを全て入れることができるような強化欲しいな。
熟練シリーズが遊戯のモンスターに対応しているから、墓地の熟練モンスターの種類によって効果を発揮する光の護封剣や精霊の鏡のリメイクカードとかはどうだろうか?
魔力カウンターは専用の永続魔法とかで召喚と同時に3つ溜まるようにしよう
@@くろ-k7x3つは普通に犯罪なので1個で我慢しろ。
この間ブラマジガチ勢の方とデュエルした際にどんな新規欲しいか聞いてみたら「千本ナイフのリメイクが欲しいです…💦」って言ってたな…
実際結構出番あったイメージ なんなら神楽坂も使ってたし
一体破壊は渋いぜ相棒
ブラマジを活かすか闇遊戯の下僕というキャラを活かすかで大分変わる気がする。
デッキからブラマジを落として発動できるブラマジ関連をサーチする効果を持った王の棺的な?
マジックボックスとかシリンダーとかナイフみたいなのをリメイクして、それぞれが使用後に別の道具をデッキや墓地からサーチ・サルベージ出来るようにて、色んな魔道具を取っ替え引っ替えするウィッチクラフトや閃刀姫みたいなデザインも面白いかも
正直レッドアイズのほうがどうしようもない
方向性バラバラだし、主軸のバーンも下手に強化するのも不味いから大変そう
可能性しかない(笑)
どう考えてもブラマジが一番どうしようもない。
新規で現環境級の青眼。
リンク以降ドラゴン系デッキの初動として使われ続けるレッドアイズ。
ブラマジには何も無い。
@@御茶っ葉饅頭ブラマジにもマジシャンズソウルズがあるから…
MDはサインの都合上、オルタナが出せないのが……
これは共感出来る
今年は青眼がストラクチャーで大幅強化貰えたし来年は是非ブラマジのストラクチャーを
マジシャンガール側の強化も欲しい。
何が辛いって、
①陣
②魂
③ブラマジを手札か墓地に
までいくのに最低2枚必要なのに、そこまでいって除外とはいえ対象取る1妨害だから1枚初動でこれできるくらいじゃまだ足りない。ドラグーン横に並べるまでいければいいけど。となるとリンク1渡すとしてドラゴン族がいいからレッドアイズとブラマジと両方で使えるカードが理想的かな?
真の光は手札に加える手段が3枚無いと話にならないビンゴマシーン()しか無かったのと実装時点ではサーチしたいカードが結局ないのが問題だった
ストラクで手札に加えるどころか表側表示で置けるようになって採用枚数減らせるようになって、サーチ先に青き眼の祈りが増えて展開が伸びるようになったから少なくともストラク前は伸び代こそあったけどカードパワー自体は永遠の魂と相互互換ぐらいしか無かったんだよ
特定の条件で手札から強化サウザントナイフや強化ボックス使用出来るようにしてそこからブラマジ系限定サーチや融合とかやれればいけるのでは
そもそもブラマジは黄金櫃ブラマジって出たのだから、そろそろブラマジの派生リメイクが出ないかな?って思う
青眼は精霊龍っていう並べば強いやつがもともといたし、真紅眼もターン1のない黒鋼でサーチ繰り返せるけど
ブラマジにそういうのあるかっていうと、、、やっぱ魂のしもべの使い勝手上げてドローで上振れさせるとかになるのかなぁ
ロッドでティマイオスの眼持ってこれないの解せぬ
レッドアイズ『こっちの方が悲惨だぞ』
出張で今も使われてるだけマシだろ。
場墓地でガール扱いになるブラマジ名称を含む永続魔法罠を2枚セットする効果を持ったブラマジ用のポプルスとか出て、1枚初動からドラグーンとブラマジその他永続構えるかマスターオブカオスでワンキル狙う感じのデッキにできればそこそこ戦える……かなあ……?
ブラマジは正直強化するには難しいってのがね・・・青眼に関してはドラゴン族サポートとゆう汎用カードが沢山あれど魔法使い族サポートカードは基本専用しか無いし、あっても攻守強化程度の恩恵ぐらいしか無いしと微妙なんよな。
なまじ青眼はストラクになる程の強化を貰ってる分ブラマジはそういったストラクに出来る程の強化が無いってのも不遇たる所以だろうよ
いっその事ブラマジ路線を諦めて、AIBOの光の黄金櫃シリーズみたいな感じでそのアテム版に舵を切った方が良いのかも。
環境入りした青眼とかなり差がついちまったな…
青眼もストラク来る前は長い期間ブラマジより悲惨な状態だったのに…
悔しいでしょうねぇ…
ブルーアイズはリンク1とか追加されるのにブラマジはほんとに辛い
良くも悪くも9期の魔法陣ぐるぐるからコンセプト変わってないのがね
前のブルーアイズもそうだったしそろそろ最新のゴールを作ってあげるべき
ブラマジは個々のカードの完成度はある程度高いけど全体的に時代遅れではあるから、個人的には速攻魔法を極めてスペルスピード2で既存カードをサポートしつつエスケープやトリックで翻弄するのが闇遊戯っぽさもあっていいと思う
ブラマジはデザイン的にどう手を施しても強くはならないだろうから諦めたけど、
未だ未開拓のマジシャンガールのほう主体のテーマカテゴリ満を持して出てほしい。
映画で出たお遊びカードとかじゃなくて、現代環境水準の。
個人的にはブラックバーニングマジックを強化して欲しい
魔導陣とは噛み合わないけどガールと一緒に盤面に並んで大技するのかっこいいから好き
強化はブラマジサーキュラーかリンク1のどっちかくればなんとかなるよ
ブラマジ関連しか使えなくなる代わりに強欲な壺効果とか天使の施し効果とか使わせてくれないかなぁ…
弱いデッキにドロソ積んでも弱い手札が増えるだけだから意味ない。
強力な貫通札とかが増えれば何とか・・・
そうなんですけどアテムみたいに強欲な壺とか使ってディスティニードローしたいなぁ…って…
魔法陣がランダムなのがとことんきつい、サルベージが置くじゃなくてセットなのがきつすぎる、デッキトップに拘るならデッキトップ当てたら莫大なアドバンテージ得れるカード、ロッドを1枚初動に出来るリンクか最強のブラマジ魔法罠、枠を少なくとも自由枠13枚程は作れるデッキの改良が必要
・サーチはそこそこあるけど、そのサーチ先に強いカードが無い
・カード1枚からの手数も少ないし、そのせいでデッキに必要なカードが増えて自由枠も少ない
現状で致命的なのはこの点だから、ここさえなんとかなれば…
というかカードゲームとしてのバランスはこれくらいの低速度とリスクがあって初めて真っ当と呼べると思うんだ
後発のテーマがやりたい放題ぶっ壊れ放題でそれ基準になっちゃってるのが終わってるわけで
永遠の魂の自壊効果どうにかして
「ブラック・マジシャン」のカード名もしくは「伝説の竜」カードをサーチできるようにしたら、ほかの伝説の竜も救えるし良さそう
パーツ自体は強化前青眼と比べても余裕で揃ってるからリンク1とかドラグーン出しやすくすれば圧倒的に強くできる
青眼があそこまで強くできるんだから自重しなければ余裕ぞ
ブラマジは1枚初動で融合体&永遠の魂&魔導陣&墓地ナビゲートまで確定で構えたい。既存カードもポテンシャルはそこそこあるから、安定すればそこそこ強いと思う。
いうて
魔導陣張って魂でクルクルしたら毎ターン一枚除外は、普通に強いのよ。
ファンデッキとして遊ぶ分には。
ブラマジはブラマジとしてデッキ組めるだけレッドアイズよりははるかにマシなんよ・・・
もういっそ特殊勝利カードにしてしまえ
正直強化も欲しいけど、まずはMDで守護神官マナを実装して下さい…。
(いや、これは高橋先生イラスト関係全部に言える事なんだけどね。)
とりあえずブラックマジシャンサーキュラーを作って、黒魔族の秘技からドラグーンが正解かなぁ?
闇遊戯がドローで解決したり、強力な相手に対してマジックトラップで補助しながら戦っていた印象が現代遊戯王に合ってなさすぎるのがなぁ
青眼と同じく代表モンスターだしいずれ時代に見合った強化が来るのを座して待つしかないよね
「全てを持っているがその全てが時代遅れでかつ弱いから実質的には何も無いのと変わらない」とか言う次元の違う悲惨さだからねブラマジ。
炎の剣士強化来たしブラックフレアナイトリメイクとかブラックマジシャンズナイトリメイク来ないかな
王国編カード各種リメイク来てるし黒衣の大賢者やシルクハット、マジックボックスなどのリメイクしやすいカードたくさんありそうだけどな
モンスター的にはレッドアイズ系と同じようなのさらに追加してデッキ融合追加とかじゃない?
ブラマジ版ファントムオブユベル、スピットユベル、シャルル大帝みたいなカードはほしいな。
妨害自体はテーマ内だけで7,8枚くらいあるし1枚初動作るだけで十分やろ
デュエマみたいに上下で好きな方使えるみたいな魔法カードをブラマジだけ作れって
主人公カードだからそれくらいええやろ
少年期マハードを守護神官名称でL1で出してくれ
ブラマジとガールを両方触れるカードきたら、
魂のしもべがエンゲージ並みのカードになって強いと思う
ブラマジをMDで2年擦った人間が考える欲しい強化は、
1. イリュカスからサーチできるモンスターの1枚初動、手札から特殊召喚してブラマジ関連モンスターをサーチor特殊召喚できる強化サーキュラーのような効果
2. ブラックマジシャンかロッドを素材にして出せるリンク1万能サーチ
3. 墓地のブラマジ族除外して出せるブラマジ魔法罠を2枚以上セットできるタービュランス的なモンスター
4. ブラマジ専用スキドレ
これくらいヤケクソ強化こないとブラマジを環境で使うのは無理です、4つ全部とは言わないが2つは最低欲しい
何よりテーマ内に1枚初動から構えられる妨害が無くて、2枚初動でようやく1妨害なのが救いようがない、半端にブラマジ系引くくらいなら誘発で事故った方が強い
永続魔法罠に頼るなら3枚初動で1or2妨害だし魂とかいう急所丸出しだし
ドラグーン帰ってきてダイヤ到達くらいは出来るパワーはギリあるけど純構築でこれ以上は修行僧以外無理
イリュカスでサーチできるモンスターの1枚初動をまずはくれ
青眼に比べて打点も足りないって時点で差別化必須なのに差別化できない。そりゃ………………ね
相手ターンに手札からサウザンドナイフやブラックマジック投げさせろ
ルーンが許されるんだから大丈夫だろう
そんなことより真紅眼をどうにかしてくれぇ…
魔法使い用の篝火みたいなのエグゾのせいで作れないのが酷い
素引きした時に歓迎されないカードの扱いされてる時点で既に辛い
これでどうやって戦えばいいんだ?
同じレベル7クシャの誘惑に勝てない
永遠の魂は破壊されるとモンスター破壊だし、ティマイオスはサーチ不可だし
ちょっと変に使いににくいし、サルベーションはセットじゃなくて表側で置くでよかった
いやいやいや…ドラグーン一番出しやすいテーマなんだから。欲張りすぎ。
新規出すなら「マジシャンズ」カード新規とか?
それかブラックマジシャンのカード名が記された通常魔法を墓地へ送って、その効果を適用する永続罠カードとか。
ぶっちゃけドラグーンを一番出しやすいのはドラグニティかBFか烙印なんでえ……
出しやすいと言うか、不純物無しでドラグーン使えるテーマよね
テーマ外カードを使わずにティマイオスでドラグーン出せるから。今までドラグーン無しでやってたブラマジデッキのメインデッキをまったく変えずにエクストラにドラグーン入れても機能する
@@御茶っ葉饅頭どいつもこいつも死にかけのテーマで草
11:02は環境カードに脳焼かれ過ぎてるからL1一枚にこんな何でも詰め込んだ
アホカードくれって言ってんのかな..気の毒なくらい憐れなヤツだ
6:52ぐらいならまだ可能性0ではない気がするけど
環境入りとして見てるのかデッキとしての成立としてみてるのかの意見の違いな気がする。
1番期待出来る強化はストラクが発売される事だな
R-ACEみたいに
ブラマジ記載魔法罠を可能な限りセットできるくらいのぶっ壊れきてもええやろとは思う
13年放置された後で(日本環境で)新カードが出ず8年以上放置されてるトゥーンよりはマシ
・・・・・・とか言ったら身も蓋もないけど、カジュアルデッキだとしても22年以降のインフレに即したものはないと不満は出るよな、ディアベルスター関連で「闇属性・上級魔法使い」の関節強化サポートが出るんじゃないかと期待してたんだがイマイチだったし
デザイナーズ先攻1キルまで出しちゃって(しかもそれすらデモンスミスやライゼオルに上回られるインフレ)「後攻は誘発で戦ってください」を事実上公式が発しちゃったんだから、誘発入れられるように1枚初動やリンク1配れって話になるよね
ドラグーンってただのポストデスフェニなんだよな
場のブラマジの上に直接エクシーズで出てくる完全耐性持ちのドラグーンみたいなのでええやろ(適当)
原石ギミック入れるだけでかなり強くなるし、ドラグーンも出しやすいゾ
まぁブラマジというより原石が強いだけかもしれないけど
ティマイオスサーチ路線はドラグーンで消えちゃったしな…
マジで被害者だと思うわ…ブラマジもレッドアイズも
それでいて素引きしたら嫌がるんやろ?
マジで可哀想…
ブラマジが環境上位にいないのは分かってるが、準環境とかカジュアル目線で言えばかなり恵まれてる方でしょ。人気があるから今後も何かしらの新規はほぼ約束されてるし
とりあえず、魔道陣と永遠の魂を並べられてブラマジ落とせる1枚初動をくれ話はそれからだ。
千年パズルを装備魔法化してみかんこみたく闇魔法使い族をデッキからリクルートとか…
ダメだシャドールのおもちゃになる未来しか見えん
今一度遊戯のアニメを作って欲しい・・・ラッシュデュエルが今メインだけどやっぱりマスターデュエルもやって欲しい。
純粋に盤面のモンスターに破壊耐性&打点upの永続効果で生存しやすくはなる
知ってるか?紙だとしもべも師弟の絆
も流通数が少なすぎるんや
竜騎士の話題のとき、竜騎士ガールの画像がでてくるミス
ブルーアイズの方もリンク1の新規とか来てくれてるしブラマジも早くして♡
とりあえずサルベーションサーチのリンク1早く下さい
これでロッド1枚から魂陣は揃う
このカードはデッキ、手札、フィールド、墓地でブラック・マジシャンとして扱う
みたいなカードに強い効果つけよう
同じカードはデッキに3枚までルールで通常ブラマジが入らなくなるのでは?
デッキで◯◯として扱うテキストってまだ存在しないはずだからはっきりとは言えないけど、ルール上◯◯として扱うカードの場合は3枚までルールに引っかからる
モンスターカード「ブラック・マジシャン」みたいにしてデッキ・墓地で通常モンスター扱いの効果モンスターくれ。デッキからカード1枚セット(このターン効果を発動できない)でいいから。
ロッドの効果が召喚でしか発動できないこと
墓地で発動できるブラマジ関係カードが少なすぎる
サーチ能力が低い
リンク、エクシーズ、なくてもいいけどシンクロに繋げれるカードが少ない
あんだけカード貰ってバニラを使わなくなった青眼すら環境に立てないんだからドラグーン以上のぶっ壊れ持ってこない限り無理だ諦めろ。
遊戯王はインフレしすぎて上級バニラモンスターを入れなきゃならない時点で環境になど入れん
ブラックバーニングマジック強化
ブラックマジシャンとブラックマジシャンガールが存在する時プレイヤーはデュエルに勝利する✌️
ドラグーンは食われるし、罪宝と組ませるしか…
ブルーアイズと融合するしかない
コストに手札を要求しすぎだと思う。そのくせ自力で手札を補充する方法が乏しいし。
他のテーマデッキなら捨てられても発動とか当たり前にあるのにそんなのもない。
どうしていちいちデッキの上に添えるんだ
クシャみたいな効果を持った新規BM刷った方が早い気がする()
アップルマジシャンガール達をリメイクしてマジシャンガールwithお師匠様の展開デッキに魔改造しようぜ
それか、マジックボックスとかシルクハットとかの古の魔法・罠を現代仕様にリメイクしよう
通常モンスター入れざるおえないのがね.......素引きが嫌すぎる
どんなけ補助カード出してもこれだけは永遠に消えないデメリット
無駄に多い融合体をポンポン出せるようにするのはどうか
ブラマジカード群の、「こいつら結局何がしたいの?」感は異常。そして何がしたいのかが分かった時の、「えっ? 今の時代この程度のことに必死になってるの?」感も異常。
既存カードを活躍させるような新規を出しても焼け石に水だから、優秀な1枚初動と新しいゴールカードの追加しかないな。
レッドアイズは正直諦め気味
ブラマジとレッドアイズ、お前ら原作でも使い手が仲良いしいっその事合わさってみたらいいんやない?
合わさった結果のドラグーンや…
@ ドラグーン的な感じというよりスプライトスマッシャーズ的な『「スプライト」カード「スプリガンズ」カード「セリオンズ」カード』的な感じなのが欲しい…
そもそも10年前のテーマなんやから無理完全新規のみで強くするしかない
正直サモリミとかスキドレパカるブラマジには飽きたので青眼くらいぶっ飛んだ展開しても良いと思いますね
俺のデッキとの相性が悪くて戦った時痛い目見せられた記憶しかないから知らなかったけど、弱い方なのかブラマジ。
天球、お片付け、リラクゼーション。
いつも魂を手札バウンスしてすまんな。
デュエルリンクスだと専用スキルでイキってるくらい優遇されてるのにね…(´-ω-`)
でも闇ドラゴンとブラマジでドラグーン出てくるのは強いわ 超融合で吸われて負けたよ
闇遊戯の最終形態は神だからブラマジは黄金櫃で終わりじゃね
人気カードだしどうとでもなる。気長に待たれよ。
フィールド魔法でロッドサーチ&召喚権+1して場に師匠が出る度に対象取らずに相手の場1枚割りたい(ターン1なし)
それとサポートリンクと除外からの師匠復活
どうあがいてもバニラの師匠を場に維持し続けられないんだから墓地除外との反復横跳びに価値を見出すべき
あとはドラグーンと+1体EX妨害が欲しいところ
先行完封制圧とまでは行かなくとも2〜3ターンはやり取りしたい
ドラグーンはもっと融合条件つけるべきだったんだよなぁ
攻撃力を上げさせてくれ、結局火力が低い。