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BGMでかすぎました…反省
小さくできない?
寧ろ気にもしなかったなw
霊夢が霊夢に対して話してたの以外特に気になりませんでした!
全然気にしてなかったです(笑)寧ろ懐かしい~!と思いながら見てました😂
霊夢が自分に聞くところめちゃ笑いました🤣
ヤマブキだけずっと入れなくてなんかのイベントしなきゃと思って色んなところ回ったけど何やってもダメで心折れそうになった時ふと「てか全員喉乾いてんな」て思ってそっから水あげればいいんじゃね?が降りてきた時の脳汁プシャーは今でも鮮明に覚えてる
一番大変だったのはGBが電池だったから親に電池買ってもらうこと。無理だった時は使用済みを色んな組み合わせで何とか蘇らせて頑張ってたなぁ~追記)沢山のコメントありがとうございます。当時を知る者として皆様のコメントを懐かしみながら読ましていただいております。
それめっちゃわかりますんで友達の家行ったらACアダプタとかいうのがあって唖然とした思い出
3時間くらいしか持たないしね
@@tzw4522 アダプタ持ってる友達が重宝されるまでがテンプレでしたね笑
伊藤家の食卓で電池を擦ったら復活するって裏技がやってて一生懸命短パンの裾とかに擦り付けてた思い出。
リモコンの電池まで使ったなぁ
園児の時データをセーブする概念を知らず、かつレポート=セーブなんて尚更知らなかったので毎度初めから遊んでいた思い出。
そんなおれとあなたももう28歳ですね
鬼畜過ぎる!(^-^;)
@@wolverin00012 なにが?
@@sho-munoo 主コメに対してでしょ…
ルビサファから始めたけど、俺もセーブの仕方知らなくて何度も最初からやり直してたわ
当時は攻略本読みながらやっていました。信憑性のあやしい情報もあったけど、攻略本読むこと自体が楽しかったんだよね。
主人公の家から出られなかった初プレイの思い出玄関マットが置いてあるトコが出入口と気づいた時の「やっとスタートできる」って安堵感ときたら
自分も同じ経験しました。
自分も
30歳前後が共感しまくってるんやろなあの頃は主人公が年上でお兄ちゃんだったんだよな・・・
フラッシュの効果を知らず暗闇の中洞窟を進んだ初回プレイ
進めたんですか??
@@XYZ-dl2ll 地形とトレーナーの位置と最初に繰り出すポケモンと進むルート覚えればフラッシュ無しでも突破できるよ〜。ってかフラッシュのひでんマシン完全に荷物にしかならないから取らなかったよ。
自爆ゴローンがウヨウヨ、、、
@@user-tr8cq8lc5z ダグトリオの穴を掘るで🆗😆運良ければpp消費せずに倒せる〜
@@XYZ-dl2ll ゲームボーイカラーなら一番明るいカラーにしたら普通に見えたなぁ。
マチス倒した後どこに行けばいいか分からなくてディグダの穴でピジョットを60レベルにしてたの今でも覚えてる。
当時はネット情報も少なく、攻略本も信用ならない。試行錯誤を重ねて、今の対戦環境の礎を築いたガチ勢の方々には感謝です。
赤緑懐かしいなぁー俺はアニメが始まってから親父に誕生日プレゼントにデパートで買ってもらったなぁー。家に着くまでの間車の中で何回も説明書読み返してワクワクしてた。強い弱いとかじゃなくて、「サトシが持ってるから」って理由でキングラーとかベトベトンとか使ってた。もう20年以上前ですがサトシになりきって冒険したあの時間は一生の思い出です...
俺もです。ピカチュウ、リザードンは欠かしませんでした。ベトベトン、キングラーもいた。そして、ピジョン、バタフリーも欠かさなかった。全部、サトシの真似。
自分も新作が出る度に序盤だろうが終盤だろうが配布しか入手できないだろうが、必ずサトシがゲットした御三家を選んでピカチュウも手持ちに入れて殿堂入りまで進めてましたね
ヒトカゲはタケシとカスミも大変だけど、炎って中級技がないんだよね終盤でかえんほうしゃ覚えるまでひのこで頑張るしかない金銀にかえんぐるま追加してくれたのは有難い
3:32男しかいないジムで、ナニに使ったかわからないティッシュが入ったゴミ箱を漁るのはつらい...
トキワの森に最初に訪れた時にピカチュウが普通に出て来たから出現率が低いなんて思ってなかったのもいい思い出…
懐かしいなぁもう30代になっちまったぜ…
初代世代だから凄く懐かしい
ヤマブキの警備員休憩なし?飲み物すら買えねーのか。。。大人になってからだとこういう見方になるw
当時のネットワーク。学校の友達と幼馴染みに聞く。これが最強の攻略方法だった。
11:00ハナダジムを攻略しないと「いあいぎり」が使えないからクチバジムに入れない。その後の街に行くために通るイワヤマトンネルも「いあいぎり」が必要なため結局ハナダジムを攻略しないとその先のストーリーは進められない。
先にクチバに行くってことですかね。ディグダの穴はレベル上げに重宝しますので。
86年生まれの赤緑小学生世代なんだけど今改めてみるとよくクリア出来たなぁと我ながら驚く。自分もマスターボールはミュウツーに心置きなく使いました。
その場合、フリーザーが難しいんだよね。こおり漬けにできないし。
何も知らんかったからマスターボールは1ターン目でテレポートで逃げるケーシィに使った
同じく86年組。いつかサファリのケンタロスにマスターボール使えるかもって思って結局使えず終い笑
同い年で嬉しいです(笑)自分はマスターボール増やす裏技で、野生のポケモンは手当たり次第に捕まえてました💦
同じ世代ですがフリーザーに使ってましたそしてミュウツーはレポート書いて捕まるまでひたすら頑張りましたね...
赤緑の道中のサファリパーク内探索で秘伝マシン回収は当初はさっぱり分からなくて詰んだ記憶がある・・・ほんとにこの動画通りである・・・
ひでんマシンのために500円……………😭近くでミニリュウ釣れるスポットあるから良いけど😓
マジでおいしいみずわからんくて詰んだのはいい思い出まさか消耗品使うとは思わんやん
クチバジムの仕掛けはジム内のトレーナーを倒した後に話しかけると「2個目は1個目の隣」っていうのは教えてくれたはず
そんな記憶があったからスッキリした
ヤマブキシティの行き方は初代だとどの飲み物をあげても入れるけど、リメイク版だとタマムシマンションで貰えるお茶をあげないと入れなくなるのって地味に嫌な罠だよね。
リメイク版やってて「えっ、これなの?」ってびっくりした(笑)
喉が渇いても安易にジュース飲むなっていう配慮だろうか…?
@@諏訪信者 確かに、この動画見ていてトレーナー全倒しからのアイテム全回収して金銭0の時にサファリゾーンのなみのり残したらどうなるのかと思いました。
自分も一番最初にヒトカゲ選んで、ヒトカゲ以外は完全に捨て駒要員のジム戦だったな。カスミに関しても、リザードに進化させてレベル28まで上げて物理で突破してからマチスに言った記憶アリ。
泥棒事件解決報酬であるあなをほるである程度フォローもできたな
初期のピカチュウはフォルムが丸々しててホント可愛かった(*´ω`)
初代あるある動画ですね〜!「わかるーーー!!!」とか言いながら動画見てました!本当に、ストーリーから対戦要素まで、すっごくよく出来てるゲームですよね。しみじみ…。生みの親たじりさとしさんに感謝…。あとますださんも笑今は対戦コンテンツとして発展し過ぎて、調整がシビア過ぎますよね。この動画を見て、純粋にRPGを楽しむ心が思い出せた気がします。
自分も最初はヒトカゲを選んでプレイしていてタケシ戦はこの動画と同様にバタフリーを使っていました。カスミ戦ではハナダシティの草むらにマダツボミがいてつるのムチを覚えていたのでそれを捕獲してカスミ戦に挑みました!
電気ネズミのピカ版・・・
リザードンまで気合いで進化させてやってた進化する楽しみがなくなってしまって最初からにしたのはいい思い出
@@March649 ピカ版はタケシで詰まないようにけたぐりマンキーが野生でゲットできるようになってたのよ
※初代のニドランがにどげり覚えるのはレベル40台
@@user-vp4hq1mw1m なるほど‼️
赤緑では自販機の飲み物でヤマブキシティにいけるけどFRLGではお茶っていうたいせつなものアイテムがあって通れた気がする
むしろ初代やってるとFRLGではお茶に気付かず自販機の飲み物持っていって「あれ……?」ってなったw
@@mithuki_reina まあ初代の仕様がむずかったのかゲーフリの配慮として変えたんでしょうけどそれが逆にやりづらくなったって人もいるでしょうね...w
@@matsuba2000 自販機の飲み物に行き着くのが早いか、お茶のおばあちゃんに行き着くのが早いか微妙なところですねw入手にお金がいらないだけおばあちゃんの方が親切ですけどw
ヤバイこれからやろうと思ってたけどネタバレ見てしまった
幼少期初めて青をプレイした時、トキワの森の出口が分からず詰んだ思い出がある笑
個人的にはシオンタウンまでの行き方に苦労したなぁカビゴンが邪魔な上にイワヤマトンネルの存在を知らなかったからこの先どうやって進めばいいのっ!?って1人で葛藤してました(笑)
懐かしい。シルフカンパニーは、慣れた後も全ての敵トレーナーを倒しに回りました。
フラッシュ無しで山攻略したのが懐かしい
だいたい道覚えるよな子供の適応力凄いわ
フラッシュ知らなくて、主人公の場所に練り消しを貼り付けて攻略してましたね
よーく見ると壁の辺りドットでわかるんだよねというかフラッシュがどこにあるかいまでもわかんないからイワヤマの正規ルートは強行突破だと今でも思っている
小学生当時「ふたごじまの仕掛け」と「ミュウツーの捕獲」に手こずりましたね。「シルフカンパニー」は本当に難しかったです。あの頃を振り返ると「よく攻略本もなしでクリア出来たなー」と思います。余談ですが、ヤマブキシティの警備員が「え?(飲み物を)ぼくにくれる?サンキュー!」と言ってくる際「誰もあげるなんて言ってないぞ!」と度々思いました(笑)。
ファイヤー=やきとりサンダー=かんでんフリーザー=れいぞうこと名前にしていたアホな思い出🥰
うちも最近緑版をやって、ファイアーの名前やきとりにしました!
おお!お仲間ですね!だって鳥が燃えてますからね〜🙆🎵
ヤマブキの警備員は特に苦労しなかったな。たしか説明書のジュースの説明文に「のどが渇いている人にあげよう」って書いてあったのを見て攻略方法がわかった記憶がある。個人的にはイワヤマトンネルが難しかった。当時はフラッシュのひでんマシンの場所がわからなかったから そのまま進んだけど先が見えない上にトレーナーが何処にいるのかもわからなかったから苦戦した。
子供の頃、毒状態の時に主人公が歩くと出る「ビリビリ」って演出をカセットが壊れたと思って泣いたな
あれは知らなかったら壊れたとしか思えん
タケシのイワークは特殊低いからヒトカゲでもひのこ連発で勝てる
金銀の氷で滑るやつで詰んだ思い出
シルフカンパニーのたしか5階の細い通路への行き方が分からなくて発狂しかけた思い出
初代懐かしい!ゲームで一番はまったな。何百回もやりこんだ。でも図鑑は完成させることができなかっ…
あっ…
😭😭😭😭😭
自分は図鑑全て埋めたのに埋めて10日くらいでデータが壊れて全てパーになった事あります(T-T)
リメイクの赤緑、ピカブイはシルフのフロアがわかるようになっているから初代の赤緑のフロアがわからずに迷いながらクリアしたのがすごく気持ち良かった
シルフビルカードキー入手して回復スポット拠点に全フロア1階ずつ倒してからボス倒しに行ったなー。 この頃大体のトレーナーの最初に繰り出すポケモン覚えきって弱点となる技持ったポケモン先頭にしてたなー
@@user-bh2ug5db7u そういえば、シルフは回復してくれる場所があったよね?
@@user-yi7uq2zq6b そうだよ〜。カードキー入手と回復スポット開放したら後は順に殲滅したら🆗。しかもダグトリオに穴を掘ると岩なだれ覚えさせたら大体のトレーナーに勝てる。
@@user-bh2ug5db7u カードキーの有無はかなりデカいな‼︎
@@user-yi7uq2zq6b カードキーなければ速攻で回復場所行けないからいちいちセンター戻らないといけなくなる。
カスミに行くまでの洞窟で迷いすぎてヒトカゲがリザードンになったのは良い思い出
僕はヤマブキのシルフカンパニー本社ビルの中が全然わからなくて迷っているうちにピカチュウがかみなり覚えたのは良い思い出。
シルフカンパニーもそうだけどチャンピオンロードも大変だった記憶がある。とにかくかいりきで一歩一歩岩を押すのが面倒。
シルフカンパニーとヤマブキジム、全部ワープ先を図で書いて当時小学生の弟に渡したの思い出した。
優秀
初代のギャラの後ろ姿好きだったなぁ
第7位のこれー!幼稚園時代から小学1、2年くらいまでずっと通れなかったんだファイアレッド持ってる友達がお茶渡すって教えてくれたけど、お茶なんてどこでも貰えなくて、おいしいみずをあげればいいと言う発想には当時はなかなかたどり着けなくて、まさかあんないくらでも買えるものがキーアイテムだったなんてね
動画懐かしくて面白かったです🤗ピカチュウ版買った、現アラサー男子です。最初のタケシで攻撃が通じず絶望して泣き喚いたことを思い出しました笑
シルフカンパニーは迷って連戦すること前提で回復施設を道中(たしかカードキーで行けるようになる場所)に設置してくれてる比較的親切マップだったと当時思ってました
9階にありましたね。
あの先が正解ルートだからか、順当にダンジョンの中間地点まで来たと思ってた
今思うと、飲み物に対応して技マシンくれる女の子もヒントだったのだろうか。他に技マシンくれる人いるかもって探すもんね。
最初にヒトカゲを選んでから最初のジム戦2つの絶望感🤣
ヒトカゲ選んだことないけど、リザードに進化させればタケシは余裕でしょ?カスミはもう総力戦で
ヒトカゲのひのこと、バタフリーのねんりきで簡単に勝てるよ。タケシが使うポケモンはとくしゅが低いから。カスミを甘く見てピカチュウをレベル16〜17くらいで挑んだら、虐殺されたけど(笑)。
ラッタ強いから問題ない定期
イワークが我慢を使ってきたら、効果が切れるまで鳴き声を連発
@@Hide-nz6oh なきごえがもう効かないときはラッタ、コラッタの「しっぽをふる」にスイッチして、それでもなお防御下げられないならいっそバタフリーかスピアーの「かたくなる」で時間稼ぎしたり交代祭りしたり。
初代の時小学生でしたが、カビゴンの起こし方がわからなくて先にすすめなかった記憶があります。
サファリパークのラッキー捕まえるのと、発電所のサンダー捕まえるのが、難しかった記憶が(笑)全然ボール当たらないんだもの(笑)懐かしいなぁ
ヤマブキシティに入る方法はGBAでのリメイク時に初代と方法が変わってたのに気づかず、初代の方法でジュース買って、何でだめなのってなってタマムシ中聞きまわったな
タケシはヒトカゲのレベルを上げてきりさく覚えさせてきゅうしょにあたる性質を利用してこうかはいまひとつを相殺させて突破してたなぁ。恐るべし脳筋戦法…まあ当時小学生だし。
ノーマルのモンスターボールで伝説ポケモンを捕まえるという変なこだわりを持ってた思い出…
俺もです。
Σ(゚Д゚)
当時、モンスタボールで伝説捕まえた友達にマウント取られたわ
投げてる間とかボールに入った後ボタン連打とかいう今思うとわけわからんことやってたなあ。
初回プレイ以降はモンスターボール以外を使わずにやっていましたHPミリ残しで状態異常は基本でしたね
カスミ戦はリザードンに進化させてゴリ押し。その後いあいぎり習得…。最後ライバル倒したあとのエンドロールの意味が分からず電源オフして何度も詰んだ記憶が蘇ってきた。
リザードンまでいく?Lv36だよ〜
ストーリーの進め方がわからず、入れる草むらで延々とレベル上げしかやることないとそうなりますね。
バグ技を知ってしまった後はタケシなんてlv100のラッタのたいあたりで十分なんですよ(無慈悲)
2番目セレクト→どこかしらドア→無限イーブイ→任意コード→バイナリエディタ→エンディング呼び出し
初代脳はリメイクFRLGの山吹シティがお茶になってて詰みポイント
確かに難しかった。結構序盤でマスターボールが手に入るのは嬉しい。
シルフカンパニー、ヤマブキシティで序盤って言うんですね。
なみのりと入れ歯の件は迷う要素から考えて歩数切れになっていいようになみのり入手優先して2周目でなみのりから対岸に行き逆走で入れ歯を探すのも1つではあるよな(みずうみが邪魔なだけでスタートと同じマップという真実)
ぶっちゃけ序盤にほのおタイプ少なくてイーブイを進化させるかエビワラーにほのおタイプの技を教えさせるしかなくて大変だった。
ヒトカゲは前半苦労するけど最後の四天王後のライバルの総獲得経験値数が最も大きくなるからオススメしたいんだけどな
これくらい何やったらいいか分からなくて何度も試行錯誤してやっとストーリーを進められるポケモンが好きだった。だから新作出る度あんまり簡単にしないで欲しいなぁって思う。
それって少数派なんですよね。僕もそうですが難しいゲームより面白くゲームをしたい。ましてやポケモンのメインは収集と育成とバトルなのでそれをしてしまうと売れなくなると思います
@@user-sj3xe2kt2e まぁ意見は色々あるので。
イワークががまんしている間に泣き声であえて攻撃させなかったなぁ。
一番の難所は四天王とライバルの連戦じゃないすか…?初見では、カンナのラプラス、キクコのゲンガー、ワタルのプテラとカイリュウ、ライバルのフーディンと御三家が鬼門だったなぁ
@@user-qz7zk5kj4u 初代のシバはネタ枠同然だから……
伝説の捕獲ってリセット出来るから、脳死で初手からボール連打でやってた。時間も普通に削るの変わらない位だった。
ミュウツーは色的にもマスターボール前提で鬼強いんでしょうね😇懐かしい
尚初代
グレン島、マサラから行けそうって思って双子島無視して、後からフリーザ探す羽目になりました。
戦闘力高そう(小並感)
カスミはマサキの家の近くにいるナゾノクサの吸い取るで倒した思い出
ヒトカゲを選ぶと確かにニビジム苦労するよね、結構バタフリーのねんりきが重宝した
少年時代...むずかしすぎたというのとはちょっと違うけどマスターボールの説明にどんなポケモンも捕まえる事が出来るってあったから、チャンピオンロード入ってすぐ戦うトレーナーのペルシアンに向かって投げたらひとの ものを とったら どろぼう!って出て「なんでもつかまえられないじゃん!」ってブチ切れてた笑
伝説のポケモンをそうとは思わず倒してた記憶があるマップ上では普通のとりポケモンだったから…
ファイヤーにマスターボール使っちゃったのもいい思い出。
今でもポケモンゲームは続いてる御長寿ゲームとなったけど、今のポケモンとこの頃(90年代)のポケモンと比べられない!!この頃は動画でも言ってる通りまだネット社会の前で友達が一番の攻略本というくらいの時代だった😅
小学生の頃ヤマブキシティの入り方マジでわからんくて、高校の時初めて知って久しぶりやってたな、懐かしかったのと新しい町に入れた感動で凄かったな
ミュウツーの捕獲、学校行く前の朝に挑んでて、ゲームボーイの電池切れ間際薄れゆく画面の中マスターボールで捕まえ、もう見えなくなった画面を感覚で操作してセーブ。セーブ終わったと思われるタイミングで電源切って、電池充電し登校。帰宅後つけてみたら、しっかりミュウツーをゲッチュ出来てて感動した。
やっぱり岩山トンネルフラッシュ無しが1番きつかった
あれ慣れてくるといけるんだけどもう今は壁抜き基本だから5年くらいいってないね
ほんと壁が若干見えますからねw
@@kurosaki-mea11 初代ゲームボーイ仕様のコントラスト調整で頑張りましたわw
6:24 最初にやった時に特に何も考えずにこのやり方で辿り着いてしまったので岩余ってるけど何に使うんだ…?と思った記憶がある
すげぇ〜!!!!_̄͞( °ㅁ°⸝⸝ )))_̄͞
フリーザーのあの行き方は知らなかったからかなり驚いた。
ミュウツー捕獲時にボール投げてA Bスタートセレクト同時押ししてスタート画面に戻った思い出。
タマムシゲームコーナー→ロケット団アジト→ポケモンタワー→シルフカンパニーこの流れをノーヒントは正直厳しいよなw
私は町を隅々まで回る性格だったから比較的気づきましたけど、最短距離でゲーム進めたい人には厳しかったと感じます。
幼稚園の頃、イワヤマトンネルを抜ける為の秘伝マシンを捨てたと思って初めからやり直した事がありました。フリーザーをレベル100にしても使い続けてました。初代のレベル100という数字がめちゃくちゃカッコよく見える謎。
わかる。レベル100にする苦行が何故かあの頃は楽しかった。謎にジュゴンを100まで上げてたの思い出したw
ヒトカゲはかなり好きなポケモンだったなぁこのゲーム、またやりたいわ
シルフカンパニーはカードキーを取ったら下手にワープ使わずに各階階段使って調べて行ってましたw
ロケット団のしたっぱが強面黒ずくめ、鞭を持ってて怖くておつきみやまが進めなかった記憶あるw
子供向けにしてはおっさんだからな
ココリコ田中怖いよな
ポケモンで詰むと言って最初に思い出すのはやはりXYの宮殿での、トリミアンの捕獲あれは全然分からんかったけど、攻略はどうしても見たくなくて何度も思考重ねてついにクリアできた時の感動はやばかった
うわ、懐かしいぃ、、、
8:13 この時代は特防=特攻なので今に例えると合計種族値は744であるちなみにカイリューもミュウも今も特防=特攻なので合計種族値600参考までに現状最高種族値のアルセウスは720
ドわすれ最強時代
世界を作ったのミュウツーでええやん
まあこの時代はふぶきというチート技があったから、種族値等ははあんまり関係ないところがあったがなミュウツーは素早さがマルマインに次ぐ高さだったが、2ターン目以降にふぶきで凍らされたらお終いだしね公式大会ではミュウツーは使えなかったが、身内ではミュウツー同士でふぶきの打ち合いになったもんだよw
カスミはともかく、タケシは特殊が低いので、ひのこ一本でも十分戦えた。どっちかというと手前のボーイスカウトの方が苦戦した記憶がある。
トキワの森を抜けた先にある草むら、つまりニビシティに行く前に低確率のニドラン♀を捕まえてにどげり覚えさせてタケシは攻略してたなぁ
初代ではニドラン早いレベルでにどげり覚えませんなのでそれは改善されたリメイク版などでの話です
攻略本買うまでイワヤマトンネルの中が真っ暗過ぎて「?」になったな。その時はゲームボーイポケットだったから明るさ調整して壁にブチ当たりながら1時間かけて出た記憶がw出た瞬間は感動したけど、フラッシュの存在を知った時にはもうバッチ6個だよ😂
ピカチュウ版が最初だったからタケシに何回も負けまくってノーマル技ゴリ押しと運で突破した良い思い出
ピカチュウ版はチャンピオンロードの途中の草むらにマンキーがいるんだけどね。まぁそれも小学生には難しいか。
俺は64のポケモンスタジアムでピカチュウになみのり覚えさせて突破してました(^^;)
タケシ戦はゼニガメ選んだから楽勝、カスミもカメールのかみつくで突破したし、ナツメの部屋に入るまでとマチスのゴミ箱のスイッチが大変だった。
フラッシュ無しで根性でくらやみトンネル突破した奴。私です。
小学時代は100レベルに上げる裏技が出回ってて、自分だけ知らなくて、誰も教えてくれなくて、バトルで何時も負けてた🥺
必ずいるポケモンバグを基に牛耳るキッズ
100レベルの裏技とコピーの裏技はめっちゃ流行った。ただ、それで量産した怪物たちを続編の金銀に送り込みまくってヌルゲーにしてしまったせいで金銀の思い出がほとんど無くなってしまったのが残念
レベルは統一するべきってはっきりわかんだね
まず最初の家の出口が理解できなくて出れず友達に聞いたのはいい思い出
レッド初見の頃、当時小学低学年、サントアンヌ号後秘伝マシンの事知らず、進め方分からなくてディグダとダグドリオでレベル上げしてクチバシティでリザードンレベル70ぐらいなってた。あと1回しか出ないの知らんでカビゴン(2回)と3鳥全撃破した。
すごいですね!笑俺も一匹集中型でしたが、クチバシティでカメックスLv.36です。笑さすがに70は今でも途方にくれそうです。笑
@@user-lc8vq3os2j 逆に今なら絶対出来ないです。笑たぶん何日も同じところで同じ作業してても楽しめたのは当時の子どもならではかなと 笑
僕もクチバで足止めしてたなー。僕は居合斬りで通れる道路がハナダシティから出てるのに気づかずずっとレベル上げしてました😅
@@user-bh2ug5db7u 当時のわいはサントアンヌ号が出港してしまった時にあれに乗って次の街に行くと思ってたから絶望したの覚えてます😂もう20数年前ですが初めて買ったゲームボーイのソフトでしたし思い出深い
@@user-br7og4en9h クチバのマチス倒して以降カビゴンが道塞いでるし「どうすればいいの?」って混乱しますよね(笑)タウンマップでハナダの東からイワヤマトンネルに行くって調べましたけど、その習慣がないとキツイでしょうね。
ふたご島は飛ばしてマサラ経由でグレン島に行ってたなぁ。でも当時は攻略本全盛期だったから,言うほど迷わなかった。タケシ戦はすなかけ連打で乗り切ってたけど 笑
タケシ強かったなあ…最後ポッポだけになってかぜおこし使いきったからすなかけ連打の悪あがきで倒した思い出
グレンジムのクイズで「キャタピーがしんかするとバタフリーになる?」のクイズで「トランセルに進化するから×だな」って自信満々で答えたら「ばか」って言いやがったカツラを俺は絶対許さないからな、コンチクショー!
学科試験みたいな問題だな
わざマシンの問題では、しnしnこうせんとかいう珍回答もあった気がする…答えが安直すぎて
サファリパーク難しかったなぁ…リザードンが好きでヒトカゲを選んだら、タケシが鬼強くてなかなか勝てなくて、妥協して初めからやりなおしてフシギダネかゼニガメ選んだら、すんなり勝てた思い出があります。あと、赤は背景(草むらとか)か赤色だったからよく目がチカチカしたし、緑は背景が緑色だから、比較的に目に優しかったな。
サファリパークw
何回クリアして何回リセットしても必ずヒトカゲ選んだな〜笑
BGMでかすぎました…反省
小さくできない?
寧ろ気にもしなかったなw
霊夢が霊夢に対して話してたの以外特に気になりませんでした!
全然気にしてなかったです(笑)
寧ろ懐かしい~!と思いながら見てました😂
霊夢が自分に聞くところめちゃ笑いました🤣
ヤマブキだけずっと入れなくてなんかのイベントしなきゃと思って色んなところ回ったけど何やってもダメで心折れそうになった時ふと「てか全員喉乾いてんな」て思ってそっから水あげればいいんじゃね?が降りてきた時の脳汁プシャーは今でも鮮明に覚えてる
一番大変だったのはGBが電池だったから親に電池買ってもらうこと。
無理だった時は使用済みを色んな組み合わせで何とか蘇らせて頑張ってたなぁ~
追記)沢山のコメントありがとうございます。
当時を知る者として皆様のコメントを懐かしみながら読ましていただいております。
それめっちゃわかります
んで友達の家行ったらACアダプタとかいうのがあって唖然とした思い出
3時間くらいしか持たないしね
@@tzw4522
アダプタ持ってる友達が重宝されるまでがテンプレでしたね笑
伊藤家の食卓で電池を擦ったら復活するって裏技がやってて一生懸命短パンの裾とかに擦り付けてた思い出。
リモコンの電池まで使ったなぁ
園児の時データをセーブする概念を知らず、かつレポート=セーブなんて尚更知らなかったので毎度初めから遊んでいた思い出。
そんなおれとあなたも
もう28歳ですね
鬼畜過ぎる!(^-^;)
@@wolverin00012 なにが?
@@sho-munoo 主コメに対してでしょ…
ルビサファから始めたけど、俺もセーブの仕方知らなくて何度も最初からやり直してたわ
当時は攻略本読みながらやっていました。信憑性のあやしい情報もあったけど、攻略本読むこと自体が楽しかったんだよね。
主人公の家から出られなかった
初プレイの思い出
玄関マットが置いてあるトコが出入口と気づいた時の
「やっとスタートできる」って安堵感ときたら
自分も同じ経験しました。
自分も
30歳前後が共感しまくってるんやろな
あの頃は主人公が年上でお兄ちゃんだったんだよな・・・
フラッシュの効果を知らず暗闇の中洞窟を進んだ初回プレイ
進めたんですか??
@@XYZ-dl2ll 地形とトレーナーの位置と最初に繰り出すポケモンと進むルート覚えればフラッシュ無しでも突破できるよ〜。
ってかフラッシュのひでんマシン完全に荷物にしかならないから取らなかったよ。
自爆ゴローンがウヨウヨ、、、
@@user-tr8cq8lc5z ダグトリオの穴を掘るで🆗😆運良ければpp消費せずに倒せる〜
@@XYZ-dl2ll
ゲームボーイカラーなら一番明るいカラーにしたら普通に見えたなぁ。
マチス倒した後どこに行けばいいか分からなくてディグダの穴でピジョットを60レベルにしてたの今でも覚えてる。
当時はネット情報も少なく、攻略本も信用ならない。
試行錯誤を重ねて、今の対戦環境の礎を築いたガチ勢の方々には感謝です。
赤緑懐かしいなぁー
俺はアニメが始まってから親父に誕生日プレゼントにデパートで買ってもらったなぁー。
家に着くまでの間車の中で何回も説明書読み返してワクワクしてた。
強い弱いとかじゃなくて、「サトシが持ってるから」って理由でキングラーとかベトベトンとか使ってた。もう20年以上前ですがサトシになりきって冒険したあの時間は一生の思い出です...
俺もです。ピカチュウ、リザードンは欠かしませんでした。ベトベトン、キングラーもいた。そして、ピジョン、バタフリーも欠かさなかった。全部、サトシの真似。
自分も新作が出る度に序盤だろうが終盤だろうが配布しか入手できないだろうが、必ずサトシがゲットした御三家を選んでピカチュウも手持ちに入れて殿堂入りまで進めてましたね
ヒトカゲはタケシとカスミも大変だけど、炎って中級技がないんだよね
終盤でかえんほうしゃ覚えるまでひのこで頑張るしかない
金銀にかえんぐるま追加してくれたのは有難い
3:32
男しかいないジムで、ナニに使ったかわからないティッシュが入ったゴミ箱を漁るのはつらい...
トキワの森に最初に訪れた時にピカチュウが普通に出て来たから
出現率が低いなんて思ってなかったのもいい思い出…
懐かしいなぁ
もう30代になっちまったぜ…
初代世代だから凄く懐かしい
ヤマブキの警備員休憩なし?飲み物すら買えねーのか。。。
大人になってからだとこういう見方になるw
当時のネットワーク。
学校の友達と幼馴染みに聞く。
これが最強の攻略方法だった。
11:00
ハナダジムを攻略しないと「いあいぎり」が使えないからクチバジムに入れない。
その後の街に行くために通るイワヤマトンネルも「いあいぎり」が必要なため結局ハナダジムを攻略しないとその先のストーリーは進められない。
先にクチバに行くってことですかね。ディグダの穴はレベル上げに重宝しますので。
86年生まれの赤緑小学生世代なんだけど今改めてみるとよくクリア出来たなぁと我ながら驚く。
自分もマスターボールはミュウツーに心置きなく使いました。
その場合、フリーザーが難しいんだよね。こおり漬けにできないし。
何も知らんかったからマスターボールは1ターン目でテレポートで逃げるケーシィに使った
同じく86年組。
いつかサファリのケンタロスにマスターボール使えるかもって思って
結局使えず終い笑
同い年で嬉しいです(笑)自分はマスターボール増やす裏技で、野生のポケモンは手当たり次第に捕まえてました💦
同じ世代ですがフリーザーに使ってました
そしてミュウツーはレポート書いて捕まるまでひたすら頑張りましたね...
赤緑の道中のサファリパーク内探索で秘伝マシン回収は当初はさっぱり分からなくて詰んだ記憶がある・・・
ほんとにこの動画通りである・・・
ひでんマシンのために500円……………😭
近くでミニリュウ釣れるスポットあるから良いけど😓
マジでおいしいみずわからんくて詰んだのはいい思い出
まさか消耗品使うとは思わんやん
クチバジムの仕掛けはジム内のトレーナーを倒した後に話しかけると「2個目は1個目の隣」っていうのは教えてくれたはず
そんな記憶があったからスッキリした
ヤマブキシティの行き方は初代だとどの飲み物をあげても入れるけど、リメイク版だとタマムシマンションで貰えるお茶をあげないと入れなくなるのって地味に嫌な罠だよね。
リメイク版やってて「えっ、これなの?」ってびっくりした(笑)
喉が渇いても安易にジュース飲むな
っていう配慮だろうか…?
@@諏訪信者
確かに、この動画見ていてトレーナー全倒しからのアイテム全回収して金銭0の時にサファリゾーンのなみのり残したらどうなるのかと思いました。
自分も一番最初にヒトカゲ選んで、ヒトカゲ以外は完全に捨て駒要員のジム戦だったな。
カスミに関しても、リザードに進化させてレベル28まで上げて物理で突破してからマチスに言った記憶アリ。
泥棒事件解決報酬であるあなをほるである程度フォローもできたな
初期のピカチュウはフォルムが丸々しててホント可愛かった(*´ω`)
初代あるある動画ですね〜!
「わかるーーー!!!」とか言いながら動画見てました!
本当に、ストーリーから対戦要素まで、すっごくよく出来てるゲームですよね。しみじみ…。
生みの親たじりさとしさんに感謝…。あとますださんも笑
今は対戦コンテンツとして発展し過ぎて、調整がシビア過ぎますよね。この動画を見て、純粋にRPGを楽しむ心が思い出せた気がします。
自分も最初はヒトカゲを選んでプレイしていてタケシ戦はこの動画と同様にバタフリーを使っていました。カスミ戦ではハナダシティの草むらにマダツボミがいてつるのムチを覚えていたのでそれを捕獲してカスミ戦に挑みました!
電気ネズミのピカ版・・・
リザードンまで気合いで進化させてやってた
進化する楽しみがなくなってしまって最初からにしたのはいい思い出
@@March649 ピカ版はタケシで詰まないようにけたぐりマンキーが野生でゲットできるようになってたのよ
※初代のニドランがにどげり覚えるのはレベル40台
@@user-vp4hq1mw1m なるほど‼️
赤緑では自販機の飲み物でヤマブキシティにいけるけどFRLGではお茶っていうたいせつなものアイテムがあって通れた気がする
むしろ初代やってるとFRLGではお茶に気付かず自販機の飲み物持っていって「あれ……?」ってなったw
@@mithuki_reina まあ初代の仕様がむずかったのかゲーフリの配慮として変えたんでしょうけどそれが逆にやりづらくなったって人もいるでしょうね...w
@@matsuba2000
自販機の飲み物に行き着くのが早いか、お茶のおばあちゃんに行き着くのが早いか微妙なところですねw
入手にお金がいらないだけおばあちゃんの方が親切ですけどw
ヤバイこれからやろうと思ってたけどネタバレ見てしまった
幼少期初めて青をプレイした時、トキワの森の出口が分からず詰んだ思い出がある笑
個人的にはシオンタウンまでの行き方に苦労したなぁ
カビゴンが邪魔な上にイワヤマトンネルの存在を知らなかったからこの先どうやって進めばいいのっ!?って1人で葛藤してました(笑)
懐かしい。
シルフカンパニーは、慣れた後も全ての敵トレーナーを倒しに回りました。
フラッシュ無しで山攻略したのが懐かしい
だいたい道覚えるよな
子供の適応力凄いわ
フラッシュ知らなくて、主人公の場所に練り消しを貼り付けて攻略してましたね
よーく見ると壁の辺りドットでわかるんだよね
というかフラッシュがどこにあるかいまでもわかんないからイワヤマの正規ルートは強行突破だと今でも思っている
小学生当時「ふたごじまの仕掛け」と「ミュウツーの捕獲」に手こずりましたね。「シルフカンパニー」は本当に難しかったです。あの頃を振り返ると「よく攻略本もなしでクリア出来たなー」と思います。
余談ですが、ヤマブキシティの警備員が「え?(飲み物を)ぼくにくれる?サンキュー!」と言ってくる際「誰もあげるなんて言ってないぞ!」と度々思いました(笑)。
ファイヤー=やきとり
サンダー=かんでん
フリーザー=れいぞうこ
と名前にしていたアホな思い出🥰
うちも最近緑版をやって、ファイアーの名前やきとりにしました!
おお!
お仲間ですね!
だって鳥が燃えてますからね〜🙆🎵
ヤマブキの警備員は特に苦労しなかったな。たしか説明書のジュースの説明文に「のどが渇いている人にあげよう」って書いてあったのを見て攻略方法がわかった記憶がある。
個人的にはイワヤマトンネルが難しかった。当時はフラッシュのひでんマシンの場所がわからなかったから そのまま進んだけど先が見えない上にトレーナーが何処にいるのかもわからなかったから苦戦した。
子供の頃、毒状態の時に主人公が歩くと出る「ビリビリ」って演出をカセットが壊れたと思って泣いたな
あれは知らなかったら壊れたとしか思えん
タケシのイワークは特殊低いからヒトカゲでもひのこ連発で勝てる
金銀の氷で滑るやつで詰んだ思い出
シルフカンパニーのたしか5階の細い通路への行き方が分からなくて発狂しかけた思い出
初代懐かしい!ゲームで一番はまったな。何百回もやりこんだ。でも図鑑は完成させることができなかっ…
あっ…
😭😭😭😭😭
自分は図鑑全て埋めたのに埋めて10日くらいでデータが壊れて全てパーになった事あります(T-T)
リメイクの赤緑、ピカブイはシルフのフロアがわかるようになっているから初代の赤緑のフロアがわからずに迷いながらクリアしたのがすごく気持ち良かった
シルフビルカードキー入手して回復スポット拠点に全フロア1階ずつ倒してからボス倒しに行ったなー。
この頃大体のトレーナーの最初に繰り出すポケモン覚えきって弱点となる技持ったポケモン先頭にしてたなー
@@user-bh2ug5db7u
そういえば、シルフは回復してくれる場所があったよね?
@@user-yi7uq2zq6b そうだよ〜。カードキー入手と回復スポット開放したら後は順に殲滅したら🆗。しかもダグトリオに穴を掘ると岩なだれ覚えさせたら大体のトレーナーに勝てる。
@@user-bh2ug5db7u
カードキーの有無はかなりデカいな‼︎
@@user-yi7uq2zq6b カードキーなければ速攻で回復場所行けないからいちいちセンター戻らないといけなくなる。
カスミに行くまでの洞窟で迷いすぎてヒトカゲがリザードンになったのは良い思い出
僕はヤマブキのシルフカンパニー本社ビルの中が全然わからなくて迷っているうちにピカチュウがかみなり覚えたのは良い思い出。
シルフカンパニーもそうだけどチャンピオンロードも大変だった記憶がある。とにかくかいりきで一歩一歩岩を押すのが面倒。
シルフカンパニーとヤマブキジム、全部ワープ先を図で書いて当時小学生の弟に渡したの思い出した。
優秀
初代のギャラの後ろ姿好きだったなぁ
第7位のこれー!幼稚園時代から小学1、2年くらいまでずっと通れなかったんだ
ファイアレッド持ってる友達がお茶渡すって教えてくれたけど、お茶なんてどこでも貰えなくて、おいしいみずをあげればいいと言う発想には当時はなかなかたどり着けなくて、
まさかあんないくらでも買えるものがキーアイテムだったなんてね
動画懐かしくて面白かったです🤗
ピカチュウ版買った、現アラサー男子です。
最初のタケシで攻撃が通じず絶望して泣き喚いたことを思い出しました笑
シルフカンパニーは迷って連戦すること前提で回復施設を道中(たしかカードキーで行けるようになる場所)に設置してくれてる比較的親切マップだったと当時思ってました
9階にありましたね。
あの先が正解ルートだからか、順当にダンジョンの中間地点まで来たと思ってた
今思うと、飲み物に対応して技マシンくれる女の子もヒントだったのだろうか。他に技マシンくれる人いるかもって探すもんね。
最初にヒトカゲを選んでから最初のジム戦2つの絶望感🤣
ヒトカゲ選んだことないけど、リザードに進化させればタケシは余裕でしょ?カスミはもう総力戦で
ヒトカゲのひのこと、バタフリーのねんりきで簡単に勝てるよ。タケシが使うポケモンはとくしゅが低いから。カスミを甘く見てピカチュウをレベル16〜17くらいで挑んだら、虐殺されたけど(笑)。
ラッタ強いから問題ない定期
イワークが我慢を使ってきたら、効果が切れるまで鳴き声を連発
@@Hide-nz6oh なきごえがもう効かないときはラッタ、コラッタの「しっぽをふる」にスイッチして、それでもなお防御下げられないならいっそバタフリーかスピアーの「かたくなる」で時間稼ぎしたり交代祭りしたり。
初代の時小学生でしたが、カビゴンの起こし方がわからなくて先にすすめなかった記憶があります。
サファリパークのラッキー捕まえるのと、
発電所のサンダー捕まえるのが、難しかった記憶が(笑)
全然ボール当たらないんだもの(笑)
懐かしいなぁ
ヤマブキシティに入る方法はGBAでのリメイク時に初代と方法が変わってたのに気づかず、初代の方法でジュース買って、何でだめなのってなってタマムシ中聞きまわったな
タケシはヒトカゲのレベルを上げてきりさく覚えさせてきゅうしょにあたる性質を利用してこうかはいまひとつを相殺させて突破してたなぁ。恐るべし脳筋戦法…まあ当時小学生だし。
ノーマルのモンスターボールで伝説ポケモンを捕まえるという変なこだわりを持ってた思い出…
俺もです。
Σ(゚Д゚)
当時、モンスタボールで伝説捕まえた友達にマウント取られたわ
投げてる間とかボールに入った後ボタン連打とかいう今思うとわけわからんことやってたなあ。
初回プレイ以降はモンスターボール以外を使わずにやっていました
HPミリ残しで状態異常は基本でしたね
カスミ戦はリザードンに進化させてゴリ押し。その後いあいぎり習得…。
最後ライバル倒したあとのエンドロールの意味が分からず電源オフして何度も詰んだ記憶が蘇ってきた。
リザードンまでいく?Lv36だよ〜
ストーリーの進め方がわからず、入れる草むらで延々とレベル上げしかやることないとそうなりますね。
バグ技を知ってしまった後はタケシなんてlv100のラッタのたいあたりで十分なんですよ(無慈悲)
2番目セレクト→どこかしらドア→無限イーブイ→任意コード→バイナリエディタ→エンディング呼び出し
初代脳はリメイクFRLGの山吹シティがお茶になってて詰みポイント
確かに難しかった。結構序盤でマスターボールが手に入るのは嬉しい。
シルフカンパニー、ヤマブキシティで序盤って言うんですね。
なみのりと入れ歯の件は迷う要素から考えて歩数切れになっていいようになみのり入手優先して2周目でなみのりから対岸に行き逆走で入れ歯を探すのも1つではあるよな(みずうみが邪魔なだけでスタートと同じマップという真実)
ぶっちゃけ序盤にほのおタイプ少なくてイーブイを進化させるかエビワラーにほのおタイプの技を教えさせるしかなくて大変だった。
ヒトカゲは前半苦労するけど最後の四天王後のライバルの総獲得経験値数が最も大きくなるからオススメしたいんだけどな
これくらい何やったらいいか分からなくて何度も試行錯誤してやっとストーリーを進められるポケモンが好きだった。だから新作出る度あんまり簡単にしないで欲しいなぁって思う。
それって少数派なんですよね。僕もそうですが難しいゲームより面白くゲームをしたい。ましてやポケモンのメインは収集と育成とバトルなのでそれをしてしまうと売れなくなると思います
@@user-sj3xe2kt2e まぁ意見は色々あるので。
イワークががまんしている間に泣き声であえて攻撃させなかったなぁ。
一番の難所は四天王とライバルの連戦じゃないすか…?
初見では、カンナのラプラス、キクコのゲンガー、ワタルのプテラとカイリュウ、ライバルのフーディンと御三家が鬼門だったなぁ
@@user-qz7zk5kj4u
初代のシバはネタ枠同然だから……
伝説の捕獲ってリセット出来るから、脳死で初手からボール連打でやってた。時間も普通に削るの変わらない位だった。
ミュウツーは色的にもマスターボール前提で鬼強いんでしょうね😇
懐かしい
尚初代
グレン島、マサラから行けそうって思って双子島無視して、後からフリーザ探す羽目になりました。
戦闘力高そう(小並感)
カスミはマサキの家の近くにいるナゾノクサの吸い取るで倒した思い出
ヒトカゲを選ぶと確かにニビジム苦労するよね、結構バタフリーのねんりきが重宝した
少年時代...むずかしすぎたというのとはちょっと違うけどマスターボールの説明にどんなポケモンも捕まえる事が出来るってあったから、チャンピオンロード入ってすぐ戦うトレーナーのペルシアンに向かって投げたら
ひとの ものを とったら どろぼう!
って出て「なんでもつかまえられないじゃん!」ってブチ切れてた笑
伝説のポケモンをそうとは思わず倒してた記憶がある
マップ上では普通のとりポケモンだったから…
ファイヤーにマスターボール使っちゃったのもいい思い出。
今でもポケモンゲームは続いてる御長寿ゲームとなったけど、
今のポケモンとこの頃(90年代)のポケモンと比べられない!!
この頃は動画でも言ってる通りまだネット社会の前で友達が一番の攻略本というくらいの時代だった😅
小学生の頃ヤマブキシティの入り方マジでわからんくて、高校の時初めて知って久しぶりやってたな、懐かしかったのと新しい町に入れた感動で凄かったな
ミュウツーの捕獲、
学校行く前の朝に挑んでて、ゲームボーイの電池切れ間際薄れゆく画面の中マスターボールで捕まえ、
もう見えなくなった画面を感覚で操作してセーブ。セーブ終わったと思われるタイミングで電源切って、電池充電し登校。
帰宅後つけてみたら、
しっかりミュウツーをゲッチュ出来てて感動した。
やっぱり岩山トンネルフラッシュ無しが1番きつかった
あれ慣れてくるといけるんだけど
もう今は壁抜き基本だから5年くらいいってないね
ほんと壁が若干見えますからねw
@@kurosaki-mea11 初代ゲームボーイ仕様のコントラスト調整で頑張りましたわw
6:24 最初にやった時に特に何も考えずにこのやり方で辿り着いてしまったので岩余ってるけど何に使うんだ…?と思った記憶がある
すげぇ〜!!!!_̄͞( °ㅁ°⸝⸝ )))_̄͞
フリーザーのあの行き方は知らなかったからかなり驚いた。
ミュウツー捕獲時にボール投げてA Bスタートセレクト同時押ししてスタート画面に戻った思い出。
タマムシゲームコーナー→ロケット団アジト→ポケモンタワー→シルフカンパニー
この流れをノーヒントは正直厳しいよなw
私は町を隅々まで回る性格だったから比較的気づきましたけど、最短距離でゲーム進めたい人には厳しかったと感じます。
幼稚園の頃、イワヤマトンネルを抜ける為の秘伝マシンを捨てたと思って初めからやり直した事がありました。フリーザーをレベル100にしても使い続けてました。初代のレベル100という数字がめちゃくちゃカッコよく見える謎。
わかる。レベル100にする苦行が何故かあの頃は楽しかった。謎にジュゴンを100まで上げてたの思い出したw
ヒトカゲはかなり好きなポケモンだったなぁ
このゲーム、またやりたいわ
シルフカンパニーはカードキーを取ったら下手にワープ使わずに各階階段使って調べて行ってましたw
ロケット団のしたっぱが強面黒ずくめ、鞭を持ってて怖くておつきみやまが進めなかった記憶あるw
子供向けにしてはおっさんだからな
ココリコ田中怖いよな
ポケモンで詰むと言って最初に思い出すのはやはりXYの宮殿での、トリミアンの捕獲
あれは全然分からんかったけど、攻略はどうしても見たくなくて何度も思考重ねてついにクリアできた時の感動はやばかった
うわ、懐かしいぃ、、、
8:13 この時代は特防=特攻なので今に例えると合計種族値は744である
ちなみにカイリューもミュウも今も特防=特攻なので合計種族値600
参考までに現状最高種族値のアルセウスは720
ドわすれ最強時代
世界を作ったのミュウツーでええやん
まあこの時代はふぶきというチート技があったから、種族値等ははあんまり関係ないところがあったがな
ミュウツーは素早さがマルマインに次ぐ高さだったが、2ターン目以降にふぶきで凍らされたらお終いだしね
公式大会ではミュウツーは使えなかったが、身内ではミュウツー同士でふぶきの打ち合いになったもんだよw
カスミはともかく、タケシは特殊が低いので、ひのこ一本でも十分戦えた。どっちかというと手前のボーイスカウトの方が苦戦した記憶がある。
トキワの森を抜けた先にある草むら、つまりニビシティに行く前に低確率のニドラン♀を捕まえてにどげり覚えさせてタケシは攻略してたなぁ
初代ではニドラン早いレベルでにどげり覚えませんなのでそれは改善されたリメイク版などでの話です
攻略本買うまでイワヤマトンネルの中が真っ暗過ぎて「?」になったな。
その時はゲームボーイポケットだったから明るさ調整して壁にブチ当たりながら1時間かけて出た記憶がw
出た瞬間は感動したけど、フラッシュの存在を知った時にはもうバッチ6個だよ😂
ピカチュウ版が最初だったからタケシに何回も負けまくってノーマル技ゴリ押しと運で突破した良い思い出
ピカチュウ版はチャンピオンロードの途中の草むらにマンキーがいるんだけどね。
まぁそれも小学生には難しいか。
俺は64のポケモンスタジアムでピカチュウになみのり覚えさせて突破してました(^^;)
タケシ戦はゼニガメ選んだから楽勝、カスミもカメールのかみつくで突破したし、ナツメの部屋に入るまでとマチスのゴミ箱のスイッチが大変だった。
フラッシュ無しで根性でくらやみトンネル突破した奴。私です。
小学時代は100レベルに上げる裏技が出回ってて、自分だけ知らなくて、誰も教えてくれなくて、バトルで何時も負けてた🥺
必ずいるポケモンバグを基に牛耳るキッズ
100レベルの裏技とコピーの裏技はめっちゃ流行った。
ただ、それで量産した怪物たちを続編の金銀に送り込みまくってヌルゲーにしてしまったせいで金銀の思い出がほとんど無くなってしまったのが残念
レベルは統一するべきってはっきりわかんだね
まず最初の家の出口が理解できなくて出れず友達に聞いたのはいい思い出
レッド初見の頃、当時小学低学年、サントアンヌ号後秘伝マシンの事知らず、進め方分からなくてディグダとダグドリオでレベル上げしてクチバシティでリザードンレベル70ぐらいなってた。
あと1回しか出ないの知らんでカビゴン(2回)と3鳥全撃破した。
すごいですね!笑
俺も一匹集中型でしたが、クチバシティでカメックスLv.36です。笑
さすがに70は今でも途方にくれそうです。笑
@@user-lc8vq3os2j 逆に今なら絶対出来ないです。笑
たぶん何日も同じところで同じ作業してても楽しめたのは当時の子どもならではかなと 笑
僕もクチバで足止めしてたなー。僕は居合斬りで通れる道路がハナダシティから出てるのに気づかずずっとレベル上げしてました😅
@@user-bh2ug5db7u 当時のわいはサントアンヌ号が出港してしまった時にあれに乗って次の街に行くと思ってたから絶望したの覚えてます😂
もう20数年前ですが初めて買ったゲームボーイのソフトでしたし思い出深い
@@user-br7og4en9h クチバのマチス倒して以降カビゴンが道塞いでるし「どうすればいいの?」って混乱しますよね(笑)
タウンマップでハナダの東からイワヤマトンネルに行くって調べましたけど、その習慣がないとキツイでしょうね。
ふたご島は飛ばしてマサラ経由でグレン島に行ってたなぁ。でも当時は攻略本全盛期だったから,言うほど迷わなかった。タケシ戦はすなかけ連打で乗り切ってたけど 笑
タケシ強かったなあ…
最後ポッポだけになって
かぜおこし使いきったからすなかけ連打の悪あがきで倒した思い出
グレンジムのクイズで「キャタピーがしんかするとバタフリーになる?」のクイズで「トランセルに進化するから×だな」って自信満々で答えたら「ばか」って言いやがったカツラを俺は絶対許さないからな、コンチクショー!
学科試験みたいな問題だな
わざマシンの問題では、しnしnこうせんとかいう珍回答もあった気がする…答えが安直すぎて
サファリパーク難しかったなぁ…
リザードンが好きでヒトカゲを選んだら、タケシが鬼強くてなかなか勝てなくて、妥協して初めからやりなおしてフシギダネかゼニガメ選んだら、すんなり勝てた思い出があります。
あと、赤は背景(草むらとか)か赤色だったからよく目がチカチカしたし、緑は背景が緑色だから、比較的に目に優しかったな。
サファリパークw
何回クリアして何回リセットしても必ずヒトカゲ選んだな〜笑