El video fue subido hace varias horas y sigue a 360p, si alguien sabe a qué se debe el problema, que se comunique conmigo por acá. Supongo que estará en HD en algún momento, pero es raro que tarde tanto. LISTO, PROBLEMA RESUELTO, tardó más de 24 horas en procesar el video correctamente, pero lo hizo.
@ En los últimos tiempos me viene pasando seguido y eso que eran videos en HD. Al cabo de unas horas se corrige. No hay nada que uno deba hacer salvo esperar.
Estamos hablando del 2004 , parece que el señor le da una crítica mirando los juegos del presente que hoy en día carecen de los errores de half life 2 .
No muchos entendieron la importancia de la "traición" de Judith Mossman, quiso utilizar sus influencias con Wallace Breen para llegar a la tecnología perdida de Aperture Science en el proyecto Borealis y así derrotar a La Alianza.
La Tecnologia de Aperture tal ves sea inestable y peligrosa a la ves pero son un arma capas de desatar el caos literalmente,llegar a Aperture seria una buena idea para Half life 3 pero muy rebuscado,no me puedo imaginar a Glados tratando hablar con otro Prota que es mudo.
@@thompson2708 Eso que dijiste no justifica absolutamente nada,estabas hablando de ponerle mods a un videojuego en sí,no de que un mod de un juego pueda convertirse en uno,no cambies de tema.
Yo tuve el Half Life 1 original (era la versión GOTY) y en la caja había una revista (manual de instalación del juego y muchas indicaciones), en esa revista, había una carta de Isaac Kleiner dirigida a Gordon, donde menciona sobre los análisis de sangre y orina que le realizaron a Gordon, y que estaba contratado para trabajar. Espero encontrar nuevamente esa revista, para escanearla y publicar esa carta. Era de cuando Sierra Studios era la distribuidora.
esos memorandums de varios personajes fueron escritos tiempo después (por el GOTY) así que imagino que se escribió eso cuando ya se estaba pensando en hl2 y sus ideas creo, la verdad no he investigado bien, lo siento si estoy mal
@@JoseHerrera-rm1fk no, los memorandums también venían en las ediciones normales, no encontré mi manual (lo han tirado a la basura hace años 😢 ), pero buscando por internet, encontré el memorándum para Gordon Freeman, en un manual de la edición normal.
La única forma de identificar un personaje importante en hl1 es matarlo y que te aparezca la pantalla en negro de que perdiste
5 років тому+79
Eso no los convierte en importantes, los convierte en herramientas, porque una vez cumplen su función, el juego sí te deja matarlos (hasta podés matar al mismísimo "Eli" en HL1 una vez te abre la puerta).
@ Bueno eso es claro,ya que no se tenia pensado para nada la trama del Half life 2 para esos momentos,literal el mismisimo "Eli" era un clon de los 300 npc negros que habian en Black Mesa.
Lo que me encanta de los juegos de ValvE es la sutil forma en la que nos dan la historia, no nos obligan a ver una puta cinematica de 10 minutos, sino que deja pistas. Si estas interesado en el lore hay muchisimo que ver, secretos y pistas pero si solo quieres ver el combate o los graficos te puedes pasar todo por el culo. Juegos como Left 4 Dead en el cual no hay una "historia contada" pero hay innumerables pistas, como el dialogo entre personajes, grafittis y escondites, Portal con las pistas de los anteriores sujetos de prueba y la personalidad obviamente humana que trata de suprimir GlaDOS, hasta Dota en el cual los cosmeticos y los items in-game cuentan una historia que expande el mundo en el cual el juego se desarrolla
supongo que debió costarte bajarle el puntaje de 10 a 9 a tu juego favorito, aunque era un mal necesario. Fuiste más objetivo en este reanálisis y eso es de admirar porque demuestra que buscaste corregir tus posibles errores en favor de demostrar que estás dispuesto a admitir que te equivocas a veces y que podes hacerlo mejor (igual que como hiciste con dead space)
Aunque no lo fue en su análisis a Mafia, al cual calificó con 10 (como si algo pudiera tener una calificación perfecta en primer lugar) Impresionante...
Y pensar que a pesar de ser un juegazo, Gabe considera a Half Life 2 como un juego mediocre por no poder haber expresado todo lo que quería en ese entonces debido a las limitaciones de las computadoras... Pd: Sos grande Julián, puede pasar un año y aún así estaré esperando un nuevo video tuyo.
@@nikommv6342 Hay películas perfectas, como Goodfellas o No Country For Old Men, pero decir que Back To The Future es perfecto es un chiste y encima de mal gusto.
27:38 se supone que el traje le da esa "resistencia sobre humana" que el tiene, es decir aun si el traje no tiene energia, sigue protegiendo a freeman de las heridas y demás laceraciones que sufra; por ello al principio del juego cuando escapas de los combines no te muestran la interfaz, ya que se supone que cualquier disparo te podria matar, aunque no es el caso, seguramente para no entorpecer el progreso. Lo que si no se explica directamente es porque tiene tan buena mano para el combate con armas de fuego, pero es posible que una de las razones es porque el fue asignado para explorar Xen en el futuro, cosa que nunca ocurrió de forma normal por el incidente, no por nada tenia asignado un traje HEV, esto se refuerza ya que puedes encontrar cadáveres de científicos en xen con munición y armas consigo.
Si entonces eso seria una disonanciapendejonarrativa umm interesante. aunque bueno en half life hay entrenamiento con armas aunque nunca bajo el estres real de una batalla ... real xd valga la rebuznancia
Creo que parte de la situación de los puentes rotos es el segundo propósito de hl2, mostrar las capacidades del source engine. Ravenholm así como el nivel bajo ciudad del episodio 1. Fueron las bases de lo que sería left 4 dead.
@@spkoftdvl pues creo que aparte de eso le da el terror que necesitaba half life. Porque si sacas esa parte. El juego sería un call of duty, donde haces una revolución contra la alianza, no half life. Yo cuando jugué el 1 y además de ser más pequeño siempre tenía terror de ir por los conductos de aires a oscuras xd, y en el 2 esperaba algo mejor pero solo sentí miedo en el pueblo. Después un buen shooter de acción
30:33 yo ame ese escenario de Ravenholm le dio ese toque de terror no me importa si fue un desvio estuvo fantastico... Los rellenos no siempre son malos a veces si aportan una diferente perspectiva que esta fuera de lo comun de lo que originalmente es el juego lo vale (Casi todos los escenarios son de ciudades grandes o futuristicas Ravenholm te muestra que es lo que le ocurre a un pequeño pueblo que nadie que sea de una ciudad grande pueda conocer.) y para mi no se considera un relleno si no una situacion inevitable en la que el personaje prinicipal se ve forzado a lograr para poder regresar a la linea del tiempo original.
Más q desvío pienso q esas subtrama aporta al daño mundial que ha ocasionado en lugares fuera de las metrópolis da chance a seguir extendiendo el lore sin ser irrealista fuera del universo half life
*18 de noviembre de 2019:* Valve anuncia un nuevo Half Life. Este llevará el nombre de la muchacha que acompañaba a Freeman en esta gran aventura: Alyx.
Ya que ese es el caso. Hubiera preferido un "Half-Life: Shephard" basado en la guerra de las siete horas, y al G-Man ver que Shephard fracasó otra vez, acabar con su vida al ver que de plano era alguien algo inútil, eso le sacaría todo lo del "elegido" a Gordon, ya que con Valve a la cabeza del proyecto se confirmaría la existencia de Shephard y que G-Man buscaba a más de una persona, no solo a Gordon, pero igual, estaría bien.
me encanta que en el doblaje español los miembros de la resistencia cuando a veces te sigen te dicen "te sigo fremen" me recuerda a half life 1 en una parte donde hay un grafiti que dice "surrender fremen"
Es increíble saber que gracias al Half-Life 2 existe el Garry's Mod, aunque muchos "estupidos" primero conocen Garry's Mod y cuando ven el Half-Life 2 piensan que es una copia o algo de ese estilo. Y muy buen vídeo, me tomó de sorpresa que hicieras un Reanálisis, ¿no harás otro Reanálisis de otro juego, verdad?
@@daaaaph6623 ¡Wow, bonita historia!, la mía fué así : Half-Life (creo que tenía 6 años y ni siquiera sabía cuál era su nombre, además, era el modo multijugador), Counter-Strike 1.6 (Sólo sabía que era matar a alguien pero todavía tenía la misma edad), Counter-Strike: Condition Zero (Tenía otro juego en mis ojos pero pensaba que era el mismo 1.6), Portal 2 (Mi primo mayor lo había comprado para PC en español e inglés y el recuerdo que quedó en mi cabeza es cuando GLaDOS agarra a Chell y Wheatley), del resto tuve que saberlo por mi cuenta y finalmente conocí todos los juegos de Valve.
Me encanto este video y tu canal, me hiciste ver de nuevo que el Half-Life 2 es y sigue siendo un videojuego expectacular, me encantaria ver un "reanalisis" sobre el Episodio One y Episode Two.
Me parece decepcionante que valve deje de lado esta joya/obra maestra sin continuación y sin conclusión teniendo en cuenta que esta obra le dio la fama a valve y lo llevo a donde esta actualmente, buen reanalisis siempre objetivo y sin pendejadas de por medio.
Conocí tu canal hace aproximadamente 1 semana, me encanta tu desempeño en narración y explicación acerca de todos los videos tuyos que vi. Gracias por hacer este tipo de contenido sea o no patrocinado, desde ahora te conviertes en mi humilde opinión, el mejor narrador de videojuegos que conozco en esta plataforma. Gracias Alejandro! ❤
Vengo del analis anterior y es hermoso ver como tu criterio mejoro en esos 5 años de por medio, dando puntos mas detallados y aun que concordando casi en su totalidad en algunos lo cual no es malo de hecho es logico, dando un punto de vista que al mi parecer es mas completo pero aun asi mas duro, lo cual se reflejo en el puntaje final que paso de 10 a 9. Yo concuerdo con el ale del pasado, es un 10, pero ya eso es muy subjetivo, hermoso video y canal en general.
7:25 No es el mismo traje, es una versión mejorada. El primero era el H.E.V 4 y el segundo el H.E.V 5. (No me peguen. Solo soy un fan muy fan de la saga)
@@brunocasagrande445 Es verdad, también las Asesinas de La Alianza, que lastimosamente las reciclaron en una versión japonesa para el modo multijugador llamado Half-Life 2: Survivor
@@carlosarti2002original No era una gran perdida. Las Asesinas en la fuga usaban la misma IA que las Black Ops del primer juego, y eran más una molestia que algo realmente interesante para pelear. El AK-47 es un rifle de asalto genérico, para eso el AR2 ya cumple sobradamente con ese propósito.
@@quiver5756 Bueno, ya sabía que utilizaban la misma IA, aunque no sé cómo o en qué posiciones del mapa las ponían. Pero hablando de su físico (que suena más para los usuarios "morbosos"), muchos jugadores estarían viéndoles las nalgas a ellas envés de las de Alyx Vance, Judith Mossman y las ciudadanas XD
Hermano me encantan todos tus videos y la forma en la que los comentas, también la manera en la que profundidad tanto en los temas y como seccionas dichos temas para que todo tenga sentido y nadie se pierda Sigan así, son muy Buenos en lo que hacen
6:05 "Lamar, sacá la mano de ahí carajo" Y bueno, muy buen re-análisis (aunque no concuerdo en ciertas cosas, pero aún así que capo eres para hacer estos videos).
sobre que el teletransportador falla cuando van a mandar a freeman donde Eli, siento que la mayoria de las cosas que le pasan a freeman tiene que ver con la frase "el hombre indicado en el sitio incorrecto puede cambiar el rumbo del mundo"
Un gran vídeo... Half Life 2 es uno de nuestros favoritos, lo hemos jugado muchas veces y lo seguiremos jugando... Algún día podrías abordar los Episodios 1 y 2? Saludos desde Cuba!
se supone que el traje le da esa "resistencia sobre humana" que el tiene, es decir aun si el traje no tiene energia, sigue protegiendo a freeman de las heridas y demás laceraciones que sufra; por ello al principio del juego cuando escapas de los combines no te muestran la interfaz, ya que se supone que cualquier disparo te podria matar, aunque no es el caso, seguramente para no entorpecer el progreso. Lo que si no se explica directamente es porque tiene tan buena mano para el combate con armas de fuego, pero es posible que una de las razones es porque el fue asignado para explorar Xen en el futuro, cosa que nunca ocurrió de forma normal por el incidente, no por nada tenia asignado un traje HEV, esto se refuerza ya que puedes encontrar cadáveres de científicos en xen con munición y armas consigo.
Tengo entendido que en el episodio 4 del juego (si, episodio 4) como título iba a tener "de vuelta a Ravenholm" a lo mejor para darle más profundidad a este lugar y importancia quizás.
Me soprende que el modo de contar su historia en half life 2 no se haya visto expandido o mejorado en juegos del mismo corte en las generaciones posteriores. Me parece un método muy efectivo para establecer al jugador en el conflicto y dar una sensación de viaje más efectiva, sin por ello sacrificar jugabilidad y ritmo. Tocando otro tema hace poco vi tu video de Gris y déjame decirte que me alegra que muchas más personas no vean a esos tipos de juego como arte. Me recuerda mucho al fragmento del top juegos del 2017 de BeetBeatBit.
Si tengo que hacer un top de los mejores videojuegos que je jugado, sin duda alguna Half Life 2 es el primero. Amo su forma discreta de "decirte" lo que hay que hacer sin marcar objetivo, todo de forma sutil, jamás perdemos el control y el enlace con el personaje, y muy lleno de acción y puzzles. Sus gráficos son muy decentes actualmente (a menos para un pibe como yo que nació en el 98 y tuvo su primer PS2 y juegos en 3d en el 2009 xD) y su física ni hablar. Juegazo!!
Ale, jugaste Blasphemous? Estaría bueno un análisis, no solo del juego, sino del tema crowdfunding que está en boga hoy en día para que los indies salgan a la luz
27:25 En una conversación que se da en HL: Alyx, medio que se da un poco mas de luz a esto. Es una exageración. Básicamente Gordon es considerado una leyenda por escapar de Black Mesa con solo usar una palanca, cosa que sabemos que no es cierta, pero es el rumor que endiosa al protagonista. Sumado a esto, el sobrevivir a los sucesos de Black Mesa, incluyendo Nihilianth, y ser elegido por G-man debe darte, si no confianza, la fuerza suficiente como para enfrentar los nuevos acontecimientos. Es eso o se volvía completamente loco.
Buenísimo que reanalizas un juego que es necesario para rejugarlo cada tanto marcando los puntos fuertes y no tantos de esta obra pero con una mirada en 2019, half life 2 tiene un algo que siempre te hace volver a recorrer esos escenarios y disfrutar de su historia y situaciones, que sigan los éxitos Julián.
Disfruto mucho de tus vídeos con esa narración y guion lo hacen disfrutables de vez en cuando veo algún que otro análisis y si bien suelo discrepar con algunos puntos en general concuerdo contigo
A mi lo que no me termina de convencer es el sistema de guardado y cargado rapido, que sirve como un "save state" que puede quitarle toda la tensión al juego. Sí, siempre esta la opcion de desmapear esas funciones, pero ello solo se siente como una limitante autoimpuesta, como un intento burdo y artificial de que no se pierda la dificultad
3 роки тому+4
No tanto, porque el juego tiene bien distribuidos los puntos de control en general, no es como Max Payne (que me lo volví a pasar en estos días) en el que sí o sí tenés que ir guardando porque sino te manda al inicio del nivel tras morir.
@ Sí, y precisamente por eso no lo entiendo. el autoguardado ya es cómodo, orgánico y hasta sirve como penalización pues puede guardar tanto buen progreso como uno más errático, por lo que incentiva a pensar mejor las cosas. Mientras que el save state... bueno... puedes tirarte a un precipicio o abrazar a un soldado ¿y acaso importa? cargas y ya esta, como si nunca hubiera pasado...
3 роки тому
@@thealchemist174 Bueno, en ese caso desactivás esa función y ya, porque el juego tiene un respaldo basado en guardados automáticos, peor es cuando eso no existe (como en otros juegos) y sí o sí tenés que usar el 'save state'.
@ Ya, pero como dije, es algo autoimpuesto. ya no es tan gratificante superar obstáculos (que hasta pueden ser jodidamente frustrantes) sabiendo que tuviste siempre disponible una herramienta tan rota que pudo alivianarte las cosas, pero que no usaste solo para intentar no auto sabotear tu experiencia.
3 роки тому
@@thealchemist174 No, autoimpuesto sería que tuvieses que usar sí o sí el sistema de guardado manual, cosa que sí podés evitar en Half-Life, no en otros juegos.
Solo una recomendación: Los aliens NO SON XENIANOS. Xen no tiene fauna, solo actuaba como un tipo de borderworld entre nuestro mundo y otros mundos. Pero los aliens no nacen ahí. Esto se puede ver por la diversidad de los mismos. Los bullsquids son diferentes a los headcrabs, así como estos son diferentes a los vortigaunts y así.
Al menos robado no es, en la habitación donde está la pistola antigravedad también se encuentra un cargador HIV, por lo que se asume que es en la misma época que black mesa, en hl 2 ep 2 se muestra al borealis como una leyenda que todos conocían, por lo que se denota que fue hace mucho tiempo que desapareció, si el borealis desapareció en un corto lapso antes de la activación de glados, significa que hl 2 transcurre un tiempo luego de la activación de glados hasta un tiempo indefinido. Con lo que los personajes de hl sabrían que Aperture dejo de operar debido a un enorme problema, haciéndole imposible el ingreso a las instalaciones a cualquier persona. Por eso yo pienso que la pistola antigravedad de hl2 y sus expansiones es una versión hecha de cero ya que sería imposible ingresar a Aperture sciences para robar uno de los modelos, e incluso puede llegar a ser obsoleta para ese tiempo la pistola de Aperture.
@@parturnax566 Pero la pistola ya estaba hecha cuando es la seguridad de que cuando la terminaron, puede que este terminada hace años, para que mano de obra barata hasta quien sabe puede haber mas ejemplares no necesariamente una
Cómo amo este tipo de videos. Muy bien explicado y muy bien narrado ♥
Lol, mira nomás verte por acá, cuando veremos el episodio 4? No nos hagas como gabe con el 3 D:
anda a hacer la parte 4 la re santa madre que te pario!!!!
Wena profeta
Grandeee
Apa
El video fue subido hace varias horas y sigue a 360p, si alguien sabe a qué se debe el problema, que se comunique conmigo por acá. Supongo que estará en HD en algún momento, pero es raro que tarde tanto.
LISTO, PROBLEMA RESUELTO, tardó más de 24 horas en procesar el video correctamente, pero lo hizo.
El problema es del propio UA-cam.
sigue en 360 :'v
@
¿A vos te ocurrió con algún video?
@ En los últimos tiempos me viene pasando seguido y eso que eran videos en HD. Al cabo de unas horas se corrige. No hay nada que uno deba hacer salvo esperar.
lpm no me había dado cuenta hasta que vi tu comentario
Casi 40 min de Alejandro hablandonos de un gran juego por segunda vez solo para bajar su puntaje de 10 a 9...
N I C E
N o i c e
oie que sad :(
Estamos hablando del 2004 , parece que el señor le da una crítica mirando los juegos del presente que hoy en día carecen de los errores de half life 2 .
Es que no se puede puntuar poco a esta belleza de juego
@@haroldccorimanyamendoza8357 no wtf
si hubieras prestado atención te darías cuenta de que nada que ver
Eres una de las mayores inspiraciones de UA-cam, excelente reanálisis
¡Gracias!
QUE BUEN CROsSOVER
¡2 Grandes!
Este we es tu inspiración? Por que el mio tambien
No muchos entendieron la importancia de la "traición" de Judith Mossman, quiso utilizar sus influencias con Wallace Breen para llegar a la tecnología perdida de Aperture Science en el proyecto Borealis y así derrotar a La Alianza.
wallace breen fue malo desde un principio, si el hubiera querido, habría generado una resistencia a escondidas de la alianza sin necesidad de freeman.
La Tecnologia de Aperture tal ves sea inestable y peligrosa a la ves pero son un arma capas de desatar el caos literalmente,llegar a Aperture seria una buena idea para Half life 3 pero muy rebuscado,no me puedo imaginar a Glados tratando hablar con otro Prota que es mudo.
@@mistergolden2624 igual no veríamos a glados, debido a que en la línea temporal, portal 1 ya ocurrio.
@@diausau6904 wallace ya sabia que igual íbamos a perder, ya que la alianza esta años luz adelantada que la tierra
@@mistergolden2624 es como que utilizo su ingenio para salvar la humanidad, todo sin hablar con otros
2004: Juegazo
2014: Juegazo
2024: Juegazo
3004: Juegazo
140000:juegazo
360000: Juegazo
@@cerulianface half life 3:
2024 y seguimos esperando
Juegazo@@Unity5530
"Apilamos unas cajas con nuestras MANOS INVISIBLES" jajajaja xD
Que no era telekinesis?
Gran juego en su tiempo, ahora y seguro en 20 años seguirá siendo tan disfrutable como la primera vez.
@@thompson2708
Estamos hablando del juego base, no de mods.
@@thompson2708
No, no lo sigue siendo, hay que analizar los juegos base, los únicos mods válidos son los que corrigen fallos básicos.
@@thompson2708 Eso que dijiste no justifica absolutamente nada,estabas hablando de ponerle mods a un videojuego en sí,no de que un mod de un juego pueda convertirse en uno,no cambies de tema.
@@andreabasilio3623 Uy.
¿Me decís que había dicho el tipo? xd
@@blanky7310 ¿Vos estuviste en el directo de Jim Cobain? xd
Mientras tanto GTA IV y Team Fortress 2:
*AM I A JOKE TO YOU?*
asi como alfredito y amnesia :v
Pero por qué tanto piden tf2?
@Eduardo Robles men tengo + de 1.600 horas me se toda la historia xd
@Eduardo Robles Pero es un juego como tal multijugador y no se que onda Ale jugando un juego con mecánicas complejas.
@Eduardo Robles
Los comics no tienen nada que ver, si analizo Team Fortress 2, analizo el juego, punto.
Yo tuve el Half Life 1 original (era la versión GOTY) y en la caja había una revista (manual de instalación del juego y muchas indicaciones), en esa revista, había una carta de Isaac Kleiner dirigida a Gordon, donde menciona sobre los análisis de sangre y orina que le realizaron a Gordon, y que estaba contratado para trabajar.
Espero encontrar nuevamente esa revista, para escanearla y publicar esa carta.
Era de cuando Sierra Studios era la distribuidora.
Gordon meando
XD
Cómo me gustaría oír noticias de ello
esos memorandums de varios personajes fueron escritos tiempo después (por el GOTY) así que imagino que se escribió eso cuando ya se estaba pensando en hl2 y sus ideas
creo, la verdad no he investigado bien, lo siento si estoy mal
@@JoseHerrera-rm1fk no, los memorandums también venían en las ediciones normales, no encontré mi manual (lo han tirado a la basura hace años 😢 ), pero buscando por internet, encontré el memorándum para Gordon Freeman, en un manual de la edición normal.
@@nestorenriqueleiva oh, disculpas por mi error, y por cierto que triste que te lo hayan tirado
La única forma de identificar un personaje importante en hl1 es matarlo y que te aparezca la pantalla en negro de que perdiste
Eso no los convierte en importantes, los convierte en herramientas, porque una vez cumplen su función, el juego sí te deja matarlos (hasta podés matar al mismísimo "Eli" en HL1 una vez te abre la puerta).
@ time paradox!
@ Bueno eso es claro,ya que no se tenia pensado para nada la trama del Half life 2 para esos momentos,literal el mismisimo "Eli" era un clon de los 300 npc negros que habian en Black Mesa.
Lo que me encanta de los juegos de ValvE es la sutil forma en la que nos dan la historia, no nos obligan a ver una puta cinematica de 10 minutos, sino que deja pistas. Si estas interesado en el lore hay muchisimo que ver, secretos y pistas pero si solo quieres ver el combate o los graficos te puedes pasar todo por el culo.
Juegos como Left 4 Dead en el cual no hay una "historia contada" pero hay innumerables pistas, como el dialogo entre personajes, grafittis y escondites, Portal con las pistas de los anteriores sujetos de prueba y la personalidad obviamente humana que trata de suprimir GlaDOS, hasta Dota en el cual los cosmeticos y los items in-game cuentan una historia que expande el mundo en el cual el juego se desarrolla
"Y aca empiezan los problemas" - frase tipica de Alejandro Julian
Crees que veré un reanalisis de half life de más de 30 minutos?
Pos estas en lo correcto
supongo que debió costarte bajarle el puntaje de 10 a 9 a tu juego favorito, aunque era un mal necesario. Fuiste más objetivo en este reanálisis y eso es de admirar porque demuestra que buscaste corregir tus posibles errores en favor de demostrar que estás dispuesto a admitir que te equivocas a veces y que podes hacerlo mejor (igual que como hiciste con dead space)
Aunque no lo fue en su análisis a Mafia, al cual calificó con 10 (como si algo pudiera tener una calificación perfecta en primer lugar)
Impresionante...
Y pensar que a pesar de ser un juegazo, Gabe considera a Half Life 2 como un juego mediocre por no poder haber expresado todo lo que quería en ese entonces debido a las limitaciones de las computadoras...
Pd: Sos grande Julián, puede pasar un año y aún así estaré esperando un nuevo video tuyo.
Gaben dijo eso? O es otra frase sacada del culo de Internet sin ninguna fuente concreta?
@Richi Montoya solo es cierto la parte que gaben dijo que no pudo expresar todo lo que queria, lo demás no sé si sea real
Me gustaría un remake de half Life 2. Ya que no van a sacar el 3 por lo menos que implementen todo lo que gusten con ésta tecnología
@@nailik7874 Half-Life 2 no necesita un remake, Es como volver al futuro, tiene errores, pero es perfecto
@@nikommv6342 Hay películas perfectas, como Goodfellas o No Country For Old Men, pero decir que Back To The Future es perfecto es un chiste y encima de mal gusto.
27:38 se supone que el traje le da esa "resistencia sobre humana" que el tiene, es decir aun si el traje no tiene energia, sigue protegiendo a freeman de las heridas y demás laceraciones que sufra; por ello al principio del juego cuando escapas de los combines no te muestran la interfaz, ya que se supone que cualquier disparo te podria matar, aunque no es el caso, seguramente para no entorpecer el progreso.
Lo que si no se explica directamente es porque tiene tan buena mano para el combate con armas de fuego, pero es posible que una de las razones es porque el fue asignado para explorar Xen en el futuro, cosa que nunca ocurrió de forma normal por el incidente, no por nada tenia asignado un traje HEV, esto se refuerza ya que puedes encontrar cadáveres de científicos en xen con munición y armas consigo.
No se dónde lo ví, pero el traje se supone que tendría un sistema de autoapuntado aparte del contador de munición.
Si entonces eso seria una disonanciapendejonarrativa umm interesante.
aunque bueno en half life hay entrenamiento con armas aunque nunca bajo el estres real de una batalla ... real xd valga la rebuznancia
Icluso hasta los mismos personajes se preguntan eso por ejemplo breen
_Gordon es americano, con eso ya se explica toda la experiencia con armas de fuego._
@@ema4020 thats correct
Creo que parte de la situación de los puentes rotos es el segundo propósito de hl2, mostrar las capacidades del source engine. Ravenholm así como el nivel bajo ciudad del episodio 1. Fueron las bases de lo que sería left 4 dead.
Una de las cosas que más me gustan de tu manera de narrar, es tu respeto por el español. Utilizas frases como PNJ en lugar de NPC por ejemplo.
Gracias, intento no abusar de los anglicismos, algo muy común hoy en día.
Ahora hablar como pendejo es digno de alabar ? lo correcto es decir NPC ignorantes !
Vaya no había notado eso
28:59 Si aporta, porque nos dan la escopeta bendecida del padre :u
Amen
Amén hermano! 😎
A mí este nivel me flipa. Y muestra lo jodido que ha quedado el mundo.
@@pitollito Claro, yo creo que mas alla de darnos la escopeta es eso, darnos un vistazo mas global de la situacion
@@spkoftdvl pues creo que aparte de eso le da el terror que necesitaba half life. Porque si sacas esa parte. El juego sería un call of duty, donde haces una revolución contra la alianza, no half life. Yo cuando jugué el 1 y además de ser más pequeño siempre tenía terror de ir por los conductos de aires a oscuras xd, y en el 2 esperaba algo mejor pero solo sentí miedo en el pueblo. Después un buen shooter de acción
30:33 yo ame ese escenario de Ravenholm le dio ese toque de terror no me importa si fue un desvio estuvo fantastico... Los rellenos no siempre son malos a veces si aportan una diferente perspectiva que esta fuera de lo comun de lo que originalmente es el juego lo vale (Casi todos los escenarios son de ciudades grandes o futuristicas Ravenholm te muestra que es lo que le ocurre a un pequeño pueblo que nadie que sea de una ciudad grande pueda conocer.) y para mi no se considera un relleno si no una situacion inevitable en la que el personaje prinicipal se ve forzado a lograr para poder regresar a la linea del tiempo original.
Más q desvío pienso q esas subtrama aporta al daño mundial que ha ocasionado en lugares fuera de las metrópolis da chance a seguir extendiendo el lore sin ser irrealista fuera del universo half life
Alejandro Julián en 2024
Half Life 2 Rerrerreanálisis.
*18 de noviembre de 2019:* Valve anuncia un nuevo Half Life.
Este llevará el nombre de la muchacha que acompañaba a Freeman en esta gran aventura: Alyx.
Ya que ese es el caso. Hubiera preferido un "Half-Life: Shephard" basado en la guerra de las siete horas, y al G-Man ver que Shephard fracasó otra vez, acabar con su vida al ver que de plano era alguien algo inútil, eso le sacaría todo lo del "elegido" a Gordon, ya que con Valve a la cabeza del proyecto se confirmaría la existencia de Shephard y que G-Man buscaba a más de una persona, no solo a Gordon, pero igual, estaría bien.
@@ema4020 Totalmente de acuerdo
@@ema4020 fua chavón yo pensaba lo mismo
@@ema4020 Valve: quieres trabajo en mi empresa?
me encanta que en el doblaje español los miembros de la resistencia cuando a veces te sigen te dicen "te sigo fremen" me recuerda a half life 1 en una parte donde hay un grafiti que dice "surrender fremen"
Este juego fue el que me hizo amar la saga a nivel de fanático que compró los props de Neca. Bellísimo juego!
Es increíble saber que gracias al Half-Life 2 existe el Garry's Mod, aunque muchos "estupidos" primero conocen Garry's Mod y cuando ven el Half-Life 2 piensan que es una copia o algo de ese estilo. Y muy buen vídeo, me tomó de sorpresa que hicieras un Reanálisis, ¿no harás otro Reanálisis de otro juego, verdad?
@@LoAdIuN Bueno, tomaré eso en cuenta, para no volver a cometer otro error así.
Yo el primer juego dd valve fue el counter 1.6 luego años de jugarlo conosi al team fortress luego del portal volvi al 1.6 y alli jugue hl
@@daaaaph6623 ¡Wow, bonita historia!, la mía fué así : Half-Life (creo que tenía 6 años y ni siquiera sabía cuál era su nombre, además, era el modo multijugador), Counter-Strike 1.6 (Sólo sabía que era matar a alguien pero todavía tenía la misma edad), Counter-Strike: Condition Zero (Tenía otro juego en mis ojos pero pensaba que era el mismo 1.6), Portal 2 (Mi primo mayor lo había comprado para PC en español e inglés y el recuerdo que quedó en mi cabeza es cuando GLaDOS agarra a Chell y Wheatley), del resto tuve que saberlo por mi cuenta y finalmente conocí todos los juegos de Valve.
Usar la palabra "niño rata" en 2019
N I C E
@@SoloMisso Es que no quería que sonara tan ofensivo para ese tipo de personas que si las ofendes se enojan y..... Bueno, ya sabes el resto XD
Al fin un video subido a horas decentes y no de madrugada. 💪
Video sublime, por fin youtube me recomienda algo bueno. Te has ganado nuevo suscriptor.
Para mi apesar de sus pequenos defectos es una obra maestra. 10 indiscutible.
Me encanto este video y tu canal, me hiciste ver de nuevo que el Half-Life 2 es y sigue siendo un videojuego expectacular, me encantaria ver un "reanalisis" sobre el Episodio One y Episode Two.
El análisis que esperaba desde que conocí este canal ya hace años.
Pero si este análisis tiene 4 años y pico.
@ Juraría que este comentario lo puse en el vídeo de Left 4 Dead
Lo importante es que a todos nos justa el half life 2 con o sin errores :)
Lindo video
Ni puta idea de por qué estaba suscrito a tu canal desde antes, pero me sirve
jajajaja gracias
"sobre esa cerveza que te debia, soy yo gordon barney de black mesa"
Yo: quien re mil poronga sos
No me canso de cosas sobre Half-Life.
No me canso de repetirlo: ES UN DEBER CULTURAL DE PARTE DE VALVE SACAR HALF LIFE 3
Me parece decepcionante que valve deje de lado esta joya/obra maestra sin continuación y sin conclusión teniendo en cuenta que esta obra le dio la fama a valve y lo llevo a donde esta actualmente, buen reanalisis siempre objetivo y sin pendejadas de por medio.
Conocí tu canal hace aproximadamente 1 semana, me encanta tu desempeño en narración y explicación acerca de todos los videos tuyos que vi. Gracias por hacer este tipo de contenido sea o no patrocinado, desde ahora te conviertes en mi humilde opinión, el mejor narrador de videojuegos que conozco en esta plataforma. Gracias Alejandro! ❤
Si señor!, Excelente Analisis, jamas me voy a cansar de este juego jaja, Lastima que no sabremos como acaba toda la historia en general. :(
KHE haces aqui fred
Ya hay una luz de esperanza.
Vengo del analis anterior y es hermoso ver como tu criterio mejoro en esos 5 años de por medio, dando puntos mas detallados y aun que concordando casi en su totalidad en algunos lo cual no es malo de hecho es logico, dando un punto de vista que al mi parecer es mas completo pero aun asi mas duro, lo cual se reflejo en el puntaje final que paso de 10 a 9. Yo concuerdo con el ale del pasado, es un 10, pero ya eso es muy subjetivo, hermoso video y canal en general.
Anoche soñé que anunciaron hl3 en steam :'c
tengo noticias
Sale halife alxy estoy emocionado lo anuncio valve el mismísimo valve
@@vendettaiv7084 half life 1.5
LLEGUÉ SUPER TEMPRANO HALF LIFE 3 CONFIRMADO SALUDOS DESDE PERU :Y
7:25 No es el mismo traje, es una versión mejorada. El primero era el H.E.V 4 y el segundo el H.E.V 5. (No me peguen. Solo soy un fan muy fan de la saga)
Tranquilo, hasta yo sabía que era un H.E.V 5, que mal que no pusieron ciertas cosas del HL2 BETA como la AR3 (o AK47 de HL2)
@@carlosarti2002original Cierto, o a los bichos esos que quemaban cadáveres en las calles
@@brunocasagrande445 Es verdad, también las Asesinas de La Alianza, que lastimosamente las reciclaron en una versión japonesa para el modo multijugador llamado Half-Life 2: Survivor
@@carlosarti2002original No era una gran perdida. Las Asesinas en la fuga usaban la misma IA que las Black Ops del primer juego, y eran más una molestia que algo realmente interesante para pelear.
El AK-47 es un rifle de asalto genérico, para eso el AR2 ya cumple sobradamente con ese propósito.
@@quiver5756 Bueno, ya sabía que utilizaban la misma IA, aunque no sé cómo o en qué posiciones del mapa las ponían. Pero hablando de su físico (que suena más para los usuarios "morbosos"), muchos jugadores estarían viéndoles las nalgas a ellas envés de las de Alyx Vance, Judith Mossman y las ciudadanas XD
Hermano me encantan todos tus videos y la forma en la que los comentas, también la manera en la que profundidad tanto en los temas y como seccionas dichos temas para que todo tenga sentido y nadie se pierda
Sigan así, son muy Buenos en lo que hacen
12:17 y jugar con Dog, jugar con el perrito uwu
Alejandro Julián 2019 e.e
te escuche casi 40 minutos... y solo puedo decir: gracias.
6:05 "Lamar, sacá la mano de ahí carajo"
Y bueno, muy buen re-análisis (aunque no concuerdo en ciertas cosas, pero aún así que capo eres para hacer estos videos).
Llevo 7 años sin jugar half Life, y escuché la voz de g man y me estremeció la piel.
Casi lloro
Faltó el "TODO EN TIEMPO REAL"
Eso si es un verdadero análisis muy conciso y detallado
Gloriooso!!
sobre que el teletransportador falla cuando van a mandar a freeman donde Eli, siento que la mayoria de las cosas que le pasan a freeman tiene que ver con la frase "el hombre indicado en el sitio incorrecto puede cambiar el rumbo del mundo"
Un gran vídeo... Half Life 2 es uno de nuestros favoritos, lo hemos jugado muchas veces y lo seguiremos jugando... Algún día podrías abordar los Episodios 1 y 2? Saludos desde Cuba!
se supone que el traje le da esa "resistencia sobre humana" que el tiene, es decir aun si el traje no tiene energia, sigue protegiendo a freeman de las heridas y demás laceraciones que sufra; por ello al principio del juego cuando escapas de los combines no te muestran la interfaz, ya que se supone que cualquier disparo te podria matar, aunque no es el caso, seguramente para no entorpecer el progreso.
Lo que si no se explica directamente es porque tiene tan buena mano para el combate con armas de fuego, pero es posible que una de las razones es porque el fue asignado para explorar Xen en el futuro, cosa que nunca ocurrió de forma normal por el incidente, no por nada tenia asignado un traje HEV, esto se refuerza ya que puedes encontrar cadáveres de científicos en xen con munición y armas consigo.
Imperio alienigena amenaza la humanidad
Gordon: * escopeta y click derecho*
7:28 no es el mismo traje, porque en black mesa usas el traje HEV MARK 4 y en el 2 usas el mark 5.
En realidad es y no es, el HIV Mark 4 es que usamos todo half life 1, pero luego de que lo rescate Kleiner, lo modifica y lo llama Mark 5
sisierto ami me consta
Es el mismo traje, solo que Kleiner lo modificó para poder recargarlo desde las tomas de la alianza y no sé si algo más, pero lo llama Mark V
Y es "HEV" no "HIV"
Y en Infinity war usan el mark38 :v
Tengo entendido que en el episodio 4 del juego (si, episodio 4) como título iba a tener "de vuelta a Ravenholm" a lo mejor para darle más profundidad a este lugar y importancia quizás.
Hora De Unas Palomitas y Un Buen Refresco Para Ver Video De Alejandro Julián, Gracias Bro Por Traer Un Buen Contenido
Me soprende que el modo de contar su historia en half life 2 no se haya visto expandido o mejorado en juegos del mismo corte en las generaciones posteriores. Me parece un método muy efectivo para establecer al jugador en el conflicto y dar una sensación de viaje más efectiva, sin por ello sacrificar jugabilidad y ritmo.
Tocando otro tema hace poco vi tu video de Gris y déjame decirte que me alegra que muchas más personas no vean a esos tipos de juego como arte. Me recuerda mucho al fragmento del top juegos del 2017 de BeetBeatBit.
Si tengo que hacer un top de los mejores videojuegos que je jugado, sin duda alguna Half Life 2 es el primero. Amo su forma discreta de "decirte" lo que hay que hacer sin marcar objetivo, todo de forma sutil, jamás perdemos el control y el enlace con el personaje, y muy lleno de acción y puzzles. Sus gráficos son muy decentes actualmente (a menos para un pibe como yo que nació en el 98 y tuvo su primer PS2 y juegos en 3d en el 2009 xD) y su física ni hablar. Juegazo!!
"Al principio del juego apilamos algunas cajas con nuestras manos invisibles"
Ale, jugaste Blasphemous?
Estaría bueno un análisis, no solo del juego, sino del tema crowdfunding que está en boga hoy en día para que los indies salgan a la luz
Crow qué?
@@cristianazamar8754 para juntar guita basado en promesas, algo asi como un politico en campaña.
@Nahuel Flores ah genial, ya entiendo
27:25 En una conversación que se da en HL: Alyx, medio que se da un poco mas de luz a esto. Es una exageración. Básicamente Gordon es considerado una leyenda por escapar de Black Mesa con solo usar una palanca, cosa que sabemos que no es cierta, pero es el rumor que endiosa al protagonista. Sumado a esto, el sobrevivir a los sucesos de Black Mesa, incluyendo Nihilianth, y ser elegido por G-man debe darte, si no confianza, la fuerza suficiente como para enfrentar los nuevos acontecimientos. Es eso o se volvía completamente loco.
No se por qué. Pero me reí cuando dijiste Cientificos Negros xDd
Se nota que half-life es un juego de ciencia ficcion porque los cientificos negros no existen
Notese el sarcasmo
Buenísimo que reanalizas un juego que es necesario para rejugarlo cada tanto marcando los puntos fuertes y no tantos de esta obra pero con una mirada en 2019, half life 2 tiene un algo que siempre te hace volver a recorrer esos escenarios y disfrutar de su historia y situaciones, que sigan los éxitos Julián.
24:50 *musica hotline miami*
PD: Muy bueno, podes hacer un analisis de hotlinemiami ?🌹
Ya lo hizo
Disfruto mucho de tus vídeos con esa narración y guion lo hacen disfrutables de vez en cuando veo algún que otro análisis y si bien suelo discrepar con algunos puntos en general concuerdo contigo
cuando el soldado me dijo que tirara la lata a la basura se la tire en la cara XD lo peor es que funciono pq me persiguió y pude pasar xdddd
Dios, me ha dado algo al ver el titulo, siempre veía tu análisis cada poco
0:00s antes de que empiece el video
>yo: Lo que ahora vas a decir piensalo con cuidado.
Pensé lo mismo xD
En el viejo análisis me cagué de risa cuando dijiste que Gordon corría con cohetes en el culo jajajajajajaja
¿Podías hacer analisis de la saga de Jak and Daxter?
A mi lo que no me termina de convencer es el sistema de guardado y cargado rapido, que sirve como un "save state" que puede quitarle toda la tensión al juego.
Sí, siempre esta la opcion de desmapear esas funciones, pero ello solo se siente como una limitante autoimpuesta, como un intento burdo y artificial de que no se pierda la dificultad
No tanto, porque el juego tiene bien distribuidos los puntos de control en general, no es como Max Payne (que me lo volví a pasar en estos días) en el que sí o sí tenés que ir guardando porque sino te manda al inicio del nivel tras morir.
@ Sí, y precisamente por eso no lo entiendo. el autoguardado ya es cómodo, orgánico y hasta sirve como penalización pues puede guardar tanto buen progreso como uno más errático, por lo que incentiva a pensar mejor las cosas.
Mientras que el save state... bueno... puedes tirarte a un precipicio o abrazar a un soldado ¿y acaso importa? cargas y ya esta, como si nunca hubiera pasado...
@@thealchemist174
Bueno, en ese caso desactivás esa función y ya, porque el juego tiene un respaldo basado en guardados automáticos, peor es cuando eso no existe (como en otros juegos) y sí o sí tenés que usar el 'save state'.
@ Ya, pero como dije, es algo autoimpuesto. ya no es tan gratificante superar obstáculos (que hasta pueden ser jodidamente frustrantes) sabiendo que tuviste siempre disponible una herramienta tan rota que pudo alivianarte las cosas, pero que no usaste solo para intentar no auto sabotear tu experiencia.
@@thealchemist174
No, autoimpuesto sería que tuvieses que usar sí o sí el sistema de guardado manual, cosa que sí podés evitar en Half-Life, no en otros juegos.
NO IMPORTA CUANTOS AÑOS PASE, YO AMARE HALF LIFE!!! MARCO MI INFANCIA MI ADOLECENCIA Y MIS IDEAS DE AHORA
Casi se me pianta un lagrimon con la musica de moby: porcelain de fondo, gran video, gran juego, que época aquella. gracias.
Sí gman fuera basado: 27:05
jajaja xD
Como hace Freeman para nunca dormir, comer, mear, etc.
Extrañé el arma de gluones
es un RE análisis! Bravo
No puede ser, Half Life 2 es Venezuela y Maduro es Wallace Breen, Dios mío señor, ayúdanos
Ya se que va a ser buen video y espero el saludo Alejandro
Solo una recomendación: Los aliens NO SON XENIANOS. Xen no tiene fauna, solo actuaba como un tipo de borderworld entre nuestro mundo y otros mundos. Pero los aliens no nacen ahí. Esto se puede ver por la diversidad de los mismos. Los bullsquids son diferentes a los headcrabs, así como estos son diferentes a los vortigaunts y así.
Cierto, se me escapó ese detalle.
@ Aparte de eso, magnifico análisis, Alejandro.
Esto si es un analista! Esperando desde ya el próximo vídeo. Saludos cordiales...
11:40 pero esa pistola se ve en el comic de lab rat
mas bien seria robado
Al menos robado no es, en la habitación donde está la pistola antigravedad también se encuentra un cargador HIV, por lo que se asume que es en la misma época que black mesa, en hl 2 ep 2 se muestra al borealis como una leyenda que todos conocían, por lo que se denota que fue hace mucho tiempo que desapareció, si el borealis desapareció en un corto lapso antes de la activación de glados, significa que hl 2 transcurre un tiempo luego de la activación de glados hasta un tiempo indefinido. Con lo que los personajes de hl sabrían que Aperture dejo de operar debido a un enorme problema, haciéndole imposible el ingreso a las instalaciones a cualquier persona. Por eso yo pienso que la pistola antigravedad de hl2 y sus expansiones es una versión hecha de cero ya que sería imposible ingresar a Aperture sciences para robar uno de los modelos, e incluso puede llegar a ser obsoleta para ese tiempo la pistola de Aperture.
@@parturnax566 Pero la pistola ya estaba hecha cuando es la seguridad de que cuando la terminaron, puede que este terminada hace años, para que mano de obra barata hasta quien sabe puede haber mas ejemplares no necesariamente una
amo tus análisis, perfectamente narrados y una crítica muy bien estructurada como siempre❤❤❤!!!
La culpa era de los hdd, jugandolo en 2023 con un buen ssd los tiempos de carga ni se notan
exceleente edición y excelente narración hermano. De editor a editor. Gran video.
GMAN: Despierte señor DUDE despierte y mire a su alrededor
Llegar de la escuela y encontrarte con un video de Alejandro.. epico
Creo que ya es hora de analizar GTA 4
PD:Faltó el "todo en tiempo real"
10:46 recién me doy cuenta que hacía mal el puzzle, yo hacía una torre de ladrillos que me ayude a subir.
Igual
19:17 por que me exita tanto xd
Estas emfermo Bruce Wayne XD
Como siempre al ver un análisis de half life de tu parte, glorioso Ale. Te invitare una birra bien fresquita
AH! si... si... si...
Pd: quien quiere jugar Half Life 2?
Yo ya me pase la parte uno me falta el episode 2 y listo.
Yo lo quiero volver a rejugar
Y quiero jugar half life 3
Jugemos el half life 2 coperativo xd
Me encantaría ver un análisis de left 4 dead hecho por vos, me agradan mucho estos videos
Aún lloro por la falta de half life 3, pero se me renueva la esperanza con la llegada de half life alyx...
ah esa descripción me hizo sentir vieja
Half Life es como las peliculas de culto ¡ayer y hoy es genial!
En Donde Estas Half life 3 😟😟😤😫
en la maleta de G man
@@joakalfajoor wtf 🤣🤣🤣
Solo faltan 9 años
Me encantan los videos retrospectivos de Half Life. Tiene 15 años este juego. Es increíble que aún siga presente.
Solo se te olvido mencionar la evidente tension sexual que hay con alyx :v
a alyx le gustan mayores V:
40 y 20 dicen por ahí...
@@jonathansibrian695 eso q llaman señores :V
Creo que Alix es como una sobrina ya que en el 1 Gordon tiene una foto de ella de niña.
@@pabloxmaster1892 todo lo q ves en ese armario es d la vida real
34:28 "Tras un breve recorrido por estos pasillos oscuros (y peligrosos) " jaja el half life alyx me puso re nostálgico.