Corrección: 9:14 - Lara puede bajar de frente gracias a que añadieron la habilidad de Tomb Raider 5, ya no es necesario ir hacia atrás como hice en el video, por eso ese movimiento no está incluido en los controles modernos (o no es fácil de hacer porque ya no es necesario). De resto, acá les dejo el material empleado en el video: Programas usados: Bandicam - Captura en video de los videojuegos Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes Música: 00:01 - Nathan McCree - Main Theme [BSO de Tomb Raider 1] 01:12 - Nathan McCree - Longing for Home [BSO de Tomb Raider 1] 02:28 - Nathan McCree - Where the Depths Unfold 1 [BSO de Tomb Raider 1] 03:06 - Nathan McCree - No Waiting Around 1 [BSO de Tomb Raider 3] 05:31 - Nathan McCree - There be Butterflies Here 2 [BSO de Tomb Raider 3] 06:16 - Nathan McCree - Bad-Ass Lara Croft [BSO de Tomb Raider 2] 07:33 - Nathan McCree - Kneel and Pray [BSO de Tomb Raider 3] 07:56 - Nathan McCree - Time To Run 1 [BSO de Tomb Raider 1] 08:47 - Peter Connelly - Submerged 1 [BSO de Tomb Raider 5] 10:44 - Peter Connelly - Exploratory Sting 4 [BSO de Tomb Raider 5] 11:10 - Nathan McCree - Tony (The Loon) [BSO de Tomb Raider 3] 13:33 - Peter Connelly - Mystery 3 [BSO de Tomb Raider 4] 14:30 - Peter Connelly - Exploratory Sting 2 [BSO de Tomb Raider 5] 14:45 - Peter Connelly - General 4 [BSO de Tomb Raider 4] 15:07 - Nathan McCree - A Long Way Up [BSO de Tomb Raider 3] 15:33 - Core Theme [en Tomb Raider 1] 15:47 - Nathan McCree - Geordie Bob [BSO de Tomb Raider 3] 16:57 - Clint Bajakian, Michael Land, Peter McConnell, Anna Karney y Michael Lande - Inside the Governor's Mansion [BSO de Escape From Monkey Island] 19:28 - Nathan McCree - A Long Way Down [BSO de Tomb Raider 1] 20:10 - Michael Land - Quicksand and Papapishu (versión de End Credits) [BSO de The Curse of Monkey Island] 20:47 - Peter Connelly - Main Theme [BSO de Tomb Raider 4] Material principal: Tomb Raider 1-2-3 Remastered Tomb Raider (1996) Tomb Raider 2: Starring Lara Croft Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft Tomb Raider: Unfinished Business Tomb Raider 2: The Golden Mask Tomb Raider 3: The Lost Artefact Otros juegos de la saga mostrados en el video: 04:52, 20:56 - Tomb Raider 4: The Last Revelation 05:08 - Tomb Raider (2013) 14:08 - Tomb Raider: Anniversary 20:53 - Tomb Raider 5: Chronicles 20:59 - Tomb Raider 4: The Times 21:01, 21:26 - Tomb Raider 6: The Angel of Darkness Resto de videojuegos mostrados: 00:30 - Carmageddon 00:34 - Star Wars: Knights of the Old Republic 06:31 - The Secret of Monkey Island SPECIAL EDITION 06:33 - Halo: Combat Evolved ANNIVERSARY 16:20 - Quake 2 16:25 - Quake 2 ENHANCED 17:38 - Resident Evil 2 REMAKE 17:41 - Resident Evil 2 (Seamless HD Project) 21:20 - Dead Space REMAKE
En el 3 también agregaron otro movimiento ademas de poder aventarte de frente de las salientes, y es poder rodar, no me refiero a la voltereta que hace cuando haces un clavado sobre la tierra, cuando estas agachado, con el boton de esprintar puedes moverte mucho más lejos que ir gateando, esta clase de añadidos vuelven a la jugabilidad más ágil, me hubiera gustado que también agregaran el arrastrar los objetos como en el TR4 que se podian jalar/empujar indefinidamente y no que en estos hace una pausa cada cuadro
En la nueva partida + de TR1 vuelve el sistema de guardado de cristales solo se puede guardar y curarte usando esos cristales, los botiquines son eliminados y la munición escasea de darte 80 de normal te dan 40 y los enemigos son más agresivos y fuertes. Los Cristales de TR3 actuan como coleccionables como las rosas de TR5, desconozco si en la nueva partida+ de TR3 han puesto el sistema de PS1 de guardado supongo que si.. pero no lo sé la de TR2 el guardar es como siempre pero todo lo demás es igual al NG+ de TR1.
@ Si pero cuando llegaba la barra al final no podías hasta que se llenase en TR4-5 puedes seguir corriendo aunque la barra llegase al tope por eso lo puse. Haz la prueba.
Dato curioso: las cinemáticas mejoradas de Quake 2 realmente fueron hechas por un fan, un fan recreo la intro en blender y la subió a UA-cam luego el equipo de desarrollo lo contacto para que hiciera el resto para el remaster de 2023.
esta edición remastered es el ejemplo de como deberian ser los juegos esa mezcla entre lo clasico y lo moderno y dar libertad para que la gente elija lo que quiera. Si este trabajo fue asi estoy seguro que la 4 - 5 y 6 entrega será incluso mejores y es por eso que ya hice la precompra
Les juro que estoy llorando, volver a ver la trilogía de la Lara clásica, que me formó como fan dem mundo gaming, saber esto fue un golpe en el corazón puro de nostalgia, había perdido la esperanza de jugar los juegos clásicos sin crasheos ni nada, y esto me devolvió la fe en ello, y la teoría/sueño de Julian, me hizo llorar aún más, ya que pensar que cabe la posibilidad de por fin, dar un cierre a la Lara clásica, sería cerrar una etapa de mi vida que creí perdida. Gracias Julian por subir este video, te lo agradezco mucho, me alegro el mes duro que estoy pasando 😢❤❤
Menudo lloron. Ya estas un poco grandecito para andar llorando por un videojuego. Te hace falta ir al ejercito para que te dejes de tanta llorera por tonterias de niño chico
Excelente!!! Acabo de terminar el video. Me encantó el mensaje final, sin dudas Tomb Raider sigue vivo! Ojalá continúen remasterizando los siguientes juegos
Desde el anuncio de este video, me ví todos los análisis de la saga y la vrd me sorprende toda la trayectoria que recorrió la saga y parece que este juego es una buena manera para poder seguir al pie de la letra toda esa trayectoria.
Cuando dicen "controles de tanque" a mi se me figura como una bicicleta, una vez que los aprendiste nunca se olvidan como controlarlos. CLARO!, es más cómodo tomar un coche y más si es automático (controles modernos), pero así tenga 50 años dime que ande en una bicicleta y seguramente lo único que habrá desaparecido es mi condición física, pero la habilidad de montarla lo dudo. Buen video Alejo, poco tiene que ver mi comentario con el video pero es lo que pienso cada vez que escucho la expresión "controles de tanque".
Excelente video. Estoy de acuerdo contigo. Lo que más me incomodó en este remaster, es respecto a no haber rehecho las cinemáticas. De hecho, la gráfica moderna en tiempo real, luce mejor que las FMV escaladas por IA. El resto es una maravilla. Terminé el TR1 con su expansión, ahora estoy en el TR2. Una caricia a la nostalgia. Para los que fuimos fanáticos de la saga clásica, esto es una joya. Yo juego con los controles clásicos y no he tenido ningún problema. Aprendí a jugar TR de esa manera. Ojalá remasterizaran el TR4. Es mi favorito. Creo que quedaría hermoso con graficos modernos.
hoy día en la industria se aprendió a reconocer el valor del paso, calibrándose así remasterizaciones que respetan enormemente el trabajo original. mención honorífica para Shadowman, que se ve y siente "como lo recordaba". es decir, siendo el mismo juego, pero sin los defectos empañados por la nostalgia, y añadiendo niveles incompletos de la entrega original, además de otros completamente nuevos pero con el mismo espíritu laberíntico y cuadriculado del original
Primero de todo, completamente de acuerdo con que es una gran manera de preservar los clásicos. Este juego me ha parecido una maravilla de remasterización. Personalmente me encantó el nuevo control, los hace más disfrutables que nunca. Es cierto que al juego le falta explicar como hacer ciertos movimientos más complejos con los controles nuevos. Creo que todo se puede hacer...pero como no sabía hacerlo a veces cambiaba al modo tanque momentáneamente. Me encantaría que sacaran el 4 y el 5 de esta misma manera...o incluso el 6. Y, no lo había pensado, pero este mismo tratamiento para la trilogía original de Resident Evil sería brutalísimo (a pesar de que adoro sus remakes, excepto el del 3, claro).
Mi primer Tomb Raider fue el 3... y fue muy raro verlo rediseñado gráficamente. Me pasó lo mismo de no saber como retroceder, pero cuando sin querer toqué click y rodó a lo Tomb Raider 5 de la cornisa, a parte de haberme quebrado el cuello en Madabu Gorge por hacerlo, di gracias, porque ESO era lo que yo me pregunté de chico cuando lo jugue... Me respondieron 24 años después los hijos de p... Eso si, Agradecido de que hayan añadido movimientos al TR1 como el movimiento invertido en el aire, y al 3 como el que ya nombré y que puede rodar agachada si presionas control. ...Es hermoso ♥
Lo voy a probar ahora que vi los controles mas modernizados me llamo mas la atencion, son juegos que nunca jugue en en su momento y creo que mejor oportunidad que estar no hay, gracias Alejandro.
Vamos dos parches entre febrero y mayo del 2024, cosas visuales han corregido, cambiado o añadido y han mejorado con su cámara y controles, sólo escribo esto como testimonio en lo que avanza TR123R. 👌🏻
A decir verdad, aunque no he comprado este remaster (que sí pienso hacerlo), debo decir que tengo un sueño igual que el tuyo con Tomb Raider 6... A veces los sueños nos dan vida.
Lo he disfrutado muchísimo al igual que los otros análisis de la saga entera que hiciste hace años, que incluso cada tanto se me da por re verlos porque me gustan y por la nostalgia de los juegos. Muy buena crítica y terrible edición (en el buen sentido)... Un saludo!!
Esoeraba tu opinion sobre esta trilogia remasterizada, nunca jugue los originales, empeze con el legenda y solo el reboot de 2013, y cuando vi que las iban a relanzar los 3 primeros, me dio interes, ahora estoy seguro de comprarmelo, muy buen video alejando 👍
Cuando jugue este "remaster" vi todas las cosas que mencionaste jaja Es cierto es un buen modo de jugar los clasicos con facil disposición y sin fixes de pantalla. De todos modos no puedo no notar y pensar que querian plata facil: Primero por todo lo q mencionaste; y segundo: NO HICIERON UNA GALERIA! No hay desbloqueables de ningun tipo, ni concept art o diarios de desarrollo, NI TRAJES (vamos, que podrian haber puesto a lara con su trenza decente, lentes y leotardo clásico sin tener que aplicar mods). Eso me pareció super vago y descepcionante. PD: Espero que hagan un remake del angel de la oscuridad para que lo arreglen xD; se lo re merece y podria haber sido un juegazo con una historia digna. Saludos y buen video!
lamentablemente la mayoría de remasters son así, poco son los que destacan positivamente como el de nier replicant, el de la trilogía de mass effect o el de Metroid prime
Estaba esperando un video tuyo al respecto. Estamos de acuerdo casi punto por punto. En lo relacionado al control alternativo, creo que es un poco por chotadas ya del juego base y su diseño. Como la cámara; que incluso en su versión original siendo "fija" daba cada tanto algún que otro problemita; como tener de vez en cuando a Larita viéndola de frente, u otro ángulo no de espaldas precisamente, dispuesta a saltar hacia un acantilado confiando en la clásica: Ir caminando hasta el borde - saltito pa atrás - correr y saltar (cosa que ahora hay que hacer sacando el arma, sino se da vuelta, en lugar de hacer el saltito hacia atrás) Y otros problemas como el tener que mantener presionado el apuntado en un juego donde el combate gira en torno a moverse lo más lejos posible de los enemigos, y que el tener que estar presionando un botón mientras hacemos malabares, resulta tedioso. Más aún teniendo en cuenta que Lara se mueve según su posición relativa a la cámara, y muchas veces queda dando la espalda al enemigo, por lo cual hay que hacer un roll a la desesperada y mientras seguimos pendientes de mantener la distancia, no chocar con el escenario o caernos a la mierda, y manteniendo el puto botoncito de apuntar, con la cámara haciendo de las suyas, de paso. Y es una pena, porque el movimiento y cámara más libres, permite desplazarnos con bastante mayor fluidez en buena parte del mapeado, y hace que en gran medida el andar usmeando y buscando secretitos y mierdas, sea menos cancino que en su versión orignal
Me doy cuenta que los juegos de antes osea de los 80s 90s y 2000s son de mejor calidad que los actuales ya que uno se las ingeniaba para sobrevivir o pasar de nivel cosa que se a perdido con la inteligencia artificial
Quizás no te diste cuenta, pero en Tomb Raider 3 añadieron que cuando estés arrastrándote por un hueco, puedas salir de frente como pasa en tomb raider 4 y 5, y así ahorrarnos el hecho de dar la vuelta para bajar. Un saludo y gran análisis
Por suerte gran parte de los puntos negativos de esta reseña se han corregido a día de hoy con actualizaciones, se han arreglado gran parte de fallos gráficos (no todos aún, pero está por salir un cuarto parche que esperemos que deje todo bien pulido) e incluso se ha añadido geometría extra en los niveles que habían recibido un menor trato de remasterización en su salida, los escenarios del Maria Doria por ejemplo han mejorado muchísimo desde la salida del juego, con muchos más detalles y elementos 3D. Además los controles modernos también fueron pulidos y ahora son prácticamente perfectos, sin cosas raras como la cámara que tenían de salida o el movimiento de Lara demasiado sensible al mover el joystick. Un ejemplo claro del mimo extra que recibió TR2 con las actualizaciones, lo que comentas en el 13:11 con los destellos de los disparos fue añadido en uno de los parches. Claramente TR2 fue el juego que salió más inacabado en la salida, si en un futuro te da por rejugarlo verás que hoy día está más pulido.
Vengo del futuro, al final SI hay remastered de IV (The Last Revelarion), V (Chronicles) y VI (Angel de la oscuridad) y por lo visto se dice que almenos del TAOD rescataran contenido descartado, ojalá esto último sea cierto y le hagan justicia a esa pedazo de historia!!
Que choto lo del sistema de guardado. Es la razón por la cual los jugué hace unos años por primera vez, y decidí emularlos. En PS1 se siente mucho más genuino. Y sin filtrado de texturas, como me gusta jugar toda esa era de videojuegos (Half Life, Deus Ex, etc.) Siempre la suelen cagar con los ports a PC, como jugar MGS2. Emulado en PS2 sigue siendo la opción más auténtica de todas. Y al final, la mejor preservación sigue siendo la piratería. Conseguir el ISO para PS1 y listo, no necesita parches ni nada como decís en 20:16.
Lo del clipping de la texturas pasa por los mapas UV de la texturas, si quedó igual fue porque sólo le cambiaron las texturas y no rehicieron los mapas UV.
Gran video Alejandro. Jugaras en algún momento algun juego de Persona? Ahora hablando de remasters, ya lanzaron Persona 3 Reload (aunque es un remake mas bien) y pienso que es un gran juego que mejora muchos aspectos del original, te lo recomiendo!!
del remaster del tombraider 4 y 5 habian puesto un guiño en el juego de que iba a ser proximamente no recuerdo donde vi el comentario pero si parece que es verdad, y en cuetion de angel of darkness puede que llegue tarde estamos hablando de 2026 incluso mas
Yo lo estoy disfrutando como un enano pese a tener aún los juegos de PS1 y la consola en PS4 Pro. Lo único que deseo.. es que nos den TR4 y TR5 y no se queden fuera. Si añaden AOD mejor, pero los 2 que faltan de PS1 tienen que estar o como DLC del TR1-2-3 y sacarlo en físico y tenerlos juntos o como colección independiente.
Tengo la versión de steam y me está pasando un problema grave con el juego, al principio después del tiroteo con los lobos o con el oso que hay más adelante, se queda bugueada lara y no se mueve más, solo puedo ir al menú pero no funciona otra cosa, alguien tiene idea porque pasa esto?
Los controles nuevos no estan bien resueltos pero me gusta poner los gráficos nuevos con controles de tanque. Me veo obligado a pasarme otra vez la trilogia original. Estoy terminando el 1 y me encanta como quedó
Sería muy interesante realmente que se hiciera un remake de Angel of Darknes, es el único juego que no pude jugar por lo mal hecho que estaban los controles, atajos, etc. Sería fantástico poder jugarlo entero de la mejor manera posible.
Este juego me hace pensar que esa colección que sacaron de Metal Gear debió ser asi al menos con el primero y un lavadito de cara para los clasicos. No solo un ajuste de resolución
Pues no se si ta lo pusieron, pero ya anunciaron las siguientes 3 entregas y hoy sale la de soul revaer, que al parecer aplicaron varios de tus consejos.
Corrección:
9:14 - Lara puede bajar de frente gracias a que añadieron la habilidad de Tomb Raider 5, ya no es necesario ir hacia atrás como hice en el video, por eso ese movimiento no está incluido en los controles modernos (o no es fácil de hacer porque ya no es necesario). De resto, acá les dejo el material empleado en el video:
Programas usados:
Bandicam - Captura en video de los videojuegos
Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz
VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general
NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición
Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes
Música:
00:01 - Nathan McCree - Main Theme [BSO de Tomb Raider 1]
01:12 - Nathan McCree - Longing for Home [BSO de Tomb Raider 1]
02:28 - Nathan McCree - Where the Depths Unfold 1 [BSO de Tomb Raider 1]
03:06 - Nathan McCree - No Waiting Around 1 [BSO de Tomb Raider 3]
05:31 - Nathan McCree - There be Butterflies Here 2 [BSO de Tomb Raider 3]
06:16 - Nathan McCree - Bad-Ass Lara Croft [BSO de Tomb Raider 2]
07:33 - Nathan McCree - Kneel and Pray [BSO de Tomb Raider 3]
07:56 - Nathan McCree - Time To Run 1 [BSO de Tomb Raider 1]
08:47 - Peter Connelly - Submerged 1 [BSO de Tomb Raider 5]
10:44 - Peter Connelly - Exploratory Sting 4 [BSO de Tomb Raider 5]
11:10 - Nathan McCree - Tony (The Loon) [BSO de Tomb Raider 3]
13:33 - Peter Connelly - Mystery 3 [BSO de Tomb Raider 4]
14:30 - Peter Connelly - Exploratory Sting 2 [BSO de Tomb Raider 5]
14:45 - Peter Connelly - General 4 [BSO de Tomb Raider 4]
15:07 - Nathan McCree - A Long Way Up [BSO de Tomb Raider 3]
15:33 - Core Theme [en Tomb Raider 1]
15:47 - Nathan McCree - Geordie Bob [BSO de Tomb Raider 3]
16:57 - Clint Bajakian, Michael Land, Peter McConnell, Anna Karney y Michael Lande - Inside the Governor's Mansion [BSO de Escape From Monkey Island]
19:28 - Nathan McCree - A Long Way Down [BSO de Tomb Raider 1]
20:10 - Michael Land - Quicksand and Papapishu (versión de End Credits) [BSO de The Curse of Monkey Island]
20:47 - Peter Connelly - Main Theme [BSO de Tomb Raider 4]
Material principal:
Tomb Raider 1-2-3 Remastered
Tomb Raider (1996)
Tomb Raider 2: Starring Lara Croft
Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft
Tomb Raider: Unfinished Business
Tomb Raider 2: The Golden Mask
Tomb Raider 3: The Lost Artefact
Otros juegos de la saga mostrados en el video:
04:52, 20:56 - Tomb Raider 4: The Last Revelation
05:08 - Tomb Raider (2013)
14:08 - Tomb Raider: Anniversary
20:53 - Tomb Raider 5: Chronicles
20:59 - Tomb Raider 4: The Times
21:01, 21:26 - Tomb Raider 6: The Angel of Darkness
Resto de videojuegos mostrados:
00:30 - Carmageddon
00:34 - Star Wars: Knights of the Old Republic
06:31 - The Secret of Monkey Island SPECIAL EDITION
06:33 - Halo: Combat Evolved ANNIVERSARY
16:20 - Quake 2
16:25 - Quake 2 ENHANCED
17:38 - Resident Evil 2 REMAKE
17:41 - Resident Evil 2 (Seamless HD Project)
21:20 - Dead Space REMAKE
En el 3 también agregaron otro movimiento ademas de poder aventarte de frente de las salientes, y es poder rodar, no me refiero a la voltereta que hace cuando haces un clavado sobre la tierra, cuando estas agachado, con el boton de esprintar puedes moverte mucho más lejos que ir gateando, esta clase de añadidos vuelven a la jugabilidad más ágil, me hubiera gustado que también agregaran el arrastrar los objetos como en el TR4 que se podian jalar/empujar indefinidamente y no que en estos hace una pausa cada cuadro
En TR1 añadieron el salto mortal en el aire y el rodar en el agua movimientos que se añadieron en TR2.
En TR3 también añadieron el esprintar de TR4-5.
En TR3 ya se podía esprintar originalmente.
En la nueva partida + de TR1 vuelve el sistema de guardado de cristales solo se puede guardar y curarte usando esos cristales, los botiquines son eliminados y la munición escasea de darte 80 de normal te dan 40 y los enemigos son más agresivos y fuertes.
Los Cristales de TR3 actuan como coleccionables como las rosas de TR5, desconozco si en la nueva partida+ de TR3 han puesto el sistema de PS1 de guardado supongo que si.. pero no lo sé la de TR2 el guardar es como siempre pero todo lo demás es igual al NG+ de TR1.
@ Si pero cuando llegaba la barra al final no podías hasta que se llenase en TR4-5 puedes seguir corriendo aunque la barra llegase al tope por eso lo puse. Haz la prueba.
Comentario de ejemplo para que algoritmo recomiende el video de Alejandro.
Al fin un comentario creativo jajajajaja
XD
x2
te lo copiare, gracias
@@Androtos20x 🧠?
Esto es todo lo que tuvo que ser la GTA Trilogy definitive edition.
Dato curioso: las cinemáticas mejoradas de Quake 2 realmente fueron hechas por un fan, un fan recreo la intro en blender y la subió a UA-cam luego el equipo de desarrollo lo contacto para que hiciera el resto para el remaster de 2023.
Id Software es lo máximo
@@Rorschach_Tattoo se llama política del menor esfuerzo pero bueno xd
@@Rorschach_Tattoo Nightdive*
@@naxiin8218 Es ser inteligente, al igual que Sega, no como Nintendo que demanda
@@naxiin8218 siguen pagando por un trabajo. asi que igual hubo esfuerzo que fue remunerado
esta edición remastered es el ejemplo de como deberian ser los juegos esa mezcla entre lo clasico y lo moderno y dar libertad para que la gente elija lo que quiera. Si este trabajo fue asi estoy seguro que la 4 - 5 y 6 entrega será incluso mejores y es por eso que ya hice la precompra
Les juro que estoy llorando, volver a ver la trilogía de la Lara clásica, que me formó como fan dem mundo gaming, saber esto fue un golpe en el corazón puro de nostalgia, había perdido la esperanza de jugar los juegos clásicos sin crasheos ni nada, y esto me devolvió la fe en ello, y la teoría/sueño de Julian, me hizo llorar aún más, ya que pensar que cabe la posibilidad de por fin, dar un cierre a la Lara clásica, sería cerrar una etapa de mi vida que creí perdida. Gracias Julian por subir este video, te lo agradezco mucho, me alegro el mes duro que estoy pasando 😢❤❤
@@DCL4793 Mil gracias amigo
Menudo lloron. Ya estas un poco grandecito para andar llorando por un videojuego. Te hace falta ir al ejercito para que te dejes de tanta llorera por tonterias de niño chico
Hace poco viendo por 3-4 vez tus videos de Tom Raider, una maravilla todos los videos.
Este incluido.
Excelente!!! Acabo de terminar el video. Me encantó el mensaje final, sin dudas Tomb Raider sigue vivo! Ojalá continúen remasterizando los siguientes juegos
Desde el anuncio de este video, me ví todos los análisis de la saga y la vrd me sorprende toda la trayectoria que recorrió la saga y parece que este juego es una buena manera para poder seguir al pie de la letra toda esa trayectoria.
Cuando dicen "controles de tanque" a mi se me figura como una bicicleta, una vez que los aprendiste nunca se olvidan como controlarlos. CLARO!, es más cómodo tomar un coche y más si es automático (controles modernos), pero así tenga 50 años dime que ande en una bicicleta y seguramente lo único que habrá desaparecido es mi condición física, pero la habilidad de montarla lo dudo.
Buen video Alejo, poco tiene que ver mi comentario con el video pero es lo que pienso cada vez que escucho la expresión "controles de tanque".
Controles de bici a partir de ahora jajaja
20:53 Ahora me parecio curioso.... Ya que.... pasó eso 😅 se lanzará el segundo compilatorio de remasterizaciones del 4, 5 y 6
Vengo del futuro para decir que si que van a remasterizar el Ángel de la Oscuridad
Necesito esto pero con Silent Hill 1, si o si
Volando como el rayo 😊 para escucharte
Como me divertí con tus directos de el tomb rider 2
Excelente video. Estoy de acuerdo contigo. Lo que más me incomodó en este remaster, es respecto a no haber rehecho las cinemáticas. De hecho, la gráfica moderna en tiempo real, luce mejor que las FMV escaladas por IA.
El resto es una maravilla. Terminé el TR1 con su expansión, ahora estoy en el TR2.
Una caricia a la nostalgia. Para los que fuimos fanáticos de la saga clásica, esto es una joya. Yo juego con los controles clásicos y no he tenido ningún problema. Aprendí a jugar TR de esa manera.
Ojalá remasterizaran el TR4. Es mi favorito. Creo que quedaría hermoso con graficos modernos.
Que excelente análisis. Uno de los más completos en español.
20:54 que Dios y todo el universo te oigan
Lo oyeron
14:30 OJO AQUÍ CUANDO QUIERAN GUARDAR. O terminarán como el meme de "Mamá, le di a cargar en vez de guardar"
Me pasó jugando esta remasterización
Quiero un Remaster como este de la Tribología de Soul Reaver
hoy día en la industria se aprendió a reconocer el valor del paso, calibrándose así remasterizaciones que respetan enormemente el trabajo original.
mención honorífica para Shadowman, que se ve y siente "como lo recordaba". es decir, siendo el mismo juego, pero sin los defectos empañados por la nostalgia, y añadiendo niveles incompletos de la entrega original, además de otros completamente nuevos pero con el mismo espíritu laberíntico y cuadriculado del original
Muy buen video Alejandro, me gustó mucho especialmente la narración, en este video la siento mas natural.
8:26 ya puedo oler el enorme PERO, ya no caigo en las alabanzas cuando se trata de Alejandro
Primero de todo, completamente de acuerdo con que es una gran manera de preservar los clásicos. Este juego me ha parecido una maravilla de remasterización. Personalmente me encantó el nuevo control, los hace más disfrutables que nunca. Es cierto que al juego le falta explicar como hacer ciertos movimientos más complejos con los controles nuevos. Creo que todo se puede hacer...pero como no sabía hacerlo a veces cambiaba al modo tanque momentáneamente.
Me encantaría que sacaran el 4 y el 5 de esta misma manera...o incluso el 6. Y, no lo había pensado, pero este mismo tratamiento para la trilogía original de Resident Evil sería brutalísimo (a pesar de que adoro sus remakes, excepto el del 3, claro).
soy fan desde siempre y este remaster me hizo muy muy feliiiiiz es geniaaaaaaaal
Mi primer Tomb Raider fue el 3... y fue muy raro verlo rediseñado gráficamente.
Me pasó lo mismo de no saber como retroceder, pero cuando sin querer toqué click y rodó a lo Tomb Raider 5 de la cornisa, a parte de haberme quebrado el cuello en Madabu Gorge por hacerlo, di gracias, porque ESO era lo que yo me pregunté de chico cuando lo jugue... Me respondieron 24 años después los hijos de p...
Eso si, Agradecido de que hayan añadido movimientos al TR1 como el movimiento invertido en el aire, y al 3 como el que ya nombré y que puede rodar agachada si presionas control.
...Es hermoso ♥
Lo voy a probar ahora que vi los controles mas modernizados me llamo mas la atencion, son juegos que nunca jugue en en su momento y creo que mejor oportunidad que estar no hay, gracias Alejandro.
Vamos dos parches entre febrero y mayo del 2024, cosas visuales han corregido, cambiado o añadido y han mejorado con su cámara y controles, sólo escribo esto como testimonio en lo que avanza TR123R. 👌🏻
Nadie:
Alejandro: Se vale soñar, se vale soñar
A decir verdad, aunque no he comprado este remaster (que sí pienso hacerlo), debo decir que tengo un sueño igual que el tuyo con Tomb Raider 6... A veces los sueños nos dan vida.
Te perdonamos por todo Argentina, gracias por darnos a Alejandro Julián 🙏🏻💞
En consola también tenía atajos al menú con combinación de botones y sigue funcionando igual. Para guardar partida cargar cambiar de arma....
La música me para los pelos... jurado... no me había dado cuenta de cómo la extrañaba hasta ahora... 😮😮😮
Lo he disfrutado muchísimo al igual que los otros análisis de la saga entera que hiciste hace años, que incluso cada tanto se me da por re verlos porque me gustan y por la nostalgia de los juegos. Muy buena crítica y terrible edición (en el buen sentido)... Un saludo!!
Grande hermano, tus reseñas por TR han sido únicas, y este video no es la excepción, da gusto verte de vuelta hablando de TR 🎉
Esoeraba tu opinion sobre esta trilogia remasterizada, nunca jugue los originales, empeze con el legenda y solo el reboot de 2013, y cuando vi que las iban a relanzar los 3 primeros, me dio interes, ahora estoy seguro de comprarmelo, muy buen video alejando 👍
Cuando jugue este "remaster" vi todas las cosas que mencionaste jaja Es cierto es un buen modo de jugar los clasicos con facil disposición y sin fixes de pantalla.
De todos modos no puedo no notar y pensar que querian plata facil: Primero por todo lo q mencionaste; y segundo: NO HICIERON UNA GALERIA! No hay desbloqueables de ningun tipo, ni concept art o diarios de desarrollo, NI TRAJES (vamos, que podrian haber puesto a lara con su trenza decente, lentes y leotardo clásico sin tener que aplicar mods). Eso me pareció super vago y descepcionante.
PD: Espero que hagan un remake del angel de la oscuridad para que lo arreglen xD; se lo re merece y podria haber sido un juegazo con una historia digna.
Saludos y buen video!
lamentablemente la mayoría de remasters son así, poco son los que destacan positivamente como el de nier replicant, el de la trilogía de mass effect o el de Metroid prime
VAMOOS ALEE!!! SEGUI ASÍ 🤙🏼
Estaba esperando un video tuyo al respecto.
Estamos de acuerdo casi punto por punto. En lo relacionado al control alternativo, creo que es un poco por chotadas ya del juego base y su diseño. Como la cámara; que incluso en su versión original siendo "fija" daba cada tanto algún que otro problemita; como tener de vez en cuando a Larita viéndola de frente, u otro ángulo no de espaldas precisamente, dispuesta a saltar hacia un acantilado confiando en la clásica: Ir caminando hasta el borde - saltito pa atrás - correr y saltar (cosa que ahora hay que hacer sacando el arma, sino se da vuelta, en lugar de hacer el saltito hacia atrás) Y otros problemas como el tener que mantener presionado el apuntado en un juego donde el combate gira en torno a moverse lo más lejos posible de los enemigos, y que el tener que estar presionando un botón mientras hacemos malabares, resulta tedioso. Más aún teniendo en cuenta que Lara se mueve según su posición relativa a la cámara, y muchas veces queda dando la espalda al enemigo, por lo cual hay que hacer un roll a la desesperada y mientras seguimos pendientes de mantener la distancia, no chocar con el escenario o caernos a la mierda, y manteniendo el puto botoncito de apuntar, con la cámara haciendo de las suyas, de paso. Y es una pena, porque el movimiento y cámara más libres, permite desplazarnos con bastante mayor fluidez en buena parte del mapeado, y hace que en gran medida el andar usmeando y buscando secretitos y mierdas, sea menos cancino que en su versión orignal
Me doy cuenta que los juegos de antes osea de los 80s 90s y 2000s son de mejor calidad que los actuales ya que uno se las ingeniaba para sobrevivir o pasar de nivel cosa que se a perdido con la inteligencia artificial
Ms Croft; mis movimientos, son como los del Chapulin Colorado. Todos fríamente calculados.... jajaja
así deberían ser las remasterizaciones
De acuerdo con el nombre de título de video
Vengo del futuro, ya fueron anunciadas las remasterizaciones de las partes 4,5 y 6 😎
Todos queremos más desarrollo de esta saga de tomb raider, ojalá se animen a expandirla y cuidarla ya que es un clasicaso
Amaría tener un remake del Tomb Raider IV, y ya que estamos de Soul Reaver y Thief jajaja
Más bien de toda la saga de LoK.
hola hermano. que bueno que subiste videoooo voy a comer viendolo.
El cierre con la musica de The Last Revelation es épico
Omg que buena forma de terminar este videazo, con el tema de mi Tomb Raider favorito, uwu
Ahí se fueron los mejores 22 minutos de mi día ^-^
Los análisis de Alejandro son una maravilla
Que video espectacular, cómo siempre!
Buenisimo analisis!
0:00 este soundtrack me da paz
Hace poco vendi 3 ediciones gold que tenia de este juegazo selladas nuevas , la termine regalando, pero buena suerte al que las compro ! :D
En cuanto vi que sacaron este remaster estaba esperando tu video 😊
Juégazo hoy y siempre ❤️🩹
Que grande el señor ale
5:30 tobraideruanchufreremastered que buen nombre
Creo que este es un buen comienzo para la nueva era de Lara Croft.
Uff esa para si que esta volumétrica!
Quizás no te diste cuenta, pero en Tomb Raider 3 añadieron que cuando estés arrastrándote por un hueco, puedas salir de frente como pasa en tomb raider 4 y 5, y así ahorrarnos el hecho de dar la vuelta para bajar. Un saludo y gran análisis
Y no lo agregaron al 1 y al 2?
En los dos primeros no está la habilidad de agacharse.
16:33 pense que venia una escena xxx XD
La bso de Tomb Raider 3 es inolvidable la verdad.
Por suerte gran parte de los puntos negativos de esta reseña se han corregido a día de hoy con actualizaciones, se han arreglado gran parte de fallos gráficos (no todos aún, pero está por salir un cuarto parche que esperemos que deje todo bien pulido) e incluso se ha añadido geometría extra en los niveles que habían recibido un menor trato de remasterización en su salida, los escenarios del Maria Doria por ejemplo han mejorado muchísimo desde la salida del juego, con muchos más detalles y elementos 3D. Además los controles modernos también fueron pulidos y ahora son prácticamente perfectos, sin cosas raras como la cámara que tenían de salida o el movimiento de Lara demasiado sensible al mover el joystick.
Un ejemplo claro del mimo extra que recibió TR2 con las actualizaciones, lo que comentas en el 13:11 con los destellos de los disparos fue añadido en uno de los parches. Claramente TR2 fue el juego que salió más inacabado en la salida, si en un futuro te da por rejugarlo verás que hoy día está más pulido.
Vengo del futuro, al final SI hay remastered de IV (The Last Revelarion), V (Chronicles) y VI (Angel de la oscuridad) y por lo visto se dice que almenos del TAOD rescataran contenido descartado, ojalá esto último sea cierto y le hagan justicia a esa pedazo de historia!!
para que sirve la opcion de zona muerta?
Entretenido y bien editado, buen video. 👍
Que choto lo del sistema de guardado. Es la razón por la cual los jugué hace unos años por primera vez, y decidí emularlos. En PS1 se siente mucho más genuino.
Y sin filtrado de texturas, como me gusta jugar toda esa era de videojuegos (Half Life, Deus Ex, etc.)
Siempre la suelen cagar con los ports a PC, como jugar MGS2. Emulado en PS2 sigue siendo la opción más auténtica de todas.
Y al final, la mejor preservación sigue siendo la piratería. Conseguir el ISO para PS1 y listo, no necesita parches ni nada como decís en 20:16.
ángel of darkness para mi fue especial, era complicado pero tenia cierta magia seria ideal se pudiera re hacer o algun fanmade
Hermoso video,ojalá vuelvan hacer lo mismo con el 4,el 5 y el AoD
tumb reider JAJAJAJAJ me estalle que grande q sos alejandro
Yo que quería volver a jugar tomb raider 1 pero no quería parchar todo porque me daba paja el este remaster me gustó mucho.
lo que daría por que alejo hiciera una análisis del ff7 clásico, incluso una mini review de los remakes me calmaría esta ansia
Lo del clipping de la texturas pasa por los mapas UV de la texturas, si quedó igual fue porque sólo le cambiaron las texturas y no rehicieron los mapas UV.
A mi me gusto el remasterizado.... Le da un nuevo empuje
Gran video Alejandro. Jugaras en algún momento algun juego de Persona? Ahora hablando de remasters, ya lanzaron Persona 3 Reload (aunque es un remake mas bien) y pienso que es un gran juego que mejora muchos aspectos del original, te lo recomiendo!!
del remaster del tombraider 4 y 5 habian puesto un guiño en el juego de que iba a ser proximamente no recuerdo donde vi el comentario pero si parece que es verdad, y en cuetion de angel of darkness puede que llegue tarde estamos hablando de 2026 incluso mas
Ya es oficial el remaster tomb raider iv v vi sale el 14 feb de 2025
@@SehnarZ6 ya me enteré justo cuando salio la noticia
@@SehnarZ6 lo predije
Excelente video alejandro
Buen video yo tambien esperaba un remaster de este juego 😎👏👏👏
Yo sigo jugando con los controles de Tanque 🤣🤣😎
Yo lo estoy disfrutando como un enano pese a tener aún los juegos de PS1 y la consola en PS4 Pro.
Lo único que deseo.. es que nos den TR4 y TR5 y no se queden fuera. Si añaden AOD mejor, pero los 2 que faltan de PS1 tienen que estar o como DLC del TR1-2-3 y sacarlo en físico y tenerlos juntos o como colección independiente.
Videazo Ale, no me quedó claro para qué sirven las bengalas, pero abrazo
Para festejar nochebuena.
Ahora que plantaste la semilla de que hagan remake de angel of darkness, no puedo dejar de esperarla
Tengo la versión de steam y me está pasando un problema grave con el juego, al principio después del tiroteo con los lobos o con el oso que hay más adelante, se queda bugueada lara y no se mueve más, solo puedo ir al menú pero no funciona otra cosa, alguien tiene idea porque pasa esto?
Entonces no tengo excusas para no comprar ésta edición del Tomb Raider original. Debe valer la pena.
Aleee que paso con el vídeo de red dead redemption ripeo?
Lo voy a resubir unos días antes del video de RDR2 con unas pequeñas correcciones.
Esperaba este video. 👍👍
Los controles nuevos no estan bien resueltos pero me gusta poner los gráficos nuevos con controles de tanque. Me veo obligado a pasarme otra vez la trilogia original. Estoy terminando el 1 y me encanta como quedó
Mas que excelente!❤
Sería muy interesante realmente que se hiciera un remake de Angel of Darknes, es el único juego que no pude jugar por lo mal hecho que estaban los controles, atajos, etc. Sería fantástico poder jugarlo entero de la mejor manera posible.
ya probaste la STAR WARS™: Dark Forces Remaster vs la force engine
Espero que también hagas un vídeo de star wars battlefront classic collection cuando salga
No creo.
@ ingasu no me diga eso
Excelente vídeo
POR DIOS SEGUIAS VIVO
Que salga el estado físico!!!!!!
Comentario para que el algoritmo haga algo bueno por este video.
Este juego me hace pensar que esa colección que sacaron de Metal Gear debió ser asi al menos con el primero y un lavadito de cara para los clasicos. No solo un ajuste de resolución
Ahora que se anunciaron los remasters del 4 5 y 6, ¿crees que conseguirán hacer que angel of darkness sea lo que debió ser?
No, sólo lo van a pulir superficialmente, como cualquier remasterización hace. Hacerlo como "debió ser" es algo que sólo podría lograr remake.
Pues no se si ta lo pusieron, pero ya anunciaron las siguientes 3 entregas y hoy sale la de soul revaer, que al parecer aplicaron varios de tus consejos.