Развитие представлений об игре. Алексей Шкоркин о том, как теория гейм-дизайна помогает в разработке

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025
  • Люди, считающие себя практиками в какой-то области, часто пренебрегают изучением «скучной теории» и чтением «древних книг» (да и современных тоже), утверждая, что она никак не помогает в решении реальных задач. Действительно, прочитав книгу об истории и теории архитектуры, вы вряд ли научитесь правильно замешивать раствор или класть кирпич.
    Теория, впрочем, нужна не для этого. На примере теории игры автор доклада показывает как развитие и уточнение теоретических представлений влияет на работу гейм-дизайнеров, становление самой профессии, облегчает и упорядочивает их труд, приводит к появлению новых индустрий.
    / ДОКЛАДЧИК: Алексей Шкоркин - гейм-дизайнер, разработчик образовательных игр, автор книги «Гейм-билдинг», преподаватель. Связаться с автором: alexeys...
    / СМОТРИТЕ ТАКЖЕ
    • Геймдизайнер - режиссер, а игра - форма искусства. Наше интервью с Алексеем ➜ • Геймдизайнер - режиссе...
    / КНИГИ ПО ТЕМЕ
    • Алексей Шкоркин, «Гейм-билдинг» ➜ livrezon.com/s...
    • Александр Романов, «PROискусство без души» ➜ livrezon.com/s...
    Сильные разработки создаются не в одиночку, а в коллективе. LIVREZON CLUB объединяет более 50-ти коллективов в разных отраслях научного знания. В ежедневном режиме они делятся опытом, собирают новые данные, пишут книги и статьи, тестируют технологии и получают друг от друга полезную обратную связь. Хотите вступить в Клуб авторов? Пишите на info@livrezon.ru
    Подписывайтесь на наш UA-cam-канал: www.youtube.co...
    Сайт издательства LIVREZON: livrezonpublis...
    ВКонтакте - livrezon
    Наш телеграм-канал - t.me/livrezon
    #Геймдизайн #Игры #LIVREZON

КОМЕНТАРІ • 37

  • @VladMarkovin-q2s
    @VladMarkovin-q2s Рік тому +1

    Добровольное преодоление необязательных препятствий оказалось важнейшим вопросом. Отлично.

  • @simeonkoul
    @simeonkoul Рік тому +1

    Я бы даже никогда и не подумал, что игра - настолько старый инструмент. Спасибо, видео крутое

  • @ZURBAGAN-pg5jt
    @ZURBAGAN-pg5jt Рік тому

    Спасибо, что подарили нам такое красивое видео. Надеюсь, в будущем вы будете давать нам больше таких красивых видео.

  • @АндрейСемашко-р4г

    Развитие представлений об игре. Алексей Шкоркин о том, как теория гейм-дизайна помогает в разработке большое вам спасибо что подсказали

  • @annieag99
    @annieag99 Рік тому

    Отличная информация. И некоторые примеры, которые вы привели в видео, тоже очень важны для большего понимания этой темы. Успехов вам!

  • @alekseyaleshin500
    @alekseyaleshin500 Рік тому

    Всегда было интересно, как же разрабатываются, создаются игры. Это по-настоящему чудо мысли)

  • @YanWhite-l5w
    @YanWhite-l5w Рік тому

    Игра это в первую очередь правила. Как это верно. Спасибо вам

  • @AxelMuchnik
    @AxelMuchnik Рік тому

    О сложном простыми словами. Гейм-дизайн стал понятен. Спасибо.

  • @VeraDoich
    @VeraDoich Рік тому

    Классификация игр очень мощная. Всем желательно обратить внимание. Спасибо

  • @OlegBobrik
    @OlegBobrik Рік тому

    Гейм-дизайн ключевой аспект в создании увлекательных и интересных игр

  • @ГригорийЯвлинский-г9е

    Интересный экскурс в историю гейм-дизайна

  • @angelinamay5106
    @angelinamay5106 Рік тому

    Благодарю за качественное изложение информации.

  • @JonyJony-p5w
    @JonyJony-p5w Рік тому

    Мне понравился ваш способ объяснения экзамена, спасибо.

  • @dzinzelazny
    @dzinzelazny Рік тому

    Создание правил, которые приведут у удовольствию пользователя это нетривиальная задача. Классная формулировка

  • @tetyana5295
    @tetyana5295 Рік тому

    было бы интересно пронаблюдать создание игры, для этого надо обладать особыми способностями

  • @ЛюбовьДомбра
    @ЛюбовьДомбра Рік тому

    Придумать игру мне кажется очень круто! Слишком круто.

  • @nikejam3971
    @nikejam3971 Рік тому

    Мне всегда было интересно почему одни игры выстреливают по полной,а другие уходят в забвение...Услышал много ответов на эту тему...Респект!

  • @stasonmileris6156
    @stasonmileris6156 Рік тому

    Интересно было послушать, узнал много нового о гейм-дизайне!

  • @Орбитик
    @Орбитик Рік тому

    Так как я фанат игр,то видео мне очень понравилось!Было интересно посмотреть про развитие гейм дизайна!

  • @12391Nazar
    @12391Nazar Рік тому

    Интересно было посмотреть. Узнал много нового,спасибо!

  • @СветланаСпиридонова-ж4ь

    Интересный обзорчик. Спасибо!

  • @nikamarena7401
    @nikamarena7401 Рік тому

    Всегда начало дает теория в потом уже практика)

  • @typewriter_merrykyn
    @typewriter_merrykyn Рік тому

    Вау, тема зацепила, давно искала подобный материал

  • @шальныеденьги-и8к

    Супер видео получилось

  • @thethomw
    @thethomw Рік тому

    Правильные идеи в ролике. Не нужно недооценивать теории, если хочешь создать что-то действительно стоящее.

  • @Grisha_Besr
    @Grisha_Besr Рік тому

    Спасибо за интересное видео. Насколько вообще перспективна профессия "геймдизайнер"?

  • @marinavetrovaTV
    @marinavetrovaTV Рік тому

    ну да игра это целый мир и человек неможет жить без игр думаю так и конечно получение удовольствия а так интересно было посмотреть некаждый это знает и про добровольное преодоление необязательных препядствий тоже точно подмечено

  • @Юрий-я8е2з
    @Юрий-я8е2з Рік тому

    Интересно

  • @valeriyfilatov.
    @valeriyfilatov. Рік тому

    К сожалению большинство теорий для развития игр уже давно устарели,но ими продолжают пользоваться.

  • @sergeybinilow
    @sergeybinilow Рік тому

    не думал что на самом деле это так тяжело....

  • @user-in7wv2yq6c
    @user-in7wv2yq6c Рік тому

    💯💯💯🔥🔥🔥

  • @ЕвгенийМатеев-ъ2х

    класс))

  • @zagor267
    @zagor267 Рік тому

    Я всегда удивлялась, ну как такой гейм дизайн придумывают.

  • @5bdxcc
    @5bdxcc Рік тому

    Рассказ Алексея вполне может пригодится разработчикам игр. Есть много чего о чём простой геймер не догадывается. Занятный ролик

  • @AnnaRudyuk
    @AnnaRudyuk Рік тому

    Эка вас на правилах зациклило. Так зациклило, что и про игру по существу ничего не сказали (ссылались на классиков, а вас даже не смутило, что игры с правилами это только часть игр и что люди сами могут правила достраивать, если игра есть). Вообще мне кажется, вы больше про разработку игр хотели сказать, чем про игру как таковую.
    Ну а блок-схема «правила» -> «игровой процесс» -> «опыт игрока» натягивается на что угодно (правила -> больничный процесс -> опыт болезни), что соответственно выглядит неудовлетворительно.

  • @katenikulina1828
    @katenikulina1828 Рік тому

    Гейм-дизайн ключевой аспект в создании увлекательных и интересных игр

  • @ddfgdsghsyjetuj
    @ddfgdsghsyjetuj Рік тому

    К сожалению большинство теорий для развития игр уже давно устарели,но ими продолжают пользоваться.